Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  psb_reg.h   Sprache: unbekannt

 
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
/**************************************************************************
 *
 * Copyright (c) (2005-2007) Imagination Technologies Limited.
 * Copyright (c) 2007, Intel Corporation.
 * All Rights Reserved.
 *
 **************************************************************************/


#ifndef _PSB_REG_H_
#define _PSB_REG_H_

#define PSB_CR_CLKGATECTL  0x0000
#define _PSB_C_CLKGATECTL_AUTO_MAN_REG  (1 << 24)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_USE_CLKG_SHIFT (20)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_USE_CLKG_MASK  (0x3 << 20)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_DPM_CLKG_SHIFT (16)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_DPM_CLKG_MASK  (0x3 << 16)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TA_CLKG_SHIFT  (12)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TA_CLKG_MASK  (0x3 << 12)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TSP_CLKG_SHIFT (8)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TSP_CLKG_MASK  (0x3 << 8)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_ISP_CLKG_SHIFT (4)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_ISP_CLKG_MASK  (0x3 << 4)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_2D_CLKG_SHIFT  (0)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_2D_CLKG_MASK  (0x3 << 0)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_ENABLED  (0)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_DISABLED  (1)
#define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_AUTO  (2)

#define PSB_CR_CORE_ID   0x0010
#define _PSB_CC_ID_ID_SHIFT   (16)
#define _PSB_CC_ID_ID_MASK   (0xFFFF << 16)
#define _PSB_CC_ID_CONFIG_SHIFT   (0)
#define _PSB_CC_ID_CONFIG_MASK   (0xFFFF << 0)

#define PSB_CR_CORE_REVISION  0x0014
#define _PSB_CC_REVISION_DESIGNER_SHIFT  (24)
#define _PSB_CC_REVISION_DESIGNER_MASK  (0xFF << 24)
#define _PSB_CC_REVISION_MAJOR_SHIFT  (16)
#define _PSB_CC_REVISION_MAJOR_MASK  (0xFF << 16)
#define _PSB_CC_REVISION_MINOR_SHIFT  (8)
#define _PSB_CC_REVISION_MINOR_MASK  (0xFF << 8)
#define _PSB_CC_REVISION_MAINTENANCE_SHIFT (0)
#define _PSB_CC_REVISION_MAINTENANCE_MASK (0xFF << 0)

#define PSB_CR_DESIGNER_REV_FIELD1 0x0018

#define PSB_CR_SOFT_RESET  0x0080
#define _PSB_CS_RESET_TSP_RESET  (1 << 6)
#define _PSB_CS_RESET_ISP_RESET  (1 << 5)
#define _PSB_CS_RESET_USE_RESET  (1 << 4)
#define _PSB_CS_RESET_TA_RESET  (1 << 3)
#define _PSB_CS_RESET_DPM_RESET  (1 << 2)
#define _PSB_CS_RESET_TWOD_RESET (1 << 1)
#define _PSB_CS_RESET_BIF_RESET   (1 << 0)

#define PSB_CR_DESIGNER_REV_FIELD2 0x001C

#define PSB_CR_EVENT_HOST_ENABLE2 0x0110

#define PSB_CR_EVENT_STATUS2  0x0118

#define PSB_CR_EVENT_HOST_CLEAR2 0x0114
#define _PSB_CE2_BIF_REQUESTER_FAULT  (1 << 4)

#define PSB_CR_EVENT_STATUS  0x012C

#define PSB_CR_EVENT_HOST_ENABLE 0x0130

#define PSB_CR_EVENT_HOST_CLEAR  0x0134
#define _PSB_CE_MASTER_INTERRUPT  (1 << 31)
#define _PSB_CE_TA_DPM_FAULT   (1 << 28)
#define _PSB_CE_TWOD_COMPLETE   (1 << 27)
#define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_ZLS  (1 << 25)
#define _PSB_CE_DPM_TA_MEM_FREE   (1 << 24)
#define _PSB_CE_PIXELBE_END_RENDER  (1 << 18)
#define _PSB_CE_SW_EVENT   (1 << 14)
#define _PSB_CE_TA_FINISHED   (1 << 13)
#define _PSB_CE_TA_TERMINATE   (1 << 12)
#define _PSB_CE_DPM_REACHED_MEM_THRESH  (1 << 3)
#define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_GBL  (1 << 2)
#define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_MT  (1 << 1)
#define _PSB_CE_DPM_3D_MEM_FREE   (1 << 0)


#define PSB_USE_OFFSET_MASK  0x0007FFFF
#define PSB_USE_OFFSET_SIZE  (PSB_USE_OFFSET_MASK + 1)
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE0  0x0A0C
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE1  0x0A10
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE2  0x0A14
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE3  0x0A18
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE4  0x0A1C
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE5  0x0A20
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE6  0x0A24
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE7  0x0A28
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE8  0x0A2C
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE9  0x0A30
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE10  0x0A34
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE11  0x0A38
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE12  0x0A3C
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE13  0x0A40
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE14  0x0A44
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE15  0x0A48
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE(_i) (0x0A0C + ((_i) << 2))
#define _PSB_CUC_BASE_DM_SHIFT   (25)
#define _PSB_CUC_BASE_DM_MASK   (0x3 << 25)
#define _PSB_CUC_BASE_ADDR_SHIFT  (0/* 1024-bit aligned address? */
#define _PSB_CUC_BASE_ADDR_ALIGNSHIFT  (7)
#define _PSB_CUC_BASE_ADDR_MASK   (0x1FFFFFF << 0)
#define _PSB_CUC_DM_VERTEX   (0)
#define _PSB_CUC_DM_PIXEL   (1)
#define _PSB_CUC_DM_RESERVED   (2)
#define _PSB_CUC_DM_EDM    (3)

#define PSB_CR_PDS_EXEC_BASE  0x0AB8
#define _PSB_CR_PDS_EXEC_BASE_ADDR_SHIFT (20/* 1MB aligned address */
#define _PSB_CR_PDS_EXEC_BASE_ADDR_ALIGNSHIFT (20)

#define PSB_CR_EVENT_KICKER  0x0AC4
#define _PSB_CE_KICKER_ADDRESS_SHIFT  (4/* 128-bit aligned address */

#define PSB_CR_EVENT_KICK  0x0AC8
#define _PSB_CE_KICK_NOW   (1 << 0)

#define PSB_CR_BIF_DIR_LIST_BASE1 0x0C38

#define PSB_CR_BIF_CTRL   0x0C00
#define _PSB_CB_CTRL_CLEAR_FAULT  (1 << 4)
#define _PSB_CB_CTRL_INVALDC   (1 << 3)
#define _PSB_CB_CTRL_FLUSH   (1 << 2)

#define PSB_CR_BIF_INT_STAT  0x0C04

#define PSB_CR_BIF_FAULT  0x0C08
#define _PSB_CBI_STAT_PF_N_RW   (1 << 14)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_SHIFT  (0)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_MASK  (0x3FFF << 0)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_CACHE  (1 << 1)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_TA   (1 << 2)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_VDM   (1 << 3)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_2D   (1 << 4)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_PBE   (1 << 5)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_TSP   (1 << 6)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_ISP   (1 << 7)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_USSEPDS  (1 << 8)
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_HOST  (1 << 9)

#define PSB_CR_BIF_BANK0  0x0C78
#define PSB_CR_BIF_BANK1  0x0C7C
#define PSB_CR_BIF_DIR_LIST_BASE0 0x0C84
#define PSB_CR_BIF_TWOD_REQ_BASE 0x0C88
#define PSB_CR_BIF_3D_REQ_BASE  0x0CAC

#define PSB_CR_2D_SOCIF   0x0E18
#define _PSB_C2_SOCIF_FREESPACE_SHIFT  (0)
#define _PSB_C2_SOCIF_FREESPACE_MASK  (0xFF << 0)
#define _PSB_C2_SOCIF_EMPTY   (0x80 << 0)

#define PSB_CR_2D_BLIT_STATUS  0x0E04
#define _PSB_C2B_STATUS_BUSY   (1 << 24)
#define _PSB_C2B_STATUS_COMPLETE_SHIFT  (0)
#define _PSB_C2B_STATUS_COMPLETE_MASK  (0xFFFFFF << 0)

/*
 * 2D defs.
 */


/*
 * 2D Slave Port Data : Block Header's Object Type
 */


#define PSB_2D_CLIP_BH   (0x00000000)
#define PSB_2D_PAT_BH   (0x10000000)
#define PSB_2D_CTRL_BH   (0x20000000)
#define PSB_2D_SRC_OFF_BH  (0x30000000)
#define PSB_2D_MASK_OFF_BH  (0x40000000)
#define PSB_2D_RESERVED1_BH  (0x50000000)
#define PSB_2D_RESERVED2_BH  (0x60000000)
#define PSB_2D_FENCE_BH   (0x70000000)
#define PSB_2D_BLIT_BH   (0x80000000)
#define PSB_2D_SRC_SURF_BH  (0x90000000)
#define PSB_2D_DST_SURF_BH  (0xA0000000)
#define PSB_2D_PAT_SURF_BH  (0xB0000000)
#define PSB_2D_SRC_PAL_BH  (0xC0000000)
#define PSB_2D_PAT_PAL_BH  (0xD0000000)
#define PSB_2D_MASK_SURF_BH  (0xE0000000)
#define PSB_2D_FLUSH_BH   (0xF0000000)

/*
 * Clip Definition block (PSB_2D_CLIP_BH)
 */

#define PSB_2D_CLIPCOUNT_MAX  (1)
#define PSB_2D_CLIPCOUNT_MASK  (0x00000000)
#define PSB_2D_CLIPCOUNT_CLRMASK (0xFFFFFFFF)
#define PSB_2D_CLIPCOUNT_SHIFT  (0)
/* clip rectangle min & max */
#define PSB_2D_CLIP_XMAX_MASK  (0x00FFF000)
#define PSB_2D_CLIP_XMAX_CLRMASK (0xFF000FFF)
#define PSB_2D_CLIP_XMAX_SHIFT  (12)
#define PSB_2D_CLIP_XMIN_MASK  (0x00000FFF)
#define PSB_2D_CLIP_XMIN_CLRMASK (0x00FFF000)
#define PSB_2D_CLIP_XMIN_SHIFT  (0)
/* clip rectangle offset */
#define PSB_2D_CLIP_YMAX_MASK  (0x00FFF000)
#define PSB_2D_CLIP_YMAX_CLRMASK (0xFF000FFF)
#define PSB_2D_CLIP_YMAX_SHIFT  (12)
#define PSB_2D_CLIP_YMIN_MASK  (0x00000FFF)
#define PSB_2D_CLIP_YMIN_CLRMASK (0x00FFF000)
#define PSB_2D_CLIP_YMIN_SHIFT  (0)

/*
 * Pattern Control (PSB_2D_PAT_BH)
 */

#define PSB_2D_PAT_HEIGHT_MASK  (0x0000001F)
#define PSB_2D_PAT_HEIGHT_SHIFT  (0)
#define PSB_2D_PAT_WIDTH_MASK  (0x000003E0)
#define PSB_2D_PAT_WIDTH_SHIFT  (5)
#define PSB_2D_PAT_YSTART_MASK  (0x00007C00)
#define PSB_2D_PAT_YSTART_SHIFT  (10)
#define PSB_2D_PAT_XSTART_MASK  (0x000F8000)
#define PSB_2D_PAT_XSTART_SHIFT  (15)

/*
 * 2D Control block (PSB_2D_CTRL_BH)
 */

/* Present Flags */
#define PSB_2D_SRCCK_CTRL  (0x00000001)
#define PSB_2D_DSTCK_CTRL  (0x00000002)
#define PSB_2D_ALPHA_CTRL  (0x00000004)
/* Colour Key Colour (SRC/DST)*/
#define PSB_2D_CK_COL_MASK  (0xFFFFFFFF)
#define PSB_2D_CK_COL_CLRMASK  (0x00000000)
#define PSB_2D_CK_COL_SHIFT  (0)
/* Colour Key Mask (SRC/DST)*/
#define PSB_2D_CK_MASK_MASK  (0xFFFFFFFF)
#define PSB_2D_CK_MASK_CLRMASK  (0x00000000)
#define PSB_2D_CK_MASK_SHIFT  (0)
/* Alpha Control (Alpha/RGB)*/
#define PSB_2D_GBLALPHA_MASK  (0x000FF000)
#define PSB_2D_GBLALPHA_CLRMASK  (0xFFF00FFF)
#define PSB_2D_GBLALPHA_SHIFT  (12)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_MASK  (0x00700000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_CLRMASK (0xFF8FFFFF)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SHIFT (20)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_ONE  (0x00000000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SRC  (0x00100000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_DST  (0x00200000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SG  (0x00300000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_DG  (0x00400000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_GBL  (0x00500000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_ZERO  (0x00600000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_INVERT  (0x00800000)
#define PSB_2D_SRCALPHA_INVERT_CLR (0xFF7FFFFF)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_MASK  (0x07000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_CLRMASK (0xF8FFFFFF)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SHIFT (24)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_ONE  (0x00000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SRC  (0x01000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_DST  (0x02000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SG  (0x03000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_DG  (0x04000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_GBL  (0x05000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_ZERO  (0x06000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_INVERT  (0x08000000)
#define PSB_2D_DSTALPHA_INVERT_CLR (0xF7FFFFFF)

#define PSB_2D_PRE_MULTIPLICATION_ENABLE (0x10000000)
#define PSB_2D_PRE_MULTIPLICATION_CLRMASK (0xEFFFFFFF)
#define PSB_2D_ZERO_SOURCE_ALPHA_ENABLE  (0x20000000)
#define PSB_2D_ZERO_SOURCE_ALPHA_CLRMASK (0xDFFFFFFF)

/*
 *Source Offset (PSB_2D_SRC_OFF_BH)
 */

#define PSB_2D_SRCOFF_XSTART_MASK ((0x00000FFF) << 12)
#define PSB_2D_SRCOFF_XSTART_SHIFT (12)
#define PSB_2D_SRCOFF_YSTART_MASK (0x00000FFF)
#define PSB_2D_SRCOFF_YSTART_SHIFT (0)

/*
 * Mask Offset (PSB_2D_MASK_OFF_BH)
 */

#define PSB_2D_MASKOFF_XSTART_MASK ((0x00000FFF) << 12)
#define PSB_2D_MASKOFF_XSTART_SHIFT (12)
#define PSB_2D_MASKOFF_YSTART_MASK (0x00000FFF)
#define PSB_2D_MASKOFF_YSTART_SHIFT (0)

/*
 * 2D Fence (see PSB_2D_FENCE_BH): bits 0:27 are ignored
 */


/*
 *Blit Rectangle (PSB_2D_BLIT_BH)
 */


#define PSB_2D_ROT_MASK   (3 << 25)
#define PSB_2D_ROT_CLRMASK  (~PSB_2D_ROT_MASK)
#define PSB_2D_ROT_NONE   (0 << 25)
#define PSB_2D_ROT_90DEGS  (1 << 25)
#define PSB_2D_ROT_180DEGS  (2 << 25)
#define PSB_2D_ROT_270DEGS  (3 << 25)

#define PSB_2D_COPYORDER_MASK  (3 << 23)
#define PSB_2D_COPYORDER_CLRMASK (~PSB_2D_COPYORDER_MASK)
#define PSB_2D_COPYORDER_TL2BR  (0 << 23)
#define PSB_2D_COPYORDER_BR2TL  (1 << 23)
#define PSB_2D_COPYORDER_TR2BL  (2 << 23)
#define PSB_2D_COPYORDER_BL2TR  (3 << 23)

#define PSB_2D_DSTCK_CLRMASK  (0xFF9FFFFF)
#define PSB_2D_DSTCK_DISABLE  (0x00000000)
#define PSB_2D_DSTCK_PASS  (0x00200000)
#define PSB_2D_DSTCK_REJECT  (0x00400000)

#define PSB_2D_SRCCK_CLRMASK  (0xFFE7FFFF)
#define PSB_2D_SRCCK_DISABLE  (0x00000000)
#define PSB_2D_SRCCK_PASS  (0x00080000)
#define PSB_2D_SRCCK_REJECT  (0x00100000)

#define PSB_2D_CLIP_ENABLE  (0x00040000)

#define PSB_2D_ALPHA_ENABLE  (0x00020000)

#define PSB_2D_PAT_CLRMASK  (0xFFFEFFFF)
#define PSB_2D_PAT_MASK   (0x00010000)
#define PSB_2D_USE_PAT   (0x00010000)
#define PSB_2D_USE_FILL   (0x00000000)
/*
 * Tungsten Graphics note on rop codes: If rop A and rop B are
 * identical, the mask surface will not be read and need not be
 * set up.
 */


#define PSB_2D_ROP3B_MASK  (0x0000FF00)
#define PSB_2D_ROP3B_CLRMASK  (0xFFFF00FF)
#define PSB_2D_ROP3B_SHIFT  (8)
/* rop code A */
#define PSB_2D_ROP3A_MASK  (0x000000FF)
#define PSB_2D_ROP3A_CLRMASK  (0xFFFFFF00)
#define PSB_2D_ROP3A_SHIFT  (0)

#define PSB_2D_ROP4_MASK  (0x0000FFFF)
/*
 * DWORD0: (Only pass if Pattern control == Use Fill Colour)
 * Fill Colour RGBA8888
 */

#define PSB_2D_FILLCOLOUR_MASK  (0xFFFFFFFF)
#define PSB_2D_FILLCOLOUR_SHIFT  (0)
/*
 * DWORD1: (Always Present)
 * X Start (Dest)
 * Y Start (Dest)
 */

#define PSB_2D_DST_XSTART_MASK  (0x00FFF000)
#define PSB_2D_DST_XSTART_CLRMASK (0xFF000FFF)
#define PSB_2D_DST_XSTART_SHIFT  (12)
#define PSB_2D_DST_YSTART_MASK  (0x00000FFF)
#define PSB_2D_DST_YSTART_CLRMASK (0xFFFFF000)
#define PSB_2D_DST_YSTART_SHIFT  (0)
/*
 * DWORD2: (Always Present)
 * X Size (Dest)
 * Y Size (Dest)
 */

#define PSB_2D_DST_XSIZE_MASK  (0x00FFF000)
#define PSB_2D_DST_XSIZE_CLRMASK (0xFF000FFF)
#define PSB_2D_DST_XSIZE_SHIFT  (12)
#define PSB_2D_DST_YSIZE_MASK  (0x00000FFF)
#define PSB_2D_DST_YSIZE_CLRMASK (0xFFFFF000)
#define PSB_2D_DST_YSIZE_SHIFT  (0)

/*
 * Source Surface (PSB_2D_SRC_SURF_BH)
 */

/*
 * WORD 0
 */


#define PSB_2D_SRC_FORMAT_MASK  (0x00078000)
#define PSB_2D_SRC_1_PAL  (0x00000000)
#define PSB_2D_SRC_2_PAL  (0x00008000)
#define PSB_2D_SRC_4_PAL  (0x00010000)
#define PSB_2D_SRC_8_PAL  (0x00018000)
#define PSB_2D_SRC_8_ALPHA  (0x00020000)
#define PSB_2D_SRC_4_ALPHA  (0x00028000)
#define PSB_2D_SRC_332RGB  (0x00030000)
#define PSB_2D_SRC_4444ARGB  (0x00038000)
#define PSB_2D_SRC_555RGB  (0x00040000)
#define PSB_2D_SRC_1555ARGB  (0x00048000)
#define PSB_2D_SRC_565RGB  (0x00050000)
#define PSB_2D_SRC_0888ARGB  (0x00058000)
#define PSB_2D_SRC_8888ARGB  (0x00060000)
#define PSB_2D_SRC_8888UYVY  (0x00068000)
#define PSB_2D_SRC_RESERVED  (0x00070000)
#define PSB_2D_SRC_1555ARGB_LOOKUP (0x00078000)


#define PSB_2D_SRC_STRIDE_MASK  (0x00007FFF)
#define PSB_2D_SRC_STRIDE_CLRMASK (0xFFFF8000)
#define PSB_2D_SRC_STRIDE_SHIFT  (0)
/*
 *  WORD 1 - Base Address
 */

#define PSB_2D_SRC_ADDR_MASK  (0x0FFFFFFC)
#define PSB_2D_SRC_ADDR_CLRMASK  (0x00000003)
#define PSB_2D_SRC_ADDR_SHIFT  (2)
#define PSB_2D_SRC_ADDR_ALIGNSHIFT (2)

/*
 * Pattern Surface (PSB_2D_PAT_SURF_BH)
 */

/*
 *  WORD 0
 */


#define PSB_2D_PAT_FORMAT_MASK  (0x00078000)
#define PSB_2D_PAT_1_PAL  (0x00000000)
#define PSB_2D_PAT_2_PAL  (0x00008000)
#define PSB_2D_PAT_4_PAL  (0x00010000)
#define PSB_2D_PAT_8_PAL  (0x00018000)
#define PSB_2D_PAT_8_ALPHA  (0x00020000)
#define PSB_2D_PAT_4_ALPHA  (0x00028000)
#define PSB_2D_PAT_332RGB  (0x00030000)
#define PSB_2D_PAT_4444ARGB  (0x00038000)
#define PSB_2D_PAT_555RGB  (0x00040000)
#define PSB_2D_PAT_1555ARGB  (0x00048000)
#define PSB_2D_PAT_565RGB  (0x00050000)
#define PSB_2D_PAT_0888ARGB  (0x00058000)
#define PSB_2D_PAT_8888ARGB  (0x00060000)

#define PSB_2D_PAT_STRIDE_MASK  (0x00007FFF)
#define PSB_2D_PAT_STRIDE_CLRMASK (0xFFFF8000)
#define PSB_2D_PAT_STRIDE_SHIFT  (0)
/*
 *  WORD 1 - Base Address
 */

#define PSB_2D_PAT_ADDR_MASK  (0x0FFFFFFC)
#define PSB_2D_PAT_ADDR_CLRMASK  (0x00000003)
#define PSB_2D_PAT_ADDR_SHIFT  (2)
#define PSB_2D_PAT_ADDR_ALIGNSHIFT (2)

/*
 * Destination Surface (PSB_2D_DST_SURF_BH)
 */

/*
 * WORD 0
 */


#define PSB_2D_DST_FORMAT_MASK  (0x00078000)
#define PSB_2D_DST_332RGB  (0x00030000)
#define PSB_2D_DST_4444ARGB  (0x00038000)
#define PSB_2D_DST_555RGB  (0x00040000)
#define PSB_2D_DST_1555ARGB  (0x00048000)
#define PSB_2D_DST_565RGB  (0x00050000)
#define PSB_2D_DST_0888ARGB  (0x00058000)
#define PSB_2D_DST_8888ARGB  (0x00060000)
#define PSB_2D_DST_8888AYUV  (0x00070000)

#define PSB_2D_DST_STRIDE_MASK  (0x00007FFF)
#define PSB_2D_DST_STRIDE_CLRMASK (0xFFFF8000)
#define PSB_2D_DST_STRIDE_SHIFT  (0)
/*
 * WORD 1 - Base Address
 */

#define PSB_2D_DST_ADDR_MASK  (0x0FFFFFFC)
#define PSB_2D_DST_ADDR_CLRMASK  (0x00000003)
#define PSB_2D_DST_ADDR_SHIFT  (2)
#define PSB_2D_DST_ADDR_ALIGNSHIFT (2)

/*
 * Mask Surface (PSB_2D_MASK_SURF_BH)
 */

/*
 * WORD 0
 */

#define PSB_2D_MASK_STRIDE_MASK  (0x00007FFF)
#define PSB_2D_MASK_STRIDE_CLRMASK (0xFFFF8000)
#define PSB_2D_MASK_STRIDE_SHIFT (0)
/*
 *  WORD 1 - Base Address
 */

#define PSB_2D_MASK_ADDR_MASK  (0x0FFFFFFC)
#define PSB_2D_MASK_ADDR_CLRMASK (0x00000003)
#define PSB_2D_MASK_ADDR_SHIFT  (2)
#define PSB_2D_MASK_ADDR_ALIGNSHIFT (2)

/*
 * Source Palette (PSB_2D_SRC_PAL_BH)
 */


#define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_SHIFT (0)
#define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_CLRMASK (0xF0000007)
#define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_MASK  (0x0FFFFFF8)
#define PSB_2D_SRCPAL_BYTEALIGN  (1024)

/*
 * Pattern Palette (PSB_2D_PAT_PAL_BH)
 */


#define PSB_2D_PATPAL_ADDR_SHIFT (0)
#define PSB_2D_PATPAL_ADDR_CLRMASK (0xF0000007)
#define PSB_2D_PATPAL_ADDR_MASK  (0x0FFFFFF8)
#define PSB_2D_PATPAL_BYTEALIGN  (1024)

/*
 * Rop3 Codes (2 LS bytes)
 */


#define PSB_2D_ROP3_SRCCOPY  (0xCCCC)
#define PSB_2D_ROP3_PATCOPY  (0xF0F0)
#define PSB_2D_ROP3_WHITENESS  (0xFFFF)
#define PSB_2D_ROP3_BLACKNESS  (0x0000)
#define PSB_2D_ROP3_SRC   (0xCC)
#define PSB_2D_ROP3_PAT   (0xF0)
#define PSB_2D_ROP3_DST   (0xAA)

/*
 * Sizes.
 */


#define PSB_SCENE_HW_COOKIE_SIZE 16
#define PSB_TA_MEM_HW_COOKIE_SIZE 16

/*
 * Scene stuff.
 */


#define PSB_NUM_HW_SCENES  2

/*
 * Scheduler completion actions.
 */


#define PSB_RASTER_BLOCK  0
#define PSB_RASTER   1
#define PSB_RETURN   2
#define PSB_TA    3

/* Power management */
#define PSB_PUNIT_PORT   0x04
#define PSB_OSPMBA   0x78
#define PSB_APMBA   0x7a
#define PSB_APM_CMD   0x0
#define PSB_APM_STS   0x04
#define PSB_PWRGT_VID_ENC_MASK  0x30
#define PSB_PWRGT_VID_DEC_MASK  0xc
#define PSB_PWRGT_GL3_MASK  0xc0

#define PSB_PM_SSC   0x20
#define PSB_PM_SSS   0x30
#define PSB_PWRGT_DISPLAY_MASK  0xc /*on a different BA than video/gfx*/
/* Display SSS register bits are different in A0 vs. B0 */
#define PSB_PWRGT_GFX_MASK  0x3
#define PSB_PWRGT_GFX_MASK_B0  0xc3
#endif

Messung V0.5 in Prozent
C=96 H=94 G=94

[0.16QuellennavigatorsProjekt 2026-06-08]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=752002