Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

einige Melodien

Quelle  roaring.h

  Sprache: C
 

/*
 * Amalgamated copy of CRoaring 4.3.5, modified for GTK to reduce compiler
 * warnings.
 *
 * Copyright 2016-2022 The CRoaring authors
 * Copyright 2025 Red Hat, Inc
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
 */


/* begin file include/roaring/roaring_version.h */
// clang-format off
// /include/roaring/roaring_version.h automatically generated by release.py, do not change by hand
#ifndef ROARING_INCLUDE_ROARING_VERSION
#define ROARING_INCLUDE_ROARING_VERSION
#define ROARING_VERSION "4.3.5"
enum {
    ROARING_VERSION_MAJOR = 4,
    ROARING_VERSION_MINOR = 3,
    ROARING_VERSION_REVISION = 5
};
#endif // ROARING_INCLUDE_ROARING_VERSION
// clang-format on/* end file include/roaring/roaring_version.h */
/* begin file include/roaring/portability.h */
/*
 * portability.h
 *
 */


/**
 * All macros should be prefixed with either CROARING or ROARING.
 * The library uses both ROARING_...
 * as well as CROAIRING_ as prefixes. The ROARING_ prefix is for
 * macros that are provided by the build system or that are closely
 * related to the format. The header macros may also use ROARING_.
 * The CROARING_ prefix is for internal macros that a user is unlikely
 * to ever interact with.
 */


#ifndef CROARING_INCLUDE_PORTABILITY_H_
#define CROARING_INCLUDE_PORTABILITY_H_

// Users who need _GNU_SOURCE should define it?
// #ifndef _GNU_SOURCE
// #define _GNU_SOURCE 1
// #endif  // _GNU_SOURCE
#ifndef __STDC_FORMAT_MACROS
#define __STDC_FORMAT_MACROS 1
#endif  // __STDC_FORMAT_MACROS

#ifdef _MSC_VER
#define CROARING_VISUAL_STUDIO 1
/**
 * We want to differentiate carefully between
 * clang under visual studio and regular visual
 * studio.
 */

#ifdef __clang__
// clang under visual studio
#define CROARING_CLANG_VISUAL_STUDIO 1
#else
// just regular visual studio (best guess)
#define CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO 1
#endif  // __clang__
#endif  // _MSC_VER
#ifndef CROARING_VISUAL_STUDIO
#define CROARING_VISUAL_STUDIO 0
#endif
#ifndef CROARING_CLANG_VISUAL_STUDIO
#define CROARING_CLANG_VISUAL_STUDIO 0
#endif
#ifndef CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
#define CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO 0
#endif

#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>  // will provide posix_memalign with _POSIX_C_SOURCE as defined above
#ifdef __GLIBC__
#include <malloc.h>  // this should never be needed but there are some reports that it is needed.
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {  // portability definitions are in global scope, not a namespace
#endif

#if defined(__SIZEOF_LONG_LONG__) && __SIZEOF_LONG_LONG__ != 8
#error This code assumes  64-bit long longs (by use of the GCC intrinsics). Your system is not currently supported.
#endif

#if CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
#ifndef __restrict__
#define __restrict__ __restrict
#endif  // __restrict__
#endif  // CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO

#if defined(__x86_64__) || defined(_M_X64)
// we have an x64 processor
#define CROARING_IS_X64 1

#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER < 1910)
// Old visual studio systems won't support AVX2 well.
#undef CROARING_IS_X64
#endif

#if defined(__clang_major__) && (__clang_major__ <= 8) && !defined(__AVX2__)
// Older versions of clang have a bug affecting us
// https://stackoverflow.com/questions/57228537/how-does-one-use-pragma-clang-attribute-push-with-c-namespaces
#undef CROARING_IS_X64
#endif

#ifdef ROARING_DISABLE_X64
#undef CROARING_IS_X64
#endif
// we include the intrinsic header
#if !CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
/* Non-Microsoft C/C++-compatible compiler */
#include <x86intrin.h>  // on some recent GCC, this will declare posix_memalign

#if CROARING_CLANG_VISUAL_STUDIO

/**
 * You are not supposed, normally, to include these
 * headers directly. Instead you should either include intrin.h
 * or x86intrin.h. However, when compiling with clang
 * under Windows (i.e., when _MSC_VER is set), these headers
 * only get included *if* the corresponding features are detected
 * from macros:
 * e.g., if __AVX2__ is set... in turn,  we normally set these
 * macros by compiling against the corresponding architecture
 * (e.g., arch:AVX2, -mavx2, etc.) which compiles the whole
 * software with these advanced instructions. These headers would
 * normally guard against such usage, but we carefully included
 * <x86intrin.h>  (or <intrin.h>) before, so the headers
 * are fooled.
 */

// To avoid reordering imports:
// clang-format off
#include <bmiintrin.h>   // for _blsr_u64
#include <lzcntintrin.h> // for  __lzcnt64
#include <immintrin.h>   // for most things (AVX2, AVX512, _popcnt64)
#include <smmintrin.h>
#include <tmmintrin.h>
#include <avxintrin.h>
#include <avx2intrin.h>
#include <wmmintrin.h>
#if _MSC_VER >= 1920
// Important: we need the AVX-512 headers:
#include <avx512fintrin.h>
#include <avx512dqintrin.h>
#include <avx512cdintrin.h>
#include <avx512bwintrin.h>
#include <avx512vlintrin.h>
#include <avx512vbmiintrin.h>
#include <avx512vbmi2intrin.h>
#include <avx512vpopcntdqintrin.h>
// clang-format on
#endif  // _MSC_VER >= 1920
// unfortunately, we may not get _blsr_u64, but, thankfully, clang
// has it as a macro.
#ifndef _blsr_u64
// we roll our own
#define _blsr_u64(n) ((n - 1) & n)
#endif  //  _blsr_u64
#endif  // SIMDJSON_CLANG_VISUAL_STUDIO

#endif  // CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
#endif  // defined(__x86_64__) || defined(_M_X64)

#if !defined(CROARING_USENEON) && !defined(DISABLENEON) && defined(__ARM_NEON)
#define CROARING_USENEON
#endif
#if defined(CROARING_USENEON)
#include <arm_neon.h>
#endif

#if !CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
/* Non-Microsoft C/C++-compatible compiler, assumes that it supports inline
 * assembly */

#define CROARING_INLINE_ASM 1
#endif  // _MSC_VER

#if CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
/* Microsoft C/C++-compatible compiler */
#include <intrin.h>

#ifndef __clang__  // if one compiles with MSVC *with* clang, then these
                   // intrinsics are defined!!!
#define CROARING_INTRINSICS 1
// sadly there is no way to check whether we are missing these intrinsics
// specifically.

/* wrappers for Visual Studio built-ins that look like gcc built-ins
 * __builtin_ctzll */

/** result might be undefined when input_num is zero */
static inline int roaring_trailing_zeroes(unsigned long long input_num) {
    unsigned long index;
#ifdef _WIN64  // highly recommended!!!
    _BitScanForward64(&index, input_num);
#else   // if we must support 32-bit Windows
    if ((uint32_t)input_num != 0) {
        _BitScanForward(&index, (uint32_t)input_num);
    } else {
        _BitScanForward(&index, (uint32_t)(input_num >> 32));
        index += 32;
    }
#endif  // _WIN64
    return index;
}

/* wrappers for Visual Studio built-ins that look like gcc built-ins
 * __builtin_clzll */

/** result might be undefined when input_num is zero */
static inline int roaring_leading_zeroes(unsigned long long input_num) {
    unsigned long index;
#ifdef _WIN64  // highly recommended!!!
    _BitScanReverse64(&index, input_num);
#else   // if we must support 32-bit Windows
    if (input_num > 0xFFFFFFFF) {
        _BitScanReverse(&index, (uint32_t)(input_num >> 32));
        index += 32;
    } else {
        _BitScanReverse(&index, (uint32_t)(input_num));
    }
#endif  // _WIN64
    return 63 - index;
}

/* Use #define so this is effective even under /Ob0 (no inline) */
#define roaring_unreachable __assume(0)
#endif  // __clang__

#endif  // CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO

#ifndef CROARING_INTRINSICS
#define CROARING_INTRINSICS 1
#define roaring_unreachable __builtin_unreachable()
/** result might be undefined when input_num is zero */
static inline int roaring_trailing_zeroes(unsigned long long input_num) {
    return __builtin_ctzll(input_num);
}
/** result might be undefined when input_num is zero */
static inline int roaring_leading_zeroes(unsigned long long input_num) {
    return __builtin_clzll(input_num);
}
#endif

#if CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
#define ALIGNED(x) __declspec(align(x))
#elif defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
#define ALIGNED(x) __attribute__((aligned(x)))
#else
#warning "Warning. Unrecognized compiler."
#define ALIGNED(x)
#endif

#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
#define CROARING_WARN_UNUSED __attribute__((warn_unused_result))
#else
#define CROARING_WARN_UNUSED
#endif

#define IS_BIG_ENDIAN (*(uint16_t *)"\0\xff" < 0x100)

#ifdef CROARING_USENEON
// we can always compute the popcount fast.
#elif (defined(_M_ARM) || defined(_M_ARM64)) && \
    ((defined(_WIN64) || defined(_WIN32)) &&    \
     defined(CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO) && \
     CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO)
// we will need this function:
static inline int roaring_hamming_backup(uint64_t x) {
    uint64_t c1 = UINT64_C(0x5555555555555555);
    uint64_t c2 = UINT64_C(0x3333333333333333);
    uint64_t c4 = UINT64_C(0x0F0F0F0F0F0F0F0F);
    x -= (x >> 1) & c1;
    x = ((x >> 2) & c2) + (x & c2);
    x = (x + (x >> 4)) & c4;
    x *= UINT64_C(0x0101010101010101);
    return x >> 56;
}
#endif

static inline int roaring_hamming(uint64_t x) {
#if defined(_WIN64) && defined(CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO) && \
    CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
#ifdef CROARING_USENEON
    return vaddv_u8(vcnt_u8(vcreate_u8(input_num)));
#elif defined(_M_ARM64)
    return roaring_hamming_backup(x);
    // (int) _CountOneBits64(x); is unavailable
#else   // _M_ARM64
    return (int)__popcnt64(x);
#endif  // _M_ARM64
#elif defined(_WIN32) && defined(CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO) && \
    CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
#ifdef _M_ARM
    return roaring_hamming_backup(x);
    // _CountOneBits is unavailable
#else   // _M_ARM
    return (int)__popcnt((unsigned int)x) +
           (int)__popcnt((unsigned int)(x >> 32));
#endif  // _M_ARM
#else
    return __builtin_popcountll(x);
#endif
}

#ifndef UINT64_C
#define UINT64_C(c) (c##ULL)
#endif  // UINT64_C

#ifndef UINT32_C
#define UINT32_C(c) (c##UL)
#endif  // UINT32_C

#ifdef __cplusplus
}  // extern "C" {
#endif  // __cplusplus

// this is almost standard?
#undef STRINGIFY_IMPLEMENTATION_
#undef STRINGIFY
#define STRINGIFY_IMPLEMENTATION_(a) #a
#define STRINGIFY(a) STRINGIFY_IMPLEMENTATION_(a)

// Our fast kernels require 64-bit systems.
//
// On 32-bit x86, we lack 64-bit popcnt, lzcnt, blsr instructions.
// Furthermore, the number of SIMD registers is reduced.
//
// On 32-bit ARM, we would have smaller registers.
//
// The library should still have the fallback kernel. It is
// slower, but it should run everywhere.

//
// Enable valid runtime implementations, and select
// CROARING_BUILTIN_IMPLEMENTATION
//

// We are going to use runtime dispatch.
#ifdef CROARING_IS_X64
#ifdef __clang__
// clang does not have GCC push pop
// warning: clang attribute push can't be used within a namespace in clang up
// til 8.0 so CROARING_TARGET_REGION and CROARING_UNTARGET_REGION must be
// *outside* of a namespace.
#define CROARING_TARGET_REGION(T)                                      \
    _Pragma(STRINGIFY(clang attribute push(__attribute__((target(T))), \
                                           apply_to = function)))
#define CROARING_UNTARGET_REGION _Pragma("clang attribute pop")
#elif defined(__GNUC__)
// GCC is easier
#define CROARING_TARGET_REGION(T) \
    _Pragma("GCC push_options") _Pragma(STRINGIFY(GCC target(T)))
#define CROARING_UNTARGET_REGION _Pragma("GCC pop_options")
#endif  // clang then gcc

#endif  // CROARING_IS_X64

// Default target region macros don't do anything.
#ifndef CROARING_TARGET_REGION
#define CROARING_TARGET_REGION(T)
#define CROARING_UNTARGET_REGION
#endif

#define CROARING_TARGET_AVX2 \
    CROARING_TARGET_REGION("avx2,bmi,pclmul,lzcnt,popcnt")
#define CROARING_TARGET_AVX512                                         \
    CROARING_TARGET_REGION(                                            \
        "avx2,bmi,bmi2,pclmul,lzcnt,popcnt,avx512f,avx512dq,avx512bw," \
        "avx512vbmi2,avx512bitalg,avx512vpopcntdq")
#define CROARING_UNTARGET_AVX2 CROARING_UNTARGET_REGION
#define CROARING_UNTARGET_AVX512 CROARING_UNTARGET_REGION

#ifdef __AVX2__
// No need for runtime dispatching.
// It is unnecessary and harmful to old clang to tag regions.
#undef CROARING_TARGET_AVX2
#define CROARING_TARGET_AVX2
#undef CROARING_UNTARGET_AVX2
#define CROARING_UNTARGET_AVX2
#endif

#if defined(__AVX512F__) && defined(__AVX512DQ__) && defined(__AVX512BW__) && \
    defined(__AVX512VBMI2__) && defined(__AVX512BITALG__) &&                  \
    defined(__AVX512VPOPCNTDQ__)
// No need for runtime dispatching.
// It is unnecessary and harmful to old clang to tag regions.
#undef CROARING_TARGET_AVX512
#define CROARING_TARGET_AVX512
#undef CROARING_UNTARGET_AVX512
#define CROARING_UNTARGET_AVX512
#endif

// Allow unaligned memory access
#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
#define ALLOW_UNALIGNED __attribute__((no_sanitize("alignment")))
#else
#define ALLOW_UNALIGNED
#endif

#if defined(__BYTE_ORDER__) && defined(__ORDER_BIG_ENDIAN__)
#define CROARING_IS_BIG_ENDIAN (__BYTE_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__)
#elif defined(_WIN32)
#define CROARING_IS_BIG_ENDIAN 0
#else
#if defined(__APPLE__) || \
    defined(__FreeBSD__)  // defined __BYTE_ORDER__ && defined
                          // __ORDER_BIG_ENDIAN__
#include <machine/endian.h>
#elif defined(sun) || \
    defined(__sun)  // defined(__APPLE__) || defined(__FreeBSD__)
#include <sys/byteorder.h>
#else  // defined(__APPLE__) || defined(__FreeBSD__)

#ifdef __has_include
#if __has_include(<endian.h>)
#include <endian.h>
#endif  //__has_include(<endian.h>)
#endif  //__has_include

#endif  // defined(__APPLE__) || defined(__FreeBSD__)

#ifndef !defined(__BYTE_ORDER__) || !defined(__ORDER_LITTLE_ENDIAN__)
#define CROARING_IS_BIG_ENDIAN 0
#endif

#if __BYTE_ORDER__ == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__
#define CROARING_IS_BIG_ENDIAN 0
#else  // __BYTE_ORDER__ == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__
#define CROARING_IS_BIG_ENDIAN 1
#endif  // __BYTE_ORDER__ == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__
#endif

// Host <-> big endian conversion.
#if CROARING_IS_BIG_ENDIAN
#define croaring_htobe64(x) (x)

#elif defined(_WIN32) || defined(_WIN64)  // CROARING_IS_BIG_ENDIAN
#include <stdlib.h>
#define croaring_htobe64(x) _byteswap_uint64(x)

#elif defined(__APPLE__)  // CROARING_IS_BIG_ENDIAN
#include <libkern/OSByteOrder.h>
#define croaring_htobe64(x) OSSwapInt64(x)

#elif defined(__has_include) && \
    __has_include(              \
        <byteswap.h>)  && (defined(__linux__) || defined(__FreeBSD__))  // CROARING_IS_BIG_ENDIAN
#include <byteswap.h>
#define croaring_htobe64(x) bswap_64(x)

#else  // CROARING_IS_BIG_ENDIAN
// Gets compiled to bswap or equivalent on most compilers.
#define croaring_htobe64(x)                                                    \
    (((x & 0x00000000000000FFULL) << 56) |                                     \
     ((x & 0x000000000000FF00ULL) << 40) |                                     \
     ((x & 0x0000000000FF0000ULL) << 24) |                                     \
     ((x & 0x00000000FF000000ULL) << 8) | ((x & 0x000000FF00000000ULL) >> 8) | \
     ((x & 0x0000FF0000000000ULL) >> 24) |                                     \
     ((x & 0x00FF000000000000ULL) >> 40) |                                     \
     ((x & 0xFF00000000000000ULL) >> 56))
#endif  // CROARING_IS_BIG_ENDIAN
#define croaring_be64toh(x) croaring_htobe64(x)
// End of host <-> big endian conversion.

// Defines for the possible CROARING atomic implementations
#define CROARING_ATOMIC_IMPL_NONE 1
#define CROARING_ATOMIC_IMPL_CPP 2
#define CROARING_ATOMIC_IMPL_C 3
#define CROARING_ATOMIC_IMPL_C_WINDOWS 4

// If the use has forced a specific implementation, use that, otherwise,
// figure out the best implementation we can use.
#if !defined(CROARING_ATOMIC_IMPL)
#if defined(__cplusplus) && __cplusplus >= 201103L
#ifdef __has_include
#if __has_include(<atomic>)
#define CROARING_ATOMIC_IMPL CROARING_ATOMIC_IMPL_CPP
#endif  //__has_include(<atomic>)
#else
   // We lack __has_include to check:
#define CROARING_ATOMIC_IMPL CROARING_ATOMIC_IMPL_CPP
#endif  //__has_include
#elif __STDC_VERSION__ >= 201112L && !defined(__STDC_NO_ATOMICS__)
#define CROARING_ATOMIC_IMPL CROARING_ATOMIC_IMPL_C
#elif CROARING_REGULAR_VISUAL_STUDIO
   // https://www.technetworkhub.com/c11-atomics-in-visual-studio-2022-version-17/
#define CROARING_ATOMIC_IMPL CROARING_ATOMIC_IMPL_C_WINDOWS
#endif
#endif  // !defined(CROARING_ATOMIC_IMPL)

#if CROARING_ATOMIC_IMPL == CROARING_ATOMIC_IMPL_C
#include <stdatomic.h>
typedef _Atomic(uint32_t) croaring_refcount_t;

static inline void croaring_refcount_inc(croaring_refcount_t *val) {
    // Increasing the reference counter can always be done with
    // memory_order_relaxed: New references to an object can only be formed from
    // an existing reference, and passing an existing reference from one thread
    // to another must already provide any required synchronization.
    atomic_fetch_add_explicit(val, 1, memory_order_relaxed);
}

static inline bool croaring_refcount_dec(croaring_refcount_t *val) {
    // It is important to enforce any possible access to the object in one
    // thread (through an existing reference) to happen before deleting the
    // object in a different thread. This is achieved by a "release" operation
    // after dropping a reference (any access to the object through this
    // reference must obviously happened before), and an "acquire" operation
    // before deleting the object.
    bool is_zero = atomic_fetch_sub_explicit(val, 1, memory_order_release) == 1;
    if (is_zero) {
        atomic_thread_fence(memory_order_acquire);
    }
    return is_zero;
}

static inline uint32_t croaring_refcount_get(const croaring_refcount_t *val) {
    return atomic_load_explicit(val, memory_order_relaxed);
}
#elif CROARING_ATOMIC_IMPL == CROARING_ATOMIC_IMPL_CPP
#include <atomic>
typedef std::atomic<uint32_t> croaring_refcount_t;

static inline void croaring_refcount_inc(croaring_refcount_t *val) {
    val->fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
}

static inline bool croaring_refcount_dec(croaring_refcount_t *val) {
    // See above comments on the c11 atomic implementation for memory ordering
    bool is_zero = val->fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1;
    if (is_zero) {
        std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
    }
    return is_zero;
}

static inline uint32_t croaring_refcount_get(const croaring_refcount_t *val) {
    return val->load(std::memory_order_relaxed);
}
#elif CROARING_ATOMIC_IMPL == CROARING_ATOMIC_IMPL_C_WINDOWS
#include <intrin.h>
#pragma intrinsic(_InterlockedIncrement)
#pragma intrinsic(_InterlockedDecrement)

// _InterlockedIncrement and _InterlockedDecrement take a (signed) long, and
// overflow is defined to wrap, so we can pretend it is a uint32_t for our case
typedef volatile long croaring_refcount_t;

static inline void croaring_refcount_inc(croaring_refcount_t *val) {
    _InterlockedIncrement(val);
}

static inline bool croaring_refcount_dec(croaring_refcount_t *val) {
    return _InterlockedDecrement(val) == 0;
}

static inline uint32_t croaring_refcount_get(const croaring_refcount_t *val) {
    // Per
    // https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/sync/interlocked-variable-access
    // > Simple reads and writes to properly-aligned 32-bit variables are atomic
    // > operations. In other words, you will not end up with only one portion
    // > of the variable updated; all bits are updated in an atomic fashion.
    return *val;
}
#elif CROARING_ATOMIC_IMPL == CROARING_ATOMIC_IMPL_NONE
#include <assert.h>
typedef uint32_t croaring_refcount_t;

static inline void croaring_refcount_inc(croaring_refcount_t *val) {
    *val += 1;
}

static inline bool croaring_refcount_dec(croaring_refcount_t *val) {
    assert(*val > 0);
    *val -= 1;
    return val == 0;
}

static inline uint32_t croaring_refcount_get(const croaring_refcount_t *val) {
    return *val;
}
#else
#error "Unknown atomic implementation"
#endif

#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
#define CROARING_DEPRECATED __attribute__((deprecated))
#elif defined(_MSC_VER)
#define CROARING_DEPRECATED __declspec(deprecated)
#else
#define CROARING_DEPRECATED
#endif  // defined(__GNUC__) || defined(__clang__)

// We want to initialize structs to zero portably (C and C++), without
// warnings. We can do mystruct s = CROARING_ZERO_INITIALIZER;
#ifdef __cplusplus
#define CROARING_ZERO_INITIALIZER \
    {}
#else
#define CROARING_ZERO_INITIALIZER \
    { 0 }
#endif

#if defined(__cplusplus)
#define CROARING_STATIC_ASSERT(x, y) static_assert(x, y)
#else
#define CROARING_STATIC_ASSERT(x, y) _Static_assert(x, y)
#endif

// We need portability.h to be included first,
// but we also always want isadetection.h to be
// included (right after).
// See https://github.com/RoaringBitmap/CRoaring/issues/394
// There is no scenario where we want portability.h to
// be included, but not isadetection.h: the latter is a
// strict requirement.
#endif                             /* INCLUDE_PORTABILITY_H_ */
/* end file include/roaring/portability.h */
/* begin file include/roaring/roaring_types.h */
/*
  Typedefs used by various components
*/


#ifndef ROARING_TYPES_H
#define ROARING_TYPES_H

#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
namespace roaring {
namespace api {
#endif

/**
 * When building .c files as C++, there's added compile-time checking if the
 * container types are derived from a `container_t` base class.  So long as
 * such a base class is empty, the struct will behave compatibly with C structs
 * despite the derivation.  This is due to the Empty Base Class Optimization:
 *
 * https://en.cppreference.com/w/cpp/language/ebo
 *
 * But since C isn't namespaced, taking `container_t` globally might collide
 * with other projects.  So roaring.h uses ROARING_CONTAINER_T, while internal
 * code #undefs that after declaring `typedef ROARING_CONTAINER_T container_t;`
 */

#if defined(__cplusplus)
extern "C++" {
struct container_s {};
}
#define ROARING_CONTAINER_T ::roaring::api::container_s
#else
#define ROARING_CONTAINER_T void  // no compile-time checking
#endif

#define ROARING_FLAG_COW UINT8_C(0x1)
#define ROARING_FLAG_FROZEN UINT8_C(0x2)

/**
 * Roaring arrays are array-based key-value pairs having containers as values
 * and 16-bit integer keys. A roaring bitmap  might be implemented as such.
 */


// parallel arrays.  Element sizes quite different.
// Alternative is array
// of structs.  Which would have better
// cache performance through binary searches?

typedef struct roaring_array_s {
    int32_t size;
    int32_t allocation_size;
    ROARING_CONTAINER_T **containers;  // Use container_t in non-API files!
    uint16_t *keys;
    uint8_t *typecodes;
    uint8_t flags;
} roaring_array_t;

typedef bool (*roaring_iterator)(uint32_t value, void *param);
typedef bool (*roaring_iterator64)(uint64_t value, void *param);

/**
 *  (For advanced users.)
 * The roaring_statistics_t can be used to collect detailed statistics about
 * the composition of a roaring bitmap.
 */

typedef struct roaring_statistics_s {
    uint32_t n_containers; /* number of containers */

    uint32_t n_array_containers;  /* number of array containers */
    uint32_t n_run_containers;    /* number of run containers */
    uint32_t n_bitset_containers; /* number of bitmap containers */

    uint32_t
        n_values_array_containers;    /* number of values in array containers */
    uint32_t n_values_run_containers; /* number of values in run containers */
    uint32_t
        n_values_bitset_containers; /* number of values in  bitmap containers */

    uint32_t n_bytes_array_containers;  /* number of allocated bytes in array
                                           containers */

    uint32_t n_bytes_run_containers;    /* number of allocated bytes in run
                                           containers */

    uint32_t n_bytes_bitset_containers; /* number of allocated bytes in  bitmap
                                           containers */


    uint32_t
        max_value; /* the maximal value, undefined if cardinality is zero */
    uint32_t
        min_value; /* the minimal value, undefined if cardinality is zero */

    CROARING_DEPRECATED
    uint64_t sum_value; /* deprecated always zero */

    uint64_t cardinality; /* total number of values stored in the bitmap */

    // and n_values_arrays, n_values_rle, n_values_bitmap
} roaring_statistics_t;

/**
 *  (For advanced users.)
 * The roaring64_statistics_t can be used to collect detailed statistics about
 * the composition of a roaring64 bitmap.
 */

typedef struct roaring64_statistics_s {
    uint64_t n_containers; /* number of containers */

    uint64_t n_array_containers;  /* number of array containers */
    uint64_t n_run_containers;    /* number of run containers */
    uint64_t n_bitset_containers; /* number of bitmap containers */

    uint64_t
        n_values_array_containers;    /* number of values in array containers */
    uint64_t n_values_run_containers; /* number of values in run containers */
    uint64_t
        n_values_bitset_containers; /* number of values in  bitmap containers */

    uint64_t n_bytes_array_containers;  /* number of allocated bytes in array
                                           containers */

    uint64_t n_bytes_run_containers;    /* number of allocated bytes in run
                                           containers */

    uint64_t n_bytes_bitset_containers; /* number of allocated bytes in  bitmap
                                           containers */


    uint64_t
        max_value; /* the maximal value, undefined if cardinality is zero */
    uint64_t
        min_value; /* the minimal value, undefined if cardinality is zero */

    uint64_t cardinality; /* total number of values stored in the bitmap */

    // and n_values_arrays, n_values_rle, n_values_bitmap
} roaring64_statistics_t;

/**
 * Roaring-internal type used to iterate within a roaring container.
 */

typedef struct roaring_container_iterator_s {
    // For bitset and array containers this is the index of the bit / entry.
    // For run containers this points at the run.
    int32_t index;
} roaring_container_iterator_t;

#ifdef __cplusplus
}
}
}  // extern "C" { namespace roaring { namespace api {
#endif

#endif /* ROARING_TYPES_H */
/* end file include/roaring/roaring_types.h */
/* begin file include/roaring/bitset/bitset.h */
#ifndef CROARING_CBITSET_BITSET_H
#define CROARING_CBITSET_BITSET_H

// For compatibility with MSVC with the use of `restrict`
#if (__STDC_VERSION__ >= 199901L) || \
    (defined(__GNUC__) && defined(__STDC_VERSION__))
#define CROARING_CBITSET_RESTRICT restrict
#else
#define CROARING_CBITSET_RESTRICT
#endif  // (__STDC_VERSION__ >= 199901L) || (defined(__GNUC__) &&
        // defined(__STDC_VERSION__ ))

#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
namespace roaring {
namespace api {
#endif

struct bitset_s {
    uint64_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT array;
    /* For simplicity and performance, we prefer to have a size and a capacity
     * that is a multiple of 64 bits. Thus we only track the size and the
     * capacity in terms of 64-bit words allocated */

    size_t arraysize;
    size_t capacity;
};

typedef struct bitset_s bitset_t;

/* Create a new bitset. Return NULL in case of failure. */
static bitset_t *bitset_create(void);

/* Create a new bitset able to contain size bits. Return NULL in case of
 * failure. */

static bitset_t *bitset_create_with_capacity(size_t size);

/* Free memory. */
static void bitset_free(bitset_t *bitset);

/* Set all bits to zero. */
static void bitset_clear(bitset_t *bitset);

/* Set all bits to one. */
static void bitset_fill(bitset_t *bitset);

/* Create a copy */
static bitset_t *bitset_copy(const bitset_t *bitset);

/* For advanced users: Resize the bitset so that it can support newarraysize *
 * 64 bits. Return true in case of success, false for failure. Pad with zeroes
 * new buffer areas if requested. */

static bool bitset_resize(bitset_t *bitset, size_t newarraysize, bool padwithzeroes);

/* returns how many bytes of memory the backend buffer uses */
static inline size_t bitset_size_in_bytes(const bitset_t *bitset) {
    return bitset->arraysize * sizeof(uint64_t);
}

/* returns how many bits can be accessed */
static inline size_t bitset_size_in_bits(const bitset_t *bitset) {
    return bitset->arraysize * 64;
}

/* returns how many words (64-bit) of memory the backend buffer uses */
static inline size_t bitset_size_in_words(const bitset_t *bitset) {
    return bitset->arraysize;
}

/* For advanced users: Grow the bitset so that it can support newarraysize * 64
 * bits with padding. Return true in case of success, false for failure. */

static bool bitset_grow(bitset_t *bitset, size_t newarraysize);

/* attempts to recover unused memory, return false in case of
 * roaring_reallocation failure */

static bool bitset_trim(bitset_t *bitset);

/* shifts all bits by 's' positions so that the bitset representing values
 * 1,2,10 would represent values 1+s, 2+s, 10+s */

static void bitset_shift_left(bitset_t *bitset, size_t s);

/* shifts all bits by 's' positions so that the bitset representing values
 * 1,2,10 would represent values 1-s, 2-s, 10-s, negative values are deleted */

static void bitset_shift_right(bitset_t *bitset, size_t s);

/* Set the ith bit. Attempts to resize the bitset if needed (may silently fail)
 */

static inline void bitset_set(bitset_t *bitset, size_t i) {
    size_t shiftedi = i / 64;
    if (shiftedi >= bitset->arraysize) {
        if (!bitset_grow(bitset, shiftedi + 1)) {
            return;
        }
    }
    bitset->array[shiftedi] |= ((uint64_t)1) << (i % 64);
}

/* Set the ith bit to the specified value. Attempts to resize the bitset if
 * needed (may silently fail) */

static inline void bitset_set_to_value(bitset_t *bitset, size_t i, bool flag) {
    size_t shiftedi = i / 64;
    uint64_t mask = ((uint64_t)1) << (i % 64);
    uint64_t dynmask = ((uint64_t)flag) << (i % 64);
    if (shiftedi >= bitset->arraysize) {
        if (!bitset_grow(bitset, shiftedi + 1)) {
            return;
        }
    }
    uint64_t w = bitset->array[shiftedi];
    w &= ~mask;
    w |= dynmask;
    bitset->array[shiftedi] = w;
}

/* Get the value of the ith bit.  */
static inline bool bitset_get(const bitset_t *bitset, size_t i) {
    size_t shiftedi = i / 64;
    if (shiftedi >= bitset->arraysize) {
        return false;
    }
    return (bitset->array[shiftedi] & (((uint64_t)1) << (i % 64))) != 0;
}

/* Count number of bits set.  */
static size_t bitset_count(const bitset_t *bitset);

/* Returns true if no bit is set.  */
static bool bitset_empty(const bitset_t *bitset);

/* Find the index of the first bit set. Or SIZE_MAX if the bitset is empty.  */
static size_t bitset_minimum(const bitset_t *bitset);

/* Find the index of the last bit set. Or zero if the bitset is empty.  */
static size_t bitset_maximum(const bitset_t *bitset);

/* compute the union in-place (to b1), returns true if successful, to generate a
 * new bitset first call bitset_copy */

static bool bitset_inplace_union(bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                          const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* report the size of the union (without materializing it) */
static size_t bitset_union_count(const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                          const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* compute the intersection in-place (to b1), to generate a new bitset first
 * call bitset_copy */

static void bitset_inplace_intersection(bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                                 const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* report the size of the intersection (without materializing it) */
static size_t bitset_intersection_count(const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                                 const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* returns true if the bitsets contain no common elements */
static bool bitsets_disjoint(const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                      const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* returns true if the bitsets contain any common elements */
static bool bitsets_intersect(const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                       const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* returns true if b1 contains all of the set bits of b2 */
static bool bitset_contains_all(const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                         const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* compute the difference in-place (to b1), to generate a new bitset first call
 * bitset_copy */

static void bitset_inplace_difference(bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                               const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* compute the size of the difference */
static size_t bitset_difference_count(const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
                               const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* compute the symmetric difference in-place (to b1), return true if successful,
 * to generate a new bitset first call bitset_copy */

static bool bitset_inplace_symmetric_difference(
    bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
    const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* compute the size of the symmetric difference  */
static size_t bitset_symmetric_difference_count(
    const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b1,
    const bitset_t *CROARING_CBITSET_RESTRICT b2);

/* iterate over the set bits
 like so :
  for(size_t i = 0; bitset_next_set_bit(b,&i) ; i++) {
    //.....
  }
  */

static inline bool bitset_next_set_bit(const bitset_t *bitset, size_t *i) {
    size_t x = *i / 64;
    if (x >= bitset->arraysize) {
        return false;
    }
    uint64_t w = bitset->array[x];
    w >>= (*i & 63);
    if (w != 0) {
        *i += roaring_trailing_zeroes(w);
        return true;
    }
    x++;
    while (x < bitset->arraysize) {
        w = bitset->array[x];
        if (w != 0) {
            *i = x * 64 + roaring_trailing_zeroes(w);
            return true;
        }
        x++;
    }
    return false;
}

/* iterate over the set bits
 like so :
   size_t buffer[256];
   size_t howmany = 0;
  for(size_t startfrom = 0; (howmany = bitset_next_set_bits(b,buffer,256,
 &startfrom)) > 0 ; startfrom++) {
    //.....
  }
  */

static inline size_t bitset_next_set_bits(const bitset_t *bitset, size_t *buffer,
                                   size_t capacity, size_t *startfrom) {
    if (capacity == 0return 0;  // sanity check
    size_t x = *startfrom / 64;
    if (x >= bitset->arraysize) {
        return 0;  // nothing more to iterate over
    }
    uint64_t w = bitset->array[x];
    // unset low bits inside the word less than *startfrom
    w &= ~((UINT64_C(1) << (*startfrom & 63)) - 1);
    size_t howmany = 0;
    size_t base = x << 6;
    while (howmany < capacity) {
        while (w != 0) {
            uint64_t t = w & (~w + 1);
            int r = roaring_trailing_zeroes(w);
            buffer[howmany++] = r + base;
            if (howmany == capacity) goto end;
            w ^= t;
        }
        x += 1;
        if (x == bitset->arraysize) {
            break;
        }
        base += 64;
        w = bitset->array[x];
    }
end:
    if (howmany > 0) {
        *startfrom = buffer[howmany - 1];
    }
    return howmany;
}

typedef bool (*bitset_iterator)(size_t value, void *param);

// return true if uninterrupted
static inline bool bitset_for_each(const bitset_t *b, bitset_iterator iterator,
                            void *ptr) {
    size_t base = 0;
    for (size_t i = 0; i < b->arraysize; ++i) {
        uint64_t w = b->array[i];
        while (w != 0) {
            uint64_t t = w & (~w + 1);
            int r = roaring_trailing_zeroes(w);
            if (!iterator(r + base, ptr)) return false;
            w ^= t;
        }
        base += 64;
    }
    return true;
}

static inline void bitset_print(const bitset_t *b) {
    printf("{");
    for (size_t i = 0; bitset_next_set_bit(b, &i); i++) {
        printf("%zu, ", i);
    }
    printf("}");
}

#ifdef __cplusplus
}
}
}  // extern "C" { namespace roaring { namespace api {
#endif

#endif
/* end file include/roaring/bitset/bitset.h */
/* begin file include/roaring/roaring.h */
/*
 * An implementation of Roaring Bitmaps in C.
 */


#ifndef ROARING_H
#define ROARING_H

#include <stdbool.h>
#include <stddef.h>  // for `size_t`
#include <stdint.h>


// Include other headers after roaring_types.h

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
namespace roaring {
namespace api {
#endif

typedef struct roaring_bitmap_s {
    roaring_array_t high_low_container;
} roaring_bitmap_t;

/**
 * Dynamically allocates a new bitmap (initially empty).
 * Returns NULL if the allocation fails.
 * Capacity is a performance hint for how many "containers" the data will need.
 * Client is responsible for calling `roaring_bitmap_free()`.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_create_with_capacity(uint32_t cap);

/**
 * Dynamically allocates a new bitmap (initially empty).
 * Returns NULL if the allocation fails.
 * Client is responsible for calling `roaring_bitmap_free()`.
 */

static inline roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_create(void) {
    return roaring_bitmap_create_with_capacity(0);
}

/**
 * Initialize a roaring bitmap structure in memory controlled by client.
 * Capacity is a performance hint for how many "containers" the data will need.
 * Can return false if auxiliary allocations fail when capacity greater than 0.
 */

static bool roaring_bitmap_init_with_capacity(roaring_bitmap_t *r, uint32_t cap);

/**
 * Initialize a roaring bitmap structure in memory controlled by client.
 * The bitmap will be in a "clear" state, with no auxiliary allocations.
 * Since this performs no allocations, the function will not fail.
 */

static inline void roaring_bitmap_init_cleared(roaring_bitmap_t *r) {
    roaring_bitmap_init_with_capacity(r, 0);
}

/**
 * Add all the values between min (included) and max (excluded) that are at a
 * distance k*step from min.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_from_range(uint64_t min, uint64_t max,
                                            uint32_t step);

/**
 * Creates a new bitmap from a pointer of uint32_t integers
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_of_ptr(size_t n_args, const uint32_t *vals);

/*
 * Whether you want to use copy-on-write.
 * Saves memory and avoids copies, but needs more care in a threaded context.
 * Most users should ignore this flag.
 *
 * Note: If you do turn this flag to 'true', enabling COW, then ensure that you
 * do so for all of your bitmaps, since interactions between bitmaps with and
 * without COW is unsafe.
 */

static inline bool roaring_bitmap_get_copy_on_write(const roaring_bitmap_t *r) {
    return r->high_low_container.flags & ROARING_FLAG_COW;
}
static inline void roaring_bitmap_set_copy_on_write(roaring_bitmap_t *r, bool cow) {
    if (cow) {
        r->high_low_container.flags |= ROARING_FLAG_COW;
    } else {
        r->high_low_container.flags &= ~ROARING_FLAG_COW;
    }
}

/**
 * Return a copy of the bitmap with all values shifted by offset.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors. The caller is responsible
 * for freeing the return bitmap.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_add_offset(const roaring_bitmap_t *bm,
                                            int64_t offset);
/**
 * Describe the inner structure of the bitmap.
 */

static void roaring_bitmap_printf_describe(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Creates a new bitmap from a list of uint32_t integers
 *
 * This function is deprecated, use `roaring_bitmap_from` instead, which
 * doesn't require the number of elements to be passed in.
 *
 * @see roaring_bitmap_from
 */

CROARING_DEPRECATED static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_of(size_t n, ...);

#ifdef __cplusplus
/**
 * Creates a new bitmap which contains all values passed in as arguments.
 *
 * To create a bitmap from a variable number of arguments, use the
 * `roaring_bitmap_of_ptr` function instead.
 */

// Use an immediately invoked closure, capturing by reference
// (in case __VA_ARGS__ refers to context outside the closure)
// Include a 0 at the beginning of the array to make the array length > 0
// (zero sized arrays are not valid in standard c/c++)
#define roaring_bitmap_from(...)                                              \
    [&]() {                                                                   \
        const uint32_t roaring_bitmap_from_array[] = {0, __VA_ARGS__};        \
        return roaring_bitmap_of_ptr((sizeof(roaring_bitmap_from_array) /     \
                                      sizeof(roaring_bitmap_from_array[0])) - \
                                         1,                                   \
                                     &roaring_bitmap_from_array[1]);          \
    }()
#else
/**
 * Creates a new bitmap which contains all values passed in as arguments.
 *
 * To create a bitmap from a variable number of arguments, use the
 * `roaring_bitmap_of_ptr` function instead.
 */

// While __VA_ARGS__ occurs twice in expansion, one of the times is in a sizeof
// expression, which is an unevaluated context, so it's even safe in the case
// where expressions passed have side effects (roaring64_bitmap_from(my_func(),
// ++i))
// Include a 0 at the beginning of the array to make the array length > 0
// (zero sized arrays are not valid in standard c/c++)
#define roaring_bitmap_from(...)                                             \
    roaring_bitmap_of_ptr(                                                   \
        (sizeof((const uint32_t[]){0, __VA_ARGS__}) / sizeof(uint32_t)) - 1, \
        &((const uint32_t[]){0, __VA_ARGS__})[1])
#endif

/**
 * Copies a bitmap (this does memory allocation).
 * The caller is responsible for memory management.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_copy(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Copies a bitmap from src to dest. It is assumed that the pointer dest
 * is to an already allocated bitmap. The content of the dest bitmap is
 * freed/deleted.
 *
 * It might be preferable and simpler to call roaring_bitmap_copy except
 * that roaring_bitmap_overwrite can save on memory allocations.
 *
 * Returns true if successful, or false if there was an error. On failure,
 * the dest bitmap is left in a valid, empty state (even if it was not empty
 * before).
 */

static bool roaring_bitmap_overwrite(roaring_bitmap_t *dest,
                              const roaring_bitmap_t *src);

/**
 * Print the content of the bitmap.
 */

static void roaring_bitmap_printf(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Computes the intersection between two bitmaps and returns new bitmap. The
 * caller is responsible for memory management.
 *
 * Performance hint: if you are computing the intersection between several
 * bitmaps, two-by-two, it is best to start with the smallest bitmap.
 * You may also rely on roaring_bitmap_and_inplace to avoid creating
 * many temporary bitmaps.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_and(const roaring_bitmap_t *r1,
                                     const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the intersection between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring_bitmap_and_cardinality(const roaring_bitmap_t *r1,
                                        const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Check whether two bitmaps intersect.
 */

static bool roaring_bitmap_intersect(const roaring_bitmap_t *r1,
                              const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Check whether a bitmap and an open range intersect.
 */

static bool roaring_bitmap_intersect_with_range(const roaring_bitmap_t *bm, uint64_t x,
                                         uint64_t y);

/**
 * Computes the Jaccard index between two bitmaps. (Also known as the Tanimoto
 * distance, or the Jaccard similarity coefficient)
 *
 * The Jaccard index is undefined if both bitmaps are empty.
 */

static double roaring_bitmap_jaccard_index(const roaring_bitmap_t *r1,
                                    const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the union between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring_bitmap_or_cardinality(const roaring_bitmap_t *r1,
                                       const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the difference (andnot) between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring_bitmap_andnot_cardinality(const roaring_bitmap_t *r1,
                                           const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the symmetric difference (xor) between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring_bitmap_xor_cardinality(const roaring_bitmap_t *r1,
                                        const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Inplace version of `roaring_bitmap_and()`, modifies r1
 * r1 == r2 is allowed.
 *
 * Performance hint: if you are computing the intersection between several
 * bitmaps, two-by-two, it is best to start with the smallest bitmap.
 */

static void roaring_bitmap_and_inplace(roaring_bitmap_t *r1,
                                const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the union between two bitmaps and returns new bitmap. The caller is
 * responsible for memory management.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_or(const roaring_bitmap_t *r1,
                                    const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Inplace version of `roaring_bitmap_or(), modifies r1.
 * TODO: decide whether r1 == r2 ok
 */

static void roaring_bitmap_or_inplace(roaring_bitmap_t *r1,
                               const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Compute the union of 'number' bitmaps.
 * Caller is responsible for freeing the result.
 * See also `roaring_bitmap_or_many_heap()`
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_or_many(size_t number,
                                         const roaring_bitmap_t **rs);

/**
 * Compute the union of 'number' bitmaps using a heap. This can sometimes be
 * faster than `roaring_bitmap_or_many() which uses a naive algorithm.
 * Caller is responsible for freeing the result.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_or_many_heap(uint32_t number,
                                              const roaring_bitmap_t **rs);

/**
 * Computes the symmetric difference (xor) between two bitmaps
 * and returns new bitmap. The caller is responsible for memory management.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_xor(const roaring_bitmap_t *r1,
                                     const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Inplace version of roaring_bitmap_xor, modifies r1, r1 != r2.
 */

static void roaring_bitmap_xor_inplace(roaring_bitmap_t *r1,
                                const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Compute the xor of 'number' bitmaps.
 * Caller is responsible for freeing the result.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_xor_many(size_t number,
                                          const roaring_bitmap_t **rs);

/**
 * Computes the difference (andnot) between two bitmaps and returns new bitmap.
 * Caller is responsible for freeing the result.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_andnot(const roaring_bitmap_t *r1,
                                        const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Inplace version of roaring_bitmap_andnot, modifies r1, r1 != r2.
 */

static void roaring_bitmap_andnot_inplace(roaring_bitmap_t *r1,
                                   const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * TODO: consider implementing:
 *
 * "Compute the xor of 'number' bitmaps using a heap. This can sometimes be
 *  faster than roaring_bitmap_xor_many which uses a naive algorithm. Caller is
 *  responsible for freeing the result.""
 *
 * roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_xor_many_heap(uint32_t number,
 *                                                const roaring_bitmap_t **rs);
 */


/**
 * Frees the memory.
 */

static void roaring_bitmap_free(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * A bit of context usable with `roaring_bitmap_*_bulk()` functions
 *
 * Should be initialized with `{0}` (or `memset()` to all zeros).
 * Callers should treat it as an opaque type.
 *
 * A context may only be used with a single bitmap
 * (unless re-initialized to zero), and any modification to a bitmap
 * (other than modifications performed with `_bulk()` functions with the context
 * passed) will invalidate any contexts associated with that bitmap.
 */

typedef struct roaring_bulk_context_s {
    ROARING_CONTAINER_T *container;
    int idx;
    uint16_t key;
    uint8_t typecode;
} roaring_bulk_context_t;

/**
 * Add an item, using context from a previous insert for speed optimization.
 *
 * `context` will be used to store information between calls to make bulk
 * operations faster. `*context` should be zero-initialized before the first
 * call to this function.
 *
 * Modifying the bitmap in any way (other than `-bulk` suffixed functions)
 * will invalidate the stored context, calling this function with a non-zero
 * context after doing any modification invokes undefined behavior.
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should call this function
 * with values with the same "key" (high 16 bits of the value) consecutively.
 */

static void roaring_bitmap_add_bulk(roaring_bitmap_t *r,
                             roaring_bulk_context_t *context, uint32_t val);

/**
 * Add value n_args from pointer vals, faster than repeatedly calling
 * `roaring_bitmap_add()`
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should attempt to keep
 * values with the same "key" (high 16 bits of the value) as consecutive
 * elements in `vals`
 */

static void roaring_bitmap_add_many(roaring_bitmap_t *r, size_t n_args,
                             const uint32_t *vals);

/**
 * Add value x
 */

static void roaring_bitmap_add(roaring_bitmap_t *r, uint32_t x);

/**
 * Add value x
 * Returns true if a new value was added, false if the value already existed.
 */

static bool roaring_bitmap_add_checked(roaring_bitmap_t *r, uint32_t x);

/**
 * Add all values in range [min, max]
 */

static void roaring_bitmap_add_range_closed(roaring_bitmap_t *r, uint32_t min,
                                     uint32_t max);

/**
 * Add all values in range [min, max)
 */

static inline void roaring_bitmap_add_range(roaring_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                     uint64_t max) {
    if (max <= min || min > (uint64_t)UINT32_MAX + 1) {
        return;
    }
    roaring_bitmap_add_range_closed(r, (uint32_t)min, (uint32_t)(max - 1));
}

/**
 * Remove value x
 */

static void roaring_bitmap_remove(roaring_bitmap_t *r, uint32_t x);

/**
 * Remove all values in range [min, max]
 */

static void roaring_bitmap_remove_range_closed(roaring_bitmap_t *r, uint32_t min,
                                        uint32_t max);

/**
 * Remove all values in range [min, max)
 */

static inline void roaring_bitmap_remove_range(roaring_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                        uint64_t max) {
    if (max <= min || min > (uint64_t)UINT32_MAX + 1) {
        return;
    }
    roaring_bitmap_remove_range_closed(r, (uint32_t)min, (uint32_t)(max - 1));
}

/**
 * Remove multiple values
 */

static void roaring_bitmap_remove_many(roaring_bitmap_t *r, size_t n_args,
                                const uint32_t *vals);

/**
 * Remove value x
 * Returns true if a new value was removed, false if the value was not existing.
 */

static bool roaring_bitmap_remove_checked(roaring_bitmap_t *r, uint32_t x);

/**
 * Check if value is present
 */

static bool roaring_bitmap_contains(const roaring_bitmap_t *r, uint32_t val);

/**
 * Check whether a range of values from range_start (included)
 * to range_end (excluded) is present
 */

static bool roaring_bitmap_contains_range(const roaring_bitmap_t *r,
                                   uint64_t range_start, uint64_t range_end);

/**
 * Check whether a range of values from range_start (included)
 * to range_end (included) is present
 */

static bool roaring_bitmap_contains_range_closed(const roaring_bitmap_t *r,
                                          uint32_t range_start,
                                          uint32_t range_end);

/**
 * Check if an items is present, using context from a previous insert or search
 * for speed optimization.
 *
 * `context` will be used to store information between calls to make bulk
 * operations faster. `*context` should be zero-initialized before the first
 * call to this function.
 *
 * Modifying the bitmap in any way (other than `-bulk` suffixed functions)
 * will invalidate the stored context, calling this function with a non-zero
 * context after doing any modification invokes undefined behavior.
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should call this function
 * with values with the same "key" (high 16 bits of the value) consecutively.
 */

static bool roaring_bitmap_contains_bulk(const roaring_bitmap_t *r,
                                  roaring_bulk_context_t *context,
                                  uint32_t val);

/**
 * Get the cardinality of the bitmap (number of elements).
 */

static uint64_t roaring_bitmap_get_cardinality(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Returns the number of elements in the range [range_start, range_end).
 */

static uint64_t roaring_bitmap_range_cardinality(const roaring_bitmap_t *r,
                                          uint64_t range_start,
                                          uint64_t range_end);

/**
 * Returns the number of elements in the range [range_start, range_end].
 */

static uint64_t roaring_bitmap_range_cardinality_closed(const roaring_bitmap_t *r,
                                                 uint32_t range_start,
                                                 uint32_t range_end);
/**
 * Returns true if the bitmap is empty (cardinality is zero).
 */

static bool roaring_bitmap_is_empty(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Empties the bitmap.  It will have no auxiliary allocations (so if the bitmap
 * was initialized in client memory via roaring_bitmap_init(), then a call to
 * roaring_bitmap_clear() would be enough to "free" it)
 */

static void roaring_bitmap_clear(roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Convert the bitmap to a sorted array, output in `ans`.
 *
 * Caller is responsible to ensure that there is enough memory allocated, e.g.
 *
 *     ans = malloc(roaring_bitmap_get_cardinality(bitmap) * sizeof(uint32_t));
 */

static void roaring_bitmap_to_uint32_array(const roaring_bitmap_t *r, uint32_t *ans);

/**
 * Store the bitmap to a bitset. This can be useful for people
 * who need the performance and simplicity of a standard bitset.
 * We assume that the input bitset is originally empty (does not
 * have any set bit).
 *
 *   bitset_t * out = bitset_create();
 *   // if the bitset has content in it, call "bitset_clear(out)"
 *   bool success = roaring_bitmap_to_bitset(mybitmap, out);
 *   // on failure, success will be false.
 *   // You can then query the bitset:
 *   bool is_present = bitset_get(out,  10011 );
 *   // you must free the memory:
 *   bitset_free(out);
 *
 */

static bool roaring_bitmap_to_bitset(const roaring_bitmap_t *r, bitset_t *bitset);

/**
 * Convert the bitmap to a sorted array from `offset` by `limit`, output in
 * `ans`.
 *
 * Caller is responsible to ensure that there is enough memory allocated, e.g.
 *
 *     ans = malloc(roaring_bitmap_get_cardinality(limit) * sizeof(uint32_t));
 *
 * Return false in case of failure (e.g., insufficient memory)
 */

static bool roaring_bitmap_range_uint32_array(const roaring_bitmap_t *r, size_t offset,
                                       size_t limit, uint32_t *ans);

/**
 * Remove run-length encoding even when it is more space efficient.
 * Return whether a change was applied.
 */

static bool roaring_bitmap_remove_run_compression(roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Convert array and bitmap containers to run containers when it is more
 * efficient; also convert from run containers when more space efficient.
 *
 * Returns true if the result has at least one run container.
 * Additional savings might be possible by calling `shrinkToFit()`.
 */

static bool roaring_bitmap_run_optimize(roaring_bitmap_t *r);

/**
 * If needed, reallocate memory to shrink the memory usage.
 * Returns the number of bytes saved.
 */

static size_t roaring_bitmap_shrink_to_fit(roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Write the bitmap to an output pointer, this output buffer should refer to
 * at least `roaring_bitmap_size_in_bytes(r)` allocated bytes.
 *
 * See `roaring_bitmap_portable_serialize()` if you want a format that's
 * compatible with Java and Go implementations.  This format can sometimes be
 * more space efficient than the portable form, e.g. when the data is sparse.
 *
 * Returns how many bytes written, should be `roaring_bitmap_size_in_bytes(r)`.
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * When serializing data to a file, we recommend that you also use
 * checksums so that, at deserialization, you can be confident
 * that you are recovering the correct data.
 */

static size_t roaring_bitmap_serialize(const roaring_bitmap_t *r, char *buf);

/**
 * Use with `roaring_bitmap_serialize()`.
 *
 * (See `roaring_bitmap_portable_deserialize()` if you want a format that's
 * compatible with Java and Go implementations).
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_deserialize(const void *buf);

/**
 * Use with `roaring_bitmap_serialize()`.
 *
 * (See `roaring_bitmap_portable_deserialize_safe()` if you want a format that's
 * compatible with Java and Go implementations).
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * The difference with `roaring_bitmap_deserialize()` is that this function
 * checks that the input buffer is a valid bitmap.  If the buffer is too small,
 * NULL is returned.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_deserialize_safe(const void *buf,
                                                  size_t maxbytes);

/**
 * How many bytes are required to serialize this bitmap (NOT compatible
 * with Java and Go versions)
 */

static size_t roaring_bitmap_size_in_bytes(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Read bitmap from a serialized buffer.
 * In case of failure, NULL is returned.
 *
 * This function is unsafe in the sense that if there is no valid serialized
 * bitmap at the pointer, then many bytes could be read, possibly causing a
 * buffer overflow.  See also roaring_bitmap_portable_deserialize_safe().
 *
 * This is meant to be compatible with the Java and Go versions:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_portable_deserialize(const char *buf);

/**
 * Read bitmap from a serialized buffer safely (reading up to maxbytes).
 * In case of failure, NULL is returned.
 *
 * This is meant to be compatible with the Java and Go versions:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec
 *
 * The function itself is safe in the sense that it will not cause buffer
 * overflows: it will not read beyond the scope of the provided buffer
 * (buf,maxbytes).
 *
 * However, for correct operations, it is assumed that the bitmap
 * read was once serialized from a valid bitmap (i.e., it follows the format
 * specification). If you provided an incorrect input (garbage), then the bitmap
 * read may not be in a valid state and following operations may not lead to
 * sensible results. In particular, the serialized array containers need to be
 * in sorted order, and the run containers should be in sorted non-overlapping
 * order. This is is guaranteed to happen when serializing an existing bitmap,
 * but not for random inputs.
 *
 * If the source is untrusted, you should call
 * roaring_bitmap_internal_validate to check the validity of the
 * bitmap prior to using it. Only after calling roaring_bitmap_internal_validate
 * is the bitmap considered safe for use.
 *
 * We also recommend that you use checksums to check that serialized data
 * corresponds to the serialized bitmap. The CRoaring library does not provide
 * checksumming.
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_portable_deserialize_safe(const char *buf,
                                                           size_t maxbytes);

/**
 * Read bitmap from a serialized buffer.
 * In case of failure, NULL is returned.
 *
 * Bitmap returned by this function can be used in all readonly contexts.
 * Bitmap must be freed as usual, by calling roaring_bitmap_free().
 * Underlying buffer must not be freed or modified while it backs any bitmaps.
 *
 * The function is unsafe in the following ways:
 * 1) It may execute unaligned memory accesses.
 * 2) A buffer overflow may occur if buf does not point to a valid serialized
 *    bitmap.
 *
 * This is meant to be compatible with the Java and Go versions:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_portable_deserialize_frozen(const char *buf);

/**
 * Check how many bytes would be read (up to maxbytes) at this pointer if there
 * is a bitmap, returns zero if there is no valid bitmap.
 *
 * This is meant to be compatible with the Java and Go versions:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec
 */

static size_t roaring_bitmap_portable_deserialize_size(const char *buf,
                                                size_t maxbytes);

/**
 * How many bytes are required to serialize this bitmap.
 *
 * This is meant to be compatible with the Java and Go versions:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec
 */

static size_t roaring_bitmap_portable_size_in_bytes(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Write a bitmap to a char buffer.  The output buffer should refer to at least
 * `roaring_bitmap_portable_size_in_bytes(r)` bytes of allocated memory.
 *
 * Returns how many bytes were written which should match
 * `roaring_bitmap_portable_size_in_bytes(r)`.
 *
 * This is meant to be compatible with the Java and Go versions:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * When serializing data to a file, we recommend that you also use
 * checksums so that, at deserialization, you can be confident
 * that you are recovering the correct data.
 */

static size_t roaring_bitmap_portable_serialize(const roaring_bitmap_t *r, char *buf);

/*
 * "Frozen" serialization format imitates memory layout of roaring_bitmap_t.
 * Deserialized bitmap is a constant view of the underlying buffer.
 * This significantly reduces amount of allocations and copying required during
 * deserialization.
 * It can be used with memory mapped files.
 * Example can be found in benchmarks/frozen_benchmark.c
 *
 *         [#####] const roaring_bitmap_t *
 *          | | |
 *     +----+ | +-+
 *     |      |   |
 * [#####################################] underlying buffer
 *
 * Note that because frozen serialization format imitates C memory layout
 * of roaring_bitmap_t, it is not fixed. It is different on big/little endian
 * platforms and can be changed in future.
 */


/**
 * Returns number of bytes required to serialize bitmap using frozen format.
 */

static size_t roaring_bitmap_frozen_size_in_bytes(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Serializes bitmap using frozen format.
 * Buffer size must be at least roaring_bitmap_frozen_size_in_bytes().
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * When serializing data to a file, we recommend that you also use
 * checksums so that, at deserialization, you can be confident
 * that you are recovering the correct data.
 */

static void roaring_bitmap_frozen_serialize(const roaring_bitmap_t *r, char *buf);

/**
 * Creates constant bitmap that is a view of a given buffer.
 * Buffer data should have been written by `roaring_bitmap_frozen_serialize()`
 * Its beginning must also be aligned by 32 bytes.
 * Length must be equal exactly to `roaring_bitmap_frozen_size_in_bytes()`.
 * In case of failure, NULL is returned.
 *
 * Bitmap returned by this function can be used in all readonly contexts.
 * Bitmap must be freed as usual, by calling roaring_bitmap_free().
 * Underlying buffer must not be freed or modified while it backs any bitmaps.
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 */

const roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_frozen_view(const char *buf,
                                                   size_t length);

/**
 * Iterate over the bitmap elements. The function iterator is called once for
 * all the values with ptr (can be NULL) as the second parameter of each call.
 *
 * `roaring_iterator` is simply a pointer to a function that returns bool
 * (true means that the iteration should continue while false means that it
 * should stop), and takes (uint32_t,void*) as inputs.
 *
 * Returns true if the roaring_iterator returned true throughout (so that all
 * data points were necessarily visited).
 *
 * Iteration is ordered: from the smallest to the largest elements.
 */

static bool roaring_iterate(const roaring_bitmap_t *r, roaring_iterator iterator,
                     void *ptr);

static bool roaring_iterate64(const roaring_bitmap_t *r, roaring_iterator64 iterator,
                       uint64_t high_bits, void *ptr);

/**
 * Return true if the two bitmaps contain the same elements.
 */

static bool roaring_bitmap_equals(const roaring_bitmap_t *r1,
                           const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Return true if all the elements of r1 are also in r2.
 */

static bool roaring_bitmap_is_subset(const roaring_bitmap_t *r1,
                              const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Return true if all the elements of r1 are also in r2, and r2 is strictly
 * greater than r1.
 */

static bool roaring_bitmap_is_strict_subset(const roaring_bitmap_t *r1,
                                     const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * (For expert users who seek high performance.)
 *
 * Computes the union between two bitmaps and returns new bitmap. The caller is
 * responsible for memory management.
 *
 * The lazy version defers some computations such as the maintenance of the
 * cardinality counts. Thus you must call `roaring_bitmap_repair_after_lazy()`
 * after executing "lazy" computations.
 *
 * It is safe to repeatedly call roaring_bitmap_lazy_or_inplace on the result.
 *
 * `bitsetconversion` is a flag which determines whether container-container
 * operations force a bitset conversion.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_lazy_or(const roaring_bitmap_t *r1,
                                         const roaring_bitmap_t *r2,
                                         const bool bitsetconversion);

/**
 * (For expert users who seek high performance.)
 *
 * Inplace version of roaring_bitmap_lazy_or, modifies r1.
 *
 * `bitsetconversion` is a flag which determines whether container-container
 * operations force a bitset conversion.
 */

static void roaring_bitmap_lazy_or_inplace(roaring_bitmap_t *r1,
                                    const roaring_bitmap_t *r2,
                                    const bool bitsetconversion);

/**
 * (For expert users who seek high performance.)
 *
 * Execute maintenance on a bitmap created from `roaring_bitmap_lazy_or()`
 * or modified with `roaring_bitmap_lazy_or_inplace()`.
 */

static void roaring_bitmap_repair_after_lazy(roaring_bitmap_t *r1);

/**
 * Computes the symmetric difference between two bitmaps and returns new bitmap.
 * The caller is responsible for memory management.
 *
 * The lazy version defers some computations such as the maintenance of the
 * cardinality counts. Thus you must call `roaring_bitmap_repair_after_lazy()`
 * after executing "lazy" computations.
 *
 * It is safe to repeatedly call `roaring_bitmap_lazy_xor_inplace()` on
 * the result.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_lazy_xor(const roaring_bitmap_t *r1,
                                          const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * (For expert users who seek high performance.)
 *
 * Inplace version of roaring_bitmap_lazy_xor, modifies r1. r1 != r2
 */

static void roaring_bitmap_lazy_xor_inplace(roaring_bitmap_t *r1,
                                     const roaring_bitmap_t *r2);

/**
 * Compute the negation of the bitmap in the interval [range_start, range_end).
 * The number of negated values is range_end - range_start.
 * Areas outside the range are passed through unchanged.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_flip(const roaring_bitmap_t *r1,
                                      uint64_t range_start, uint64_t range_end);

/**
 * Compute the negation of the bitmap in the interval [range_start, range_end].
 * The number of negated values is range_end - range_start + 1.
 * Areas outside the range are passed through unchanged.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring_bitmap_t *roaring_bitmap_flip_closed(const roaring_bitmap_t *x1,
                                             uint32_t range_start,
                                             uint32_t range_end);
/**
 * compute (in place) the negation of the roaring bitmap within a specified
 * interval: [range_start, range_end). The number of negated values is
 * range_end - range_start.
 * Areas outside the range are passed through unchanged.
 */

static void roaring_bitmap_flip_inplace(roaring_bitmap_t *r1, uint64_t range_start,
                                 uint64_t range_end);

/**
 * compute (in place) the negation of the roaring bitmap within a specified
 * interval: [range_start, range_end]. The number of negated values is
 * range_end - range_start + 1.
 * Areas outside the range are passed through unchanged.
 */

static void roaring_bitmap_flip_inplace_closed(roaring_bitmap_t *r1,
                                        uint32_t range_start,
                                        uint32_t range_end);

/**
 * Selects the element at index 'rank' where the smallest element is at index 0.
 * If the size of the roaring bitmap is strictly greater than rank, then this
 * function returns true and sets element to the element of given rank.
 * Otherwise, it returns false.
 */

static bool roaring_bitmap_select(const roaring_bitmap_t *r, uint32_t rank,
                           uint32_t *element);

/**
 * roaring_bitmap_rank returns the number of integers that are smaller or equal
 * to x. Thus if x is the first element, this function will return 1. If
 * x is smaller than the smallest element, this function will return 0.
 *
 * The indexing convention differs between roaring_bitmap_select and
 * roaring_bitmap_rank: roaring_bitmap_select refers to the smallest value
 * as having index 0, whereas roaring_bitmap_rank returns 1 when ranking
 * the smallest value.
 */

static uint64_t roaring_bitmap_rank(const roaring_bitmap_t *r, uint32_t x);

/**
 * roaring_bitmap_rank_many is an `Bulk` version of `roaring_bitmap_rank`
 * it puts rank value of each element in `[begin .. end)` to `ans[]`
 *
 * the values in `[begin .. end)` must be sorted in Ascending order;
 * Caller is responsible to ensure that there is enough memory allocated, e.g.
 *
 *     ans = malloc((end-begin) * sizeof(uint64_t));
 */

static void roaring_bitmap_rank_many(const roaring_bitmap_t *r, const uint32_t *begin,
                              const uint32_t *end, uint64_t *ans);

/**
 * Returns the index of x in the given roaring bitmap.
 * If the roaring bitmap doesn't contain x , this function will return -1.
 * The difference with rank function is that this function will return -1 when x
 * is not the element of roaring bitmap, but the rank function will return a
 * non-negative number.
 */

static int64_t roaring_bitmap_get_index(const roaring_bitmap_t *r, uint32_t x);

/**
 * Returns the smallest value in the set, or UINT32_MAX if the set is empty.
 */

static uint32_t roaring_bitmap_minimum(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Returns the greatest value in the set, or 0 if the set is empty.
 */

static uint32_t roaring_bitmap_maximum(const roaring_bitmap_t *r);

/**
 * (For advanced users.)
 *
 * Collect statistics about the bitmap, see roaring_types.h for
 * a description of roaring_statistics_t
 */

static void roaring_bitmap_statistics(const roaring_bitmap_t *r,
                               roaring_statistics_t *stat);

/**
 * Perform internal consistency checks. Returns true if the bitmap is
 * consistent. It may be useful to call this after deserializing bitmaps from
 * untrusted sources. If roaring_bitmap_internal_validate returns true, then the
 * bitmap should be consistent and can be trusted not to cause crashes or memory
 * corruption.
 *
 * Note that some operations intentionally leave bitmaps in an inconsistent
 * state temporarily, for example, `roaring_bitmap_lazy_*` functions, until
 * `roaring_bitmap_repair_after_lazy` is called.
 *
 * If reason is non-null, it will be set to a string describing the first
 * inconsistency found if any.
 */

static bool roaring_bitmap_internal_validate(const roaring_bitmap_t *r,
                                      const char **reason);

/*********************
* What follows is code use to iterate through values in a roaring bitmap

static roaring_bitmap_t *r =...
static roaring_uint32_iterator_t i;
static roaring_iterator_create(r, &i);
while(i.has_value) {
  printf("value = %d\n", i.current_value);
  roaring_uint32_iterator_advance(&i);
}

Obviously, if you modify the underlying bitmap, the iterator
becomes invalid. So don't.
*/


/**
 * A struct used to keep iterator state. Users should only access
 * `current_value` and `has_value`, the rest of the type should be treated as
 * opaque.
 */

typedef struct roaring_uint32_iterator_s {
    const roaring_bitmap_t *parent;        // Owner
    const ROARING_CONTAINER_T *container;  // Current container
    uint8_t typecode;                      // Typecode of current container
    int32_t container_index;               // Current container index
    uint32_t highbits;                     // High 16 bits of the current value
    roaring_container_iterator_t container_it;

    uint32_t current_value;
    bool has_value;
} roaring_uint32_iterator_t;

/**
 * Initialize an iterator object that can be used to iterate through the values.
 * If there is a  value, then this iterator points to the first value and
 * `it->has_value` is true. The value is in `it->current_value`.
 */

static void roaring_iterator_init(const roaring_bitmap_t *r,
                           roaring_uint32_iterator_t *newit);

/** DEPRECATED, use `roaring_iterator_init`. */
CROARING_DEPRECATED static inline void roaring_init_iterator(
    const roaring_bitmap_t *r, roaring_uint32_iterator_t *newit) {
    roaring_iterator_init(r, newit);
}

/**
 * Initialize an iterator object that can be used to iterate through the values.
 * If there is a value, then this iterator points to the last value and
 * `it->has_value` is true. The value is in `it->current_value`.
 */

static void roaring_iterator_init_last(const roaring_bitmap_t *r,
                                roaring_uint32_iterator_t *newit);

/** DEPRECATED, use `roaring_iterator_init_last`. */
CROARING_DEPRECATED static inline void roaring_init_iterator_last(
    const roaring_bitmap_t *r, roaring_uint32_iterator_t *newit) {
    roaring_iterator_init_last(r, newit);
}

/**
 * Create an iterator object that can be used to iterate through the values.
 * Caller is responsible for calling `roaring_free_iterator()`.
 *
 * The iterator is initialized (this function calls `roaring_iterator_init()`)
 * If there is a value, then this iterator points to the first value and
 * `it->has_value` is true.  The value is in `it->current_value`.
 */

static roaring_uint32_iterator_t *roaring_iterator_create(const roaring_bitmap_t *r);

/** DEPRECATED, use `roaring_iterator_create`. */
CROARING_DEPRECATED static inline roaring_uint32_iterator_t *
roaring_create_iterator(const roaring_bitmap_t *r) {
    return roaring_iterator_create(r);
}

/**
 * Advance the iterator. If there is a new value, then `it->has_value` is true.
 * The new value is in `it->current_value`. Values are traversed in increasing
 * orders. For convenience, returns `it->has_value`.
 *
 * Once `it->has_value` is false, `roaring_uint32_iterator_advance` should not
 * be called on the iterator again. Calling `roaring_uint32_iterator_previous`
 * is allowed.
 */

static bool roaring_uint32_iterator_advance(roaring_uint32_iterator_t *it);

/** DEPRECATED, use `roaring_uint32_iterator_advance`. */
CROARING_DEPRECATED static inline bool roaring_advance_uint32_iterator(
    roaring_uint32_iterator_t *it) {
    return roaring_uint32_iterator_advance(it);
}

/**
 * Decrement the iterator. If there's a new value, then `it->has_value` is true.
 * The new value is in `it->current_value`. Values are traversed in decreasing
 * order. For convenience, returns `it->has_value`.
 *
 * Once `it->has_value` is false, `roaring_uint32_iterator_previous` should not
 * be called on the iterator again. Calling `roaring_uint32_iterator_advance` is
 * allowed.
 */

static bool roaring_uint32_iterator_previous(roaring_uint32_iterator_t *it);

/** DEPRECATED, use `roaring_uint32_iterator_previous`. */
CROARING_DEPRECATED static inline bool roaring_previous_uint32_iterator(
    roaring_uint32_iterator_t *it) {
    return roaring_uint32_iterator_previous(it);
}

/**
 * Move the iterator to the first value >= `val`. If there is a such a value,
 * then `it->has_value` is true. The new value is in `it->current_value`.
 * For convenience, returns `it->has_value`.
 */

static bool roaring_uint32_iterator_move_equalorlarger(roaring_uint32_iterator_t *it,
                                                uint32_t val);

/** DEPRECATED, use `roaring_uint32_iterator_move_equalorlarger`. */
CROARING_DEPRECATED static inline bool
roaring_move_uint32_iterator_equalorlarger(roaring_uint32_iterator_t *it,
                                           uint32_t val) {
    return roaring_uint32_iterator_move_equalorlarger(it, val);
}

/**
 * Creates a copy of an iterator.
 * Caller must free it.
 */

static roaring_uint32_iterator_t *roaring_uint32_iterator_copy(
    const roaring_uint32_iterator_t *it);

/** DEPRECATED, use `roaring_uint32_iterator_copy`. */
CROARING_DEPRECATED static inline roaring_uint32_iterator_t *
roaring_copy_uint32_iterator(const roaring_uint32_iterator_t *it) {
    return roaring_uint32_iterator_copy(it);
}

/**
 * Free memory following `roaring_iterator_create()`
 */

static void roaring_uint32_iterator_free(roaring_uint32_iterator_t *it);

/** DEPRECATED, use `roaring_uint32_iterator_free`. */
CROARING_DEPRECATED static inline void roaring_free_uint32_iterator(
    roaring_uint32_iterator_t *it) {
    roaring_uint32_iterator_free(it);
}

/*
 * Reads next ${count} values from iterator into user-supplied ${buf}.
 * Returns the number of read elements.
 * This number can be smaller than ${count}, which means that iterator is
 * drained.
 *
 * This function satisfies semantics of iteration and can be used together with
 * other iterator functions.
 *  - first value is copied from ${it}->current_value
 *  - after function returns, iterator is positioned at the next element
 */

static uint32_t roaring_uint32_iterator_read(roaring_uint32_iterator_t *it,
                                      uint32_t *buf, uint32_t count);

/** DEPRECATED, use `roaring_uint32_iterator_read`. */
CROARING_DEPRECATED static inline uint32_t roaring_read_uint32_iterator(
    roaring_uint32_iterator_t *it, uint32_t *buf, uint32_t count) {
    return roaring_uint32_iterator_read(it, buf, count);
}

#ifdef __cplusplus
}
}
}  // extern "C" { namespace roaring { namespace api {
#endif

#endif /* ROARING_H */

#ifdef __cplusplus
/**
 * Best practices for C++ headers is to avoid polluting global scope.
 * But for C compatibility when just `roaring.h` is included building as
 * C++, default to global access for the C public API.
 *
 * BUT when `roaring.hh` is included instead, it sets this flag.  That way
 * explicit namespacing must be used to get the C functions.
 *
 * This is outside the include guard so that if you include BOTH headers,
 * the order won't matter; you still get the global definitions.
 */

#if !defined(ROARING_API_NOT_IN_GLOBAL_NAMESPACE)
using namespace ::roaring::api;
#endif
#endif

// roaring64 will include roaring.h, but we would
// prefer to avoid having our users include roaring64.h
// in addition to roaring.h.
/* end file include/roaring/roaring.h */
/* begin file include/roaring/memory.h */
#ifndef INCLUDE_ROARING_MEMORY_H_
#define INCLUDE_ROARING_MEMORY_H_

#include <stddef.h>  // for size_t

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

typedef void* (*roaring_malloc_p)(size_t);
typedef void* (*roaring_realloc_p)(void*, size_t);
typedef void* (*roaring_calloc_p)(size_t, size_t);
typedef void (*roaring_free_p)(void*);
typedef void* (*roaring_aligned_malloc_p)(size_t, size_t);
typedef void (*roaring_aligned_free_p)(void*);

typedef struct roaring_memory_s {
    roaring_malloc_p malloc;
    roaring_realloc_p realloc;
    roaring_calloc_p calloc;
    roaring_free_p free;
    roaring_aligned_malloc_p aligned_malloc;
    roaring_aligned_free_p aligned_free;
} roaring_memory_t;

static void roaring_init_memory_hook(roaring_memory_t memory_hook);

static void* roaring_malloc(size_t);
static void* roaring_realloc(void*, size_t);
static void* roaring_calloc(size_t, size_t);
static void roaring_free(void*);
static void* roaring_aligned_malloc(size_t, size_t);
static void roaring_aligned_free(void*);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif  // INCLUDE_ROARING_MEMORY_H_
/* end file include/roaring/memory.h */
/* begin file include/roaring/roaring64.h */
#ifndef ROARING64_H
#define ROARING64_H

#include <stdbool.h>
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
namespace roaring {
namespace api {
#endif

typedef struct roaring64_bitmap_s roaring64_bitmap_t;
typedef uint64_t roaring64_leaf_t;
typedef struct roaring64_iterator_s roaring64_iterator_t;

/**
 * A bit of context usable with `roaring64_bitmap_*_bulk()` functions.
 *
 * Should be initialized with `{0}` (or `memset()` to all zeros).
 * Callers should treat it as an opaque type.
 *
 * A context may only be used with a single bitmap (unless re-initialized to
 * zero), and any modification to a bitmap (other than modifications performed
 * with `_bulk()` functions with the context passed) will invalidate any
 * contexts associated with that bitmap.
 */

typedef struct roaring64_bulk_context_s {
    uint8_t high_bytes[6];
    roaring64_leaf_t *leaf;
} roaring64_bulk_context_t;

/**
 * Dynamically allocates a new bitmap (initially empty).
 * Client is responsible for calling `roaring64_bitmap_free()`.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_create(void);
static void roaring64_bitmap_free(roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Returns a copy of a bitmap.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_copy(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Creates a new bitmap of a pointer to N 64-bit integers.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_of_ptr(size_t n_args,
                                            const uint64_t *vals);

#ifdef __cplusplus
/**
 * Creates a new bitmap which contains all values passed in as arguments.
 *
 * To create a bitmap from a variable number of arguments, use the
 * `roaring64_bitmap_of_ptr` function instead.
 */

// Use an immediately invoked closure, capturing by reference
// (in case __VA_ARGS__ refers to context outside the closure)
// Include a 0 at the beginning of the array to make the array length > 0
// (zero sized arrays are not valid in standard c/c++)
#define roaring64_bitmap_from(...)                                       \
    [&]() {                                                              \
        const uint64_t roaring64_bitmap_from_array[] = {0, __VA_ARGS__}; \
        return roaring64_bitmap_of_ptr(                                  \
            (sizeof(roaring64_bitmap_from_array) /                       \
             sizeof(roaring64_bitmap_from_array[0])) -                   \
                1,                                                       \
            &roaring64_bitmap_from_array[1]);                            \
    }()
#else
/**
 * Creates a new bitmap which contains all values passed in as arguments.
 *
 * To create a bitmap from a variable number of arguments, use the
 * `roaring64_bitmap_of_ptr` function instead.
 */

// While __VA_ARGS__ occurs twice in expansion, one of the times is in a sizeof
// expression, which is an unevaluated context, so it's even safe in the case
// where expressions passed have side effects (roaring64_bitmap_from(my_func(),
// ++i))
// Include a 0 at the beginning of the array to make the array length > 0
// (zero sized arrays are not valid in standard c/c++)
#define roaring64_bitmap_from(...)                                           \
    roaring64_bitmap_of_ptr(                                                 \
        (sizeof((const uint64_t[]){0, __VA_ARGS__}) / sizeof(uint64_t)) - 1, \
        &((const uint64_t[]){0, __VA_ARGS__})[1])
#endif

/**
 * Create a new bitmap by moving containers from a 32 bit roaring bitmap.
 *
 * After calling this function, the original bitmap will be empty, and the
 * returned bitmap will contain all the values from the original bitmap.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_move_from_roaring32(roaring_bitmap_t *r);

/**
 * Create a new bitmap containing all the values in [min, max) that are at a
 * distance k*step from min.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_from_range(uint64_t min, uint64_t max,
                                                uint64_t step);

/**
 * Adds the provided value to the bitmap.
 */

static void roaring64_bitmap_add(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t val);

/**
 * Adds the provided value to the bitmap.
 * Returns true if a new value was added, false if the value already existed.
 */

static bool roaring64_bitmap_add_checked(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t val);

/**
 * Add an item, using context from a previous insert for faster insertion.
 *
 * `context` will be used to store information between calls to make bulk
 * operations faster. `*context` should be zero-initialized before the first
 * call to this function.
 *
 * Modifying the bitmap in any way (other than `-bulk` suffixed functions)
 * will invalidate the stored context, calling this function with a non-zero
 * context after doing any modification invokes undefined behavior.
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should call this function
 * with values with the same high 48 bits of the value consecutively.
 */

static void roaring64_bitmap_add_bulk(roaring64_bitmap_t *r,
                               roaring64_bulk_context_t *context, uint64_t val);

/**
 * Add `n_args` values from `vals`, faster than repeatedly calling
 * `roaring64_bitmap_add()`
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should attempt to keep
 * values with the same high 48 bits of the value as consecutive elements in
 * `vals`.
 */

static void roaring64_bitmap_add_many(roaring64_bitmap_t *r, size_t n_args,
                               const uint64_t *vals);

/**
 * Add all values in range [min, max).
 */

static void roaring64_bitmap_add_range(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                uint64_t max);

/**
 * Add all values in range [min, max].
 */

static void roaring64_bitmap_add_range_closed(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                       uint64_t max);

/**
 * Removes a value from the bitmap if present.
 */

static void roaring64_bitmap_remove(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t val);

/**
 * Removes a value from the bitmap if present, returns true if the value was
 * removed and false if the value was not present.
 */

static bool roaring64_bitmap_remove_checked(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t val);

/**
 * Remove an item, using context from a previous insert for faster removal.
 *
 * `context` will be used to store information between calls to make bulk
 * operations faster. `*context` should be zero-initialized before the first
 * call to this function.
 *
 * Modifying the bitmap in any way (other than `-bulk` suffixed functions)
 * will invalidate the stored context, calling this function with a non-zero
 * context after doing any modification invokes undefined behavior.
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should call this function
 * with values with the same high 48 bits of the value consecutively.
 */

static void roaring64_bitmap_remove_bulk(roaring64_bitmap_t *r,
                                  roaring64_bulk_context_t *context,
                                  uint64_t val);

/**
 * Remove `n_args` values from `vals`, faster than repeatedly calling
 * `roaring64_bitmap_remove()`
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should attempt to keep
 * values with the same high 48 bits of the value as consecutive elements in
 * `vals`.
 */

static void roaring64_bitmap_remove_many(roaring64_bitmap_t *r, size_t n_args,
                                  const uint64_t *vals);

/**
 * Remove all values in range [min, max).
 */

static void roaring64_bitmap_remove_range(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                   uint64_t max);

/**
 * Remove all values in range [min, max].
 */

static void roaring64_bitmap_remove_range_closed(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                          uint64_t max);

/**
 * Empties the bitmap.
 */

static void roaring64_bitmap_clear(roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Returns true if the provided value is present.
 */

static bool roaring64_bitmap_contains(const roaring64_bitmap_t *r, uint64_t val);

/**
 * Returns true if all values in the range [min, max) are present.
 */

static bool roaring64_bitmap_contains_range(const roaring64_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                     uint64_t max);

/**
 * Check if an item is present using context from a previous insert or search
 * for faster search.
 *
 * `context` will be used to store information between calls to make bulk
 * operations faster. `*context` should be zero-initialized before the first
 * call to this function.
 *
 * Modifying the bitmap in any way (other than `-bulk` suffixed functions)
 * will invalidate the stored context, calling this function with a non-zero
 * context after doing any modification invokes undefined behavior.
 *
 * In order to exploit this optimization, the caller should call this function
 * with values with the same high 48 bits of the value consecutively.
 */

static bool roaring64_bitmap_contains_bulk(const roaring64_bitmap_t *r,
                                    roaring64_bulk_context_t *context,
                                    uint64_t val);

/**
 * Selects the element at index 'rank' where the smallest element is at index 0.
 * If the size of the bitmap is strictly greater than rank, then this function
 * returns true and sets element to the element of given rank. Otherwise, it
 * returns false.
 */

static bool roaring64_bitmap_select(const roaring64_bitmap_t *r, uint64_t rank,
                             uint64_t *element);

/**
 * Returns the number of integers that are smaller or equal to x. Thus if x is
 * the first element, this function will return 1. If x is smaller than the
 * smallest element, this function will return 0.
 *
 * The indexing convention differs between roaring64_bitmap_select and
 * roaring64_bitmap_rank: roaring_bitmap64_select refers to the smallest value
 * as having index 0, whereas roaring64_bitmap_rank returns 1 when ranking
 * the smallest value.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_rank(const roaring64_bitmap_t *r, uint64_t val);

/**
 * Returns true if the given value is in the bitmap, and sets `out_index` to the
 * (0-based) index of the value in the bitmap. Returns false if the value is not
 * in the bitmap.
 */

static bool roaring64_bitmap_get_index(const roaring64_bitmap_t *r, uint64_t val,
                                uint64_t *out_index);

/**
 * Returns the number of values in the bitmap.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_get_cardinality(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Returns the number of elements in the range [min, max).
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_range_cardinality(const roaring64_bitmap_t *r,
                                            uint64_t min, uint64_t max);

/**
 * Returns the number of elements in the range [min, max]
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_range_closed_cardinality(const roaring64_bitmap_t *r,
                                                   uint64_t min, uint64_t max);

/**
 * Returns true if the bitmap is empty (cardinality is zero).
 */

static bool roaring64_bitmap_is_empty(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Returns the smallest value in the set, or UINT64_MAX if the set is empty.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_minimum(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Returns the largest value in the set, or 0 if empty.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_maximum(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Returns true if the result has at least one run container.
 */

static bool roaring64_bitmap_run_optimize(roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Shrinks internal arrays to eliminate any unused capacity. Returns the number
 * of bytes freed.
 */

static size_t roaring64_bitmap_shrink_to_fit(roaring64_bitmap_t *r);

/**
 *  (For advanced users.)
 * Collect statistics about the bitmap
 */

static void roaring64_bitmap_statistics(const roaring64_bitmap_t *r,
                                 roaring64_statistics_t *stat);

/**
 * Perform internal consistency checks.
 *
 * Returns true if the bitmap is consistent. It may be useful to call this
 * after deserializing bitmaps from untrusted sources. If
 * roaring64_bitmap_internal_validate returns true, then the bitmap is
 * consistent and can be trusted not to cause crashes or memory corruption.
 *
 * If reason is non-null, it will be set to a string describing the first
 * inconsistency found if any.
 */

static bool roaring64_bitmap_internal_validate(const roaring64_bitmap_t *r,
                                        const char **reason);

/**
 * Return true if the two bitmaps contain the same elements.
 */

static bool roaring64_bitmap_equals(const roaring64_bitmap_t *r1,
                             const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Return true if all the elements of r1 are also in r2.
 */

static bool roaring64_bitmap_is_subset(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Return true if all the elements of r1 are also in r2, and r2 is strictly
 * greater than r1.
 */

static bool roaring64_bitmap_is_strict_subset(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                       const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the intersection between two bitmaps and returns new bitmap. The
 * caller is responsible for free-ing the result.
 *
 * Performance hint: if you are computing the intersection between several
 * bitmaps, two-by-two, it is best to start with the smallest bitmaps. You may
 * also rely on roaring64_bitmap_and_inplace to avoid creating many temporary
 * bitmaps.
 *
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_and(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                         const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the intersection between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_and_cardinality(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                          const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * In-place version of `roaring64_bitmap_and()`, modifies `r1`. `r1` and `r2`
 * are allowed to be equal.
 *
 * Performance hint: if you are computing the intersection between several
 * bitmaps, two-by-two, it is best to start with the smallest bitmaps.
 */

static void roaring64_bitmap_and_inplace(roaring64_bitmap_t *r1,
                                  const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Check whether two bitmaps intersect.
 */

static bool roaring64_bitmap_intersect(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Check whether a bitmap intersects the range [min, max).
 */

static bool roaring64_bitmap_intersect_with_range(const roaring64_bitmap_t *r,
                                           uint64_t min, uint64_t max);

/**
 * Computes the Jaccard index between two bitmaps. (Also known as the Tanimoto
 * distance, or the Jaccard similarity coefficient)
 *
 * The Jaccard index is undefined if both bitmaps are empty.
 */

static double roaring64_bitmap_jaccard_index(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                      const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the union between two bitmaps and returns new bitmap. The caller is
 * responsible for free-ing the result.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_or(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                        const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the union between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_or_cardinality(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                         const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * In-place version of `roaring64_bitmap_or(), modifies `r1`.
 */

static void roaring64_bitmap_or_inplace(roaring64_bitmap_t *r1,
                                 const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the symmetric difference (xor) between two bitmaps and returns a new
 * bitmap. The caller is responsible for free-ing the result.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_xor(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                         const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the symmetric difference (xor) between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_xor_cardinality(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                          const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * In-place version of `roaring64_bitmap_xor()`, modifies `r1`. `r1` and `r2`
 * are not allowed to be equal (that would result in an empty bitmap).
 */

static void roaring64_bitmap_xor_inplace(roaring64_bitmap_t *r1,
                                  const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the difference (andnot) between two bitmaps and returns a new
 * bitmap. The caller is responsible for free-ing the result.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_andnot(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                            const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Computes the size of the difference (andnot) between two bitmaps.
 */

static uint64_t roaring64_bitmap_andnot_cardinality(const roaring64_bitmap_t *r1,
                                             const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * In-place version of `roaring64_bitmap_andnot()`, modifies `r1`. `r1` and `r2`
 * are not allowed to be equal (that would result in an empty bitmap).
 */

static void roaring64_bitmap_andnot_inplace(roaring64_bitmap_t *r1,
                                     const roaring64_bitmap_t *r2);

/**
 * Compute the negation of the bitmap in the interval [min, max).
 * The number of negated values is `max - min`. Areas outside the range are
 * passed through unchanged.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_flip(const roaring64_bitmap_t *r,
                                          uint64_t min, uint64_t max);

/**
 * Compute the negation of the bitmap in the interval [min, max].
 * The number of negated values is `max - min + 1`. Areas outside the range are
 * passed through unchanged.
 * The returned pointer may be NULL in case of errors.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_flip_closed(const roaring64_bitmap_t *r,
                                                 uint64_t min, uint64_t max);

/**
 * In-place version of `roaring64_bitmap_flip`. Compute the negation of the
 * bitmap in the interval [min, max). The number of negated values is `max -
 * min`. Areas outside the range are passed through unchanged.
 */

static void roaring64_bitmap_flip_inplace(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                   uint64_t max);
/**
 * In-place version of `roaring64_bitmap_flip_closed`. Compute the negation of
 * the bitmap in the interval [min, max]. The number of negated values is `max -
 * min + 1`. Areas outside the range are passed through unchanged.
 */

static void roaring64_bitmap_flip_closed_inplace(roaring64_bitmap_t *r, uint64_t min,
                                          uint64_t max);
/**
 * How many bytes are required to serialize this bitmap.
 *
 * This is meant to be compatible with other languages:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec#extension-for-64-bit-implementations
 */

static size_t roaring64_bitmap_portable_size_in_bytes(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Write a bitmap to a buffer. The output buffer should refer to at least
 * `roaring64_bitmap_portable_size_in_bytes(r)` bytes of allocated memory.
 *
 * Returns how many bytes were written, which should match
 * `roaring64_bitmap_portable_size_in_bytes(r)`.
 *
 * This is meant to be compatible with other languages:
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec#extension-for-64-bit-implementations
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 *
 * When serializing data to a file, we recommend that you also use
 * checksums so that, at deserialization, you can be confident
 * that you are recovering the correct data.
 */

static size_t roaring64_bitmap_portable_serialize(const roaring64_bitmap_t *r,
                                           char *buf);
/**
 * Check how many bytes would be read (up to maxbytes) at this pointer if there
 * is a valid bitmap, returns zero if there is no valid bitmap.
 *
 * This is meant to be compatible with other languages
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec#extension-for-64-bit-implementations
 */

static size_t roaring64_bitmap_portable_deserialize_size(const char *buf,
                                                  size_t maxbytes);

/**
 * Read a bitmap from a serialized buffer (reading up to maxbytes).
 * In case of failure, NULL is returned.
 *
 * This is meant to be compatible with other languages
 * https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec#extension-for-64-bit-implementations
 *
 * The function itself is safe in the sense that it will not cause buffer
 * overflows: it will not read beyond the scope of the provided buffer
 * (buf,maxbytes).
 *
 * However, for correct operations, it is assumed that the bitmap
 * read was once serialized from a valid bitmap (i.e., it follows the format
 * specification). If you provided an incorrect input (garbage), then the bitmap
 * read may not be in a valid state and following operations may not lead to
 * sensible results. In particular, the serialized array containers need to be
 * in sorted order, and the run containers should be in sorted non-overlapping
 * order. This is is guaranteed to happen when serializing an existing bitmap,
 * but not for random inputs.
 *
 * If the source is untrusted, you should call
 * roaring64_bitmap_internal_validate to check the validity of the
 * bitmap prior to using it. Only after calling
 * roaring64_bitmap_internal_validate is the bitmap considered safe for use.
 *
 * We also recommend that you use checksums to check that serialized data
 * corresponds to the serialized bitmap. The CRoaring library does not provide
 * checksumming.
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_portable_deserialize_safe(const char *buf,
                                                               size_t maxbytes);

/**
 * Returns the number of bytes required to serialize this bitmap in a "frozen"
 * format. This is not compatible with any other serialization formats.
 *
 * `roaring64_bitmap_shrink_to_fit()` must be called before this method.
 */

static size_t roaring64_bitmap_frozen_size_in_bytes(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Serializes the bitmap in a "frozen" format. The given buffer must be at least
 * `roaring64_bitmap_frozen_size_in_bytes()` in size. Returns the number of
 * bytes used for serialization.
 *
 * `roaring64_bitmap_shrink_to_fit()` must be called before this method.
 *
 * The frozen format is optimized for speed of (de)serialization, as well as
 * allowing the user to create a bitmap based on a memory mapped file, which is
 * possible because the format mimics the memory layout of the bitmap.
 *
 * Because the format mimics the memory layout of the bitmap, the format is not
 * fixed across releases of Roaring Bitmaps, and may change in future releases.
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 */

static size_t roaring64_bitmap_frozen_serialize(const roaring64_bitmap_t *r,
                                         char *buf);

/**
 * Creates a readonly bitmap that is a view of the given buffer. The buffer
 * must be created with `roaring64_bitmap_frozen_serialize()`, and must be
 * aligned by 64 bytes.
 *
 * Returns NULL if deserialization fails.
 *
 * The returned bitmap must only be used in a readonly manner. The bitmap must
 * be freed using `roaring64_bitmap_free()` as normal. The backing buffer must
 * only be freed after the bitmap.
 *
 * This function is endian-sensitive. If you have a big-endian system (e.g., a
 * mainframe IBM s390x), the data format is going to be big-endian and not
 * compatible with little-endian systems.
 */

static roaring64_bitmap_t *roaring64_bitmap_frozen_view(const char *buf,
                                                 size_t maxbytes);

/**
 * Iterate over the bitmap elements. The function `iterator` is called once for
 * all the values with `ptr` (can be NULL) as the second parameter of each call.
 *
 * `roaring_iterator64` is simply a pointer to a function that returns a bool
 * and takes `(uint64_t, void*)` as inputs. True means that the iteration should
 * continue, while false means that it should stop.
 *
 * Returns true if the `roaring64_iterator` returned true throughout (so that
 * all data points were necessarily visited).
 *
 * Iteration is ordered from the smallest to the largest elements.
 */

static bool roaring64_bitmap_iterate(const roaring64_bitmap_t *r,
                              roaring_iterator64 iterator, void *ptr);

/**
 * Convert the bitmap to a sorted array `out`.
 *
 * Caller is responsible to ensure that there is enough memory allocated, e.g.
 * ```
 * out = malloc(roaring64_bitmap_get_cardinality(bitmap) * sizeof(uint64_t));
 * ```
 */

static void roaring64_bitmap_to_uint64_array(const roaring64_bitmap_t *r,
                                      uint64_t *out);

/**
 * Create an iterator object that can be used to iterate through the values.
 * Caller is responsible for calling `roaring64_iterator_free()`.
 *
 * The iterator is initialized. If there is a value, then this iterator points
 * to the first value and `roaring64_iterator_has_value()` returns true. The
 * value can be retrieved with `roaring64_iterator_value()`.
 */

static roaring64_iterator_t *roaring64_iterator_create(const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Create an iterator object that can be used to iterate through the values.
 * Caller is responsible for calling `roaring64_iterator_free()`.
 *
 * The iterator is initialized. If there is a value, then this iterator points
 * to the last value and `roaring64_iterator_has_value()` returns true. The
 * value can be retrieved with `roaring64_iterator_value()`.
 */

static roaring64_iterator_t *roaring64_iterator_create_last(
    const roaring64_bitmap_t *r);

/**
 * Re-initializes an existing iterator. Functionally the same as
 * `roaring64_iterator_create` without a allocation.
 */

static void roaring64_iterator_reinit(const roaring64_bitmap_t *r,
                               roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Re-initializes an existing iterator. Functionally the same as
 * `roaring64_iterator_create_last` without a allocation.
 */

static void roaring64_iterator_reinit_last(const roaring64_bitmap_t *r,
                                    roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Creates a copy of the iterator. Caller is responsible for calling
 * `roaring64_iterator_free()` on the resulting iterator.
 */

static roaring64_iterator_t *roaring64_iterator_copy(const roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Free the iterator.
 */

static void roaring64_iterator_free(roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Returns true if the iterator currently points to a value. If so, calling
 * `roaring64_iterator_value()` returns the value.
 */

static bool roaring64_iterator_has_value(const roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Returns the value the iterator currently points to. Should only be called if
 * `roaring64_iterator_has_value()` returns true.
 */

static uint64_t roaring64_iterator_value(const roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Advance the iterator. If there is a new value, then
 * `roaring64_iterator_has_value()` returns true. Values are traversed in
 * increasing order. For convenience, returns the result of
 * `roaring64_iterator_has_value()`.
 *
 * Once this returns false, `roaring64_iterator_advance` should not be called on
 * the iterator again. Calling `roaring64_iterator_previous` is allowed.
 */

static bool roaring64_iterator_advance(roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Decrement the iterator. If there is a new value, then
 * `roaring64_iterator_has_value()` returns true. Values are traversed in
 * decreasing order. For convenience, returns the result of
 * `roaring64_iterator_has_value()`.
 *
 * Once this returns false, `roaring64_iterator_previous` should not be called
 * on the iterator again. Calling `roaring64_iterator_advance` is allowed.
 */

static bool roaring64_iterator_previous(roaring64_iterator_t *it);

/**
 * Move the iterator to the first value greater than or equal to `val`, if it
 * exists at or after the current position of the iterator. If there is a new
 * value, then `roaring64_iterator_has_value()` returns true. Values are
 * traversed in increasing order. For convenience, returns the result of
 * `roaring64_iterator_has_value()`.
 */

static bool roaring64_iterator_move_equalorlarger(roaring64_iterator_t *it,
                                           uint64_t val);

/**
 * Reads up to `count` values from the iterator into the given `buf`. Returns
 * the number of elements read. The number of elements read can be smaller than
 * `count`, which means that there are no more elements in the bitmap.
 *
 * This function can be used together with other iterator functions.
 */

static uint64_t roaring64_iterator_read(roaring64_iterator_t *it, uint64_t *buf,
                                 uint64_t count);

#ifdef __cplusplus
}  // extern "C"
}  // namespace roaring
}  // namespace api
#endif

#endif /* ROARING64_H */
/* end file include/roaring/roaring64.h */

Messung V0.5 in Prozent
C=86 H=99 G=92

¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.239Bemerkung:  (vorverarbeitet am  2026-07-03) ¤

*Bot Zugriff






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik