Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  nsDeque.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/**
 * MODULE NOTES:
 *
 * The Deque is a very small, very efficient container object
 * than can hold items of type T*, offering the following features:
 * - Its interface supports pushing, popping, and peeking of items at the back
 *   or front, and retrieval from any position.
 * - It can iterate over items via a ForEach method, range-for, or an iterator
 *   class.
 * - When full, it can efficiently resize dynamically.
 *
 * NOTE: The only bit of trickery here is that this deque is
 * built upon a ring-buffer. Like all ring buffers, the first
 * item may not be at index[0]. The mOrigin member determines
 * where the first child is. This point is quietly hidden from
 * customers of this class.
 */


#ifndef _NSDEQUE
#define _NSDEQUE
#include <cstddef>

#include "mozilla/AlreadyAddRefed.h"
#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/fallible.h"
#include "mozilla/MemoryReporting.h"
#include "mozilla/RefPtr.h"
#include "nsCOMPtr.h"
#include "nsDebug.h"
#include "nsISupports.h"

namespace mozilla {

namespace detail {
/**
 * The deque (double-ended queue) class is a common container type,
 * whose behavior mimics a line in your favorite checkout stand.
 * Classic CS describes the common behavior of a queue as FIFO.
 * A deque allows insertion and removal at both ends of
 * the container.
 *
 * nsDequeBase implements the untyped deque data structure while
 * nsDeque provides the typed implementation and iterators.
 */

class nsDequeBase {
 public:
  /**
   * Returns the number of items currently stored in
   * this deque.
   *
   * @return  number of items currently in the deque
   */

  inline size_t GetSize() const { return mSize; }

 protected:
  size_t SizeOfExcludingThis(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const;

  /**
   * Constructs an empty deque.
   *
   * @param   aDeallocator Optional deallocator functor that will be called from
   *                       Erase() and the destructor on any remaining item.
   *                       The deallocator is owned by the deque and will be
   *                       deleted at destruction time.
   */

  explicit nsDequeBase();

  /**
   * Deque destructor. Erases all items, deletes the deallocator.
   */

  ~nsDequeBase();

  /**
   * Appends new member at the end of the deque.
   *
   * @param   aItem item to store in deque
   * @return  true if succeeded, false if failed to resize deque as needed
   */

  [[nodiscard]] bool Push(void* aItem, const fallible_t&);

  /**
   * Inserts new member at the front of the deque.
   *
   * @param   aItem item to store in deque
   * @return  true if succeeded, false if failed to resize deque as needed
   */

  [[nodiscard]] bool PushFront(void* aItem, const fallible_t&);

  /**
   * Remove and return the last item in the container.
   *
   * @return  the item that was the last item in container
   */

  void* Pop();

  /**
   * Remove and return the first item in the container.
   *
   * @return  the item that was first item in container
   */

  void* PopFront();

  /**
   * Retrieve the last item without removing it.
   *
   * @return  the last item in container
   */

  void* Peek() const;

  /**
   * Retrieve the first item without removing it.
   *
   * @return  the first item in container
   */

  void* PeekFront() const;

  /**
   * Retrieve a member from the deque without removing it.
   *
   * @param   index of desired item
   * @return  item in list, or nullptr if index is outside the deque
   */

  void* ObjectAt(size_t aIndex) const;

  bool GrowCapacity();

  /**
   * Remove all items from container without destroying them.
   */

  void Empty();

  size_t mSize;
  size_t mCapacity;
  size_t mOrigin;
  void* mBuffer[8];
  void** mData;

  nsDequeBase& operator=(const nsDequeBase& aOther) = delete;
  nsDequeBase(const nsDequeBase& aOther) = delete;
};

// This iterator assumes that the deque itself is const, i.e., it cannot be
// modified while the iterator is used.
// Also it is a 'const' iterator in that it provides copies of the deque's
// elements, and therefore it is not possible to modify the deque's contents
// by assigning to a dereference of this iterator.
template <typename Deque>
class ConstDequeIterator {
 public:
  ConstDequeIterator(const Deque& aDeque, size_t aIndex)
      : mDeque(aDeque), mIndex(aIndex) {}
  ConstDequeIterator& operator++() {
    ++mIndex;
    return *this;
  }
  bool operator==(const ConstDequeIterator& aOther) const {
    return mIndex == aOther.mIndex;
  }
  bool operator!=(const ConstDequeIterator& aOther) const {
    return mIndex != aOther.mIndex;
  }
  typename Deque::PointerType operator*() const {
    // Don't allow out-of-deque dereferences.
    MOZ_RELEASE_ASSERT(mIndex < mDeque.GetSize());
    return mDeque.ObjectAt(mIndex);
  }

 private:
  const Deque& mDeque;
  size_t mIndex;
};

// It is a 'const' iterator in that it provides copies of the deque's
// elements, and therefore it is not possible to modify the deque's contents
// by assigning to a dereference of this iterator.
// If the deque is modified in other ways, this iterator will stay at the same
// index, and will handle past-the-end comparisons, but not dereferencing.
template <typename Deque>
class ConstIterator {
 public:
  // Special index for the end iterator, to track the possibly-shifting
  // deque size.
  static const size_t EndIteratorIndex = size_t(-1);

  ConstIterator(const Deque& aDeque, size_t aIndex)
      : mDeque(aDeque), mIndex(aIndex) {}
  ConstIterator& operator++() {
    // End-iterator shouldn't be modified.
    MOZ_ASSERT(mIndex != EndIteratorIndex);
    ++mIndex;
    return *this;
  }
  bool operator==(const ConstIterator& aOther) const {
    return EffectiveIndex() == aOther.EffectiveIndex();
  }
  bool operator!=(const ConstIterator& aOther) const {
    return EffectiveIndex() != aOther.EffectiveIndex();
  }
  typename Deque::PointerType operator*() const {
    // Don't allow out-of-deque dereferences.
    MOZ_RELEASE_ASSERT(mIndex < mDeque.GetSize());
    return mDeque.ObjectAt(mIndex);
  }

 private:
  // 0 <= index < deque.GetSize() inside the deque, deque.GetSize() otherwise.
  // Only used when comparing indices, not to actually access items.
  size_t EffectiveIndex() const {
    return (mIndex < mDeque.GetSize()) ? mIndex : mDeque.GetSize();
  }

  const Deque& mDeque;
  size_t mIndex;  // May point outside the deque!
};

}  // namespace detail
}  // namespace mozilla

/**
 * The nsDequeFunctor class is used when you want to create
 * callbacks between the deque and your generic code.
 * Use these objects in a call to ForEach(), and as custom deallocators.
 */

template <typename T>
class nsDequeFunctor {
 public:
  virtual void operator()(T* aObject) = 0;
  virtual ~nsDequeFunctor() = default;
};

/******************************************************
 * Here comes the nsDeque class itself...
 ******************************************************/


/**
 * The deque (double-ended queue) class is a common container type,
 * whose behavior mimics a line in your favorite checkout stand.
 * Classic CS describes the common behavior of a queue as FIFO.
 * A deque allows insertion and removal at both ends of
 * the container.
 *
 * The deque stores pointers to items.
 */

template <typename T>
class nsDeque : public mozilla::detail::nsDequeBase {
  typedef mozilla::fallible_t fallible_t;

 public:
  using PointerType = T*;
  using ConstDequeIterator = mozilla::detail::ConstDequeIterator<nsDeque<T>>;
  using ConstIterator = mozilla::detail::ConstIterator<nsDeque<T>>;

  /**
   * Constructs an empty deque.
   *
   * @param   aDeallocator Optional deallocator functor that will be called from
   *                       Erase() and the destructor on any remaining item.
   *                       The deallocator is owned by the deque and will be
   *                       deleted at destruction time.
   */

  explicit nsDeque(nsDequeFunctor<T>* aDeallocator = nullptr) {
    MOZ_COUNT_CTOR(nsDeque);
    mDeallocator = aDeallocator;
  }

  /**
   * Deque destructor. Erases all items, deletes the deallocator.
   */

  ~nsDeque() {
    MOZ_COUNT_DTOR(nsDeque);

    Erase();
    SetDeallocator(nullptr);
  }

  /**
   * Appends new member at the end of the deque.
   *
   * @param   aItem item to store in deque
   */

  inline void Push(T* aItem) {
    if (!nsDequeBase::Push(aItem, mozilla::fallible)) {
      NS_ABORT_OOM(mSize * sizeof(T*));
    }
  }

  /**
   * Appends new member at the end of the deque.
   *
   * @param   aItem item to store in deque
   * @return  true if succeeded, false if failed to resize deque as needed
   */

  [[nodiscard]] inline bool Push(T* aItem, const fallible_t& aFaillible) {
    return nsDequeBase::Push(aItem, aFaillible);
  }

  /**
   * Inserts new member at the front of the deque.
   *
   * @param   aItem item to store in deque
   */

  inline void PushFront(T* aItem) {
    if (!nsDequeBase::PushFront(aItem, mozilla::fallible)) {
      NS_ABORT_OOM(mSize * sizeof(T*));
    }
  }

  /**
   * Inserts new member at the front of the deque.
   *
   * @param   aItem item to store in deque
   * @return  true if succeeded, false if failed to resize deque as needed
   */

  [[nodiscard]] bool PushFront(T* aItem, const fallible_t& aFallible) {
    return nsDequeBase::PushFront(aItem, aFallible);
  }

  /**
   * Remove and return the last item in the container.
   *
   * @return  the item that was the last item in container
   */

  inline T* Pop() { return static_cast<T*>(nsDequeBase::Pop()); }

  /**
   * Remove and return the first item in the container.
   *
   * @return  the item that was first item in container
   */

  inline T* PopFront() { return static_cast<T*>(nsDequeBase::PopFront()); }

  /**
   * Retrieve the last item without removing it.
   *
   * @return  the last item in container
   */

  inline T* Peek() const { return static_cast<T*>(nsDequeBase::Peek()); }

  /**
   * Retrieve the first item without removing it.
   *
   * @return  the first item in container
   */

  inline T* PeekFront() const {
    return static_cast<T*>(nsDequeBase::PeekFront());
  }

  /**
   * Retrieve a member from the deque without removing it.
   *
   * @param   index of desired item
   * @return  item in list, or nullptr if index is outside the deque
   */

  inline T* ObjectAt(size_t aIndex) const {
    if (NS_WARN_IF(aIndex >= GetSize())) {
      return nullptr;
    }
    return static_cast<T*>(nsDequeBase::ObjectAt(aIndex));
  }

  /**
   * Remove and delete all items from container.
   * Deletes are handled by the deallocator nsDequeFunctor
   * which is specified at deque construction.
   */

  void Erase() {
    if (mDeallocator && mSize) {
      ForEach(*mDeallocator);
    }
    Empty();
  }

  /**
   * Call this method when you want to iterate through all
   * items in the container, passing a functor along
   * to call your code.
   * If the deque is modified during ForEach, iteration will continue based on
   * item indices; meaning that front operations may effectively skip over
   * items or visit some items multiple times.
   *
   * @param   aFunctor object to call for each member
   */

  void ForEach(nsDequeFunctor<T>& aFunctor) const {
    for (size_t i = 0; i < mSize; ++i) {
      aFunctor(ObjectAt(i));
    }
  }

  // If this deque is const, we can provide ConstDequeIterator's.
  ConstDequeIterator begin() const { return ConstDequeIterator(*this, 0); }
  ConstDequeIterator end() const { return ConstDequeIterator(*this, mSize); }

  // If this deque is *not* const, we provide ConstIterator's that can handle
  // deque size changes.
  ConstIterator begin() { return ConstIterator(*this, 0); }
  ConstIterator end() {
    return ConstIterator(*this, ConstIterator::EndIteratorIndex);
  }

  size_t SizeOfExcludingThis(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
    size_t size = nsDequeBase::SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
    if (mDeallocator) {
      size += aMallocSizeOf(mDeallocator);
    }
    return size;
  }

  size_t SizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
    return aMallocSizeOf(this) + SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  }

 protected:
  nsDequeFunctor<T>* mDeallocator;

 private:
  /**
   * Copy constructor (deleted)
   *
   * @param aOther another deque
   */

  nsDeque(const nsDeque& aOther) = delete;

  /**
   * Deque assignment operator (deleted)
   *
   * @param aOther another deque
   * @return *this
   */

  nsDeque& operator=(const nsDeque& aOther) = delete;

  void SetDeallocator(nsDequeFunctor<T>* aDeallocator) {
    delete mDeallocator;
    mDeallocator = aDeallocator;
  }
};

/**
 * Specialization of nsDeque for reference counted pointers.
 *
 * Provides builtin reference handling as part of Push/Peek/Pop
 */

template <typename T>
class nsRefPtrDeque : private nsDeque<T> {
  typedef mozilla::fallible_t fallible_t;

  class RefPtrDeallocator : public nsDequeFunctor<T> {
   public:
    virtual void operator()(T* aObject) override {
      RefPtr<T> releaseMe = dont_AddRef(aObject);
    }
  };

 public:
  using PointerType = RefPtr<T>;
  using ConstDequeIterator =
      mozilla::detail::ConstDequeIterator<nsRefPtrDeque<T>>;
  using ConstIterator = mozilla::detail::ConstIterator<nsRefPtrDeque<T>>;

  explicit nsRefPtrDeque() : nsDeque<T>(new RefPtrDeallocator()) {}

  inline void PushFront(already_AddRefed<T> aItem) {
    T* item = aItem.take();
    nsDeque<T>::PushFront(item);
  }

  inline void PushFront(T* aItem) { PushFront(do_AddRef(aItem)); }

  inline void Push(T* aItem) { Push(do_AddRef(aItem)); }

  inline void Push(already_AddRefed<T> aItem) {
    T* item = aItem.take();
    nsDeque<T>::Push(item);
  }

  inline already_AddRefed<T> PopFront() {
    return dont_AddRef(nsDeque<T>::PopFront());
  }

  inline already_AddRefed<T> Pop() { return dont_AddRef(nsDeque<T>::Pop()); }

  inline T* PeekFront() const { return nsDeque<T>::PeekFront(); }

  inline T* Peek() const { return nsDeque<T>::Peek(); }

  inline T* ObjectAt(size_t aIndex) const {
    return nsDeque<T>::ObjectAt(aIndex);
  }

  inline void Erase() { nsDeque<T>::Erase(); }

  // If this deque is const, we can provide ConstDequeIterator's.
  ConstDequeIterator begin() const { return ConstDequeIterator(*this, 0); }
  ConstDequeIterator end() const {
    return ConstDequeIterator(*this, GetSize());
  }

  // If this deque is *not* const, we provide ConstIterator's that can handle
  // deque size changes.
  ConstIterator begin() { return ConstIterator(*this, 0); }
  ConstIterator end() {
    return ConstIterator(*this, ConstIterator::EndIteratorIndex);
  }

  inline size_t SizeOfExcludingThis(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
    return nsDeque<T>::SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  }

  inline size_t SizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
    return nsDeque<T>::SizeOfIncludingThis(aMallocSizeOf);
  }

  inline size_t GetSize() const { return nsDeque<T>::GetSize(); }

  /**
   * Call this method when you want to iterate through all
   * items in the container, passing a functor along
   * to call your code.
   * If the deque is modified during ForEach, iteration will continue based on
   * item indices; meaning that front operations may effectively skip over
   * items or visit some items multiple times.
   *
   * @param   aFunctor object to call for each member
   */

  void ForEach(nsDequeFunctor<T>& aFunctor) const {
    size_t size = GetSize();
    for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
      aFunctor(ObjectAt(i));
    }
  }
};

#endif

Messung V0.5
C=89 H=86 G=87

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge