Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  gtkcolorutils.c

  Sprache: C
 

/* Color utilities
 *
 * Copyright (C) 1999 The Free Software Foundation
 *
 * Authors: Simon Budig <Simon.Budig@unix-ag.org> (original code)
 *          Federico Mena-Quintero <federico@gimp.org> (cleanup for GTK+)
 *          Jonathan Blandford <jrb@redhat.com> (cleanup for GTK+)
 *
 * This library is free software; you can redistribute it and/or
 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 *
 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 * Lesser General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 * License along with this library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */


/*
 * Modified by the GTK+ Team and others 1997-2000.  See the AUTHORS
 * file for a list of people on the GTK+ Team.  See the ChangeLog
 * files for a list of changes.  These files are distributed with
 * GTK+ at ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/.
 */


#include "config.h"

#include <math.h>
#include <string.h>

#include "gtkcolorutilsprivate.h"
#include "gdkhslaprivate.h"
#include <math.h>

/* Converts from RGB to HSV */
static void
rgb_to_hsv (float *r,
            float *g,
            float *b)
{
  float red, green, blue;
  float h, s, v;
  float min, max;
  float delta;

  red = *r;
  green = *g;
  blue = *b;

  h = 0.0;

  if (red > green)
    {
      if (red > blue)
        max = red;
      else
        max = blue;

      if (green < blue)
        min = green;
      else
        min = blue;
    }
  else
    {
      if (green > blue)
        max = green;
      else
        max = blue;

      if (red < blue)
        min = red;
      else
        min = blue;
    }

  v = max;

  if (max != 0.0)
    s = (max - min) / max;
  else
    s = 0.0;

  if (s == 0.0)
    h = 0.0;
  else
    {
      delta = max - min;

      if (red == max)
        h = (green - blue) / delta;
      else if (green == max)
        h = 2 + (blue - red) / delta;
      else if (blue == max)
        h = 4 + (red - green) / delta;

      h /= 6.0;

      if (h < 0.0)
        h += 1.0;
      else if (h > 1.0)
        h -= 1.0;
    }

  *r = h;
  *g = s;
  *b = v;
}

/**
 * gtk_hsv_to_rgb:
 * @h: Hue
 * @s: Saturation
 * @v: Value
 * @r: (out): Return value for the red component
 * @g: (out): Return value for the green component
 * @b: (out): Return value for the blue component
 *
 * Converts a color from HSV space to RGB.
 *
 * Input values must be in the [0.0, 1.0] range;
 * output values will be in the same range.
 */

void
gtk_hsv_to_rgb (float  h, float  s, float  v,
                float *r, float *g, float *b)
{
  float hue;
  float f, p;
  int ihue;

  g_return_if_fail (h >= 0.0 && h <= 1.0);
  g_return_if_fail (s >= 0.0 && s <= 1.0);
  g_return_if_fail (v >= 0.0 && v <= 1.0);
  g_return_if_fail (r);
  g_return_if_fail (g);
  g_return_if_fail (b);

  if (s == 0.0)
    {
      *r = v;
      *g = v;
      *b = v;
      return;
    }

  hue = h * 6.0;

  if (hue == 6.0)
    hue = 0.0;

  ihue = (int)hue;
  f = hue - ihue;
  p = v * (1.0 - s);

  if (ihue == 0)
    {
      *r = v;
      *g = v * (1.0 - s * (1.0 - f));
      *b = p;
    }
  else if (ihue == 1)
    {
      *r = v * (1.0 - s * f);
      *g = v;
      *b = p;
    }
  else if (ihue == 2)
    {
      *r = p;
      *g = v;
      *b = v * (1.0 - s * (1.0 - f));
    }
  else if (ihue == 3)
    {
      *r = p;
      *g = v * (1.0 - s * f);
      *b = v;
    }
  else if (ihue == 4)
    {
      *r = v * (1.0 - s * (1.0 - f));
      *g = p;
      *b = v;
    }
  else if (ihue == 5)
    {
      *r = v;
      *g = p;
      *b = v * (1.0 - s * f);
    }
}

/**
 * gtk_rgb_to_hsv:
 * @r: Red
 * @g: Green
 * @b: Blue
 * @h: (out): Return value for the hue component
 * @s: (out): Return value for the saturation component
 * @v: (out): Return value for the value component
 *
 * Converts a color from RGB space to HSV.
 *
 * Input values must be in the [0.0, 1.0] range;
 * output values will be in the same range.
 */

void
gtk_rgb_to_hsv (float  r, float  g, float  b,
                float *h, float *s, float *v)
{
  g_return_if_fail (r >= 0.0 && r <= 1.0);
  g_return_if_fail (g >= 0.0 && g <= 1.0);
  g_return_if_fail (b >= 0.0 && b <= 1.0);

  rgb_to_hsv (&r, &g, &b);

  if (h)
    *h = r;

  if (s)
    *s = g;

  if (v)
    *v = b;
}

void
gtk_rgb_to_hsl (float  red, float  green,      float  blue,
                float *hue, float *saturation, float *lightness)
{
  GdkHSLA hsla;

  _gdk_hsla_init_from_rgba (&hsla, &(GdkRGBA) { red, green, blue, 1.0 });

  *hue = hsla.hue;
  *saturation = hsla.saturation;
  *lightness = hsla.lightness;
}

void
gtk_hsl_to_rgb (float  hue, float  saturation, float  lightness,
                float *red, float *green,      float *blue)
{
  GdkRGBA rgba;

  _gdk_rgba_init_from_hsla (&rgba, &(GdkHSLA) { hue, saturation, lightness, 1.0 });

  *red = rgba.red;
  *green = rgba.green;
  *blue = rgba.blue;
}

void
gtk_rgb_to_hwb (float  red, float  green, float blue,
                float *hue, float *white, float *black)
{
  GdkRGBA rgba = (GdkRGBA) { red, green, blue, 1 };
  GdkHSLA hsla;

  _gdk_hsla_init_from_rgba (&hsla, &rgba);

  *hue = hsla.hue;
  *white = MIN (MIN (red, green), blue);
  *black = (1 - MAX (MAX (red, green), blue));
}

void
gtk_hwb_to_rgb (float  hue, float  white, float  black,
                float *red, float *green, float *blue)
{
  GdkHSLA hsla;
  GdkRGBA rgba;

  if (white + black >= 1)
    {
      float gray = white / (white + black);

      *red = gray;
      *green = gray;
      *blue = gray;

      return;
    }

  hsla.hue = hue;
  hsla.saturation = 1.0;
  hsla.lightness = 0.5;

  _gdk_rgba_init_from_hsla (&rgba, &hsla);

  *red = rgba.red * (1 - white - black) + white;
  *green = rgba.green * (1 - white - black) + white;
  *blue = rgba.blue * (1 - white - black) + white;
}

#define DEG_TO_RAD(x) ((x) * G_PI / 180)
#define RAD_TO_DEG(x) ((x) * 180 / G_PI)

static inline void
_sincosf (float  angle,
          float *out_s,
          float *out_c)
{
#ifdef HAVE_SINCOSF
  sincosf (angle, out_s, out_c);
#else
  *out_s = sinf (angle);
  *out_c = cosf (angle);
#endif
}

void
gtk_oklab_to_oklch (float  L,  float  a, float  b,
                    float *L2, float *C, float *H)
{
  *L2 = L;
  *C = hypotf (a, b);
  *H = RAD_TO_DEG (atan2 (b, a));
  *H = fmod (*H, 360);
  if (*H < 0)
    *H += 360;
}

void
gtk_oklch_to_oklab (float  L,  float  C, float  H,
                    float *L2, float *a, float *b)
{
  *L2 = L;
  _sincosf (DEG_TO_RAD (H), b, a);
  *a *= C;
  *b *= C;
}

static float
apply_gamma (float v)
{
  if (v > 0.0031308)
    return 1.055 * pow (v, 1/2.4) - 0.055;
  else
    return 12.92 * v;
}

static float
unapply_gamma (float v)
{
  if (v >= 0.04045)
    return pow (((v + 0.055)/(1 + 0.055)), 2.4);
  else
    return v / 12.92;
}

void
gtk_oklab_to_linear_srgb (float  L,   float  a,     float  b,
                          float *red, float *green, float *blue)
{
  float l = L + 0.3963377774f * a + 0.2158037573f * b;
  float m = L - 0.1055613458f * a - 0.0638541728f * b;
  float s = L - 0.0894841775f * a - 1.2914855480f * b;

  l = powf (l, 3);
  m = powf (m, 3);
  s = powf (s, 3);

  *red = +4.0767416621f * l - 3.3077115913f * m + 0.2309699292f * s;
  *green = -1.2684380046f * l + 2.6097574011f * m - 0.3413193965f * s;
  *blue = -0.0041960863f * l - 0.7034186147f * m + 1.7076147010f * s;
}

void
gtk_oklab_to_rgb (float  L,   float  a,     float  b,
                  float *red, float *green, float *blue)
{
  float linear_red, linear_green, linear_blue;
  gtk_oklab_to_linear_srgb (L, a, b, &linear_red, &linear_green, &linear_blue);
  gtk_linear_srgb_to_rgb (linear_red, linear_green, linear_blue, red, green, blue);
}

void
gtk_linear_srgb_to_oklab (float  red, float  green, float  blue,
                          float *L,   float *a,     float *b)
{
  float l = 0.4122214708f * red + 0.5363325363f * green + 0.0514459929f * blue;
  float m = 0.2119034982f * red + 0.6806995451f * green + 0.1073969566f * blue;
  float s = 0.0883024619f * red + 0.2817188376f * green + 0.6299787005f * blue;

  l = cbrtf (l);
  m = cbrtf (m);
  s = cbrtf (s);

  *L = 0.2104542553f*l + 0.7936177850f*m - 0.0040720468f*s;
  *a = 1.9779984951f*l - 2.4285922050f*m + 0.4505937099f*s;
  *b = 0.0259040371f*l + 0.7827717662f*m - 0.8086757660f*s;
}

void
gtk_rgb_to_oklab (float  red, float  green, float  blue,
                  float *L,   float *a,     float *b)
{
  float linear_red, linear_green, linear_blue;
  gtk_rgb_to_linear_srgb (red, green, blue, &linear_red, &linear_green, &linear_blue);
  gtk_linear_srgb_to_oklab (linear_red, linear_green, linear_blue, L, a, b);
}

void
gtk_rgb_to_linear_srgb (float  red,        float  green,        float  blue,
                        float *linear_red, float *linear_green, float *linear_blue)
{
  *linear_red = unapply_gamma (red);
  *linear_green = unapply_gamma (green);
  *linear_blue = unapply_gamma (blue);
}

void
gtk_linear_srgb_to_rgb (float  linear_red, float  linear_green, float  linear_blue,
                        float *red,        float *green,        float *blue)
{
  *red = apply_gamma (linear_red);
  *green = apply_gamma (linear_green);
  *blue = apply_gamma (linear_blue);
}

void
gtk_linear_srgb_to_xyz (float r, float g, float b,
                        float *x, float *y, float *z)
{
  *x =  (506752.0 / 1228815.0) * r + (87881.0 / 245763.0)  * g + (12673.0 /   70218.0)   * b;
  *y =  (87098.0 /  409605.0)  * r + (175762.0 / 245763.0) * g + (12673.0 /  175545.0)   * b;
  *z =  ( 7918.0 /  409605.0)  * r + (87881.0 / 737289.0)  * g + (1001167.0 / 1053270.0) * b;
}

void
gtk_xyz_to_linear_srgb (float x, float y, float z,
                        float *r, float *g, float *b)
{
  *r =   (12831.0 /   3959.0)  * x - (329.0 /    214.0)     * y - (1974.0 /   3959.0)  * z;
  *g = - (851781.0 / 878810.0) * x + (1648619.0 / 878810.0) * y + (36519.0 / 878810.0) * z;
  *b =   (705.0 /  12673.0)    * x - (2585.0 /  12673.0)    * y + (705.0 /    667.0)   * z;
}

static void
gtk_lin_p3_to_xyz (float r, float g, float b,
                   float *x, float *y, float *z)
{
  *x = (608311.0 / 1250200.0) * r + (189793.0 / 714400.0) * g + (198249.0 / 1000160.0) * b;
  *y = (35783.0 /  156275.0)  * r + (247089.0 / 357200.0) * g + (198249.0 / 2500400.0) * b;
  *z = (      0 /       1)    * r + (32229.0 / 714400.0)  * g + (5220557.0 / 5000800.0) * b;
}

static void
gtk_xyz_to_lin_p3 (float x, float y, float z,
                   float *r, float *g, float *b)
{
  *r =   (446124.0 / 178915.0) * x - (333277.0 / 357830.0) * y - (72051.0 / 178915.0)  * z;
  *g = - (14852.0 /  17905.0)  * x + (63121.0 /  35810.0)  * y + (423.0 /  17905.0)    * z;
  *b =   (11844.0 / 330415.0)  * x - (50337.0 / 660830.0)  * y + (316169.0 / 330415.0) * z;
}

void gtk_rgb_to_p3 (float  red, float  green, float  blue,
                    float *pr,  float *pg,    float *pb)
{
  float r, g, b;
  float x, y, z;

  gtk_rgb_to_linear_srgb (red, green, blue, &r, &g, &b);
  gtk_linear_srgb_to_xyz (r, g, b, &x, &y, &z);
  gtk_xyz_to_lin_p3 (x, y, z, &r, &g, &b);
  gtk_linear_srgb_to_rgb (r, g, b, pr, pg, pb);
}

void
gtk_p3_to_rgb (float  pr,  float  pg,    float pb,
               float *red, float *green, float *blue)
{
  float r, g, b;
  float x, y, z;

  gtk_rgb_to_linear_srgb (pr, pg, pb, &r, &g, &b);
  gtk_lin_p3_to_xyz (r, g, b, &x, &y, &z);
  gtk_xyz_to_linear_srgb (x, y, z, &r, &g, &b);
  gtk_linear_srgb_to_rgb (r, g, b, red, green, blue);
}

static inline float
linearize_one (float val)
{
  float alpha = 1.09929682680944 ;
  float beta = 0.018053968510807;

  int sign = val < 0 ? -1 : 1;
  float abs = fabs (val);

  if (abs < beta * 4.5 )
    return val / 4.5;
  else
    return sign * powf ((abs + alpha - 1) / alpha, 1.0 / 0.45);
}

void
gtk_rec2020_to_rec2020_linear (float r, float g , float b,
                               float *rr, float *gg, float *bb)
{
  *rr = linearize_one (r);
  *gg = linearize_one (g);
  *bb = linearize_one (b);
}

void
gtk_rec2020_linear_to_xyz (float r, float g, float b,
                            float *x, float *y, float *z)
{
  *x = (63426534.0 / 99577255.0) * r + (20160776.0 / 139408157.0)  * g + (47086771.0 / 278816314.0* b;
  *y = (26158966.0 / 99577255.0) * r + (472592308.0 / 697040785.0) * g + (8267143.0 / 139408157.0* b;
  *z = (     0 /        1)       * r + (19567812.0 / 697040785.0)  * g + (295819943.0 / 278816314.0) * b;
}

void
gtk_rec2020_to_xyz (float r, float g, float b,
                    float *x, float *y, float *z)
{
  gtk_rec2020_to_rec2020_linear (r, g, b, &r, &g, &b);
  gtk_rec2020_linear_to_xyz (r, g, b, x, y, z);
}

static inline float
delinearize_one (float val)
{
  float alpha = 1.09929682680944;
  float beta = 0.018053968510807;
  int sign = val < 0 ? -1 : 1;
  float abs = fabsf (val);

  if (abs > beta)
    return sign * (alpha * powf (abs, 0.45) - (alpha - 1));
  else
    return 4.5 * val;
}

void
gtk_rec2020_linear_to_rec2020 (float r, float g, float b,
                               float *rr, float *gg, float *bb)
{
  *rr = delinearize_one (r);
  *gg = delinearize_one (g);
  *bb = delinearize_one (b);
}

void
gtk_xyz_to_rec2020_linear (float x, float y, float z,
                           float *r, float *g, float *b)
{
  *r =   (30757411.0 / 17917100.0) * x - (6372589.0 / 17917100.0) * y - (4539589.0 / 17917100.0) * z;
  *g = - (19765991.0 / 29648200.0) * x + (47925759.0 / 29648200.0) * y + (467509.0 / 29648200.0) *z;
  *b =   (792561.0 / 44930125.0)   * x - (1921689.0 / 44930125.0) * y + (42328811.0 / 44930125.0) * z;
}

void
gtk_xyz_to_rec2020 (float x, float y, float z,
                    float *r, float *g, float *b)
{
  gtk_xyz_to_rec2020_linear (x, y, z, r, g, b);
  gtk_rec2020_linear_to_rec2020 (*r, *g, *b, r, g, b);
}

/* maps [0, 1]  to [0, 70] */
static inline float
pq_to_linear (float v)
{
  float ninv = (1 << 14) / 2610.0;
  float minv = (1 << 5) / 2523.0;
  float c1 = 3424.0 / (1 << 12);
  float c2 = 2413.0 / (1 << 7);
  float c3 = 2392.0 / (1 << 7);

  float x = powf (MAX ((powf (v, minv) - c1), 0) / (c2 - (c3 * (powf (v, minv)))), ninv);
  return x * 10000 / 203.0;
}

/* maps [0, 70] to [0, 1] */
void
gtk_rec2100_pq_to_rec2100_linear (float r, float g, float b,
                                  float *rr, float *gg, float *bb)
{
  *rr = pq_to_linear (r);
  *gg = pq_to_linear (g);
  *bb = pq_to_linear (b);
}

static inline float
linear_to_pq (float v)
{
  float x = v * 203.0 / 10000.0;
  float n = 2610.0 / (1 << 14);
  float m = 2523.0 / (1 << 5);
  float c1 = 3424.0 / (1 << 12);
  float c2 = 2413.0 / (1 << 7);
  float c3 = 2392.0 / (1 << 7);

  return powf (((c1 + (c2 * powf (x, n))) / (1 + (c3 * powf (x, n)))), m);
}

void
gtk_rec2100_linear_to_rec2100_pq (float r, float g, float b,
                                  float *rr, float *gg, float *bb)
{
  *rr = linear_to_pq (r);
  *gg = linear_to_pq (g);
  *bb = linear_to_pq (b);
}

void
gtk_rec2100_linear_to_rec2020_linear (float r, float g, float b,
                                      float *rr, float *gg, float *bb)
{
  *rr = r;
  *gg = g;
  *bb = b;
}

void
gtk_rec2020_linear_to_rec2100_linear (float r, float g, float b,
                                      float *rr, float *gg, float *bb)
{
  *rr = r;
  *gg = g;
  *bb = b;
}

Messung V0.5 in Prozent
C=98 H=100 G=98

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-07-03) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik