Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  level.rs

  Sprache: Rust
 

use crate::time::wheel::Stack;

use std::fmt;

/// Wheel for a single level in the timer. This wheel contains 64 slots.
pub(cratestruct Level<T> {
    level: usize,

    /// Bit field tracking which slots currently contain entries.
    ///
    /// Using a bit field to track slots that contain entries allows avoiding a
    /// scan to find entries. This field is updated when entries are added or
    /// removed from a slot.
    ///
    /// The least-significant bit represents slot zero.
    occupied: u64,

    /// Slots
    slot: [T; LEVEL_MULT],
}

/// Indicates when a slot must be processed next.
#[derive(Debug)]
pub(cratestruct Expiration {
    /// The level containing the slot.
    pub(crate) level: usize,

    /// The slot index.
    pub(crate) slot: usize,

    /// The instant at which the slot needs to be processed.
    pub(crate) deadline: u64,
}

/// Level multiplier.
///
/// Being a power of 2 is very important.
const LEVEL_MULT: usize = 64;

impl<T: Stack> Level<T> {
    pub(cratefn new(level: usize) -> Level<T> {
        Level {
            level,
            occupied: 0,
            slot: std::array::from_fn(|_| T::default()),
        }
    }

    /// Finds the slot that needs to be processed next and returns the slot and
    /// `Instant` at which this slot must be processed.
    pub(cratefn next_expiration(&self, now: u64) -> Option<Expiration> {
        // Use the `occupied` bit field to get the index of the next slot that
        // needs to be processed.
        let slot = self.next_occupied_slot(now)?;

        // From the slot index, calculate the `Instant` at which it needs to be
        // processed. This value *must* be in the future with respect to `now`.

        let level_range = level_range(self.level);
        let slot_range = slot_range(self.level);

        // TODO: This can probably be simplified w/ power of 2 math
        let level_start = now - (now % level_range);
        let mut deadline = level_start + slot as u64 * slot_range;
        if deadline < now {
            // A timer is in a slot "prior" to the current time. This can occur
            // because we do not have an infinite hierarchy of timer levels, and
            // eventually a timer scheduled for a very distant time might end up
            // being placed in a slot that is beyond the end of all of the
            // arrays.
            //
            // To deal with this, we first limit timers to being scheduled no
            // more than MAX_DURATION ticks in the future; that is, they're at
            // most one rotation of the top level away. Then, we force timers
            // that logically would go into the top+1 level, to instead go into
            // the top level's slots.
            //
            // What this means is that the top level's slots act as a
            // pseudo-ring buffer, and we rotate around them indefinitely. If we
            // compute a deadline before now, and it's the top level, it
            // therefore means we're actually looking at a slot in the future.
            debug_assert_eq!(self.level, super::NUM_LEVELS - 1);

            deadline += level_range;
        }
        debug_assert!(
            deadline >= now,
            "deadline={:016X}; now={:016X}; level={}; slot={}; occupied={:b}",
            deadline,
            now,
            self.level,
            slot,
            self.occupied
        );

        Some(Expiration {
            level: self.level,
            slot,
            deadline,
        })
    }

    fn next_occupied_slot(&self, now: u64) -> Option<usize> {
        if self.occupied == 0 {
            return None;
        }

        // Get the slot for now using Maths
        let now_slot = (now / slot_range(self.level)) as usize;
        let occupied = self.occupied.rotate_right(now_slot as u32);
        let zeros = occupied.trailing_zeros() as usize;
        let slot = (zeros + now_slot) % 64;

        Some(slot)
    }

    pub(cratefn add_entry(&mut self, when: u64, item: T::Owned, store: &mut T::Store) {
        let slot = slot_for(when, self.level);

        self.slot[slot].push(item, store);
        self.occupied |= occupied_bit(slot);
    }

    pub(cratefn remove_entry(&mut self, when: u64, item: &T::Borrowed, store: &mut T::Store) {
        let slot = slot_for(when, self.level);

        self.slot[slot].remove(item, store);

        if self.slot[slot].is_empty() {
            // The bit is currently set
            debug_assert!(self.occupied & occupied_bit(slot) != 0);

            // Unset the bit
            self.occupied ^= occupied_bit(slot);
        }
    }

    pub(cratefn pop_entry_slot(&mut self, slot: usize, store: &style='color:red'>mut T::Store) -> Option<T::Owned> {
        let ret = self.slot[slot].pop(store);

        if ret.is_some() && self.slot[slot].is_empty() {
            // The bit is currently set
            debug_assert!(self.occupied & occupied_bit(slot) != 0);

            self.occupied ^= occupied_bit(slot);
        }

        ret
    }

    pub(cratefn peek_entry_slot(&self, slot: usize) -> Option<T::Owned> {
        self.slot[slot].peek()
    }
}

impl<T> fmt::Debug for Level<T> {
    fn fmt(&self, fmt: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        fmt.debug_struct("Level")
            .field("occupied", &self.occupied)
            .finish()
    }
}

fn occupied_bit(slot: usize) -> u64 {
    1 << slot
}

fn slot_range(level: usize) -> u64 {
    LEVEL_MULT.pow(level as u32) as u64
}

fn level_range(level: usize) -> u64 {
    LEVEL_MULT as u64 * slot_range(level)
}

/// Convert a duration (milliseconds) and a level to a slot position
fn slot_for(duration: u64, level: usize) -> usize {
    ((duration >> (level * 6)) % LEVEL_MULT as u64) as usize
}

#[cfg(all(test, not(loom)))]
mod test {
    use super::*;

    #[test]
    fn test_slot_for() {
        for pos in 0..64 {
            assert_eq!(pos as usize, slot_for(pos, 0));
        }

        for level in 1..5 {
            for pos in level..64 {
                let a = pos * 64_usize.pow(level as u32);
                assert_eq!(pos, slot_for(a as u64, level));
            }
        }
    }
}

Messung V0.5 in Prozent
C=78 H=100 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=476070
#Domains=661743