Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  arena.h

  Sprache: C
 

// Protocol Buffers - Google's data interchange format
// Copyright 2008 Google Inc.  All rights reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file or at
// https://developers.google.com/open-source/licenses/bsd

// This file defines an Arena allocator for better allocation performance.

#ifndef GOOGLE_PROTOBUF_ARENA_H__
#define GOOGLE_PROTOBUF_ARENA_H__

#include <algorithm>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <limits>
#include <new>  // IWYU pragma: keep for operator new().
#include <string>
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <vector>

#include "absl/base/macros.h"
#include "google/protobuf/internal_visibility.h"
#if defined(_MSC_VER) && !defined(_LIBCPP_STD_VER) && !_HAS_EXCEPTIONS
// Work around bugs in MSVC <typeinfo> header when _HAS_EXCEPTIONS=0.
#include <exception>
#include <typeinfo>
namespace std {
using type_info = ::type_info;
}
#endif

#include "absl/base/attributes.h"
#include "absl/base/optimization.h"
#include "absl/hash/hash.h"
#include "absl/log/absl_check.h"
#include "absl/strings/str_format.h"
#include "google/protobuf/arena_align.h"
#include "google/protobuf/arena_allocation_policy.h"
#include "google/protobuf/port.h"
#include "google/protobuf/serial_arena.h"
#include "google/protobuf/thread_safe_arena.h"


// Must be included last.
#include "google/protobuf/port_def.inc"

#ifdef SWIG
#error "You cannot SWIG proto headers"
#endif

namespace google {
namespace protobuf {

struct ArenaOptions;  // defined below
class Arena;          // defined below
class Message;        // defined in message.h
class MessageLite;
template <typename Key, typename T>
class Map;
namespace internal {
struct RepeatedFieldBase;
class ExtensionSet;
}  // namespace internal

namespace TestUtil {
class ReflectionTester;  // defined in test_util.h
}  // namespace TestUtil

namespace internal {


struct ArenaTestPeer;        // defined in arena_test_util.h
class InternalMetadata;      // defined in metadata_lite.h
class LazyField;             // defined in lazy_field.h
class EpsCopyInputStream;    // defined in parse_context.h
class UntypedMapBase;        // defined in map.h
class RepeatedPtrFieldBase;  // defined in repeated_ptr_field.h
class TcParser;              // defined in generated_message_tctable_impl.h

SerialArena* PROTOBUF_NULLABLE GetSerialArena(Arena* PROTOBUF_NULLABLE);

template <typename Type>
class GenericTypeHandler;  // defined in repeated_field.h

// This struct maps field types to the types that we will use to represent them
// when allocated on an arena. This is necessary because fields no longer own an
// arena pointer, but can be allocated directly on an arena. In this case, we
// will use a wrapper class that holds both the arena pointer and the field, and
// points the field to the arena pointer.
//
// Additionally, split pointer fields will use this representation when
// allocated, regardless of whether they are on an arena or not.
//
// For example:
// ```
// template <>
// struct FieldArenaRep<Message> {
//   using Type = ArenaMessage;
//   static Message* Get(ArenaMessage* arena_rep) {
//     return &arena_rep->message();
//   }
// };
// ```
template <typename T>
struct FieldArenaRep {
  // The type of the field when allocated on an arena. By default, this is just
  // `T`, but can be specialized to use a wrapper class that holds both the
  // arena pointer and the field.
  using Type = T;

  // Returns a pointer to the field from the arena representation. By default,
  // this is just a no-op, but can be specialized to extract the field from the
  // wrapper class.
  static T* PROTOBUF_NONNULL Get(Type* PROTOBUF_NONNULL arena_rep) {
    return arena_rep;
  }
};

// Returns true if `T` uses arena offsets instead of holding a copy of the arena
// pointer. This can be deduced if the field's arena representation is not the
// same as the field itself.
template <typename T>
constexpr bool FieldHasArenaOffset() {
  using ArenaRepT = typename FieldArenaRep<T>::Type;
  return !std::is_same_v<T, ArenaRepT>;
}

// TODO - Some types have a deprecated arena-enabled constructor,
// as we plan to remove it in favor of using arena offsets, but for now Arena
// needs to call it. While the arena constructor exists, we will call the
// `InternalVisibility` override to silence the warning.
template <typename T>
constexpr bool HasDeprecatedArenaConstructor() {
  return std::is_base_of_v<internal::RepeatedPtrFieldBase, T> &&
         !std::is_same_v<T, internal::RepeatedPtrFieldBase>;
}

template <typename T>
void arena_delete_object(void* PROTOBUF_NONNULL object) {
  delete reinterpret_cast<T*>(object);
}

inline bool CanUseInternalSwap(Arena* PROTOBUF_NULLABLE lhs,
                               Arena* PROTOBUF_NULLABLE rhs) {
  if (DebugHardenForceCopyInSwap()) {
    // We force copy in swap when we are not using an arena.
    // If we did with an arena we would grow arena usage too much.
    return lhs != nullptr && lhs == rhs;
  } else {
    return lhs == rhs;
  }
}

inline bool CanMoveWithInternalSwap(Arena* PROTOBUF_NULLABLE lhs,
                                    Arena* PROTOBUF_NULLABLE rhs) {
  if (DebugHardenForceCopyInMove()) {
    // We force copy in move when we are not using an arena.
    // If we did with an arena we would grow arena usage too much.
    return lhs != nullptr && lhs == rhs;
  } else {
    return lhs == rhs;
  }
}

}  // namespace internal

// ArenaOptions provides optional additional parameters to arena construction
// that control its block-allocation behavior.
struct ABSL_ATTRIBUTE_WARN_UNUSED ArenaOptions final {
  // This defines the size of the first block requested from the system malloc.
  // Subsequent block sizes will increase in a geometric series up to a maximum.
  size_t start_block_size = internal::AllocationPolicy::kDefaultStartBlockSize;

  // This defines the maximum block size requested from system malloc (unless an
  // individual arena allocation request occurs with a size larger than this
  // maximum). Requested block sizes increase up to this value, then remain
  // here.
  size_t max_block_size = internal::AllocationPolicy::kDefaultMaxBlockSize;

  // An initial block of memory for the arena to use, or nullptr for none. If
  // provided, the block must live at least as long as the arena itself. The
  // creator of the Arena retains ownership of the block after the Arena is
  // destroyed.
  char* PROTOBUF_NULLABLE initial_block = nullptr;

  // The size of the initial block, if provided.
  size_t initial_block_size = 0;

  // A function pointer to an alloc method that returns memory blocks of size
  // requested. By default, it contains a ptr to the malloc function.
  //
  // NOTE: block_alloc and dealloc functions are expected to behave like
  // malloc and free, including Asan poisoning.
  void* PROTOBUF_NONNULL (*PROTOBUF_NULLABLE block_alloc)(size_t) = nullptr;
  // A function pointer to a dealloc method that takes ownership of the blocks
  // from the arena. By default, it contains a ptr to a wrapper function that
  // calls free.
  void (*PROTOBUF_NULLABLE block_dealloc)(void* PROTOBUF_NONNULL,
                                          size_t) = nullptr;

 private:
  internal::AllocationPolicy AllocationPolicy() const {
    internal::AllocationPolicy res;
    res.start_block_size = start_block_size;
    res.max_block_size = max_block_size;
    res.block_alloc = block_alloc;
    res.block_dealloc = block_dealloc;
    return res;
  }

  friend class Arena;
  friend class ArenaOptionsTestFriend;
};

// Arena allocator. Arena allocation replaces ordinary (heap-based) allocation
// with new/delete, and improves performance by aggregating allocations into
// larger blocks and freeing allocations all at once. Protocol messages are
// allocated on an arena by using Arena::Create<T>(Arena*), below, and are
// automatically freed when the arena is destroyed.
//
// This is a thread-safe implementation: multiple threads may allocate from the
// arena concurrently. Destruction is not thread-safe and the destructing
// thread must synchronize with users of the arena first.
class PROTOBUF_EXPORT PROTOBUF_ALIGNAS(8)
#ifdef __clang__
    // TODO: Enable this for GCC.
    ABSL_ATTRIBUTE_WARN_UNUSED
#endif  // __clang__
    Arena final {
 public:
  // A unique-pointer-like smart pointer type for holding objects that
  // correctly and safely deletes them, whether or not the objects owned by
  // protobuf `Arena`s. `UniquePtr` is used to hold either a newly created
  // object or a message released from a parent container.
  //
  // In spirit, an `Arena::UniquePtr<T>` is akin to
  // `std::variant<std::unique_ptr<T>, Arena::Ptr<T>>`. It might semantically
  // contain either of those types, it can be constructed from them, and you can
  // extract them out as needed.
  //
  // To create an `UniquePtr`, use the helper functions in `Arena` or release a
  // message from a parent using one of the release functions in
  // message_movers.h.
  //
  // If using heap, this smart pointer will own its object and destroy it as
  // needed.
  //
  // `UniquePtr` provides a similar interface to `std::unique_ptr` except that
  // it also provides access to the message's owning `Arena`, explicitly removes
  // the `reset(T*)` function (though it leaves `reset()` and `reset(nullptr)`),
  // and makes all constructors except the move-constructor private. Instead of
  // `reset(T*)` or a constructor, you should use move assignment and the
  // `MakeUnique`/`UnsafeWrapUniquePtr` functions.
  //
  //
  // Example Usage:
  //   Arena* arena_ptr = ...;
  //   UniquePtr<MyMessage> parent = Arena::MakeUnique<MyMessage>(arena_ptr);
  //   ...
  //   UniquePtr<ChildMessage> ptr =
  //       google::protobuf::ReleaseMessageField<"child_field">(parent);
  //   ...
  //   ptr.reset();  // Will delete ChildMessage ptr if arena_ptr was nullptr.
  //   CHECK(ptr == nullptr);
  //   ...
  //   ModifyChildMessage(ptr.get());
  //   ConsumeChildMessage(std::move(ptr));
  template <typename T>
  class
      ABSL_MUST_USE_RESULT
          ABSL_ATTRIBUTE_TRIVIAL_ABI ABSL_NULLABILITY_COMPATIBLE UniquePtr;

  // A smart pointer type for holding objects that are statically known to be
  // owned by an `Arena`. Even though it is a smart pointer, `Ptr` does not
  // actually own the underlying object.
  //
  // `Ptr` exists to provide invariants in the type-system in a way that `T*`
  // cannot. `Ptr<T>` is similar to `T*` except it hoolds extra static
  // information (the fact that it is arena owned) and extra dynamic information
  // (the arena that owns it). Main differences from `UniquePtr` are:
  //  - `Ptr` is never null. It has no default state, and no moved-from state.
  //  - `Ptr` does not own the object. The underlying `Arena` does.
  //  - `Ptr` is copyable. Trying to move it will just copy it, just like `T*`
  //    would.
  //  - `Ptr` has no `reset()`. It can be assigned from another `Ptr`.
  template <typename T>
  class ABSL_MUST_USE_RESULT ABSL_ATTRIBUTE_TRIVIAL_ABI Ptr;

  // Default constructor with sensible default options, tuned for average
  // use-cases.
  inline Arena() : impl_() {}

  // Construct an arena with default options, except for the supplied
  // initial block. It is more efficient to use this constructor
  // instead of passing ArenaOptions if the only configuration needed
  // by the caller is supplying an initial block.
  inline Arena(char* PROTOBUF_NULLABLE initial_block, size_t initial_block_size)
      : impl_(initial_block, initial_block_size) {}

  // Arena constructor taking custom options. See ArenaOptions above for
  // descriptions of the options available.
  explicit Arena(const ArenaOptions& options)
      : impl_(options.initial_block, options.initial_block_size,
              options.AllocationPolicy()) {}

  // Block overhead.  Use this as a guide for how much to over-allocate the
  // initial block if you want an allocation of size N to fit inside it.
  //
  // WARNING: if you allocate multiple objects, it is difficult to guarantee
  // that a series of allocations will fit in the initial block, especially if
  // Arena changes its alignment guarantees in the future!
  static const size_t kBlockOverhead =
      internal::ThreadSafeArena::kBlockHeaderSize +
      internal::ThreadSafeArena::kSerialArenaSize;

  inline ~Arena() = default;

  // Allocates an object type T if the arena passed in is not nullptr;
  // otherwise, returns a heap-allocated object.
  //
  // In new code, prefer `arena.Make<T>()` when it is statically known to have
  // an arena, and `Arena::MakeUnique<T>(arena)` when you have a potentially
  // null Arena*. These functions return smart pointers that help manage the
  // lifetime of the returned object.
  template <typename T, typename... Args>
  PROTOBUF_FUTURE_ADD_EARLY_NODISCARD PROTOBUF_NDEBUG_INLINE static T*
      PROTOBUF_NONNULL
      Create(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena, Args&&... args) {
    if constexpr (is_arena_constructable<T>::value) {
      using Type = std::remove_const_t<T>;
      // DefaultConstruct/CopyConstruct are optimized for messages, which
      // are both arena constructible and destructor skippable and they
      // assume much. Don't use these functions unless the invariants
      // hold.
      if constexpr (is_destructor_skippable<T>::value) {
        constexpr auto construct_type = GetConstructType<T, Args&&...>();
        // We delegate to DefaultConstruct/CopyConstruct where appropriate
        // because protobuf generated classes have external templates for
        // these functions for code size reasons. When `if constexpr` is not
        // available always use the fallback.
        if constexpr (construct_type == ConstructType::kDefault) {
          return static_cast<Type*>(DefaultConstruct<Type>(arena));
        } else if constexpr (construct_type == ConstructType::kCopy) {
          return static_cast<Type*>(CopyConstruct<Type>(arena, &args...));
        }
      }
      return CreateArenaCompatible<Type>(arena, std::forward<Args>(args)...);
    } else {
      if (ABSL_PREDICT_FALSE(arena == nullptr)) {
        return new T(std::forward<Args>(args)...);
      }
      return new (arena->AllocateInternal<T>()) T(std::forward<Args>(args)...);
    }
  }

  // Allocates an object type T if the arena passed in is not nullptr;
  // otherwise, returns a heap-allocated object.
  // The returned smart pointer owns the object even in the arena case.
  template <typename T, int&..., typename... Args>
  [[nodiscard]] PROTOBUF_NDEBUG_INLINE static UniquePtr<T> PROTOBUF_NONNULL
  MakeUnique(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena, Args&&... args) {
    // NOLINTNEXTLINE(google3-runtime-pointer-nullability)
    return UnsafeWrapUniquePtr(arena,
                               Create<T>(arena, std::forward<Args>(args)...));
  }

  // Allocates an object type T in the arena.
  // As opposed to `MakeUnique`, this is a non-static member implying that there
  // is always an `Arena` instance.
  // The returned value is always Arena owned.
  //
  // Note that `arena->Make<T>()` has undefined behavior if `arena` is null. If
  // the caller is uncertain of the nullness of the arena pointer, it should
  // prefer `MakeUnique<T>(arena)` instead.
  template <typename T, int&..., typename... Args>
  [[nodiscard]] PROTOBUF_NDEBUG_INLINE Ptr<T> Make(Args&&... args) {
    return Ptr<T>(this, Create<T>(this, std::forward<Args>(args)...));
  }

  // Creates a `UniquePtr` with an explicit owning arena.
  //
  // If `owning_arena` is not the actual owner of `ptr`, the behavior is
  // undefined. As such, this function is unsafe and should be of last resort.
  //
  // Note: The owning arena is not necessarily the same as `msg->GetArena()`.
  // Do not use `msg->GetArena()` as the owning arena.
  template <typename T>
  [[nodiscard]] static UniquePtr<T> PROTOBUF_NULLABLE UnsafeWrapUniquePtr(
      Arena* PROTOBUF_NULLABLE owning_arena, T* PROTOBUF_NULLABLE ptr) {
    return UniquePtr<T>(ptr, owning_arena);
  }

  // API to delete any objects not on an arena.  This can be used to safely
  // clean up messages or repeated fields without knowing whether or not they're
  // owned by an arena.  The pointer passed to this function should not be used
  // again.
  template <typename T>
  PROTOBUF_ALWAYS_INLINE static void Destroy(T* PROTOBUF_NONNULL obj) {
    if (InternalGetArena(obj) == nullptr) delete obj;
  }

  // Allocates memory with the specific size and alignment.
  PROTOBUF_FUTURE_ADD_EARLY_NODISCARD void* PROTOBUF_NONNULL
  AllocateAligned(size_t size, size_t align = 8) {
    if (align <= internal::ArenaAlignDefault::align) {
      return Allocate(internal::ArenaAlignDefault::Ceil(size));
    } else {
      // We are wasting space by over allocating align - 8 bytes. Compared
      // to a dedicated function that takes current alignment in consideration.
      // Such a scheme would only waste (align - 8)/2 bytes on average, but
      // requires a dedicated function in the outline arena allocation
      // functions. Possibly re-evaluate tradeoffs later.
      auto align_as = internal::ArenaAlignAs(align);
      return align_as.Ceil(Allocate(align_as.Padded(size)));
    }
  }

  // Create an array of object type T on the arena *without* invoking the
  // constructor of T. If `arena` is null, then the return value should be freed
  // with `delete[] x;` (or `::operator delete[](x);`).
  // To ensure safe uses, this function checks at compile time
  // (when compiled as C++11) that T is trivially default-constructible and
  // trivially destructible.
  template <typename T>
  PROTOBUF_FUTURE_ADD_EARLY_NODISCARD PROTOBUF_NDEBUG_INLINE static T*
      PROTOBUF_NONNULL
      CreateArray(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena, size_t num_elements) {
    static_assert(std::is_trivially_default_constructible<T>::value,
                  "CreateArray requires a trivially constructible type");
    static_assert(std::is_trivially_destructible<T>::value,
                  "CreateArray requires a trivially destructible type");
    ABSL_CHECK_LE(num_elements,
                  // Max rounded down to the 8 byte alignment.
                  (std::numeric_limits<size_t>::max() & ~7) / sizeof(T))
        << "Requested size is too large to fit into size_t.";
    if (ABSL_PREDICT_FALSE(arena == nullptr)) {
      return new T[num_elements];
    } else {
      // We count on compiler to realize that if sizeof(T) is a multiple of
      // 8 AlignUpTo can be elided.
      return static_cast<T*>(
          arena->AllocateAlignedForArray(sizeof(T) * num_elements, alignof(T)));
    }
  }

  // The following routines are for monitoring. They will approximate the total
  // sum allocated and used memory, but the exact value is an implementation
  // deal. For instance allocated space depends on growth policies. Do not use
  // these in unit tests. Returns the total space allocated by the arena, which
  // is the sum of the sizes of the underlying blocks.
  PROTOBUF_FUTURE_ADD_EARLY_NODISCARD uint64_t SpaceAllocated() const {
    return impl_.SpaceAllocated();
  }
  // Returns the total space used by the arena. Similar to SpaceAllocated but
  // does not include free space and block overhead.  This is a best-effort
  // estimate and may inaccurately calculate space used by other threads
  // executing concurrently with the call to this method.  These inaccuracies
  // are due to race conditions, and are bounded but unpredictable.  Stale data
  // can lead to underestimates of the space used, and race conditions can lead
  // to overestimates (up to the current block size).
  PROTOBUF_FUTURE_ADD_EARLY_NODISCARD uint64_t SpaceUsed() const {
    return impl_.SpaceUsed();
  }

  // Frees all storage allocated by this arena after calling destructors
  // registered with OwnDestructor() and freeing objects registered with Own().
  // Any objects allocated on this arena are unusable after this call. It also
  // returns the total space used by the arena which is the sums of the sizes
  // of the allocated blocks. This method is not thread-safe.
  uint64_t Reset() { return impl_.Reset(); }

  // Adds |object| to a list of heap-allocated objects to be freed with |delete|
  // when the arena is destroyed or reset.
  template <typename T>
  PROTOBUF_ALWAYS_INLINE void Own(T* PROTOBUF_NULLABLE object) {
    // Collapsing all template instantiations to one for generic Message reduces
    // code size, using the virtual destructor instead.
    using TypeToUse =
        std::conditional_t<std::is_convertible<T*, MessageLite*>::value,
                           MessageLite, T>;
    if (object != nullptr) {
      impl_.AddCleanup(static_cast<TypeToUse*>(object),
                       &internal::arena_delete_object<TypeToUse>);
    }
  }

  // Adds |object| to a list of objects whose destructors will be manually
  // called when the arena is destroyed or reset. This differs from Own() in
  // that it does not free the underlying memory with |delete|; hence, it is
  // normally only used for objects that are placement-newed into
  // arena-allocated memory.
  template <typename T>
  PROTOBUF_ALWAYS_INLINE void OwnDestructor(T* PROTOBUF_NULLABLE object) {
    if (object != nullptr) {
      impl_.AddCleanup(object, &internal::cleanup::arena_destruct_object<T>);
    }
  }

  // Adds a custom member function on an object to the list of destructors that
  // will be manually called when the arena is destroyed or reset. This differs
  // from OwnDestructor() in that any member function may be specified, not only
  // the class destructor.
  PROTOBUF_ALWAYS_INLINE void OwnCustomDestructor(
      void* PROTOBUF_NONNULL object,
      void (*PROTOBUF_NONNULL destruct)(void* PROTOBUF_NONNULL)) {
    impl_.AddCleanup(object, destruct);
  }

  template <typename T>
  class InternalHelper {
   private:
    // A SFINAE friendly trait that probes for `U` but always evalues to
    // `Arena*`.
    template <typename U>
    using EnableIfArena =
        typename std::enable_if<std::is_same<Arena*, U>::value, Arena*>::type;

    // Use go/ranked-overloads for dispatching.
    struct Rank0 {};
    struct Rank1 : Rank0 {};

    static void InternalSwap(T* PROTOBUF_NONNULL a, T* PROTOBUF_NONNULL b) {
      a->InternalSwap(b);
    }

    static Arena* PROTOBUF_NULLABLE GetArena(T* PROTOBUF_NONNULL p) {
      return GetArena(Rank1{}, p);
    }

    template <typename U>
    static auto GetArena(Rank1, U* PROTOBUF_NONNULL p)
        -> EnableIfArena<decltype(p->GetArena())> {
      return p->GetArena();
    }

    template <typename U>
    static Arena* PROTOBUF_NULLABLE GetArena(Rank0, U* PROTOBUF_NULLABLE) {
      return nullptr;
    }

    // If an object type T satisfies the appropriate protocol, it is deemed
    // "arena compatible" and handled more efficiently because this interface
    // (i) passes the arena pointer to the created object so that its
    // sub-objects and internal allocations can use the arena too, and (ii)
    // elides the object's destructor call when possible; e.g. protobuf
    // messages, RepeatedField, etc. Otherwise, the arena will invoke the
    // object's destructor when the arena is destroyed.
    //
    // To be "arena-compatible", a type T must satisfy the following:
    //
    // - The type T must have (at least) two constructors: a constructor
    //   callable with `args` (without `arena`), called when a T is allocated on
    //   the heap; and a constructor callable with `Arena* arena, Args&&...
    //   args`, called when a T is allocated on an arena. If the second
    //   constructor is called with a null arena pointer, it must be equivalent
    //   to invoking the first
    //   (`args`-only) constructor.
    //
    // - The type T must have a particular type trait: a nested type
    //   |InternalArenaConstructable_|. This is usually a typedef to |void|.
    //
    // - The type T *may* have the type trait |DestructorSkippable_|. If this
    //   type trait is present in the type, then its destructor will not be
    //   called if and only if it was passed a non-null arena pointer. If this
    //   type trait is not present on the type, then its destructor is always
    //   called when the containing arena is destroyed.
    //
    // The protocol is implemented by all protobuf message classes as well as
    // protobuf container types like RepeatedPtrField and Map. It is internal to
    // protobuf and is not guaranteed to be stable. Non-proto types should not
    // rely on this protocol.
    template <typename U>
    static char DestructorSkippable(
        const typename U::DestructorSkippable_* PROTOBUF_NULLABLE);
    template <typename U>
    static double DestructorSkippable(...);

    typedef std::integral_constant<
        boolsizeof(DestructorSkippable<T>(static_cast<const T*>(nullptr))) ==
                      sizeof(char) ||
                  std::is_trivially_destructible<T>::value>
        is_destructor_skippable;

    template <typename U>
    static char ArenaConstructable(
        const typename U::InternalArenaConstructable_* PROTOBUF_NULLABLE);
    template <typename U>
    static double ArenaConstructable(...);

    typedef std::integral_constant<boolsizeof(ArenaConstructable<T>(
                                             static_cast<const T*>(nullptr))) ==
                                             sizeof(char)>
        is_arena_constructable;

    // Note that by this point, for types `U` which overload `FieldArenaRep<U>`,
    // `T` is the arena representation `FieldArenaRep<U>::Type` and is expected
    // to have an arena-enabled constructor.
    //
    // For types with a different arena representation, if the arena pointer is
    // null, the object is allocated directly with `new` as its original type,
    // since wrapping the type in the arena representation would be wasteful.
    template <typename... Args>
    static T* PROTOBUF_NONNULL ConstructOnArena(void* PROTOBUF_NONNULL ptr,
                                                Arena& arena, Args&&... args) {
      return new (ptr) T(&arena, static_cast<Args&&>(args)...);
    }

    template <typename... Args>
    static T* PROTOBUF_NONNULL Construct(void* PROTOBUF_NONNULL ptr,
                                         Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena,
                                         Args&&... args) {
      if (ABSL_PREDICT_FALSE(arena == nullptr)) {
        return new (ptr) T(static_cast<Args&&>(args)...);
      } else {
        return ConstructOnArena(ptr, *arena, static_cast<Args&&>(args)...);
      }
    }

    static PROTOBUF_ALWAYS_INLINE T* PROTOBUF_NONNULL New() {
      // Fields which use arena offsets don't have constructors that take an
      // arena pointer. Since the arena is nullptr, it is safe to default
      // construct the object.
      if constexpr (internal::FieldHasArenaOffset<T>() ||
                    internal::HasDeprecatedArenaConstructor<T>()) {
        return new T();
      } else {
        return new T(nullptr);
      }
    }

    friend class Arena;
    friend class TestUtil::ReflectionTester;
  };


  // Provides access to protected GetArena to generated messages.
  // For internal use only.
  template <typename T>
  static Arena* PROTOBUF_NULLABLE InternalGetArena(T* PROTOBUF_NONNULL p) {
    return InternalHelper<T>::GetArena(p);
  }

  // Helper typetraits that indicates support for arenas in a type T at compile
  // time. This is public only to allow construction of higher-level templated
  // utilities.
  //
  // is_arena_constructable<T>::value is true if the message type T has arena
  // support enabled, and false otherwise.
  //
  // is_destructor_skippable<T>::value is true if the message type T has told
  // the arena that it is safe to skip the destructor, and false otherwise.
  //
  // This is inside Arena because only Arena has the friend relationships
  // necessary to see the underlying generated code traits.
  template <typename T>
  struct is_arena_constructable : InternalHelper<T>::is_arena_constructable {};
  template <typename T>
  struct is_destructor_skippable : InternalHelper<T>::is_destructor_skippable {
  };

 private:
  internal::ThreadSafeArena impl_;

  enum class ConstructType { kUnknown, kDefault, kCopy, kMove };
  // Overload set to detect which kind of construction is going to happen for a
  // specific set of input arguments. This is used to dispatch to different
  // helper functions.
  template <typename T>
  static auto ProbeConstructType()
      -> std::integral_constant<ConstructType, ConstructType::kDefault>;
  template <typename T>
  static auto ProbeConstructType(const T&)
      -> std::integral_constant<ConstructType, ConstructType::kCopy>;
  template <typename T>
  static auto ProbeConstructType(T&)
      -> std::integral_constant<ConstructType, ConstructType::kCopy>;
  template <typename T>
  static auto ProbeConstructType(const T&&)
      -> std::integral_constant<ConstructType, ConstructType::kCopy>;
  template <typename T>
  static auto ProbeConstructType(T&&)
      -> std::integral_constant<ConstructType, ConstructType::kMove>;
  template <typename T, typename... U>
  static auto ProbeConstructType(U&&...)
      -> std::integral_constant<ConstructType, ConstructType::kUnknown>;

  template <typename T, typename... Args>
  static constexpr auto GetConstructType() {
    return std::is_base_of<MessageLite, T>::value
               ? decltype(ProbeConstructType<T>(std::declval<Args>()...))::value
               : ConstructType::kUnknown;
  }

  void ReturnArrayMemory(void* PROTOBUF_NONNULL p, size_t size) {
    impl_.ReturnArrayMemory(p, size);
  }

  template <typename T, typename... Args>
  PROTOBUF_NDEBUG_INLINE static T* PROTOBUF_NONNULL
  CreateArenaCompatible(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena, Args&&... args) {
    static_assert(is_arena_constructable<T>::value,
                  "Can only construct types that are ArenaConstructable");
    if (ABSL_PREDICT_FALSE(arena == nullptr)) {
      if constexpr (internal::FieldHasArenaOffset<T>() ||
                    internal::HasDeprecatedArenaConstructor<T>()) {
        return new T(static_cast<Args&&>(args)...);
      } else {
        return new T(nullptr, static_cast<Args&&>(args)...);
      }
    } else {
      return arena->DoCreateMessage<T>(static_cast<Args&&>(args)...);
    }
  }

  // This specialization for no arguments is necessary, because its behavior is
  // slightly different.  When the arena pointer is nullptr, it calls T()
  // instead of T(nullptr).
  template <typename T>
  PROTOBUF_NDEBUG_INLINE static T* PROTOBUF_NONNULL
  CreateArenaCompatible(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena) {
    static_assert(is_arena_constructable<T>::value,
                  "Can only construct types that are ArenaConstructable");
    if (ABSL_PREDICT_FALSE(arena == nullptr)) {
      // Generated arena constructor T(Arena*) is protected. Call via
      // InternalHelper.
      return InternalHelper<T>::New();
    } else {
      return arena->DoCreateMessage<T>();
    }
  }

  template <typename T, bool trivial = std::is_trivially_destructible<T>::value>
  PROTOBUF_NDEBUG_INLINE void* PROTOBUF_NONNULL AllocateInternal() {
    if (trivial) {
      return AllocateAligned(sizeof(T), alignof(T));
    } else {
      // We avoid instantiating arena_destruct_object<T> in the trivial case.
      constexpr auto dtor = &internal::cleanup::arena_destruct_object<
          std::conditional_t<trivial, std::string, T>>;
      return AllocateAlignedWithCleanup(sizeof(T), alignof(T), dtor);
    }
  }

  // DefaultConstruct/CopyConstruct:
  //
  // Functions with a generic signature to support taking the address in generic
  // contexts, like RepeatedPtrField, etc.
  // These are also used as a hook for `extern template` instantiations where
  // codegen can offload the instantiations to the respective .pb.cc files. This
  // has two benefits:
  //  - It reduces the library bloat as callers don't have to instantiate the
  //  function.
  //  - It allows the optimizer to see the constructors called to
  //  further optimize the instantiation.
  template <typename T>
  static void* PROTOBUF_NONNULL
  DefaultConstruct(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena);
  template <typename T>
  static void* PROTOBUF_NONNULL CopyConstruct(
      Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena, const void* PROTOBUF_NONNULL from);

  template <typename T, typename... Args>
  PROTOBUF_NDEBUG_INLINE T* PROTOBUF_NONNULL DoCreateMessage(Args&&... args) {
    using ArenaRepT = typename internal::FieldArenaRep<T>::Type;
    auto* arena_repr = InternalHelper<ArenaRepT>::ConstructOnArena(
        AllocateInternal<ArenaRepT,
                         is_destructor_skippable<ArenaRepT>::value>(),
        *this, std::forward<Args>(args)...);
    // Note that we can't static_cast arena_repr to T* here, since T might be a
    // member of ArenaRepT.
    return internal::FieldArenaRep<T>::Get(arena_repr);
  }

  // CreateInArenaStorage is used to implement map field. Without it,
  // Map need to call generated message's protected arena constructor,
  // which needs to declare Map as friend of generated message.
  template <typename T, typename... Args>
  static void CreateInArenaStorage(T* PROTOBUF_NONNULL ptr,
                                   Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena,
                                   Args&&... args) {
    if constexpr (is_arena_constructable<T>::value) {
      InternalHelper<T>::Construct(ptr, arena, std::forward<Args>(args)...);
    } else {
      new (ptr) T(std::forward<Args>(args)...);
    }

    if constexpr (!is_destructor_skippable<T>::value) {
      if (ABSL_PREDICT_TRUE(arena != nullptr)) {
        arena->OwnDestructor(ptr);
      }
    }
  }

  // Implementation for GetArena(). Only message objects with
  // InternalArenaConstructable_ tags can be associated with an arena, and such
  // objects must implement a GetArena() method.
  template <typename T>
  PROTOBUF_ALWAYS_INLINE static Arena* PROTOBUF_NULLABLE
  GetArenaInternal(T* PROTOBUF_NONNULL value) {
    return InternalHelper<T>::GetArena(value);
  }

  void* PROTOBUF_NONNULL AllocateAlignedForArray(size_t n, size_t align) {
    if (align <= internal::ArenaAlignDefault::align) {
      return AllocateForArray(internal::ArenaAlignDefault::Ceil(n));
    } else {
      // We are wasting space by over allocating align - 8 bytes. Compared
      // to a dedicated function that takes current alignment in consideration.
      // Such a scheme would only waste (align - 8)/2 bytes on average, but
      // requires a dedicated function in the outline arena allocation
      // functions. Possibly re-evaluate tradeoffs later.
      auto align_as = internal::ArenaAlignAs(align);
      return align_as.Ceil(AllocateForArray(align_as.Padded(n)));
    }
  }

  void* PROTOBUF_NONNULL Allocate(size_t n);
  void* PROTOBUF_NONNULL AllocateForArray(size_t n);
  void* PROTOBUF_NONNULL AllocateAlignedWithCleanup(
      size_t n, size_t align,
      void (*PROTOBUF_NONNULL destructor)(void* PROTOBUF_NONNULL));

  // Test only API.
  // It returns the objects that are in the cleanup list for the current
  // SerialArena. This API is meant for tests that want to see if something was
  // added or not to the cleanup list. Sometimes adding something to the cleanup
  // list has no visible side effect so peeking into the list is the only way to
  // test.
  std::vector<void*> PeekCleanupListForTesting();

  template <typename Type>
  friend class internal::GenericTypeHandler;
  friend class internal::InternalMetadata;    // For user_arena().
  friend class internal::LazyField;           // For DefaultConstruct.
  friend class internal::EpsCopyInputStream;  // For parser performance
  friend class internal::TcParser;            // For parser performance
  friend class MessageLite;
  template <typename Key, typename T>
  friend class Map;
  template <typename>
  friend class RepeatedField;                   // For ReturnArrayMemory
  friend class internal::RepeatedPtrFieldBase;  // For ReturnArrayMemory
  friend class internal::UntypedMapBase;        // For ReturnArrayMemory
  friend class internal::ExtensionSet;          // For ReturnArrayMemory
  friend internal::SerialArena* PROTOBUF_NULLABLE
  internal::GetSerialArena(Arena* PROTOBUF_NULLABLE);

  friend struct internal::ArenaTestPeer;
};

namespace internal {
// Comparison base to inject relational operators in UniquePtr and Ptr.
// We use a base class to facilitate symmetric relational operators with
// UniquePtr, Ptr, T* and nullptr.
struct ArenaPtrCmpBase {
  template <typename T>
  static T* PROTOBUF_NULLABLE Unpack(T* PROTOBUF_NULLABLE ptr) {
    return ptr;
  }

  template <typename T>
  static auto PROTOBUF_NULLABLE
  Unpack(const typename Arena::UniquePtr<T>& ptr) {
    return ptr.get();
  }

  template <typename T>
  static auto PROTOBUF_NONNULL
  Unpack(const typename Arena::template Ptr<T>& ptr) {
    return ptr.get();
  }

  static std::nullptr_t Unpack(std::nullptr_t) { return nullptr; }

 public:
  template <typename LHS, typename RHS>
  friend auto operator==(const LHS& lhs, const RHS& rhs)
      -> decltype(Unpack(lhs) == Unpack(rhs)) {
    return Unpack(lhs) == Unpack(rhs);
  }

  template <typename LHS, typename RHS>
  friend auto operator!=(const LHS& lhs, const RHS& rhs)
      -> decltype(lhs == rhs) {
    return !(lhs == rhs);
  }

};

// Transparent hasher that supports the same types as equality above.
// This allows for heterogeneous lookup on UniquePtr and Ptr keyed associative
// containers.
struct ArenaPtrContainerHash {
  using is_transparent = void;

  template <typename T>
  auto operator()(const T& value) const
      -> decltype(absl::HashOf(ArenaPtrCmpBase::Unpack(value))) {
    return absl::HashOf(ArenaPtrCmpBase::Unpack(value));
  }
};

// The deleter type used for implementing UniquePtr.
// Only deletes an element if the Arena* passed at construction time is
// nullptr.
struct UniquePtrDeleter {
  template <typename T>
  void operator()(T* PROTOBUF_NONNULL element) const {
    if (arena == nullptr) delete element;
  }

  Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena = nullptr;
};

}  // namespace internal

template <typename T>
class
    ABSL_MUST_USE_RESULT
        ABSL_ATTRIBUTE_TRIVIAL_ABI ABSL_NULLABILITY_COMPATIBLE
            Arena::UniquePtr final : internal::ArenaPtrCmpBase {
 public:
  using pointer = T*;
  using element_type = T;

  // Public Constructors
  constexpr UniquePtr() : ptr_(nullptr, Deleter{}) {}
  // NOLINTNEXTLINE(google-explicit-constructor)
  constexpr UniquePtr(std::nullptr_t) : ptr_(nullptr, Deleter{}) {}

  // Allow implicit conversion from `std::unique_ptr` with
  // `std::default_delete`.
  // This is always safe since `UniquePtr` can safely hold heap-allocated
  // pointers.
  // NOLINTNEXTLINE(google-explicit-constructor)
  UniquePtr(PROTOBUF_NULLABLE std::unique_ptr<T> heap_owned)
      : ptr_(heap_owned.release(), Deleter{}) {}

  // Allow implicit conversion from `Ptr<T>`.
  // This is always safe since `Ptr` is statically known to be owned by an
  // arena. There is no "unique" ownership on it.
  // NOLINTNEXTLINE(google-explicit-constructor)
  UniquePtr(Ptr<T> arena_owned)
      : UniquePtr(arena_owned.get(), arena_owned.GetOwningArena()) {}

  ~UniquePtr() = default;

  constexpr UniquePtr(UniquePtr&& rhs) = default;
  template <typename U,
            typename = std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U*, T*>>>
  // NOLINTNEXTLINE(google-explicit-constructor)
  constexpr UniquePtr(UniquePtr<U>&& rhs) : ptr_(std::move(rhs.ptr_)) {}

  // Use Arena::UnsafeWrapUniquePtr or Arena::MakeUnique
  explicit UniquePtr(T* PROTOBUF_NULLABLE ptr) = delete;

  UniquePtr& operator=(UniquePtr&& rhs) = default;
  UniquePtr& operator=(std::nullptr_t) {
    reset();
    return *this;
  }
  template <typename U,
            typename = std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U*, T*>>>
  UniquePtr& operator=(UniquePtr<U>&& rhs) {
    ptr_ = std::move(rhs.ptr_);
    return *this;
  }

  // Delete the copy ctor and copy assignment operator.
  UniquePtr(const UniquePtr& rhs) = delete;
  UniquePtr& operator=(const UniquePtr& rhs) = delete;

  // If heap allocated transfer ownership of the pointer to the caller, clearing
  // the `UniquePtr` instance.
  // Otherwise, return `absl::nullopt` and have no effect.
  absl::optional<PROTOBUF_NONNULL std::unique_ptr<T>> try_heap_release() {
    if (GetOwningArena() != nullptr || get() == nullptr) {
      return absl::nullopt;
    }
    return std::unique_ptr<T>(std::exchange(ptr_, UniquePtrType()).release());
  }

  // If it contains an arena allocated object, return a `Ptr` to the caller.
  // Otherwise, return `absl::nullopt`.
  // This function has does not modify the `UniquePtr`.
  absl::optional<Ptr<T>> try_as_arena_ptr() const {
    Arena* arena = GetOwningArena();
    if (arena == nullptr || get() == nullptr) {
      return absl::nullopt;
    }
    return Ptr<T>(arena, get());
  }


  void swap(UniquePtr& other) noexcept { ptr_.swap(other.ptr_); }
  friend void swap(UniquePtr& a, UniquePtr& b) noexcept { a.swap(b); }

  // reset() the pointed to object to nullptr.
  ABSL_ATTRIBUTE_REINITIALIZES void reset() { ptr_.reset(); }
  ABSL_ATTRIBUTE_REINITIALIZES void reset(std::nullptr_t) {
    ptr_.reset(nullptr);
  }
  void reset(T* PROTOBUF_NULLABLE) = delete;

  PROTOBUF_NULLABLE pointer get() const ABSL_ATTRIBUTE_LIFETIME_BOUND {
    return ptr_.get();
  }
  PROTOBUF_NONNULL pointer operator->() const ABSL_ATTRIBUTE_LIFETIME_BOUND {
    return get();
  }
  element_type& operator*() const ABSL_ATTRIBUTE_LIFETIME_BOUND {
    ABSL_DCHECK(ptr_ != nullptr);
    return *ptr_;
  }
  explicit operator bool() const { return ptr_ != nullptr; }

  // Return a pointer to the Arena pointer that owns the pointed to message.
  Arena* PROTOBUF_NULLABLE GetOwningArena() const {
    return ptr_.get_deleter().arena;
  }

  template <typename Sink>
  friend void AbslStringify(Sink& sink, const UniquePtr& ptr) {
    if constexpr (std::is_base_of_v<MessageLite, T>) {
      if (ptr != nullptr) {
        absl::Format(&sink, "points to (%p) with value <%v>", ptr.get(), *ptr);
        return;
      }
    }
    absl::Format(&sink, "%p", ptr.get());
  }

  using absl_container_hash = internal::ArenaPtrContainerHash;

  template <typename H>
  friend H AbslHashValue(H h, const UniquePtr& u) {
    return H::combine(std::move(h), u.ptr_);
  }

 private:
  friend Arena;

  template <typename U>
  friend class ABSL_NULLABILITY_COMPATIBLE UniquePtr;

  using Deleter = internal::UniquePtrDeleter;
  using UniquePtrType = std::unique_ptr<T, Deleter>;

  // Only allow construction through the helper functions in order to ensure
  // that the owning_arena passed in did actually come from the parents.
  UniquePtr(T* PROTOBUF_NULLABLE t, Arena* PROTOBUF_NULLABLE owning_arena)
      : ptr_(t, Deleter{owning_arena}) {}

  // The underlying std::unique_ptr member.
  PROTOBUF_NULLABLE UniquePtrType ptr_;
};

template <typename T>
class ABSL_MUST_USE_RESULT ABSL_ATTRIBUTE_TRIVIAL_ABI Arena::Ptr final
    : internal::ArenaPtrCmpBase {
 public:
  using pointer = T*;
  using element_type = T;

  constexpr Ptr(const Ptr& rhs) = default;
  template <typename U,
            typename = std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U*, T*>>>
  // NOLINTNEXTLINE(google-explicit-constructor)
  constexpr Ptr(const Ptr<U>& rhs) : ptr_(rhs.ptr_), arena_(rhs.arena_) {}

  ~Ptr() = default;

  Ptr& operator=(const Ptr& rhs) = default;
  template <typename U,
            typename = std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U*, T*>>>
  Ptr& operator=(const Ptr<U>& rhs) {
    ptr_ = rhs.ptr_;
    arena_ = rhs.arena_;
    return *this;
  }

  void swap(Ptr& other) noexcept {
    std::swap(ptr_, other.ptr_);
    std::swap(arena_, other.arena_);
  }
  friend void swap(Ptr& a, Ptr& b) noexcept { a.swap(b); }

  PROTOBUF_NONNULL pointer get() const { return ptr_; }
  PROTOBUF_NONNULL pointer operator->() const { return ptr_; }
  element_type& operator*() const { return *ptr_; }

  // Return a pointer to the Arena pointer that owns the pointed to message.
  Arena* PROTOBUF_NONNULL GetOwningArena() const { return arena_; }

  template <typename Sink>
  friend void AbslStringify(Sink& sink, Ptr ptr) {
    if constexpr (std::is_base_of_v<MessageLite, T>) {
      absl::Format(&sink, "points to (%p) with value <%v>", ptr.get(), *ptr);
    } else {
      absl::Format(&sink, "%p", ptr.get());
    }
  }

  using absl_container_hash = internal::ArenaPtrContainerHash;

  template <typename H>
  friend H AbslHashValue(H h, Ptr u) {
    return H::combine(std::move(h), u.ptr_);
  }

 private:
  friend Arena;

  template <typename U>
  friend class Ptr;

  // Only allow construction through the helper functions in order to ensure
  // that the owning_arena passed in did actually come from the parents.
  Ptr(Arena* PROTOBUF_NONNULL owning_arena, T* PROTOBUF_NONNULL ptr)
      : ptr_(ptr), arena_(owning_arena) {}

  T* PROTOBUF_NONNULL ptr_;
  Arena* PROTOBUF_NONNULL arena_;
};

// DefaultConstruct/CopyConstruct
//
// IMPORTANT: These have to be defined out of line and without an `inline`
// keyword to make sure the `extern template` suppresses instantiations.
template <typename T>
PROTOBUF_NOINLINE void* PROTOBUF_NONNULL
Arena::DefaultConstruct(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena) {
  if constexpr (internal::FieldHasArenaOffset<T>()) {
    if (arena != nullptr) {
      using ArenaRepT = typename internal::FieldArenaRep<T>::Type;
      static_assert(is_destructor_skippable<ArenaRepT>::value);

      void* mem = arena->AllocateAligned(sizeof(ArenaRepT));
      ArenaRepT* arena_rep = new (mem) ArenaRepT(arena);
      return internal::FieldArenaRep<T>::Get(arena_rep);
    } else {
      static_assert(is_destructor_skippable<T>::value);
      // Fields which use arena offsets don't have constructors that take an
      // arena pointer. Since the arena is nullptr, it is safe to default
      // construct the object.
      return new (internal::Allocate(sizeof(T))) T();
    }
  } else {
    static_assert(is_destructor_skippable<T>::value);
    void* mem = arena != nullptr ? arena->AllocateAligned(sizeof(T))
                                 : internal::Allocate(sizeof(T));
    if constexpr (internal::HasDeprecatedArenaConstructor<T>()) {
      return new (mem) T(internal::InternalVisibility(), arena);
    } else {
      return new (mem) T(arena);
    }
  }
}

template <typename T>
PROTOBUF_NOINLINE void* PROTOBUF_NONNULL Arena::CopyConstruct(
    Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena, const void* PROTOBUF_NONNULL from) {
  const auto* typed_from = static_cast<const T*>(from);
  // If the object is larger than half of a cache line, prefetch either the rest
  // of it or half of it, whichiver is smaller, starting at 1-cache-line offset.
  // This has shown the best benchmark results on average between several tested
  // configurations.
  if constexpr (sizeof(T) > ABSL_CACHELINE_SIZE / 2) {
    using internal::PrefetchOpts;
    static constexpr PrefetchOpts kPrefetchOpts = {
        /*num=*/{std::min(sizeof(T) / 2, sizeof(T) - ABSL_CACHELINE_SIZE / 2),
                 PrefetchOpts::kBytes},
        /*from=*/{1, PrefetchOpts::kLines},
        /*locality=*/PrefetchOpts::kHigh,
    };
    internal::Prefetch<kPrefetchOpts, T, T>(typed_from);
  }
  static_assert(is_destructor_skippable<T>::value, "");
  void* mem;
  if (arena != nullptr) {
    mem = arena->AllocateAligned(sizeof(T));
  } else {
    mem = internal::Allocate(sizeof(T));
  }
  return new (mem) T(arena, *typed_from);
}

template <>
inline void* PROTOBUF_NONNULL Arena::AllocateInternal<std::string, false>() {
  return impl_.AllocateFromStringBlock();
}

namespace internal {

inline SerialArena* PROTOBUF_NULLABLE
GetSerialArena(SerialArena* PROTOBUF_NULLABLE arena) {
  return arena;
}

inline SerialArena* PROTOBUF_NULLABLE
GetSerialArena(Arena* PROTOBUF_NULLABLE arena) {
  if (arena == nullptr) return nullptr;
  SerialArena* res = arena->impl_.GetSerialArena();
  PROTOBUF_ASSUME(res != nullptr);
  return res;
}

// Using a template to make member access type dependent and delay it until
// instantiation when `MessageLite` will be complete.
// Not really a generic function.
template <auto... delay>
inline SerialArena* PROTOBUF_NULLABLE
GetSerialArena(const MessageLite* PROTOBUF_NONNULL elem) {
  const auto* dependent_elem = (delay, ..., elem);
  return GetSerialArena(dependent_elem->GetArena());
}

// This class is used to define `DestructorSkippable_` for some containing type
// if and only if `T` is destructor-skippable.
template <typename T,
          bool kDestructorSkippable = Arena::is_destructor_skippable<T>::value>
struct ContainerDestructorSkippableBase {};

template <typename T>
struct ContainerDestructorSkippableBase<T, /*kDestructorSkippable=*/true> {
  using DestructorSkippable_ = void;
};

}  // namespace internal

}  // namespace protobuf
}  // namespace google

#include "google/protobuf/port_undef.inc"

#endif  // GOOGLE_PROTOBUF_ARENA_H__

Messung V0.5 in Prozent
C=72 H=97 G=85

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.18 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-25) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=752002