Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  salbmp.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <salbmp.hxx>
#include <o3tl/enumarray.hxx>
#include <rtl/crc.h>

static BitmapChecksum scanlineChecksum(BitmapChecksum nCrc, const sal_uInt8* bits, int lineBitsCount, sal_uInt8 extraBitsMask)
{
    if( lineBitsCount / 8 > 0 )
        nCrc = rtl_crc32( nCrc, bits, lineBitsCount / 8 );
    if( extraBitsMask != 0 )
    {
        sal_uInt8 extraByte = bits[ lineBitsCount / 8 ] & extraBitsMask;
        nCrc = rtl_crc32( nCrc, &extraByte, 1 );
    }
    return nCrc;
}

void SalBitmap::updateChecksum() const
{
    if (mbChecksumValid)
        return;

    BitmapChecksum nCrc = 0;
    SalBitmap* pThis = const_cast<SalBitmap*>(this);
    BitmapBuffer* pBuf = pThis->AcquireBuffer(BitmapAccessMode::Read);
    if (pBuf)
    {
        nCrc = pBuf->maPalette.GetChecksum();
        const int lineBitsCount = pBuf->mnWidth * pBuf->mnBitCount;
        // With 1bpp/4bpp format we need to check only used bits in the last byte.
        sal_uInt8 extraBitsMask = 0;
        if( lineBitsCount % 8 != 0 )
        {
            const int extraBitsCount = lineBitsCount % 8;
            switch (pBuf->meFormat)
            {
                case ScanlineFormat::N1BitMsbPal:
                {
                    static const sal_uInt8 mask1Bit[] = { 0x80, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0xf8, 0xfc, 0xfe, 0xff };
                    extraBitsMask = mask1Bit[ extraBitsCount ];
                    break;
                }
                default:
                    break;
            }
        }
        if (pBuf->meDirection == ScanlineDirection::TopDown)
        {
            if( pBuf->mnScanlineSize == lineBitsCount / 8 )
                nCrc = rtl_crc32(nCrc, pBuf->mpBits, pBuf->mnScanlineSize * pBuf->mnHeight);
            else // Do not include padding with undefined content in the checksum.
                for( tools::Long y = 0; y < pBuf->mnHeight; ++y )
                    nCrc = scanlineChecksum(nCrc, pBuf->mpBits + y * pBuf->mnScanlineSize, lineBitsCount, extraBitsMask);
        }
        else // Compute checksum in the order of scanlines, to make it consistent between different bitmap implementations.
        {
            for( tools::Long y = pBuf->mnHeight - 1; y >= 0; --y )
                nCrc = scanlineChecksum(nCrc, pBuf->mpBits + y * pBuf->mnScanlineSize, lineBitsCount, extraBitsMask);
        }
        pThis->ReleaseBuffer(pBuf, BitmapAccessMode::Read);
        pThis->mnChecksum = nCrc;
        pThis->mbChecksumValid = true;
    }
    else
    {
        pThis->mbChecksumValid = false;
    }
}

namespace
{

class ImplPixelFormat
{
protected:
    const sal_uInt8* mpData;
public:
    static ImplPixelFormat* GetFormat( sal_uInt16 nBits, const BitmapPalette& rPalette );

    virtual void StartLine( const sal_uInt8* pLine ) { mpData = pLine; }
    virtual const BitmapColor& ReadPixel() = 0;
    virtual ~ImplPixelFormat() { }
};

class ImplPixelFormat8 : public ImplPixelFormat
{
private:
    const BitmapPalette& mrPalette;

public:
    explicit ImplPixelFormat8( const BitmapPalette& rPalette )
    : mrPalette( rPalette )
    {
    }
    virtual const BitmapColor& ReadPixel() override
    {
        assert( mrPalette.GetEntryCount() > *mpData );
        return mrPalette[ *mpData++ ];
    }
};

class ImplPixelFormat4 : public ImplPixelFormat
{
private:
    const BitmapPalette& mrPalette;
    sal_uInt32 mnX;
    sal_uInt32 mnShift;

public:
    explicit ImplPixelFormat4( const BitmapPalette& rPalette )
        : mrPalette( rPalette )
        , mnX(0)
        , mnShift(4)
    {
    }
    virtual void StartLine( const sal_uInt8* pLine ) override
    {
        mpData = pLine;
        mnX = 0;
        mnShift = 4;
    }
    virtual const BitmapColor& ReadPixel() override
    {
        sal_uInt32 nIdx = ( mpData[mnX >> 1] >> mnShift) & 0x0f;
        assert( mrPalette.GetEntryCount() > nIdx );
        const BitmapColor& rColor = mrPalette[nIdx];
        mnX++;
        mnShift ^= 4;
        return rColor;
    }
};

class ImplPixelFormat1 : public ImplPixelFormat
{
private:
    const BitmapPalette& mrPalette;
    sal_uInt32 mnX;

public:
    explicit ImplPixelFormat1( const BitmapPalette& rPalette )
        : mrPalette(rPalette)
        , mnX(0)
    {
    }
    virtual void StartLine( const sal_uInt8* pLine ) override
    {
        mpData = pLine;
        mnX = 0;
    }
    virtual const BitmapColor& ReadPixel() override
    {
        const BitmapColor& rColor = mrPalette[ (mpData[mnX >> 3 ] >> ( 7 - ( mnX & 7 ) )) & 1];
        mnX++;
        return rColor;
    }
};

ImplPixelFormat* ImplPixelFormat::GetFormat( sal_uInt16 nBits, const BitmapPalette&&nbsp;rPalette )
{
    switch( nBits )
    {
    case 1: return new ImplPixelFormat1( rPalette );
    case 4: return new ImplPixelFormat4( rPalette );
    case 8: return new ImplPixelFormat8( rPalette );
    }

    return nullptr;
}

// Optimized conversion from 1bpp. Currently LO uses 1bpp bitmaps for masks, which is nowadays
// a lousy obsolete format, as the memory saved is just not worth the cost of fiddling with the bits.
// Ideally LO should move to RGBA bitmaps. Until then, try to be faster with 1bpp bitmaps.
typedef void(*WriteColorFunction)( sal_uInt8 color8Bit, sal_uInt8*& dst );
void writeColorA8(sal_uInt8 color8Bit, sal_uInt8*& dst ) { *dst++ = color8Bit; };
void writeColorRGBA(sal_uInt8 color8Bit, sal_uInt8*& dst ) { *dst++ = color8Bit; *dst++ = color8Bit; *dst++ = color8Bit; *dst++ = 0xff; };
typedef void(*WriteBlackWhiteFunction)( sal_uInt8*& dst, int count );
void writeBlackA8(sal_uInt8*& dst, int count ) { memset( dst, 0, count ); dst += count; };
void writeWhiteA8(sal_uInt8*& dst, int count ) { memset( dst, 0xff, count ); dst += count; };
void writeWhiteRGBA(sal_uInt8*& dst, int count ) { memset( dst, 0xff, count * 4 ); dst += count * 4; };
void writeBlackRGBA(sal_uInt8*& dst, int count )
{
    forint i = 0; i < count; ++i )
    {
        dst[0] = 0x00;
        dst[1] = 0x00;
        dst[2] = 0x00;
        dst[3] = 0xff;
        dst += 4;
    }
};

template< WriteColorFunction func, WriteBlackWhiteFunction funcBlack, WriteBlackWhiteFunction funcWhite >
void writeBlackWhiteData( const sal_uInt8* src, sal_uInt8* dst, int width, int height, int bytesPerRow )
{
    forint y = 0; y < height; ++y )
    {
        const sal_uInt8* srcLine = src;
        int xsize = width;
        while( xsize >= 64 )
        {
            // TODO alignment?
            const sal_uInt64* src64 = reinterpret_castconst sal_uInt64* >( src );
            if( *src64 == 0x00 )
                funcBlack( dst, 64 );
            else if( *src64 == static_cast< sal_uInt64 >( -1 ))
                funcWhite( dst, 64 );
            else
                break;
            src += sizeof( sal_uInt64 );
            xsize -= 64;
        }
        while( xsize >= 8 )
        {
            if( *src == 0x00 ) // => eight black pixels
                funcBlack( dst, 8 );
            else if( *src == 0xff ) // => eight white pixels
                funcWhite( dst, 8 );
            else
                forint bit = 7; bit >= 0; --bit )
                    func(( *src >> bit ) & 1 ? 0xff : 0, dst );
            ++src;
            xsize -= 8;
        }
        forint bit = 7; bit > 7 - xsize; --bit )
            func(( *src >> bit ) & 1 ? 0xff : 0, dst );
        ++src;
        src = srcLine + bytesPerRow;
    }
}

// namespace

std::unique_ptr< sal_uInt8[] > SalBitmap::convertDataBitCount( const sal_uInt8* src,
    int width, int height, int bitCount, int bytesPerRow, const BitmapPalette& palette, BitConvert type )
{
    assert( bitCount == 1 || bitCount == 4 || bitCount == 8 );
    static const o3tl::enumarray<BitConvert, int> bpp = { 1, 4, 4 };
    std::unique_ptr< sal_uInt8[] > data( new sal_uInt8[width * height * bpp[ type ]] );

    if(type == BitConvert::A8 && bitCount == 8 && palette.IsGreyPalette8Bit())
    { // no actual data conversion
        forint y = 0; y < height; ++y )
            memcpy( data.get() + y * width, src + y * bytesPerRow, width );
        return data;
    }

    if(bitCount == 1 && palette.GetEntryCount() == 2 && palette[ 0 ] == COL_BLACK && palette[ 1 ] == COL_WHITE)
    {
        switch( type )
        {
            case BitConvert::A8 :
                writeBlackWhiteData< writeColorA8, writeBlackA8, writeWhiteA8 >
                    ( src, data.get(), width, height, bytesPerRow );
                return data;
            case BitConvert::BGRA :
            case BitConvert::RGBA :
                // BGRA/RGBA is the same, all 3 values get the same value
                writeBlackWhiteData< writeColorRGBA, writeBlackRGBA, writeWhiteRGBA >
                    ( src, data.get(), width, height, bytesPerRow );
                return data;
        }
    }

    std::unique_ptr<ImplPixelFormat> pSrcFormat(ImplPixelFormat::GetFormat(bitCount, palette));

    const sal_uInt8* pSrcData = src;
    sal_uInt8* pDstData = data.get();

    sal_uInt32 nY = height;
    while( nY-- )
    {
        pSrcFormat->StartLine( pSrcData );

        sal_uInt32 nX = width;
        switch( type )
        {
            case BitConvert::A8 :
                while( nX-- )
                {
                    const BitmapColor& c = pSrcFormat->ReadPixel();
                    *pDstData++ = c.GetBlue();
                }
                break;
            case BitConvert::BGRA :
                while( nX-- )
                {
                    const BitmapColor& c = pSrcFormat->ReadPixel();
                    *pDstData++ = c.GetBlue();
                    *pDstData++ = c.GetGreen();
                    *pDstData++ = c.GetRed();
                    *pDstData++ = 0xff;
                }
                break;
            case BitConvert::RGBA :
                while( nX-- )
                {
                    const BitmapColor& c = pSrcFormat->ReadPixel();
                    *pDstData++ = c.GetRed();
                    *pDstData++ = c.GetGreen();
                    *pDstData++ = c.GetBlue();
                    *pDstData++ = 0xff;
                }
                break;
        }

        pSrcData += bytesPerRow;
    }
    return data;
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=94 H=94 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge