Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  spline.c   Sprache: C

 

/* spline.c: spline and spline list (represented as arrays) manipulation.
 *
 * Copyright (C) 1992 Free Software Foundation, Inc.
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
 * any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
 */


#include "config.h"

#include <assert.h>

#include <glib.h>

#include "global.h"
#include "bounding-box.h"
#include "spline.h"
#include "vector.h"

/* Return a new spline structure, initialized with (recognizable)
   garbage.  */


spline_type
new_spline (void)
{
  real_coordinate_type coord = { -100.0, -100.0 };
  spline_type spline;

  START_POINT (spline)
    = CONTROL1 (spline)
    = CONTROL2 (spline)
    = END_POINT (spline)
    = coord;
  SPLINE_DEGREE (spline) = -1;
  SPLINE_LINEARITY (spline) = 0;

  return spline;
}


/* Print a spline in human-readable form.  */

void
print_spline (FILE *f, spline_type s)
{
  if (SPLINE_DEGREE (s) == LINEAR)
    fprintf (f, "(%.3f,%.3f)--(%.3f,%.3f).\n",
                START_POINT (s).x, START_POINT (s).y,
                END_POINT (s).x, END_POINT (s).y);

  else if (SPLINE_DEGREE (s) == CUBIC)
    fprintf (f, "(%.3f,%.3f)..ctrls(%.3f,%.3f)&(%.3f,%.3f)..(%.3f,%.3f).\n",
                START_POINT (s).x, START_POINT (s).y,
                CONTROL1 (s).x, CONTROL1 (s).y,
                CONTROL2 (s).x, CONTROL2 (s).y,
                END_POINT (s).x, END_POINT (s).y);

  else
    {
/*       FATAL1 ("print_spline: strange degree (%d)", SPLINE_DEGREE (s)); */
    }
}

/* Evaluate the spline S at a given T value.  This is an implementation
   of de Casteljau's algorithm.  See Schneider's thesis (reference in
   ../limn/README), p.37.  The variable names are taken from there.  */


real_coordinate_type
evaluate_spline (spline_type s, real t)
{
  spline_type V[4];    /* We need degree+1 splines, but assert degree <= 3.  */
  unsigned i, j;
  real one_minus_t = 1.0 - t;
  polynomial_degree degree = SPLINE_DEGREE (s);

  for (i = 0; i < 4; i++)
    V[i] = new_spline ();

  for (i = 0; i <= degree; i++)
    V[0].v[i] = s.v[i];

  for (j = 1; j <= degree; j++)
    for (i = 0; i <= degree - j; i++)
      {
#if defined (__GNUC__)
        real_coordinate_type t1 = Pmult_scalar (V[j - 1].v[i], one_minus_t);
        real_coordinate_type t2 = Pmult_scalar (V[j - 1].v[i + 1], t);
        V[j].v[i] = Padd (t1, t2);
#else
 /* HB: the above is really nice, but is there any other compiler
  * supporting this ??
 */

        real_coordinate_type t1;
        real_coordinate_type t2;
        t1.x = V[j - 1].v[i].x * one_minus_t;
        t1.y = V[j - 1].v[i].y * one_minus_t;
        t2.x = V[j - 1].v[i + 1].x * t;
        t2.y = V[j - 1].v[i + 1].y * t;
        V[j].v[i].x = t1.x + t2.x;
        V[j].v[i].y = t1.y + t2.y;
#endif
      }

  return V[degree].v[0];
}



/* Return a new, empty, spline list.  */

spline_list_type *
new_spline_list (void)
{
  spline_list_type *answer = g_new (spline_list_type, 1);

  SPLINE_LIST_DATA (*answer) = NULL;
  SPLINE_LIST_LENGTH (*answer) = 0;

  return answer;
}


/* Return a new spline list with SPLINE as the first element.  */

spline_list_type *
init_spline_list (spline_type spline)
{
  spline_list_type *answer = g_new (spline_list_type, 1);

  SPLINE_LIST_DATA (*answer) = g_new (spline_type, 1);
  SPLINE_LIST_ELT (*answer, 0) = spline;
  SPLINE_LIST_LENGTH (*answer) = 1;

  return answer;
}


/* Free the storage in a spline list.  We don't have to free the
   elements, since they are arrays in automatic storage.  And we don't
   want to free the list if it was empty.  */


void
free_spline_list (spline_list_type *spline_list)
{
  if (SPLINE_LIST_DATA (*spline_list) != NULL)
    safe_free ((address *) &(SPLINE_LIST_DATA (*spline_list)));
}


/* Append the spline S to the list SPLINE_LIST.  */

void
append_spline (spline_list_type *l, spline_type s)
{
  assert (l != NULL);

  SPLINE_LIST_LENGTH (*l)++;
  SPLINE_LIST_DATA (*l) = g_realloc (SPLINE_LIST_DATA (*l),
                               SPLINE_LIST_LENGTH (*l) * sizeof (spline_type));
  LAST_SPLINE_LIST_ELT (*l) = s;
}


/* Tack the elements in the list S2 onto the end of S1.
   S2 is not changed.  */


void
concat_spline_lists (spline_list_type *s1, spline_list_type s2)
{
  unsigned this_spline;
  unsigned new_length;

  assert (s1 != NULL);

  new_length = SPLINE_LIST_LENGTH (*s1) + SPLINE_LIST_LENGTH (s2);

  SPLINE_LIST_DATA (*s1) = g_realloc(SPLINE_LIST_DATA (*s1),new_length * sizeof(spline_type));

  for (this_spline = 0; this_spline < SPLINE_LIST_LENGTH (s2); this_spline++)
    SPLINE_LIST_ELT (*s1, SPLINE_LIST_LENGTH (*s1)++)
      = SPLINE_LIST_ELT (s2, this_spline);
}


/* Return a new, empty, spline list array.  */

spline_list_array_type
new_spline_list_array (void)
{
  spline_list_array_type answer;

  SPLINE_LIST_ARRAY_DATA (answer) = NULL;
  SPLINE_LIST_ARRAY_LENGTH (answer) = 0;

  return answer;
}


/* Free the storage in a spline list array.  We don't
   want to free the list if it is empty.  */


void
free_spline_list_array (spline_list_array_type *spline_list_array)
{
  unsigned this_list;

  for (this_list = 0;
       this_list < SPLINE_LIST_ARRAY_LENGTH (*spline_list_array);
       this_list++)
    free_spline_list (&SPLINE_LIST_ARRAY_ELT (*spline_list_array, this_list));

  if (SPLINE_LIST_ARRAY_DATA (*spline_list_array) != NULL)
    safe_free ((address *) &(SPLINE_LIST_ARRAY_DATA (*spline_list_array)));
}


/* Append the spline S to the list SPLINE_LIST_ARRAY.  */

void
append_spline_list (spline_list_array_type *l, spline_list_type s)
{
  SPLINE_LIST_ARRAY_LENGTH (*l)++;

  SPLINE_LIST_ARRAY_DATA (*l) = g_realloc(SPLINE_LIST_ARRAY_DATA (*l),(SPLINE_LIST_ARRAY_LENGTH (*l))*sizeof(spline_list_type));
  LAST_SPLINE_LIST_ARRAY_ELT (*l) = s;
}

Messung
CHZG
849610093

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover


Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=1104842
#Domains=499167