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Quelle  udp_limit.c   Sprache: C

 
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
#include <test_progs.h>
#include "udp_limit.skel.h"

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

void test_udp_limit(void)
{
 struct udp_limit *skel;
 int fd1 = -1, fd2 = -1;
 int cgroup_fd;

 cgroup_fd = test__join_cgroup("/udp_limit");
 if (!ASSERT_GE(cgroup_fd, 0, "cg-join"))
  return;

 skel = udp_limit__open_and_load();
 if (!ASSERT_OK_PTR(skel, "skel-load"))
  goto close_cgroup_fd;

 skel->links.sock = bpf_program__attach_cgroup(skel->progs.sock, cgroup_fd);
 if (!ASSERT_OK_PTR(skel->links.sock, "cg_attach_sock"))
  goto close_skeleton;
 skel->links.sock_release = bpf_program__attach_cgroup(skel->progs.sock_release, cgroup_fd);
 if (!ASSERT_OK_PTR(skel->links.sock_release, "cg_attach_sock_release"))
  goto close_skeleton;

 /* BPF program enforces a single UDP socket per cgroup,
 * verify that.
 */

 fd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 if (!ASSERT_GE(fd1, 0, "socket(fd1)"))
  goto close_skeleton;

 fd2 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 if (!ASSERT_LT(fd2, 0, "socket(fd2)"))
  goto close_skeleton;

 /* We can reopen again after close. */
 close(fd1);
 fd1 = -1;

 fd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 if (!ASSERT_GE(fd1, 0, "socket(fd1-again)"))
  goto close_skeleton;

 /* Make sure the program was invoked the expected
 * number of times:
 * - open fd1           - BPF_CGROUP_INET_SOCK_CREATE
 * - attempt to openfd2 - BPF_CGROUP_INET_SOCK_CREATE
 * - close fd1          - BPF_CGROUP_INET_SOCK_RELEASE
 * - open fd1 again     - BPF_CGROUP_INET_SOCK_CREATE
 */

 if (!ASSERT_EQ(skel->bss->invocations, 4, "bss-invocations"))
  goto close_skeleton;

 /* We should still have a single socket in use */
 if (!ASSERT_EQ(skel->bss->in_use, 1, "bss-in_use"))
  goto close_skeleton;

close_skeleton:
 if (fd1 >= 0)
  close(fd1);
 if (fd2 >= 0)
  close(fd2);
 udp_limit__destroy(skel);
close_cgroup_fd:
 close(cgroup_fd);
}

Messung V0.5
C=99 H=88 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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