Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  WindowsDllServices.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_glue_WindowsDllServices_h
#define mozilla_glue_WindowsDllServices_h

#include <utility>

#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/Authenticode.h"
#include "mozilla/LoaderAPIInterfaces.h"
#include "mozilla/UniquePtr.h"
#include "mozilla/Vector.h"
#include "mozilla/WinHeaderOnlyUtils.h"
#include "mozilla/WindowsDllBlocklist.h"
#include "mozilla/mozalloc.h"

#if defined(MOZILLA_INTERNAL_API)
#  include "MainThreadUtils.h"
#  include "nsISupportsImpl.h"
#  include "nsString.h"
#  include "nsThreadUtils.h"
#  include "prthread.h"
#  include "mozilla/SchedulerGroup.h"
#endif  // defined(MOZILLA_INTERNAL_API)

// For PCUNICODE_STRING
#include <winternl.h>

namespace mozilla {
namespace glue {
namespace detail {

class DllServicesBase : public Authenticode {
 public:
  /**
   * WARNING: This method is called from within an unsafe context that holds
   *          multiple locks inside the Windows loader. The only thing that
   *          this function should be used for is dispatching the event to our
   *          event loop so that it may be handled in a safe context.
   */

  virtual void DispatchDllLoadNotification(ModuleLoadInfo&& aModLoadInfo) = 0;

  /**
   * This function accepts module load events to be processed later for
   * the untrusted modules telemetry ping.
   *
   * WARNING: This method is run from within the Windows loader and should
   *          only perform trivial, loader-friendly operations.
   */

  virtual void DispatchModuleLoadBacklogNotification(
      ModuleLoadInfoVec&& aEvents) = 0;

  void SetAuthenticodeImpl(Authenticode* aAuthenticode) {
    mAuthenticode = aAuthenticode;
  }

  void SetWinLauncherServices(const nt::WinLauncherServices& aWinLauncher) {
    mWinLauncher = aWinLauncher;
  }

  template <typename... Args>
  LauncherVoidResultWithLineInfo InitDllBlocklistOOP(Args&&... aArgs) {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(mWinLauncher.mInitDllBlocklistOOP);
    return mWinLauncher.mInitDllBlocklistOOP(std::forward<Args>(aArgs)...);
  }

  template <typename... Args>
  void HandleLauncherError(Args&&... aArgs) {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(mWinLauncher.mHandleLauncherError);
    mWinLauncher.mHandleLauncherError(std::forward<Args>(aArgs)...);
  }

  nt::SharedSection* GetSharedSection() { return mWinLauncher.mSharedSection; }

  // In debug builds we override GetBinaryOrgName to add a Gecko-specific
  // assertion. OTOH, we normally do not want people overriding this function,
  // so we'll make it final in the release case, thus covering all bases.
#if defined(DEBUG)
  UniquePtr<wchar_t[]> GetBinaryOrgName(
      const wchar_t* aFilePath, bool* aHasNestedMicrosoftSignature = nullptr,
      AuthenticodeFlags aFlags = AuthenticodeFlags::Default) override
#else
  UniquePtr<wchar_t[]> GetBinaryOrgName(
      const wchar_t* aFilePath, bool* aHasNestedMicrosoftSignature = nullptr,
      AuthenticodeFlags aFlags = AuthenticodeFlags::Default) final
#endif  // defined(DEBUG)
  {
    if (!mAuthenticode) {
      return nullptr;
    }

    return mAuthenticode->GetBinaryOrgName(
        aFilePath, aHasNestedMicrosoftSignature, aFlags);
  }

  virtual void DisableFull() { DllBlocklist_SetFullDllServices(nullptr); }

  DllServicesBase(const DllServicesBase&) = delete;
  DllServicesBase(DllServicesBase&&) = delete;
  DllServicesBase& operator=(const DllServicesBase&) = delete;
  DllServicesBase& operator=(DllServicesBase&&) = delete;

 protected:
  DllServicesBase() : mAuthenticode(nullptr) {}

  virtual ~DllServicesBase() = default;

  void EnableFull() { DllBlocklist_SetFullDllServices(this); }
  void EnableBasic() { DllBlocklist_SetBasicDllServices(this); }

 private:
  Authenticode* mAuthenticode;
  nt::WinLauncherServices mWinLauncher;
};

}  // namespace detail

#if defined(MOZILLA_INTERNAL_API)

struct EnhancedModuleLoadInfo final {
  explicit EnhancedModuleLoadInfo(ModuleLoadInfo&& aModLoadInfo)
      : mNtLoadInfo(std::move(aModLoadInfo)) {
    // Only populate mThreadName when we're on the same thread as the event
    if (mNtLoadInfo.mThreadId == ::GetCurrentThreadId()) {
      mThreadName = PR_GetThreadName(PR_GetCurrentThread());
    }
    MOZ_ASSERT(!mNtLoadInfo.mSectionName.IsEmpty());
  }

  EnhancedModuleLoadInfo(EnhancedModuleLoadInfo&&) = default;
  EnhancedModuleLoadInfo& operator=(EnhancedModuleLoadInfo&&) = default;

  EnhancedModuleLoadInfo(const EnhancedModuleLoadInfo&) = delete;
  EnhancedModuleLoadInfo& operator=(const EnhancedModuleLoadInfo&) = delete;

  nsDependentString GetSectionName() const {
    return mNtLoadInfo.mSectionName.AsString();
  }

  using BacktraceType = decltype(ModuleLoadInfo::mBacktrace);

  ModuleLoadInfo mNtLoadInfo;
  nsCString mThreadName;
};

class DllServices : public detail::DllServicesBase {
 public:
  void DispatchDllLoadNotification(ModuleLoadInfo&& aModLoadInfo) final {
    // We only notify one blocked DLL load event per blocked DLL for the main
    // thread, because dispatching a notification can trigger a new blocked
    // DLL load if the DLL is registered as a WH_GETMESSAGE hook. In that case,
    // dispatching a notification with every load results in an infinite cycle,
    // see bug 1823412.
    if (aModLoadInfo.WasBlocked() && NS_IsMainThread()) {
      nsDependentString sectionName(aModLoadInfo.mSectionName.AsString());

      for (const auto& blockedModule : mMainThreadBlockedModules) {
        if (sectionName == blockedModule) {
          return;
        }
      }

      MOZ_ALWAYS_TRUE(mMainThreadBlockedModules.append(sectionName));
    }

    nsCOMPtr<nsIRunnable> runnable(
        NewRunnableMethod<StoreCopyPassByRRef<EnhancedModuleLoadInfo>>(
            "DllServices::NotifyDllLoad"this, &DllServices::NotifyDllLoad,
            std::move(aModLoadInfo)));
    SchedulerGroup::Dispatch(runnable.forget());
  }

  void DispatchModuleLoadBacklogNotification(
      ModuleLoadInfoVec&& aEvents) final {
    nsCOMPtr<nsIRunnable> runnable(
        NewRunnableMethod<StoreCopyPassByRRef<ModuleLoadInfoVec>>(
            "DllServices::NotifyModuleLoadBacklog"this,
            &DllServices::NotifyModuleLoadBacklog, std::move(aEvents)));

    SchedulerGroup::Dispatch(runnable.forget());
  }

#  if defined(DEBUG)
  UniquePtr<wchar_t[]> GetBinaryOrgName(
      const wchar_t* aFilePath, bool* aHasNestedMicrosoftSignature = nullptr,
      AuthenticodeFlags aFlags = AuthenticodeFlags::Default) final {
    // This function may perform disk I/O, so we should never call it on the
    // main thread.
    MOZ_ASSERT(!NS_IsMainThread());
    return detail::DllServicesBase::GetBinaryOrgName(
        aFilePath, aHasNestedMicrosoftSignature, aFlags);
  }
#  endif  // defined(DEBUG)

  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_VIRTUAL_REFCOUNTING(DllServices)

 protected:
  DllServices() = default;
  ~DllServices() = default;

  virtual void NotifyDllLoad(EnhancedModuleLoadInfo&& aModLoadInfo) = 0;
  virtual void NotifyModuleLoadBacklog(ModuleLoadInfoVec&& aEvents) = 0;

 private:
  // This vector has no associated lock. It must only be used on the main
  // thread.
  Vector<nsString> mMainThreadBlockedModules;
};

#else

class BasicDllServices final : public detail::DllServicesBase {
 public:
  BasicDllServices() { EnableBasic(); }

  ~BasicDllServices() = default;

  // Not useful in this class, so provide a default implementation
  virtual void DispatchDllLoadNotification(
      ModuleLoadInfo&& aModLoadInfo) override {}

  virtual void DispatchModuleLoadBacklogNotification(
      ModuleLoadInfoVec&& aEvents) override {}
};

#endif  // defined(MOZILLA_INTERNAL_API)

}  // namespace glue
}  // namespace mozilla

#endif  // mozilla_glue_WindowsDllServices_h

Messung V0.5
C=89 H=99 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge