>
<html"
<script> var= new.OfflineAudioContext1211,4410) var BufferSource1=Context0.createBufferSource(); var Gain0=Context0.createGain(); var Panner0=Context0.createPanner();
Context0.listener.setPosition(29,135,158);
BufferSource1.connect(Gain0);
BufferSource1.buffer=function(){ var channels=3; var length=53325; var Buffer=Context0.createBuffer(channels,length,Context0.sampleRate);
for(var y=0;y<channels;y++){ var bufferData= Buffer.getChannelData(y);
for (var i = 0; i < length; ++i) {
bufferData[i] = i*(270);
}
};
return Buffer;
}();
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.4Bemerkung:
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.