Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  memorytexture.c

  Sprache: C
 

#include "config.h"

#include <gtk/gtk.h>

#include "gdk/gdktexturedownloaderprivate.h"
#include "gdk/gdkmemoryformatprivate.h"
#include "gdk/gdkmemorytextureprivate.h"
#include "gsk/gl/fp16private.h"
#include "testsuite/gdk/gdktestutils.h"


#define N_RUNS 10

static GdkGLContext *gl_context = NULL;
static GskRenderer *gl_renderer = NULL;
static GskRenderer *vulkan_renderer = NULL;

typedef enum {
  TEXTURE_METHOD_LOCAL,
  TEXTURE_METHOD_GL_NATIVE,
  TEXTURE_METHOD_GL,
  TEXTURE_METHOD_GL_RELEASED,
  TEXTURE_METHOD_VULKAN,
  TEXTURE_METHOD_PNG,
  TEXTURE_METHOD_PNG_PIXBUF,
  TEXTURE_METHOD_TIFF,
  TEXTURE_METHOD_TIFF_PIXBUF,

  N_TEXTURE_METHODS
} TextureMethod;

static gpointer
encode (GdkMemoryFormat format,
        TextureMethod   method)
{
  return GSIZE_TO_POINTER (method * GDK_MEMORY_N_FORMATS + format);
}

static void
decode (gconstpointer     data,
        GdkMemoryFormat *format,
        TextureMethod   *method)
{
  gsize value = GPOINTER_TO_SIZE (data);

  *format = value % GDK_MEMORY_N_FORMATS;
  value /= GDK_MEMORY_N_FORMATS;

  *method = value;
}

static gpointer
encode_two_formats (GdkMemoryFormat format1,
                    GdkMemoryFormat format2)
{
  return GSIZE_TO_POINTER (format1 * GDK_MEMORY_N_FORMATS + format2);
}

static void
decode_two_formats (gconstpointer    data,
                    GdkMemoryFormat *format1,
                    GdkMemoryFormat *format2)
{
  gsize value = GPOINTER_TO_SIZE (data);

  *format2 = value % GDK_MEMORY_N_FORMATS;
  value /= GDK_MEMORY_N_FORMATS;

  *format1 = value;
}

static GdkTexture *
upload_to_renderer (GdkTexture  *texture,
                    GskRenderer *renderer)
{
  GskRenderNode *node;
  GdkTexture *result;

  if (renderer == NULL)
    {
      g_test_skip ("renderer not supported");
      return texture;
    }

  node = gsk_texture_node_new (texture,
                               &GRAPHENE_RECT_INIT(
                                 00
                                 gdk_texture_get_width (texture),
                                 gdk_texture_get_height (texture)
                               ));
  result = gsk_renderer_render_texture (renderer, node, NULL);
  gsk_render_node_unref (node);
  g_object_unref (texture);

  return result;
}

static gboolean
gl_native_should_skip_format (GdkMemoryFormat format)
{
  int major, minor;

  if (gl_context == NULL)
    {
      g_test_skip ("OpenGL is not supported");
      return TRUE;
    }

  if (!gdk_gl_context_get_use_es (gl_context))
    return FALSE;

  gdk_gl_context_get_version (gl_context, &major, &minor);

  if (gdk_memory_format_get_depth (format) != GDK_MEMORY_U8 &&
      major == 3 && minor < 1)
    {
      g_test_skip ("GLES < 3.1 can't handle 16bit non-RGBA formats");
      return TRUE;
    }

  return FALSE;
}

static void
release_texture (gpointer data)
{
  unsigned int id = GPOINTER_TO_UINT (data);

  gdk_gl_context_make_current (gl_context);

  glDeleteTextures (1, &id);
}

static GdkTexture *
upload_to_gl_native (GdkTexture *texture)
{
  struct {
    GdkMemoryFormat format;
    unsigned int bpp;
    int gl_internalformat;
    int gl_format;
    int gl_type;
    int swizzle[4];
  } formats[] = {
    { GDK_MEMORY_R8G8B8, 3, GL_RGB8, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, { GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ONE } },
    { GDK_MEMORY_R16G16B16A16_PREMULTIPLIED, 8, GL_RGBA16, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_SHORT, { GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA } },
    { GDK_MEMORY_G8, 1, GL_R8, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, { GL_RED, GL_RED, GL_RED, GL_ONE } },
    { GDK_MEMORY_G16, 2, GL_R16, GL_RED, GL_UNSIGNED_SHORT, { GL_RED, GL_RED, GL_RED, GL_ONE } },
    { GDK_MEMORY_G8A8_PREMULTIPLIED, 2, GL_RG8, GL_RG, GL_UNSIGNED_BYTE, { GL_RED, GL_RED, GL_RED, GL_GREEN } },
    { GDK_MEMORY_G16A16_PREMULTIPLIED, 4, GL_RG16, GL_RG, GL_UNSIGNED_SHORT, { GL_RED, GL_RED, GL_RED, GL_GREEN } },
    { GDK_MEMORY_G8A8, 2, GL_RG8, GL_RG, GL_UNSIGNED_BYTE, { GL_RED, GL_RED, GL_RED, GL_GREEN } },
    { GDK_MEMORY_G16A16, 4, GL_RG16, GL_RG, GL_UNSIGNED_SHORT, { GL_RED, GL_RED, GL_RED, GL_GREEN } },
    { GDK_MEMORY_A8, 1, GL_R8, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, { GL_ONE, GL_ONE, GL_ONE, GL_RED } },
    { GDK_MEMORY_A16, 2, GL_R16, GL_RED, GL_UNSIGNED_SHORT, { GL_ONE, GL_ONE, GL_ONE, GL_RED } },
  };

  if (gl_native_should_skip_format (gdk_texture_get_format (texture)))
    return texture;

  gdk_gl_context_make_current (gl_context);

  for (unsigned int i = 0; i < G_N_ELEMENTS (formats); i++)
    {
      unsigned int id;
      guchar *data;
      int width, height;
      gsize stride;
      GdkTextureDownloader *d;
      GdkGLTextureBuilder *b;
      GdkTexture *result;

      if (formats[i].format != gdk_texture_get_format (texture))
        continue;

      width = gdk_texture_get_width (texture);
      height = gdk_texture_get_height (texture);
      data = g_malloc (width * height * formats[i].bpp);
      stride = width * formats[i].bpp;

      d = gdk_texture_downloader_new (texture);
      gdk_texture_downloader_set_format (d, formats[i].format);
      gdk_texture_downloader_download_into (d, data, stride);
      gdk_texture_downloader_free (d);

      glGenTextures (1, &id);
      glActiveTexture (GL_TEXTURE0);
      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, id);
      glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
      glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, formats[i].gl_internalformat, width, height, 0, formats[i].gl_format, formats[i].gl_type, data);
      glTexParameteriv (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA, formats[i].swizzle);

      g_free (data);

      b = gdk_gl_texture_builder_new  ();
      gdk_gl_texture_builder_set_context (b, gl_context);
      gdk_gl_texture_builder_set_id (b, id);
      gdk_gl_texture_builder_set_width (b, width);
      gdk_gl_texture_builder_set_height (b, height);
      gdk_gl_texture_builder_set_format (b, formats[i].format);
      result = gdk_gl_texture_builder_build (b, release_texture, GUINT_TO_POINTER (id));
      g_object_unref (b);

      g_object_unref (texture);

      return result;
    }

  return upload_to_renderer (texture, gl_renderer);
}

static GdkTexture *
create_texture (GdkMemoryFormat  format,
                TextureMethod    method,
                int              width,
                int              height,
                const GdkRGBA   *color)
{
  TextureBuilder builder;
  GdkTexture *texture;

  texture_builder_init (&builder, format, width, height);
  texture_builder_fill (&builder, color);

  texture = texture_builder_finish (&builder);

  switch (method)
  {
    case TEXTURE_METHOD_LOCAL:
      break;

    case TEXTURE_METHOD_GL_NATIVE:
      texture = upload_to_gl_native (texture);
      break;

    case TEXTURE_METHOD_GL:
      texture = upload_to_renderer (texture, gl_renderer);
      break;

    case TEXTURE_METHOD_GL_RELEASED:
      texture = upload_to_renderer (texture, gl_renderer);
      if (GDK_IS_GL_TEXTURE (texture))
        gdk_gl_texture_release (GDK_GL_TEXTURE (texture));
      break;

    case TEXTURE_METHOD_VULKAN:
      texture = upload_to_renderer (texture, vulkan_renderer);
      break;

    case TEXTURE_METHOD_PNG:
      {
        GBytes *bytes = gdk_texture_save_to_png_bytes (texture);
        g_assert_nonnull (bytes);
        g_object_unref (texture);
        texture = gdk_texture_new_from_bytes (bytes, NULL);
        g_assert_nonnull (texture);
        g_bytes_unref (bytes);
      }
      break;

    case TEXTURE_METHOD_PNG_PIXBUF:
      {
        GInputStream *stream;
        GdkPixbuf *pixbuf;
        GBytes *bytes;

        bytes = gdk_texture_save_to_png_bytes (texture);
        g_assert_nonnull (bytes);
        g_object_unref (texture);
        stream = g_memory_input_stream_new_from_bytes (bytes);
        pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_stream (stream, NULL, NULL);
        g_object_unref (stream);
        g_assert_nonnull (pixbuf);
G_GNUC_BEGIN_IGNORE_DEPRECATIONS
        texture = gdk_texture_new_for_pixbuf (pixbuf);
G_GNUC_END_IGNORE_DEPRECATIONS
        g_assert_nonnull (texture);
        g_object_unref (pixbuf);
        g_bytes_unref (bytes);
      }
      break;

    case TEXTURE_METHOD_TIFF:
      {
        GBytes *bytes = gdk_texture_save_to_tiff_bytes (texture);
        g_assert_nonnull (bytes);
        g_object_unref (texture);
        texture = gdk_texture_new_from_bytes (bytes, NULL);
        g_assert_nonnull (texture);
        g_bytes_unref (bytes);
      }
      break;

    case TEXTURE_METHOD_TIFF_PIXBUF:
      {
        GInputStream *stream;
        GdkPixbuf *pixbuf;
        GBytes *bytes;

        bytes = gdk_texture_save_to_tiff_bytes (texture);
        g_assert_nonnull (bytes);
        g_object_unref (texture);
        stream = g_memory_input_stream_new_from_bytes (bytes);
        pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_stream (stream, NULL, NULL);
        g_object_unref (stream);
        g_assert_nonnull (pixbuf);
G_GNUC_BEGIN_IGNORE_DEPRECATIONS
        texture = gdk_texture_new_for_pixbuf (pixbuf);
G_GNUC_END_IGNORE_DEPRECATIONS
        g_assert_nonnull (texture);
        g_object_unref (pixbuf);
        g_bytes_unref (bytes);
      }
      break;

    case N_TEXTURE_METHODS:
    default:
      g_assert_not_reached ();
      break;
  }

  return texture;
}

static gboolean
texture_method_is_accurate (TextureMethod method)
{
  switch (method)
  {
    case TEXTURE_METHOD_LOCAL:
    case TEXTURE_METHOD_TIFF:
      return TRUE;

    case TEXTURE_METHOD_GL_NATIVE:
    case TEXTURE_METHOD_GL:
    case TEXTURE_METHOD_GL_RELEASED:
    case TEXTURE_METHOD_VULKAN:
    case TEXTURE_METHOD_PNG:
    case TEXTURE_METHOD_PNG_PIXBUF:
    case TEXTURE_METHOD_TIFF_PIXBUF:
      return FALSE;

    case N_TEXTURE_METHODS:
    default:
      g_assert_not_reached ();
      return FALSE;
  }
}

static GdkTexture *
ensure_texture_format (GdkTexture      *texture,
                       GdkMemoryFormat  format)
{
  GdkTextureDownloader *downloader;
  GdkTexture *result;
  GBytes *bytes;
  GdkMemoryLayout layout;

  if (gdk_texture_get_format (texture) == format)
    return texture;

  downloader = gdk_texture_downloader_new (texture);
  gdk_texture_downloader_set_format (downloader, format);
  bytes = gdk_texture_downloader_download_bytes_layout (downloader, &layout);
  gdk_texture_downloader_free (downloader);

  result = gdk_memory_texture_new_from_layout (bytes,
                                               &layout,
                                               gdk_texture_get_color_state (texture),
                                               NULL, NULL);
  g_bytes_unref (bytes);
  g_object_unref (texture);

  return result;
}

static void
color_make_opaque (GdkRGBA       *result,
                   const GdkRGBA *color)
{
  result->red *= color->alpha;
  result->green *= color->alpha;
  result->blue *= color->alpha;
  result->alpha = 1.0f;
}

static void
color_make_gray (GdkRGBA       *result,
                 const GdkRGBA *color)
{
  result->red = (color->red + color->green + color->blue) / 3.0f;
  result->green = result->red;
  result->blue = result->red;
  result->alpha = color->alpha;
}

static void
color_make_white (GdkRGBA       *result,
                  const GdkRGBA *color)
{
  result->red = 1.0f;
  result->green = 1.0f;
  result->blue = 1.0f;
  result->alpha = color->alpha;
}

/* Generate colors so that premultiplying will result in values in steps of 1/15th.
 * Also make sure that an averaged gray value fits in that range. */

static void
create_random_color (GdkRGBA  *color,
                     gboolean  safe_for_10_bit,
                     gboolean  safe_for_grayscale)
{
  int r, g, b;
  do
    {
      r = g_test_rand_int_range (04);
      g = g_test_rand_int_range (04);
      b = g_test_rand_int_range (04);
    }
  while (safe_for_grayscale && (r + g + b) % 3 != 0);

  color->red = r / 3.f;
  color->green = g / 3.f;
  color->blue = b / 3.f;

  if (safe_for_10_bit)
    {
      if ((r != 0 && r != 3) || (g != 0 && g != 3) || (b != 0 && b != 3))
        color->alpha = 1.0;
      else if (safe_for_grayscale && (r != g || r != b))
        color->alpha = 1.0;
      else
        color->alpha = g_test_rand_int_range (04) / 3.f;
    }
  else
    {
      color->alpha = g_test_rand_int_range (06) / 5.f;
    }
}

static gboolean
should_skip_download_test (GdkMemoryFormat format,
                           TextureMethod   method)
{
  switch (method)
  {
    case TEXTURE_METHOD_LOCAL:
    case TEXTURE_METHOD_PNG:
    case TEXTURE_METHOD_TIFF:
      return FALSE;

    case TEXTURE_METHOD_GL:
    case TEXTURE_METHOD_GL_RELEASED:
      if (gl_renderer == NULL)
        {
          g_test_skip ("NGL renderer is not supported");
          return TRUE;
        }
      return FALSE;

    case TEXTURE_METHOD_GL_NATIVE:
      return gl_native_should_skip_format (format);

    case TEXTURE_METHOD_VULKAN:
      if (vulkan_renderer == NULL)
        {
          g_test_skip ("Vulkan is not supported");
          return TRUE;
        }
      return FALSE;

    case TEXTURE_METHOD_PNG_PIXBUF:
      g_test_skip ("the glypin-based pixbuf png loader mis-rounds (glycin#261)");
      return TRUE;

    case TEXTURE_METHOD_TIFF_PIXBUF:
      g_test_skip ("the pixbuf tiff loader is broken (gdk-pixbuf#100)");
      return TRUE;

    case N_TEXTURE_METHODS:
    default:
      g_assert_not_reached ();
      return TRUE;
  }
}

static inline gsize
round_up (gsize number, gsize divisor)
{
  return (number + divisor - 1) / divisor * divisor;
}

static void
test_download (gconstpointer data,
               unsigned int  width,
               unsigned int  height,
               gsize         n_runs)
{
  GdkMemoryFormat format;
  TextureMethod method;
  GdkTexture *expected, *test;
  gsize i;

  decode (data, &format, &method);

  if (should_skip_download_test (format, method))
    return;

  width = round_up (width, gdk_memory_format_get_block_width (format));
  height = round_up (height, gdk_memory_format_get_block_height (format));

  for (i = 0; i < n_runs; i++)
    {
      GdkRGBA color;

      create_random_color (&color,
                           gdk_memory_format_get_channel_type (format) == CHANNEL_UINT_10,
                           gdk_memory_format_n_colors (format) == 1);

      /* these methods may premultiply during operation */
      if (color.alpha == 0.f &&
          gdk_memory_format_alpha (format) == GDK_MEMORY_ALPHA_STRAIGHT &&
          (method == TEXTURE_METHOD_GL_NATIVE || method == TEXTURE_METHOD_VULKAN ||
           method == TEXTURE_METHOD_GL || method == TEXTURE_METHOD_GL_RELEASED))
        color = (GdkRGBA) { 0000 };

      expected = create_texture (format, TEXTURE_METHOD_LOCAL, width, height, &color);
      test = create_texture (format, method, width, height, &color);
      test = ensure_texture_format (test, format);
      
      compare_textures (expected, test, texture_method_is_accurate (method));

      g_object_unref (expected);
      g_object_unref (test);
    }
}

static void
test_download_1x1 (gconstpointer data)
{
  test_download (data, 11, N_RUNS);
}

static void
test_download_random (gconstpointer data)
{
  int width, height;

  /* Make sure the maximum is:
   * - larger than what GSK puts into the icon cache
   * - larger than the small max-texture-size we test against
   */

  do
    {
      width = g_test_rand_int_range (140) * g_test_rand_int_range (140);
      height = g_test_rand_int_range (140) * g_test_rand_int_range (140);
    }
  while (width * height >= 32 * 1024);

  test_download (data, width, height, 1);
}

static void
test_conversion (gconstpointer data,
                 int           size)
{
  GdkMemoryFormat format1, format2;
  GdkTexture *test1, *test2;
  GdkRGBA color1, color2;
  gboolean accurate;
  gsize i, block_width, block_height;
  gboolean safe_for_10_bit;

  decode_two_formats (data, &format1, &format2);
  safe_for_10_bit = gdk_memory_format_get_channel_type (format1) == CHANNEL_UINT_10 ||
                    gdk_memory_format_get_channel_type (format2) == CHANNEL_UINT_10;

  block_width = MAX (gdk_memory_format_get_block_width (format1),
                     gdk_memory_format_get_block_width (format2));
  block_height = MAX (gdk_memory_format_get_block_height (format1),
                     gdk_memory_format_get_block_height (format2));

  if (gdk_memory_format_get_channel_type (format1) == CHANNEL_FLOAT_16 ||
      safe_for_10_bit ||
      gdk_memory_format_get_default_shader_op (format1) == GDK_SHADER_3_PLANES_10BIT_LSB)
    accurate = FALSE;
  else
    accurate = TRUE;

  for (i = 0; i < N_RUNS; i++)
    {
      /* non-premultiplied can represet GdkRGBA (1, 1, 1, 0)
       * but premultiplied cannot.
       * Premultiplied will always represent this as (0, 0, 0, 0)
       */

      do
        {
          create_random_color (&color1, safe_for_10_bit, gdk_memory_format_n_colors (format1) == 1);
        }
      while (color1.alpha == 0 &&
             (gdk_memory_format_alpha (format1) == GDK_MEMORY_ALPHA_PREMULTIPLIED) !=
             (gdk_memory_format_alpha (format2) == GDK_MEMORY_ALPHA_PREMULTIPLIED));

      /* If the source can't handle alpha, make sure
       * the target uses with the opaque version of the color.
       */

      color2 = color1;
      if (gdk_memory_format_alpha (format1) == GDK_MEMORY_ALPHA_OPAQUE &&
          gdk_memory_format_alpha (format2) != GDK_MEMORY_ALPHA_OPAQUE)
        color_make_opaque (&color2, &color2);

      /* If the source has fewer color channels than the
       * target, make sure the colors get adjusted.
       */

      if (gdk_memory_format_n_colors (format1) <
          gdk_memory_format_n_colors (format2))
        {
          if (gdk_memory_format_n_colors (format1) == 1)
            color_make_gray (&color2, &color2);
          else
            color_make_white (&color2, &color2);
        }

      test1 = create_texture (format1, TEXTURE_METHOD_LOCAL, block_width, block_height, &color1);
      test2 = create_texture (format2, TEXTURE_METHOD_LOCAL, block_width, block_height, &color2);

      /* Convert the first one to the format of the 2nd */
      test1 = ensure_texture_format (test1, format2);
      
      compare_textures (test1, test2, accurate);

      g_object_unref (test2);
      g_object_unref (test1);
    }
}

static void
test_conversion_1x1 (gconstpointer data)
{
  test_conversion (data, 1);
}

static void
test_conversion_random (gconstpointer data)
{
  test_conversion (data, g_test_rand_int_range (218));
}

static void
add_test (const char    *name,
          GTestDataFunc  func)
{
  GdkMemoryFormat format;
  TextureMethod method;
  GEnumClass *enum_class;

  enum_class = g_type_class_ref (GDK_TYPE_MEMORY_FORMAT);

  for (format = 0; format < GDK_MEMORY_N_FORMATS; format++)
    {
      for (method = 0; method < N_TEXTURE_METHODS; method++)
        {
          const char *method_names[N_TEXTURE_METHODS] = {
            [TEXTURE_METHOD_LOCAL] = "local",
            [TEXTURE_METHOD_GL_NATIVE] = "gl-native",
            [TEXTURE_METHOD_GL] = "gl",
            [TEXTURE_METHOD_GL_RELEASED] = "gl-released",
            [TEXTURE_METHOD_VULKAN] = "vulkan",
            [TEXTURE_METHOD_PNG] = "png",
            [TEXTURE_METHOD_PNG_PIXBUF] = "png-pixbuf",
            [TEXTURE_METHOD_TIFF] = "tiff",
            [TEXTURE_METHOD_TIFF_PIXBUF] = "tiff-pixbuf"
          };

          char *test_name = g_strdup_printf ("%s/%s/%s",
                                             name,
                                             g_enum_get_value (enum_class, format)->value_nick,
                                             method_names[method]);
          g_test_add_data_func_full (test_name, encode (format, method), func, NULL);
          g_free (test_name);
        }
    }
}

static void
add_conversion_test (const char    *name,
                     GTestDataFunc  func)
{
  GdkMemoryFormat format1, format2;
  GEnumClass *enum_class;

  enum_class = g_type_class_ref (GDK_TYPE_MEMORY_FORMAT);

  for (format1 = 0; format1 < GDK_MEMORY_N_FORMATS; format1++)
    {
      for (format2 = 0; format2 < GDK_MEMORY_N_FORMATS; format2++)
        {
          char *test_name = g_strdup_printf ("%s/from-%s/to-%s",
                                             name,
                                             g_enum_get_value (enum_class, format1)->value_nick,
                                             g_enum_get_value (enum_class, format2)->value_nick);
          g_test_add_data_func_full (test_name, encode_two_formats (format1, format2), func, NULL);
          g_free (test_name);
        }
    }
}

int
main (int argc, char *argv[])
{
  GdkDisplay *display;
  int result;

  gtk_test_init (&argc, &argv, NULL);

  add_test ("/memorytexture/download_1x1", test_download_1x1);
  add_test ("/memorytexture/download_random", test_download_random);
  add_conversion_test ("/memorytexture/conversion_1x1", test_conversion_1x1);
  add_conversion_test ("/memorytexture/conversion_random", test_conversion_random);

  display = gdk_display_get_default ();

  gl_context = gdk_display_create_gl_context (display, NULL);
  if (gl_context == NULL || !gdk_gl_context_realize (gl_context, NULL))
    {
      g_clear_object (&gl_context);
    }

  gl_renderer = gsk_gl_renderer_new ();
  if (!gsk_renderer_realize_for_display (gl_renderer, display, NULL))
    {
      g_clear_object (&gl_renderer);
    }

  vulkan_renderer = gsk_vulkan_renderer_new ();
  if (!gsk_renderer_realize_for_display (vulkan_renderer, display, NULL))
    {
      g_clear_object (&vulkan_renderer);
    }

  result = g_test_run ();

#ifdef GDK_RENDERING_VULKAN
  if (vulkan_renderer)
    {
      gsk_renderer_unrealize (vulkan_renderer);
      g_clear_object (&vulkan_renderer);
    }
#endif
  if (gl_renderer)
    {
      gsk_renderer_unrealize (gl_renderer);
      g_clear_object (&gl_renderer);
    }
  gdk_gl_context_clear_current ();

  g_clear_object (&gl_context);

  return result;
}

Messung V0.5 in Prozent
C=100 H=89 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-07-02) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik