Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  AppUpdater.sys.mjs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

import { AppConstants } from "resource://gre/modules/AppConstants.sys.mjs";
import { XPCOMUtils } from "resource://gre/modules/XPCOMUtils.sys.mjs";

const lazy = {};
ChromeUtils.defineESModuleGetters(lazy, {
  UpdateLog: "resource://gre/modules/UpdateLog.sys.mjs",
  UpdateUtils: "resource://gre/modules/UpdateUtils.sys.mjs",
});

const PREF_APP_UPDATE_CANCELATIONS_OSX = "app.update.cancelations.osx";
const PREF_APP_UPDATE_ELEVATE_NEVER = "app.update.elevate.never";

class AbortError extends Error {
  constructor(...params) {
    super(...params);
    this.name = this.constructor.name;
  }
}

/**
 * `AbortablePromise`s automatically add themselves to this set on construction
 * and remove themselves when they settle.
 */
var gPendingAbortablePromises = new Set();

/**
 * Creates a Promise that can be resolved immediately with an abort method.
 *
 * Note that the underlying Promise will probably still run to completion since
 * there isn't any general way to abort Promises. So if it is possible to abort
 * the operation instead or in addition to using this class, that is preferable.
 */
class AbortablePromise {
  #abortFn;
  #promise;
  #hasCompleted = false;

  constructor(promise) {
    let abortPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      this.#abortFn = () => reject(new AbortError());
    });
    this.#promise = Promise.race([promise, abortPromise]);
    this.#promise = this.#promise.finally(() => {
      this.#hasCompleted = true;
      gPendingAbortablePromises.delete(this);
    });
    gPendingAbortablePromises.add(this);
  }

  abort() {
    if (this.#hasCompleted) {
      return;
    }
    this.#abortFn();
  }

  /**
   * This can be `await`ed on to get the result of the `AbortablePromise`. It
   * will resolve with the value that the Promise provided to the constructor
   * resolves with.
   */
  get promise() {
    return this.#promise;
  }

  /**
   * Will be `true` if the Promise provided to the constructor has resolved or
   * `abort()` has been called. Otherwise `false`.
   */
  get hasCompleted() {
    return this.#hasCompleted;
  }
}

function makeAbortable(promise) {
  let abortable = new AbortablePromise(promise);
  return abortable.promise;
}

function abortAllPromises() {
  for (const promise of gPendingAbortablePromises) {
    promise.abort();
  }
}

/**
 * This class checks for app updates in the foreground.  It has several public
 * methods for checking for updates, downloading updates, stopping the current
 * update, and getting the current update status.  It can also register
 * listeners that will be called back as different stages of updates occur.
 */
export class AppUpdater {
  #listeners = new Set();
  #status = AppUpdater.STATUS.NEVER_CHECKED;
  // This will basically be set to `true` when `AppUpdater.check` is called and
  // back to `false` right before it returns.
  // It is also set to `true` during an update swap and back to `false` when the
  // swap completes.
  #updateBusy = false;
  // When settings require that the user be asked for permission to download
  // updates and we have an update to download, we will assign a function.
  // Calling this function allows the download to proceed.
  #permissionToDownloadGivenFn = null;
  #_update = null;
  // Keeps track of if we have an `update-swap` listener connected. We only
  // connect it when the status is `READY_TO_RESTART`, but we can't use that to
  // tell if its connected because we might be in the middle of an update swap
  // in which case the status will have temporarily changed.
  #swapListenerConnected = false;

  constructor() {
    try {
      this.QueryInterface = ChromeUtils.generateQI([
        "nsIObserver",
        "nsISupportsWeakReference",
      ]);
    } catch (e) {
      this.#onException(e);
    }
  }

  #onException(exception) {
    try {
      this.#update = null;

      if (this.#swapListenerConnected) {
        LOG("AppUpdater:#onException - Removing update-swap listener");
        Services.obs.removeObserver(this, "update-swap");
        this.#swapListenerConnected = false;
      }

      if (exception instanceof AbortError) {
        // This should be where we end up if `AppUpdater.stop()` is called while
        // `AppUpdater.check` is running or during an update swap.
        LOG(
          "AppUpdater:#onException - Caught AbortError. Setting status " +
            "NEVER_CHECKED"
        );
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.NEVER_CHECKED);
      } else {
        LOG(
          "AppUpdater:#onException - Exception caught. Setting status " +
            "INTERNAL_ERROR"
        );
        console.error(exception);
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.INTERNAL_ERROR);
      }
    } catch (e) {
      LOG(
        "AppUpdater:#onException - Caught additional exception while " +
          "handling previous exception"
      );
      console.error(e);
    }
  }

  /**
   * This can be accessed by consumers to inspect the update that is being
   * prepared for installation. It will always be null if `AppUpdater.check`
   * hasn't been called yet. `AppUpdater.check` will set it to an instance of
   * nsIUpdate once there is one available. This may be immediate, if an update
   * is already downloading or has been downloaded. It may be delayed if an
   * update check needs to be performed first. It also may remain null if the
   * browser is up to date or if the update check fails.
   *
   * Regarding the difference between `AppUpdater.update`, `AppUpdater.#update`,
   * and `AppUpdater.#_update`:
   *  - `AppUpdater.update` and `AppUpdater.#update` are effectively identical
   *    except that `AppUpdater.update` is readonly since it should not be
   *    changed from outside this class.
   *  - `AppUpdater.#_update` should only ever be modified by the setter for
   *    `AppUpdater.#update` in order to ensure that the "foregroundDownload"
   *    property is set on assignment.
   * The quick and easy rule for using these is to always use `#update`
   * internally and (of course) always use `update` externally.
   */
  get update() {
    return this.#update;
  }

  get #update() {
    return this.#_update;
  }

  set #update(update) {
    this.#_update = update;
    if (this.#_update) {
      this.#_update.QueryInterface(Ci.nsIWritablePropertyBag);
      this.#_update.setProperty("foregroundDownload", "true");
    }
  }

  /**
   * The main entry point for checking for updates.  As different stages of the
   * check and possible subsequent update occur, the updater's status is set and
   * listeners are called.
   *
   * Note that this is the correct entry point, regardless of the current state
   * of the updater. Although the function name suggests that this function will
   * start an update check, it will only do that if we aren't already in the
   * update process. Otherwise, it will simply monitor the update process,
   * update its own status, and call listeners.
   *
   * This function is async and will resolve when the update is ready to
   * install, or a failure state is reached.
   * However, most callers probably don't actually want to track its progress by
   * awaiting on this function. More likely, it is desired to kick this function
   * off without awaiting and add a listener via addListener. This allows the
   * caller to see when the updater is checking for an update, downloading it,
   * etc rather than just knowing "now it's running" and "now it's done".
   *
   * Note that calling this function while this instance is already performing
   * or monitoring an update check/download will have no effect. In other words,
   * it is only really necessary/useful to call this function when the status is
   * `NEVER_CHECKED` or `NO_UPDATES_FOUND`.
   */
  async check() {
    try {
      // We don't want to end up with multiple instances of the same `async`
      // functions waiting on the same events, so if we are already busy going
      // through the update state, don't enter this function. This must not
      // be in the try/catch that sets #updateBusy to false in its finally
      // block.
      if (this.#updateBusy) {
        return;
      }
    } catch (e) {
      this.#onException(e);
    }

    try {
      this.#updateBusy = true;
      this.#update = null;

      if (this.#swapListenerConnected) {
        LOG("AppUpdater:check - Removing update-swap listener");
        Services.obs.removeObserver(this, "update-swap");
        this.#swapListenerConnected = false;
      }

      if (!AppConstants.MOZ_UPDATER || this.#updateDisabledByPackage) {
        LOG(
          "AppUpdater:check -" +
            "AppConstants.MOZ_UPDATER=" +
            AppConstants.MOZ_UPDATER +
            "this.#updateDisabledByPackage: " +
            this.#updateDisabledByPackage
        );
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.NO_UPDATER);
        return;
      }

      if (this.aus.disabled) {
        LOG("AppUpdater:check - AUS disabled");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.UPDATE_DISABLED_BY_POLICY);
        return;
      }

      let updateState = this.aus.currentState;
      let stateName = this.aus.getStateName(updateState);
      LOG(`AppUpdater:check - currentState=${stateName}`);

      if (updateState == Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_PENDING) {
        LOG("AppUpdater:check - ready for restart");
        this.#onReadyToRestart();
        return;
      }

      if (this.aus.isOtherInstanceHandlingUpdates) {
        LOG("AppUpdater:check - this.aus.isOtherInstanceHandlingUpdates");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.OTHER_INSTANCE_HANDLING_UPDATES);
        return;
      }

      if (updateState == Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_DOWNLOADING) {
        LOG("AppUpdater:check - downloading");
        this.#update = await this.um.getDownloadingUpdate();
        await this.#downloadUpdate();
        return;
      }

      if (updateState == Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_STAGING) {
        LOG("AppUpdater:check - staging");
        this.#update = await this.um.getReadyUpdate();
        await this.#awaitStagingComplete();
        return;
      }

      // Clear prefs that could prevent a user from discovering available updates.
      if (Services.prefs.prefHasUserValue(PREF_APP_UPDATE_CANCELATIONS_OSX)) {
        Services.prefs.clearUserPref(PREF_APP_UPDATE_CANCELATIONS_OSX);
      }
      if (Services.prefs.prefHasUserValue(PREF_APP_UPDATE_ELEVATE_NEVER)) {
        Services.prefs.clearUserPref(PREF_APP_UPDATE_ELEVATE_NEVER);
      }
      this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.CHECKING);
      LOG("AppUpdater:check - starting update check");
      let check = this.checker.checkForUpdates(this.checker.FOREGROUND_CHECK);
      let result;
      try {
        result = await makeAbortable(check.result);
      } catch (e) {
        // If we are aborting, stop the update check on our way out.
        if (e instanceof AbortError) {
          this.checker.stopCheck(check.id);
        }
        throw e;
      }

      if (!result.checksAllowed) {
        // This shouldn't happen. The cases where this can happen should be
        // handled specifically, above.
        LOG("AppUpdater:check - !checksAllowed; INTERNAL_ERROR");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.INTERNAL_ERROR);
        return;
      }

      if (!result.succeeded) {
        LOG("AppUpdater:check - Update check failed; CHECKING_FAILED");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.CHECKING_FAILED);
        return;
      }

      LOG("AppUpdater:check - Update check succeeded");
      this.#update = await this.aus.selectUpdate(result.updates);
      if (!this.#update) {
        LOG("AppUpdater:check - result: NO_UPDATES_FOUND");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.NO_UPDATES_FOUND);
        return;
      }

      if (this.#update.unsupported) {
        LOG("AppUpdater:check - result: UNSUPPORTED SYSTEM");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.UNSUPPORTED_SYSTEM);
        return;
      }

      if (!this.aus.canApplyUpdates) {
        LOG("AppUpdater:check - result: MANUAL_UPDATE");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.MANUAL_UPDATE);
        return;
      }

      let updateAuto = await makeAbortable(
        lazy.UpdateUtils.getAppUpdateAutoEnabled()
      );
      if (!updateAuto || this.aus.manualUpdateOnly) {
        LOG(
          "AppUpdater:check - Need to wait for user approval to start the " +
            "download."
        );

        let downloadPermissionPromise = new Promise(resolve => {
          this.#permissionToDownloadGivenFn = resolve;
        });
        // There are other interfaces through which the user can start the
        // download, so we want to listen both for permission, and for the
        // download to independently start.
        let downloadStartPromise = Promise.race([
          downloadPermissionPromise,
          this.aus.stateTransition,
        ]);

        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOAD_AND_INSTALL);

        await makeAbortable(downloadStartPromise);
        LOG("AppUpdater:check - Got user approval. Proceeding with download");
        // If we resolved because of `aus.stateTransition`, we may actually be
        // downloading a different update now.
        const downloadingUpdate = await this.um.getDownloadingUpdate();
        if (downloadingUpdate) {
          this.#update = downloadingUpdate;
        }
      } else {
        LOG(
          "AppUpdater:check - updateAuto is active and " +
            "manualUpdateOnlydateOnly is inactive. Start the download."
        );
      }
      await this.#downloadUpdate();
    } catch (e) {
      this.#onException(e);
    } finally {
      this.#updateBusy = false;
    }
  }

  /**
   * This only has an effect if the status is `DOWNLOAD_AND_INSTALL`.This
   * indicates that the user has configured Firefox not to download updates
   * without permission, and we are waiting the user's permission.
   * This function should be called if and only if the user's permission was
   * given as it will allow the update download to proceed.
   */
  allowUpdateDownload() {
    if (this.#permissionToDownloadGivenFn) {
      this.#permissionToDownloadGivenFn();
    }
  }

  // true if updating is disabled because we're running in an app package.
  // This is distinct from aus.disabled because we need to avoid
  // messages being shown to the user about an "administrator" handling
  // updates; packaged apps may be getting updated by an administrator or they
  // may not be, and we don't have a good way to tell the difference from here,
  // so we err to the side of less confusion for unmanaged users.
  get #updateDisabledByPackage() {
    return Services.sysinfo.getProperty("isPackagedApp");
  }

  /**
   * Downloads an update mar or connects to an in-progress download.
   * Doesn't resolve until the update is ready to install, or a failure state
   * is reached.
   */
  async #downloadUpdate() {
    this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOADING);

    let result = await this.aus.downloadUpdate(this.#update, false);
    if (result != Ci.nsIApplicationUpdateService.DOWNLOAD_SUCCESS) {
      LOG("AppUpdater:#downloadUpdate - downloadUpdate failed.");
      this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOAD_FAILED);
      return;
    }

    await this.#awaitDownloadComplete();
  }

  /**
   * Listens for a download to complete.
   * Doesn't resolve until the update is ready to install, or a failure state
   * is reached.
   */
  async #awaitDownloadComplete() {
    // These cases are unlikely, but we might have just completed really fast.
    let updateState = this.aus.currentState;
    switch (updateState) {
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_IDLE:
        LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Quick failure.");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOAD_FAILED);
        return;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_STAGING:
        LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Quick staging.");
        await this.#awaitStagingComplete();
        return;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_PENDING:
        LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Quick pending.");
        this.#onReadyToRestart();
        return;
    }

    // We may already be in the `DOWNLOADING` state, depending on how we entered
    // this function. But we actually want to alert the listeners again even if
    // we are because `this.update.selectedPatch` is null early in the
    // downloading state, but it should be set by now and listeners may want to
    // update UI based on that.
    this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOADING);

    const updateDownloadProgress = (progress, progressMax) => {
      this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOADING, progress, progressMax);
    };

    const progressObserver = {
      onStartRequest(aRequest) {
        LOG(
          `AppUpdater:#awaitDownloadComplete.observer.onStartRequest - ` +
            `aRequest: ${aRequest}`
        );
      },

      onStatus(aRequest, aStatus, aStatusArg) {
        LOG(
          `AppUpdater:#awaitDownloadComplete.observer.onStatus ` +
            `- aRequest: ${aRequest}, aStatus: ${aStatus}, ` +
            `aStatusArg: ${aStatusArg}`
        );
      },

      onProgress(aRequest, aProgress, aProgressMax) {
        LOG(
          `AppUpdater:#awaitDownloadComplete.observer.onProgress ` +
            `- aRequest: ${aRequest}, aProgress: ${aProgress}, ` +
            `aProgressMax: ${aProgressMax}`
        );
        updateDownloadProgress(aProgress, aProgressMax);
      },

      onStopRequest(aRequest, aStatusCode) {
        LOG(
          `AppUpdater:#awaitDownloadComplete.observer.onStopRequest ` +
            `- aRequest: ${aRequest}, aStatusCode: ${aStatusCode}`
        );
      },

      QueryInterface: ChromeUtils.generateQI([
        "nsIProgressEventSink",
        "nsIRequestObserver",
      ]),
    };

    let listenForProgress =
      updateState == Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_DOWNLOADING;

    if (listenForProgress) {
      this.aus.addDownloadListener(progressObserver);
      LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Registered download listener");
    }

    LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Waiting for state transition.");
    try {
      await makeAbortable(this.aus.stateTransition);
    } finally {
      if (listenForProgress) {
        this.aus.removeDownloadListener(progressObserver);
        LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Download listener removed");
      }
    }

    updateState = this.aus.currentState;
    LOG(
      "AppUpdater:#awaitDownloadComplete - State transition seen. New state: " +
        this.aus.getStateName(updateState)
    );

    switch (updateState) {
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_IDLE:
        LOG(
          "AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Setting status DOWNLOAD_FAILED."
        );
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOAD_FAILED);
        break;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_STAGING:
        LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - awaiting staging completion.");
        await this.#awaitStagingComplete();
        break;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_PENDING:
        LOG("AppUpdater:#awaitDownloadComplete - ready to restart.");
        this.#onReadyToRestart();
        break;
      default:
        LOG(
          "AppUpdater:#awaitDownloadComplete - Setting status INTERNAL_ERROR."
        );
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.INTERNAL_ERROR);
        break;
    }
  }

  /**
   * This function registers an observer that watches for the staging process
   * to complete. Once it does, it sets the status to either request that the
   * user restarts to install the update on success, request that the user
   * manually download and install the newer version, or automatically download
   * a complete update if applicable.
   * Doesn't resolve until the update is ready to install, or a failure state
   * is reached.
   */
  async #awaitStagingComplete() {
    // These cases are unlikely, but we might have just completed really fast.
    let updateState = this.aus.currentState;
    switch (updateState) {
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_IDLE:
        LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - Quick failure.");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOAD_FAILED);
        return;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_DOWNLOADING:
        LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - Quick fallback.");
        await this.#awaitDownloadComplete();
        return;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_PENDING:
        LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - Quick pending.");
        this.#onReadyToRestart();
        return;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_SWAP:
        LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - Quick swap.");
        await this.#awaitDownloadComplete();
        return;
    }

    LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - Setting status STAGING.");
    this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.STAGING);

    LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - Waiting for state transition.");
    await makeAbortable(this.aus.stateTransition);

    updateState = this.aus.currentState;
    LOG(
      "AppUpdater:#awaitStagingComplete - State transition seen. New state: " +
        this.aus.getStateName(updateState)
    );

    switch (updateState) {
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_PENDING:
        LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - ready for restart");
        this.#onReadyToRestart();
        break;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_IDLE:
        LOG("AppUpdater:#awaitStagingComplete - DOWNLOAD_FAILED");
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.DOWNLOAD_FAILED);
        break;
      case Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_DOWNLOADING:
        // We've fallen back to downloading the complete update because the
        // partial update failed to be staged. Return to the downloading stage.
        LOG(
          "AppUpdater:#awaitStagingComplete - Partial update must have " +
            "failed to stage. Downloading complete update."
        );
        await this.#awaitDownloadComplete();
        break;
      default:
        LOG(
          "AppUpdater:#awaitStagingComplete - Setting status INTERNAL_ERROR."
        );
        this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.INTERNAL_ERROR);
        break;
    }
  }

  #onReadyToRestart() {
    let updateState = this.aus.currentState;
    if (updateState != Ci.nsIApplicationUpdateService.STATE_PENDING) {
      throw new Error(
        "AppUpdater:#onReadyToRestart invoked in unexpected state: " +
          this.aus.getStateName(updateState)
      );
    }

    LOG("AppUpdater:#onReadyToRestart - Setting status READY_FOR_RESTART.");
    if (this.#swapListenerConnected) {
      LOG(
        "AppUpdater:#onReadyToRestart - update-swap listener already attached"
      );
    } else {
      this.#swapListenerConnected = true;
      LOG("AppUpdater:#onReadyToRestart - Attaching update-swap listener");
      Services.obs.addObserver(this, "update-swap", /* ownsWeak */ true);
    }
    this.#setStatus(AppUpdater.STATUS.READY_FOR_RESTART);
  }

  /**
   * Stops the current check for updates and any ongoing download.
   *
   * If this is called before `AppUpdater.check()` is called or after it
   * resolves, this should have no effect. If this is called while `check()` is
   * still running, `AppUpdater` will return to the NEVER_CHECKED state. We
   * don't really want to leave it in any of the intermediary states after we
   * have disconnected all the listeners that would allow those states to ever
   * change.
   */
  stop() {
    LOG("AppUpdater:stop called");
    if (this.#swapListenerConnected) {
      LOG("AppUpdater:stop - Removing update-swap listener");
      Services.obs.removeObserver(this, "update-swap");
      this.#swapListenerConnected = false;
    }
    abortAllPromises();
  }

  /**
   * {AppUpdater.STATUS} The status of the current check or update.
   *
   * Note that until AppUpdater.check has been called, this will always be set
   * to NEVER_CHECKED.
   */
  get status() {
    return this.#status;
  }

  /**
   * Adds a listener function that will be called back on status changes as
   * different stages of updates occur.  The function will be called without
   * arguments for most status changes; see the comments around the STATUS value
   * definitions below.  This is safe to call multiple times with the same
   * function.  It will be added only once.
   *
   * @param {function} listener
   *   The listener function to add.
   */
  addListener(listener) {
    this.#listeners.add(listener);
  }

  /**
   * Removes a listener.  This is safe to call multiple times with the same
   * function, or with a function that was never added.
   *
   * @param {function} listener
   *   The listener function to remove.
   */
  removeListener(listener) {
    this.#listeners.delete(listener);
  }

  /**
   * Sets the updater's current status and calls listeners.
   *
   * @param {AppUpdater.STATUS} status
   *   The new updater status.
   * @param {*} listenerArgs
   *   Arguments to pass to listeners.
   */
  #setStatus(status, ...listenerArgs) {
    this.#status = status;
    for (let listener of this.#listeners) {
      listener(status, ...listenerArgs);
    }
    return status;
  }

  observe(subject, topic, status) {
    LOG(
      "AppUpdater:observe " +
        "- subject: " +
        subject +
        ", topic: " +
        topic +
        ", status: " +
        status
    );
    switch (topic) {
      case "update-swap":
        // This is asynchronous, but we don't really want to wait for it in this
        // observer.
        this.#handleUpdateSwap();
        break;
    }
  }

  async #handleUpdateSwap() {
    try {
      // This must not be in the try/catch that sets #updateBusy to `false` in
      // its finally block.
      // There really shouldn't be any way to enter this function when
      // `#updateBusy` is `true`. But let's just be safe because we don't want
      // to ever end up with two things running at once.
      if (this.#updateBusy) {
        return;
      }
    } catch (e) {
      this.#onException(e);
    }

    try {
      this.#updateBusy = true;

      // During an update swap, the new update will initially be stored in
      // `downloadingUpdate`. Part way through, it will be moved into
      // `readyUpdate` and `downloadingUpdate` will be set to `null`.
      this.#update = await this.um.getDownloadingUpdate();
      if (!this.#update) {
        this.#update = await this.um.getReadyUpdate();
      }

      await this.#awaitDownloadComplete();
    } catch (e) {
      this.#onException(e);
    } finally {
      this.#updateBusy = false;
    }
  }
}

XPCOMUtils.defineLazyServiceGetter(
  AppUpdater.prototype,
  "aus",
  "@mozilla.org/updates/update-service;1",
  "nsIApplicationUpdateService"
);
XPCOMUtils.defineLazyServiceGetter(
  AppUpdater.prototype,
  "checker",
  "@mozilla.org/updates/update-checker;1",
  "nsIUpdateChecker"
);
XPCOMUtils.defineLazyServiceGetter(
  AppUpdater.prototype,
  "um",
  "@mozilla.org/updates/update-manager;1",
  "nsIUpdateManager"
);

AppUpdater.STATUS = {
  // Updates are allowed and there's no downloaded or staged update, but the
  // AppUpdater hasn't checked for updates yet, so it doesn't know more than
  // that.
  NEVER_CHECKED: 0,

  // The updater isn't available (AppConstants.MOZ_UPDATER is falsey).
  NO_UPDATER: 1,

  // "appUpdate" is not allowed by policy.
  UPDATE_DISABLED_BY_POLICY: 2,

  // Another app instance is handling updates.
  OTHER_INSTANCE_HANDLING_UPDATES: 3,

  // There's an update, but it's not supported on this system.
  UNSUPPORTED_SYSTEM: 4,

  // The user must apply updates manually.
  MANUAL_UPDATE: 5,

  // The AppUpdater is checking for updates.
  CHECKING: 6,

  // The AppUpdater checked for updates and none were found.
  NO_UPDATES_FOUND: 7,

  // The AppUpdater is downloading an update.  Listeners are notified of this
  // status as a download starts.  They are also notified on download progress,
  // and in that case they are passed two arguments: the current download
  // progress and the total download size.
  DOWNLOADING: 8,

  // The AppUpdater tried to download an update but it failed.
  DOWNLOAD_FAILED: 9,

  // There's an update available, but the user wants us to ask them to download
  // and install it.
  DOWNLOAD_AND_INSTALL: 10,

  // An update is staging.
  STAGING: 11,

  // An update is downloaded and staged and will be applied on restart.
  READY_FOR_RESTART: 12,

  // Essential components of the updater are failing and preventing us from
  // updating.
  INTERNAL_ERROR: 13,

  // Failed to check for updates, network timeout, dns errors could cause this
  CHECKING_FAILED: 14,

  /**
   * Is the given `status` a terminal state in the update state machine?
   *
   * A terminal state means that the `check()` method has completed.
   *
   * N.b.: `DOWNLOAD_AND_INSTALL` is not considered terminal because the normal
   * flow is that Firefox will show UI prompting the user to install, and when
   * the user interacts, the `check()` method will continue through the update
   * state machine.
   *
   * @returns {boolean} `true` if `status` is terminal.
   */
  isTerminalStatus(status) {
    return ![
      AppUpdater.STATUS.CHECKING,
      AppUpdater.STATUS.DOWNLOAD_AND_INSTALL,
      AppUpdater.STATUS.DOWNLOADING,
      AppUpdater.STATUS.NEVER_CHECKED,
      AppUpdater.STATUS.STAGING,
    ].includes(status);
  },

  /**
   * Turn the given `status` into a string for debugging.
   *
   * @returns {?string} representation of given numerical `status`.
   */
  debugStringFor(status) {
    for (let [k, v] of Object.entries(AppUpdater.STATUS)) {
      if (v == status) {
        return k;
      }
    }
    return null;
  },
};

/**
 * Logs a string to the error console. If enabled, also logs to the update
 * messages file.
 * @param   string
 *          The string to write to the error console.
 */
function LOG(string) {
  lazy.UpdateLog.logPrefixedString("AUS:AUM", string);
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge