Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  paintable_mediastream.c

  Sprache: C
 

/* Paintable/Media Stream
 *
 * GdkPaintable is also used by the GtkMediaStream class.
 *
 * This demo code turns the nuclear media_stream into the object
 * GTK uses for videos. This allows treating the icon like a
 * regular video, so we can for example attach controls to it.
 *
 * After all, what good is a media_stream if one cannot pause
 * it.
 */


#include <gtk/gtk.h>

#include "paintable.h"

static GtkWidget *window = NULL;

/* First, add the boilerplate for the object itself.
 * This part would normally go in the header.
 */

#define GTK_TYPE_NUCLEAR_MEDIA_STREAM (gtk_nuclear_media_stream_get_type ())
G_DECLARE_FINAL_TYPE (GtkNuclearMediaStream, gtk_nuclear_media_stream, GTK, NUCLEAR_MEDIA_STREAM, GtkMediaStream)

/* Do a full rotation in 5 seconds.
 *
 * We do not save steps here but real timestamps.
 * GtkMediaStream uses microseconds, so we will do so, too.
 */

#define DURATION (5 * G_USEC_PER_SEC)

/* Declare the struct. */
struct _GtkNuclearMediaStream
{
  /* We now inherit from the media stream object. */
  GtkMediaStream parent_instance;

  /* This variable stores the progress of our video.
   */

  gint64 progress;

  /* This variable stores the timestamp of the last
   * time we updated the progress variable when the
   * video is currently playing.
   * This is so that we can always accurately compute the
   * progress we've had, even if the timeout does not
   * exactly work.
   */

  gint64 last_time;

  /* This variable again holds the ID of the timer that 
   * updates our progress variable. Nothing changes about
   * how this works compared to the previous example.
   */

  guint source_id;
};

struct _GtkNuclearMediaStreamClass
{
  GObjectClass parent_class;
};

/* GtkMediaStream is a GdkPaintable. So when we want to display video,
 * we have to implement the interface, just like in the animation example.
 */

static void
gtk_nuclear_media_stream_snapshot (GdkPaintable *paintable,
                                   GdkSnapshot  *snapshot,
                                   double        width,
                                   double        height)
{
  GtkNuclearMediaStream *nuclear = GTK_NUCLEAR_MEDIA_STREAM (paintable);

  /* We call the function from the previous example here. */
  gtk_nuclear_snapshot (snapshot,
                        &(GdkRGBA) { 0001 }, /* black */
                        &(GdkRGBA) { 0.90.750.151.0 }, /* yellow */
                        width, height,
                        360 * nuclear->progress / DURATION);
}

static GdkPaintable *
gtk_nuclear_media_stream_get_current_image (GdkPaintable *paintable)
{
  GtkNuclearMediaStream *nuclear = GTK_NUCLEAR_MEDIA_STREAM (paintable);

  /* Same thing as with the animation */
  return gtk_nuclear_icon_new (360 * nuclear->progress / DURATION);
}

static GdkPaintableFlags
gtk_nuclear_media_stream_get_flags (GdkPaintable *paintable)
{
  /* And same thing as with the animation over here, too. */
  return GDK_PAINTABLE_STATIC_SIZE;
}

static void
gtk_nuclear_media_stream_paintable_init (GdkPaintableInterface *iface)
{
  iface->snapshot = gtk_nuclear_media_stream_snapshot;
  iface->get_current_image = gtk_nuclear_media_stream_get_current_image;
  iface->get_flags = gtk_nuclear_media_stream_get_flags;
}

/* This time, we inherit from GTK_TYPE_MEDIA_STREAM */
G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE (GtkNuclearMediaStream, gtk_nuclear_media_stream, GTK_TYPE_MEDIA_STREAM,
                         G_IMPLEMENT_INTERFACE (GDK_TYPE_PAINTABLE,
                                                gtk_nuclear_media_stream_paintable_init))

static gboolean
gtk_nuclear_media_stream_step (gpointer data)
{
  GtkNuclearMediaStream *nuclear = data;
  gint64 current_time;

  /* Compute the time that has elapsed since the last time we were called
   * and add it to our current progress.
   */

  current_time = g_source_get_time (g_main_current_source ());
  nuclear->progress += current_time - nuclear->last_time;

  /* Check if we've ended */
  if (nuclear->progress > DURATION)
    {
      if (gtk_media_stream_get_loop (GTK_MEDIA_STREAM (nuclear)))
        {
          /* We're looping. So make the progress loop using modulo */
          nuclear->progress %= DURATION;
        }
      else
        {
          /* Just make sure we don't overflow */
          nuclear->progress = DURATION;
        }
    }

  /* Update the last time to the current timestamp. */
  nuclear->last_time = current_time;

  /* Update the timestamp of the media stream */
  gtk_media_stream_update (GTK_MEDIA_STREAM (nuclear), nuclear->progress);

  /* We also need to invalidate our contents again.
   * After all, we are a video and not just an audio stream.
   */

  gdk_paintable_invalidate_contents (GDK_PAINTABLE (nuclear));

  /* Now check if we have finished playing and if so,
   * tell the media stream. The media stream will then
   * call our pause function to pause the stream.
   */

  if (nuclear->progress >= DURATION)
    gtk_media_stream_stream_ended (GTK_MEDIA_STREAM (nuclear));

  /* The timeout function is removed by the pause function,
   * so we can just always return this value.
   */

  return G_SOURCE_CONTINUE;
}

static gboolean
gtk_nuclear_media_stream_play (GtkMediaStream *stream)
{
  GtkNuclearMediaStream *nuclear = GTK_NUCLEAR_MEDIA_STREAM (stream);

  /* If we're already at the end of the stream, we don't want
   * to start playing and exit early.
   */

  if (nuclear->progress >= DURATION)
    return FALSE;

  /* This time, we add the source only when we start playing.
   */

  nuclear->source_id = g_timeout_add (10,
                                      gtk_nuclear_media_stream_step,
                                      nuclear);

  /* We also want to initialize our time, so that we can
   * do accurate updates.
   */

  nuclear->last_time = g_get_monotonic_time ();
  
  /* We successfully started playing, so we return TRUE here. */
  return TRUE;
}

static void
gtk_nuclear_media_stream_pause (GtkMediaStream *stream)
{
  GtkNuclearMediaStream *nuclear = GTK_NUCLEAR_MEDIA_STREAM (stream);

  /* This function will be called when a playing stream
   * gets paused.
   * So we remove the updating source here and set it
   * back to 0 so that the finalize function doesn't try
   * to remove it again.
   */

  g_clear_handle_id (&nuclear->source_id, g_source_remove);
  nuclear->last_time = 0;
}

static void
gtk_nuclear_media_stream_seek (GtkMediaStream *stream,
                               gint64          timestamp)
{
  GtkNuclearMediaStream *nuclear = GTK_NUCLEAR_MEDIA_STREAM (stream);

  /* This is optional functionality for media streams,
   * but not being able to seek is kinda boring.
   * And it's trivial to implement, so let's go for it.
   */

  nuclear->progress = timestamp;

  /* Media streams are asynchronous, so seeking can take a while.
   * We however don't need that functionality, so we can just
   * report success.
   */

  gtk_media_stream_seek_success (stream);

  /* We also have to update our timestamp and tell the
   * paintable interface about the seek
   */

  gtk_media_stream_update (stream, nuclear->progress);
  gdk_paintable_invalidate_contents (GDK_PAINTABLE (nuclear));
}

/* Again, we need to implement the finalize function.
 */

static void
gtk_nuclear_media_stream_finalize (GObject *object)
{
  GtkNuclearMediaStream *nuclear = GTK_NUCLEAR_MEDIA_STREAM (object);

  /* This time, we need to check if the source exists before
   * removing it as it only exists while we are playing.
   */

  if (nuclear->source_id > 0)
    g_source_remove (nuclear->source_id);

  /* Don't forget to chain up to the parent class' implementation
   * of the finalize function.
   */

  G_OBJECT_CLASS (gtk_nuclear_media_stream_parent_class)->finalize (object);
}

/* In the class declaration, we need to implement the media stream */
static void
gtk_nuclear_media_stream_class_init (GtkNuclearMediaStreamClass *klass)
{
  GtkMediaStreamClass *stream_class = GTK_MEDIA_STREAM_CLASS (klass);
  GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (klass);

  stream_class->play = gtk_nuclear_media_stream_play;
  stream_class->pause = gtk_nuclear_media_stream_pause;
  stream_class->seek = gtk_nuclear_media_stream_seek;

  gobject_class->finalize = gtk_nuclear_media_stream_finalize;
}

static void
gtk_nuclear_media_stream_init (GtkNuclearMediaStream *nuclear)
{
  /* This time, we don't have to add a timer here, because media
   * streams start paused.
   *
   * However, media streams need to tell GTK once they are initialized,
   * so we do that here.
   */

  gtk_media_stream_stream_prepared (GTK_MEDIA_STREAM (nuclear),
                                    FALSE,
                                    TRUE,
                                    TRUE,
                                    DURATION);
}

/* And finally, we add the simple constructor we declared in the header. */
GtkMediaStream *
gtk_nuclear_media_stream_new (void)
{
  return g_object_new (GTK_TYPE_NUCLEAR_MEDIA_STREAM, NULL);
}

GtkWidget *
do_paintable_mediastream (GtkWidget *do_widget)
{
  GtkMediaStream *nuclear;
  GtkWidget *video;

  if (!window)
    {
      window = gtk_window_new ();
      gtk_window_set_display (GTK_WINDOW (window),
                              gtk_widget_get_display (do_widget));
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Nuclear MediaStream");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 300200);
      g_object_add_weak_pointer (G_OBJECT (window), (gpointer *)&window);

      nuclear = gtk_nuclear_media_stream_new ();
      gtk_media_stream_set_loop (GTK_MEDIA_STREAM (nuclear), TRUE);

      video = gtk_video_new_for_media_stream (nuclear);
      gtk_window_set_child (GTK_WINDOW (window), video);

      g_object_unref (nuclear);
    }

  if (!gtk_widget_get_visible (window))
    gtk_widget_set_visible (window, TRUE);
  else
    gtk_window_destroy (GTK_WINDOW (window));

  return window;
}

Messung V0.5 in Prozent
C=97 H=99 G=97

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-07-02) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik