Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

SSL AnimationRenderer.cxx

  Interaktion und
PortierbarkeitC
 

/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <memory>
#include <animate/AnimationRenderer.hxx>

#include <vcl/virdev.hxx>
#include <vcl/window.hxx>
#include <tools/helpers.hxx>

#include <window.h>

AnimationRenderer::AnimationRenderer( Animation* pParent, OutputDevice* pOut,
                            const Point& rPt, const Size& rSz,
                            sal_uLong nRendererId,
                            OutputDevice* pFirstFrameOutDev ) :
        mpParent        ( pParent ),
        mpRenderContext ( pFirstFrameOutDev ? pFirstFrameOutDev : pOut ),
        mnRendererId    ( nRendererId ),
        maOriginPt      ( rPt ),
        maLogicalSize   ( rSz ),
        maSizePx        ( mpRenderContext->LogicToPixel( maLogicalSize ) ),
        maClip          ( mpRenderContext->GetClipRegion() ),
        mpBackground    ( VclPtr<VirtualDevice>::Create() ),
        mpRestore       ( VclPtr<VirtualDevice>::Create() ),
        mnActIndex      ( 0 ),
        meLastDisposal  ( Disposal::Back ),
        mbIsPaused      ( false ),
        mbIsMarked      ( false ),
        mbIsMirroredHorizontally( maLogicalSize.Width() < 0 ),
        mbIsMirroredVertically( maLogicalSize.Height() < 0 )
{
    Animation::ImplIncAnimCount();

    // Mirrored horizontally?
    if( mbIsMirroredHorizontally )
    {
        maDispPt.setX( maOriginPt.X() + maLogicalSize.Width() + 1 );
        maDispSz.setWidth( -maLogicalSize.Width() );
        maSizePx.setWidth( -maSizePx.Width() );
    }
    else
    {
        maDispPt.setX( maOriginPt.X() );
        maDispSz.setWidth( maLogicalSize.Width() );
    }

    // Mirrored vertically?
    if( mbIsMirroredVertically )
    {
        maDispPt.setY( maOriginPt.Y() + maLogicalSize.Height() + 1 );
        maDispSz.setHeight( -maLogicalSize.Height() );
        maSizePx.setHeight( -maSizePx.Height() );
    }
    else
    {
        maDispPt.setY( maOriginPt.Y() );
        maDispSz.setHeight( maLogicalSize.Height() );
    }

    // save background
    mpBackground->SetOutputSizePixel( maSizePx );
    mpRenderContext->SaveBackground(*mpBackground, maDispPt, maDispSz, maSizePx);

    // Initialize drawing to actual position
    drawToIndex( mpParent->ImplGetCurPos() );

    // If first frame OutputDevice is set, update variables now for real OutputDevice
    if( pFirstFrameOutDev )
    {
        mpRenderContext = pOut;
        maClip = mpRenderContext->GetClipRegion();
    }
}

AnimationRenderer::~AnimationRenderer()
{
    mpBackground.disposeAndClear();
    mpRestore.disposeAndClear();

    Animation::ImplDecAnimCount();
}

bool AnimationRenderer::matches(const OutputDevice* pOut, tools::Long nRendererId) const
{
    return (!pOut || pOut == mpRenderContext) && (nRendererId == 0 || nRendererId == mnRendererId);
}

void AnimationRenderer::getPosSize( const AnimationFrame& rAnimationFrame, Point&&nbsp;rPosPix, Size& rSizePix )
{
    const Size& rAnmSize = mpParent->GetDisplaySizePixel();
    Point       aPt2( rAnimationFrame.maPositionPixel.X() + rAnimationFrame.maSizePixel.Width() - 1,
                      rAnimationFrame.maPositionPixel.Y() + rAnimationFrame.maSizePixel.Height() - 1 );
    double      fFactX, fFactY;

    // calculate x scaling
    if( rAnmSize.Width() > 1 )
        fFactX = static_cast<double>( maSizePx.Width() - 1 ) / ( rAnmSize.Width() - 1 );
    else
        fFactX = 1.0;

    // calculate y scaling
    if( rAnmSize.Height() > 1 )
        fFactY = static_cast<double>( maSizePx.Height() - 1 ) / ( rAnmSize.Height() - 1 );
    else
        fFactY = 1.0;

    rPosPix.setX(basegfx::fround<tools::Long>(rAnimationFrame.maPositionPixel.X() * fFactX));
    rPosPix.setY(basegfx::fround<tools::Long>(rAnimationFrame.maPositionPixel.Y() * fFactY));

    aPt2.setX(basegfx::fround<tools::Long>(aPt2.X() * fFactX));
    aPt2.setY(basegfx::fround<tools::Long>(aPt2.Y() * fFactY));

    rSizePix.setWidth( aPt2.X() - rPosPix.X() + 1 );
    rSizePix.setHeight( aPt2.Y() - rPosPix.Y() + 1 );

    // Mirrored horizontally?
    if( mbIsMirroredHorizontally )
        rPosPix.setX( maSizePx.Width() - 1 - aPt2.X() );

    // Mirrored vertically?
    if( mbIsMirroredVertically )
        rPosPix.setY( maSizePx.Height() - 1 - aPt2.Y() );
}

void AnimationRenderer::drawToIndex( sal_uLong nIndex )
{
    VclPtr<vcl::RenderContext> pRenderContext = mpRenderContext;

    vcl::PaintBufferGuardPtr pGuard;
    if (mpRenderContext->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW)
    {
        vcl::Window* pWindow = static_cast<vcl::WindowOutputDevice*>(mpRenderContext.get())->GetOwnerWindow();
        pGuard.reset(new vcl::PaintBufferGuard(pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData, pWindow));
        pRenderContext = pGuard->GetRenderContext();
    }

    ScopedVclPtrInstance<VirtualDevice> aVDev;
    std::optional<vcl::Region> xOldClip;
    if (!maClip.IsNull())
        xOldClip = pRenderContext->GetClipRegion();

    aVDev->SetOutputSizePixel( maSizePx, false );
    nIndex = std::min( nIndex, static_cast<sal_uLong>(mpParent->Count()) - 1 );

    for( sal_uLong i = 0; i <= nIndex; i++ )
        draw( i, aVDev.get() );

    if (xOldClip)
        pRenderContext->SetClipRegion( maClip );

    pRenderContext->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSizePx, *aVDev );
    if (pGuard)
        pGuard->SetPaintRect(tools::Rectangle(maDispPt, maDispSz));

    if (xOldClip)
        pRenderContext->SetClipRegion(*xOldClip);
}

void AnimationRenderer::draw( sal_uLong nIndex, VirtualDevice* pVDev )
{
    VclPtr<vcl::RenderContext> pRenderContext = mpRenderContext;

    vcl::PaintBufferGuardPtr pGuard;
    if (!pVDev && mpRenderContext->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW)
    {
        vcl::Window* pWindow = static_cast<vcl::WindowOutputDevice*>(mpRenderContext.get())->GetOwnerWindow();
        pGuard.reset(new vcl::PaintBufferGuard(pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData, pWindow));
        pRenderContext = pGuard->GetRenderContext();
    }

    tools::Rectangle aOutRect( pRenderContext->PixelToLogic( Point() ), pRenderContext->GetOutputSize() );

    // check, if output lies out of display
    if( aOutRect.Intersection( tools::Rectangle( maDispPt, maDispSz ) ).IsEmpty() )
    {
        setMarked( true );
    }
    else if( !mbIsPaused )
    {
        VclPtr<VirtualDevice>   pDev;
        Point                   aPosPix;
        Point                   aBmpPosPix;
        Size                    aSizePix;
        Size                    aBmpSizePix;
        const sal_uLong             nLastPos = mpParent->Count() - 1;
        mnActIndex = std::min( nIndex, nLastPos );
        const AnimationFrame&  rAnimationFrame = mpParent->Get( static_cast<sal_uInt16>( mnActIndex ) );

        getPosSize( rAnimationFrame, aPosPix, aSizePix );

        // Mirrored horizontally?
        if( mbIsMirroredHorizontally )
        {
            aBmpPosPix.setX( aPosPix.X() + aSizePix.Width() - 1 );
            aBmpSizePix.setWidth( -aSizePix.Width() );
        }
        else
        {
            aBmpPosPix.setX( aPosPix.X() );
            aBmpSizePix.setWidth( aSizePix.Width() );
        }

        // Mirrored vertically?
        if( mbIsMirroredVertically )
        {
            aBmpPosPix.setY( aPosPix.Y() + aSizePix.Height() - 1 );
            aBmpSizePix.setHeight( -aSizePix.Height() );
        }
        else
        {
            aBmpPosPix.setY( aPosPix.Y() );
            aBmpSizePix.setHeight( aSizePix.Height() );
        }

        // get output device
        if( !pVDev )
        {
            pDev = VclPtr<VirtualDevice>::Create();
            pDev->SetOutputSizePixel( maSizePx, false );
            pDev->DrawOutDev( Point(), maSizePx, maDispPt, maDispSz, *pRenderContext );
        }
        else
            pDev = pVDev;

        // restore background after each run
        if( !nIndex )
        {
            meLastDisposal = Disposal::Back;
            maRestPt = Point();
            maRestSz = maSizePx;
        }

        // restore
        if( ( Disposal::Not != meLastDisposal ) && maRestSz.Width() && maRestSz.Height() )
        {
            if( Disposal::Back == meLastDisposal )
                pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, maRestPt, maRestSz, *mpBackground );
            else
                pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, Point(), maRestSz, *mpRestore );
        }

        meLastDisposal = rAnimationFrame.meDisposal;
        maRestPt = aPosPix;
        maRestSz = aSizePix;

        // What do we need to restore the next time?
        // Put it into a bitmap if needed, else delete
        // SaveBitmap to conserve memory
        if( ( meLastDisposal == Disposal::Back ) || ( meLastDisposal == Disposal::Not ) )
            mpRestore->SetOutputSizePixel( Size( 11 ), false );
        else
        {
            mpRestore->SetOutputSizePixel( maRestSz, false );
            mpRestore->DrawOutDev( Point(), maRestSz, aPosPix, aSizePix, *pDev );
        }

        pDev->DrawBitmapEx( aBmpPosPix, aBmpSizePix, rAnimationFrame.maBitmapEx );

        if( !pVDev )
        {
            std::optional<vcl::Region> xOldClip;
            if (!maClip.IsNull())
                xOldClip = pRenderContext->GetClipRegion();

            if (xOldClip)
                pRenderContext->SetClipRegion( maClip );

            pRenderContext->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSizePx, *pDev );
            if (pGuard)
                pGuard->SetPaintRect(tools::Rectangle(maDispPt, maDispSz));

            if( xOldClip)
            {
                pRenderContext->SetClipRegion(*xOldClip);
                xOldClip.reset();
            }

            pDev.disposeAndClear();
            pRenderContext->Flush();
        }
    }
}

void AnimationRenderer::repaint()
{
    const bool bOldPause = mbIsPaused;

    mpRenderContext->SaveBackground(*mpBackground, maDispPt, maDispSz, maSizePx);

    mbIsPaused = false;
    drawToIndex( mnActIndex );
    mbIsPaused = bOldPause;
}

AnimationData* AnimationRenderer::createAnimationData() const
{
    AnimationData* pDataItem = new AnimationData;

    pDataItem->maOriginStartPt = maOriginPt;
    pDataItem->maStartSize = maLogicalSize;
    pDataItem->mpRenderContext = mpRenderContext;
    pDataItem->mpRendererData = const_cast<AnimationRenderer *>(this);
    pDataItem->mnRendererId = mnRendererId;
    pDataItem->mbIsPaused = mbIsPaused;

    return pDataItem;
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5 in Prozent
C=95 H=90 G=92

¤ Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen0.13Angebot  (Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können 2026-06-10) ¤

*Eine klare Vorstellung vom Zielzustand






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik