Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  named_pipe.rs   Sprache: unbekannt

 
use std::ffi::OsStr;
use std::io::{self, Read, Write};
use std::os::windows::io::{AsRawHandle, FromRawHandle, RawHandle};
use std::sync::atomic::Ordering::{Relaxed, SeqCst};
use std::sync::atomic::{AtomicBool, AtomicUsize};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::{fmt, mem, slice};

use windows_sys::Win32::Foundation::{
    ERROR_BROKEN_PIPE, ERROR_IO_INCOMPLETE, ERROR_IO_PENDING, ERROR_NO_DATA, ERROR_PIPE_CONNECTED,
    ERROR_PIPE_LISTENING, HANDLE, INVALID_HANDLE_VALUE,
};
use windows_sys::Win32::Storage::FileSystem::{
    ReadFile, WriteFile, FILE_FLAG_FIRST_PIPE_INSTANCE, FILE_FLAG_OVERLAPPED, PIPE_ACCESS_DUPLEX,
};
use windows_sys::Win32::System::Pipes::{
    ConnectNamedPipe, CreateNamedPipeW, DisconnectNamedPipe, PIPE_TYPE_BYTE,
    PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
};
use windows_sys::Win32::System::IO::{
    CancelIoEx, GetOverlappedResult, OVERLAPPED, OVERLAPPED_ENTRY,
};

use crate::event::Source;
use crate::sys::windows::iocp::{CompletionPort, CompletionStatus};
use crate::sys::windows::{Event, Handle, Overlapped};
use crate::Registry;
use crate::{Interest, Token};

/// Non-blocking windows named pipe.
///
/// This structure internally contains a `HANDLE` which represents the named
/// pipe, and also maintains state associated with the mio event loop and active
/// I/O operations that have been scheduled to translate IOCP to a readiness
/// model.
///
/// Note, IOCP is a *completion* based model whereas mio is a *readiness* based
/// model. To bridge this, `NamedPipe` performs internal buffering. Writes are
/// written to an internal buffer and the buffer is submitted to IOCP. IOCP
/// reads are submitted using internal buffers and `NamedPipe::read` reads from
/// this internal buffer.
///
/// # Trait implementations
///
/// The `Read` and `Write` traits are implemented for `NamedPipe` and for
/// `&NamedPipe`. This represents that a named pipe can be concurrently read and
/// written to and also can be read and written to at all. Typically a named
/// pipe needs to be connected to a client before it can be read or written,
/// however.
///
/// Note that for I/O operations on a named pipe to succeed then the named pipe
/// needs to be associated with an event loop. Until this happens all I/O
/// operations will return a "would block" error.
///
/// # Managing connections
///
/// The `NamedPipe` type supports a `connect` method to connect to a client and
/// a `disconnect` method to disconnect from that client. These two methods only
/// work once a named pipe is associated with an event loop.
///
/// The `connect` method will succeed asynchronously and a completion can be
/// detected once the object receives a writable notification.
///
/// # Named pipe clients
///
/// Currently to create a client of a named pipe server then you can use the
/// `OpenOptions` type in the standard library to create a `File` that connects
/// to a named pipe. Afterwards you can use the `into_raw_handle` method coupled
/// with the `NamedPipe::from_raw_handle` method to convert that to a named pipe
/// that can operate asynchronously. Don't forget to pass the
/// `FILE_FLAG_OVERLAPPED` flag when opening the `File`.
pub struct NamedPipe {
    inner: Arc<Inner>,
}

/// # Notes
///
/// The memory layout of this structure must be fixed as the
/// `ptr_from_*_overlapped` methods depend on it, see the `ptr_from` test.
#[repr(C)]
struct Inner {
    // NOTE: careful modifying the order of these three fields, the `ptr_from_*`
    // methods depend on the layout!
    connect: Overlapped,
    read: Overlapped,
    write: Overlapped,
    event: Overlapped,
    // END NOTE.
    handle: Handle,
    connecting: AtomicBool,
    io: Mutex<Io>,
    pool: Mutex<BufferPool>,
}

impl Inner {
    /// Converts a pointer to `Inner.connect` to a pointer to `Inner`.
    ///
    /// # Unsafety
    ///
    /// Caller must ensure `ptr` is pointing to `Inner.connect`.
    unsafe fn ptr_from_conn_overlapped(ptr: *mut OVERLAPPED) -> *const Inner {
        // `connect` is the first field, so the pointer are the same.
        ptr.cast()
    }

    /// Same as [`ptr_from_conn_overlapped`] but for `Inner.read`.
    unsafe fn ptr_from_read_overlapped(ptr: *mut OVERLAPPED) -> *const Inner {
        // `read` is after `connect: Overlapped`.
        (ptr as *mut Overlapped).wrapping_sub(1) as *const Inner
    }

    /// Same as [`ptr_from_conn_overlapped`] but for `Inner.write`.
    unsafe fn ptr_from_write_overlapped(ptr: *mut OVERLAPPED) -> *const Inner {
        // `write` is after `connect: Overlapped` and `read: Overlapped`.
        (ptr as *mut Overlapped).wrapping_sub(2) as *const Inner
    }

    /// Same as [`ptr_from_conn_overlapped`] but for `Inner.event`.
    unsafe fn ptr_from_event_overlapped(ptr: *mut OVERLAPPED) -> *const Inner {
        // `event` is after `connect: Overlapped`, `read: Overlapped`, and `write: Overlapped`.
        (ptr as *mut Overlapped).wrapping_sub(3) as *const Inner
    }

    /// Issue a connection request with the specified overlapped operation.
    ///
    /// This function will issue a request to connect a client to this server,
    /// returning immediately after starting the overlapped operation.
    ///
    /// If this function immediately succeeds then `Ok(true)` is returned. If
    /// the overlapped operation is enqueued and pending, then `Ok(false)` is
    /// returned. Otherwise an error is returned indicating what went wrong.
    ///
    /// # Unsafety
    ///
    /// This function is unsafe because the kernel requires that the
    /// `overlapped` pointer is valid until the end of the I/O operation. The
    /// kernel also requires that `overlapped` is unique for this I/O operation
    /// and is not in use for any other I/O.
    ///
    /// To safely use this function callers must ensure that this pointer is
    /// valid until the I/O operation is completed, typically via completion
    /// ports and waiting to receive the completion notification on the port.
    pub unsafe fn connect_overlapped(&self, overlapped: *mut OVERLAPPED) -> io::Result<bool> {
        if ConnectNamedPipe(self.handle.raw(), overlapped) != 0 {
            return Ok(true);
        }

        let err = io::Error::last_os_error();

        match err.raw_os_error().map(|e| e as u32) {
            Some(ERROR_PIPE_CONNECTED) => Ok(true),
            Some(ERROR_NO_DATA) => Ok(true),
            Some(ERROR_IO_PENDING) => Ok(false),
            _ => Err(err),
        }
    }

    /// Disconnects this named pipe from any connected client.
    pub fn disconnect(&self) -> io::Result<()> {
        if unsafe { DisconnectNamedPipe(self.handle.raw()) } == 0 {
            Err(io::Error::last_os_error())
        } else {
            Ok(())
        }
    }

    /// Issues an overlapped read operation to occur on this pipe.
    ///
    /// This function will issue an asynchronous read to occur in an overlapped
    /// fashion, returning immediately. The `buf` provided will be filled in
    /// with data and the request is tracked by the `overlapped` function
    /// provided.
    ///
    /// If the operation succeeds immediately, `Ok(Some(n))` is returned where
    /// `n` is the number of bytes read. If an asynchronous operation is
    /// enqueued, then `Ok(None)` is returned. Otherwise if an error occurred
    /// it is returned.
    ///
    /// When this operation completes (or if it completes immediately), another
    /// mechanism must be used to learn how many bytes were transferred (such as
    /// looking at the filed in the IOCP status message).
    ///
    /// # Unsafety
    ///
    /// This function is unsafe because the kernel requires that the `buf` and
    /// `overlapped` pointers to be valid until the end of the I/O operation.
    /// The kernel also requires that `overlapped` is unique for this I/O
    /// operation and is not in use for any other I/O.
    ///
    /// To safely use this function callers must ensure that the pointers are
    /// valid until the I/O operation is completed, typically via completion
    /// ports and waiting to receive the completion notification on the port.
    pub unsafe fn read_overlapped(
        &self,
        buf: &mut [u8],
        overlapped: *mut OVERLAPPED,
    ) -> io::Result<Option<usize>> {
        let len = std::cmp::min(buf.len(), u32::MAX as usize) as u32;
        let res = ReadFile(
            self.handle.raw(),
            buf.as_mut_ptr() as *mut _,
            len,
            std::ptr::null_mut(),
            overlapped,
        );
        if res == 0 {
            let err = io::Error::last_os_error();
            if err.raw_os_error() != Some(ERROR_IO_PENDING as i32) {
                return Err(err);
            }
        }

        let mut bytes = 0;
        let res = GetOverlappedResult(self.handle.raw(), overlapped, &mut bytes, 0);
        if res == 0 {
            let err = io::Error::last_os_error();
            if err.raw_os_error() == Some(ERROR_IO_INCOMPLETE as i32) {
                Ok(None)
            } else {
                Err(err)
            }
        } else {
            Ok(Some(bytes as usize))
        }
    }

    /// Issues an overlapped write operation to occur on this pipe.
    ///
    /// This function will issue an asynchronous write to occur in an overlapped
    /// fashion, returning immediately. The `buf` provided will be filled in
    /// with data and the request is tracked by the `overlapped` function
    /// provided.
    ///
    /// If the operation succeeds immediately, `Ok(Some(n))` is returned where
    /// `n` is the number of bytes written. If an asynchronous operation is
    /// enqueued, then `Ok(None)` is returned. Otherwise if an error occurred
    /// it is returned.
    ///
    /// When this operation completes (or if it completes immediately), another
    /// mechanism must be used to learn how many bytes were transferred (such as
    /// looking at the filed in the IOCP status message).
    ///
    /// # Unsafety
    ///
    /// This function is unsafe because the kernel requires that the `buf` and
    /// `overlapped` pointers to be valid until the end of the I/O operation.
    /// The kernel also requires that `overlapped` is unique for this I/O
    /// operation and is not in use for any other I/O.
    ///
    /// To safely use this function callers must ensure that the pointers are
    /// valid until the I/O operation is completed, typically via completion
    /// ports and waiting to receive the completion notification on the port.
    pub unsafe fn write_overlapped(
        &self,
        buf: &[u8],
        overlapped: *mut OVERLAPPED,
    ) -> io::Result<Option<usize>> {
        let len = std::cmp::min(buf.len(), u32::MAX as usize) as u32;
        let res = WriteFile(
            self.handle.raw(),
            buf.as_ptr() as *const _,
            len,
            std::ptr::null_mut(),
            overlapped,
        );
        if res == 0 {
            let err = io::Error::last_os_error();
            if err.raw_os_error() != Some(ERROR_IO_PENDING as i32) {
                return Err(err);
            }
        }

        let mut bytes = 0;
        let res = GetOverlappedResult(self.handle.raw(), overlapped, &mut bytes, 0);
        if res == 0 {
            let err = io::Error::last_os_error();
            if err.raw_os_error() == Some(ERROR_IO_INCOMPLETE as i32) {
                Ok(None)
            } else {
                Err(err)
            }
        } else {
            Ok(Some(bytes as usize))
        }
    }

    /// Calls the `GetOverlappedResult` function to get the result of an
    /// overlapped operation for this handle.
    ///
    /// This function takes the `OVERLAPPED` argument which must have been used
    /// to initiate an overlapped I/O operation, and returns either the
    /// successful number of bytes transferred during the operation or an error
    /// if one occurred.
    ///
    /// # Unsafety
    ///
    /// This function is unsafe as `overlapped` must have previously been used
    /// to execute an operation for this handle, and it must also be a valid
    /// pointer to an `Overlapped` instance.
    #[inline]
    unsafe fn result(&self, overlapped: *mut OVERLAPPED) -> io::Result<usize> {
        let mut transferred = 0;
        let r = GetOverlappedResult(self.handle.raw(), overlapped, &mut transferred, 0);
        if r == 0 {
            Err(io::Error::last_os_error())
        } else {
            Ok(transferred as usize)
        }
    }
}

#[test]
fn ptr_from() {
    use std::mem::ManuallyDrop;
    use std::ptr;

    let pipe = unsafe { ManuallyDrop::new(NamedPipe::from_raw_handle(ptr::null_mut())) };
    let inner: &Inner = &pipe.inner;
    assert_eq!(
        inner as *const Inner,
        unsafe { Inner::ptr_from_conn_overlapped(&inner.connect as *const _ as *mut OVERLAPPED) },
        "`ptr_from_conn_overlapped` incorrect"
    );
    assert_eq!(
        inner as *const Inner,
        unsafe { Inner::ptr_from_read_overlapped(&inner.read as *const _ as *mut OVERLAPPED) },
        "`ptr_from_read_overlapped` incorrect"
    );
    assert_eq!(
        inner as *const Inner,
        unsafe { Inner::ptr_from_write_overlapped(&inner.write as *const _ as *mut OVERLAPPED) },
        "`ptr_from_write_overlapped` incorrect"
    );
}

struct Io {
    // Uniquely identifies the selector associated with this named pipe
    cp: Option<Arc<CompletionPort>>,
    // Token used to identify events
    token: Option<Token>,
    read: State,
    write: State,
    connect_error: Option<io::Error>,
}

#[derive(Debug)]
enum State {
    None,
    Pending(Vec<u8>, usize),
    Ok(Vec<u8>, usize),
    Err(io::Error),
}

// Odd tokens are for named pipes
static NEXT_TOKEN: AtomicUsize = AtomicUsize::new(1);

fn would_block() -> io::Error {
    io::ErrorKind::WouldBlock.into()
}

impl NamedPipe {
    /// Creates a new named pipe at the specified `addr` given a "reasonable
    /// set" of initial configuration options.
    pub fn new<A: AsRef<OsStr>>(addr: A) -> io::Result<NamedPipe> {
        use std::os::windows::ffi::OsStrExt;
        let name: Vec<_> = addr.as_ref().encode_wide().chain(Some(0)).collect();

        // Safety: syscall
        let h = unsafe {
            CreateNamedPipeW(
                name.as_ptr(),
                PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_FIRST_PIPE_INSTANCE | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
                PIPE_TYPE_BYTE,
                PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
                65536,
                65536,
                0,
                std::ptr::null_mut(),
            )
        };

        if h == INVALID_HANDLE_VALUE {
            Err(io::Error::last_os_error())
        } else {
            // Safety: nothing actually unsafe about this. The trait fn includes
            // `unsafe`.
            Ok(unsafe { Self::from_raw_handle(h as RawHandle) })
        }
    }

    /// Attempts to call `ConnectNamedPipe`, if possible.
    ///
    /// This function will attempt to connect this pipe to a client in an
    /// asynchronous fashion. If the function immediately establishes a
    /// connection to a client then `Ok(())` is returned. Otherwise if a
    /// connection attempt was issued and is now in progress then a "would
    /// block" error is returned.
    ///
    /// When the connection is finished then this object will be flagged as
    /// being ready for a write, or otherwise in the writable state.
    ///
    /// # Errors
    ///
    /// This function will return a "would block" error if the pipe has not yet
    /// been registered with an event loop, if the connection operation has
    /// previously been issued but has not yet completed, or if the connect
    /// itself was issued and didn't finish immediately.
    ///
    /// Normal I/O errors from the call to `ConnectNamedPipe` are returned
    /// immediately.
    pub fn connect(&self) -> io::Result<()> {
        // "Acquire the connecting lock" or otherwise just make sure we're the
        // only operation that's using the `connect` overlapped instance.
        if self.inner.connecting.swap(true, SeqCst) {
            return Err(would_block());
        }

        // Now that we've flagged ourselves in the connecting state, issue the
        // connection attempt. Afterwards interpret the return value and set
        // internal state accordingly.
        let res = unsafe {
            let overlapped = self.inner.connect.as_ptr() as *mut _;
            self.inner.connect_overlapped(overlapped)
        };

        match res {
            // The connection operation finished immediately, so let's schedule
            // reads/writes and such.
            Ok(true) => {
                self.inner.connecting.store(false, SeqCst);
                Inner::post_register(&self.inner, None);
                Ok(())
            }

            // If the overlapped operation was successful and didn't finish
            // immediately then we forget a copy of the arc we hold
            // internally. This ensures that when the completion status comes
            // in for the I/O operation finishing it'll have a reference
            // associated with it and our data will still be valid. The
            // `connect_done` function will "reify" this forgotten pointer to
            // drop the refcount on the other side.
            Ok(false) => {
                mem::forget(self.inner.clone());
                Err(would_block())
            }

            Err(e) => {
                self.inner.connecting.store(false, SeqCst);
                Err(e)
            }
        }
    }

    /// Takes any internal error that has happened after the last I/O operation
    /// which hasn't been retrieved yet.
    ///
    /// This is particularly useful when detecting failed attempts to `connect`.
    /// After a completed `connect` flags this pipe as writable then callers
    /// must invoke this method to determine whether the connection actually
    /// succeeded. If this function returns `None` then a client is connected,
    /// otherwise it returns an error of what happened and a client shouldn't be
    /// connected.
    pub fn take_error(&self) -> io::Result<Option<io::Error>> {
        Ok(self.inner.io.lock().unwrap().connect_error.take())
    }

    /// Disconnects this named pipe from a connected client.
    ///
    /// This function will disconnect the pipe from a connected client, if any,
    /// transitively calling the `DisconnectNamedPipe` function.
    ///
    /// After a `disconnect` is issued, then a `connect` may be called again to
    /// connect to another client.
    pub fn disconnect(&self) -> io::Result<()> {
        self.inner.disconnect()
    }
}

impl FromRawHandle for NamedPipe {
    unsafe fn from_raw_handle(handle: RawHandle) -> NamedPipe {
        NamedPipe {
            inner: Arc::new(Inner {
                handle: Handle::new(handle as HANDLE),
                connect: Overlapped::new(connect_done),
                connecting: AtomicBool::new(false),
                read: Overlapped::new(read_done),
                write: Overlapped::new(write_done),
                event: Overlapped::new(event_done),
                io: Mutex::new(Io {
                    cp: None,
                    token: None,
                    read: State::None,
                    write: State::None,
                    connect_error: None,
                }),
                pool: Mutex::new(BufferPool::with_capacity(2)),
            }),
        }
    }
}

impl Read for NamedPipe {
    fn read(&mut self, buf: &mut [u8]) -> io::Result<usize> {
        <&NamedPipe as Read>::read(&mut &*self, buf)
    }
}

impl Write for NamedPipe {
    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
        <&NamedPipe as Write>::write(&mut &*self, buf)
    }

    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
        <&NamedPipe as Write>::flush(&mut &*self)
    }
}

impl<'a> Read for &'a NamedPipe {
    fn read(&mut self, buf: &mut [u8]) -> io::Result<usize> {
        let mut state = self.inner.io.lock().unwrap();

        if state.token.is_none() {
            return Err(would_block());
        }

        match mem::replace(&mut state.read, State::None) {
            // In theory not possible with `token` checked above,
            // but return would block for now.
            State::None => Err(would_block()),

            // A read is in flight, still waiting for it to finish
            State::Pending(buf, amt) => {
                state.read = State::Pending(buf, amt);
                Err(would_block())
            }

            // We previously read something into `data`, try to copy out some
            // data. If we copy out all the data schedule a new read and
            // otherwise store the buffer to get read later.
            State::Ok(data, cur) => {
                let n = {
                    let mut remaining = &data[cur..];
                    remaining.read(buf)?
                };
                let next = cur + n;
                if next != data.len() {
                    state.read = State::Ok(data, next);
                } else {
                    self.inner.put_buffer(data);
                    Inner::schedule_read(&self.inner, &mut state, None);
                }
                Ok(n)
            }

            // Looks like an in-flight read hit an error, return that here while
            // we schedule a new one.
            State::Err(e) => {
                Inner::schedule_read(&self.inner, &mut state, None);
                if e.raw_os_error() == Some(ERROR_BROKEN_PIPE as i32) {
                    Ok(0)
                } else {
                    Err(e)
                }
            }
        }
    }
}

impl<'a> Write for &'a NamedPipe {
    fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> io::Result<usize> {
        // Make sure there's no writes pending
        let mut io = self.inner.io.lock().unwrap();

        if io.token.is_none() {
            return Err(would_block());
        }

        match io.write {
            State::None => {}
            State::Err(_) => match mem::replace(&mut io.write, State::None) {
                State::Err(e) => return Err(e),
                // `io` is locked, so this branch is unreachable
                _ => unreachable!(),
            },
            // any other state should be handled in `write_done`
            _ => {
                return Err(would_block());
            }
        }

        // Move `buf` onto the heap and fire off the write
        let mut owned_buf = self.inner.get_buffer();
        owned_buf.extend(buf);
        match Inner::maybe_schedule_write(&self.inner, owned_buf, 0, &mut io)? {
            // Some bytes are written immediately
            Some(n) => Ok(n),
            // Write operation is anqueued for whole buffer
            None => Ok(buf.len()),
        }
    }

    fn flush(&mut self) -> io::Result<()> {
        Ok(())
    }
}

impl Source for NamedPipe {
    fn register(&mut self, registry: &Registry, token: Token, _: Interest) -> io::Result<()> {
        let mut io = self.inner.io.lock().unwrap();

        io.check_association(registry, false)?;

        if io.token.is_some() {
            return Err(io::Error::new(
                io::ErrorKind::AlreadyExists,
                "I/O source already registered with a `Registry`",
            ));
        }

        if io.cp.is_none() {
            let selector = registry.selector();

            io.cp = Some(selector.clone_port());

            let inner_token = NEXT_TOKEN.fetch_add(2, Relaxed) + 2;
            selector.inner.cp.add_handle(inner_token, self)?;
        }

        io.token = Some(token);
        drop(io);

        Inner::post_register(&self.inner, None);

        Ok(())
    }

    fn reregister(&mut self, registry: &Registry, token: Token, _: Interest) -> io::Result<()> {
        let mut io = self.inner.io.lock().unwrap();

        io.check_association(registry, true)?;

        io.token = Some(token);
        drop(io);

        Inner::post_register(&self.inner, None);

        Ok(())
    }

    fn deregister(&mut self, registry: &Registry) -> io::Result<()> {
        let mut io = self.inner.io.lock().unwrap();

        io.check_association(registry, true)?;

        if io.token.is_none() {
            return Err(io::Error::new(
                io::ErrorKind::NotFound,
                "I/O source not registered with `Registry`",
            ));
        }

        io.token = None;
        Ok(())
    }
}

impl AsRawHandle for NamedPipe {
    fn as_raw_handle(&self) -> RawHandle {
        self.inner.handle.raw() as RawHandle
    }
}

impl fmt::Debug for NamedPipe {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        self.inner.handle.fmt(f)
    }
}

impl Drop for NamedPipe {
    fn drop(&mut self) {
        // Cancel pending reads/connects, but don't cancel writes to ensure that
        // everything is flushed out.
        unsafe {
            if self.inner.connecting.load(SeqCst) {
                drop(cancel(&self.inner.handle, &self.inner.connect));
            }

            let io = self.inner.io.lock().unwrap();
            if let State::Pending(..) = io.read {
                drop(cancel(&self.inner.handle, &self.inner.read));
            }
        }
    }
}

impl Inner {
    /// Schedules a read to happen in the background, executing an overlapped
    /// operation.
    ///
    /// This function returns `true` if a normal error happens or if the read
    /// is scheduled in the background. If the pipe is no longer connected
    /// (ERROR_PIPE_LISTENING) then `false` is returned and no read is
    /// scheduled.
    fn schedule_read(me: &Arc<Inner>, io: &mut Io, events: Option<&mut Vec<Event>>) -> bool {
        // Check to see if a read is already scheduled/completed
        match io.read {
            State::None => {}
            _ => return true,
        }

        // Allocate a buffer and schedule the read.
        let mut buf = me.get_buffer();
        let e = unsafe {
            let overlapped = me.read.as_ptr() as *mut _;
            let slice = slice::from_raw_parts_mut(buf.as_mut_ptr(), buf.capacity());
            me.read_overlapped(slice, overlapped)
        };

        match e {
            // See `NamedPipe::connect` above for the rationale behind `forget`
            Ok(_) => {
                io.read = State::Pending(buf, 0); // 0 is ignored on read side
                mem::forget(me.clone());
                true
            }

            // If ERROR_PIPE_LISTENING happens then it's not a real read error,
            // we just need to wait for a connect.
            Err(ref e) if e.raw_os_error() == Some(ERROR_PIPE_LISTENING as i32) => false,

            // If some other error happened, though, we're now readable to give
            // out the error.
            Err(e) => {
                io.read = State::Err(e);
                io.notify_readable(me, events);
                true
            }
        }
    }

    /// Maybe schedules overlapped write operation.
    ///
    /// * `None` means that overlapped operation was enqueued
    /// * `Some(n)` means that `n` bytes was immediately written.
    ///   Note, that `write_done` will fire anyway to clean up the state.
    fn maybe_schedule_write(
        me: &Arc<Inner>,
        buf: Vec<u8>,
        pos: usize,
        io: &mut Io,
    ) -> io::Result<Option<usize>> {
        // Very similar to `schedule_read` above, just done for the write half.
        let e = unsafe {
            let overlapped = me.write.as_ptr() as *mut _;
            me.write_overlapped(&buf[pos..], overlapped)
        };

        // See `connect` above for the rationale behind `forget`
        match e {
            // `n` bytes are written immediately
            Ok(Some(n)) => {
                io.write = State::Ok(buf, pos);
                mem::forget(me.clone());
                Ok(Some(n))
            }
            // write operation is enqueued
            Ok(None) => {
                io.write = State::Pending(buf, pos);
                mem::forget(me.clone());
                Ok(None)
            }
            Err(e) => Err(e),
        }
    }

    fn schedule_write(
        me: &Arc<Inner>,
        buf: Vec<u8>,
        pos: usize,
        io: &mut Io,
        events: Option<&mut Vec<Event>>,
    ) {
        match Inner::maybe_schedule_write(me, buf, pos, io) {
            Ok(Some(_)) => {
                // immediate result will be handled in `write_done`,
                // so we'll reinterpret the `Ok` state
                let state = mem::replace(&mut io.write, State::None);
                io.write = match state {
                    State::Ok(buf, pos) => State::Pending(buf, pos),
                    // io is locked, so this branch is unreachable
                    _ => unreachable!(),
                };
                mem::forget(me.clone());
            }
            Ok(None) => (),
            Err(e) => {
                io.write = State::Err(e);
                io.notify_writable(me, events);
            }
        }
    }

    fn post_register(me: &Arc<Inner>, mut events: Option<&mut Vec<Event>>) {
        let mut io = me.io.lock().unwrap();
        #[allow(clippy::needless_option_as_deref)]
        if Inner::schedule_read(me, &mut io, events.as_deref_mut()) {
            if let State::None = io.write {
                io.notify_writable(me, events);
            }
        }
    }

    fn get_buffer(&self) -> Vec<u8> {
        self.pool.lock().unwrap().get(4 * 1024)
    }

    fn put_buffer(&self, buf: Vec<u8>) {
        self.pool.lock().unwrap().put(buf)
    }
}

unsafe fn cancel(handle: &Handle, overlapped: &Overlapped) -> io::Result<()> {
    let ret = CancelIoEx(handle.raw(), overlapped.as_ptr());
    // `CancelIoEx` returns 0 on error:
    // https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/fileio/cancelioex-func
    if ret == 0 {
        Err(io::Error::last_os_error())
    } else {
        Ok(())
    }
}

fn connect_done(status: &OVERLAPPED_ENTRY, events: Option<&mut Vec<Event>>) {
    let status = CompletionStatus::from_entry(status);

    // Acquire the `Arc<Inner>`. Note that we should be guaranteed that
    // the refcount is available to us due to the `mem::forget` in
    // `connect` above.
    let me = unsafe { Arc::from_raw(Inner::ptr_from_conn_overlapped(status.overlapped())) };

    // Flag ourselves as no longer using the `connect` overlapped instances.
    let prev = me.connecting.swap(false, SeqCst);
    assert!(prev, "NamedPipe was not previously connecting");

    // Stash away our connect error if one happened
    debug_assert_eq!(status.bytes_transferred(), 0);
    unsafe {
        match me.result(status.overlapped()) {
            Ok(n) => debug_assert_eq!(n, 0),
            Err(e) => me.io.lock().unwrap().connect_error = Some(e),
        }
    }

    // We essentially just finished a registration, so kick off a
    // read and register write readiness.
    Inner::post_register(&me, events);
}

fn read_done(status: &OVERLAPPED_ENTRY, events: Option<&mut Vec<Event>>) {
    let status = CompletionStatus::from_entry(status);

    // Acquire the `FromRawArc<Inner>`. Note that we should be guaranteed that
    // the refcount is available to us due to the `mem::forget` in
    // `schedule_read` above.
    let me = unsafe { Arc::from_raw(Inner::ptr_from_read_overlapped(status.overlapped())) };

    // Move from the `Pending` to `Ok` state.
    let mut io = me.io.lock().unwrap();
    let mut buf = match mem::replace(&mut io.read, State::None) {
        State::Pending(buf, _) => buf,
        _ => unreachable!(),
    };
    unsafe {
        match me.result(status.overlapped()) {
            Ok(n) => {
                debug_assert_eq!(status.bytes_transferred() as usize, n);
                buf.set_len(status.bytes_transferred() as usize);
                io.read = State::Ok(buf, 0);
            }
            Err(e) => {
                debug_assert_eq!(status.bytes_transferred(), 0);
                io.read = State::Err(e);
            }
        }
    }

    // Flag our readiness that we've got data.
    io.notify_readable(&me, events);
}

fn write_done(status: &OVERLAPPED_ENTRY, events: Option<&mut Vec<Event>>) {
    let status = CompletionStatus::from_entry(status);

    // Acquire the `Arc<Inner>`. Note that we should be guaranteed that
    // the refcount is available to us due to the `mem::forget` in
    // `schedule_write` above.
    let me = unsafe { Arc::from_raw(Inner::ptr_from_write_overlapped(status.overlapped())) };

    // Make the state change out of `Pending`. If we wrote the entire buffer
    // then we're writable again and otherwise we schedule another write.
    let mut io = me.io.lock().unwrap();
    let (buf, pos) = match mem::replace(&mut io.write, State::None) {
        // `Ok` here means, that the operation was completed immediately
        // `bytes_transferred` is already reported to a client
        State::Ok(..) => {
            io.notify_writable(&me, events);
            return;
        }
        State::Pending(buf, pos) => (buf, pos),
        _ => unreachable!(),
    };

    unsafe {
        match me.result(status.overlapped()) {
            Ok(n) => {
                debug_assert_eq!(status.bytes_transferred() as usize, n);
                let new_pos = pos + (status.bytes_transferred() as usize);
                if new_pos == buf.len() {
                    me.put_buffer(buf);
                    io.notify_writable(&me, events);
                } else {
                    Inner::schedule_write(&me, buf, new_pos, &mut io, events);
                }
            }
            Err(e) => {
                debug_assert_eq!(status.bytes_transferred(), 0);
                io.write = State::Err(e);
                io.notify_writable(&me, events);
            }
        }
    }
}

fn event_done(status: &OVERLAPPED_ENTRY, events: Option<&mut Vec<Event>>) {
    let status = CompletionStatus::from_entry(status);

    // Acquire the `Arc<Inner>`. Note that we should be guaranteed that
    // the refcount is available to us due to the `mem::forget` in
    // `schedule_write` above.
    let me = unsafe { Arc::from_raw(Inner::ptr_from_event_overlapped(status.overlapped())) };

    let io = me.io.lock().unwrap();

    // Make sure the I/O handle is still registered with the selector
    if io.token.is_some() {
        // This method is also called during `Selector::drop` to perform
        // cleanup. In this case, `events` is `None` and we don't need to track
        // the event.
        if let Some(events) = events {
            let mut ev = Event::from_completion_status(&status);
            // Reverse the `.data` alteration done in `schedule_event`. This
            // alteration was done so the selector recognized the event as one from
            // a named pipe.
            ev.data >>= 1;
            events.push(ev);
        }
    }
}

impl Io {
    fn check_association(&self, registry: &Registry, required: bool) -> io::Result<()> {
        match self.cp {
            Some(ref cp) if !registry.selector().same_port(cp) => Err(io::Error::new(
                io::ErrorKind::AlreadyExists,
                "I/O source already registered with a different `Registry`",
            )),
            None if required => Err(io::Error::new(
                io::ErrorKind::NotFound,
                "I/O source not registered with `Registry`",
            )),
            _ => Ok(()),
        }
    }

    fn notify_readable(&self, me: &Arc<Inner>, events: Option<&mut Vec<Event>>) {
        if let Some(token) = self.token {
            let mut ev = Event::new(token);
            ev.set_readable();

            if let Some(events) = events {
                events.push(ev);
            } else {
                self.schedule_event(me, ev);
            }
        }
    }

    fn notify_writable(&self, me: &Arc<Inner>, events: Option<&mut Vec<Event>>) {
        if let Some(token) = self.token {
            let mut ev = Event::new(token);
            ev.set_writable();

            if let Some(events) = events {
                events.push(ev);
            } else {
                self.schedule_event(me, ev);
            }
        }
    }

    fn schedule_event(&self, me: &Arc<Inner>, mut event: Event) {
        // Alter the token so that the selector will identify the IOCP event as
        // one for a named pipe. This will be reversed in `event_done`
        //
        // `data` for named pipes is an auto-incrementing counter. Because
        // `data` is `u64` we do not risk losing the most-significant bit
        // (unless a user creates 2^62 named pipes during the lifetime of the
        // process).
        event.data <<= 1;
        event.data += 1;

        let completion_status =
            event.to_completion_status_with_overlapped(me.event.as_ptr() as *mut _);

        match self.cp.as_ref().unwrap().post(completion_status) {
            Ok(_) => {
                // Increase the ref count of `Inner` for the completion event.
                mem::forget(me.clone());
            }
            Err(_) => {
                // Nothing to do here
            }
        }
    }
}

struct BufferPool {
    pool: Vec<Vec<u8>>,
}

impl BufferPool {
    fn with_capacity(cap: usize) -> BufferPool {
        BufferPool {
            pool: Vec::with_capacity(cap),
        }
    }

    fn get(&mut self, default_cap: usize) -> Vec<u8> {
        self.pool
            .pop()
            .unwrap_or_else(|| Vec::with_capacity(default_cap))
    }

    fn put(&mut self, mut buf: Vec<u8>) {
        if self.pool.len() < self.pool.capacity() {
            unsafe {
                buf.set_len(0);
            }
            self.pool.push(buf);
        }
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.40 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge