Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  vertexdescriptor.rs   Sprache: unbekannt

 
// Copyright 2016 GFX developers
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0, <LICENSE-APACHE or
// http://apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license <LICENSE-MIT or
// http://opensource.org/licenses/MIT>, at your option. This file may not be
// copied, modified, or distributed except according to those terms.

use super::NSUInteger;

/// See <https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlvertexformat>
#[repr(u64)]
#[allow(non_camel_case_types)]
#[derive(Copy, Clone, Debug, Eq, PartialEq, Hash)]
pub enum MTLVertexFormat {
    Invalid = 0,
    UChar2 = 1,
    UChar3 = 2,
    UChar4 = 3,
    Char2 = 4,
    Char3 = 5,
    Char4 = 6,
    UChar2Normalized = 7,
    UChar3Normalized = 8,
    UChar4Normalized = 9,
    Char2Normalized = 10,
    Char3Normalized = 11,
    Char4Normalized = 12,
    UShort2 = 13,
    UShort3 = 14,
    UShort4 = 15,
    Short2 = 16,
    Short3 = 17,
    Short4 = 18,
    UShort2Normalized = 19,
    UShort3Normalized = 20,
    UShort4Normalized = 21,
    Short2Normalized = 22,
    Short3Normalized = 23,
    Short4Normalized = 24,
    Half2 = 25,
    Half3 = 26,
    Half4 = 27,
    Float = 28,
    Float2 = 29,
    Float3 = 30,
    Float4 = 31,
    Int = 32,
    Int2 = 33,
    Int3 = 34,
    Int4 = 35,
    UInt = 36,
    UInt2 = 37,
    UInt3 = 38,
    UInt4 = 39,
    Int1010102Normalized = 40,
    UInt1010102Normalized = 41,
    UChar4Normalized_BGRA = 42,
    UChar = 45,
    Char = 46,
    UCharNormalized = 47,
    CharNormalized = 48,
    UShort = 49,
    Short = 50,
    UShortNormalized = 51,
    ShortNormalized = 52,
    Half = 53,
}

/// See <https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlvertexstepfunction>
#[repr(u64)]
#[derive(Copy, Clone, Debug, Eq, PartialEq, Hash)]
pub enum MTLVertexStepFunction {
    Constant = 0,
    PerVertex = 1,
    PerInstance = 2,
    PerPatch = 3,
    PerPatchControlPoint = 4,
}

/// See <https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlvertexbufferlayoutdescriptor>
pub enum MTLVertexBufferLayoutDescriptor {}

foreign_obj_type! {
    type CType = MTLVertexBufferLayoutDescriptor;
    pub struct VertexBufferLayoutDescriptor;
}

impl VertexBufferLayoutDescriptor {
    pub fn new() -> Self {
        unsafe {
            let class = class!(MTLVertexBufferLayoutDescriptor);
            msg_send![class, new]
        }
    }
}

impl VertexBufferLayoutDescriptorRef {
    pub fn stride(&self) -> NSUInteger {
        unsafe { msg_send![self, stride] }
    }

    pub fn set_stride(&self, stride: NSUInteger) {
        unsafe { msg_send![self, setStride: stride] }
    }

    pub fn step_function(&self) -> MTLVertexStepFunction {
        unsafe { msg_send![self, stepFunction] }
    }

    pub fn set_step_function(&self, func: MTLVertexStepFunction) {
        unsafe { msg_send![self, setStepFunction: func] }
    }

    pub fn step_rate(&self) -> NSUInteger {
        unsafe { msg_send![self, stepRate] }
    }

    pub fn set_step_rate(&self, step_rate: NSUInteger) {
        unsafe { msg_send![self, setStepRate: step_rate] }
    }
}

/// See <https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlvertexbufferlayoutdescriptorarray>
pub enum MTLVertexBufferLayoutDescriptorArray {}

foreign_obj_type! {
    type CType = MTLVertexBufferLayoutDescriptorArray;
    pub struct VertexBufferLayoutDescriptorArray;
}

impl VertexBufferLayoutDescriptorArrayRef {
    pub fn object_at(&self, index: NSUInteger) -> Option<&VertexBufferLayoutDescriptorRef> {
        unsafe { msg_send![self, objectAtIndexedSubscript: index] }
    }

    pub fn set_object_at(
        &self,
        index: NSUInteger,
        layout: Option<&VertexBufferLayoutDescriptorRef>,
    ) {
        unsafe {
            msg_send![self, setObject:layout
                   atIndexedSubscript:index]
        }
    }
}

/// See <https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlvertexattributedescriptor>
pub enum MTLVertexAttributeDescriptor {}

foreign_obj_type! {
    type CType = MTLVertexAttributeDescriptor;
    pub struct VertexAttributeDescriptor;
}

impl VertexAttributeDescriptor {
    pub fn new() -> Self {
        unsafe {
            let class = class!(MTLVertexAttributeDescriptor);
            msg_send![class, new]
        }
    }
}

impl VertexAttributeDescriptorRef {
    pub fn format(&self) -> MTLVertexFormat {
        unsafe { msg_send![self, format] }
    }

    pub fn set_format(&self, format: MTLVertexFormat) {
        unsafe { msg_send![self, setFormat: format] }
    }

    pub fn offset(&self) -> NSUInteger {
        unsafe { msg_send![self, offset] }
    }

    pub fn set_offset(&self, offset: NSUInteger) {
        unsafe { msg_send![self, setOffset: offset] }
    }

    pub fn buffer_index(&self) -> NSUInteger {
        unsafe { msg_send![self, bufferIndex] }
    }

    pub fn set_buffer_index(&self, index: NSUInteger) {
        unsafe { msg_send![self, setBufferIndex: index] }
    }
}

/// See <https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlvertexattributedescriptorarray>
pub enum MTLVertexAttributeDescriptorArray {}

foreign_obj_type! {
    type CType = MTLVertexAttributeDescriptorArray;
    pub struct VertexAttributeDescriptorArray;
}

impl VertexAttributeDescriptorArrayRef {
    pub fn object_at(&self, index: NSUInteger) -> Option<&VertexAttributeDescriptorRef> {
        unsafe { msg_send![self, objectAtIndexedSubscript: index] }
    }

    pub fn set_object_at(
        &self,
        index: NSUInteger,
        attribute: Option<&VertexAttributeDescriptorRef>,
    ) {
        unsafe {
            msg_send![self, setObject:attribute
                   atIndexedSubscript:index]
        }
    }
}

/// See <https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlvertexdescriptor>
pub enum MTLVertexDescriptor {}

foreign_obj_type! {
    type CType = MTLVertexDescriptor;
    pub struct VertexDescriptor;
}

impl VertexDescriptor {
    pub fn new<'a>() -> &'a VertexDescriptorRef {
        unsafe {
            let class = class!(MTLVertexDescriptor);
            msg_send![class, vertexDescriptor]
        }
    }
}

impl VertexDescriptorRef {
    pub fn layouts(&self) -> &VertexBufferLayoutDescriptorArrayRef {
        unsafe { msg_send![self, layouts] }
    }

    pub fn attributes(&self) -> &VertexAttributeDescriptorArrayRef {
        unsafe { msg_send![self, attributes] }
    }

    #[cfg(feature = "private")]
    pub unsafe fn serialize_descriptor(&self) -> *mut std::ffi::c_void {
        msg_send![self, newSerializedDescriptor]
    }

    pub fn reset(&self) {
        unsafe { msg_send![self, reset] }
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.2 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge