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Quelle  engine.h

  Sprache: C
 

/* SPDX-License-Identifier: MIT
 *
 * Copyright (c) 2025, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved.
 */

#ifndef __NVKM_RM_ENGINE_H__
#define __NVKM_RM_ENGINE_H__
#include "gpu.h"

int nvkm_rm_engine_ctor(void *(*dtor)(struct nvkm_engine *), struct nvkm_rm *,
   enum nvkm_subdev_type type, int inst,
   const u32 *classint nclass, struct nvkm_engine *);
int nvkm_rm_engine_new(struct nvkm_rm *, enum nvkm_subdev_type, int inst);

int nvkm_rm_engine_obj_new(struct nvkm_gsp_object *chan, int chid, const struct nvkm_oclass *,
      struct nvkm_object **);

int nvkm_rm_gr_new(struct nvkm_rm *);
int nvkm_rm_nvdec_new(struct nvkm_rm *, int inst);
int nvkm_rm_nvenc_new(struct nvkm_rm *, int inst);
#endif

Messung V0.5 in Prozent
C=97 H=95 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-08) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


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