Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  pm3fb.h   Sprache: C

 
/*
 *  linux/drivers/video/pm3fb.h -- 3DLabs Permedia3 frame buffer device
 *
 *  Copyright (C) 2001 Romain Dolbeau <dolbeau@irisa.fr>
 *  Copyright (C) 2001 Sven Luther, <luther@dpt-info.u-strasbg.fr>
 *
 *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
 *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
 *  more details.
 */


#ifndef PM3FB_H
#define PM3FB_H

/**********************************************
*  GLINT Permedia3 Control Status registers   *
***********************************************/

/* Control Status Registers */
#define PM3ResetStatus      0x0000
#define PM3IntEnable      0x0008
#define PM3IntFlags      0x0010
#define PM3InFIFOSpace      0x0018
#define PM3OutFIFOWords      0x0020
#define PM3DMAAddress      0x0028
#define PM3DMACount      0x0030
#define PM3ErrorFlags      0x0038
#define PM3VClkCtl      0x0040
#define PM3TestRegister      0x0048
#define PM3Aperture0      0x0050
#define PM3Aperture1      0x0058
#define PM3DMAControl      0x0060
#define PM3FIFODis      0x0068
#define PM3ChipConfig      0x0070
#define PM3AGPControl      0x0078

#define PM3GPOutDMAAddress     0x0080
#define PM3PCIFeedbackCount     0x0088
#define PM3PCIAbortStatus     0x0090
#define PM3PCIAbortAddress     0x0098

#define PM3PCIPLLStatus      0x00f0

#define PM3HostTextureAddress     0x0100
#define PM3TextureDownloadControl    0x0108
#define PM3TextureOperation     0x0110
#define PM3LogicalTexturePage     0x0118
#define PM3TexDMAAddress     0x0120
#define PM3TexFIFOSpace      0x0128

/**********************************************
*  GLINT Permedia3 Region 0 Bypass Controls   *
***********************************************/

#define PM3ByAperture1Mode     0x0300
 #define PM3ByApertureMode_BYTESWAP_ABCD   (0 << 0)
 #define PM3ByApertureMode_BYTESWAP_BADC   (1 << 0)
 #define PM3ByApertureMode_BYTESWAP_CDAB   (2 << 0)
 #define PM3ByApertureMode_BYTESWAP_DCBA   (3 << 0)
 #define PM3ByApertureMode_PATCH_ENABLE   (1 << 2)
 #define PM3ByApertureMode_FORMAT_RAW   (0 << 3)
 #define PM3ByApertureMode_FORMAT_YUYV   (1 << 3)
 #define PM3ByApertureMode_FORMAT_UYVY   (2 << 3)
 #define PM3ByApertureMode_PIXELSIZE_8BIT  (0 << 5)
 #define PM3ByApertureMode_PIXELSIZE_16BIT  (1 << 5)
 #define PM3ByApertureMode_PIXELSIZE_32BIT  (2 << 5)
  #define PM3ByApertureMode_PIXELSIZE_MASK (3 << 5)
 #define PM3ByApertureMode_EFFECTIVE_STRIDE_1024  (0 << 7)
 #define PM3ByApertureMode_EFFECTIVE_STRIDE_2048  (1 << 7)
 #define PM3ByApertureMode_EFFECTIVE_STRIDE_4096  (2 << 7)
 #define PM3ByApertureMode_EFFECTIVE_STRIDE_8192  (3 << 7)
 #define PM3ByApertureMode_PATCH_OFFSET_X(off) (((off) & 0x7f) << 9)
 #define PM3ByApertureMode_PATCH_OFFSET_Y(off) (((off) & 0x7f) << 16)
 #define PM3ByApertureMode_FRAMEBUFFER   (0 << 21)
 #define PM3ByApertureMode_LOCALBUFFER   (1 << 21)
 #define PM3ByApertureMode_DOUBLE_WRITE_OFF  (0 << 22)
 #define PM3ByApertureMode_DOUBLE_WRITE_1MB  (1 << 22)
 #define PM3ByApertureMode_DOUBLE_WRITE_2MB  (2 << 22)
 #define PM3ByApertureMode_DOUBLE_WRITE_4MB  (3 << 22)
 #define PM3ByApertureMode_DOUBLE_WRITE_8MB  (4 << 22)
 #define PM3ByApertureMode_DOUBLE_WRITE_16MB  (5 << 22)
 #define PM3ByApertureMode_DOUBLE_WRITE_32MB  (6 << 22)

#define PM3ByAperture2Mode     0x0328

/**********************************************
*  GLINT Permedia3 Memory Control (0x1000)    *
***********************************************/

#define PM3MemCounter      0x1000
#define PM3MemBypassWriteMask     0x1008
#define PM3MemScratch      0x1010
#define PM3LocalMemCaps      0x1018
 #define PM3LocalMemCaps_NoWriteMask   (1 << 28)
#define PM3LocalMemTimings     0x1020
#define PM3LocalMemControl     0x1028
#define PM3LocalMemRefresh     0x1030
#define PM3LocalMemPowerDown     0x1038
#define PM3RemoteMemControl     0x1100

/**********************************************
*  GLINT Permedia3 Video Control (0x3000)     *
***********************************************/


#define PM3ScreenBase      0x3000
#define PM3ScreenStride      0x3008
#define PM3HTotal      0x3010
#define PM3HgEnd      0x3018
#define PM3HbEnd      0x3020
#define PM3HsStart      0x3028
#define PM3HsEnd      0x3030
#define PM3VTotal      0x3038
#define PM3VbEnd      0x3040
#define PM3VsStart      0x3048
#define PM3VsEnd      0x3050
#define PM3VideoControl      0x3058
 #define PM3VideoControl_ENABLE    (1 << 0)
 #define PM3VideoControl_BLANK_ACTIVE_HIGH  (0 << 1)
 #define PM3VideoControl_BLANK_ACTIVE_LOW  (1 << 1)
 #define PM3VideoControl_LINE_DOUBLE_OFF   (0 << 2)
 #define PM3VideoControl_LINE_DOUBLE_ON   (1 << 2)
 #define PM3VideoControl_HSYNC_FORCE_HIGH  (0 << 3)
 #define PM3VideoControl_HSYNC_ACTIVE_HIGH  (1 << 3)
 #define PM3VideoControl_HSYNC_FORCE_LOW   (2 << 3)
 #define PM3VideoControl_HSYNC_ACTIVE_LOW  (3 << 3)
 #define PM3VideoControl_HSYNC_MASK   (3 << 3)
 #define PM3VideoControl_VSYNC_FORCE_HIGH  (0 << 5)
 #define PM3VideoControl_VSYNC_ACTIVE_HIGH  (1 << 5)
 #define PM3VideoControl_VSYNC_FORCE_LOW   (2 << 5)
 #define PM3VideoControl_VSYNC_ACTIVE_LOW  (3 << 5)
 #define PM3VideoControl_VSYNC_MASK   (3 << 5)
 #define PM3VideoControl_BYTE_DOUBLE_OFF   (0 << 7)
 #define PM3VideoControl_BYTE_DOUBLE_ON   (1 << 7)
 #define PM3VideoControl_BUFFER_SWAP_SYNCON_FRAMEBLANK (0 << 9)
 #define PM3VideoControl_BUFFER_SWAP_FREE_RUNNING (1 << 9)
 #define PM3VideoControl_BUFFER_SWAP_LIMITETO_FRAMERATE (2 << 9)
 #define PM3VideoControl_STEREO_ENABLE   (1 << 11)
 #define PM3VideoControl_RIGHT_EYE_ACTIVE_HIGH  (0 << 12)
 #define PM3VideoControl_RIGHT_EYE_ACTIVE_LOW  (1 << 12)
 #define PM3VideoControl_VIDEO_EXT_LOW   (0 << 14)
 #define PM3VideoControl_VIDEO_EXT_HIGH   (1 << 14)
 #define PM3VideoControl_SYNC_MODE_INDEPENDENT  (0 << 16)
 #define PM3VideoControl_SYNC_MODE_SYNCTO_VSA  (1 << 16)
 #define PM3VideoControl_SYNC_MODE_SYNCTO_VSB  (2 << 16)
 #define PM3VideoControl_PATCH_ENABLE   (1 << 18)
 #define PM3VideoControl_PIXELSIZE_8BIT   (0 << 19)
 #define PM3VideoControl_PIXELSIZE_16BIT   (1 << 19)
 #define PM3VideoControl_PIXELSIZE_32BIT   (2 << 19)
 #define PM3VideoControl_DISPLAY_ENABLE   (1 << 21)
 #define PM3VideoControl_PATCH_OFFSET_X(off) (((off) & 0x3f) << 22)
 #define PM3VideoControl_PATCH_OFFSET_Y(off) (((off) & 0x3f) << 28)
#define PM3InterruptLine     0x3060
#define PM3DisplayData      0x3068
#define PM3VerticalLineCount     0x3070
#define PM3FifoControl      0x3078
#define PM3ScreenBaseRight     0x3080
#define PM3MiscControl      0x3088

#define PM3VideoOverlayUpdate     0x3100
 #define PM3VideoOverlayUpdate_ENABLE   (1 << 0)
#define PM3VideoOverlayMode     0x3108
 #define PM3VideoOverlayMode_ENABLE   (1 << 0)
 #define PM3VideoOverlayMode_BUFFERSYNC_MANUAL  (0 << 1)
 #define PM3VideoOverlayMode_BUFFERSYNC_VIDEOSTREAMA (1 << 1)
 #define PM3VideoOverlayMode_BUFFERSYNC_VIDEOSTREAMB (2 << 1)
 #define PM3VideoOverlayMode_FIELDPOLARITY_NORMAL (0 << 4)
 #define PM3VideoOverlayMode_FIELDPOLARITY_INVERT (1 << 4)
 #define PM3VideoOverlayMode_PIXELSIZE_8BIT  (0 << 5)
 #define PM3VideoOverlayMode_PIXELSIZE_16BIT  (1 << 5)
 #define PM3VideoOverlayMode_PIXELSIZE_32BIT  (2 << 5)
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_RGB8888  \
     ((0 << 7)|(1 << 12)|(2 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_RGB4444  \
     ((1 << 7)|(1 << 12)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_RGB5551  \
     ((2 << 7)|(1 << 12)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_RGB565  \
     ((3 << 7)|(1 << 12)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_RGB332  \
     ((4 << 7)|(1 << 12)|(0 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_BGR8888  \
     ((0 << 7)|(2 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_BGR4444  \
     ((1 << 7)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_BGR5551  \
     ((2 << 7)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_BGR565  \
     ((3 << 7)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_BGR332  \
     ((4 << 7)|(0 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_CI8  \
     ((5 << 7)|(1 << 12)|(0 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_VUY444  \
     ((2 << 10)|(1 << 12)|(2 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_YUV444  \
     ((2 << 10)|(2 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_VUY422  \
     ((1 << 10)|(1 << 12)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORFORMAT_YUV422  \
     ((1 << 10)|(1 << 5))
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORORDER_BGR  (0 << 12)
 #define PM3VideoOverlayMode_COLORORDER_RGB  (1 << 12)
 #define PM3VideoOverlayMode_LINEARCOLOREXT_OFF  (0 << 13)
 #define PM3VideoOverlayMode_LINEARCOLOREXT_ON  (1 << 13)
 #define PM3VideoOverlayMode_FILTER_MASK   (3 << 14)
 #define PM3VideoOverlayMode_FILTER_OFF   (0 << 14)
 #define PM3VideoOverlayMode_FILTER_FULL   (1 << 14)
 #define PM3VideoOverlayMode_FILTER_PARTIAL  (2 << 14)
 #define PM3VideoOverlayMode_DEINTERLACE_OFF  (0 << 16)
 #define PM3VideoOverlayMode_DEINTERLACE_BOB  (1 << 16)
 #define PM3VideoOverlayMode_PATCHMODE_OFF  (0 << 18)
 #define PM3VideoOverlayMode_PATCHMODE_ON  (1 << 18)
 #define PM3VideoOverlayMode_FLIP_VIDEO   (0 << 20)
 #define PM3VideoOverlayMode_FLIP_VIDEOSTREAMA  (1 << 20)
 #define PM3VideoOverlayMode_FLIP_VIDEOSTREAMB  (2 << 20)
 #define PM3VideoOverlayMode_MIRROR_MASK   (3 << 23)
 #define PM3VideoOverlayMode_MIRRORX_OFF   (0 << 23)
 #define PM3VideoOverlayMode_MIRRORX_ON   (1 << 23)
 #define PM3VideoOverlayMode_MIRRORY_OFF   (0 << 24)
 #define PM3VideoOverlayMode_MIRRORY_ON   (1 << 24)
#define PM3VideoOverlayFifoControl    0x3110
#define PM3VideoOverlayIndex     0x3118
#define PM3VideoOverlayBase0     0x3120
#define PM3VideoOverlayBase1     0x3128
#define PM3VideoOverlayBase2     0x3130
#define PM3VideoOverlayStride     0x3138
 #define PM3VideoOverlayStride_STRIDE(s)  (((s) & 0xfff) << 0)
#define PM3VideoOverlayWidth     0x3140
 #define PM3VideoOverlayWidth_WIDTH(w)  (((w) & 0xfff) << 0)
#define PM3VideoOverlayHeight     0x3148
 #define PM3VideoOverlayHeight_HEIGHT(h)  (((h) & 0xfff) << 0)
#define PM3VideoOverlayOrigin     0x3150
 #define PM3VideoOverlayOrigin_XORIGIN(x) (((x) & 0xfff) << 0)
 #define PM3VideoOverlayOrigin_YORIGIN(y) (((y) & 0xfff) << 16)
#define PM3VideoOverlayShrinkXDelta    0x3158
 #define PM3VideoOverlayShrinkXDelta_NONE  (1 << 16)
 #define PM3VideoOverlayShrinkXDelta_DELTA(s,d) \
  ((((s) << 16)/(d)) & 0x0ffffff0)
#define PM3VideoOverlayZoomXDelta    0x3160
 #define PM3VideoOverlayZoomXDelta_NONE   (1 << 16)
 #define PM3VideoOverlayZoomXDelta_DELTA(s,d) \
  ((((s) << 16)/(d)) & 0x0001fff0)
#define PM3VideoOverlayYDelta     0x3168
 #define PM3VideoOverlayYDelta_NONE   (1 << 16)
 #define PM3VideoOverlayYDelta_DELTA(s,d) \
  ((((s) << 16)/(d)) & 0x0ffffff0)
#define PM3VideoOverlayFieldOffset    0x3170
#define PM3VideoOverlayStatus     0x3178

/**********************************************
*  GLINT Permedia3 RAMDAC Registers (0x4000)  *
***********************************************/

/* Direct Registers */
#define PM3RD_PaletteWriteAddress    0x4000
#define PM3RD_PaletteData     0x4008
#define PM3RD_PixelMask      0x4010
#define PM3RD_PaletteReadAddress    0x4018

#define PM3RD_IndexLow      0x4020
#define PM3RD_IndexHigh      0x4028
#define PM3RD_IndexedData     0x4030
#define PM3RD_IndexControl     0x4038
 #define PM3RD_IndexControl_AUTOINCREMENT_ENABLE  (1 << 0)

/* Indirect Registers */
#define PM3RD_MiscControl     0x000
 #define PM3RD_MiscControl_HIGHCOLOR_RES_ENABLE  (1 << 0)
 #define PM3RD_MiscControl_PIXELDOUBLE_ENABLE  (1 << 1)
 #define PM3RD_MiscControl_LASTREAD_ADDR_ENABLE  (1 << 2)
 #define PM3RD_MiscControl_DIRECTCOLOR_ENABLE  (1 << 3)
 #define PM3RD_MiscControl_OVERLAY_ENABLE  (1 << 4)
 #define PM3RD_MiscControl_PIXELDOUBLE_BUFFER_ENABLE (1 << 5)
 #define PM3RD_MiscControl_VSB_OUTPUT_ENABLE  (1 << 6)
 #define PM3RD_MiscControl_STEREODOUBLE_BUFFER_ENABLE (1 << 7)
#define PM3RD_SyncControl     0x001
 #define PM3RD_SyncControl_HSYNC_ACTIVE_LOW  (0 << 0)
 #define PM3RD_SyncControl_HSYNC_ACTIVE_HIGH  (1 << 0)
 #define PM3RD_SyncControl_HSYNC_FORCE_ACTIVE  (3 << 0)
 #define PM3RD_SyncControl_HSYNC_FORCE_INACTIVE  (4 << 0)
 #define PM3RD_SyncControl_HSYNC_TRI_STATE  (2 << 0)
 #define PM3RD_SyncControl_VSYNC_ACTIVE_LOW  (0 << 3)
 #define PM3RD_SyncControl_VSYNC_ACTIVE_HIGH  (1 << 3)
 #define PM3RD_SyncControl_VSYNC_TRI_STATE  (2 << 3)
 #define PM3RD_SyncControl_VSYNC_FORCE_ACTIVE  (3 << 3)
 #define PM3RD_SyncControl_VSYNC_FORCE_INACTIVE  (4 << 3)
 #define PM3RD_SyncControl_HSYNC_OVERRIDE_SETBY_HSYNC (0 << 6)
 #define PM3RD_SyncControl_HSYNC_OVERRIDE_FORCE_HIGH (1 << 6)
 #define PM3RD_SyncControl_VSYNC_OVERRIDE_SETBY_VSYNC (0 << 7)
 #define PM3RD_SyncControl_VSYNC_OVERRIDE_FORCE_HIGH (1 << 7)
#define PM3RD_DACControl     0x002
 #define PM3RD_DACControl_DAC_POWER_ON   (0 << 0)
 #define PM3RD_DACControl_DAC_POWER_OFF   (1 << 0)
 #define PM3RD_DACControl_SYNC_ON_GREEN_ENABLE  (1 << 3)
 #define PM3RD_DACControl_BLANK_RED_DAC_ENABLE  (1 << 4)
 #define PM3RD_DACControl_BLANK_GREEN_DAC_ENABLE  (1 << 5)
 #define PM3RD_DACControl_BLANK_BLUE_DAC_ENABLE  (1 << 6)
 #define PM3RD_DACControl_BLANK_PEDESTAL_ENABLE  (1 << 7)
#define PM3RD_PixelSize      0x003
 #define PM3RD_PixelSize_24_BIT_PIXELS   (4 << 0)
 #define PM3RD_PixelSize_32_BIT_PIXELS   (2 << 0)
 #define PM3RD_PixelSize_16_BIT_PIXELS   (1 << 0)
 #define PM3RD_PixelSize_8_BIT_PIXELS   (0 << 0)
#define PM3RD_ColorFormat     0x004
 #define PM3RD_ColorFormat_LINEAR_COLOR_EXT_ENABLE (1 << 6)
 #define PM3RD_ColorFormat_COLOR_ORDER_BLUE_LOW  (1 << 5)
 #define PM3RD_ColorFormat_COLOR_ORDER_RED_LOW  (0 << 5)
 #define PM3RD_ColorFormat_COLOR_FORMAT_MASK  (0x1f << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_8888_COLOR   (0 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_5551_FRONT_COLOR  (1 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_4444_COLOR   (2 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_332_FRONT_COLOR  (5 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_332_BACK_COLOR  (6 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_2321_FRONT_COLOR  (9 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_2321_BACK_COLOR  (10 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_232_FRONTOFF_COLOR  (11 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_232_BACKOFF_COLOR  (12 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_5551_BACK_COLOR  (13 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_CI8_COLOR   (14 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_565_FRONT_COLOR  (16 << 0)
 #define PM3RD_ColorFormat_565_BACK_COLOR  (17 << 0)
#define PM3RD_CursorMode     0x005
 #define PM3RD_CursorMode_CURSOR_ENABLE   (1 << 0)
 #define PM3RD_CursorMode_FORMAT_64x64_2BPE_P0123 (0 << 2)
 #define PM3RD_CursorMode_FORMAT_32x32_2BPE_P0  (1 << 2)
 #define PM3RD_CursorMode_FORMAT_32x32_2BPE_P1  (2 << 2)
 #define PM3RD_CursorMode_FORMAT_32x32_2BPE_P2  (3 << 2)
 #define PM3RD_CursorMode_FORMAT_32x32_2BPE_P3  (4 << 2)
 #define PM3RD_CursorMode_FORMAT_32x32_4BPE_P01  (5 << 2)
 #define PM3RD_CursorMode_FORMAT_32x32_4BPE_P23  (6 << 2)
 #define PM3RD_CursorMode_TYPE_MS   (0 << 4)
 #define PM3RD_CursorMode_TYPE_X    (1 << 4)
 #define PM3RD_CursorMode_REVERSE_PIXEL_ORDER_ENABLE (1 << 6)
 #define PM3RD_CursorMode_REVERSE_PIXEL_ORDER_3_COLOR (2 << 6)
 #define PM3RD_CursorMode_REVERSE_PIXEL_ORDER_15_COLOR (3 << 6)
#define PM3RD_CursorControl     0x006
 #define PM3RD_CursorControl_DOUBLE_X_ENABLED  (1 << 0)
 #define PM3RD_CursorControl_DOUBLE_Y_ENABLED  (1 << 1)
 #define PM3RD_CursorControl_READBACK_POS_ENABLED (1 << 2)

#define PM3RD_CursorXLow     0x007
#define PM3RD_CursorXHigh     0x008
#define PM3RD_CursorYLow     0x009
#define PM3RD_CursorYHigh     0x00a
#define PM3RD_CursorHotSpotX     0x00b
#define PM3RD_CursorHotSpotY     0x00c
#define PM3RD_OverlayKey     0x00d
#define PM3RD_Pan      0x00e
 #define PM3RD_Pan_ENABLE    (1 << 0)
 #define PM3RD_Pan_GATE_ENABLE    (1 << 1)
#define PM3RD_Sense      0x00f

#define PM3RD_CheckControl     0x018
 #define PM3RD_CheckControl_PIXEL_ENABLED  (1 << 0)
 #define PM3RD_CheckControl_LUT_ENABLED   (1 << 1)
#define PM3RD_CheckPixelRed     0x019
#define PM3RD_CheckPixelGreen     0x01a
#define PM3RD_CheckPixelBlue     0x01b
#define PM3RD_CheckLUTRed     0x01c
#define PM3RD_CheckLUTGreen     0x01d
#define PM3RD_CheckLUTBlue     0x01e
#define PM3RD_Scratch      0x01f

#define PM3RD_VideoOverlayControl    0x020
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_ENABLE  (1 << 0)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_MODE_MASK  (3 << 1)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_MODE_MAINKEY  (0 << 1)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_MODE_OVERLAYKEY (1 << 1)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_MODE_ALWAYS  (2 << 1)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_MODE_BLEND  (3 << 1)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_DIRECTCOLOR_ENABLED (1 << 3)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_BLENDSRC_MAIN  (0 << 4)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_BLENDSRC_REGISTER (1 << 4)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_KEY_COLOR  (0 << 5)
 #define PM3RD_VideoOverlayControl_KEY_ALPHA  (1 << 5)
#define PM3RD_VideoOverlayXStartLow    0x021
#define PM3RD_VideoOverlayXStartHigh    0x022
#define PM3RD_VideoOverlayYStartLow    0x023
#define PM3RD_VideoOverlayYStartHigh    0x024
#define PM3RD_VideoOverlayXEndLow    0x025
#define PM3RD_VideoOverlayXEndHigh    0x026
#define PM3RD_VideoOverlayYEndLow    0x027
#define PM3RD_VideoOverlayYEndHigh    0x028
#define PM3RD_VideoOverlayKeyR     0x029
#define PM3RD_VideoOverlayKeyG     0x02a
#define PM3RD_VideoOverlayKeyB     0x02b
#define PM3RD_VideoOverlayBlend     0x02c
 #define PM3RD_VideoOverlayBlend_FACTOR_0_PERCENT (0 << 6)
 #define PM3RD_VideoOverlayBlend_FACTOR_25_PERCENT (1 << 6)
 #define PM3RD_VideoOverlayBlend_FACTOR_75_PERCENT (2 << 6)
 #define PM3RD_VideoOverlayBlend_FACTOR_100_PERCENT (3 << 6)

#define PM3RD_DClkSetup1     0x1f0
#define PM3RD_DClkSetup2     0x1f1
#define PM3RD_KClkSetup1     0x1f2
#define PM3RD_KClkSetup2     0x1f3

#define PM3RD_DClkControl     0x200
 #define PM3RD_DClkControl_SOURCE_PLL   (0 << 4)
 #define PM3RD_DClkControl_SOURCE_VSA   (1 << 4)
 #define PM3RD_DClkControl_SOURCE_VSB   (2 << 4)
 #define PM3RD_DClkControl_SOURCE_EXT   (3 << 4)
 #define PM3RD_DClkControl_STATE_RUN   (2 << 2)
 #define PM3RD_DClkControl_STATE_HIGH   (1 << 2)
 #define PM3RD_DClkControl_STATE_LOW   (0 << 2)
 #define PM3RD_DClkControl_LOCKED   (1 << 1)
 #define PM3RD_DClkControl_NOT_LOCKED   (0 << 1)
 #define PM3RD_DClkControl_ENABLE   (1 << 0)
#define PM3RD_DClk0PreScale     0x201
#define PM3RD_DClk0FeedbackScale    0x202
#define PM3RD_DClk0PostScale     0x203
 #define PM3_REF_CLOCK     14318
#define PM3RD_DClk1PreScale     0x204
#define PM3RD_DClk1FeedbackScale    0x205
#define PM3RD_DClk1PostScale     0x206
#define PM3RD_DClk2PreScale     0x207
#define PM3RD_DClk2FeedbackScale    0x208
#define PM3RD_DClk2PostScale     0x209
#define PM3RD_DClk3PreScale     0x20a
#define PM3RD_DClk3FeedbackScale    0x20b
#define PM3RD_DClk3PostScale     0x20c
#define PM3RD_KClkControl     0x20d
 #define PM3RD_KClkControl_ENABLE   (1 << 0)
 #define PM3RD_KClkControl_NOT_LOCKED   (0 << 1)
 #define PM3RD_KClkControl_LOCKED   (1 << 1)
 #define PM3RD_KClkControl_STATE_LOW   (0 << 2)
 #define PM3RD_KClkControl_STATE_HIGH   (1 << 2)
 #define PM3RD_KClkControl_STATE_RUN   (2 << 2)
 #define PM3RD_KClkControl_STATE_LOW_POWER  (3 << 2)
 #define PM3RD_KClkControl_SOURCE_PCLK   (0 << 4)
 #define PM3RD_KClkControl_SOURCE_HALF_PCLK  (1 << 4)
 #define PM3RD_KClkControl_SOURCE_PLL   (2 << 4)
#define PM3RD_KClkPreScale     0x20e
#define PM3RD_KClkFeedbackScale     0x20f
#define PM3RD_KClkPostScale     0x210
#define PM3RD_MClkControl     0x211
 #define PM3RD_MClkControl_ENABLE   (1 << 0)
 #define PM3RD_MClkControl_NOT_LOCKED   (0 << 1)
 #define PM3RD_MClkControl_LOCKED   (1 << 1)
 #define PM3RD_MClkControl_STATE_LOW   (0 << 2)
 #define PM3RD_MClkControl_STATE_HIGH   (1 << 2)
 #define PM3RD_MClkControl_STATE_RUN   (2 << 2)
 #define PM3RD_MClkControl_STATE_LOW_POWER  (3 << 2)
 #define PM3RD_MClkControl_SOURCE_PCLK   (0 << 4)
 #define PM3RD_MClkControl_SOURCE_HALF_PCLK  (1 << 4)
 #define PM3RD_MClkControl_SOURCE_HALF_EXT  (3 << 4)
 #define PM3RD_MClkControl_SOURCE_EXT   (4 << 4)
 #define PM3RD_MClkControl_SOURCE_HALF_KCLK  (5 << 4)
 #define PM3RD_MClkControl_SOURCE_KCLK   (6 << 4)
#define PM3RD_MClkPreScale     0x212
#define PM3RD_MClkFeedbackScale     0x213
#define PM3RD_MClkPostScale     0x214
#define PM3RD_SClkControl     0x215
 #define PM3RD_SClkControl_ENABLE   (1 << 0)
 #define PM3RD_SClkControl_NOT_LOCKED   (0 << 1)
 #define PM3RD_SClkControl_LOCKED   (1 << 1)
 #define PM3RD_SClkControl_STATE_LOW   (0 << 2)
 #define PM3RD_SClkControl_STATE_HIGH   (1 << 2)
 #define PM3RD_SClkControl_STATE_RUN   (2 << 2)
 #define PM3RD_SClkControl_STATE_LOW_POWER  (3 << 2)
 #define PM3RD_SClkControl_SOURCE_PCLK   (0 << 4)
 #define PM3RD_SClkControl_SOURCE_HALF_PCLK  (1 << 4)
 #define PM3RD_SClkControl_SOURCE_HALF_EXT  (3 << 4)
 #define PM3RD_SClkControl_SOURCE_EXT   (4 << 4)
 #define PM3RD_SClkControl_SOURCE_HALF_KCLK  (5 << 4)
 #define PM3RD_SClkControl_SOURCE_KCLK   (6 << 4)
#define PM3RD_SClkPreScale     0x216
#define PM3RD_SClkFeedbackScale     0x217
#define PM3RD_SClkPostScale     0x218

#define PM3RD_CursorPalette(p)    (0x303 + (p))
#define PM3RD_CursorPattern(p)    (0x400 + (p))
/******************************************************
*  GLINT Permedia3 Video Streaming Registers (0x5000) *
*******************************************************/


#define PM3VSConfiguration     0x5800

/**********************************************
*  GLINT Permedia3 Core Registers (0x8000+)   *
***********************************************/

#define PM3AALineWidth      0x94c0
#define PM3AAPointsize      0x94a0
#define PM3AlphaBlendAlphaMode     0xafa8
#define PM3AlphaBlendAlphaModeAnd    0xad30
#define PM3AlphaBlendAlphaModeOr    0xad38
#define PM3AlphaBlendColorMode     0xafa0
#define PM3AlphaBlendColorModeAnd    0xacb0
#define PM3AlphaBlendColorModeOr    0xacb8
#define PM3AlphaDestColor     0xaf88
#define PM3AlphaSourceColor     0xaf80
#define PM3AlphaTestMode     0x8800
#define PM3AlphaTestModeAnd     0xabf0
#define PM3AlphaTestModeOr     0xabf8
#define PM3AntialiasMode     0x8808
#define PM3AntialiasModeAnd     0xac00
#define PM3AntialiasModeOr     0xac08
/* ... */
#define PM3BackgroundColor     0xb0c8
/* ... */
#define PM3ColorDDAMode      0x87e0
#define PM3ColorDDAModeAnd     0xabe0
#define PM3ColorDDAModeOr     0xabe8
#define PM3CommandInterrupt     0xa990
#define PM3ConstantColorDDA     0xafb0
 #define PM3ConstantColorDDA_R(r)  ((r) & 0xff)
 #define PM3ConstantColorDDA_G(g)  (((g) & 0xff) << 8)
 #define PM3ConstantColorDDA_B(b)  (((b) & 0xff) << 16)
 #define PM3ConstantColorDDA_A(a)  (((a) & 0xff) << 24)
#define PM3ContextData      0x8dd0
#define PM3ContextDump      0x8dc0
#define PM3ContextRestore     0x8dc8
#define PM3Continue      0x8058
#define PM3ContinueNewDom     0x8048
#define PM3ContinueNewLine     0x8040
#define PM3ContinueNewSub     0x8050
#define PM3Count      0x8030
/* ... */
#define PM3DeltaControl      0x9350
#define PM3DeltaControlAnd     0xab20
#define PM3DeltaControlOr     0xab28
#define PM3DeltaMode      0x9300
#define PM3DeltaModeAnd      0xaad0
#define PM3DeltaModeOr      0xaad8
/* ... */
#define PM3DitherMode      0x8818
#define PM3DitherModeAnd     0xacd0
#define PM3DitherModeOr      0xacd8
/* ... */
#define PM3dXDom      0x8008
#define PM3dXSub      0x8018
#define PM3dY       0x8028
/* ... */
#define PM3FBBlockColor      0x8ac8
#define PM3FBBlockColor0     0xb060
#define PM3FBBlockColor1     0xb068
#define PM3FBBlockColor2     0xb070
#define PM3FBBlockColor3     0xb078
#define PM3FBBlockColorBack     0xb0a0
#define PM3FBBlockColorBack0     0xb080
#define PM3FBBlockColorBack1     0xb088
#define PM3FBBlockColorBack2     0xb090
#define PM3FBBlockColorBack3     0xb098
#define PM3FBColor      0x8a98
#define PM3FBDestReadBufferAddr0    0xae80
#define PM3FBDestReadBufferAddr1    0xae88
#define PM3FBDestReadBufferAddr2    0xae90
#define PM3FBDestReadBufferAddr3    0xae98
#define PM3FBDestReadBufferOffset0    0xaea0
#define PM3FBDestReadBufferOffset1    0xaea8
#define PM3FBDestReadBufferOffset2    0xaeb0
#define PM3FBDestReadBufferOffset3    0xaeb8
 #define PM3FBDestReadBufferOffset_XOffset(x) ((x) & 0xffff)
 #define PM3FBDestReadBufferOffset_YOffset(y) (((y) & 0xffff) << 16)
#define PM3FBDestReadBufferWidth0    0xaec0
#define PM3FBDestReadBufferWidth1    0xaec8
#define PM3FBDestReadBufferWidth2    0xaed0
#define PM3FBDestReadBufferWidth3    0xaed8
 #define PM3FBDestReadBufferWidth_Width(w) ((w) & 0x0fff)

#define PM3FBDestReadEnables     0xaee8
#define PM3FBDestReadEnablesAnd     0xad20
#define PM3FBDestReadEnablesOr     0xad28
 #define PM3FBDestReadEnables_E(e)  ((e) & 0xff)
 #define PM3FBDestReadEnables_E0    (1 << 0)
 #define PM3FBDestReadEnables_E1    (1 << 1)
 #define PM3FBDestReadEnables_E2    (1 << 2)
 #define PM3FBDestReadEnables_E3    (1 << 3)
 #define PM3FBDestReadEnables_E4    (1 << 4)
 #define PM3FBDestReadEnables_E5    (1 << 5)
 #define PM3FBDestReadEnables_E6    (1 << 6)
 #define PM3FBDestReadEnables_E7    (1 << 7)
 #define PM3FBDestReadEnables_R(r)  (((r) & 0xff) << 8)
 #define PM3FBDestReadEnables_R0    (1 << 8)
 #define PM3FBDestReadEnables_R1    (1 << 9)
 #define PM3FBDestReadEnables_R2    (1 << 10)
 #define PM3FBDestReadEnables_R3    (1 << 11)
 #define PM3FBDestReadEnables_R4    (1 << 12)
 #define PM3FBDestReadEnables_R5    (1 << 13)
 #define PM3FBDestReadEnables_R6    (1 << 14)
 #define PM3FBDestReadEnables_R7    (1 << 15)
 #define PM3FBDestReadEnables_ReferenceAlpha(a) (((a) & 0xff) << 24)

#define PM3FBDestReadMode     0xaee0
#define PM3FBDestReadModeAnd     0xac90
#define PM3FBDestReadModeOr     0xac98
 #define PM3FBDestReadMode_ReadDisable   (0 << 0)
 #define PM3FBDestReadMode_ReadEnable   (1 << 0)
 #define PM3FBDestReadMode_StripePitch(sp) (((sp) & 0x7) << 2)
 #define PM3FBDestReadMode_StripeHeight(sh) (((sh) & 0x7) << 7)
 #define PM3FBDestReadMode_Enable0   (1 << 8)
 #define PM3FBDestReadMode_Enable1   (1 << 9)
 #define PM3FBDestReadMode_Enable2   (1 << 10)
 #define PM3FBDestReadMode_Enable3   (1 << 11)
 #define PM3FBDestReadMode_Layout0(l)  (((l) & 0x3) << 12)
 #define PM3FBDestReadMode_Layout1(l)  (((l) & 0x3) << 14)
 #define PM3FBDestReadMode_Layout2(l)  (((l) & 0x3) << 16)
 #define PM3FBDestReadMode_Layout3(l)  (((l) & 0x3) << 18)
 #define PM3FBDestReadMode_Origin0   (1 << 20)
 #define PM3FBDestReadMode_Origin1   (1 << 21)
 #define PM3FBDestReadMode_Origin2   (1 << 22)
 #define PM3FBDestReadMode_Origin3   (1 << 23)
 #define PM3FBDestReadMode_Blocking   (1 << 24)
 #define PM3FBDestReadMode_UseReadEnabled  (1 << 26)
 #define PM3FBDestReadMode_AlphaFiltering  (1 << 27)

#define PM3FBHardwareWriteMask     0x8ac0
#define PM3FBSoftwareWriteMask     0x8820
#define PM3FBData      0x8aa0
#define PM3FBSourceData      0x8aa8
#define PM3FBSourceReadBufferAddr    0xaf08
#define PM3FBSourceReadBufferOffset    0xaf10
 #define PM3FBSourceReadBufferOffset_XOffset(x) ((x) & 0xffff)
 #define PM3FBSourceReadBufferOffset_YOffset(y) (((y) & 0xffff) << 16)
#define PM3FBSourceReadBufferWidth    0xaf18
 #define PM3FBSourceReadBufferWidth_Width(w) ((w) & 0x0fff)
#define PM3FBSourceReadMode     0xaf00
#define PM3FBSourceReadModeAnd     0xaca0
#define PM3FBSourceReadModeOr     0xaca8
 #define PM3FBSourceReadMode_ReadDisable   (0 << 0)
 #define PM3FBSourceReadMode_ReadEnable   (1 << 0)
 #define PM3FBSourceReadMode_StripePitch(sp) (((sp) & 0x7) << 2)
 #define PM3FBSourceReadMode_StripeHeight(sh) (((sh) & 0x7) << 7)
 #define PM3FBSourceReadMode_Layout(l)  (((l) & 0x3) << 8)
 #define PM3FBSourceReadMode_Origin   (1 << 10)
 #define PM3FBSourceReadMode_Blocking   (1 << 11)
 #define PM3FBSourceReadMode_UserTexelCoord  (1 << 13)
 #define PM3FBSourceReadMode_WrapXEnable   (1 << 14)
 #define PM3FBSourceReadMode_WrapYEnable   (1 << 15)
 #define PM3FBSourceReadMode_WrapX(w)  (((w) & 0xf) << 16)
 #define PM3FBSourceReadMode_WrapY(w)  (((w) & 0xf) << 20)
 #define PM3FBSourceReadMode_ExternalSourceData  (1 << 24)
#define PM3FBWriteBufferAddr0     0xb000
#define PM3FBWriteBufferAddr1     0xb008
#define PM3FBWriteBufferAddr2     0xb010
#define PM3FBWriteBufferAddr3     0xb018

#define PM3FBWriteBufferOffset0     0xb020
#define PM3FBWriteBufferOffset1     0xb028
#define PM3FBWriteBufferOffset2     0xb030
#define PM3FBWriteBufferOffset3     0xb038
 #define PM3FBWriteBufferOffset_XOffset(x) ((x) & 0xffff)
 #define PM3FBWriteBufferOffset_YOffset(y) (((y) & 0xffff) << 16)

#define PM3FBWriteBufferWidth0     0xb040
#define PM3FBWriteBufferWidth1     0xb048
#define PM3FBWriteBufferWidth2     0xb050
#define PM3FBWriteBufferWidth3     0xb058
 #define PM3FBWriteBufferWidth_Width(w)  ((w) & 0x0fff)

#define PM3FBWriteMode      0x8ab8
#define PM3FBWriteModeAnd     0xacf0
#define PM3FBWriteModeOr     0xacf8
 #define PM3FBWriteMode_WriteDisable   (0 << 0)
 #define PM3FBWriteMode_WriteEnable   (1 << 0)
 #define PM3FBWriteMode_Replicate   (1 << 4)
 #define PM3FBWriteMode_OpaqueSpan   (1 << 5)
 #define PM3FBWriteMode_StripePitch(p)  (((p) & 0x7) << 6)
 #define PM3FBWriteMode_StripeHeight(h)  (((h) & 0x7) << 9)
 #define PM3FBWriteMode_Enable0    (1 << 12)
 #define PM3FBWriteMode_Enable1    (1 << 13)
 #define PM3FBWriteMode_Enable2    (1 << 14)
 #define PM3FBWriteMode_Enable3    (1 << 15)
 #define PM3FBWriteMode_Layout0(l)  (((l) & 0x3) << 16)
 #define PM3FBWriteMode_Layout1(l)  (((l) & 0x3) << 18)
 #define PM3FBWriteMode_Layout2(l)  (((l) & 0x3) << 20)
 #define PM3FBWriteMode_Layout3(l)  (((l) & 0x3) << 22)
 #define PM3FBWriteMode_Origin0    (1 << 24)
 #define PM3FBWriteMode_Origin1    (1 << 25)
 #define PM3FBWriteMode_Origin2    (1 << 26)
 #define PM3FBWriteMode_Origin3    (1 << 27)
#define PM3ForegroundColor     0xb0c0
/* ... */
#define PM3GIDMode      0xb538
#define PM3GIDModeAnd      0xb5b0
#define PM3GIDModeOr      0xb5b8
/* ... */
#define PM3LBDestReadBufferAddr     0xb510
#define PM3LBDestReadBufferOffset    0xb518
#define PM3LBDestReadEnables     0xb508
#define PM3LBDestReadEnablesAnd     0xb590
#define PM3LBDestReadEnablesOr     0xb598
#define PM3LBDestReadMode     0xb500
#define PM3LBDestReadModeAnd     0xb580
#define PM3LBDestReadModeOr     0xb588
 #define PM3LBDestReadMode_Disable   (0 << 0)
 #define PM3LBDestReadMode_Enable   (1 << 0)
 #define PM3LBDestReadMode_StripePitch(p) (((p) & 0x7) << 2)
 #define PM3LBDestReadMode_StripeHeight(h) (((h) & 0x7) << 5)
 #define PM3LBDestReadMode_Layout   (1 << 8)
 #define PM3LBDestReadMode_Origin   (1 << 9)
 #define PM3LBDestReadMode_UserReadEnables  (1 << 10)
 #define PM3LBDestReadMode_Packed16   (1 << 11)
 #define PM3LBDestReadMode_Width(w)  (((w) & 0xfff) << 12)
#define PM3LBReadFormat      0x8888
 #define PM3LBReadFormat_DepthWidth(w)  (((w) & 0x3) << 0)
 #define PM3LBReadFormat_StencilWidth(w)  (((w) & 0xf) << 2)
 #define PM3LBReadFormat_StencilPosition(p) (((p) & 0x1f) << 6)
 #define PM3LBReadFormat_FCPWidth(w)  (((w) & 0xf) << 11)
 #define PM3LBReadFormat_FCPPosition(p)  (((p) & 0x1f) << 15)
 #define PM3LBReadFormat_GIDWidth(w)  (((w) & 0x7) << 20)
 #define PM3LBReadFormat_GIDPosition(p)  (((p) & 0x1f) << 23)
#define PM3LBSourceReadBufferAddr    0xb528
#define PM3LBSourceReadBufferOffset    0xb530
#define PM3LBSourceReadMode     0xb520
#define PM3LBSourceReadModeAnd     0xb5a0
#define PM3LBSourceReadModeOr     0xb5a8
 #define PM3LBSourceReadMode_Enable   (1 << 0)
 #define PM3LBSourceReadMode_StripePitch(p) (((p) & 0x7) << 2)
 #define PM3LBSourceReadMode_StripeHeight(h) (((h) & 0x7) << 5)
 #define PM3LBSourceReadMode_Layout   (1 << 8)
 #define PM3LBSourceReadMode_Origin   (1 << 9)
 #define PM3LBSourceReadMode_Packed16   (1 << 10)
 #define PM3LBSourceReadMode_Width(w)  (((w) & 0xfff) << 11)
#define PM3LBStencil      0x88a8
#define PM3LBWriteBufferAddr     0xb540
#define PM3LBWriteBufferOffset     0xb548
#define PM3LBWriteFormat     0x88c8
 #define PM3LBWriteFormat_DepthWidth(w)  (((w) & 0x3) << 0)
 #define PM3LBWriteFormat_StencilWidth(w) (((w) & 0xf) << 2)
 #define PM3LBWriteFormat_StencilPosition(p) (((p) & 0x1f) << 6)
 #define PM3LBWriteFormat_GIDWidth(w)  (((w) & 0x7) << 20)
 #define PM3LBWriteFormat_GIDPosition(p)  (((p) & 0x1f) << 23)
#define PM3LBWriteMode      0x88c0
#define PM3LBWriteModeAnd     0xac80
#define PM3LBWriteModeOr     0xac88
 #define PM3LBWriteMode_WriteDisable   (0 << 0)
 #define PM3LBWriteMode_WriteEnable   (1 << 0)
 #define PM3LBWriteMode_StripePitch(p)  (((p) & 0x7) << 3)
 #define PM3LBWriteMode_StripeHeight(h)  (((h) & 0x7) << 6)
 #define PM3LBWriteMode_Layout    (1 << 9)
 #define PM3LBWriteMode_Origin    (1 << 10)
 #define PM3LBWriteMode_Packed16    (1 << 11)
 #define PM3LBWriteMode_Width(w)   (((w) & 0xfff) << 12)
/* ... */
#define PM3LineStippleMode     0x81a8
#define PM3LineStippleModeAnd     0xabc0
#define PM3LineStippleModeOr     0xabc8
#define PM3LoadLineStippleCounters    0x81b0
/* ... */
#define PM3LogicalOpMode     0x8828
#define PM3LogicalOpModeAnd     0xace0
#define PM3LogicalOpModeOr     0xace8
 #define PM3LogicalOpMode_Disable   (0 << 0)
 #define PM3LogicalOpMode_Enable    (1 << 0)
 #define PM3LogicalOpMode_LogicOp(op)  (((op) & 0xf) << 1)
 #define PM3LogicalOpMode_UseConstantWriteData_Disable (0 << 5)
 #define PM3LogicalOpMode_UseConstantWriteData_Enable (1 << 5)
 #define PM3LogicalOpMode_Background_Disable  (0 << 6)
 #define PM3LogicalOpMode_Background_Enable  (1 << 6)
 #define PM3LogicalOpMode_Background_LogicOp(op) (((op) & 0xf) << 7)
 #define PM3LogicalOpMode_UseConstantSource_Disable (0 << 11)
 #define PM3LogicalOpMode_UseConstantSource_Enable (1 << 11)
/* ... */
#define PM3LUT       0x8e80
#define PM3LUTAddress      0x84d0
#define PM3LUTData      0x84c8
#define PM3LUTIndex      0x84c0
#define PM3LUTMode      0xb378
#define PM3LUTModeAnd      0xad70
#define PM3LUTModeOr      0xad78
#define PM3LUTTransfer      0x84d8
/* ... */
#define PM3PixelSize      0x80c0
 #define PM3PixelSize_GLOBAL_32BIT   (0 << 0)
 #define PM3PixelSize_GLOBAL_16BIT   (1 << 0)
 #define PM3PixelSize_GLOBAL_8BIT   (2 << 0)
 #define PM3PixelSize_RASTERIZER_32BIT   (0 << 2)
 #define PM3PixelSize_RASTERIZER_16BIT   (1 << 2)
 #define PM3PixelSize_RASTERIZER_8BIT   (2 << 2)
 #define PM3PixelSize_SCISSOR_AND_STIPPLE_32BIT  (0 << 4)
 #define PM3PixelSize_SCISSOR_AND_STIPPLE_16BIT  (1 << 4)
 #define PM3PixelSize_SCISSOR_AND_STIPPLE_8BIT  (2 << 4)
 #define PM3PixelSize_TEXTURE_32BIT   (0 << 6)
 #define PM3PixelSize_TEXTURE_16BIT   (1 << 6)
 #define PM3PixelSize_TEXTURE_8BIT   (2 << 6)
 #define PM3PixelSize_LUT_32BIT    (0 << 8)
 #define PM3PixelSize_LUT_16BIT    (1 << 8)
 #define PM3PixelSize_LUT_8BIT    (2 << 8)
 #define PM3PixelSize_FRAMEBUFFER_32BIT   (0 << 10)
 #define PM3PixelSize_FRAMEBUFFER_16BIT   (1 << 10)
 #define PM3PixelSize_FRAMEBUFFER_8BIT   (2 << 10)
 #define PM3PixelSize_LOGICAL_OP_32BIT   (0 << 12)
 #define PM3PixelSize_LOGICAL_OP_16BIT   (1 << 12)
 #define PM3PixelSize_LOGICAL_OP_8BIT   (2 << 12)
 #define PM3PixelSize_LOCALBUFFER_32BIT   (0 << 14)
 #define PM3PixelSize_LOCALBUFFER_16BIT   (1 << 14)
 #define PM3PixelSize_LOCALBUFFER_8BIT   (2 << 14)
 #define PM3PixelSize_SETUP_32BIT   (0 << 16)
 #define PM3PixelSize_SETUP_16BIT   (1 << 16)
 #define PM3PixelSize_SETUP_8BIT    (2 << 16)
 #define PM3PixelSize_GLOBAL    (0 << 31)
 #define PM3PixelSize_INDIVIDUAL    (1 << 31)
/* ... */
#define PM3Render      0x8038
 #define PM3Render_AreaStipple_Disable   (0 << 0)
 #define PM3Render_AreaStipple_Enable   (1 << 0)
 #define PM3Render_LineStipple_Disable   (0 << 1)
 #define PM3Render_LineStipple_Enable   (1 << 1)
 #define PM3Render_ResetLine_Disable   (0 << 2)
 #define PM3Render_ResetLine_Enable   (1 << 2)
 #define PM3Render_FastFill_Disable   (0 << 3)
 #define PM3Render_FastFill_Enable   (1 << 3)
 #define PM3Render_Primitive_Line   (0 << 6)
 #define PM3Render_Primitive_Trapezoid   (1 << 6)
 #define PM3Render_Primitive_Point   (2 << 6)
 #define PM3Render_Antialias_Disable   (0 << 8)
 #define PM3Render_Antialias_Enable   (1 << 8)
 #define PM3Render_Antialias_SubPixelRes_4x4  (0 << 9)
 #define PM3Render_Antialias_SubPixelRes_8x8  (1 << 9)
 #define PM3Render_UsePointTable_Disable   (0 << 10)
 #define PM3Render_UsePointTable_Enable   (1 << 10)
 #define PM3Render_SyncOnbitMask_Disable   (0 << 11)
 #define PM3Render_SyncOnBitMask_Enable   (1 << 11)
 #define PM3Render_SyncOnHostData_Disable  (0 << 12)
 #define PM3Render_SyncOnHostData_Enable   (1 << 12)
 #define PM3Render_Texture_Disable   (0 << 13)
 #define PM3Render_Texture_Enable   (1 << 13)
 #define PM3Render_Fog_Disable    (0 << 14)
 #define PM3Render_Fog_Enable    (1 << 14)
 #define PM3Render_Coverage_Disable   (0 << 15)
 #define PM3Render_Coverage_Enable   (1 << 15)
 #define PM3Render_SubPixelCorrection_Disable  (0 << 16)
 #define PM3Render_SubPixelCorrection_Enable  (1 << 16)
 #define PM3Render_SpanOperation_Disable   (0 << 18)
 #define PM3Render_SpanOperation_Enable   (1 << 18)
 #define PM3Render_FBSourceRead_Disable   (0 << 27)
 #define PM3Render_FBSourceRead_Enable   (1 << 27)
#define PM3RasterizerMode     0x80a0
#define PM3RasterizerModeAnd     0xaba0
#define PM3RasterizerModeOr     0xaba8
#define PM3RectangleHeight     0x94e0
#define PM3RepeatLine      0x9328
#define PM3ResetPickResult     0x8c20
#define PM3RLEMask      0x8c48
#define PM3RouterMode      0x8840
#define PM3RStart      0x8780
#define PM3S1Start      0x8400
#define PM3aveLineStippleCounters    0x81c0
#define PM3ScissorMaxXY      0x8190
#define PM3ScissorMinXY      0x8188
#define PM3ScissorMode      0x8180
#define PM3ScissorModeAnd     0xabb0
#define PM3ScissorModeOr     0xabb8
#define PM3ScreenSize      0x8198
#define PM3Security      0x8908
#define PM3SetLogicalTexturePage    0xb360
#define PM3SizeOfFramebuffer     0xb0a8
#define PM3SStart      0x8388
#define PM3StartXDom      0x8000
#define PM3StartXSub      0x8010
#define PM3StartY      0x8020
/* ... */
#define PM3SpanColorMask     0x8168
/* ... */
#define PM3TextureApplicationMode    0x8680
#define PM3TextureApplicationModeAnd    0xac50
#define PM3TextureApplicationModeOr    0xac58
#define PM3TextureBaseAddr     0x8500
#define PM3TextureCacheControl     0x8490
#define PM3TextureChromaLower0     0x84f0
#define PM3TextureChromaLower1     0x8608
#define PM3TextureChromaUpper0     0x84e8
#define PM3TextureChromaUpper1     0x8600
#define PM3TextureCompositeAlphaMode0    0xb310
#define PM3TextureCompositeAlphaMode0And   0xb390
#define PM3TextureCompositeAlphaMode0Or    0xb398
#define PM3TextureCompositeAlphaMode1    0xb320
#define PM3TextureCompositeAlphaMode1And   0xb3b0
#define PM3TextureCompositeAlphaMode1Or    0xb3b8
#define PM3TextureCompositeColorMode0    0xb308
#define PM3TextureCompositeColorMode0And   0xb380
#define PM3TextureCompositeColorMode0Or    0xb388
#define PM3TextureCompositeColorMode1    0xb318
#define PM3TextureCompositeColorMode1And   0xb3a0
#define PM3TextureCompositeColorMode1Or    0xb3a8
#define PM3TextureCompositeFactor0    0xb328
#define PM3TextureCompositeFactor1    0xb330
#define PM3TextureCompositeMode     0xb300
#define PM3TextureCoordMode     0x8380
#define PM3TextureCoordModeAnd     0xac20
#define PM3TextureCoordModeOr     0xac28
#define PM3TextureData      0x88e8
/*
#define PM3TextureDownloadControl 0x0108
*/

#define PM3TextureDownloadOffset    0x88f0
#define PM3TextureEnvColor     0x8688
#define PM3TextureFilterMode     0x84e0
#define PM3TextureFilterModeAnd     0xad50
#define PM3TextureFilterModeOr     0xad58
#define PM3TextureIndexMode0     0xb338
#define PM3TextureIndexMode0And     0xb3c0
#define PM3TextureIndexMode0Or     0xb3c8
#define PM3TextureIndexMode1     0xb340
#define PM3TextureIndexMode1And     0xb3d0
#define PM3TextureIndexMode1Or     0xb3d8
/* ... */
#define PM3TextureMapSize     0xb428
#define PM3TextureMapWidth0     0x8580
#define PM3TextureMapWidth1     0x8588
 #define PM3TextureMapWidth_Width(w)  (((w) & 0xfff) << 0)
 #define PM3TextureMapWidth_BorderLayout   (1 << 12)
 #define PM3TextureMapWidth_Layout_Linear  (0 << 13)
 #define PM3TextureMapWidth_Layout_Patch64  (1 << 13)
 #define PM3TextureMapWidth_Layout_Patch32_2  (2 << 13)
 #define PM3TextureMapWidth_Layout_Patch2  (3 << 13)
 #define PM3TextureMapWidth_HostTexture   (1 << 15)
#define PM3TextureReadMode0     0xb400
#define PM3TextureReadMode0And     0xac30
#define PM3TextureReadMode0Or     0xac38
#define PM3TextureReadMode1     0xb408
#define PM3TextureReadMode1And     0xad40
#define PM3TextureReadMode1Or     0xad48
/* ... */
#define PM3WaitForCompletion     0x80b8
#define PM3Window      0x8980
 #define PM3Window_ForceLBUpdate    (1 << 3)
 #define PM3Window_LBUpdateSource   (1 << 4)
 #define PM3Window_FrameCount(c)   (((c) & 0xff) << 9)
 #define PM3Window_StencilFCP    (1 << 17)
 #define PM3Window_DepthFCP    (1 << 18)
 #define PM3Window_OverrideWriteFiltering  (1 << 19)
#define PM3WindowAnd      0xab80
#define PM3WindowOr      0xab88
#define PM3WindowOrigin      0x81c8
#define PM3XBias      0x9480
#define PM3YBias      0x9488
#define PM3YLimits      0x80a8
#define PM3UVMode      0x8f00
#define PM3ZFogBias      0x86b8
#define PM3ZStart      0xadd8
#define PM3ZStartL      0x89b8
#define PM3ZStartU      0x89b0


/**********************************************
*  GLINT Permedia3 2D setup Unit       *
***********************************************/

#define PM3Config2D      0xb618
 #define PM3Config2D_OpaqueSpan    (1 << 0)
 #define PM3Config2D_MultiRXBlit    (1 << 1)
 #define PM3Config2D_UserScissorEnable   (1 << 2)
 #define PM3Config2D_FBDestReadEnable   (1 << 3)
 #define PM3Config2D_AlphaBlendEnable   (1 << 4)
 #define PM3Config2D_DitherEnable   (1 << 5)
 #define PM3Config2D_ForegroundROPEnable   (1 << 6)
 #define PM3Config2D_ForegroundROP(rop)  (((rop) & 0xf) << 7)
 #define PM3Config2D_BackgroundROPEnable   (1 << 11)
 #define PM3Config2D_BackgroundROP(rop)  (((rop) & 0xf) << 12)
 #define PM3Config2D_UseConstantSource   (1 << 16)
 #define PM3Config2D_FBWriteEnable   (1 << 17)
 #define PM3Config2D_Blocking    (1 << 18)
 #define PM3Config2D_ExternalSourceData   (1 << 19)
 #define PM3Config2D_LUTModeEnable   (1 << 20)
#define PM3DownloadGlyphwidth     0xb658
 #define PM3DownloadGlyphwidth_GlyphWidth(gw) ((gw) & 0xffff)
#define PM3DownloadTarget     0xb650
 #define PM3DownloadTarget_TagName(tag)  ((tag) & 0x1fff)
#define PM3GlyphData      0xb660
#define PM3GlyphPosition     0xb608
 #define PM3GlyphPosition_XOffset(x)  ((x) & 0xffff)
 #define PM3GlyphPosition_YOffset(y)  (((y) & 0xffff) << 16)
#define PM3Packed4Pixels     0xb668
#define PM3Packed8Pixels     0xb630
#define PM3Packed16Pixels     0xb638
#define PM3RectanglePosition     0xb600
 #define PM3RectanglePosition_XOffset(x)  ((x) & 0xffff)
 #define PM3RectanglePosition_YOffset(y)  (((y) & 0xffff) << 16)
#define PM3Render2D      0xb640
 #define PM3Render2D_Width(w)   ((w) & 0x0fff)
 #define PM3Render2D_Operation_Normal   (0 << 12)
 #define PM3Render2D_Operation_SyncOnHostData  (1 << 12)
 #define PM3Render2D_Operation_SyncOnBitMask  (2 << 12)
 #define PM3Render2D_Operation_PatchOrderRendering (3 << 12)
 #define PM3Render2D_FBSourceReadEnable   (1 << 14)
 #define PM3Render2D_SpanOperation   (1 << 15)
 #define PM3Render2D_Height(h)   (((h) & 0x0fff) << 16)
 #define PM3Render2D_XPositive    (1 << 28)
 #define PM3Render2D_YPositive    (1 << 29)
 #define PM3Render2D_AreaStippleEnable   (1 << 30)
 #define PM3Render2D_TextureEnable   (1 << 31)
#define PM3Render2DGlyph     0xb648
 #define PM3Render2DGlyph_Width(w)  ((w) & 0x7f)
 #define PM3Render2DGlyph_Height(h)  (((h) & 0x7f) << 7)
 #define PM3Render2DGlyph_XOffset(x)  (((x) & 0x1ff) << 14)
 #define PM3Render2DGlyph_YOffset(y)  (((y) & 0x1ff) << 23)
#define PM3RenderPatchOffset     0xb610
 #define PM3RenderPatchOffset_XOffset(x)  ((x) & 0xffff)
 #define PM3RenderPatchOffset_YOffset(y)  (((y) & 0xffff) << 16)
#define PM3RLCount      0xb678
 #define PM3RLCount_Count(c)   ((c) & 0x0fff)
#define PM3RLData      0xb670

/**********************************************
*  GLINT Permedia3 Alias Register      *
***********************************************/

#define PM3FillBackgroundColor     0x8330
#define PM3FillConfig2D0     0x8338
#define PM3FillConfig2D1     0x8360
 #define PM3FillConfig2D_OpaqueSpan   (1 << 0)
 #define PM3FillConfig2D_MultiRXBlit   (1 << 1)
 #define PM3FillConfig2D_UserScissorEnable  (1 << 2)
 #define PM3FillConfig2D_FBDestReadEnable  (1 << 3)
 #define PM3FillConfig2D_AlphaBlendEnable  (1 << 4)
 #define PM3FillConfig2D_DitherEnable   (1 << 5)
 #define PM3FillConfig2D_ForegroundROPEnable  (1 << 6)
 #define PM3FillConfig2D_ForegroundROP(rop) (((rop) & 0xf) << 7)
 #define PM3FillConfig2D_BackgroundROPEnable  (1 << 11)
 #define PM3FillConfig2D_BackgroundROP(rop) (((rop) & 0xf) << 12)
 #define PM3FillConfig2D_UseConstantSource  (1 << 16)
 #define PM3FillConfig2D_FBWriteEnable   (1 << 17)
 #define PM3FillConfig2D_Blocking   (1 << 18)
 #define PM3FillConfig2D_ExternalSourceData  (1 << 19)
 #define PM3FillConfig2D_LUTModeEnable   (1 << 20)
#define PM3FillFBDestReadBufferAddr    0x8310
#define PM3FillFBSourceReadBufferAddr    0x8308
#define PM3FillFBSourceReadBufferOffset    0x8340
 #define PM3FillFBSourceReadBufferOffset_XOffset(x) ((x) & 0xffff)
 #define PM3FillFBSourceReadBufferOffset_YOffset(y) \
      (((y) & 0xffff) << 16)
#define PM3FillFBWriteBufferAddr    0x8300
#define PM3FillForegroundColor0     0x8328
#define PM3FillForegroundColor1     0x8358
#define PM3FillGlyphPosition     0x8368
 #define PM3FillGlyphPosition_XOffset(x)  ((x) & 0xffff)
 #define PM3FillGlyphPosition_YOffset(y)  (((y) & 0xffff) << 16)
#define PM3FillRectanglePosition    0x8348
 #define PM3FillRectanglePosition_XOffset(x) ((x) & 0xffff)
 #define PM3FillRectanglePosition_YOffset(y) (((y) & 0xffff) << 16)

/* a few more useful registers & regs value... */
#define PM3Sync       0x8c40
 #define PM3Sync_Tag     0x188
#define PM3FilterMode      0x8c00
 #define PM3FilterModeSync    0x400
#define PM3OutputFifo      0x2000
#define PM3StatisticMode     0x8c08
#define PM3AreaStippleMode     0x81a0
#define AreaStipplePattern_indexed(i)  (0x8200 + ((i) * 0x8))

#define PM3DepthMode      0x89a0
#define PM3StencilMode      0x8988
#define PM3StencilData      0x8990
#define PM3TextureReadMode     0x8670
#define PM3FogMode      0x8690
#define PM3ChromaTestMode     0x8f18
#define PM3YUVMode      0x8f00
#define PM3BitMaskPattern     0x8068

/* ***************************** */
/* ***** pm3fb IOCTL const ***** */
/* ***************************** */
#define PM3FBIO_RESETCHIP  0x504D33FF /* 'PM3\377' */

/* ***************************************** */
/* ***** pm3fb useful define and macro ***** */
/* ***************************************** */

/* fifo size in chip */
#define PM3_FIFO_SIZE      120
#define PM3_REGS_SIZE      0x10000
#define PM3_MAX_PIXCLOCK     300000

#endif /* PM3FB_H */

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge