Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  window.h

  Sprache: C
 

/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#pragma once

#include <sal/config.h>

#include <tools/fract.hxx>
#include <vcl/commandevent.hxx>
#include <vcl/idle.hxx>
#include <vcl/inputctx.hxx>
#include <vcl/virdev.hxx>
#include <vcl/window.hxx>
#include <vcl/settings.hxx>
#include <o3tl/deleter.hxx>
#include <o3tl/typed_flags_set.hxx>
#include "windowdev.hxx"
#include "salwtype.hxx"

#include <optional>
#include <list>
#include <memory>
#include <vector>
#include <set>

class FixedText;
class VclSizeGroup;
class VirtualDevice;
namespace vcl::font { class PhysicalFontCollection; }
class ImplFontCache;
class VCLXWindow;
namespace vcl { class WindowData; }
class SalFrame;
class SalObject;
class DNDEventDispatcher;
class DNDListenerContainer;
enum class MouseEventModifiers;
enum class NotifyEventType;
enum class ActivateModeFlags;
enum class DialogControlFlags;
enum class GetFocusFlags;
enum class ParentClipMode;
enum class SalEvent;

namespace com::sun::star {
    namespace accessibility {
        class XAccessible;
        class XAccessibleContext;
        class XAccessibleEditableText;
    }

    namespace awt {
        class XVclWindowPeer;
        class XWindow;
    }
    namespace uno {
        class Any;
        class XInterface;
    }
    namespace datatransfer {
        namespace clipboard {
            class XClipboard;
        }
        namespace dnd {
            class XDropTargetListener;
            class XDragGestureRecognizer;
            class XDragSource;
            class XDropTarget;
        }
    }
}

VCL_DLLPUBLIC Size bestmaxFrameSizeForScreenSize(const Size &rScreenSize);

//return true if this window and its stack of containers are all shown
bool isVisibleInLayout(const vcl::Window *pWindow);

//return true if this window and its stack of containers are all enabled
bool isEnabledInLayout(const vcl::Window *pWindow);

bool ImplWindowFrameProc( vcl::Window* pInst, SalEvent nEvent, const void* pEvent );

MouseEventModifiers ImplGetMouseMoveMode( SalMouseEvent const * pEvent );

MouseEventModifiers ImplGetMouseButtonMode( SalMouseEvent const * pEvent );

struct ImplWinData
{
    std::optional<OUString>
                        mpExtOldText;
    std::unique_ptr<ExtTextInputAttr[]>
                        mpExtOldAttrAry;
    std::optional<tools::Rectangle>
                        mpCursorRect;
    tools::Long                mnCursorExtWidth;
    bool                mbVertical;
    std::unique_ptr<tools::Rectangle[]>
                        mpCompositionCharRects;
    tools::Long                mnCompositionCharRects;
    std::optional<tools::Rectangle>
                        mpFocusRect;
    std::optional<tools::Rectangle>
                        mpTrackRect;
    ShowTrackFlags      mnTrackFlags;
    sal_uInt16          mnIsTopWindow;
    bool                mbMouseOver;            //< tracks mouse over for native widget paint effect
    bool                mbEnableNativeWidget;   //< toggle native widget rendering
    ::std::list< VclPtr<vcl::Window> >
                        maTopWindowChildren;

     ImplWinData();
    ~ImplWinData();
};

struct ImplFrameData
{
    Idle                maPaintIdle;            //< paint idle handler
    Idle                maResizeIdle;          //< resize timer
    InputContext        maOldInputContext;      //< last set Input Context
    VclPtr<vcl::Window> mpNextFrame;            //< next frame window
    VclPtr<vcl::Window> mpFirstOverlap;         //< first overlap vcl::Window
    VclPtr<vcl::Window> mpFocusWin;             //< focus window (is also set, when frame doesn't have the focus)
    VclPtr<vcl::Window> mpMouseMoveWin;         //< last window, where MouseMove() called
    VclPtr<vcl::Window> mpMouseDownWin;         //< last window, where MouseButtonDown() called
    VclPtr<vcl::Window> mpTrackWin;             //< window, that is in tracking mode
    std::vector<VclPtr<vcl::Window> > maOwnerDrawList;    //< List of system windows with owner draw decoration
    std::shared_ptr<vcl::font::PhysicalFontCollection> mxFontCollection;   //< Font-List for this frame
    std::shared_ptr<ImplFontCache> mxFontCache; //< Font-Cache for this frame
    sal_Int32           mnDPIX;                 //< Original Screen Resolution
    sal_Int32           mnDPIY;                 //< Original Screen Resolution
    ImplSVEvent *       mnFocusId;              //< FocusId for PostUserLink
    ImplSVEvent *       mnMouseMoveId;          //< MoveId for PostUserLink
    tools::Long                mnLastMouseX;           //< last x mouse position
    tools::Long                mnLastMouseY;           //< last y mouse position
    tools::Long                mnBeforeLastMouseX;     //< last but one x mouse position
    tools::Long                mnBeforeLastMouseY;     //< last but one y mouse position
    tools::Long                mnFirstMouseX;          //< first x mouse position by mousebuttondown
    tools::Long                mnFirstMouseY;          //< first y mouse position by mousebuttondown
    tools::Long                mnLastMouseWinX;        //< last x mouse position, rel. to pMouseMoveWin
    tools::Long                mnLastMouseWinY;        //< last y mouse position, rel. to pMouseMoveWin
    sal_uInt16          mnModalMode;            //< frame based modal count (app based makes no sense anymore)
    sal_uInt64          mnMouseDownTime;        //< mouse button down time for double click
    sal_uInt16          mnClickCount;           //< mouse click count
    sal_uInt16          mnFirstMouseCode;       //< mouse code by mousebuttondown
    sal_uInt16          mnMouseCode;            //< mouse code
    MouseEventModifiers mnMouseMode;            //< mouse mode
    bool                mbHasFocus;             //< focus
    bool                mbInMouseMove;          //< is MouseMove on stack
    bool                mbMouseIn;              //> is Mouse inside the frame
    bool                mbStartDragCalled;      //< is command startdrag called
    bool                mbNeedSysWindow;        //< set, when FrameSize <= IMPL_MIN_NEEDSYSWIN
    bool                mbMinimized;            //< set, when FrameSize <= 0
    bool                mbStartFocusState;      //< FocusState, when sending the event
    bool                mbInSysObjFocusHdl;     //< within a SysChildren's GetFocus handler
    bool                mbInSysObjToTopHdl;     //< within a SysChildren's ToTop handler
    bool                mbSysObjFocus;          //< does a SysChild have focus
    sal_Int32           mnTouchPanPositionX;
    sal_Int32           mnTouchPanPositionY;

    css::uno::Reference< css::datatransfer::dnd::XDragSource > mxDragSource;
    css::uno::Reference< css::datatransfer::dnd::XDropTarget > mxDropTarget;
    rtl::Reference< DNDEventDispatcher > mxDropTargetListener; // css::datatransfer::dnd::XDropTargetListener
    css::uno::Reference< css::datatransfer::clipboard::XClipboard > mxClipboard;

    bool                mbInternalDragGestureRecognizer;
    bool                mbDragging;
    VclPtr<VirtualDevice> mpBuffer; ///< Buffer for the double-buffering
    bool mbInBufferedPaint; ///< PaintHelper is in the process of painting into this buffer.
    tools::Rectangle maBufferedRect; ///< Rectangle in the buffer that has to be painted to the screen.

    ImplFrameData( vcl::Window *pWindow );
};

struct ImplAccessibleInfos
{
    sal_uInt16          nAccessibleRole;
    std::optional<OUString>
                        pAccessibleName;
    std::optional<OUString>
                        pAccessibleDescription;
    css::uno::Reference<css::accessibility::XAccessible> xAccessibleParent;
    VclPtr<vcl::Window> pLabeledByWindow;
    VclPtr<vcl::Window> pLabelForWindow;

    ImplAccessibleInfos();
    ~ImplAccessibleInfos();
};

enum AlwaysInputMode { AlwaysInputNone = 0, AlwaysInputEnabled = 1 };

enum class ImplPaintFlags {
    NONE             = 0x0000,
    Paint            = 0x0001,
    PaintAll         = 0x0002,
    PaintAllChildren = 0x0004,
    PaintChildren    = 0x0008,
    Erase            = 0x0010,
    CheckRtl         = 0x0020,
};
namespace o3tl {
    template<> struct typed_flags<ImplPaintFlags> : is_typed_flags<ImplPaintFlags, 0x003f> {};
}


class WindowImpl
{
private:
    WindowImpl(const WindowImpl&) = delete;
    WindowImpl& operator=(const WindowImpl&) = delete;
public:
    WindowImpl( vcl::Window& rWindow, WindowType );
    ~WindowImpl();

    VclPtr<vcl::WindowOutputDevice> mxOutDev;
    std::unique_ptr<ImplWinData> mpWinData;
    ImplFrameData*      mpFrameData;
    SalFrame*           mpFrame;
    SalObject*          mpSysObj;
    VclPtr<vcl::Window> mpFrameWindow;
    VclPtr<vcl::Window> mpOverlapWindow;
    VclPtr<vcl::Window> mpBorderWindow;
    VclPtr<vcl::Window> mpClientWindow;
    VclPtr<vcl::Window> mpParent;
    VclPtr<vcl::Window> mpRealParent;
    VclPtr<vcl::Window> mpFirstChild;
    VclPtr<vcl::Window> mpLastChild;
    VclPtr<vcl::Window> mpFirstOverlap;
    VclPtr<vcl::Window> mpLastOverlap;
    VclPtr<vcl::Window> mpPrev;
    VclPtr<vcl::Window> mpNext;
    VclPtr<vcl::Window> mpNextOverlap;
    VclPtr<vcl::Window> mpLastFocusWindow;
    VclPtr<PushButton> mpDlgCtrlDownWindow;
    std::vector<Link<VclWindowEvent&,void>> maEventListeners;
    int mnEventListenersIteratingCount;
    std::set<Link<VclWindowEvent&,void>> maEventListenersDeleted;
    std::vector<Link<VclWindowEvent&,void>> maChildEventListeners;
    int mnChildEventListenersIteratingCount;
    std::set<Link<VclWindowEvent&,void>> maChildEventListenersDeleted;
    Link<vcl::Window&, bool> maHelpRequestHdl;
    Link<vcl::Window&, bool> maMnemonicActivateHdl;
    Link<tools::JsonWriter&, void> maDumpAsPropertyTreeHdl;

    vcl::Cursor*        mpCursor;
    PointerStyle        maPointer;
    Fraction            maZoom;
    double              mfPartialScrollX;
    double              mfPartialScrollY;
    OUString            maText;
    std::optional<vcl::Font>
                        mpControlFont;
    Color               maControlForeground;
    Color               maControlBackground;
    sal_Int32           mnLeftBorder;
    sal_Int32           mnTopBorder;
    sal_Int32           mnRightBorder;
    sal_Int32           mnBottomBorder;
    sal_Int32           mnWidthRequest;
    sal_Int32           mnHeightRequest;
    sal_Int32           mnOptimalWidthCache;
    sal_Int32           mnOptimalHeightCache;
    tools::Long                mnX;
    tools::Long                mnY;
    tools::Long                mnAbsScreenX;
    Point               maPos;
    OUString            maHelpId;
    OUString            maHelpText;
    OUString            maQuickHelpText;
    OUString            maID;
    InputContext        maInputContext;
    css::uno::Reference< css::awt::XVclWindowPeer > mxWindowPeer;
    css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible > mxAccessible;
    std::shared_ptr< VclSizeGroup > m_xSizeGroup;
    std::vector<VclPtr<FixedText>> m_aMnemonicLabels;
    std::unique_ptr<ImplAccessibleInfos> mpAccessibleInfos;
    VCLXWindow*         mpVCLXWindow;
    vcl::Region              maWinRegion;            //< region to 'shape' the VCL window (frame coordinates)
    vcl::Region              maWinClipRegion;        //< the (clipping) region that finally corresponds to the VCL window (frame coordinates)
    vcl::Region              maInvalidateRegion;     //< region that has to be redrawn (frame coordinates)
    std::unique_ptr<vcl::Region> mpChildClipRegion;  //< child clip region if CLIPCHILDREN is set (frame coordinates)
    vcl::Region*             mpPaintRegion;          //< only set during Paint() method call (window coordinates)
    WinBits             mnStyle;
    WinBits             mnPrevStyle;
    WindowExtendedStyle mnExtendedStyle;
    WindowType          meType;
    ControlPart         mnNativeBackground;
    sal_uInt16          mnWaitCount;
    ImplPaintFlags      mnPaintFlags;
    GetFocusFlags       mnGetFocusFlags;
    ParentClipMode      mnParentClipMode;
    ActivateModeFlags   mnActivateMode;
    DialogControlFlags  mnDlgCtrlFlags;
    AlwaysInputMode     meAlwaysInputMode;
    VclAlign            meHalign;
    VclAlign            meValign;
    VclPackType         mePackType;
    sal_Int32           mnPadding;
    sal_Int32           mnGridHeight;
    sal_Int32           mnGridLeftAttach;
    sal_Int32           mnGridTopAttach;
    sal_Int32           mnGridWidth;
    sal_Int32           mnBorderWidth;
    sal_Int32           mnMarginLeft;
    sal_Int32           mnMarginRight;
    sal_Int32           mnMarginTop;
    sal_Int32           mnMarginBottom;
    bool                mbFrame:1,
                        mbBorderWin:1,
                        mbOverlapWin:1,
                        mbSysWin:1,
                        mbDialog:1,
                        mbDockWin:1,
                        mbFloatWin:1,
                        mbPushButton:1,
                        mbVisible:1,
                        mbDisabled:1,
                        mbInputDisabled:1,
                        mbNoUpdate:1,
                        mbNoParentUpdate:1,
                        mbActive:1,
                        mbReallyVisible:1,
                        mbReallyShown:1,
                        mbInInitShow:1,
                        mbChildPtrOverwrite:1,
                        mbNoPtrVisible:1,
                        mbPaintFrame:1,
                        mbInPaint:1,
                        mbMouseButtonDown:1,
                        mbMouseButtonUp:1,
                        mbKeyInput:1,
                        mbKeyUp:1,
                        mbCommand:1,
                        mbDefPos:1,
                        mbDefSize:1,
                        mbCallMove:1,
                        mbCallResize:1,
                        mbWaitSystemResize:1,
                        mbInitWinClipRegion:1,
                        mbInitChildRegion:1,
                        mbWinRegion:1,
                        mbClipChildren:1,
                        mbClipSiblings:1,
                        mbChildTransparent:1,
                        mbPaintTransparent:1,
                        mbMouseTransparent:1,
                        mbDlgCtrlStart:1,
                        mbFocusVisible:1,
                        mbTrackVisible:1,
                        mbUseNativeFocus:1,
                        mbNativeFocusVisible:1,
                        mbInShowFocus:1,
                        mbInHideFocus:1,
                        mbControlForeground:1,
                        mbControlBackground:1,
                        mbAlwaysOnTop:1,
                        mbCompoundControl:1,
                        mbCompoundControlHasFocus:1,
                        mbPaintDisabled:1,
                        mbAllResize:1,
                        mbInDispose:1,
                        mbExtTextInput:1,
                        mbInFocusHdl:1,
                        mbOverlapVisible:1,
                        mbCreatedWithToolkit:1,
                        mbToolBox:1,
                        mbSplitter:1,
                        mbSuppressAccessibilityEvents:1,
                        mbMenuFloatingWindow:1,
                        mbDrawSelectionBackground:1,
                        mbIsInTaskPaneList:1,
                        mbHelpTextDynamic:1,
                        mbFakeFocusSet:1,
                        mbHexpand:1,
                        mbVexpand:1,
                        mbExpand:1,
                        mbFill:1,
                        mbSecondary:1,
                        mbNonHomogeneous:1,
                        mbDoubleBufferingRequested:1;

    rtl::Reference< DNDListenerContainer > mxDNDListenerContainer;

    const vcl::ILibreOfficeKitNotifier* mpLOKNotifier; ///< To emit the LOK callbacks eg. for dialog tunneling.
    vcl::LOKWindowId mnLOKWindowId; ///< ID of this specific window.
    bool mbUseFrameData;
};

namespace vcl
{
/// Sets up the buffer to have settings matching the window, and restores the original state in the dtor.
class VCL_DLLPUBLIC PaintBufferGuard
{
    ImplFrameData* mpFrameData;
    VclPtr<vcl::Window> m_pWindow;
    bool mbBackground;
    Wallpaper maBackground;
    AllSettings maSettings;
    tools::Long mnOutOffX;
    tools::Long mnOutOffY;
    tools::Rectangle m_aPaintRect;
public:
    PaintBufferGuard(ImplFrameData* pFrameData, vcl::Window* pWindow);
    ~PaintBufferGuard() COVERITY_NOEXCEPT_FALSE;
    /// If this is called, then the dtor will also copy rRectangle to the window from the buffer, before restoring the state.
    void SetPaintRect(const tools::Rectangle& rRectangle);
    /// Returns either the frame's buffer or the window, in case of no buffering.
    vcl::RenderContext* GetRenderContext();
};
typedef std::unique_ptr<PaintBufferGuard, o3tl::default_delete<PaintBufferGuard>> PaintBufferGuardPtr;
}

// helper methods

bool ImplHandleMouseEvent( const VclPtr<vcl::Window>& xWindow, NotifyEventType nSVEvent, bool bMouseLeave,
                           tools::Long nX, tools::Long nY, sal_uInt64 nMsgTime,
                           sal_uInt16 nCode, MouseEventModifiers nMode );

bool ImplLOKHandleMouseEvent( const VclPtr<vcl::Window>& xWindow, NotifyEventType nSVEvent, bool bMouseLeave,
                              tools::Long nX, tools::Long nY, sal_uInt64 nMsgTime,
                              sal_uInt16 nCode, MouseEventModifiers nMode, sal_uInt16 nClicks);

void ImplHandleResize( vcl::Window* pWindow, tools::Long nNewWidth, tools::Long nNewHeight );

VCL_DLLPUBLIC css::uno::Reference<css::accessibility::XAccessibleEditableText>
FindFocusedEditableText(css::uno::Reference<css::accessibility::XAccessibleContext> const&);

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5 in Prozent
C=92 H=92 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-04-26) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge