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Quelle  viewimp.hxx   Sprache: C

 
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#pragma once

#include <tools/color.hxx>
#include <svx/svdtypes.hxx>
#include <svx/sdr/contact/viewobjectcontactredirector.hxx>
#include <swrect.hxx>
#include <swregion.hxx>
#include <memory>
#include <optional>
#include <vector>

class OutputDevice;
class SwViewShell;
class SwFlyFrame;
class SwViewOption;
class SwFrame;
class SwLayAction;
class SwLayIdle;
class SwDrawView;
class SdrPageView;
class SwPageFrame;
class SwAccessibleMap;
class SdrObject;
class Fraction;
class SwPrintData;
class SwPagePreviewLayout;
struct PreviewPage;
class SwTextFrame;
// --> OD #i76669#
//namespace sdr::contact { class ViewObjectContactRedirector; }
// <--
class SwViewObjectContactRedirector final : public sdr::contact::ViewObjectContactRedirector
{
    private:
        const SwViewShell& mrViewShell;

    public:
        explicit SwViewObjectContactRedirector( const SwViewShell& rSh )
            : mrViewShell( rSh )
        {};

        virtual void createRedirectedPrimitive2DSequence(
                                const sdr::contact::ViewObjectContact& rOriginal,
                                const sdr::contact::DisplayInfo& rDisplayInfo,
                                drawinglayer::primitive2d::Primitive2DDecompositionVisitor& rVisitor) override;
};


class SwViewShellImp
{
    friend class SwViewShell;

    friend class SwLayAction;   // Lay- and IdleAction register and deregister
    friend class SwLayIdle;

    // for paint of page preview
    friend class SwPagePreviewLayout;

    SwViewShell& m_rShell;      // If someone passes an Imp, but needs a SwViewShell, we
                                // keep a backlink here

    std::unique_ptr<SwDrawView> m_pDrawView; // Our DrawView
    SdrPageView *m_pSdrPageView;  // Exactly one Page for our DrawView

    SwPageFrame     *m_pFirstVisiblePage; // Always points to the first visible Page
    std::optional<SwRegionRects> m_oPaintRegion; // Collector of Paintrects from the LayAction

    std::vector<SwRect> m_pendingLOKInvalidations;

    SwLayAction   *m_pLayAction;      // Is set if an Action object exists
                                 // Is registered by the SwLayAction ctor and deregistered by the dtor
    SwLayIdle     *m_pIdleAct;     // The same as SwLayAction for SwLayIdle

    /// note: the map is *uniquely* owned here - the shared_ptr is only
    /// used so that SwAccessibleContext can check via weak_ptr that it's alive
    std::shared_ptr<SwAccessibleMap> m_pAccessibleMap;

    bool m_bFirstPageInvalid : 1; // Pointer to the first Page invalid?
    bool m_bResetHdlHiddenPaint : 1; // Ditto
    bool m_bSmoothUpdate : 1; // For SmoothScroll
    bool m_bStopSmooth : 1;

    sal_uInt16 m_nRestoreActions  ; // Count for the Action that need to be restored (UNO)
    SwRect m_aSmoothRect;

    std::unique_ptr<SwPagePreviewLayout> m_pPagePreviewLayout;

    void SetFirstVisPage(OutputDevice const * pRenderContext); // Recalculate the first visible Page

    void StartAction();         // Show handle and hide
    void EndAction();           // Called by SwViewShell::ImplXXXAction
    void LockPaint();           // Ditto; called by SwViewShell::ImplLockPaint
    void UnlockPaint();

private:

    SwAccessibleMap *CreateAccessibleMap();

    /** invalidate CONTENT_FLOWS_FROM/_TO relation for paragraphs

        #i27138#
        implementation for wrapper method
        <SwViewShell::InvalidateAccessibleParaFlowRelation(..)>

        @param _pFromTextFrame
        input parameter - paragraph frame, for which the relation CONTENT_FLOWS_FROM
        has to be invalidated.
        If NULL, no CONTENT_FLOWS_FROM relation has to be invalidated

        @param _pToTextFrame
        input parameter - paragraph frame, for which the relation CONTENT_FLOWS_TO
        has to be invalidated.
        If NULL, no CONTENT_FLOWS_TO relation has to be invalidated
    */

    void InvalidateAccessibleParaFlowRelation_( const SwTextFrame* _pFromTextFrame,
                                                const SwTextFrame* _pToTextFrame );

    /** invalidate text selection for paragraphs

        #i27301#
        implementation for wrapper method
        <SwViewShell::InvalidateAccessibleParaTextSelection(..)>
    */

    void InvalidateAccessibleParaTextSelection_();

    /** invalidate attributes for paragraphs and paragraph's characters

        #i88069#
        implementation for wrapper method
        <SwViewShell::InvalidateAccessibleParaAttrs(..)>
    */

    void InvalidateAccessibleParaAttrs_( const SwTextFrame& rTextFrame );

public:
    SwViewShellImp( SwViewShell& );
    ~SwViewShellImp();
    void Init( const SwViewOption * ); /// Only for SwViewShell::Init()

    const SwViewShell& GetShell() const { return m_rShell; }
    SwViewShell& GetShell() { return m_rShell; }

    Color GetRetoucheColor() const;

    /// Management of the first visible Page
    const SwPageFrame *GetFirstVisPage(OutputDevice const * pRenderContext) const;
          SwPageFrame *GetFirstVisPage(OutputDevice const * pRenderContext);
    void SetFirstVisPageInvalid() { m_bFirstPageInvalid = true; }

    const SwPageFrame* GetLastVisPage(const OutputDevice* pRenderContext) const;

    bool AddPaintRect( const SwRect &rRect );
    bool HasPaintRegion()      { return m_oPaintRegion.has_value(); }
    std::optional<SwRegionRects> TakePaintRegion() { auto ret = std::move(m_oPaintRegion); m_oPaintRegion.reset(); return ret; }
    const std::optional<SwRegionRects>& GetPaintRegion() { return m_oPaintRegion; }
    void DeletePaintRegion() { m_oPaintRegion.reset(); }

    void AddPendingLOKInvalidation( const SwRect& rRect );
    std::vector<SwRect> TakePendingLOKInvalidations();

    /// New Interface for StarView Drawing
    bool  HasDrawView()             const { return nullptr != m_pDrawView; }
          SwDrawView* GetDrawView()       { return m_pDrawView.get(); }
    const SwDrawView* GetDrawView() const { return m_pDrawView.get(); }
          SdrPageView*GetPageView()       { return m_pSdrPageView; }
    const SdrPageView*GetPageView() const { return m_pSdrPageView; }
    void MakeDrawView();

    /**
     * @param _pPageBackgrdColor for setting this color as the background color
     * at the outliner of the draw view for painting layers "hell" and "heaven"
     *
     * @param _bIsPageRightToLeft for the horizontal text direction of the page
     * in order to set the default horizontal text direction at the outliner of
     * the draw view for painting layers "hell" and "heaven"
     */

    void   PaintLayer( const SdrLayerID _nLayerID,
                       SwPageFrame const& rPageFrame,
                       const SwRect& _rRect,
                       const Color* _pPageBackgrdColor,
                       const bool _bIsPageRightToLeft,
                       sdr::contact::ViewObjectContactRedirector* pRedirector );

    /**
     * Is passed to the DrawEngine as a Link and decides what is painted
     * or not and in what way
     */


    // Interface Drawing
    bool IsDragPossible( const Point &rPoint );
    void NotifySizeChg( const Size &rNewSz );

    /// SS for the Lay-/IdleAction and relatives
    bool  IsAction() const                   { return m_pLayAction  != nullptr; }
    bool  IsIdleAction() const               { return m_pIdleAct != nullptr; }
          SwLayAction &GetLayAction()        { return *m_pLayAction; }
    const SwLayAction &GetLayAction() const  { return *m_pLayAction; }

    /**
     * If an Action is running we ask it to check whether it's time
     * to enable the WaitCursor
     */

    void CheckWaitCursor();

    /// Asks the LayAction if present
    bool IsCalcLayoutProgress() const;

    /**
     * @returns true if a LayAction is running
     *
     * There we also set the Flag for ExpressionFields
     */

    bool IsUpdateExpFields();

    void    SetRestoreActions(sal_uInt16 nSet){m_nRestoreActions = nSet;}
    sal_uInt16  GetRestoreActions() const{return m_nRestoreActions;}

    void InitPagePreviewLayout();

    SwPagePreviewLayout* PagePreviewLayout()
    {
        return m_pPagePreviewLayout.get();
    }

    /// Is this view accessible?
    bool IsAccessible() const { return m_pAccessibleMap != nullptr; }

    inline SwAccessibleMap& GetAccessibleMap();

    /// Update (this) accessible view
    void UpdateAccessible();

    /// Remove a frame from the accessible view
    void DisposeAccessible( const SwFrame *pFrame, const SdrObject *pObj,
                            bool bRecursive, bool bCanSkipInvisible );
    inline void DisposeAccessibleFrame( const SwFrame *pFrame,
                               bool bRecursive = false );
    inline void DisposeAccessibleObj( const SdrObject *pObj, bool bCanSkipInvisible );

    /// Move a frame's position in the accessible view
    void MoveAccessible( const SwFrame *pFrame, const SdrObject *pObj,
                         const SwRect& rOldFrame );
    inline void MoveAccessibleFrame( const SwFrame *pFrame, const SwRect& rOldFrame );

    /// Add a frame in the accessible view
    inline void AddAccessibleFrame( const SwFrame *pFrame );

    inline void AddAccessibleObj( const SdrObject *pObj );

    /// Invalidate accessible frame's content
    void InvalidateAccessibleFrameContent( const SwFrame *pFrame );

    /// Invalidate accessible frame's cursor position
    void InvalidateAccessibleCursorPosition( const SwFrame *pFrame );

    /// Invalidate editable state for all accessible frames
    void InvalidateAccessibleEditableState( bool bAllShells,
                                               const SwFrame *pFrame=nullptr );

    /// Invalidate frame's relation set (for chained frames)
    void InvalidateAccessibleRelationSet(const SwFlyFrame& rMaster, const SwFlyFrame&&nbsp;rFollow);

    /// update data for accessible preview
    /// change method signature due to new page preview functionality
    void UpdateAccessiblePreview( const std::vector<std::unique_ptr<PreviewPage>>& _rPreviewPages,
                                  const Fraction&  _rScale,
                                  const SwPageFrame* _pSelectedPageFrame,
                                  const Size&      _rPreviewWinSize );

    void InvalidateAccessiblePreviewSelection( sal_uInt16 nSelPage );

    /// Fire all accessible events that have been collected so far
    void FireAccessibleEvents();
};

inline SwAccessibleMap& SwViewShellImp::GetAccessibleMap()
{
    if( !m_pAccessibleMap )
        CreateAccessibleMap();

    return *m_pAccessibleMap;
}

inline void SwViewShellImp::DisposeAccessibleFrame( const SwFrame *pFrame,
                               bool bRecursive )
{
    DisposeAccessible( pFrame, nullptr, bRecursive, true );
}

inline void SwViewShellImp::DisposeAccessibleObj( const SdrObject *pObj, bool bCanSkipInvisible )
{
    DisposeAccessible( nullptr, pObj, false, bCanSkipInvisible );
}

inline void SwViewShellImp::MoveAccessibleFrame( const SwFrame *pFrame,
                                          const SwRect& rOldFrame )
{
    MoveAccessible( pFrame, nullptr, rOldFrame );
}

inline void SwViewShellImp::AddAccessibleFrame( const SwFrame *pFrame )
{
    SwRect aEmptyRect;
    MoveAccessible( pFrame, nullptr, aEmptyRect );
}

inline void SwViewShellImp::AddAccessibleObj( const SdrObject *pObj )
{
    SwRect aEmptyRect;
    MoveAccessible( nullptr, pObj, aEmptyRect );
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=90 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

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