Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  dynamicmenuoptions.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <sal/config.h>

#include <o3tl/string_view.hxx>
#include <unotools/dynamicmenuoptions.hxx>
#include <tools/debug.hxx>
#include <unotools/configmgr.hxx>
#include <unotools/configitem.hxx>
#include <com/sun/star/uno/Any.hxx>
#include <com/sun/star/uno/Sequence.hxx>

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string_view>

using namespace ::com::sun::star::uno;
using namespace ::com::sun::star::beans;

constexpr OUStringLiteral DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_URL = u"URL";
constexpr OUStringLiteral DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_TITLE = u"Title";
constexpr OUStringLiteral DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_IMAGEIDENTIFIER = u"ImageIdentifier";
constexpr OUStringLiteral DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_TARGETNAME = u"TargetName";

constexpr OUString PATHDELIMITER = u"/"_ustr;

constexpr OUString SETNODE_NEWMENU = u"New"_ustr;
constexpr OUString SETNODE_WIZARDMENU = u"Wizard"_ustr;

#define PROPERTYNAME_URL                                DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_URL
#define PROPERTYNAME_TITLE                              DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_TITLE
#define PROPERTYNAME_IMAGEIDENTIFIER                    DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_IMAGEIDENTIFIER
#define PROPERTYNAME_TARGETNAME                         DYNAMICMENU_PROPERTYNAME_TARGETNAME

#define PROPERTYCOUNT                                   4

constexpr std::u16string_view PATHPREFIX_SETUP = u"m";

namespace
{
/*-****************************************************************************************************************
    @descr  support simple menu structures and operations on it
****************************************************************************************************************-*/

struct SvtDynMenu
{
    // append setup written menu entry
    // Don't touch name of entry. It was defined by setup and must be the same every time!
    // Look for double menu entries here too... may be some separator items are superfluous...
    void AppendSetupEntry( const SvtDynMenuEntry& rEntry )
    {
        if( lSetupEntries.empty() || lSetupEntries.rbegin()->sURL != rEntry.sURL )
            lSetupEntries.push_back( rEntry );
    }

    // convert internal list to external format
    // for using it on right menus really
    // Notice:   We build a property list with 4 entries and set it on result list then.
    //           Separator entries will be packed in another way then normal entries! We define
    //           special string "sSeparator" to perform too ...
    std::vector< SvtDynMenuEntry > GetList() const
    {
        sal_Int32                             nSetupCount = static_cast<sal_Int32>(lSetupEntries.size());
        sal_Int32                             nUserCount  = static_cast<sal_Int32>(lUserEntries.size());
        sal_Int32                             nStep       = 0;
        std::vector< SvtDynMenuEntry >        lResult ( nSetupCount+nUserCount );
        OUString                              sSeparator  ( u"private:separator"_ustr );

        forconst auto& pList : {&lSetupEntries, &lUserEntries} )
        {
            forconst auto& rItem : *pList )
            {
                SvtDynMenuEntry entry;
                if( rItem.sURL == sSeparator )
                {
                    entry.sURL = sSeparator;
                }
                else
                {
                    entry = rItem;
                }
                lResult[nStep] = std::move(entry);
                ++nStep;
            }
        }
        return lResult;
    }

private:
    std::vector< SvtDynMenuEntry > lSetupEntries;
    std::vector< SvtDynMenuEntry > lUserEntries;
};

}

namespace SvtDynamicMenuOptions
{

static Sequence< OUString > lcl_GetPropertyNames(
        css::uno::Reference<css::container::XHierarchicalNameAccess> const & xHierarchyAccess,
        sal_uInt32& nNewCount, sal_uInt32& nWizardCount );

std::vector< SvtDynMenuEntry > GetMenu( EDynamicMenuType eMenu )
{
    SvtDynMenu  aNewMenu;
    SvtDynMenu  aWizardMenu;

    Reference<css::container::XHierarchicalNameAccess> xHierarchyAccess = utl::ConfigManager::acquireTree(u"Office.Common/Menus/");

    // Get names and values of all accessible menu entries and fill internal structures.
    // See impl_GetPropertyNames() for further information.
    sal_uInt32              nNewCount           = 0;
    sal_uInt32              nWizardCount        = 0;
    Sequence< OUString >    lNames              = lcl_GetPropertyNames ( xHierarchyAccess, nNewCount           ,
                                                                          nWizardCount        );
    Sequence< Any >         lValues             = utl::ConfigItem::GetProperties( xHierarchyAccess, lNames, /*bAllLocales*/false );

    // Safe impossible cases.
    // We need values from ALL configuration keys.
    // Follow assignment use order of values in relation to our list of key names!
    DBG_ASSERT( !(lNames.getLength()!=lValues.getLength()), "SvtDynamicMenuOptions_Impl::SvtDynamicMenuOptions_Impl()\nI miss some values of configuration keys!\n" );

    // Copy values from list in right order to our internal member.
    // Attention: List for names and values have an internal construction pattern!

    // first "New" menu ...
    //      Name                            Value
    //      /New/1/URL                      "private:factory/swriter"
    //      /New/1/Title                    "New Writer Document"
    //      /New/1/ImageIdentifier          "icon_writer"
    //      /New/1/TargetName               "_blank"

    //      /New/2/URL                      "private:factory/scalc"
    //      /New/2/Title                    "New Calc Document"
    //      /New/2/ImageIdentifier          "icon_calc"
    //      /New/2/TargetName               "_blank"

    // second "Wizard" menu ...
    //      /Wizard/1/URL                   "file://b"
    //      /Wizard/1/Title                 "PaintSomething"
    //      /Wizard/1/ImageIdentifier       "icon_?"
    //      /Wizard/1/TargetName            "_self"

    //      ... and so on ...

    sal_uInt32  nItem     = 0;
    sal_uInt32  nPosition = 0;

    // Get names/values for new menu.
    // 4 subkeys for every item!
    for( nItem=0; nItem<nNewCount; ++nItem )
    {
        SvtDynMenuEntry   aItem;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sURL;
        ++nPosition;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sTitle;
        ++nPosition;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sImageIdentifier;
        ++nPosition;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sTargetName;
        ++nPosition;
        aNewMenu.AppendSetupEntry( aItem );
    }

    // Attention: Don't reset nPosition here!

    // Get names/values for wizard menu.
    // 4 subkeys for every item!
    for( nItem=0; nItem<nWizardCount; ++nItem )
    {
        SvtDynMenuEntry   aItem;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sURL;
        ++nPosition;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sTitle;
        ++nPosition;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sImageIdentifier;
        ++nPosition;
        lValues[nPosition] >>= aItem.sTargetName;
        ++nPosition;
        aWizardMenu.AppendSetupEntry( aItem );
    }

    std::vector< SvtDynMenuEntry > lReturn;
    switch( eMenu )
    {
        case EDynamicMenuType::NewMenu      :
            lReturn = aNewMenu.GetList();
            break;

        case EDynamicMenuType::WizardMenu   :
            lReturn = aWizardMenu.GetList();
            break;
    }
    return lReturn;
}

static void lcl_SortAndExpandPropertyNames( const Sequence< OUString >& lSource,
            Sequence< OUString >& lDestination, std::u16string_view sSetNode );

/*-****************************************************************************************************
    @short      return list of key names of our configuration management which represent our module tree
    @descr      This method returns the current list of key names! We need it to get needed values from our
                configuration management and support dynamical menu item lists!
    @param      "nNewCount"     ,   returns count of menu entries for "new"
    @param      "nWizardCount"  ,   returns count of menu entries for "wizard"
    @return     A list of configuration key names is returned.
*/

static Sequence< OUString > lcl_GetPropertyNames(
        css::uno::Reference<css::container::XHierarchicalNameAccess> const & xHierarchyAccess,
        sal_uInt32& nNewCount, sal_uInt32& nWizardCount )
{
    // First get ALL names of current existing list items in configuration!
    Sequence< OUString > lNewItems    = utl::ConfigItem::GetNodeNames( xHierarchyAccess, SETNODE_NEWMENU, utl::ConfigNameFormat::LocalPath );
    Sequence< OUString > lWizardItems = utl::ConfigItem::GetNodeNames( xHierarchyAccess, SETNODE_WIZARDMENU, utl::ConfigNameFormat::LocalPath );

    // Get information about list counts ...
    nNewCount           = lNewItems.getLength();
    nWizardCount        = lWizardItems.getLength();

    // Sort and expand all three list to result list ...
    Sequence< OUString > lProperties;
    lcl_SortAndExpandPropertyNames( lNewItems          , lProperties, SETNODE_NEWMENU   );
    lcl_SortAndExpandPropertyNames( lWizardItems       , lProperties, SETNODE_WIZARDMENU );

    // Return result.
    return lProperties;
}

/*-****************************************************************************************************
    @short      sort given source list and expand it for all well known properties to destination
    @descr      We must support sets of entries with count inside the name .. but some of them could be missing!
                e.g. s1-s2-s3-s0-u1-s6-u5-u7
                Then we must sort it by name and expand it to the follow one:
                    sSetNode/s0/URL
                    sSetNode/s0/Title
                    sSetNode/s0/...
                    sSetNode/s1/URL
                    sSetNode/s1/Title
                    sSetNode/s1/...
                    ...
                    sSetNode/s6/URL
                    sSetNode/s6/Title
                    sSetNode/s6/...
                    sSetNode/u1/URL
                    sSetNode/u1/Title
                    sSetNode/u1/...
                    ...
                    sSetNode/u7/URL
                    sSetNode/u7/Title
                    sSetNode/u7/...
                Rules: We start with all setup written entries names "sx" and x=[0..n].
                Then we handle all "ux" items. Inside these blocks we sort it ascending by number.

    @attention  We add these expanded list to the end of given "lDestination" list!
                So we must start on "lDestination.getLength()".
                Reallocation of memory of destination list is done by us!

    @seealso    method impl_GetPropertyNames()

    @param      "lSource"      ,   original list (e.g. [m1-m2-m3-m6-m0] )
    @param      "lDestination" ,   destination of operation
    @param      "sSetNode"     ,   name of configuration set to build complete path
    @return     A list of configuration key names is returned.
*/


static void lcl_SortAndExpandPropertyNames( const Sequence< OUString >& lSource      ,
                                        Sequence< OUString >& lDestination ,
                                    std::u16string_view         sSetNode     )
{
    struct CountWithPrefixSort
    {
        bool operator() ( std::u16string_view s1, std::u16string_view s2 ) const
        {
            // Get order numbers from entry name without prefix.
            // e.g. "m10" => 10
            //      "m5"  => 5
            sal_Int32 n1 = o3tl::toInt32(s1.substr( 1 ));
            sal_Int32 n2 = o3tl::toInt32(s2.substr( 1 ));
            // MUST be in [0,1] ... because it's a difference between
            // insert-positions of given entries in sorted list!
            return( n1<n2 );
        }
    };
    struct SelectByPrefix
    {
        bool operator() ( std::u16string_view s ) const
        {
            // Prefer setup written entries by check first letter of given string. It must be a "s".
            return o3tl::starts_with( s, PATHPREFIX_SETUP );
        }
    };

    std::vector< OUString >  lTemp;
    sal_Int32           nSourceCount     = lSource.getLength();
    sal_Int32           nDestinationStep = lDestination.getLength(); // start on end of current list ...!

    lDestination.realloc( (nSourceCount*PROPERTYCOUNT)+nDestinationStep ); // get enough memory for copy operations after nDestination ...
    auto plDestination = lDestination.getArray();

    // Copy all items to temp. vector to use fast sort operations :-)
    lTemp.insert( lTemp.end(), lSource.begin(), lSource.end() );

    // Sort all entries by number ...
    std::stable_sort( lTemp.begin(), lTemp.end(), CountWithPrefixSort() );
    // and split into setup & user written entries!
    std::stable_partition( lTemp.begin(), lTemp.end(), SelectByPrefix() );

    // Copy sorted entries to destination and expand every item with
    // 4 supported sub properties.
    forconst auto& rItem : lTemp )
    {
        OUString sFixPath(OUString::Concat(sSetNode) + PATHDELIMITER + rItem + PATHDELIMITER);
        plDestination[nDestinationStep++] = sFixPath + PROPERTYNAME_URL;
        plDestination[nDestinationStep++] = sFixPath + PROPERTYNAME_TITLE;
        plDestination[nDestinationStep++] = sFixPath + PROPERTYNAME_IMAGEIDENTIFIER;
        plDestination[nDestinationStep++] = sFixPath + PROPERTYNAME_TARGETNAME;
    }
}


// namespace SvtDynamicMenuOptions

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=81 H=83 G=81

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge