Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  lib.rs   Sprache: unbekannt

 
Spracherkennung für: .rs vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]

//! This crate provides a binding for the Khronos EGL 1.5 API.
//! It was originally a fork of the [egl](https://crates.io/crates/egl) crate,
//! which is left unmaintained.
//!
//! ## Usage
//!
//! You can access the EGL API using an [`Instance`]
//! object defined by either statically linking with `libEGL.so.1` at compile time,
//! or dynamically loading the EGL library at runtime.
//!
//! ### Static linking
//!
//! You must enable static linking using the `static` feature in your `Cargo.toml`:
//! ```toml
//! khronos-egl = { version = ..., features = ["static"] }
//! ```
//!
//! This will add a dependency to the [`pkg-config`](https://crates.io/crates/pkg-config) crate,
//! necessary to find the EGL library at compile time.
//! Here is a simple example showing how to use this library to create an EGL context when static linking is enabled.
//!
//! ```rust
//! extern crate khronos_egl as egl;
//!
//! fn main() -> Result<(), egl::Error> {
//!   // Create an EGL API instance.
//!   // The `egl::Static` API implementation is only available when the `static` feature is enabled.
//!   let egl = egl::Instance::new(egl::Static);
//!
//!   let wayland_display = wayland_client::Display::connect_to_env().expect("unable to connect to the wayland server");
//!   let display = unsafe { egl.get_display(wayland_display.get_display_ptr() as *mut std::ffi::c_void) }.unwrap();
//!   egl.initialize(display)?;
//!
//!   let attributes = [
//!     egl::RED_SIZE, 8,
//!     egl::GREEN_SIZE, 8,
//!     egl::BLUE_SIZE, 8,
//!     egl::NONE
//!   ];
//!
//!   let config = egl.choose_first_config(display, &attributes)?.expect("unable to find an appropriate ELG configuration");
//!
//!   let context_attributes = [
//!     egl::CONTEXT_MAJOR_VERSION, 4,
//!     egl::CONTEXT_MINOR_VERSION, 0,
//!     egl::CONTEXT_OPENGL_PROFILE_MASK, egl::CONTEXT_OPENGL_CORE_PROFILE_BIT,
//!     egl::NONE
//!   ];
//!
//!   egl.create_context(display, config, None, &context_attributes);
//!
//!   Ok(())
//! }
//! ```
//!
//! The creation of a `Display` instance is not detailed here since it depends on your display server.
//! It is created using the `get_display` function with a pointer to the display server connection handle.
//! For instance, if you are using the [wayland-client](https://crates.io/crates/wayland-client) crate,
//! you can get this pointer using the `Display::get_display_ptr` method.
//!
//! #### Static API Instance
//!
//! It may be bothering in some applications to pass the `Instance` to every fonction that needs to call the EGL API.
//! One workaround would be to define a static `Instance`,
//! which should be possible to define at compile time using static linking.
//! However this is not yet supported by the stable `rustc` compiler.
//! With the nightly compiler,
//! you can combine the `nightly` and `static` features so that this crate
//! can provide a static `Instance`, called `API` that can then be accessed everywhere.
//!
//! ```
//! # extern crate khronos_egl as egl;
//! use egl::API as egl;
//! ```
//!
//! ### Dynamic Linking
//!
//! Dynamic linking allows your application to accept multiple versions of EGL and be more flexible.
//! You must enable dynamic linking using the `dynamic` feature in your `Cargo.toml`:
//! ```toml
//! khronos-egl = { version = ..., features = ["dynamic"] }
//! ```
//!
//! This will add a dependency to the [`libloading`](https://crates.io/crates/libloading) crate,
//! necessary to find the EGL library at runtime.
//! You can then load the EGL API into a `Instance<Dynamic<libloading::Library>>` as follows:
//!
//! ```
//! # extern crate khronos_egl as egl;
//! let lib = unsafe { libloading::Library::new("libEGL.so.1") }.expect("unable to find libEGL.so.1");
//! let egl = unsafe { egl::DynamicInstance::<egl::EGL1_4>::load_required_from(lib) }.expect("unable to load libEGL.so.1");
//! ```
//!
//! Here, `egl::EGL1_4` is used to specify what is the minimum required version of EGL that must be provided by `libEGL.so.1`.
//! This will return a `DynamicInstance<egl::EGL1_4>`, however in that case where `libEGL.so.1` provides a more recent version of EGL,
//! you can still upcast ths instance to provide version specific features:
//! ```
//! # extern crate khronos_egl as egl;
//! # let lib = unsafe { libloading::Library::new("libEGL.so.1") }.expect("unable to find libEGL.so.1");
//! # let egl = unsafe { egl::DynamicInstance::<egl::EGL1_4>::load_required_from(lib) }.expect("unable to load libEGL.so.1");
//! match egl.upcast::<egl::EGL1_5>() {
//!   Some(egl1_5) => {
//!     // do something with EGL 1.5
//!   }
//!   None => {
//!     // do something with EGL 1.4 instead.
//!   }
//! };
//! ```
//!
//! ## Troubleshooting
//!
//! ### Static Linking with OpenGL ES
//!
//! When using OpenGL ES with `khronos-egl` with the `static` feature,
//! it is necessary to place a dummy extern at the top of your application which links libEGL first, then GLESv1/2.
//! This is because libEGL provides symbols required by GLESv1/2.
//! Here's how to work around this:
//!
//! ```
//! ##[link(name = "EGL")]
//! ##[link(name = "GLESv2")]
//! extern {}
//! ```
#![allow(non_upper_case_globals)]
#![allow(non_snake_case)]

extern crate libc;

use std::convert::{TryFrom, TryInto};
use std::ffi::CStr;
use std::ffi::CString;
use std::fmt;
use std::ptr;

use libc::{c_char, c_uint, c_void};

/// EGL API provider.
pub trait Api {
 /// Version of the provided EGL API.
 fn version(&self) -> Version;
}

pub trait Downcast<V> {
 fn downcast(&self) -> &V;
}

impl<T> Downcast<T> for T {
 fn downcast(&self) -> &T {
  self
 }
}

pub trait Upcast<V> {
 fn upcast(&self) -> Option<&V>;
}

impl<T> Upcast<T> for T {
 fn upcast(&self) -> Option<&T> {
  Some(self)
 }
}

/// EGL API instance.
///
/// An instance wraps an interface to the EGL API and provide
/// rust-friendly access to it.
pub struct Instance<T> {
 api: T,
}

impl<T> Instance<T> {
 /// Cast the API.
 #[inline(always)]
 pub fn cast_into<U: From<T>>(self) -> Instance<U> {
  Instance {
   api: self.api.into(),
  }
 }

 /// Try to cast the API.
 #[inline(always)]
 pub fn try_cast_into<U: TryFrom<T>>(self) -> Result<Instance<U>, Instance<U::Error>> {
  match self.api.try_into() {
   Ok(t) => Ok(Instance { api: t }),
   Err(e) => Err(Instance { api: e }),
  }
 }

 /// Returns the version of the provided EGL API.
 #[inline(always)]
 pub fn version(&self) -> Version
 where
  T: Api,
 {
  self.api.version()
 }
}

impl<T> Instance<T> {
 #[inline(always)]
 pub const fn new(api: T) -> Instance<T> {
  Instance { api }
 }
}

impl<T: fmt::Debug> fmt::Debug for Instance<T> {
 #[inline(always)]
 fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
  write!(f, "Instance({:?})", self.api)
 }
}

impl<T> From<T> for Instance<T> {
 #[inline(always)]
 fn from(t: T) -> Instance<T> {
  Instance::new(t)
 }
}

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// EGL 1.0
// ------------------------------------------------------------------------------------------------

#[cfg(feature = "1_0")]
mod egl1_0 {
 use super::*;

 pub type Boolean = c_uint;
 pub type Int = i32;
 pub type Attrib = usize;
 pub type EGLDisplay = *mut c_void;
 pub type EGLConfig = *mut c_void;
 pub type EGLContext = *mut c_void;
 pub type EGLSurface = *mut c_void;
 pub type NativeDisplayType = *mut c_void;

 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
 pub struct Display(EGLDisplay);

 impl Display {
  /// Creates a new display from its EGL pointer.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `ptr` must be a valid `EGLDisplay` pointer.
  #[inline]
  pub unsafe fn from_ptr(ptr: EGLDisplay) -> Display {
   Display(ptr)
  }

  #[inline]
  pub fn as_ptr(&self) -> EGLDisplay {
   self.0
  }
 }

 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
 pub struct Config(pub(crate) EGLConfig);

 impl Config {
  /// Creates a new configuration form its EGL pointer.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `ptr` must be a valid `EGLConfig` pointer.
  #[inline]
  pub unsafe fn from_ptr(ptr: EGLConfig) -> Config {
   Config(ptr)
  }

  #[inline]
  pub fn as_ptr(&self) -> EGLConfig {
   self.0
  }
 }

 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
 pub struct Context(pub(crate) EGLContext);

 impl Context {
  /// Creates a new context form its EGL pointer.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `ptr` must be a valid `EGLContext` pointer.
  #[inline]
  pub unsafe fn from_ptr(ptr: EGLContext) -> Context {
   Context(ptr)
  }

  #[inline]
  pub fn as_ptr(&self) -> EGLContext {
   self.0
  }
 }

 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
 pub struct Surface(EGLSurface);

 impl Surface {
  /// Creates a new surface form its EGL pointer.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `ptr` must be a valid `EGLSurface` pointer.
  #[inline]
  pub unsafe fn from_ptr(ptr: EGLSurface) -> Surface {
   Surface(ptr)
  }

  #[inline]
  pub fn as_ptr(&self) -> EGLSurface {
   self.0
  }
 }

 #[cfg(not(android))]
 pub type NativePixmapType = *mut c_void;

 #[cfg(not(android))]
 pub type NativeWindowType = *mut c_void;

 #[repr(C)]
 #[cfg(android)]
 struct android_native_window_t;

 #[repr(C)]
 #[cfg(android)]
 struct egl_native_pixmap_t;

 #[cfg(android)]
 pub type NativePixmapType = *mut egl_native_pixmap_t;

 #[cfg(android)]
 pub type NativeWindowType = *mut android_native_window_t;

 pub const ALPHA_SIZE: Int = 0x3021;
 pub const BAD_ACCESS: Int = 0x3002;
 pub const BAD_ALLOC: Int = 0x3003;
 pub const BAD_ATTRIBUTE: Int = 0x3004;
 pub const BAD_CONFIG: Int = 0x3005;
 pub const BAD_CONTEXT: Int = 0x3006;
 pub const BAD_CURRENT_SURFACE: Int = 0x3007;
 pub const BAD_DISPLAY: Int = 0x3008;
 pub const BAD_MATCH: Int = 0x3009;
 pub const BAD_NATIVE_PIXMAP: Int = 0x300A;
 pub const BAD_NATIVE_WINDOW: Int = 0x300B;
 pub const BAD_PARAMETER: Int = 0x300C;
 pub const BAD_SURFACE: Int = 0x300D;
 pub const BLUE_SIZE: Int = 0x3022;
 pub const BUFFER_SIZE: Int = 0x3020;
 pub const CONFIG_CAVEAT: Int = 0x3027;
 pub const CONFIG_ID: Int = 0x3028;
 pub const CORE_NATIVE_ENGINE: Int = 0x305B;
 pub const DEPTH_SIZE: Int = 0x3025;
 pub const DONT_CARE: Int = -1;
 pub const DRAW: Int = 0x3059;
 pub const EXTENSIONS: Int = 0x3055;
 pub const FALSE: Boolean = 0;
 pub const GREEN_SIZE: Int = 0x3023;
 pub const HEIGHT: Int = 0x3056;
 pub const LARGEST_PBUFFER: Int = 0x3058;
 pub const LEVEL: Int = 0x3029;
 pub const MAX_PBUFFER_HEIGHT: Int = 0x302A;
 pub const MAX_PBUFFER_PIXELS: Int = 0x302B;
 pub const MAX_PBUFFER_WIDTH: Int = 0x302C;
 pub const NATIVE_RENDERABLE: Int = 0x302D;
 pub const NATIVE_VISUAL_ID: Int = 0x302E;
 pub const NATIVE_VISUAL_TYPE: Int = 0x302F;
 pub const NONE: Int = 0x3038;
 pub const ATTRIB_NONE: Attrib = 0x3038;
 pub const NON_CONFORMANT_CONFIG: Int = 0x3051;
 pub const NOT_INITIALIZED: Int = 0x3001;
 pub const NO_CONTEXT: EGLContext = 0 as EGLContext;
 pub const NO_DISPLAY: EGLDisplay = 0 as EGLDisplay;
 pub const NO_SURFACE: EGLSurface = 0 as EGLSurface;
 pub const PBUFFER_BIT: Int = 0x0001;
 pub const PIXMAP_BIT: Int = 0x0002;
 pub const READ: Int = 0x305A;
 pub const RED_SIZE: Int = 0x3024;
 pub const SAMPLES: Int = 0x3031;
 pub const SAMPLE_BUFFERS: Int = 0x3032;
 pub const SLOW_CONFIG: Int = 0x3050;
 pub const STENCIL_SIZE: Int = 0x3026;
 pub const SUCCESS: Int = 0x3000;
 pub const SURFACE_TYPE: Int = 0x3033;
 pub const TRANSPARENT_BLUE_VALUE: Int = 0x3035;
 pub const TRANSPARENT_GREEN_VALUE: Int = 0x3036;
 pub const TRANSPARENT_RED_VALUE: Int = 0x3037;
 pub const TRANSPARENT_RGB: Int = 0x3052;
 pub const TRANSPARENT_TYPE: Int = 0x3034;
 pub const TRUE: Boolean = 1;
 pub const VENDOR: Int = 0x3053;
 pub const VERSION: Int = 0x3054;
 pub const WIDTH: Int = 0x3057;
 pub const WINDOW_BIT: Int = 0x0004;

 /// EGL errors.
 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Debug)]
 pub enum Error {
  /// EGL is not initialized, or could not be initialized, for the specified
  /// EGL display connection.
  NotInitialized,

  /// EGL cannot access a requested resource (for example a context is bound
  /// in another thread).
  BadAccess,

  /// EGL failed to allocate resources for the requested operation.
  BadAlloc,

  /// An unrecognized attribute or attribute value was passed in the attribute
  /// list.
  BadAttribute,

  /// An Context argument does not name a valid EGL rendering context.
  BadContext,

  /// An Config argument does not name a valid EGL frame buffer configuration.
  BadConfig,

  /// The current surface of the calling thread is a window, pixel buffer or
  /// pixmap that is no longer valid.
  BadCurrentSurface,

  /// An Display argument does not name a valid EGL display connection.
  BadDisplay,

  /// An Surface argument does not name a valid surface (window, pixel buffer
  /// or pixmap) configured for GL rendering.
  BadSurface,

  /// Arguments are inconsistent (for example, a valid context requires
  /// buffers not supplied by a valid surface).
  BadMatch,

  /// One or more argument values are invalid.
  BadParameter,

  /// A NativePixmapType argument does not refer to a valid native pixmap.
  BadNativePixmap,

  /// A NativeWindowType argument does not refer to a valid native window.
  BadNativeWindow,

  /// A power management event has occurred. The application must destroy all
  /// contexts and reinitialise OpenGL ES state and objects to continue
  /// rendering.
  ContextLost,
 }

 impl std::error::Error for Error {
  fn source(&self) -> Option<&(dyn std::error::Error + 'static)> {
   None
  }
 }

 impl Error {
  pub fn native(&self) -> Int {
   use Error::*;
   match self {
    NotInitialized => NOT_INITIALIZED,
    BadAccess => BAD_ACCESS,
    BadAlloc => BAD_ALLOC,
    BadAttribute => BAD_ATTRIBUTE,
    BadContext => BAD_CONTEXT,
    BadConfig => BAD_CONFIG,
    BadCurrentSurface => BAD_CURRENT_SURFACE,
    BadDisplay => BAD_DISPLAY,
    BadSurface => BAD_SURFACE,
    BadMatch => BAD_MATCH,
    BadParameter => BAD_PARAMETER,
    BadNativePixmap => BAD_NATIVE_PIXMAP,
    BadNativeWindow => BAD_NATIVE_WINDOW,
    ContextLost => CONTEXT_LOST,
   }
  }

  fn message(&self) -> &'static str {
   use Error::*;
   match self {
    NotInitialized => "EGL is not initialized, or could not be initialized, for the specified EGL display connection.",
    BadAccess => "EGL cannot access a requested resource (for example a context is bound in another thread.",
    BadAlloc => "EGL failed to allocate resources for the requested operation.",
    BadAttribute => "An unrecognized attribute or attribute value was passed in the attribute list.",
    BadContext => "An Context argument does not name a valid EGL rendering context.",
    BadConfig => "An Config argument does not name a valid EGL frame buffer configuration.",
    BadCurrentSurface => "The current surface of the calling thread is a window, pixel buffer or pixmap that is no longer valid.",
    BadDisplay => "An Display argument does not name a valid EGL display connection.",
    BadSurface => "An Surface argument does not name a valid surface (window, pixel buffer or pixmap) configured for GL rendering.",
    BadMatch => "Arguments are inconsistent (for example, a valid context requires buffers not supplied by a valid surface.",
    BadParameter => "One or more argument values are invalid.",
    BadNativePixmap => "A NativePixmapType argument does not refer to a valid native pixmap.",
    BadNativeWindow => "A NativeWindowType argument does not refer to a valid native window.",
    ContextLost => "A power management event has occurred. The application must destroy all contexts and reinitialise OpenGL ES state and objects to continue rendering."
   }
  }
 }

 impl From<Error> for Int {
  fn from(e: Error) -> Int {
   e.native()
  }
 }

 impl TryFrom<Int> for Error {
  type Error = Int;

  fn try_from(e: Int) -> Result<Error, Int> {
   use Error::*;
   match e {
    NOT_INITIALIZED => Ok(NotInitialized),
    BAD_ACCESS => Ok(BadAccess),
    BAD_ALLOC => Ok(BadAlloc),
    BAD_ATTRIBUTE => Ok(BadAttribute),
    BAD_CONTEXT => Ok(BadContext),
    BAD_CONFIG => Ok(BadConfig),
    BAD_CURRENT_SURFACE => Ok(BadCurrentSurface),
    BAD_DISPLAY => Ok(BadDisplay),
    BAD_SURFACE => Ok(BadSurface),
    BAD_MATCH => Ok(BadMatch),
    BAD_PARAMETER => Ok(BadParameter),
    BAD_NATIVE_PIXMAP => Ok(BadNativePixmap),
    BAD_NATIVE_WINDOW => Ok(BadNativeWindow),
    CONTEXT_LOST => Ok(ContextLost),
    _ => Err(e),
   }
  }
 }

 impl fmt::Display for Error {
  fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
   self.message().fmt(f)
  }
 }

 pub fn check_int_list(attrib_list: &[Int]) -> Result<(), Error> {
  if attrib_list.last() == Some(&NONE) {
   Ok(())
  } else {
   Err(Error::BadParameter)
  }
 }

 pub fn check_attrib_list(attrib_list: &[Attrib]) -> Result<(), Error> {
  if attrib_list.last() == Some(&ATTRIB_NONE) {
   Ok(())
  } else {
   Err(Error::BadParameter)
  }
 }

 impl<T: api::EGL1_0> Instance<T> {
  /// Return the number of EGL frame buffer configurations that atch specified
  /// attributes.
  ///
  /// This will call `eglChooseConfig` without `null` as `configs` to get the
  /// number of matching configurations.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `NONE`).
  pub fn matching_config_count(
   &self,
   display: Display,
   attrib_list: &[Int],
  ) -> Result<usize, Error> {
   check_int_list(attrib_list)?;
   unsafe {
    let mut count = 0;

    if self.api.eglChooseConfig(
     display.as_ptr(),
     attrib_list.as_ptr(),
     ptr::null_mut(),
     0,
     &mut count,
    ) == TRUE
    {
     Ok(count as usize)
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return a list of EGL frame buffer configurations that match specified
  /// attributes.
  ///
  /// This will write as many matching configurations in `configs` up to its
  /// capacity. You can use the function [`matching_config_count`](Self::matching_config_count) to get the
  /// exact number of configurations matching the specified attributes.
  ///
  /// ## Example
  ///
  /// ```
  /// # extern crate khronos_egl as egl;
  /// # extern crate wayland_client;
  /// # fn main() -> Result<(), egl::Error> {
  /// # let egl = egl::Instance::new(egl::Static);
  /// # let wayland_display = wayland_client::Display::connect_to_env().expect("unable to connect to the wayland server");
  /// # let display = unsafe { egl.get_display(wayland_display.get_display_ptr() as *mut std::ffi::c_void) }.unwrap();
  /// # egl.initialize(display)?;
  /// # let attrib_list = [egl::RED_SIZE, 8, egl::GREEN_SIZE, 8, egl::BLUE_SIZE, 8, egl::NONE];
  /// // Get the number of matching configurations.
  /// let count = egl.matching_config_count(display, &attrib_list)?;
  ///
  /// // Get the matching configurations.
  /// let mut configs = Vec::with_capacity(count);
  /// egl.choose_config(display, &attrib_list, &mut configs)?;
  /// # Ok(())
  /// # }
  /// ```
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `NONE`).
  pub fn choose_config(
   &self,
   display: Display,
   attrib_list: &[Int],
   configs: &mut Vec<Config>,
  ) -> Result<(), Error> {
   check_int_list(attrib_list)?;

   let capacity = configs.capacity();
   if capacity == 0 {
    // When the input ptr is null (when capacity is 0),
    // eglChooseConfig behaves differently and returns the number
    // of configurations.
    Ok(())
   } else {
    unsafe {
     let mut count = 0;

     if self.api.eglChooseConfig(
      display.as_ptr(),
      attrib_list.as_ptr(),
      configs.as_mut_ptr() as *mut EGLConfig,
      capacity.try_into().unwrap(),
      &mut count,
     ) == TRUE
     {
      configs.set_len(count as usize);
      Ok(())
     } else {
      Err(self.get_error().unwrap())
     }
    }
   }
  }

  /// Return the first EGL frame buffer configuration that match specified
  /// attributes.
  ///
  /// This is an helper function that will call `choose_config` with a buffer of
  /// size 1, which is equivalent to:
  /// ```
  /// # extern crate khronos_egl as egl;
  /// # extern crate wayland_client;
  /// # fn main() -> Result<(), egl::Error> {
  /// # let egl = egl::Instance::new(egl::Static);
  /// # let wayland_display = wayland_client::Display::connect_to_env().expect("unable to connect to the wayland server");
  /// # let display = unsafe { egl.get_display(wayland_display.get_display_ptr() as *mut std::ffi::c_void) }.unwrap();
  /// # egl.initialize(display)?;
  /// # let attrib_list = [egl::RED_SIZE, 8, egl::GREEN_SIZE, 8, egl::BLUE_SIZE, 8, egl::NONE];
  /// let mut configs = Vec::with_capacity(1);
  /// egl.choose_config(display, &attrib_list, &mut configs)?;
  /// configs.first();
  /// # Ok(())
  /// # }
  /// ```
  pub fn choose_first_config(
   &self,
   display: Display,
   attrib_list: &[Int],
  ) -> Result<Option<Config>, Error> {
   let mut configs = Vec::with_capacity(1);
   self.choose_config(display, attrib_list, &mut configs)?;
   Ok(configs.first().copied())
  }

  /// Copy EGL surface color buffer to a native pixmap.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `target` must be a valid pointer to a native pixmap that belongs
  /// to the same platform as `display` and `surface`.
  pub unsafe fn copy_buffers(
   &self,
   display: Display,
   surface: Surface,
   target: NativePixmapType,
  ) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self
     .api
     .eglCopyBuffers(display.as_ptr(), surface.as_ptr(), target)
     == TRUE
    {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Create a new EGL rendering context.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `NONE`).
  pub fn create_context(
   &self,
   display: Display,
   config: Config,
   share_context: Option<Context>,
   attrib_list: &[Int],
  ) -> Result<Context, Error> {
   check_int_list(attrib_list)?;
   unsafe {
    let share_context = match share_context {
     Some(share_context) => share_context.as_ptr(),
     None => NO_CONTEXT,
    };

    let context = self.api.eglCreateContext(
     display.as_ptr(),
     config.as_ptr(),
     share_context,
     attrib_list.as_ptr(),
    );

    if context != NO_CONTEXT {
     Ok(Context(context))
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Create a new EGL pixel buffer surface.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `NONE`).
  pub fn create_pbuffer_surface(
   &self,
   display: Display,
   config: Config,
   attrib_list: &[Int],
  ) -> Result<Surface, Error> {
   check_int_list(attrib_list)?;
   unsafe {
    let surface = self.api.eglCreatePbufferSurface(
     display.as_ptr(),
     config.as_ptr(),
     attrib_list.as_ptr(),
    );

    if surface != NO_SURFACE {
     Ok(Surface(surface))
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Create a new EGL offscreen surface.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `NONE`).
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// This function may raise undefined behavior if the display and native
  /// pixmap do not belong to the same platform.
  pub unsafe fn create_pixmap_surface(
   &self,
   display: Display,
   config: Config,
   pixmap: NativePixmapType,
   attrib_list: &[Int],
  ) -> Result<Surface, Error> {
   check_int_list(attrib_list)?;
   let surface = self.api.eglCreatePixmapSurface(
    display.as_ptr(),
    config.as_ptr(),
    pixmap,
    attrib_list.as_ptr(),
   );

   if surface != NO_SURFACE {
    Ok(Surface(surface))
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Create a new EGL window surface.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `NONE`).
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// This function may raise undefined behavior if the display and native
  /// window do not belong to the same platform.
  pub unsafe fn create_window_surface(
   &self,
   display: Display,
   config: Config,
   window: NativeWindowType,
   attrib_list: Option<&[Int]>,
  ) -> Result<Surface, Error> {
   let attrib_list = match attrib_list {
    Some(attrib_list) => {
     check_int_list(attrib_list)?;
     attrib_list.as_ptr()
    }
    None => ptr::null(),
   };

   let surface = self.api.eglCreateWindowSurface(
    display.as_ptr(),
    config.as_ptr(),
    window,
    attrib_list,
   );

   if surface != NO_SURFACE {
    Ok(Surface(surface))
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Destroy an EGL rendering context.
  pub fn destroy_context(&self, display: Display, ctx: Context) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglDestroyContext(display.as_ptr(), ctx.as_ptr()) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Destroy an EGL surface.
  pub fn destroy_surface(&self, display: Display, surface: Surface) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self
     .api
     .eglDestroySurface(display.as_ptr(), surface.as_ptr())
     == TRUE
    {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return information about an EGL frame buffer configuration.
  pub fn get_config_attrib(
   &self,
   display: Display,
   config: Config,
   attribute: Int,
  ) -> Result<Int, Error> {
   unsafe {
    let mut value: Int = 0;
    if self.api.eglGetConfigAttrib(
     display.as_ptr(),
     config.as_ptr(),
     attribute,
     &mut value,
    ) == TRUE
    {
     Ok(value)
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return the number of all frame buffer configurations.
  ///
  /// You can use it to setup the correct capacity for the configurations buffer in [`get_configs`](Self::get_configs).
  ///
  /// ## Example
  /// ```
  /// # extern crate khronos_egl as egl;
  /// # extern crate wayland_client;
  /// # fn main() -> Result<(), egl::Error> {
  /// # let egl = egl::Instance::new(egl::Static);
  /// # let wayland_display = wayland_client::Display::connect_to_env().expect("unable to connect to the wayland server");
  /// # let display = unsafe { egl.get_display(wayland_display.get_display_ptr() as *mut std::ffi::c_void) }.unwrap();
  /// # egl.initialize(display)?;
  /// let mut configs = Vec::with_capacity(egl.get_config_count(display)?);
  /// egl.get_configs(display, &mut configs);
  /// assert!(configs.len() > 0);
  /// # Ok(())
  /// # }
  /// ```
  pub fn get_config_count(&self, display: Display) -> Result<usize, Error> {
   unsafe {
    let mut count = 0;

    if self
     .api
     .eglGetConfigs(display.as_ptr(), std::ptr::null_mut(), 0, &mut count)
     == TRUE
    {
     Ok(count as usize)
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Get the list of all EGL frame buffer configurations for a display.
  ///
  /// The configurations are added to the `configs` buffer, up to the buffer's capacity.
  /// You can use [`get_config_count`](Self::get_config_count) to get the total number of available frame buffer configurations,
  /// and setup the buffer's capacity accordingly.
  ///
  /// ## Example
  /// ```
  /// # extern crate khronos_egl as egl;
  /// # extern crate wayland_client;
  /// # fn main() -> Result<(), egl::Error> {
  /// # let egl = egl::Instance::new(egl::Static);
  /// # let wayland_display = wayland_client::Display::connect_to_env().expect("unable to connect to the wayland server");
  /// # let display = unsafe { egl.get_display(wayland_display.get_display_ptr() as *mut std::ffi::c_void) }.unwrap();
  /// # egl.initialize(display)?;
  /// let mut configs = Vec::with_capacity(egl.get_config_count(display)?);
  /// egl.get_configs(display, &mut configs);
  /// # Ok(())
  /// # }
  /// ```
  pub fn get_configs(
   &self,
   display: Display,
   configs: &mut Vec<Config>,
  ) -> Result<(), Error> {
   let capacity = configs.capacity();
   if capacity == 0 {
    // When the input ptr is null (when capacity is 0),
    // eglGetConfig behaves differently and returns the number
    // of configurations.
    Ok(())
   } else {
    unsafe {
     let mut count = 0;

     if self.api.eglGetConfigs(
      display.as_ptr(),
      configs.as_mut_ptr() as *mut EGLConfig,
      capacity.try_into().unwrap(),
      &mut count,
     ) == TRUE
     {
      configs.set_len(count as usize);
      Ok(())
     } else {
      Err(self.get_error().unwrap())
     }
    }
   }
  }

  /// Return the display for the current EGL rendering context.
  pub fn get_current_display(&self) -> Option<Display> {
   unsafe {
    let display = self.api.eglGetCurrentDisplay();

    if display != NO_DISPLAY {
     Some(Display(display))
    } else {
     None
    }
   }
  }

  /// Return the read or draw surface for the current EGL rendering context.
  pub fn get_current_surface(&self, readdraw: Int) -> Option<Surface> {
   unsafe {
    let surface = self.api.eglGetCurrentSurface(readdraw);

    if surface != NO_SURFACE {
     Some(Surface(surface))
    } else {
     None
    }
   }
  }

  /// Return an EGL display connection.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// The `native_display` must be a valid pointer to the native display.
  /// Valid values for platform are defined by EGL extensions, as are
  /// requirements for native_display. For example, an extension
  /// specification that defines support for the X11 platform may require
  /// that native_display be a pointer to an X11 Display, and an extension
  /// specification that defines support for the Microsoft Windows
  /// platform may require that native_display be a pointer to a Windows
  /// Device Context.
  pub unsafe fn get_display(&self, display_id: NativeDisplayType) -> Option<Display> {
   let display = self.api.eglGetDisplay(display_id);

   if display != NO_DISPLAY {
    Some(Display(display))
   } else {
    None
   }
  }

  /// Return error information.
  ///
  /// Return the error of the last called EGL function in the current thread, or
  /// `None` if the error is set to `SUCCESS`.
  ///
  /// Note that since a call to `eglGetError` sets the error to `SUCCESS`, and
  /// since this function is automatically called by any wrapper function
  /// returning a `Result` when necessary, this function may only return `None`
  /// from the point of view of a user.
  pub fn get_error(&self) -> Option<Error> {
   unsafe {
    let e = self.api.eglGetError();
    if e == SUCCESS {
     None
    } else {
     Some(e.try_into().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return a GL or an EGL extension function.
  pub fn get_proc_address(&self, procname: &str) -> Option<extern "system" fn()> {
   unsafe {
    let string = CString::new(procname).unwrap();

    let addr = self.api.eglGetProcAddress(string.as_ptr());
    if !(addr as *const ()).is_null() {
     Some(addr)
    } else {
     None
    }
   }
  }

  /// Initialize an EGL display connection.
  pub fn initialize(&self, display: Display) -> Result<(Int, Int), Error> {
   unsafe {
    let mut major = 0;
    let mut minor = 0;

    if self
     .api
     .eglInitialize(display.as_ptr(), &mut major, &mut minor)
     == TRUE
    {
     Ok((major, minor))
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Attach an EGL rendering context to EGL surfaces.
  pub fn make_current(
   &self,
   display: Display,
   draw: Option<Surface>,
   read: Option<Surface>,
   ctx: Option<Context>,
  ) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    let draw = match draw {
     Some(draw) => draw.as_ptr(),
     None => NO_SURFACE,
    };
    let read = match read {
     Some(read) => read.as_ptr(),
     None => NO_SURFACE,
    };
    let ctx = match ctx {
     Some(ctx) => ctx.as_ptr(),
     None => NO_CONTEXT,
    };

    if self.api.eglMakeCurrent(display.as_ptr(), draw, read, ctx) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return EGL rendering context information.
  pub fn query_context(
   &self,
   display: Display,
   ctx: Context,
   attribute: Int,
  ) -> Result<Int, Error> {
   unsafe {
    let mut value = 0;
    if self
     .api
     .eglQueryContext(display.as_ptr(), ctx.as_ptr(), attribute, &mut value)
     == TRUE
    {
     Ok(value)
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return a string describing properties of the EGL client or of an EGL display
  /// connection.
  pub fn query_string(
   &self,
   display: Option<Display>,
   name: Int,
  ) -> Result<&'static CStr, Error> {
   unsafe {
    let display_ptr = match display {
     Some(display) => display.as_ptr(),
     None => NO_DISPLAY,
    };

    let c_str = self.api.eglQueryString(display_ptr, name);

    if !c_str.is_null() {
     Ok(CStr::from_ptr(c_str))
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return EGL surface information.
  pub fn query_surface(
   &self,
   display: Display,
   surface: Surface,
   attribute: Int,
  ) -> Result<Int, Error> {
   unsafe {
    let mut value = 0;
    if self.api.eglQuerySurface(
     display.as_ptr(),
     surface.as_ptr(),
     attribute,
     &mut value,
    ) == TRUE
    {
     Ok(value)
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Post EGL surface color buffer to a native window.
  pub fn swap_buffers(&self, display: Display, surface: Surface) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglSwapBuffers(display.as_ptr(), surface.as_ptr()) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Terminate an EGL display connection.
  pub fn terminate(&self, display: Display) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglTerminate(display.as_ptr()) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Complete GL execution prior to subsequent native rendering calls.
  pub fn wait_gl(&self) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglWaitGL() == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Complete native execution prior to subsequent GL rendering calls.
  pub fn wait_native(&self, engine: Int) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglWaitNative(engine) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }
 }
}

#[cfg(feature = "1_0")]
pub use egl1_0::*;

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// EGL 1.1
// ------------------------------------------------------------------------------------------------

#[cfg(feature = "1_1")]
mod egl1_1 {
 use super::*;

 pub const BACK_BUFFER: Int = 0x3084;
 pub const BIND_TO_TEXTURE_RGB: Int = 0x3039;
 pub const BIND_TO_TEXTURE_RGBA: Int = 0x303A;
 pub const CONTEXT_LOST: Int = 0x300E;
 pub const MIN_SWAP_INTERVAL: Int = 0x303B;
 pub const MAX_SWAP_INTERVAL: Int = 0x303C;
 pub const MIPMAP_TEXTURE: Int = 0x3082;
 pub const MIPMAP_LEVEL: Int = 0x3083;
 pub const NO_TEXTURE: Int = 0x305C;
 pub const TEXTURE_2D: Int = 0x305F;
 pub const TEXTURE_FORMAT: Int = 0x3080;
 pub const TEXTURE_RGB: Int = 0x305D;
 pub const TEXTURE_RGBA: Int = 0x305E;
 pub const TEXTURE_TARGET: Int = 0x3081;

 impl<T: api::EGL1_1> Instance<T> {
  /// Defines a two-dimensional texture image.
  pub fn bind_tex_image(
   &self,
   display: Display,
   surface: Surface,
   buffer: Int,
  ) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self
     .api
     .eglBindTexImage(display.as_ptr(), surface.as_ptr(), buffer)
     == TRUE
    {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  ///  Releases a color buffer that is being used as a texture.
  pub fn release_tex_image(
   &self,
   display: Display,
   surface: Surface,
   buffer: Int,
  ) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self
     .api
     .eglReleaseTexImage(display.as_ptr(), surface.as_ptr(), buffer)
     == TRUE
    {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Set an EGL surface attribute.
  pub fn surface_attrib(
   &self,
   display: Display,
   surface: Surface,
   attribute: Int,
   value: Int,
  ) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self
     .api
     .eglSurfaceAttrib(display.as_ptr(), surface.as_ptr(), attribute, value)
     == TRUE
    {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Specifies the minimum number of video frame periods per buffer swap for the
  /// window associated with the current context.
  pub fn swap_interval(&self, display: Display, interval: Int) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglSwapInterval(display.as_ptr(), interval) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }
 }
}

#[cfg(feature = "1_1")]
pub use egl1_1::*;

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// EGL 1.2
// ------------------------------------------------------------------------------------------------

#[cfg(feature = "1_2")]
mod egl1_2 {
 use super::*;

 pub type Enum = c_uint;
 pub type EGLClientBuffer = *mut c_void;

 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
 pub struct ClientBuffer(EGLClientBuffer);

 impl ClientBuffer {
  /// Creates a new client buffer form its EGL pointer.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `ptr` must be a valid `EGLClientBuffer` pointer.
  #[inline]
  pub unsafe fn from_ptr(ptr: EGLClientBuffer) -> ClientBuffer {
   ClientBuffer(ptr)
  }

  #[inline]
  pub fn as_ptr(&self) -> EGLClientBuffer {
   self.0
  }
 }

 pub const ALPHA_FORMAT: Int = 0x3088;
 pub const ALPHA_FORMAT_NONPRE: Int = 0x308B;
 pub const ALPHA_FORMAT_PRE: Int = 0x308C;
 pub const ALPHA_MASK_SIZE: Int = 0x303E;
 pub const BUFFER_PRESERVED: Int = 0x3094;
 pub const BUFFER_DESTROYED: Int = 0x3095;
 pub const CLIENT_APIS: Int = 0x308D;
 pub const COLORSPACE: Int = 0x3087;
 pub const COLORSPACE_sRGB: Int = 0x3089;
 pub const COLORSPACE_LINEAR: Int = 0x308A;
 pub const COLOR_BUFFER_TYPE: Int = 0x303F;
 pub const CONTEXT_CLIENT_TYPE: Int = 0x3097;
 pub const DISPLAY_SCALING: Int = 10000;
 pub const HORIZONTAL_RESOLUTION: Int = 0x3090;
 pub const LUMINANCE_BUFFER: Int = 0x308F;
 pub const LUMINANCE_SIZE: Int = 0x303D;
 pub const OPENGL_ES_BIT: Int = 0x0001;
 pub const OPENVG_BIT: Int = 0x0002;
 pub const OPENGL_ES_API: Enum = 0x30A0;
 pub const OPENVG_API: Enum = 0x30A1;
 pub const OPENVG_IMAGE: Int = 0x3096;
 pub const PIXEL_ASPECT_RATIO: Int = 0x3092;
 pub const RENDERABLE_TYPE: Int = 0x3040;
 pub const RENDER_BUFFER: Int = 0x3086;
 pub const RGB_BUFFER: Int = 0x308E;
 pub const SINGLE_BUFFER: Int = 0x3085;
 pub const SWAP_BEHAVIOR: Int = 0x3093;
 pub const UNKNOWN: Int = -1;
 pub const VERTICAL_RESOLUTION: Int = 0x3091;

 impl<T: api::EGL1_2> Instance<T> {
  /// Set the current rendering API.
  pub fn bind_api(&self, api: Enum) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglBindAPI(api) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Query the current rendering API.
  pub fn query_api(&self) -> Enum {
   unsafe { self.api.eglQueryAPI() }
  }

  /// Create a new EGL pixel buffer surface bound to an OpenVG image.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `NONE`).
  pub fn create_pbuffer_from_client_buffer(
   &self,
   display: Display,
   buffer_type: Enum,
   buffer: ClientBuffer,
   config: Config,
   attrib_list: &[Int],
  ) -> Result<Surface, Error> {
   check_int_list(attrib_list)?;
   unsafe {
    let surface = self.api.eglCreatePbufferFromClientBuffer(
     display.as_ptr(),
     buffer_type,
     buffer.as_ptr(),
     config.as_ptr(),
     attrib_list.as_ptr(),
    );

    if surface != NO_SURFACE {
     Ok(Surface::from_ptr(surface))
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Release EGL per-thread state.
  pub fn release_thread(&self) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglReleaseThread() == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Complete client API execution prior to subsequent native rendering calls.
  pub fn wait_client(&self) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglWaitClient() == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }
 }
}

#[cfg(feature = "1_2")]
pub use egl1_2::*;

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// EGL 1.3
// ------------------------------------------------------------------------------------------------

#[cfg(feature = "1_3")]
mod egl1_3 {
 use super::*;

 pub const CONFORMANT: Int = 0x3042;
 pub const CONTEXT_CLIENT_VERSION: Int = 0x3098;
 pub const MATCH_NATIVE_PIXMAP: Int = 0x3041;
 pub const OPENGL_ES2_BIT: Int = 0x0004;
 pub const VG_ALPHA_FORMAT: Int = 0x3088;
 pub const VG_ALPHA_FORMAT_NONPRE: Int = 0x308B;
 pub const VG_ALPHA_FORMAT_PRE: Int = 0x308C;
 pub const VG_ALPHA_FORMAT_PRE_BIT: Int = 0x0040;
 pub const VG_COLORSPACE: Int = 0x3087;
 pub const VG_COLORSPACE_sRGB: Int = 0x3089;
 pub const VG_COLORSPACE_LINEAR: Int = 0x308A;
 pub const VG_COLORSPACE_LINEAR_BIT: Int = 0x0020;
}

#[cfg(feature = "1_3")]
pub use egl1_3::*;

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// EGL 1.4
// ------------------------------------------------------------------------------------------------

#[cfg(feature = "1_4")]
mod egl1_4 {
 use super::*;

 pub const DEFAULT_DISPLAY: NativeDisplayType = 0 as NativeDisplayType;
 pub const MULTISAMPLE_RESOLVE_BOX_BIT: Int = 0x0200;
 pub const MULTISAMPLE_RESOLVE: Int = 0x3099;
 pub const MULTISAMPLE_RESOLVE_DEFAULT: Int = 0x309A;
 pub const MULTISAMPLE_RESOLVE_BOX: Int = 0x309B;
 pub const OPENGL_API: Enum = 0x30A2;
 pub const OPENGL_BIT: Int = 0x0008;
 pub const SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED_BIT: Int = 0x0400;

 impl<T: api::EGL1_4> Instance<T> {
  /// Return the current EGL rendering context.
  pub fn get_current_context(&self) -> Option<Context> {
   unsafe {
    let context = self.api.eglGetCurrentContext();

    if context != NO_CONTEXT {
     Some(Context(context))
    } else {
     None
    }
   }
  }
 }
}

#[cfg(feature = "1_4")]
pub use egl1_4::*;

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// EGL 1.5
// ------------------------------------------------------------------------------------------------

#[cfg(feature = "1_5")]
mod egl1_5 {
 use super::*;

 pub type Time = u64;
 pub type EGLSync = *mut c_void;
 pub type EGLImage = *mut c_void;

 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
 pub struct Sync(EGLSync);

 impl Sync {
  /// Creates a new sync form its EGL pointer.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `ptr` must be a valid `EGLSync` pointer.
  #[inline]
  pub unsafe fn from_ptr(ptr: EGLSync) -> Sync {
   Sync(ptr)
  }

  #[inline]
  pub fn as_ptr(&self) -> EGLSync {
   self.0
  }
 }

 #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
 pub struct Image(EGLImage);

 impl Image {
  /// Creates a new image form its EGL pointer.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// `ptr` must be a valid `EGLImage` pointer.
  #[inline]
  pub unsafe fn from_ptr(ptr: EGLImage) -> Image {
   Image(ptr)
  }

  #[inline]
  pub fn as_ptr(&self) -> EGLImage {
   self.0
  }
 }

 pub const CONTEXT_MAJOR_VERSION: Int = 0x3098;
 pub const CONTEXT_MINOR_VERSION: Int = 0x30FB;
 pub const CONTEXT_OPENGL_PROFILE_MASK: Int = 0x30FD;
 pub const CONTEXT_OPENGL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY: Int = 0x31BD;
 pub const NO_RESET_NOTIFICATION: Int = 0x31BE;
 pub const LOSE_CONTEXT_ON_RESET: Int = 0x31BF;
 pub const CONTEXT_OPENGL_CORE_PROFILE_BIT: Int = 0x00000001;
 pub const CONTEXT_OPENGL_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT: Int = 0x00000002;
 pub const CONTEXT_OPENGL_DEBUG: Int = 0x31B0;
 pub const CONTEXT_OPENGL_FORWARD_COMPATIBLE: Int = 0x31B1;
 pub const CONTEXT_OPENGL_ROBUST_ACCESS: Int = 0x31B2;
 pub const OPENGL_ES3_BIT: Int = 0x00000040;
 pub const CL_EVENT_HANDLE: Int = 0x309C;
 pub const SYNC_CL_EVENT: Int = 0x30FE;
 pub const SYNC_CL_EVENT_COMPLETE: Int = 0x30FF;
 pub const SYNC_PRIOR_COMMANDS_COMPLETE: Int = 0x30F0;
 pub const SYNC_TYPE: Int = 0x30F7;
 pub const SYNC_STATUS: Int = 0x30F1;
 pub const SYNC_CONDITION: Int = 0x30F8;
 pub const SIGNALED: Int = 0x30F2;
 pub const UNSIGNALED: Int = 0x30F3;
 pub const SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT: Int = 0x0001;
 pub const FOREVER: u64 = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFu64;
 pub const TIMEOUT_EXPIRED: Int = 0x30F5;
 pub const CONDITION_SATISFIED: Int = 0x30F6;
 pub const NO_SYNC: EGLSync = 0 as EGLSync;
 pub const SYNC_FENCE: Int = 0x30F9;
 pub const GL_COLORSPACE: Int = 0x309D;
 pub const GL_COLORSPACE_SRGB: Int = 0x3089;
 pub const GL_COLORSPACE_LINEAR: Int = 0x308A;
 pub const GL_RENDERBUFFER: Int = 0x30B9;
 pub const GL_TEXTURE_2D: Int = 0x30B1;
 pub const GL_TEXTURE_LEVEL: Int = 0x30BC;
 pub const GL_TEXTURE_3D: Int = 0x30B2;
 pub const GL_TEXTURE_ZOFFSET: Int = 0x30BD;
 pub const GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X: Int = 0x30B3;
 pub const GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X: Int = 0x30B4;
 pub const GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y: Int = 0x30B5;
 pub const GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y: Int = 0x30B6;
 pub const GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z: Int = 0x30B7;
 pub const GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z: Int = 0x30B8;
 pub const IMAGE_PRESERVED: Int = 0x30D2;
 pub const NO_IMAGE: EGLImage = 0 as EGLImage;

 impl<T: api::EGL1_5> Instance<T> {
  /// Create a new EGL sync object.
  ///
  /// Note that the constant `ATTRIB_NONE` which has the type `Attrib` can be used
  /// instead of `NONE` to terminate the attribute list.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `ATTRIB_NONE`).
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// When creating an OpenCL Event Sync Object, passing an invalid event
  /// handle in `attrib_list` may result in undefined behavior up to and including program
  /// termination.
  pub unsafe fn create_sync(
   &self,
   display: Display,
   ty: Enum,
   attrib_list: &[Attrib],
  ) -> Result<Sync, Error> {
   check_attrib_list(attrib_list)?;
   let sync = self
    .api
    .eglCreateSync(display.as_ptr(), ty, attrib_list.as_ptr());
   if sync != NO_SYNC {
    Ok(Sync(sync))
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Destroy a sync object.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// If display does not match the display passed to eglCreateSync when
  /// sync was created, the behaviour is undefined.
  pub unsafe fn destroy_sync(&self, display: Display, sync: Sync) -> Result<(), Error> {
   if self.api.eglDestroySync(display.as_ptr(), sync.as_ptr()) == TRUE {
    Ok(())
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Wait in the client for a sync object to be signalled.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// If `display` does not match the [`Display`] passed to [`create_sync`](Self::create_sync)
  /// when `sync` was created, the behaviour is undefined.
  pub unsafe fn client_wait_sync(
   &self,
   display: Display,
   sync: Sync,
   flags: Int,
   timeout: Time,
  ) -> Result<Int, Error> {
   let status =
    self.api
     .eglClientWaitSync(display.as_ptr(), sync.as_ptr(), flags, timeout);
   if status != FALSE as Int {
    Ok(status)
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Return an attribute of a sync object.
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// If `display` does not match the [`Display`] passed to [`create_sync`](Self::create_sync)
  /// when `sync` was created, behavior is undefined.
  pub unsafe fn get_sync_attrib(
   &self,
   display: Display,
   sync: Sync,
   attribute: Int,
  ) -> Result<Attrib, Error> {
   let mut value = 0;
   if self.api.eglGetSyncAttrib(
    display.as_ptr(),
    sync.as_ptr(),
    attribute,
    &mut value as *mut Attrib,
   ) == TRUE
   {
    Ok(value)
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Create a new Image object.
  ///
  /// Note that the constant `ATTRIB_NONE` which has the type `Attrib` can be used
  /// instead of `NONE` to terminate the attribute list.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `ATTRIB_NONE`).
  pub fn create_image(
   &self,
   display: Display,
   ctx: Context,
   target: Enum,
   buffer: ClientBuffer,
   attrib_list: &[Attrib],
  ) -> Result<Image, Error> {
   check_attrib_list(attrib_list)?;
   unsafe {
    let image = self.api.eglCreateImage(
     display.as_ptr(),
     ctx.as_ptr(),
     target,
     buffer.as_ptr(),
     attrib_list.as_ptr(),
    );
    if image != NO_IMAGE {
     Ok(Image(image))
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Destroy an Image object.
  pub fn destroy_image(&self, display: Display, image: Image) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglDestroyImage(display.as_ptr(), image.as_ptr()) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }

  /// Return an EGL display connection.
  ///
  /// Note that the constant `ATTRIB_NONE` which has the type `Attrib` can be used
  /// instead of `NONE` to terminate the attribute list.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `ATTRIB_NONE`).
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// The `native_display` must be a valid pointer to the native display.
  /// Valid values for platform are defined by EGL extensions, as are
  /// requirements for native_display. For example, an extension
  /// specification that defines support for the X11 platform may require
  /// that native_display be a pointer to an X11 Display, and an extension
  /// specification that defines support for the Microsoft Windows
  /// platform may require that native_display be a pointer to a Windows
  /// Device Context.
  pub unsafe fn get_platform_display(
   &self,
   platform: Enum,
   native_display: NativeDisplayType,
   attrib_list: &[Attrib],
  ) -> Result<Display, Error> {
   check_attrib_list(attrib_list)?;

   let display =
    self.api
     .eglGetPlatformDisplay(platform, native_display, attrib_list.as_ptr());
   if display != NO_DISPLAY {
    Ok(Display::from_ptr(display))
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Create a new EGL on-screen rendering surface.
  ///
  /// Note that the constant `ATTRIB_NONE` which has the type `Attrib` can be used
  /// instead of `NONE` to terminate the attribute list.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `ATTRIB_NONE`).
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// The `native_window` must be a valid pointer to the native window
  /// and must belong to the same platform as `display`.
  /// EGL considers the returned EGLSurface as belonging to that same platform.
  /// The EGL extension that defines the platform to which display belongs
  /// also defines the requirements for the `native_window` parameter.
  pub unsafe fn create_platform_window_surface(
   &self,
   display: Display,
   config: Config,
   native_window: NativeWindowType,
   attrib_list: &[Attrib],
  ) -> Result<Surface, Error> {
   check_attrib_list(attrib_list)?;

   let surface = self.api.eglCreatePlatformWindowSurface(
    display.as_ptr(),
    config.as_ptr(),
    native_window,
    attrib_list.as_ptr(),
   );
   if surface != NO_SURFACE {
    Ok(Surface::from_ptr(surface))
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Create a new EGL offscreen surface.
  ///
  /// Note that the constant `ATTRIB_NONE` which has the type `Attrib` can be used
  /// instead of `NONE` to terminate the attribute list.
  ///
  /// This will return a `BadParameter` error if `attrib_list` is not a valid
  /// attributes list (if it does not terminate with `ATTRIB_NONE`).
  ///
  /// # Safety
  ///
  /// The `native_pixmap` must be a valid pointer to a native pixmap.
  /// and must belong to the same platform as `display`.
  /// EGL considers the returned EGLSurface as belonging to that same platform.
  /// The EGL extension that defines the platform to which display belongs
  /// also defines the requirements for the `native_pixmap` parameter.
  pub unsafe fn create_platform_pixmap_surface(
   &self,
   display: Display,
   config: Config,
   native_pixmap: NativePixmapType,
   attrib_list: &[Attrib],
  ) -> Result<Surface, Error> {
   check_attrib_list(attrib_list)?;

   let surface = self.api.eglCreatePlatformPixmapSurface(
    display.as_ptr(),
    config.as_ptr(),
    native_pixmap,
    attrib_list.as_ptr(),
   );
   if surface != NO_SURFACE {
    Ok(Surface::from_ptr(surface))
   } else {
    Err(self.get_error().unwrap())
   }
  }

  /// Wait in the server for a sync object to be signalled.
  ///
  /// This function is unsafe: if `display` does not match the [`Display`] passed to [`create_sync`](Self::create_sync)
  /// when `sync` was created, the behavior is undefined.
  pub fn wait_sync(&self, display: Display, sync: Sync, flags: Int) -> Result<(), Error> {
   unsafe {
    if self.api.eglWaitSync(display.as_ptr(), sync.as_ptr(), flags) == TRUE {
     Ok(())
    } else {
     Err(self.get_error().unwrap())
    }
   }
  }
 }
}

#[cfg(feature = "1_5")]
pub use egl1_5::*;

// -------------------------------------------------------------------------------------------------
// FFI
// -------------------------------------------------------------------------------------------------

macro_rules! api {
 ($($id:ident : $version:literal { $(fn $name:ident ($($arg:ident : $atype:ty ),* ) -> $rtype:ty ;)* }),*) => {
  #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash, Debug)]
  pub enum Version {
   $(
    #[cfg(feature=$version)]
    $id,
   )*
  }

  impl std::fmt::Display for Version {
   fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter) -> std::fmt::Result {
    match self {
     $(
      #[cfg(feature=$version)]
      Version::$id => write!(f, $version),
     )*
    }
   }
  }

  pub mod api {
   use super::*;

   api!(@api_traits () () $($id : $version { $(fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;)* })*);
  }

  #[cfg(feature="static")]
  mod ffi {
   use libc::{c_char, c_void};

   use super::{
    Attrib, Boolean, EGLClientBuffer, EGLConfig, EGLContext, EGLDisplay, EGLImage, EGLSurface,
    EGLSync, Enum, Int, NativeDisplayType, NativePixmapType, NativeWindowType, Time,
   };

   $(
    extern "system" {
     $(
      #[cfg(feature=$version)]
      pub fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;
     )*
    }
   )*
  }

  #[cfg(feature="static")]
  /// Static EGL API interface.
  ///
  /// This type is only available when the `static` feature is enabled,
  /// by statically linking the EGL library at compile time.
  #[derive(Copy, Clone, Debug)]
  pub struct Static;

  #[cfg(feature="static")]
  impl Api for Static {
   #[inline(always)]
   fn version(&self) -> Version {
    LATEST
   }
  }

  #[cfg(feature="static")]
  pub static API: Instance<Static> = Instance::new(Static);

  #[cfg(feature="dynamic")]
  extern crate libloading;

  api!(@dynamic_struct $($id : $version { $(fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;)* })*);
  api!(@api_types () $($id : $version { $(fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;)* })*);
 };
 (@dynamic_struct $($id:ident : $version:literal { $(fn $name:ident ($($arg:ident : $atype:ty ),* ) -> $rtype:ty ;)* })*) => {
  #[cfg(feature="dynamic")]
  #[derive(Debug)]
  pub enum LoadError<L> {
   /// Something wrong happend while loading the library.
   Library(L),

   /// The provided version does not meet the requirements.
   InvalidVersion {
    provided: Version,
    required: Version
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  impl<L: std::error::Error + 'static> std::error::Error for LoadError<L> {
   fn source(&self) -> Option<&(dyn std::error::Error + 'static)> {
    match self {
     LoadError::Library(l) => Some(l),
     _ => None
    }
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  impl<L: std::fmt::Display> std::fmt::Display for LoadError<L> {
   fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter) -> std::fmt::Result {
    match self {
     LoadError::Library(l) => write!(f, "Load error: {}", l),
     LoadError::InvalidVersion { provided, required } => write!(f, "Invalid EGL API version (required {}, provided {})", required, provided)
    }
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  struct RawDynamic<L> {
   lib: L,
   version: Version,
   $(
    $(
     #[cfg(feature=$version)]
     $name : std::mem::MaybeUninit<unsafe extern "system" fn($($atype ),*) -> $rtype>,
    )*
   )*
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  impl<L> RawDynamic<L> {
   #[inline(always)]
   /// Returns the underlying EGL library.
   pub fn library(&self) -> &L {
    &self.lib
   }

   #[inline(always)]
   /// Returns the EGL version.
   pub fn version(&self) -> Version {
    self.version
   }

   #[inline(always)]
   /// Sets the EGL version.
   pub unsafe fn set_version(&mut self, version: Version) {
    self.version = version
   }

   /// Wraps the given library but does not load the symbols.
   pub unsafe fn unloaded(lib: L, version: Version) -> Self {
    RawDynamic {
     lib,
     version,
     $(
      $(
       #[cfg(feature=$version)]
       $name : std::mem::MaybeUninit::uninit(),
      )*
     )*
    }
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  /// Dynamic EGL API interface.
  ///
  /// The first type parameter is the type of the underlying library handle.
  /// The second `Dynamic` type parameter gives the EGL API version provided by the library.
  ///
  /// This type is only available when the `dynamic` feature is enabled.
  /// In most cases, you may prefer to directly use the `DynamicInstance` type.
  pub struct Dynamic<L, A> {
   raw: RawDynamic<L>,
   _api_version: std::marker::PhantomData<A>
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  impl<L, A> Dynamic<L, A> {
   #[inline(always)]
   /// Return the underlying EGL library.
   pub fn library(&self) -> &L {
    self.raw.library()
   }

   /// Returns the provided EGL version.
   pub fn version(&self) -> Version {
    self.raw.version()
   }

   /// Wraps the given library but does not load the symbols.
   pub(crate) unsafe fn unloaded(lib: L, version: Version) -> Self {
    Dynamic {
     raw: RawDynamic::unloaded(lib, version),
     _api_version: std::marker::PhantomData
    }
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  impl<L, A> Api for Dynamic<L, A> {
   /// Returns the provided EGL version.
   #[inline(always)]
   fn version(&self) -> Version {
    self.version()
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  #[cfg(feature="1_0")]
  impl<L: std::borrow::Borrow<libloading::Library>> Dynamic<L, EGL1_0> {
   #[inline]
   /// Load the EGL API symbols from the given library.
   ///
   /// This will load the most recent API provided by the library,
   /// which is at least EGL 1.0.
   /// You can check what version has actually been loaded using [`Dynamic::version`],
   /// and/or convert to a more recent version using [`try_into`](TryInto::try_into).
   ///
   /// ## Safety
   /// This is fundamentally unsafe since there are no guaranties the input library complies to the EGL API.
   pub unsafe fn load_from(lib: L) -> Result<Dynamic<L, EGL1_0>, libloading::Error> {
    let mut result = Dynamic::unloaded(lib, Version::EGL1_0);

    $(
     match $id::load_from(&mut result.raw) {
      Ok(()) => result.raw.set_version(Version::$id),
      Err(libloading::Error::DlSymUnknown) => {
       if Version::$id == Version::EGL1_0 {
        return Err(libloading::Error::DlSymUnknown) // we require at least EGL 1.0.
       } else {
        return Ok(result)
       }
      },
      Err(libloading::Error::DlSym { desc }) => {
       if Version::$id == Version::EGL1_0 {
        return Err(libloading::Error::DlSym { desc }) // we require at least EGL 1.0.
       } else {
        return Ok(result)
       }
      },
      Err(e) => return Err(e)
     }
    )*

    Ok(result)
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  #[cfg(feature="1_0")]
  impl<L: std::borrow::Borrow<libloading::Library>> Instance<Dynamic<L, EGL1_0>> {
   #[inline(always)]
   /// Create an EGL instance using the symbols provided by the given library.
   ///
   /// The most recent version of EGL provided by the given library is loaded.
   /// You can check what version has actually been loaded using [`Instance::version`],
   /// and/or convert to a more recent version using [`try_into`](TryInto::try_into).
   ///
   /// ## Safety
   /// This is fundamentally unsafe since there are no guaranties the input library complies to the EGL API.
   pub unsafe fn load_from(lib: L) -> Result<Instance<Dynamic<L, EGL1_0>>, libloading::Error> {
    Ok(Instance::new(Dynamic::<L, EGL1_0>::load_from(lib)?))
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  impl<L, V> Instance<Dynamic<L, V>> {
   /// Cast the API.
   #[inline(always)]
   pub fn downcast<W>(&self) -> &Instance<Dynamic<L, W>> where Instance<Dynamic<L, V>>: Downcast<Instance<Dynamic<L, W>>> {
    Downcast::downcast(self)
   }

   /// Cast the API.
   #[inline(always)]
   pub fn upcast<W>(&self) -> Option<&Instance<Dynamic<L, W>>> where Instance<Dynamic<L, V>>: Upcast<Instance<Dynamic<L, W>>> {
    Upcast::upcast(self)
   }
  }

  #[cfg(feature="dynamic")]
  unsafe impl<L: std::borrow::Borrow<libloading::Library> + Send, A: Send> Send for Dynamic<L, A> {}

  #[cfg(feature="dynamic")]
  unsafe impl<L: std::borrow::Borrow<libloading::Library> + std::marker::Sync, A: std::marker::Sync> std::marker::Sync for Dynamic<L, A> {}

  #[cfg(feature="dynamic")]
  impl<L: std::borrow::Borrow<libloading::Library> + fmt::Debug, A> fmt::Debug for Dynamic<L, A> {
   fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
    write!(f, "Dynamic({:?})", self.library())
   }
  }
 };
 (@api_traits ( ) ( ) $id:ident : $version:literal { $(fn $name:ident ($($arg:ident : $atype:ty ),* ) -> $rtype:ty ;)* } $($t_id:ident : $t_version:literal { $(fn $t_name:ident ($($t_arg:ident : $t_atype:ty ),* ) -> $t_rtype:ty ;)* })*) => {
  api!(@api_trait ( ) ( ) $id : $version { $(fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;)* });
  api!(@api_traits ( $id : $version ) ( : $id ) $($t_id : $t_version { $(fn $t_name ($($t_arg : $t_atype ),* ) -> $t_rtype ;)* })*);
 };
 (@api_traits ( $($pred:ident : $p_version:literal)+ ) ( $($deps:tt)+ ) $id:ident : $version:literal { $(fn $name:ident ($($arg:ident : $atype:ty ),* ) -> $rtype:ty ;)* } $($t_id:ident : $t_version:literal { $(fn $t_name:ident ($($t_arg:ident : $t_atype:ty ),* ) -> $t_rtype:ty ;)* })*) => {
  api!(@api_trait ( $($pred : $p_version)* ) ( $($deps)* ) $id : $version { $(fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;)* });
  api!(@api_traits ( $($pred : $version)* $id : $version ) ( $($deps)* + $id ) $($t_id : $t_version { $(fn $t_name ($($t_arg : $t_atype ),* ) -> $t_rtype ;)* })*);
 };
 (@api_traits ( $($pred:ident : $p_version:literal)* ) ( $($deps:tt)* )) => {
  // nothing
 };
 (@api_trait ( $($pred:ident : $p_version:literal)* ) ( $($deps:tt)* ) $id:ident : $version:literal { $(fn $name:ident ($($arg:ident : $atype:ty ),* ) -> $rtype:ty ;)* }) => {
  /// EGL API interface.
  ///
  /// An implementation of this trait can be used to create an [`Instance`].
  ///
  /// This crate provides two implementation of this trait:
  ///  - [`Static`] which is available with the `static` feature enabled,
  ///    defined by statically linking to the EGL library at compile time.
  ///  - [`Dynamic`] which is available with the `dynamic` feature enabled,
  ///    defined by dynamically linking to the EGL library at runtime.
  ///    In this case, you may prefer to directly use the `DynamicInstance` type.
  #[cfg(feature=$version)]
  pub unsafe trait $id $($deps)* {
   $(
    unsafe fn $name (&self, $($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;
   )*
  }
 };
 (@api_types ( ) $id:ident : $version:literal { $(fn $name:ident ($($arg:ident : $atype:ty ),* ) -> $rtype:ty ;)* } $($t_id:ident : $t_version:literal { $(fn $t_name:ident ($($t_arg:ident : $t_atype:ty ),* ) -> $t_rtype:ty ;)* })*) => {
  #[cfg(feature="dynamic")]
  $(
   #[cfg(not(feature=$t_version))]
  )*
  #[cfg(feature=$version)]
  /// Latest available EGL version.
  pub type Latest = $id;

  $(
   #[cfg(not(feature=$t_version))]
  )*
  #[cfg(feature=$version)]
  /// Latest available EGL version.
  pub const LATEST: Version = Version::$id;

  api!(@api_type ( ) $id : $version { $(fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;)* });
  api!(@api_types ( $id : $version { $(fn $name ($($arg : $atype ),* ) -> $rtype ;)* } ) $($t_id : $t_version { $(fn $t_name ($($t_arg : $t_atype ),* ) -> $t_rtype ;)* })*);
 };
 (@api_types ( $($pred:ident : $p_version:literal { $(fn $p_name:ident ($($p_arg:ident : $p_atype:ty ),* ) -> $p_rtype:ty ;)* })+ ) $id:ident : $version:literal { $(fn $name:ident ($($arg:ident : $atype:ty ),* ) -> $rtype:ty ;)* } $($t_id:ident : $t_version:literal { $(fn $t_name:ident ($($t_arg:ident : $t_atype:ty ),* ) -> $t_rtype:ty ;)* })*) => {
  #[cfg(feature="dynamic")]
  $(
   #[cfg(not(feature=$t_version))]
  )*
  #[cfg(feature=$version)]
  /// Latest available EGL version.
  pub type Latest = $id;

  $(
   #[cfg(not(feature=$t_version))]
  )*
  #[cfg(feature=$version)]
  /// Latest available EGL version.
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

[ Dauer der Verarbeitung: 0.61 Sekunden  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge