namespace vcl { class Window; } namespace basegfx
{ class B2IRange;
}
namespace dxcanvas
{ /// Specialization of IRenderModule for DirectX struct IDXRenderModule : public canvas::IRenderModule
{ /** Flip front- and backbuffer, update only given area
/** Factory method, to create an IRenderModule instance for the givenVCLwindowinstance
*/
IDXRenderModuleSharedPtr createRenderModule( const vcl::Window& rParent );
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.