Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  salframe.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#pragma once

#include <premac.h>
#include <IOKit/pwr_mgt/IOPMLib.h>
#include <postmac.h>

#include <tools/long.hxx>
#include <vcl/sysdata.hxx>

#include <osx/salinst.h>
#include <osx/salmenu.h>
#include <osx/saldata.hxx>
#include <osx/osxvcltypes.h>

#include <salframe.hxx>

#include <vector>
#include <utility>
#include <stdexcept>

class AquaSalGraphics;
class AquaSalFrame;
class AquaSalTimer;
class AquaSalInstance;
class AquaSalMenu;

class AquaSalFrame : public SalFrame
{
public:
    NSWindow*                       mpNSWindow;             // Cocoa window
    NSView*                         mpNSView;               // Cocoa view (actually a custom view)
    NSMenuItem*                     mpDockMenuEntry;        // entry in the dynamic dock menu
    NSRect                          maScreenRect;           // for mirroring purposes
    AquaSalGraphics*                mpGraphics;             // current frame graphics
    AquaSalFrame*                   mpParent;               // pointer to parent frame
     SystemEnvData                  maSysData;              // system data
    int                             mnMinWidth;             // min. client width in pixels
    int                             mnMinHeight;            // min. client height in pixels
    int                             mnMaxWidth;             // max. client width in pixels
    int                             mnMaxHeight;            // max. client height in pixels
    bool                            mbGraphicsAcquired;     // is Graphics used?
    bool                            mbShown;
    bool                            mbInitShow;
    bool                            mbPositioned;
    bool                            mbSized;
    bool                            mbPresentation;

    SalFrameStyleFlags              mnStyle;
    unsigned int                    mnStyleMask;            // our style mask from NSWindow creation

    sal_uInt64                      mnLastEventTime;
    unsigned int                    mnLastModifierFlags;
    AquaSalMenu*                    mpMenu;

    SalExtStyle                     mnExtStyle;             // currently document frames are marked this way

    PointerStyle                    mePointerStyle;         // currently active pointer style

    NSRect                          maTrackingRect;

    CGMutablePathRef                mrClippingPath;         // used for "shaping"
    std::vector< CGRect >           maClippingRects;

    tools::Rectangle                       maInvalidRect;

    InputContextFlags               mnICOptions;

    // To prevent display sleep during presentation
    IOPMAssertionID                 mnAssertionID;

    NSRect                          maFrameRect;
    NSRect                          maContentRect;

    bool                            mbGeometryDidChange;

    int                             mnBlinkCursorDelay;

    // tdf#155266 force flush after scrolling
    bool                            mbForceFlushScrolling;
    // tdf#164428 force flush after drawing a progress bar
    bool                            mbForceFlushProgressBar;

    // Is window in LibreOffice full screen mode
    bool                            mbInternalFullScreen;
    // Window size to restore to when exiting LibreOffice full screen mode
    NSRect                          maInternalFullScreenRestoreRect;
    // Desired window size when entering exiting LibreOffice full screen mode
    NSRect                          maInternalFullScreenExpectedRect;

    // Is window in native full screen mode
    bool                            mbNativeFullScreen;
    // Window size to restore to when exiting LibreOffice full screen mode
    NSRect                          maNativeFullScreenRestoreRect;

public:
    /** Constructor

        Creates a system window and connects this frame with it.

        @throws std::runtime_error in case window creation fails
    */

    AquaSalFrame( SalFrame* pParent, SalFrameStyleFlags salFrameStyle );

    virtual ~AquaSalFrame() override;

    virtual SalGraphics*        AcquireGraphics() override;
    virtual void                ReleaseGraphics( SalGraphics* pGraphics ) override;
    virtual bool                PostEvent(std::unique_ptr<ImplSVEvent> pData) override;
    virtual void                SetTitle( const OUString& rTitle ) override;
    virtual void                SetIcon( sal_uInt16 nIcon ) override;
    virtual void                SetRepresentedURL( const OUString& ) override;
    virtual void                SetMenu( SalMenu* pSalMenu ) override;
    virtual void                Show( bool bVisible, bool bNoActivate = false ) override;
    virtual void                SetMinClientSize( tools::Long nWidth, tools::Long nHeight )
        override;
    virtual void                SetMaxClientSize( tools::Long nWidth, tools::Long nHeight )
        override;
    virtual void                SetPosSize( tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight, sal_uInt16 nFlags ) override;
    virtual void                GetClientSize( tools::Long& rWidth, tools::Long& rHeight ) override;
    virtual void                GetWorkArea( AbsoluteScreenPixelRectangle& rRect ) override;
    virtual SalFrame*           GetParent() const override;
    virtual void SetWindowState(const vcl::WindowData*) override;
    virtual bool GetWindowState(vcl::WindowData*) override;
    virtual void                ShowFullScreen( bool bFullScreen, sal_Int32 nDisplay ) override;
    virtual void                StartPresentation( bool bStart ) override;
    virtual void                SetAlwaysOnTop( bool bOnTop ) override;
    virtual void                ToTop( SalFrameToTop nFlags ) override;
    virtual void                SetPointer( PointerStyle ePointerStyle ) override;
    virtual void                CaptureMouse( bool bMouse ) override;
    virtual void                SetPointerPos( tools::Long nX, tools::Long nY ) override;
    virtual void                Flush( void ) override;
    virtual void                Flush( const tools::Rectangle& ) override;
    virtual void                SetInputContext( SalInputContext* pContext ) override;
    virtual void                EndExtTextInput( EndExtTextInputFlags nFlags ) override;
    virtual OUString            GetKeyName( sal_uInt16 nKeyCode ) override;
    virtual bool                MapUnicodeToKeyCode( sal_Unicode aUnicode, LanguageType aLangType, vcl::KeyCode& rKeyCode ) override;
    virtual LanguageType        GetInputLanguage() override;
    virtual void                UpdateSettings( AllSettings& rSettings ) override;
    virtual void                Beep() override;
    virtual const SystemEnvData&  GetSystemData() const override;
    virtual SalPointerState     GetPointerState() override;
    virtual KeyIndicatorState   GetIndicatorState() override;
    virtual void                SimulateKeyPress( sal_uInt16 nKeyCode ) override;
    virtual void                SetParent( SalFrame* pNewParent ) override;
    virtual void                SetPluginParent( SystemParentData* pNewParent ) override;
    virtual void                SetExtendedFrameStyle( SalExtStyle ) override;
    virtual void                SetScreenNumber(unsigned int) override;
    virtual void                SetApplicationID( const OUString &rApplicationID ) override;

    // shaped system windows
    // set clip region to none (-> rectangular windows, normal state)
    virtual void ResetClipRegion() override;
    // start setting the clipregion consisting of nRects rectangles
    virtual void BeginSetClipRegion( sal_uInt32 nRects ) override;
    // add a rectangle to the clip region
    virtual void UnionClipRegion(
        tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight ) override;
    // done setting up the clipregion
    virtual void EndSetClipRegion() override;
    virtual void UpdateDarkMode() override;
    virtual bool GetUseDarkMode() const override;
    virtual bool GetUseReducedAnimation() const override;

    void UpdateFrameGeometry();

    // trigger painting of the window
    void SendPaintEvent( const tools::Rectangle* pRect = nullptr );

    static inline bool isAlive( const AquaSalFrame* pFrame );

    static AquaSalFrame* GetCaptureFrame() { return s_pCaptureFrame; }

    NSWindow* getNSWindow() const { return mpNSWindow; }
    NSView* getNSView() const { return mpNSView; }
    unsigned int getStyleMask() const { return mnStyleMask; }

    void getResolution( sal_Int32& o_rDPIX, sal_Int32& o_rDPIY );

    // actually the following methods do the same thing: flipping y coordinates
    // but having two of them makes clearer what the coordinate system
    // is supposed to be before and after
    void VCLToCocoa( NSRect& io_rRect, bool bRelativeToScreen = true );
    void CocoaToVCL( NSRect& io_rRect, bool bRelativeToScreen = true );

    void VCLToCocoa( NSPoint& io_rPoint, bool bRelativeToScreen = true );
    void CocoaToVCL( NSPoint& io_Point, bool bRelativeToScreen = true );

    NSCursor* getCurrentCursor();

    CGMutablePathRef getClipPath() const { return mrClippingPath; }

    // called by VCL_NSApplication to indicate screen settings have changed
    void screenParametersChanged();

protected:
    SalEvent PreparePosSize(
        tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight, sal_uInt16 nFlags);

private// methods
    /** do things on initial show (like centering on parent or on screen)
    */

    void initShow();

    void initWindowAndView();

    void doShowFullScreen( bool bFullScreen, sal_Int32 nDisplay );

    void doResetClipRegion();

    bool doFlush();

    void doUpdateSettings( AllSettings& rSettings );

private// data
    static AquaSalFrame*       s_pCaptureFrame;

    AquaSalFrame( const AquaSalFrame& ) = delete;
    AquaSalFrame& operator=(const AquaSalFrame&) = delete;
};

inline bool AquaSalFrame::isAlive( const AquaSalFrame* pFrame )
{
    AquaSalInstance *pInst = GetSalData()->mpInstance;
    return pInst && pInst->isFrameAlive( pFrame );
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=84 H=100 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge