Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Impressum test_will_change.html

  Sprache: HTML
 

 products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/base/tests/chrome/test_will_change.html


<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
  <title>Tests for MozAfterPaint</title>
  <script src="chrome://mochikit/content/tests/SimpleTest/SimpleTest.js"></script>
  <script src="chrome://mochikit/content/tests/SimpleTest/paint_listener.js"></script>
  <style>
    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background: radial-gradient(ellipse at center, #87e0fd 0%,#53cbf1 40%,#05abe0 100%);
    }
  </style>
</head>
<body>
</body>
<script>

var utils = window.windowUtils;

function waitForPaints() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    waitForAllPaintsFlushed(resolve);
  });
}

add_task(async () => {
  var element = document.createElement("div");
  document.body.appendChild(element);

  await waitForPaints();

  utils.checkAndClearPaintedState(element);
  element.style.opacity = "0.5";

  await waitForPaints();

  var painted = utils.checkAndClearPaintedState(element);
  // *** We check that this repaints because the test is relying
  //     on this property. If this is broken then this test wont
  //     be reliable check for will-change.
  is(painted, true, "element should have been painted");

  element.remove();
});

add_task(async () => {
  var element = document.createElement("div");
  document.body.appendChild(element);

  element.style.willChange = "opacity";

  await waitForPaints();

  utils.checkAndClearPaintedState(element);
  element.style.opacity = "0.5";

  await waitForPaints();

  var painted = utils.checkAndClearPaintedState(element);
  // BasicLayers' heuristics are so that even with will-change:opacity,
  // we can still have repaints.
  if (utils.layerManagerType != "Basic") {
    is(painted, false, "will-change:opacity element should not have been painted");
  }

  element.remove();
});

add_task(async () => {
  var element = document.createElement("div");
  document.body.appendChild(element);

  element.style.willChange = "transform";

  await waitForPaints();

  utils.checkAndClearPaintedState(element);
  element.style.transform = "translateY(-5px)";

  await waitForPaints();

  var painted = utils.checkAndClearPaintedState(element);
  // BasicLayers' heuristics are so that even with will-change:transform,
  // we can still have repaints.
  if (utils.layerManagerType != "Basic") {
    is(painted, false, "will-change:transform element should not have been painted");
  }

  element.remove();
});

add_task(async () => {
  var element = document.createElement("div");
  document.body.appendChild(element);

  element.style.willChange = "translate";

  await waitForPaints();

  utils.checkAndClearPaintedState(element);
  element.style.translate = "5px";

  await waitForPaints();

  var painted = utils.checkAndClearPaintedState(element);
  // BasicLayers' heuristics are so that even with will-change:translate,
  // we can still have repaints.
  if (utils.layerManagerType != "Basic") {
    is(painted, false, "will-change:translate element should not have been painted");
  }

  element.remove();
});

add_task(async () => {
  var element = document.createElement("div");
  document.body.appendChild(element);

  element.style.willChange = "offset-path";

  await waitForPaints();

  utils.checkAndClearPaintedState(element);
  element.style.offsetPath = "path('M55 50 h1')";

  await waitForPaints();

  var painted = utils.checkAndClearPaintedState(element);
  // BasicLayers' heuristics are so that even with will-change:offset-path,
  // we can still have repaints.
  if (utils.layerManagerType != "Basic") {
    is(painted, false, "will-change:offset-path element should not have been painted");
  }

  element.remove();
});

</script>
</html>

Messung V0.5 in Prozent
C=100 H=100 G=100

¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.17Bemerkung:  (vorverarbeitet am  2026-06-06) ¤

*Bot Zugriff






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik