Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  acccontext.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#pragma once

#include "accframe.hxx"
#include <accmap.hxx>
#include <com/sun/star/accessibility/XAccessibleComponent.hpp>
#include <com/sun/star/accessibility/XAccessibleContext3.hpp>
#include <com/sun/star/accessibility/XAccessibleEventBroadcaster.hpp>
#include <com/sun/star/lang/XServiceInfo.hpp>
#include <cppuhelper/implbase.hxx>
#include <unotools/resmgr.hxx>

#include <memory>
#include <mutex>

namespace vcl { class Window; }
class SwCursorShell;
class SdrObject;
class SwPaM;
namespace accessibility {
    class AccessibleShape;
}

inline constexpr OUString sAccessibleServiceName = u"com.sun.star.accessibility.Accessible"_ustr;

class SwAccessibleContext :
    public ::cppu::WeakImplHelper<
                css::accessibility::XAccessible,
                css::accessibility::XAccessibleContext,
                css::accessibility::XAccessibleContext3,
                css::accessibility::XAccessibleComponent,
                css::accessibility::XAccessibleEventBroadcaster,
                css::lang::XServiceInfo
                >,
    public SwAccessibleFrame
{
    // The implements for the XAccessibleSelection interface has been
    // 'externalized' and wants access to the protected members like
    // GetMap, GetChild, GetParent, and GetFrame.
    friend class SwAccessibleSelectionHelper;
#if OSL_DEBUG_LEVEL > 0
    friend class SwAccessibleMap;
#endif

protected:
    mutable std::mutex m_Mutex;

private:
    OUString m_sName;  // immutable outside constructor

    // The parent if it has been retrieved. (protected by Mutex)
    unotools::WeakReference< SwAccessibleContext > m_xWeakParent;

    SwAccessibleMap *m_pMap; // must be protected by solar mutex
    /// note: the m_pMap is guaranteed to be valid until we hit the
    /// dtor ~SwAccessibleContext, then m_wMap must be checked if it's still
    /// alive, after locking SolarMutex (alternatively, Dispose clears m_pMap)
    std::weak_ptr<SwAccessibleMap> m_wMap;

    sal_uInt32 m_nClientId;  // client id in the AccessibleEventNotifier queue
    sal_Int16 m_nRole;        // immutable outside constructor

    // The current states (protected by mutex)
    bool m_isShowingState : 1;
    bool m_isEditableState : 1;
    bool m_isOpaqueState : 1;
    bool m_isDefuncState : 1;

    // Are we currently disposing that object (protected by solar mutex)?
    bool m_isDisposing : 1;

    // #i85634# - boolean, indicating if the accessible context is
    // in general registered at the accessible map.
    bool m_isRegisteredAtAccessibleMap;

protected:
    void SetName( const OUString& rName ) { m_sName = rName; }
    sal_Int16 GetRole() const
    {
        return m_nRole;
    }
    //This flag is used to mark the object's selected state.
    bool   m_isSelectedInDoc;
    void SetParent( SwAccessibleContext *pParent );
    rtl::Reference<SwAccessibleContext> GetWeakParent() const;

    bool IsDisposing() const { return m_isDisposing; }

    vcl::Window *GetWindow();
    SwAccessibleMap *GetMap() { return m_pMap; }
    const SwAccessibleMap *GetMap() const { return m_pMap; }

    /** convenience method to get the SwViewShell through accessibility map */
    SwViewShell& GetShell()
    {
        return GetMap()->GetShell();
    }
    const SwViewShell& GetShell() const
    {
        return GetMap()->GetShell();
    }

    /** convenience method to get SwCursorShell through accessibility map
     * @returns SwCursorShell, or NULL if none is found */

    SwCursorShell* GetCursorShell();
    const SwCursorShell* GetCursorShell() const;

    // Notify all children that the visible area has changed.
    // The SwFrame might belong to the current object or to any other child or
    // grandchild.
    void ChildrenScrolled( const SwFrame *pFrame, const SwRect& rOldVisArea );

    // The context's showing state changed. May only be called for context that
    // exist even if they aren't visible.
    void Scrolled( const SwRect& rOldVisArea );

    // A child has been moved while setting the visible area
    void ScrolledWithin( const SwRect& rOldVisArea );

    // The has been added while setting the visible area
    void ScrolledIn();

    // The context has to be removed while setting the visible area
    void ScrolledOut( const SwRect& rOldVisArea );

    // Invalidate the states of all children of the specified SwFrame. The
    // SwFrame might belong the current object or to any child or grandchild!
    // #i27301# - use new type definition for <_nStates>
    void InvalidateChildrenStates( const SwFrame* _pFrame,
                                   AccessibleStates _nStates );

    // Dispose children of the specified SwFrame. The SwFrame might belong to
    // the current object or to any other child or grandchild.
    void DisposeChildren(const SwFrame *pFrame,
                         bool bRecursive, bool bCanSkipInvisible);

    void DisposeShape( const SdrObject *pObj,
                                ::accessibility::AccessibleShape *pAccImpl );
    void ScrolledInShape( ::accessibility::AccessibleShape *pAccImpl );

    virtual void InvalidateContent_( bool bVisibleDataFired );

    virtual void InvalidateCursorPos_();
    virtual void InvalidateFocus_();

public:
    void FireAccessibleEvent(const sal_Int16 nEventId, const css::uno::Any& rOldValue,
                             const css::uno::Any& rNewValue, sal_Int32 nIndexHint = -1);

protected:
    // broadcast visual data event
    void FireVisibleDataEvent();

    // broadcast state change event
    void FireStateChangedEvent( sal_Int64 nState, bool bNewState );

    // Set states for getAccessibleStateSet.
    // This base class sets DEFUNC(0/1), EDITABLE(0/1), ENABLED(1),
    // SHOWING(0/1), OPAQUE(0/1) and VISIBLE(1).
    virtual void GetStates( sal_Int64& rStateSet );

     bool IsEditableState();

    /// @throws css::uno::RuntimeException
    css::awt::Rectangle
        getBoundsImpl(bool bRelative);

    // #i85634#
    void NotRegisteredAtAccessibleMap()
    {
        m_isRegisteredAtAccessibleMap = false;
    }
    void RemoveFrameFromAccessibleMap();

    void ThrowIfDisposed();

    virtual ~SwAccessibleContext() override;

    // Return a reference to the parent.
    rtl::Reference<SwAccessibleContext> getAccessibleParentImpl();

public:
    SwAccessibleContext( std::shared_ptr<SwAccessibleMap> const& pMap,
                         sal_Int16 nRole, const SwFrame *pFrame );

    // XAccessible

    // Return the XAccessibleContext.
    virtual css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessibleContext> SAL_CALL
        getAccessibleContext() override;

    // XAccessibleContext

    // Return the number of currently visible children.
    virtual sal_Int64 SAL_CALL getAccessibleChildCount() override;

    // Return the specified child or NULL if index is invalid.
    virtual css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible> SAL_CALL
        getAccessibleChild (sal_Int64 nIndex) override;

    virtual css::uno::Sequence<css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible>> SAL_CALL
        getAccessibleChildren() override;

    // Return a reference to the parent.
    virtual css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible> SAL_CALL
        getAccessibleParent() override;

    // Return this objects index among the parents children.
    virtual sal_Int64 SAL_CALL
        getAccessibleIndexInParent() override;

    // Return this object's role.
    virtual sal_Int16 SAL_CALL
        getAccessibleRole() override;

    // getAccessibleDescription() is abstract

    // Return the object's current name.
    virtual OUString SAL_CALL
        getAccessibleName() override;

    // Return NULL to indicate that an empty relation set.
    virtual css::uno::Reference<
            css::accessibility::XAccessibleRelationSet> SAL_CALL
        getAccessibleRelationSet() override;

    // Return the set of current states.
    virtual sal_Int64 SAL_CALL getAccessibleStateSet() override;

    /** Return the parents locale or throw exception if this object has no
        parent yet/anymore. */

    virtual css::lang::Locale SAL_CALL
        getLocale() override;

    // XAccessibleEventBroadcaster

    virtual void SAL_CALL addAccessibleEventListener(
            const css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessibleEventListener >& xListener ) override;
    virtual void SAL_CALL removeAccessibleEventListener(
            const css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessibleEventListener >& xListener ) override;

    // XAccessibleComponent
    virtual sal_Bool SAL_CALL containsPoint(
            const css::awt::Point& aPoint ) override;

    virtual css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible > SAL_CALL getAccessibleAtPoint(
                const css::awt::Point& aPoint ) override;

    virtual css::awt::Rectangle SAL_CALL getBounds() override;

    virtual css::awt::Point SAL_CALL getLocation() override;

    virtual css::awt::Point SAL_CALL getLocationOnScreen() override;

    virtual css::awt::Size SAL_CALL getSize() override;

    virtual void SAL_CALL grabFocus() override;

    virtual sal_Int32 SAL_CALL getForeground() override;
    virtual sal_Int32 SAL_CALL getBackground() override;

    // XServiceInfo

    // getImplementationName() and getSupportedServiceNames are abstract

    /** Return whether the specified service is supported by this class. */
    virtual sal_Bool SAL_CALL
        supportsService (const OUString& sServiceName) override;

    // thread safe C++ interface

    // The object is not visible any longer and should be destroyed
    virtual void Dispose(bool bRecursive, bool bCanSkipInvisible = true);

    // The child object is not visible any longer and should be destroyed
    virtual void DisposeChild(const sw::access::SwAccessibleChild& rFrameOrObj, bool bRecursive, bool bCanSkipInvisible);

    // The object has been moved by the layout
    virtual void InvalidatePosOrSize( const SwRect& rFrame );

    // The child object has been moved by the layout
    virtual void InvalidateChildPosOrSize( const sw::access::SwAccessibleChild& rFrameOrObj,
                                           const SwRect& rFrame );

    // The content may have changed (but it hasn't to have changed)
    void InvalidateContent();

    // The caretPos has changed
    void InvalidateCursorPos();

    // The Focus state has changed
    void InvalidateFocus();

    // Check states
    // #i27301# - use new type definition for <_nStates>
    void InvalidateStates( AccessibleStates _nStates );

    // the XAccessibleRelationSet may have changed
    void InvalidateRelation( sal_uInt16 nType );

    void InvalidateTextSelection(); // #i27301# - text selection has changed
    void InvalidateAttr(); // #i88069# - attributes has changed

    bool HasAdditionalAccessibleChildren();

    // #i88070# - get additional child by index
    vcl::Window* GetAdditionalAccessibleChild( const sal_Int32 nIndex );

    // #i88070# - get all additional accessible children
    std::vector<vcl::Window*> GetAdditionalAccessibleChildren();

    const OUString& GetName() const { return m_sName; }

    virtual bool HasCursor();   // required by map to remember that object

    bool Select( SwPaM *pPaM, SdrObject *pObj, bool bAdd );
    bool Select( SwPaM& rPaM )
    {
        return Select( &rPaM, nullptr, false );
    }
    bool Select( SdrObject *pObj, bool bAdd )
    {
        return Select( nullptr, pObj, bAdd );
    }

    //This method is used to update the selected state and fire the selected state changed event.
    virtual bool SetSelectedState(bool bSelected);
    bool  IsSelectedInDoc() const { return m_isSelectedInDoc; }

    bool IsDisposed() const;

    static OUString GetResource(TranslateId pResId,
                                const OUString *pArg1 = nullptr,
                                const OUString *pArg2 = nullptr);
};

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=92 H=95 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge