void SvxInsertStatusBarControl::DrawItemText_Impl()
{
OUString aText = u""_ustr; // tdf#107918 on macOS without an Insert key it's hard to figure out how to switch modes // so we show both Insert and Overwrite #ifdef MACOSX if ( bInsert )
aText = SvxResId( RID_SVXSTR_INSERT_TEXT ); #endif if ( !bInsert )
aText = SvxResId( RID_SVXSTR_OVERWRITE_TEXT );
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.