Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  vec.rs   Sprache: unbekannt

 
//! Contains utility functions and traits to convert between vectors of [`u16`] bits and [`f16`] or
//! [`bf16`] vectors.
//!
//! The utility [`HalfBitsVecExt`] sealed extension trait is implemented for [`Vec<u16>`] vectors,
//! while the utility [`HalfFloatVecExt`] sealed extension trait is implemented for both
//! [`Vec<f16>`] and [`Vec<bf16>`] vectors. These traits provide efficient conversions and
//! reinterpret casting of larger buffers of floating point values, and are automatically included
//! in the [`prelude`][crate::prelude] module.
//!
//! This module is only available with the `std` or `alloc` feature.

use super::{bf16, f16, slice::HalfFloatSliceExt};
#[cfg(feature = "alloc")]
use alloc::vec::Vec;
use core::mem;

/// Extensions to [`Vec<f16>`] and [`Vec<bf16>`] to support reinterpret operations.
///
/// This trait is sealed and cannot be implemented outside of this crate.
pub trait HalfFloatVecExt: private::SealedHalfFloatVec {
    /// Reinterprets a vector of [`f16`]or [`bf16`] numbers as a vector of [`u16`] bits.
    ///
    /// This is a zero-copy operation. The reinterpreted vector has the same memory location as
    /// `self`.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```rust
    /// # use half::prelude::*;
    /// let float_buffer = vec![f16::from_f32(1.), f16::from_f32(2.), f16::from_f32(3.)];
    /// let int_buffer = float_buffer.reinterpret_into();
    ///
    /// assert_eq!(int_buffer, [f16::from_f32(1.).to_bits(), f16::from_f32(2.).to_bits(), f16::from_f32(3.).to_bits()]);
    /// ```
    fn reinterpret_into(self) -> Vec<u16>;

    /// Converts all of the elements of a `[f32]` slice into a new [`f16`] or [`bf16`] vector.
    ///
    /// The conversion operation is vectorized over the slice, meaning the conversion may be more
    /// efficient than converting individual elements on some hardware that supports SIMD
    /// conversions. See [crate documentation][crate] for more information on hardware conversion
    /// support.
    ///
    /// # Examples
    /// ```rust
    /// # use half::prelude::*;
    /// let float_values = [1., 2., 3., 4.];
    /// let vec: Vec<f16> = Vec::from_f32_slice(&float_values);
    ///
    /// assert_eq!(vec, vec![f16::from_f32(1.), f16::from_f32(2.), f16::from_f32(3.), f16::from_f32(4.)]);
    /// ```
    fn from_f32_slice(slice: &[f32]) -> Self;

    /// Converts all of the elements of a `[f64]` slice into a new [`f16`] or [`bf16`] vector.
    ///
    /// The conversion operation is vectorized over the slice, meaning the conversion may be more
    /// efficient than converting individual elements on some hardware that supports SIMD
    /// conversions. See [crate documentation][crate] for more information on hardware conversion
    /// support.
    ///
    /// # Examples
    /// ```rust
    /// # use half::prelude::*;
    /// let float_values = [1., 2., 3., 4.];
    /// let vec: Vec<f16> = Vec::from_f64_slice(&float_values);
    ///
    /// assert_eq!(vec, vec![f16::from_f64(1.), f16::from_f64(2.), f16::from_f64(3.), f16::from_f64(4.)]);
    /// ```
    fn from_f64_slice(slice: &[f64]) -> Self;
}

/// Extensions to [`Vec<u16>`] to support reinterpret operations.
///
/// This trait is sealed and cannot be implemented outside of this crate.
pub trait HalfBitsVecExt: private::SealedHalfBitsVec {
    /// Reinterprets a vector of [`u16`] bits as a vector of [`f16`] or [`bf16`] numbers.
    ///
    /// `H` is the type to cast to, and must be either the [`f16`] or [`bf16`] type.
    ///
    /// This is a zero-copy operation. The reinterpreted vector has the same memory location as
    /// `self`.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```rust
    /// # use half::prelude::*;
    /// let int_buffer = vec![f16::from_f32(1.).to_bits(), f16::from_f32(2.).to_bits(), f16::from_f32(3.).to_bits()];
    /// let float_buffer = int_buffer.reinterpret_into::<f16>();
    ///
    /// assert_eq!(float_buffer, [f16::from_f32(1.), f16::from_f32(2.), f16::from_f32(3.)]);
    /// ```
    fn reinterpret_into<H>(self) -> Vec<H>
    where
        H: crate::private::SealedHalf;
}

mod private {
    use crate::{bf16, f16};
    #[cfg(feature = "alloc")]
    use alloc::vec::Vec;

    pub trait SealedHalfFloatVec {}
    impl SealedHalfFloatVec for Vec<f16> {}
    impl SealedHalfFloatVec for Vec<bf16> {}

    pub trait SealedHalfBitsVec {}
    impl SealedHalfBitsVec for Vec<u16> {}
}

impl HalfFloatVecExt for Vec<f16> {
    #[inline]
    fn reinterpret_into(mut self) -> Vec<u16> {
        // An f16 array has same length and capacity as u16 array
        let length = self.len();
        let capacity = self.capacity();

        // Actually reinterpret the contents of the Vec<f16> as u16,
        // knowing that structs are represented as only their members in memory,
        // which is the u16 part of `f16(u16)`
        let pointer = self.as_mut_ptr() as *mut u16;

        // Prevent running a destructor on the old Vec<u16>, so the pointer won't be deleted
        mem::forget(self);

        // Finally construct a new Vec<f16> from the raw pointer
        // SAFETY: We are reconstructing full length and capacity of original vector,
        // using its original pointer, and the size of elements are identical.
        unsafe { Vec::from_raw_parts(pointer, length, capacity) }
    }

    fn from_f32_slice(slice: &[f32]) -> Self {
        let mut vec = Vec::with_capacity(slice.len());
        // SAFETY: convert will initialize every value in the vector without reading them,
        // so this is safe to do instead of double initialize from resize, and we're setting it to
        // same value as capacity.
        unsafe { vec.set_len(slice.len()) };
        vec.convert_from_f32_slice(slice);
        vec
    }

    fn from_f64_slice(slice: &[f64]) -> Self {
        let mut vec = Vec::with_capacity(slice.len());
        // SAFETY: convert will initialize every value in the vector without reading them,
        // so this is safe to do instead of double initialize from resize, and we're setting it to
        // same value as capacity.
        unsafe { vec.set_len(slice.len()) };
        vec.convert_from_f64_slice(slice);
        vec
    }
}

impl HalfFloatVecExt for Vec<bf16> {
    #[inline]
    fn reinterpret_into(mut self) -> Vec<u16> {
        // An f16 array has same length and capacity as u16 array
        let length = self.len();
        let capacity = self.capacity();

        // Actually reinterpret the contents of the Vec<f16> as u16,
        // knowing that structs are represented as only their members in memory,
        // which is the u16 part of `f16(u16)`
        let pointer = self.as_mut_ptr() as *mut u16;

        // Prevent running a destructor on the old Vec<u16>, so the pointer won't be deleted
        mem::forget(self);

        // Finally construct a new Vec<f16> from the raw pointer
        // SAFETY: We are reconstructing full length and capacity of original vector,
        // using its original pointer, and the size of elements are identical.
        unsafe { Vec::from_raw_parts(pointer, length, capacity) }
    }

    fn from_f32_slice(slice: &[f32]) -> Self {
        let mut vec = Vec::with_capacity(slice.len());
        // SAFETY: convert will initialize every value in the vector without reading them,
        // so this is safe to do instead of double initialize from resize, and we're setting it to
        // same value as capacity.
        unsafe { vec.set_len(slice.len()) };
        vec.convert_from_f32_slice(slice);
        vec
    }

    fn from_f64_slice(slice: &[f64]) -> Self {
        let mut vec = Vec::with_capacity(slice.len());
        // SAFETY: convert will initialize every value in the vector without reading them,
        // so this is safe to do instead of double initialize from resize, and we're setting it to
        // same value as capacity.
        unsafe { vec.set_len(slice.len()) };
        vec.convert_from_f64_slice(slice);
        vec
    }
}

impl HalfBitsVecExt for Vec<u16> {
    // This is safe because all traits are sealed
    #[inline]
    fn reinterpret_into<H>(mut self) -> Vec<H>
    where
        H: crate::private::SealedHalf,
    {
        // An f16 array has same length and capacity as u16 array
        let length = self.len();
        let capacity = self.capacity();

        // Actually reinterpret the contents of the Vec<u16> as f16,
        // knowing that structs are represented as only their members in memory,
        // which is the u16 part of `f16(u16)`
        let pointer = self.as_mut_ptr() as *mut H;

        // Prevent running a destructor on the old Vec<u16>, so the pointer won't be deleted
        mem::forget(self);

        // Finally construct a new Vec<f16> from the raw pointer
        // SAFETY: We are reconstructing full length and capacity of original vector,
        // using its original pointer, and the size of elements are identical.
        unsafe { Vec::from_raw_parts(pointer, length, capacity) }
    }
}

#[doc(hidden)]
#[deprecated(
    since = "1.4.0",
    note = "use `HalfBitsVecExt::reinterpret_into` instead"
)]
#[inline]
pub fn from_bits(bits: Vec<u16>) -> Vec<f16> {
    bits.reinterpret_into()
}

#[doc(hidden)]
#[deprecated(
    since = "1.4.0",
    note = "use `HalfFloatVecExt::reinterpret_into` instead"
)]
#[inline]
pub fn to_bits(numbers: Vec<f16>) -> Vec<u16> {
    numbers.reinterpret_into()
}

#[cfg(test)]
mod test {
    use super::{HalfBitsVecExt, HalfFloatVecExt};
    use crate::{bf16, f16};
    #[cfg(all(feature = "alloc", not(feature = "std")))]
    use alloc::vec;

    #[test]
    fn test_vec_conversions_f16() {
        let numbers = vec![f16::E, f16::PI, f16::EPSILON, f16::FRAC_1_SQRT_2];
        let bits = vec![
            f16::E.to_bits(),
            f16::PI.to_bits(),
            f16::EPSILON.to_bits(),
            f16::FRAC_1_SQRT_2.to_bits(),
        ];
        let bits_cloned = bits.clone();

        // Convert from bits to numbers
        let from_bits = bits.reinterpret_into::<f16>();
        assert_eq!(&from_bits[..], &numbers[..]);

        // Convert from numbers back to bits
        let to_bits = from_bits.reinterpret_into();
        assert_eq!(&to_bits[..], &bits_cloned[..]);
    }

    #[test]
    fn test_vec_conversions_bf16() {
        let numbers = vec![bf16::E, bf16::PI, bf16::EPSILON, bf16::FRAC_1_SQRT_2];
        let bits = vec![
            bf16::E.to_bits(),
            bf16::PI.to_bits(),
            bf16::EPSILON.to_bits(),
            bf16::FRAC_1_SQRT_2.to_bits(),
        ];
        let bits_cloned = bits.clone();

        // Convert from bits to numbers
        let from_bits = bits.reinterpret_into::<bf16>();
        assert_eq!(&from_bits[..], &numbers[..]);

        // Convert from numbers back to bits
        let to_bits = from_bits.reinterpret_into();
        assert_eq!(&to_bits[..], &bits_cloned[..]);
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.23 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge