Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  gimpoperationnormal-sse2.c   Sprache: C

 

/* GIMP - The GNU Image Manipulation Program
 * Copyright (C) 1995 Spencer Kimball and Peter Mattis
 *
 * gimpoperationnormal-sse2.c
 * Copyright (C) 2013 Daniel Sabo
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
 */


#include "config.h"

#include <gegl-plugin.h>

#include "operations/operations-types.h"

#include "gimpoperationnormal.h"


#if COMPILE_SSE2_INTRINISICS

/* SSE2 */
#include <emmintrin.h>


gboolean
gimp_operation_normal_process_sse2 (GeglOperation       *op,
                                    void                *in_p,
                                    void                *layer_p,
                                    void                *mask_p,
                                    void                *out_p,
                                    glong                samples,
                                    const GeglRectangle *roi,
                                    gint                 level)
{
  /* check alignment */
  if ((((uintptr_t)in_p) | ((uintptr_t)layer_p) | ((uintptr_t)out_p)) & 0x0F)
    {
      return gimp_operation_normal_process (op,
                                            in_p, layer_p, mask_p, out_p,
                                            samples, roi, level);
    }
  else
    {
      GimpOperationLayerMode *layer_mode      = (gpointer) op;
      gfloat                  opacity         = layer_mode->opacity;
      gfloat                 *mask            = mask_p;
      const                   __v4sf *v_in    = (const __v4sf*) in_p;
      const                   __v4sf *v_layer = (const __v4sf*) layer_p;
                              __v4sf *v_out   = (      __v4sf*) out_p;

      const __v4sf one       = _mm_set1_ps (1.0f);
      const __v4sf v_opacity = _mm_set1_ps (opacity);

      switch (layer_mode->composite_mode)
        {
        case GIMP_LAYER_COMPOSITE_UNION:
        case GIMP_LAYER_COMPOSITE_AUTO:
          while (samples--)
            {
              __v4sf rgba_in, rgba_layer, alpha;

              rgba_in    = *v_in++;
              rgba_layer = *v_layer++;

              /* expand alpha */
              alpha = (__v4sf)_mm_shuffle_epi32 ((__m128i)rgba_layer,
                                                 _MM_SHUFFLE (3, 3, 3, 3));

              if (mask)
                {
                  __v4sf mask_alpha;

                  /* multiply layer's alpha by the mask */
                  mask_alpha = _mm_set1_ps (*mask++);
                  alpha = alpha * mask_alpha;
                }

              alpha = alpha * v_opacity;

              if (_mm_ucomigt_ss (alpha, _mm_setzero_ps ()))
                {
                  __v4sf dst_alpha, a_term, out_pixel, out_alpha, out_pixel_rbaa;

                  /* expand alpha */
                  dst_alpha = (__v4sf)_mm_shuffle_epi32 ((__m128i)rgba_in,
                                                         _MM_SHUFFLE (3, 3, 3, 3));

                  /* a_term = dst_a * (1.0 - src_a) */
                  a_term = dst_alpha * (one - alpha);

                  /* out(color) = src * src_a + dst * a_term */
                  out_pixel = rgba_layer * alpha + rgba_in * a_term;

                  /* out(alpha) = 1.0 * src_a + 1.0 * a_term */
                  out_alpha = alpha + a_term;

                  /* un-premultiply */
                  out_pixel = out_pixel / out_alpha;

                  /* swap in the real alpha */
                  out_pixel_rbaa = _mm_shuffle_ps (out_pixel, out_alpha, _MM_SHUFFLE (3, 3, 2, 0));
                  out_pixel = _mm_shuffle_ps (out_pixel, out_pixel_rbaa, _MM_SHUFFLE (2, 1, 1, 0));

                  *v_out++ = out_pixel;
                }
              else
                {
                  *v_out++ = rgba_in;
                }
            }
          break;

        case GIMP_LAYER_COMPOSITE_CLIP_TO_BACKDROP:
          while (samples--)
            {
              __v4sf rgba_in, rgba_layer, alpha;

              rgba_in    = *v_in++;
              rgba_layer = *v_layer++;

              /* expand alpha */
              alpha = (__v4sf)_mm_shuffle_epi32 ((__m128i)rgba_layer,
                                                 _MM_SHUFFLE (3, 3, 3, 3));

              if (mask)
                {
                  __v4sf mask_alpha;

                  /* multiply layer's alpha by the mask */
                  mask_alpha = _mm_set1_ps (*mask++);
                  alpha = alpha * mask_alpha;
                }

              alpha = alpha * v_opacity;

              if (_mm_ucomigt_ss (alpha, _mm_setzero_ps ()))
                {
                  __v4sf dst_alpha, out_pixel, out_pixel_rbaa;

                  /* expand alpha */
                  dst_alpha = (__v4sf)_mm_shuffle_epi32 ((__m128i)rgba_in,
                                                         _MM_SHUFFLE (3, 3, 3, 3));

                  /* out(color) = dst * (1 - src_a) + src * src_a */
                  out_pixel = rgba_in + (rgba_layer - rgba_in) * alpha;

                  /* swap in the real alpha */
                  out_pixel_rbaa = _mm_shuffle_ps (out_pixel, dst_alpha, _MM_SHUFFLE (3, 3, 2, 0));
                  out_pixel = _mm_shuffle_ps (out_pixel, out_pixel_rbaa, _MM_SHUFFLE (2, 1, 1, 0));

                  *v_out++ = out_pixel;
                }
              else
                {
                  *v_out++ = rgba_in;
                }
            }
          break;

        case GIMP_LAYER_COMPOSITE_CLIP_TO_LAYER:
          while (samples--)
            {
              __v4sf rgba_in, rgba_layer, alpha;
              __v4sf out_pixel, out_pixel_rbaa;

              rgba_in    = *v_in++;
              rgba_layer = *v_layer++;

              /* expand alpha */
              alpha = (__v4sf)_mm_shuffle_epi32 ((__m128i)rgba_layer,
                                                 _MM_SHUFFLE (3, 3, 3, 3));

              if (mask)
                {
                  __v4sf mask_alpha;

                  /* multiply layer's alpha by the mask */
                  mask_alpha = _mm_set1_ps (*mask++);
                  alpha = alpha * mask_alpha;
                }

              alpha = alpha * v_opacity;

              if (_mm_ucomigt_ss (alpha, _mm_setzero_ps ()))
                {
                  /* out(color) = src */
                  out_pixel = rgba_layer;
                }
              else
                {
                  out_pixel = rgba_in;
                }

              /* swap in the real alpha */
              out_pixel_rbaa = _mm_shuffle_ps (out_pixel, alpha, _MM_SHUFFLE (3, 3, 2, 0));
              out_pixel = _mm_shuffle_ps (out_pixel, out_pixel_rbaa, _MM_SHUFFLE (2, 1, 1, 0));

              *v_out++ = out_pixel;
            }
          break;

        case GIMP_LAYER_COMPOSITE_INTERSECTION:
          while (samples--)
            {
              __v4sf rgba_in, rgba_layer, alpha;
              __v4sf out_pixel, out_pixel_rbaa;

              rgba_in    = *v_in++;
              rgba_layer = *v_layer++;

              /* expand alpha */
              alpha = (__v4sf)_mm_shuffle_epi32 ((__m128i)rgba_layer,
                                                 _MM_SHUFFLE (3, 3, 3, 3));

              if (mask)
                {
                  __v4sf mask_alpha;

                  /* multiply layer's alpha by the mask */
                  mask_alpha = _mm_set1_ps (*mask++);
                  alpha = alpha * mask_alpha;
                }

              alpha = alpha * v_opacity;

              /* multiply the alpha by in's alpha */
              alpha *= (__v4sf)_mm_shuffle_epi32 ((__m128i)rgba_in,
                                                  _MM_SHUFFLE (3, 3, 3, 3));

              if (_mm_ucomigt_ss (alpha, _mm_setzero_ps ()))
                {
                  /* out(color) = src */
                  out_pixel = rgba_layer;
                }
              else
                {
                  out_pixel = rgba_in;
                }

              /* swap in the real alpha */
              out_pixel_rbaa = _mm_shuffle_ps (out_pixel, alpha, _MM_SHUFFLE (3, 3, 2, 0));
              out_pixel = _mm_shuffle_ps (out_pixel, out_pixel_rbaa, _MM_SHUFFLE (2, 1, 1, 0));

              *v_out++ = out_pixel;
            }
          break;
        }
    }

  return TRUE;
}

#endif /* COMPILE_SSE2_INTRINISICS */

Messung
CHZG
86959692

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover


Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=1104845
#Domains=499265