Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  net.rs   Sprache: unbekannt

 
Spracherkennung für: .rs vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]

use std::io;
use std::mem;
use std::net::SocketAddr;
use std::sync::Once;

use windows_sys::Win32::Networking::WinSock::{
    closesocket, ioctlsocket, socket, AF_INET, AF_INET6, FIONBIO, IN6_ADDR, IN6_ADDR_0,
    INVALID_SOCKET, IN_ADDR, IN_ADDR_0, SOCKADDR, SOCKADDR_IN, SOCKADDR_IN6, SOCKADDR_IN6_0,
    SOCKET,
};

/// Initialise the network stack for Windows.
fn init() {
    static INIT: Once = Once::new();
    INIT.call_once(|| {
        // Let standard library call `WSAStartup` for us, we can't do it
        // ourselves because otherwise using any type in `std::net` would panic
        // when it tries to call `WSAStartup` a second time.
        drop(std::net::UdpSocket::bind("127.0.0.1:0"));
    });
}

/// Create a new non-blocking socket.
pub(crate) fn new_ip_socket(addr: SocketAddr, socket_type: i32) -> io::Result<SOCKET> {
    let domain = match addr {
        SocketAddr::V4(..) => AF_INET,
        SocketAddr::V6(..) => AF_INET6,
    };

    new_socket(domain.into(), socket_type)
}

pub(crate) fn new_socket(domain: u32, socket_type: i32) -> io::Result<SOCKET> {
    init();

    let socket = syscall!(
        socket(domain as i32, socket_type, 0),
        PartialEq::eq,
        INVALID_SOCKET
    )?;

    if let Err(err) = syscall!(ioctlsocket(socket, FIONBIO, &mut 1), PartialEq::ne, 0) {
        let _ = unsafe { closesocket(socket) };
        return Err(err);
    }

    Ok(socket as SOCKET)
}

/// A type with the same memory layout as `SOCKADDR`. Used in converting Rust level
/// SocketAddr* types into their system representation. The benefit of this specific
/// type over using `SOCKADDR_STORAGE` is that this type is exactly as large as it
/// needs to be and not a lot larger. And it can be initialized cleaner from Rust.
#[repr(C)]
pub(crate) union SocketAddrCRepr {
    v4: SOCKADDR_IN,
    v6: SOCKADDR_IN6,
}

impl SocketAddrCRepr {
    pub(crate) fn as_ptr(&self) -> *const SOCKADDR {
        self as *const _ as *const SOCKADDR
    }
}

pub(crate) fn socket_addr(addr: &SocketAddr) -> (SocketAddrCRepr, i32) {
    match addr {
        SocketAddr::V4(ref addr) => {
            // `s_addr` is stored as BE on all machine and the array is in BE order.
            // So the native endian conversion method is used so that it's never swapped.
            let sin_addr = unsafe {
                let mut s_un = mem::zeroed::<IN_ADDR_0>();
                s_un.S_addr = u32::from_ne_bytes(addr.ip().octets());
                IN_ADDR { S_un: s_un }
            };

            let sockaddr_in = SOCKADDR_IN {
                sin_family: AF_INET as u16, // 1
                sin_port: addr.port().to_be(),
                sin_addr,
                sin_zero: [0; 8],
            };

            let sockaddr = SocketAddrCRepr { v4: sockaddr_in };
            (sockaddr, mem::size_of::<SOCKADDR_IN>() as i32)
        }
        SocketAddr::V6(ref addr) => {
            let sin6_addr = unsafe {
                let mut u = mem::zeroed::<IN6_ADDR_0>();
                u.Byte = addr.ip().octets();
                IN6_ADDR { u }
            };
            let u = unsafe {
                let mut u = mem::zeroed::<SOCKADDR_IN6_0>();
                u.sin6_scope_id = addr.scope_id();
                u
            };

            let sockaddr_in6 = SOCKADDR_IN6 {
                sin6_family: AF_INET6 as u16, // 23
                sin6_port: addr.port().to_be(),
                sin6_addr,
                sin6_flowinfo: addr.flowinfo(),
                Anonymous: u,
            };

            let sockaddr = SocketAddrCRepr { v6: sockaddr_in6 };
            (sockaddr, mem::size_of::<SOCKADDR_IN6>() as i32)
        }
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.36 Sekunden  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge