Spracherkennung für: .glsl vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]
precision highp float;
varying vec4 color;
void main() {
gl_FragColor = color;
}
[Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden, vorverarbeitet 2026-07-02]