Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  recursive.rs   Sprache: unbekannt

 
//! Recursive algorithm for finding column minima.
//!
//! The functions here are mostly meant to be used for testing
//! correctness of the SMAWK implementation.
//!
//! **Note: this module is only available if you enable the `ndarray`
//! Cargo feature.**

use ndarray::{s, Array2, ArrayView2, Axis};

/// Compute row minima in O(*m* + *n* log *m*) time.
///
/// This function computes row minima in a totally monotone matrix
/// using a recursive algorithm.
///
/// Running time on an *m* ✕ *n* matrix: O(*m* + *n* log *m*).
///
/// # Examples
///
/// ```
/// let matrix = ndarray::arr2(&[[4, 2, 4, 3],
///                              [5, 3, 5, 3],
///                              [5, 3, 3, 1]]);
/// assert_eq!(smawk::recursive::row_minima(&matrix),
///            vec![1, 1, 3]);
/// ```
///
/// # Panics
///
/// It is an error to call this on a matrix with zero columns.
pub fn row_minima<T: Ord>(matrix: &Array2<T>) -> Vec<usize> {
    let mut minima = vec![0; matrix.nrows()];
    recursive_inner(matrix.view(), &|| Direction::Row, 0, &mut minima);
    minima
}

/// Compute column minima in O(*n* + *m* log *n*) time.
///
/// This function computes column minima in a totally monotone matrix
/// using a recursive algorithm.
///
/// Running time on an *m* ✕ *n* matrix: O(*n* + *m* log *n*).
///
/// # Examples
///
/// ```
/// let matrix = ndarray::arr2(&[[4, 2, 4, 3],
///                              [5, 3, 5, 3],
///                              [5, 3, 3, 1]]);
/// assert_eq!(smawk::recursive::column_minima(&matrix),
///            vec![0, 0, 2, 2]);
/// ```
///
/// # Panics
///
/// It is an error to call this on a matrix with zero rows.
pub fn column_minima<T: Ord>(matrix: &Array2<T>) -> Vec<usize> {
    let mut minima = vec![0; matrix.ncols()];
    recursive_inner(matrix.view(), &|| Direction::Column, 0, &mut minima);
    minima
}

/// The type of minima (row or column) we compute.
enum Direction {
    Row,
    Column,
}

/// Compute the minima along the given direction (`Direction::Row` for
/// row minima and `Direction::Column` for column minima).
///
/// The direction is given as a generic function argument to allow
/// monomorphization to kick in. The function calls will be inlined
/// and optimized away and the result is that the compiler generates
/// differnet code for finding row and column minima.
fn recursive_inner<T: Ord, F: Fn() -> Direction>(
    matrix: ArrayView2<'_, T>,
    dir: &F,
    offset: usize,
    minima: &mut [usize],
) {
    if matrix.is_empty() {
        return;
    }

    let axis = match dir() {
        Direction::Row => Axis(0),
        Direction::Column => Axis(1),
    };
    let mid = matrix.len_of(axis) / 2;
    let min_idx = crate::brute_force::lane_minimum(matrix.index_axis(axis, mid));
    minima[mid] = offset + min_idx;

    if mid == 0 {
        return; // Matrix has a single row or column, so we're done.
    }

    let top_left = match dir() {
        Direction::Row => matrix.slice(s![..mid, ..(min_idx + 1)]),
        Direction::Column => matrix.slice(s![..(min_idx + 1), ..mid]),
    };
    let bot_right = match dir() {
        Direction::Row => matrix.slice(s![(mid + 1).., min_idx..]),
        Direction::Column => matrix.slice(s![min_idx.., (mid + 1)..]),
    };
    recursive_inner(top_left, dir, offset, &mut minima[..mid]);
    recursive_inner(bot_right, dir, offset + min_idx, &mut minima[mid + 1..]);
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    use ndarray::arr2;

    #[test]
    fn recursive_1x1() {
        let matrix = arr2(&[[2]]);
        let minima = vec![0];
        assert_eq!(row_minima(&matrix), minima);
        assert_eq!(column_minima(&matrix.reversed_axes()), minima);
    }

    #[test]
    fn recursive_2x1() {
        let matrix = arr2(&[
            [3], //
            [2],
        ]);
        let minima = vec![0, 0];
        assert_eq!(row_minima(&matrix), minima);
        assert_eq!(column_minima(&matrix.reversed_axes()), minima);
    }

    #[test]
    fn recursive_1x2() {
        let matrix = arr2(&[[2, 1]]);
        let minima = vec![1];
        assert_eq!(row_minima(&matrix), minima);
        assert_eq!(column_minima(&matrix.reversed_axes()), minima);
    }

    #[test]
    fn recursive_2x2() {
        let matrix = arr2(&[
            [3, 2], //
            [2, 1],
        ]);
        let minima = vec![1, 1];
        assert_eq!(row_minima(&matrix), minima);
        assert_eq!(column_minima(&matrix.reversed_axes()), minima);
    }

    #[test]
    fn recursive_3x3() {
        let matrix = arr2(&[
            [3, 4, 4], //
            [3, 4, 4],
            [2, 3, 3],
        ]);
        let minima = vec![0, 0, 0];
        assert_eq!(row_minima(&matrix), minima);
        assert_eq!(column_minima(&matrix.reversed_axes()), minima);
    }

    #[test]
    fn recursive_4x4() {
        let matrix = arr2(&[
            [4, 5, 5, 5], //
            [2, 3, 3, 3],
            [2, 3, 3, 3],
            [2, 2, 2, 2],
        ]);
        let minima = vec![0, 0, 0, 0];
        assert_eq!(row_minima(&matrix), minima);
        assert_eq!(column_minima(&matrix.reversed_axes()), minima);
    }

    #[test]
    fn recursive_5x5() {
        let matrix = arr2(&[
            [3, 2, 4, 5, 6],
            [2, 1, 3, 3, 4],
            [2, 1, 3, 3, 4],
            [3, 2, 4, 3, 4],
            [4, 3, 2, 1, 1],
        ]);
        let minima = vec![1, 1, 1, 1, 3];
        assert_eq!(row_minima(&matrix), minima);
        assert_eq!(column_minima(&matrix.reversed_axes()), minima);
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.24 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge