Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quellcode-Bibliothek nodeWindowAgg.c

  Sprache: C
 

/*-------------------------------------------------------------------------
 *
 * nodeWindowAgg.c
 *   routines to handle WindowAgg nodes.
 *
 * A WindowAgg node evaluates "window functions" across suitable partitions
 * of the input tuple set.  Any one WindowAgg works for just a single window
 * specification, though it can evaluate multiple window functions sharing
 * identical window specifications.  The input tuples are required to be
 * delivered in sorted order, with the PARTITION BY columns (if any) as
 * major sort keys and the ORDER BY columns (if any) as minor sort keys.
 * (The planner generates a stack of WindowAggs with intervening Sort nodes
 * as needed, if a query involves more than one window specification.)
 *
 * Since window functions can require access to any or all of the rows in
 * the current partition, we accumulate rows of the partition into a
 * tuplestore.  The window functions are called using the WindowObject API
 * so that they can access those rows as needed.
 *
 * We also support using plain aggregate functions as window functions.
 * For these, the regular Agg-node environment is emulated for each partition.
 * As required by the SQL spec, the output represents the value of the
 * aggregate function over all rows in the current row's window frame.
 *
 *
 * Portions Copyright (c) 1996-2025, PostgreSQL Global Development Group
 * Portions Copyright (c) 1994, Regents of the University of California
 *
 * IDENTIFICATION
 *   src/backend/executor/nodeWindowAgg.c
 *
 *-------------------------------------------------------------------------
 */

#include "postgres.h"

#include "access/htup_details.h"
#include "catalog/objectaccess.h"
#include "catalog/pg_aggregate.h"
#include "catalog/pg_proc.h"
#include "common/int.h"
#include "executor/executor.h"
#include "executor/nodeWindowAgg.h"
#include "miscadmin.h"
#include "nodes/nodeFuncs.h"
#include "optimizer/clauses.h"
#include "optimizer/optimizer.h"
#include "parser/parse_agg.h"
#include "parser/parse_coerce.h"
#include "utils/acl.h"
#include "utils/builtins.h"
#include "utils/datum.h"
#include "utils/expandeddatum.h"
#include "utils/lsyscache.h"
#include "utils/memutils.h"
#include "utils/regproc.h"
#include "utils/syscache.h"
#include "windowapi.h"

/*
 * All the window function APIs are called with this object, which is passed
 * to window functions as fcinfo->context.
 */

typedef struct WindowObjectData
{
 NodeTag  type;
 WindowAggState *winstate; /* parent WindowAggState */
 List    *argstates;  /* ExprState trees for fn's arguments */
 void    *localmem;  /* WinGetPartitionLocalMemory's chunk */
 int   markptr;  /* tuplestore mark pointer for this fn */
 int   readptr;  /* tuplestore read pointer for this fn */
 int64  markpos;  /* row that markptr is positioned on */
 int64  seekpos;  /* row that readptr is positioned on */
} WindowObjectData;

/*
 * We have one WindowStatePerFunc struct for each window function and
 * window aggregate handled by this node.
 */

typedef struct WindowStatePerFuncData
{
 /* Links to WindowFunc expr and state nodes this working state is for */
 WindowFuncExprState *wfuncstate;
 WindowFunc *wfunc;

 int   numArguments; /* number of arguments */

 FmgrInfo flinfo;   /* fmgr lookup data for window function */

 Oid   winCollation; /* collation derived for window function */

 /*
  * We need the len and byval info for the result of each function in order
  * to know how to copy/delete values.
 */

 int16  resulttypeLen;
 bool  resulttypeByVal;

 bool  plain_agg;  /* is it just a plain aggregate function? */
 int   aggno;   /* if so, index of its WindowStatePerAggData */

 WindowObject winobj;  /* object used in window function API */
}   WindowStatePerFuncData;

/*
 * For plain aggregate window functions, we also have one of these.
 */

typedef struct WindowStatePerAggData
{
 /* Oids of transition functions */
 Oid   transfn_oid;
 Oid   invtransfn_oid; /* may be InvalidOid */
 Oid   finalfn_oid; /* may be InvalidOid */

 /*
  * fmgr lookup data for transition functions --- only valid when
  * corresponding oid is not InvalidOid.  Note in particular that fn_strict
  * flags are kept here.
 */

 FmgrInfo transfn;
 FmgrInfo invtransfn;
 FmgrInfo finalfn;

 int   numFinalArgs; /* number of arguments to pass to finalfn */

 /*
  * initial value from pg_aggregate entry
 */

 Datum  initValue;
 bool  initValueIsNull;

 /*
  * cached value for current frame boundaries
 */

 Datum  resultValue;
 bool  resultValueIsNull;

 /*
  * We need the len and byval info for the agg's input, result, and
  * transition data types in order to know how to copy/delete values.
 */

 int16  inputtypeLen,
    resulttypeLen,
    transtypeLen;
 bool  inputtypeByVal,
    resulttypeByVal,
    transtypeByVal;

 int   wfuncno;  /* index of associated WindowStatePerFuncData */

 /* Context holding transition value and possibly other subsidiary data */
 MemoryContext aggcontext; /* may be private, or winstate->aggcontext */

 /* Current transition value */
 Datum  transValue;  /* current transition value */
 bool  transValueIsNull;

 int64  transValueCount; /* number of currently-aggregated rows */

 /* Data local to eval_windowaggregates() */
 bool  restart;  /* need to restart this agg in this cycle? */
} WindowStatePerAggData;

static void initialize_windowaggregate(WindowAggState *winstate,
            WindowStatePerFunc perfuncstate,
            WindowStatePerAgg peraggstate);
static void advance_windowaggregate(WindowAggState *winstate,
         WindowStatePerFunc perfuncstate,
         WindowStatePerAgg peraggstate);
static bool advance_windowaggregate_base(WindowAggState *winstate,
           WindowStatePerFunc perfuncstate,
           WindowStatePerAgg peraggstate);
static void finalize_windowaggregate(WindowAggState *winstate,
          WindowStatePerFunc perfuncstate,
          WindowStatePerAgg peraggstate,
          Datum *result, bool *isnull);

static void eval_windowaggregates(WindowAggState *winstate);
static void eval_windowfunction(WindowAggState *winstate,
        WindowStatePerFunc perfuncstate,
        Datum *result, bool *isnull);

static void begin_partition(WindowAggState *winstate);
static void spool_tuples(WindowAggState *winstate, int64 pos);
static void release_partition(WindowAggState *winstate);

static int row_is_in_frame(WindowAggState *winstate, int64 pos,
       TupleTableSlot *slot);
static void update_frameheadpos(WindowAggState *winstate);
static void update_frametailpos(WindowAggState *winstate);
static void update_grouptailpos(WindowAggState *winstate);

static WindowStatePerAggData *initialize_peragg(WindowAggState *winstate,
            WindowFunc *wfunc,
            WindowStatePerAgg peraggstate);
static Datum GetAggInitVal(Datum textInitVal, Oid transtype);

static bool are_peers(WindowAggState *winstate, TupleTableSlot *slot1,
       TupleTableSlot *slot2);
static bool window_gettupleslot(WindowObject winobj, int64 pos,
        TupleTableSlot *slot);


/*
 * initialize_windowaggregate
 * parallel to initialize_aggregates in nodeAgg.c
 */

static void
initialize_windowaggregate(WindowAggState *winstate,
         WindowStatePerFunc perfuncstate,
         WindowStatePerAgg peraggstate)
{
 MemoryContext oldContext;

 /*
  * If we're using a private aggcontext, we may reset it here.  But if the
  * context is shared, we don't know which other aggregates may still need
  * it, so we must leave it to the caller to reset at an appropriate time.
 */

 if (peraggstate->aggcontext != winstate->aggcontext)
  MemoryContextReset(peraggstate->aggcontext);

 if (peraggstate->initValueIsNull)
  peraggstate->transValue = peraggstate->initValue;
 else
 {
  oldContext = MemoryContextSwitchTo(peraggstate->aggcontext);
  peraggstate->transValue = datumCopy(peraggstate->initValue,
           peraggstate->transtypeByVal,
           peraggstate->transtypeLen);
  MemoryContextSwitchTo(oldContext);
 }
 peraggstate->transValueIsNull = peraggstate->initValueIsNull;
 peraggstate->transValueCount = 0;
 peraggstate->resultValue = (Datum) 0;
 peraggstate->resultValueIsNull = true;
}

/*
 * advance_windowaggregate
 * parallel to advance_aggregates in nodeAgg.c
 */

static void
advance_windowaggregate(WindowAggState *winstate,
      WindowStatePerFunc perfuncstate,
      WindowStatePerAgg peraggstate)
{
 LOCAL_FCINFO(fcinfo, FUNC_MAX_ARGS);
 WindowFuncExprState *wfuncstate = perfuncstate->wfuncstate;
 int   numArguments = perfuncstate->numArguments;
 Datum  newVal;
 ListCell   *arg;
 int   i;
 MemoryContext oldContext;
 ExprContext *econtext = winstate->tmpcontext;
 ExprState  *filter = wfuncstate->aggfilter;

 oldContext = MemoryContextSwitchTo(econtext->ecxt_per_tuple_memory);

 /* Skip anything FILTERed out */
 if (filter)
 {
  bool  isnull;
  Datum  res = ExecEvalExpr(filter, econtext, &isnull);

  if (isnull || !DatumGetBool(res))
  {
   MemoryContextSwitchTo(oldContext);
   return;
  }
 }

 /* We start from 1, since the 0th arg will be the transition value */
 i = 1;
 foreach(arg, wfuncstate->args)
 {
  ExprState  *argstate = (ExprState *) lfirst(arg);

  fcinfo->args[i].value = ExecEvalExpr(argstate, econtext,
            &fcinfo->args[i].isnull);
  i++;
 }

 if (peraggstate->transfn.fn_strict)
 {
  /*
   * For a strict transfn, nothing happens when there's a NULL input; we
   * just keep the prior transValue.  Note transValueCount doesn't
   * change either.
 */

  for (i = 1; i <= numArguments; i++)
  {
   if (fcinfo->args[i].isnull)
   {
    MemoryContextSwitchTo(oldContext);
    return;
   }
  }

  /*
   * For strict transition functions with initial value NULL we use the
   * first non-NULL input as the initial state.  (We already checked
   * that the agg's input type is binary-compatible with its transtype,
   * so straight copy here is OK.)
   *
   * We must copy the datum into aggcontext if it is pass-by-ref.  We do
   * not need to pfree the old transValue, since it's NULL.
 */

  if (peraggstate->transValueCount == 0 && peraggstate->transValueIsNull)
  {
   MemoryContextSwitchTo(peraggstate->aggcontext);
   peraggstate->transValue = datumCopy(fcinfo->args[1].value,
            peraggstate->transtypeByVal,
            peraggstate->transtypeLen);
   peraggstate->transValueIsNull = false;
   peraggstate->transValueCount = 1;
   MemoryContextSwitchTo(oldContext);
   return;
  }

  if (peraggstate->transValueIsNull)
  {
   /*
    * Don't call a strict function with NULL inputs.  Note it is
    * possible to get here despite the above tests, if the transfn is
    * strict *and* returned a NULL on a prior cycle.  If that happens
    * we will propagate the NULL all the way to the end.  That can
    * only happen if there's no inverse transition function, though,
    * since we disallow transitions back to NULL when there is one.
 */

   MemoryContextSwitchTo(oldContext);
   Assert(!OidIsValid(peraggstate->invtransfn_oid));
   return;
  }
 }

 /*
  * OK to call the transition function.  Set winstate->curaggcontext while
  * calling it, for possible use by AggCheckCallContext.
 */

 InitFunctionCallInfoData(*fcinfo, &(peraggstate->transfn),
        numArguments + 1,
        perfuncstate->winCollation,
        (Node *) winstate, NULL);
 fcinfo->args[0].value = peraggstate->transValue;
 fcinfo->args[0].isnull = peraggstate->transValueIsNull;
 winstate->curaggcontext = peraggstate->aggcontext;
 newVal = FunctionCallInvoke(fcinfo);
 winstate->curaggcontext = NULL;

 /*
  * Moving-aggregate transition functions must not return null, see
  * advance_windowaggregate_base().
 */

 if (fcinfo->isnull && OidIsValid(peraggstate->invtransfn_oid))
  ereport(ERROR,
    (errcode(ERRCODE_NULL_VALUE_NOT_ALLOWED),
     errmsg("moving-aggregate transition function must not return null")));

 /*
  * We must track the number of rows included in transValue, since to
  * remove the last input, advance_windowaggregate_base() mustn't call the
  * inverse transition function, but simply reset transValue back to its
  * initial value.
 */

 peraggstate->transValueCount++;

 /*
  * If pass-by-ref datatype, must copy the new value into aggcontext and
  * free the prior transValue.  But if transfn returned a pointer to its
  * first input, we don't need to do anything.  Also, if transfn returned a
  * pointer to a R/W expanded object that is already a child of the
  * aggcontext, assume we can adopt that value without copying it.  (See
  * comments for ExecAggCopyTransValue, which this code duplicates.)
 */

 if (!peraggstate->transtypeByVal &&
  DatumGetPointer(newVal) != DatumGetPointer(peraggstate->transValue))
 {
  if (!fcinfo->isnull)
  {
   MemoryContextSwitchTo(peraggstate->aggcontext);
   if (DatumIsReadWriteExpandedObject(newVal,
              false,
              peraggstate->transtypeLen) &&
    MemoryContextGetParent(DatumGetEOHP(newVal)->eoh_context) == CurrentMemoryContext)
     /* do nothing */ ;
   else
    newVal = datumCopy(newVal,
           peraggstate->transtypeByVal,
           peraggstate->transtypeLen);
  }
  if (!peraggstate->transValueIsNull)
  {
   if (DatumIsReadWriteExpandedObject(peraggstate->transValue,
              false,
              peraggstate->transtypeLen))
    DeleteExpandedObject(peraggstate->transValue);
   else
    pfree(DatumGetPointer(peraggstate->transValue));
  }
 }

 MemoryContextSwitchTo(oldContext);
 peraggstate->transValue = newVal;
 peraggstate->transValueIsNull = fcinfo->isnull;
}

/*
 * advance_windowaggregate_base
 * Remove the oldest tuple from an aggregation.
 *
 * This is very much like advance_windowaggregate, except that we will call
 * the inverse transition function (which caller must have checked is
 * available).
 *
 * Returns true if we successfully removed the current row from this
 * aggregate, false if not (in the latter case, caller is responsible
 * for cleaning up by restarting the aggregation).
 */

static bool
advance_windowaggregate_base(WindowAggState *winstate,
        WindowStatePerFunc perfuncstate,
        WindowStatePerAgg peraggstate)
{
 LOCAL_FCINFO(fcinfo, FUNC_MAX_ARGS);
 WindowFuncExprState *wfuncstate = perfuncstate->wfuncstate;
 int   numArguments = perfuncstate->numArguments;
 Datum  newVal;
 ListCell   *arg;
 int   i;
 MemoryContext oldContext;
 ExprContext *econtext = winstate->tmpcontext;
 ExprState  *filter = wfuncstate->aggfilter;

 oldContext = MemoryContextSwitchTo(econtext->ecxt_per_tuple_memory);

 /* Skip anything FILTERed out */
 if (filter)
 {
  bool  isnull;
  Datum  res = ExecEvalExpr(filter, econtext, &isnull);

  if (isnull || !DatumGetBool(res))
  {
   MemoryContextSwitchTo(oldContext);
   return true;
  }
 }

 /* We start from 1, since the 0th arg will be the transition value */
 i = 1;
 foreach(arg, wfuncstate->args)
 {
  ExprState  *argstate = (ExprState *) lfirst(arg);

  fcinfo->args[i].value = ExecEvalExpr(argstate, econtext,
            &fcinfo->args[i].isnull);
  i++;
 }

 if (peraggstate->invtransfn.fn_strict)
 {
  /*
   * For a strict (inv)transfn, nothing happens when there's a NULL
   * input; we just keep the prior transValue.  Note transValueCount
   * doesn't change either.
 */

  for (i = 1; i <= numArguments; i++)
  {
   if (fcinfo->args[i].isnull)
   {
    MemoryContextSwitchTo(oldContext);
    return true;
   }
  }
 }

 /* There should still be an added but not yet removed value */
 Assert(peraggstate->transValueCount > 0);

 /*
  * In moving-aggregate mode, the state must never be NULL, except possibly
  * before any rows have been aggregated (which is surely not the case at
  * this point).  This restriction allows us to interpret a NULL result
  * from the inverse function as meaning "sorry, can't do an inverse
  * transition in this case".  We already checked this in
  * advance_windowaggregate, but just for safety, check again.
 */

 if (peraggstate->transValueIsNull)
  elog(ERROR, "aggregate transition value is NULL before inverse transition");

 /*
  * We mustn't use the inverse transition function to remove the last
  * input.  Doing so would yield a non-NULL state, whereas we should be in
  * the initial state afterwards which may very well be NULL.  So instead,
  * we simply re-initialize the aggregate in this case.
 */

 if (peraggstate->transValueCount == 1)
 {
  MemoryContextSwitchTo(oldContext);
  initialize_windowaggregate(winstate,
           &winstate->perfunc[peraggstate->wfuncno],
           peraggstate);
  return true;
 }

 /*
  * OK to call the inverse transition function.  Set
  * winstate->curaggcontext while calling it, for possible use by
  * AggCheckCallContext.
 */

 InitFunctionCallInfoData(*fcinfo, &(peraggstate->invtransfn),
        numArguments + 1,
        perfuncstate->winCollation,
        (Node *) winstate, NULL);
 fcinfo->args[0].value = peraggstate->transValue;
 fcinfo->args[0].isnull = peraggstate->transValueIsNull;
 winstate->curaggcontext = peraggstate->aggcontext;
 newVal = FunctionCallInvoke(fcinfo);
 winstate->curaggcontext = NULL;

 /*
  * If the function returns NULL, report failure, forcing a restart.
 */

 if (fcinfo->isnull)
 {
  MemoryContextSwitchTo(oldContext);
  return false;
 }

 /* Update number of rows included in transValue */
 peraggstate->transValueCount--;

 /*
  * If pass-by-ref datatype, must copy the new value into aggcontext and
  * free the prior transValue.  But if invtransfn returned a pointer to its
  * first input, we don't need to do anything.  Also, if invtransfn
  * returned a pointer to a R/W expanded object that is already a child of
  * the aggcontext, assume we can adopt that value without copying it. (See
  * comments for ExecAggCopyTransValue, which this code duplicates.)
  *
  * Note: the checks for null values here will never fire, but it seems
  * best to have this stanza look just like advance_windowaggregate.
 */

 if (!peraggstate->transtypeByVal &&
  DatumGetPointer(newVal) != DatumGetPointer(peraggstate->transValue))
 {
  if (!fcinfo->isnull)
  {
   MemoryContextSwitchTo(peraggstate->aggcontext);
   if (DatumIsReadWriteExpandedObject(newVal,
              false,
              peraggstate->transtypeLen) &&
    MemoryContextGetParent(DatumGetEOHP(newVal)->eoh_context) == CurrentMemoryContext)
     /* do nothing */ ;
   else
    newVal = datumCopy(newVal,
           peraggstate->transtypeByVal,
           peraggstate->transtypeLen);
  }
  if (!peraggstate->transValueIsNull)
  {
   if (DatumIsReadWriteExpandedObject(peraggstate->transValue,
              false,
              peraggstate->transtypeLen))
    DeleteExpandedObject(peraggstate->transValue);
   else
    pfree(DatumGetPointer(peraggstate->transValue));
  }
 }

 MemoryContextSwitchTo(oldContext);
 peraggstate->transValue = newVal;
 peraggstate->transValueIsNull = fcinfo->isnull;

 return true;
}

/*
 * finalize_windowaggregate
 * parallel to finalize_aggregate in nodeAgg.c
 */

static void
finalize_windowaggregate(WindowAggState *winstate,
       WindowStatePerFunc perfuncstate,
       WindowStatePerAgg peraggstate,
       Datum *result, bool *isnull)
{
 MemoryContext oldContext;

 oldContext = MemoryContextSwitchTo(winstate->ss.ps.ps_ExprContext->ecxt_per_tuple_memory);

 /*
  * Apply the agg's finalfn if one is provided, else return transValue.
 */

 if (OidIsValid(peraggstate->finalfn_oid))
 {
  LOCAL_FCINFO(fcinfo, FUNC_MAX_ARGS);
  int   numFinalArgs = peraggstate->numFinalArgs;
  bool  anynull;
  int   i;

  InitFunctionCallInfoData(fcinfodata.fcinfo, &(peraggstate->finalfn),
         numFinalArgs,
         perfuncstate->winCollation,
         (Node *) winstate, NULL);
  fcinfo->args[0].value =
   MakeExpandedObjectReadOnly(peraggstate->transValue,
            peraggstate->transValueIsNull,
            peraggstate->transtypeLen);
  fcinfo->args[0].isnull = peraggstate->transValueIsNull;
  anynull = peraggstate->transValueIsNull;

  /* Fill any remaining argument positions with nulls */
  for (i = 1; i < numFinalArgs; i++)
  {
   fcinfo->args[i].value = (Datum) 0;
   fcinfo->args[i].isnull = true;
   anynull = true;
  }

  if (fcinfo->flinfo->fn_strict && anynull)
  {
   /* don't call a strict function with NULL inputs */
   *result = (Datum) 0;
   *isnull = true;
  }
  else
  {
   Datum  res;

   winstate->curaggcontext = peraggstate->aggcontext;
   res = FunctionCallInvoke(fcinfo);
   winstate->curaggcontext = NULL;
   *isnull = fcinfo->isnull;
   *result = MakeExpandedObjectReadOnly(res,
             fcinfo->isnull,
             peraggstate->resulttypeLen);
  }
 }
 else
 {
  *result =
   MakeExpandedObjectReadOnly(peraggstate->transValue,
            peraggstate->transValueIsNull,
            peraggstate->transtypeLen);
  *isnull = peraggstate->transValueIsNull;
 }

 MemoryContextSwitchTo(oldContext);
}

/*
 * eval_windowaggregates
 * evaluate plain aggregates being used as window functions
 *
 * This differs from nodeAgg.c in two ways.  First, if the window's frame
 * start position moves, we use the inverse transition function (if it exists)
 * to remove rows from the transition value.  And second, we expect to be
 * able to call aggregate final functions repeatedly after aggregating more
 * data onto the same transition value.  This is not a behavior required by
 * nodeAgg.c.
 */

static void
eval_windowaggregates(WindowAggState *winstate)
{
 WindowStatePerAgg peraggstate;
 int   wfuncno,
    numaggs,
    numaggs_restart,
    i;
 int64  aggregatedupto_nonrestarted;
 MemoryContext oldContext;
 ExprContext *econtext;
 WindowObject agg_winobj;
 TupleTableSlot *agg_row_slot;
 TupleTableSlot *temp_slot;

 numaggs = winstate->numaggs;
 if (numaggs == 0)
  return;     /* nothing to do */

 /* final output execution is in ps_ExprContext */
 econtext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;
 agg_winobj = winstate->agg_winobj;
 agg_row_slot = winstate->agg_row_slot;
 temp_slot = winstate->temp_slot_1;

 /*
  * If the window's frame start clause is UNBOUNDED_PRECEDING and no
  * exclusion clause is specified, then the window frame consists of a
  * contiguous group of rows extending forward from the start of the
  * partition, and rows only enter the frame, never exit it, as the current
  * row advances forward.  This makes it possible to use an incremental
  * strategy for evaluating aggregates: we run the transition function for
  * each row added to the frame, and run the final function whenever we
  * need the current aggregate value.  This is considerably more efficient
  * than the naive approach of re-running the entire aggregate calculation
  * for each current row.  It does assume that the final function doesn't
  * damage the running transition value, but we have the same assumption in
  * nodeAgg.c too (when it rescans an existing hash table).
  *
  * If the frame start does sometimes move, we can still optimize as above
  * whenever successive rows share the same frame head, but if the frame
  * head moves beyond the previous head we try to remove those rows using
  * the aggregate's inverse transition function.  This function restores
  * the aggregate's current state to what it would be if the removed row
  * had never been aggregated in the first place.  Inverse transition
  * functions may optionally return NULL, indicating that the function was
  * unable to remove the tuple from aggregation.  If this happens, or if
  * the aggregate doesn't have an inverse transition function at all, we
  * must perform the aggregation all over again for all tuples within the
  * new frame boundaries.
  *
  * If there's any exclusion clause, then we may have to aggregate over a
  * non-contiguous set of rows, so we punt and recalculate for every row.
  * (For some frame end choices, it might be that the frame is always
  * contiguous anyway, but that's an optimization to investigate later.)
  *
  * In many common cases, multiple rows share the same frame and hence the
  * same aggregate value. (In particular, if there's no ORDER BY in a RANGE
  * window, then all rows are peers and so they all have window frame equal
  * to the whole partition.)  We optimize such cases by calculating the
  * aggregate value once when we reach the first row of a peer group, and
  * then returning the saved value for all subsequent rows.
  *
  * 'aggregatedupto' keeps track of the first row that has not yet been
  * accumulated into the aggregate transition values.  Whenever we start a
  * new peer group, we accumulate forward to the end of the peer group.
 */


 /*
  * First, update the frame head position.
  *
  * The frame head should never move backwards, and the code below wouldn't
  * cope if it did, so for safety we complain if it does.
 */

 update_frameheadpos(winstate);
 if (winstate->frameheadpos < winstate->aggregatedbase)
  elog(ERROR, "window frame head moved backward");

 /*
  * If the frame didn't change compared to the previous row, we can re-use
  * the result values that were previously saved at the bottom of this
  * function.  Since we don't know the current frame's end yet, this is not
  * possible to check for fully.  But if the frame end mode is UNBOUNDED
  * FOLLOWING or CURRENT ROW, no exclusion clause is specified, and the
  * current row lies within the previous row's frame, then the two frames'
  * ends must coincide.  Note that on the first row aggregatedbase ==
  * aggregatedupto, meaning this test must fail, so we don't need to check
  * the "there was no previous row" case explicitly here.
 */

 if (winstate->aggregatedbase == winstate->frameheadpos &&
  (winstate->frameOptions & (FRAMEOPTION_END_UNBOUNDED_FOLLOWING |
           FRAMEOPTION_END_CURRENT_ROW)) &&
  !(winstate->frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUSION) &&
  winstate->aggregatedbase <= winstate->currentpos &&
  winstate->aggregatedupto > winstate->currentpos)
 {
  for (i = 0; i < numaggs; i++)
  {
   peraggstate = &winstate->peragg[i];
   wfuncno = peraggstate->wfuncno;
   econtext->ecxt_aggvalues[wfuncno] = peraggstate->resultValue;
   econtext->ecxt_aggnulls[wfuncno] = peraggstate->resultValueIsNull;
  }
  return;
 }

 /*----------
  * Initialize restart flags.
  *
  * We restart the aggregation:
  *  - if we're processing the first row in the partition, or
  *  - if the frame's head moved and we cannot use an inverse
  *    transition function, or
  *  - we have an EXCLUSION clause, or
  *  - if the new frame doesn't overlap the old one
  *
  * Note that we don't strictly need to restart in the last case, but if
  * we're going to remove all rows from the aggregation anyway, a restart
  * surely is faster.
  *----------
 */

 numaggs_restart = 0;
 for (i = 0; i < numaggs; i++)
 {
  peraggstate = &winstate->peragg[i];
  if (winstate->currentpos == 0 ||
   (winstate->aggregatedbase != winstate->frameheadpos &&
    !OidIsValid(peraggstate->invtransfn_oid)) ||
   (winstate->frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUSION) ||
   winstate->aggregatedupto <= winstate->frameheadpos)
  {
   peraggstate->restart = true;
   numaggs_restart++;
  }
  else
   peraggstate->restart = false;
 }

 /*
  * If we have any possibly-moving aggregates, attempt to advance
  * aggregatedbase to match the frame's head by removing input rows that
  * fell off the top of the frame from the aggregations.  This can fail,
  * i.e. advance_windowaggregate_base() can return false, in which case
  * we'll restart that aggregate below.
 */

 while (numaggs_restart < numaggs &&
     winstate->aggregatedbase < winstate->frameheadpos)
 {
  /*
   * Fetch the next tuple of those being removed. This should never fail
   * as we should have been here before.
 */

  if (!window_gettupleslot(agg_winobj, winstate->aggregatedbase,
         temp_slot))
   elog(ERROR, "could not re-fetch previously fetched frame row");

  /* Set tuple context for evaluation of aggregate arguments */
  winstate->tmpcontext->ecxt_outertuple = temp_slot;

  /*
   * Perform the inverse transition for each aggregate function in the
   * window, unless it has already been marked as needing a restart.
 */

  for (i = 0; i < numaggs; i++)
  {
   bool  ok;

   peraggstate = &winstate->peragg[i];
   if (peraggstate->restart)
    continue;

   wfuncno = peraggstate->wfuncno;
   ok = advance_windowaggregate_base(winstate,
             &winstate->perfunc[wfuncno],
             peraggstate);
   if (!ok)
   {
    /* Inverse transition function has failed, must restart */
    peraggstate->restart = true;
    numaggs_restart++;
   }
  }

  /* Reset per-input-tuple context after each tuple */
  ResetExprContext(winstate->tmpcontext);

  /* And advance the aggregated-row state */
  winstate->aggregatedbase++;
  ExecClearTuple(temp_slot);
 }

 /*
  * If we successfully advanced the base rows of all the aggregates,
  * aggregatedbase now equals frameheadpos; but if we failed for any, we
  * must forcibly update aggregatedbase.
 */

 winstate->aggregatedbase = winstate->frameheadpos;

 /*
  * If we created a mark pointer for aggregates, keep it pushed up to frame
  * head, so that tuplestore can discard unnecessary rows.
 */

 if (agg_winobj->markptr >= 0)
  WinSetMarkPosition(agg_winobj, winstate->frameheadpos);

 /*
  * Now restart the aggregates that require it.
  *
  * We assume that aggregates using the shared context always restart if
  * *any* aggregate restarts, and we may thus clean up the shared
  * aggcontext if that is the case.  Private aggcontexts are reset by
  * initialize_windowaggregate() if their owning aggregate restarts. If we
  * aren't restarting an aggregate, we need to free any previously saved
  * result for it, else we'll leak memory.
 */

 if (numaggs_restart > 0)
  MemoryContextReset(winstate->aggcontext);
 for (i = 0; i < numaggs; i++)
 {
  peraggstate = &winstate->peragg[i];

  /* Aggregates using the shared ctx must restart if *any* agg does */
  Assert(peraggstate->aggcontext != winstate->aggcontext ||
      numaggs_restart == 0 ||
      peraggstate->restart);

  if (peraggstate->restart)
  {
   wfuncno = peraggstate->wfuncno;
   initialize_windowaggregate(winstate,
            &winstate->perfunc[wfuncno],
            peraggstate);
  }
  else if (!peraggstate->resultValueIsNull)
  {
   if (!peraggstate->resulttypeByVal)
    pfree(DatumGetPointer(peraggstate->resultValue));
   peraggstate->resultValue = (Datum) 0;
   peraggstate->resultValueIsNull = true;
  }
 }

 /*
  * Non-restarted aggregates now contain the rows between aggregatedbase
  * (i.e., frameheadpos) and aggregatedupto, while restarted aggregates
  * contain no rows.  If there are any restarted aggregates, we must thus
  * begin aggregating anew at frameheadpos, otherwise we may simply
  * continue at aggregatedupto.  We must remember the old value of
  * aggregatedupto to know how long to skip advancing non-restarted
  * aggregates.  If we modify aggregatedupto, we must also clear
  * agg_row_slot, per the loop invariant below.
 */

 aggregatedupto_nonrestarted = winstate->aggregatedupto;
 if (numaggs_restart > 0 &&
  winstate->aggregatedupto != winstate->frameheadpos)
 {
  winstate->aggregatedupto = winstate->frameheadpos;
  ExecClearTuple(agg_row_slot);
 }

 /*
  * Advance until we reach a row not in frame (or end of partition).
  *
  * Note the loop invariant: agg_row_slot is either empty or holds the row
  * at position aggregatedupto.  We advance aggregatedupto after processing
  * a row.
 */

 for (;;)
 {
  int   ret;

  /* Fetch next row if we didn't already */
  if (TupIsNull(agg_row_slot))
  {
   if (!window_gettupleslot(agg_winobj, winstate->aggregatedupto,
          agg_row_slot))
    break;   /* must be end of partition */
  }

  /*
   * Exit loop if no more rows can be in frame.  Skip aggregation if
   * current row is not in frame but there might be more in the frame.
 */

  ret = row_is_in_frame(winstate, winstate->aggregatedupto, agg_row_slot);
  if (ret < 0)
   break;
  if (ret == 0)
   goto next_tuple;

  /* Set tuple context for evaluation of aggregate arguments */
  winstate->tmpcontext->ecxt_outertuple = agg_row_slot;

  /* Accumulate row into the aggregates */
  for (i = 0; i < numaggs; i++)
  {
   peraggstate = &winstate->peragg[i];

   /* Non-restarted aggs skip until aggregatedupto_nonrestarted */
   if (!peraggstate->restart &&
    winstate->aggregatedupto < aggregatedupto_nonrestarted)
    continue;

   wfuncno = peraggstate->wfuncno;
   advance_windowaggregate(winstate,
         &winstate->perfunc[wfuncno],
         peraggstate);
  }

next_tuple:
  /* Reset per-input-tuple context after each tuple */
  ResetExprContext(winstate->tmpcontext);

  /* And advance the aggregated-row state */
  winstate->aggregatedupto++;
  ExecClearTuple(agg_row_slot);
 }

 /* The frame's end is not supposed to move backwards, ever */
 Assert(aggregatedupto_nonrestarted <= winstate->aggregatedupto);

 /*
  * finalize aggregates and fill result/isnull fields.
 */

 for (i = 0; i < numaggs; i++)
 {
  Datum    *result;
  bool    *isnull;

  peraggstate = &winstate->peragg[i];
  wfuncno = peraggstate->wfuncno;
  result = &econtext->ecxt_aggvalues[wfuncno];
  isnull = &econtext->ecxt_aggnulls[wfuncno];
  finalize_windowaggregate(winstate,
         &winstate->perfunc[wfuncno],
         peraggstate,
         result, isnull);

  /*
   * save the result in case next row shares the same frame.
   *
   * XXX in some framing modes, eg ROWS/END_CURRENT_ROW, we can know in
   * advance that the next row can't possibly share the same frame. Is
   * it worth detecting that and skipping this code?
 */

  if (!peraggstate->resulttypeByVal && !*isnull)
  {
   oldContext = MemoryContextSwitchTo(peraggstate->aggcontext);
   peraggstate->resultValue =
    datumCopy(*result,
        peraggstate->resulttypeByVal,
        peraggstate->resulttypeLen);
   MemoryContextSwitchTo(oldContext);
  }
  else
  {
   peraggstate->resultValue = *result;
  }
  peraggstate->resultValueIsNull = *isnull;
 }
}

/*
 * eval_windowfunction
 *
 * Arguments of window functions are not evaluated here, because a window
 * function can need random access to arbitrary rows in the partition.
 * The window function uses the special WinGetFuncArgInPartition and
 * WinGetFuncArgInFrame functions to evaluate the arguments for the rows
 * it wants.
 */

static void
eval_windowfunction(WindowAggState *winstate, WindowStatePerFunc perfuncstate,
     Datum *result, bool *isnull)
{
 LOCAL_FCINFO(fcinfo, FUNC_MAX_ARGS);
 MemoryContext oldContext;

 oldContext = MemoryContextSwitchTo(winstate->ss.ps.ps_ExprContext->ecxt_per_tuple_memory);

 /*
  * We don't pass any normal arguments to a window function, but we do pass
  * it the number of arguments, in order to permit window function
  * implementations to support varying numbers of arguments.  The real info
  * goes through the WindowObject, which is passed via fcinfo->context.
 */

 InitFunctionCallInfoData(*fcinfo, &(perfuncstate->flinfo),
        perfuncstate->numArguments,
        perfuncstate->winCollation,
        (Node *) perfuncstate->winobj, NULL);
 /* Just in case, make all the regular argument slots be null */
 for (int argno = 0; argno < perfuncstate->numArguments; argno++)
  fcinfo->args[argno].isnull = true;
 /* Window functions don't have a current aggregate context, either */
 winstate->curaggcontext = NULL;

 *result = FunctionCallInvoke(fcinfo);
 *isnull = fcinfo->isnull;

 /*
  * The window function might have returned a pass-by-ref result that's
  * just a pointer into one of the WindowObject's temporary slots.  That's
  * not a problem if it's the only window function using the WindowObject;
  * but if there's more than one function, we'd better copy the result to
  * ensure it's not clobbered by later window functions.
 */

 if (!perfuncstate->resulttypeByVal && !fcinfo->isnull &&
  winstate->numfuncs > 1)
  *result = datumCopy(*result,
       perfuncstate->resulttypeByVal,
       perfuncstate->resulttypeLen);

 MemoryContextSwitchTo(oldContext);
}

/*
 * prepare_tuplestore
 *  Prepare the tuplestore and all of the required read pointers for the
 *  WindowAggState's frameOptions.
 *
 * Note: We use pg_noinline to avoid bloating the calling function with code
 * which is only called once.
 */

static pg_noinline void
prepare_tuplestore(WindowAggState *winstate)
{
 WindowAgg  *node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;
 int   frameOptions = winstate->frameOptions;
 int   numfuncs = winstate->numfuncs;

 /* we shouldn't be called if this was done already */
 Assert(winstate->buffer == NULL);

 /* Create new tuplestore */
 winstate->buffer = tuplestore_begin_heap(falsefalse, work_mem);

 /*
  * Set up read pointers for the tuplestore.  The current pointer doesn't
  * need BACKWARD capability, but the per-window-function read pointers do,
  * and the aggregate pointer does if we might need to restart aggregation.
 */

 winstate->current_ptr = 0/* read pointer 0 is pre-allocated */

 /* reset default REWIND capability bit for current ptr */
 tuplestore_set_eflags(winstate->buffer, 0);

 /* create read pointers for aggregates, if needed */
 if (winstate->numaggs > 0)
 {
  WindowObject agg_winobj = winstate->agg_winobj;
  int   readptr_flags = 0;

  /*
   * If the frame head is potentially movable, or we have an EXCLUSION
   * clause, we might need to restart aggregation ...
 */

  if (!(frameOptions & FRAMEOPTION_START_UNBOUNDED_PRECEDING) ||
   (frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUSION))
  {
   /* ... so create a mark pointer to track the frame head */
   agg_winobj->markptr = tuplestore_alloc_read_pointer(winstate->buffer, 0);
   /* and the read pointer will need BACKWARD capability */
   readptr_flags |= EXEC_FLAG_BACKWARD;
  }

  agg_winobj->readptr = tuplestore_alloc_read_pointer(winstate->buffer,
               readptr_flags);
 }

 /* create mark and read pointers for each real window function */
 for (int i = 0; i < numfuncs; i++)
 {
  WindowStatePerFunc perfuncstate = &(winstate->perfunc[i]);

  if (!perfuncstate->plain_agg)
  {
   WindowObject winobj = perfuncstate->winobj;

   winobj->markptr = tuplestore_alloc_read_pointer(winstate->buffer,
               0);
   winobj->readptr = tuplestore_alloc_read_pointer(winstate->buffer,
               EXEC_FLAG_BACKWARD);
  }
 }

 /*
  * If we are in RANGE or GROUPS mode, then determining frame boundaries
  * requires physical access to the frame endpoint rows, except in certain
  * degenerate cases.  We create read pointers to point to those rows, to
  * simplify access and ensure that the tuplestore doesn't discard the
  * endpoint rows prematurely.  (Must create pointers in exactly the same
  * cases that update_frameheadpos and update_frametailpos need them.)
 */

 winstate->framehead_ptr = winstate->frametail_ptr = -1/* if not used */

 if (frameOptions & (FRAMEOPTION_RANGE | FRAMEOPTION_GROUPS))
 {
  if (((frameOptions & FRAMEOPTION_START_CURRENT_ROW) &&
    node->ordNumCols != 0) ||
   (frameOptions & FRAMEOPTION_START_OFFSET))
   winstate->framehead_ptr =
    tuplestore_alloc_read_pointer(winstate->buffer, 0);
  if (((frameOptions & FRAMEOPTION_END_CURRENT_ROW) &&
    node->ordNumCols != 0) ||
   (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET))
   winstate->frametail_ptr =
    tuplestore_alloc_read_pointer(winstate->buffer, 0);
 }

 /*
  * If we have an exclusion clause that requires knowing the boundaries of
  * the current row's peer group, we create a read pointer to track the
  * tail position of the peer group (i.e., first row of the next peer
  * group).  The head position does not require its own pointer because we
  * maintain that as a side effect of advancing the current row.
 */

 winstate->grouptail_ptr = -1;

 if ((frameOptions & (FRAMEOPTION_EXCLUDE_GROUP |
       FRAMEOPTION_EXCLUDE_TIES)) &&
  node->ordNumCols != 0)
 {
  winstate->grouptail_ptr =
   tuplestore_alloc_read_pointer(winstate->buffer, 0);
 }
}

/*
 * begin_partition
 * Start buffering rows of the next partition.
 */

static void
begin_partition(WindowAggState *winstate)
{
 PlanState  *outerPlan = outerPlanState(winstate);
 int   numfuncs = winstate->numfuncs;

 winstate->partition_spooled = false;
 winstate->framehead_valid = false;
 winstate->frametail_valid = false;
 winstate->grouptail_valid = false;
 winstate->spooled_rows = 0;
 winstate->currentpos = 0;
 winstate->frameheadpos = 0;
 winstate->frametailpos = 0;
 winstate->currentgroup = 0;
 winstate->frameheadgroup = 0;
 winstate->frametailgroup = 0;
 winstate->groupheadpos = 0;
 winstate->grouptailpos = -1/* see update_grouptailpos */
 ExecClearTuple(winstate->agg_row_slot);
 if (winstate->framehead_slot)
  ExecClearTuple(winstate->framehead_slot);
 if (winstate->frametail_slot)
  ExecClearTuple(winstate->frametail_slot);

 /*
  * If this is the very first partition, we need to fetch the first input
  * row to store in first_part_slot.
 */

 if (TupIsNull(winstate->first_part_slot))
 {
  TupleTableSlot *outerslot = ExecProcNode(outerPlan);

  if (!TupIsNull(outerslot))
   ExecCopySlot(winstate->first_part_slot, outerslot);
  else
  {
   /* outer plan is empty, so we have nothing to do */
   winstate->partition_spooled = true;
   winstate->more_partitions = false;
   return;
  }
 }

 /* Create new tuplestore if not done already. */
 if (unlikely(winstate->buffer == NULL))
  prepare_tuplestore(winstate);

 winstate->next_partition = false;

 if (winstate->numaggs > 0)
 {
  WindowObject agg_winobj = winstate->agg_winobj;

  /* reset mark and see positions for aggregate functions */
  agg_winobj->markpos = -1;
  agg_winobj->seekpos = -1;

  /* Also reset the row counters for aggregates */
  winstate->aggregatedbase = 0;
  winstate->aggregatedupto = 0;
 }

 /* reset mark and seek positions for each real window function */
 for (int i = 0; i < numfuncs; i++)
 {
  WindowStatePerFunc perfuncstate = &(winstate->perfunc[i]);

  if (!perfuncstate->plain_agg)
  {
   WindowObject winobj = perfuncstate->winobj;

   winobj->markpos = -1;
   winobj->seekpos = -1;
  }
 }

 /*
  * Store the first tuple into the tuplestore (it's always available now;
  * we either read it above, or saved it at the end of previous partition)
 */

 tuplestore_puttupleslot(winstate->buffer, winstate->first_part_slot);
 winstate->spooled_rows++;
}

/*
 * Read tuples from the outer node, up to and including position 'pos', and
 * store them into the tuplestore. If pos is -1, reads the whole partition.
 */

static void
spool_tuples(WindowAggState *winstate, int64 pos)
{
 WindowAgg  *node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;
 PlanState  *outerPlan;
 TupleTableSlot *outerslot;
 MemoryContext oldcontext;

 if (!winstate->buffer)
  return;     /* just a safety check */
 if (winstate->partition_spooled)
  return;     /* whole partition done already */

 /*
  * When in pass-through mode we can just exhaust all tuples in the current
  * partition.  We don't need these tuples for any further window function
  * evaluation, however, we do need to keep them around if we're not the
  * top-level window as another WindowAgg node above must see these.
 */

 if (winstate->status != WINDOWAGG_RUN)
 {
  Assert(winstate->status == WINDOWAGG_PASSTHROUGH ||
      winstate->status == WINDOWAGG_PASSTHROUGH_STRICT);

  pos = -1;
 }

 /*
  * If the tuplestore has spilled to disk, alternate reading and writing
  * becomes quite expensive due to frequent buffer flushes.  It's cheaper
  * to force the entire partition to get spooled in one go.
  *
  * XXX this is a horrid kluge --- it'd be better to fix the performance
  * problem inside tuplestore.  FIXME
 */

 else if (!tuplestore_in_memory(winstate->buffer))
  pos = -1;

 outerPlan = outerPlanState(winstate);

 /* Must be in query context to call outerplan */
 oldcontext = MemoryContextSwitchTo(winstate->ss.ps.ps_ExprContext->ecxt_per_query_memory);

 while (winstate->spooled_rows <= pos || pos == -1)
 {
  outerslot = ExecProcNode(outerPlan);
  if (TupIsNull(outerslot))
  {
   /* reached the end of the last partition */
   winstate->partition_spooled = true;
   winstate->more_partitions = false;
   break;
  }

  if (node->partNumCols > 0)
  {
   ExprContext *econtext = winstate->tmpcontext;

   econtext->ecxt_innertuple = winstate->first_part_slot;
   econtext->ecxt_outertuple = outerslot;

   /* Check if this tuple still belongs to the current partition */
   if (!ExecQualAndReset(winstate->partEqfunction, econtext))
   {
    /*
     * end of partition; copy the tuple for the next cycle.
 */

    ExecCopySlot(winstate->first_part_slot, outerslot);
    winstate->partition_spooled = true;
    winstate->more_partitions = true;
    break;
   }
  }

  /*
   * Remember the tuple unless we're the top-level window and we're in
   * pass-through mode.
 */

  if (winstate->status != WINDOWAGG_PASSTHROUGH_STRICT)
  {
   /* Still in partition, so save it into the tuplestore */
   tuplestore_puttupleslot(winstate->buffer, outerslot);
   winstate->spooled_rows++;
  }
 }

 MemoryContextSwitchTo(oldcontext);
}

/*
 * release_partition
 * clear information kept within a partition, including
 * tuplestore and aggregate results.
 */

static void
release_partition(WindowAggState *winstate)
{
 int   i;

 for (i = 0; i < winstate->numfuncs; i++)
 {
  WindowStatePerFunc perfuncstate = &(winstate->perfunc[i]);

  /* Release any partition-local state of this window function */
  if (perfuncstate->winobj)
   perfuncstate->winobj->localmem = NULL;
 }

 /*
  * Release all partition-local memory (in particular, any partition-local
  * state that we might have trashed our pointers to in the above loop, and
  * any aggregate temp data).  We don't rely on retail pfree because some
  * aggregates might have allocated data we don't have direct pointers to.
 */

 MemoryContextReset(winstate->partcontext);
 MemoryContextReset(winstate->aggcontext);
 for (i = 0; i < winstate->numaggs; i++)
 {
  if (winstate->peragg[i].aggcontext != winstate->aggcontext)
   MemoryContextReset(winstate->peragg[i].aggcontext);
 }

 if (winstate->buffer)
  tuplestore_clear(winstate->buffer);
 winstate->partition_spooled = false;
 winstate->next_partition = true;
}

/*
 * row_is_in_frame
 * Determine whether a row is in the current row's window frame according
 * to our window framing rule
 *
 * The caller must have already determined that the row is in the partition
 * and fetched it into a slot.  This function just encapsulates the framing
 * rules.
 *
 * Returns:
 * -1, if the row is out of frame and no succeeding rows can be in frame
 * 0, if the row is out of frame but succeeding rows might be in frame
 * 1, if the row is in frame
 *
 * May clobber winstate->temp_slot_2.
 */

static int
row_is_in_frame(WindowAggState *winstate, int64 pos, TupleTableSlot *slot)
{
 int   frameOptions = winstate->frameOptions;

 Assert(pos >= 0);   /* else caller error */

 /*
  * First, check frame starting conditions.  We might as well delegate this
  * to update_frameheadpos always; it doesn't add any notable cost.
 */

 update_frameheadpos(winstate);
 if (pos < winstate->frameheadpos)
  return 0;

 /*
  * Okay so far, now check frame ending conditions.  Here, we avoid calling
  * update_frametailpos in simple cases, so as not to spool tuples further
  * ahead than necessary.
 */

 if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_CURRENT_ROW)
 {
  if (frameOptions & FRAMEOPTION_ROWS)
  {
   /* rows after current row are out of frame */
   if (pos > winstate->currentpos)
    return -1;
  }
  else if (frameOptions & (FRAMEOPTION_RANGE | FRAMEOPTION_GROUPS))
  {
   /* following row that is not peer is out of frame */
   if (pos > winstate->currentpos &&
    !are_peers(winstate, slot, winstate->ss.ss_ScanTupleSlot))
    return -1;
  }
  else
   Assert(false);
 }
 else if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET)
 {
  if (frameOptions & FRAMEOPTION_ROWS)
  {
   int64  offset = DatumGetInt64(winstate->endOffsetValue);
   int64  frameendpos = 0;

   /* rows after current row + offset are out of frame */
   if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET_PRECEDING)
    offset = -offset;

   /*
    * If we have an overflow, it means the frame end is beyond the
    * range of int64.  Since currentpos >= 0, this can only be a
    * positive overflow.  We treat this as meaning that the frame
    * extends to end of partition.
 */

   if (!pg_add_s64_overflow(winstate->currentpos, offset,
          &frameendpos) &&
    pos > frameendpos)
    return -1;
  }
  else if (frameOptions & (FRAMEOPTION_RANGE | FRAMEOPTION_GROUPS))
  {
   /* hard cases, so delegate to update_frametailpos */
   update_frametailpos(winstate);
   if (pos >= winstate->frametailpos)
    return -1;
  }
  else
   Assert(false);
 }

 /* Check exclusion clause */
 if (frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUDE_CURRENT_ROW)
 {
  if (pos == winstate->currentpos)
   return 0;
 }
 else if ((frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUDE_GROUP) ||
    ((frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUDE_TIES) &&
     pos != winstate->currentpos))
 {
  WindowAgg  *node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;

  /* If no ORDER BY, all rows are peers with each other */
  if (node->ordNumCols == 0)
   return 0;
  /* Otherwise, check the group boundaries */
  if (pos >= winstate->groupheadpos)
  {
   update_grouptailpos(winstate);
   if (pos < winstate->grouptailpos)
    return 0;
  }
 }

 /* If we get here, it's in frame */
 return 1;
}

/*
 * update_frameheadpos
 * make frameheadpos valid for the current row
 *
 * Note that frameheadpos is computed without regard for any window exclusion
 * clause; the current row and/or its peers are considered part of the frame
 * for this purpose even if they must be excluded later.
 *
 * May clobber winstate->temp_slot_2.
 */

static void
update_frameheadpos(WindowAggState *winstate)
{
 WindowAgg  *node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;
 int   frameOptions = winstate->frameOptions;
 MemoryContext oldcontext;

 if (winstate->framehead_valid)
  return;     /* already known for current row */

 /* We may be called in a short-lived context */
 oldcontext = MemoryContextSwitchTo(winstate->ss.ps.ps_ExprContext->ecxt_per_query_memory);

 if (frameOptions & FRAMEOPTION_START_UNBOUNDED_PRECEDING)
 {
  /* In UNBOUNDED PRECEDING mode, frame head is always row 0 */
  winstate->frameheadpos = 0;
  winstate->framehead_valid = true;
 }
 else if (frameOptions & FRAMEOPTION_START_CURRENT_ROW)
 {
  if (frameOptions & FRAMEOPTION_ROWS)
  {
   /* In ROWS mode, frame head is the same as current */
   winstate->frameheadpos = winstate->currentpos;
   winstate->framehead_valid = true;
  }
  else if (frameOptions & (FRAMEOPTION_RANGE | FRAMEOPTION_GROUPS))
  {
   /* If no ORDER BY, all rows are peers with each other */
   if (node->ordNumCols == 0)
   {
    winstate->frameheadpos = 0;
    winstate->framehead_valid = true;
    MemoryContextSwitchTo(oldcontext);
    return;
   }

   /*
    * In RANGE or GROUPS START_CURRENT_ROW mode, frame head is the
    * first row that is a peer of current row.  We keep a copy of the
    * last-known frame head row in framehead_slot, and advance as
    * necessary.  Note that if we reach end of partition, we will
    * leave frameheadpos = end+1 and framehead_slot empty.
 */

   tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer,
             winstate->framehead_ptr);
   if (winstate->frameheadpos == 0 &&
    TupIsNull(winstate->framehead_slot))
   {
    /* fetch first row into framehead_slot, if we didn't already */
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->framehead_slot))
     elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
   }

   while (!TupIsNull(winstate->framehead_slot))
   {
    if (are_peers(winstate, winstate->framehead_slot,
         winstate->ss.ss_ScanTupleSlot))
     break;  /* this row is the correct frame head */
    /* Note we advance frameheadpos even if the fetch fails */
    winstate->frameheadpos++;
    spool_tuples(winstate, winstate->frameheadpos);
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->framehead_slot))
     break;  /* end of partition */
   }
   winstate->framehead_valid = true;
  }
  else
   Assert(false);
 }
 else if (frameOptions & FRAMEOPTION_START_OFFSET)
 {
  if (frameOptions & FRAMEOPTION_ROWS)
  {
   /* In ROWS mode, bound is physically n before/after current */
   int64  offset = DatumGetInt64(winstate->startOffsetValue);

   if (frameOptions & FRAMEOPTION_START_OFFSET_PRECEDING)
    offset = -offset;

   /*
    * If we have an overflow, it means the frame head is beyond the
    * range of int64.  Since currentpos >= 0, this can only be a
    * positive overflow.  We treat this as being beyond end of
    * partition.
 */

   if (pg_add_s64_overflow(winstate->currentpos, offset,
         &winstate->frameheadpos))
    winstate->frameheadpos = PG_INT64_MAX;

   /* frame head can't go before first row */
   if (winstate->frameheadpos < 0)
    winstate->frameheadpos = 0;
   else if (winstate->frameheadpos > winstate->currentpos + 1)
   {
    /* make sure frameheadpos is not past end of partition */
    spool_tuples(winstate, winstate->frameheadpos - 1);
    if (winstate->frameheadpos > winstate->spooled_rows)
     winstate->frameheadpos = winstate->spooled_rows;
   }
   winstate->framehead_valid = true;
  }
  else if (frameOptions & FRAMEOPTION_RANGE)
  {
   /*
    * In RANGE START_OFFSET mode, frame head is the first row that
    * satisfies the in_range constraint relative to the current row.
    * We keep a copy of the last-known frame head row in
    * framehead_slot, and advance as necessary.  Note that if we
    * reach end of partition, we will leave frameheadpos = end+1 and
    * framehead_slot empty.
 */

   int   sortCol = node->ordColIdx[0];
   bool  sub,
      less;

   /* We must have an ordering column */
   Assert(node->ordNumCols == 1);

   /* Precompute flags for in_range checks */
   if (frameOptions & FRAMEOPTION_START_OFFSET_PRECEDING)
    sub = true;  /* subtract startOffset from current row */
   else
    sub = false/* add it */
   less = false;  /* normally, we want frame head >= sum */
   /* If sort order is descending, flip both flags */
   if (!winstate->inRangeAsc)
   {
    sub = !sub;
    less = true;
   }

   tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer,
             winstate->framehead_ptr);
   if (winstate->frameheadpos == 0 &&
    TupIsNull(winstate->framehead_slot))
   {
    /* fetch first row into framehead_slot, if we didn't already */
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->framehead_slot))
     elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
   }

   while (!TupIsNull(winstate->framehead_slot))
   {
    Datum  headval,
       currval;
    bool  headisnull,
       currisnull;

    headval = slot_getattr(winstate->framehead_slot, sortCol,
            &headisnull);
    currval = slot_getattr(winstate->ss.ss_ScanTupleSlot, sortCol,
            &currisnull);
    if (headisnull || currisnull)
    {
     /* order of the rows depends only on nulls_first */
     if (winstate->inRangeNullsFirst)
     {
      /* advance head if head is null and curr is not */
      if (!headisnull || currisnull)
       break;
     }
     else
     {
      /* advance head if head is not null and curr is null */
      if (headisnull || !currisnull)
       break;
     }
    }
    else
    {
     if (DatumGetBool(FunctionCall5Coll(&winstate->startInRangeFunc,
                winstate->inRangeColl,
                headval,
                currval,
                winstate->startOffsetValue,
                BoolGetDatum(sub),
                BoolGetDatum(less))))
      break/* this row is the correct frame head */
    }
    /* Note we advance frameheadpos even if the fetch fails */
    winstate->frameheadpos++;
    spool_tuples(winstate, winstate->frameheadpos);
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->framehead_slot))
     break;  /* end of partition */
   }
   winstate->framehead_valid = true;
  }
  else if (frameOptions & FRAMEOPTION_GROUPS)
  {
   /*
    * In GROUPS START_OFFSET mode, frame head is the first row of the
    * first peer group whose number satisfies the offset constraint.
    * We keep a copy of the last-known frame head row in
    * framehead_slot, and advance as necessary.  Note that if we
    * reach end of partition, we will leave frameheadpos = end+1 and
    * framehead_slot empty.
 */

   int64  offset = DatumGetInt64(winstate->startOffsetValue);
   int64  minheadgroup = 0;

   if (frameOptions & FRAMEOPTION_START_OFFSET_PRECEDING)
    minheadgroup = winstate->currentgroup - offset;
   else
   {
    /*
     * If we have an overflow, it means the target group is beyond
     * the range of int64.  We treat this as "infinity", which
     * ensures the loop below advances to end of partition.
 */

    if (pg_add_s64_overflow(winstate->currentgroup, offset,
          &minheadgroup))
     minheadgroup = PG_INT64_MAX;
   }

   tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer,
             winstate->framehead_ptr);
   if (winstate->frameheadpos == 0 &&
    TupIsNull(winstate->framehead_slot))
   {
    /* fetch first row into framehead_slot, if we didn't already */
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->framehead_slot))
     elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
   }

   while (!TupIsNull(winstate->framehead_slot))
   {
    if (winstate->frameheadgroup >= minheadgroup)
     break;  /* this row is the correct frame head */
    ExecCopySlot(winstate->temp_slot_2, winstate->framehead_slot);
    /* Note we advance frameheadpos even if the fetch fails */
    winstate->frameheadpos++;
    spool_tuples(winstate, winstate->frameheadpos);
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->framehead_slot))
     break;  /* end of partition */
    if (!are_peers(winstate, winstate->temp_slot_2,
          winstate->framehead_slot))
     winstate->frameheadgroup++;
   }
   ExecClearTuple(winstate->temp_slot_2);
   winstate->framehead_valid = true;
  }
  else
   Assert(false);
 }
 else
  Assert(false);

 MemoryContextSwitchTo(oldcontext);
}

/*
 * update_frametailpos
 * make frametailpos valid for the current row
 *
 * Note that frametailpos is computed without regard for any window exclusion
 * clause; the current row and/or its peers are considered part of the frame
 * for this purpose even if they must be excluded later.
 *
 * May clobber winstate->temp_slot_2.
 */

static void
update_frametailpos(WindowAggState *winstate)
{
 WindowAgg  *node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;
 int   frameOptions = winstate->frameOptions;
 MemoryContext oldcontext;

 if (winstate->frametail_valid)
  return;     /* already known for current row */

 /* We may be called in a short-lived context */
 oldcontext = MemoryContextSwitchTo(winstate->ss.ps.ps_ExprContext->ecxt_per_query_memory);

 if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_UNBOUNDED_FOLLOWING)
 {
  /* In UNBOUNDED FOLLOWING mode, all partition rows are in frame */
  spool_tuples(winstate, -1);
  winstate->frametailpos = winstate->spooled_rows;
  winstate->frametail_valid = true;
 }
 else if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_CURRENT_ROW)
 {
  if (frameOptions & FRAMEOPTION_ROWS)
  {
   /* In ROWS mode, exactly the rows up to current are in frame */
   winstate->frametailpos = winstate->currentpos + 1;
   winstate->frametail_valid = true;
  }
  else if (frameOptions & (FRAMEOPTION_RANGE | FRAMEOPTION_GROUPS))
  {
   /* If no ORDER BY, all rows are peers with each other */
   if (node->ordNumCols == 0)
   {
    spool_tuples(winstate, -1);
    winstate->frametailpos = winstate->spooled_rows;
    winstate->frametail_valid = true;
    MemoryContextSwitchTo(oldcontext);
    return;
   }

   /*
    * In RANGE or GROUPS END_CURRENT_ROW mode, frame end is the last
    * row that is a peer of current row, frame tail is the row after
    * that (if any).  We keep a copy of the last-known frame tail row
    * in frametail_slot, and advance as necessary.  Note that if we
    * reach end of partition, we will leave frametailpos = end+1 and
    * frametail_slot empty.
 */

   tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer,
             winstate->frametail_ptr);
   if (winstate->frametailpos == 0 &&
    TupIsNull(winstate->frametail_slot))
   {
    /* fetch first row into frametail_slot, if we didn't already */
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->frametail_slot))
     elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
   }

   while (!TupIsNull(winstate->frametail_slot))
   {
    if (winstate->frametailpos > winstate->currentpos &&
     !are_peers(winstate, winstate->frametail_slot,
          winstate->ss.ss_ScanTupleSlot))
     break;  /* this row is the frame tail */
    /* Note we advance frametailpos even if the fetch fails */
    winstate->frametailpos++;
    spool_tuples(winstate, winstate->frametailpos);
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->frametail_slot))
     break;  /* end of partition */
   }
   winstate->frametail_valid = true;
  }
  else
   Assert(false);
 }
 else if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET)
 {
  if (frameOptions & FRAMEOPTION_ROWS)
  {
   /* In ROWS mode, bound is physically n before/after current */
   int64  offset = DatumGetInt64(winstate->endOffsetValue);

   if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET_PRECEDING)
    offset = -offset;

   /*
    * If we have an overflow, it means the frame tail is beyond the
    * range of int64.  Since currentpos >= 0, this can only be a
    * positive overflow.  We treat this as being beyond end of
    * partition.
 */

   if (pg_add_s64_overflow(winstate->currentpos, offset,
         &winstate->frametailpos) ||
    pg_add_s64_overflow(winstate->frametailpos, 1,
         &winstate->frametailpos))
    winstate->frametailpos = PG_INT64_MAX;

   /* smallest allowable value of frametailpos is 0 */
   if (winstate->frametailpos < 0)
    winstate->frametailpos = 0;
   else if (winstate->frametailpos > winstate->currentpos + 1)
   {
    /* make sure frametailpos is not past end of partition */
    spool_tuples(winstate, winstate->frametailpos - 1);
    if (winstate->frametailpos > winstate->spooled_rows)
     winstate->frametailpos = winstate->spooled_rows;
   }
   winstate->frametail_valid = true;
  }
  else if (frameOptions & FRAMEOPTION_RANGE)
  {
   /*
    * In RANGE END_OFFSET mode, frame end is the last row that
    * satisfies the in_range constraint relative to the current row,
    * frame tail is the row after that (if any).  We keep a copy of
    * the last-known frame tail row in frametail_slot, and advance as
    * necessary.  Note that if we reach end of partition, we will
    * leave frametailpos = end+1 and frametail_slot empty.
 */

   int   sortCol = node->ordColIdx[0];
   bool  sub,
      less;

   /* We must have an ordering column */
   Assert(node->ordNumCols == 1);

   /* Precompute flags for in_range checks */
   if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET_PRECEDING)
    sub = true;  /* subtract endOffset from current row */
   else
    sub = false/* add it */
   less = true;  /* normally, we want frame tail <= sum */
   /* If sort order is descending, flip both flags */
   if (!winstate->inRangeAsc)
   {
    sub = !sub;
    less = false;
   }

   tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer,
             winstate->frametail_ptr);
   if (winstate->frametailpos == 0 &&
    TupIsNull(winstate->frametail_slot))
   {
    /* fetch first row into frametail_slot, if we didn't already */
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->frametail_slot))
     elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
   }

   while (!TupIsNull(winstate->frametail_slot))
   {
    Datum  tailval,
       currval;
    bool  tailisnull,
       currisnull;

    tailval = slot_getattr(winstate->frametail_slot, sortCol,
            &tailisnull);
    currval = slot_getattr(winstate->ss.ss_ScanTupleSlot, sortCol,
            &currisnull);
    if (tailisnull || currisnull)
    {
     /* order of the rows depends only on nulls_first */
     if (winstate->inRangeNullsFirst)
     {
      /* advance tail if tail is null or curr is not */
      if (!tailisnull)
       break;
     }
     else
     {
      /* advance tail if tail is not null or curr is null */
      if (!currisnull)
       break;
     }
    }
    else
    {
     if (!DatumGetBool(FunctionCall5Coll(&winstate->endInRangeFunc,
              winstate->inRangeColl,
              tailval,
              currval,
              winstate->endOffsetValue,
              BoolGetDatum(sub),
              BoolGetDatum(less))))
      break/* this row is the correct frame tail */
    }
    /* Note we advance frametailpos even if the fetch fails */
    winstate->frametailpos++;
    spool_tuples(winstate, winstate->frametailpos);
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->frametail_slot))
     break;  /* end of partition */
   }
   winstate->frametail_valid = true;
  }
  else if (frameOptions & FRAMEOPTION_GROUPS)
  {
   /*
    * In GROUPS END_OFFSET mode, frame end is the last row of the
    * last peer group whose number satisfies the offset constraint,
    * and frame tail is the row after that (if any).  We keep a copy
    * of the last-known frame tail row in frametail_slot, and advance
    * as necessary.  Note that if we reach end of partition, we will
    * leave frametailpos = end+1 and frametail_slot empty.
 */

   int64  offset = DatumGetInt64(winstate->endOffsetValue);
   int64  maxtailgroup = 0;

   if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET_PRECEDING)
    maxtailgroup = winstate->currentgroup - offset;
   else
   {
    /*
     * If we have an overflow, it means the target group is beyond
     * the range of int64.  We treat this as "infinity", which
     * ensures the loop below advances to end of partition.
 */

    if (pg_add_s64_overflow(winstate->currentgroup, offset,
          &maxtailgroup))
     maxtailgroup = PG_INT64_MAX;
   }

   tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer,
             winstate->frametail_ptr);
   if (winstate->frametailpos == 0 &&
    TupIsNull(winstate->frametail_slot))
   {
    /* fetch first row into frametail_slot, if we didn't already */
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->frametail_slot))
     elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
   }

   while (!TupIsNull(winstate->frametail_slot))
   {
    if (winstate->frametailgroup > maxtailgroup)
     break;  /* this row is the correct frame tail */
    ExecCopySlot(winstate->temp_slot_2, winstate->frametail_slot);
    /* Note we advance frametailpos even if the fetch fails */
    winstate->frametailpos++;
    spool_tuples(winstate, winstate->frametailpos);
    if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
            winstate->frametail_slot))
     break;  /* end of partition */
    if (!are_peers(winstate, winstate->temp_slot_2,
          winstate->frametail_slot))
     winstate->frametailgroup++;
   }
   ExecClearTuple(winstate->temp_slot_2);
   winstate->frametail_valid = true;
  }
  else
   Assert(false);
 }
 else
  Assert(false);

 MemoryContextSwitchTo(oldcontext);
}

/*
 * update_grouptailpos
 * make grouptailpos valid for the current row
 *
 * May clobber winstate->temp_slot_2.
 */

static void
update_grouptailpos(WindowAggState *winstate)
{
 WindowAgg  *node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;
 MemoryContext oldcontext;

 if (winstate->grouptail_valid)
  return;     /* already known for current row */

 /* We may be called in a short-lived context */
 oldcontext = MemoryContextSwitchTo(winstate->ss.ps.ps_ExprContext->ecxt_per_query_memory);

 /* If no ORDER BY, all rows are peers with each other */
 if (node->ordNumCols == 0)
 {
  spool_tuples(winstate, -1);
  winstate->grouptailpos = winstate->spooled_rows;
  winstate->grouptail_valid = true;
  MemoryContextSwitchTo(oldcontext);
  return;
 }

 /*
  * Because grouptail_valid is reset only when current row advances into a
  * new peer group, we always reach here knowing that grouptailpos needs to
  * be advanced by at least one row.  Hence, unlike the otherwise similar
  * case for frame tail tracking, we do not need persistent storage of the
  * group tail row.
 */

 Assert(winstate->grouptailpos <= winstate->currentpos);
 tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer,
           winstate->grouptail_ptr);
 for (;;)
 {
  /* Note we advance grouptailpos even if the fetch fails */
  winstate->grouptailpos++;
  spool_tuples(winstate, winstate->grouptailpos);
  if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
          winstate->temp_slot_2))
   break;    /* end of partition */
  if (winstate->grouptailpos > winstate->currentpos &&
   !are_peers(winstate, winstate->temp_slot_2,
        winstate->ss.ss_ScanTupleSlot))
   break;    /* this row is the group tail */
 }
 ExecClearTuple(winstate->temp_slot_2);
 winstate->grouptail_valid = true;

 MemoryContextSwitchTo(oldcontext);
}

/*
 * calculate_frame_offsets
 *  Determine the startOffsetValue and endOffsetValue values for the
 *  WindowAgg's frame options.
 */

static pg_noinline void
calculate_frame_offsets(PlanState *pstate)
{
 WindowAggState *winstate = castNode(WindowAggState, pstate);
 ExprContext *econtext;
 int   frameOptions = winstate->frameOptions;
 Datum  value;
 bool  isnull;
 int16  len;
 bool  byval;

 /* Ensure we've not been called before for this scan */
 Assert(winstate->all_first);

 econtext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;

 if (frameOptions & FRAMEOPTION_START_OFFSET)
 {
  Assert(winstate->startOffset != NULL);
  value = ExecEvalExprSwitchContext(winstate->startOffset,
            econtext,
            &isnull);
  if (isnull)
   ereport(ERROR,
     (errcode(ERRCODE_NULL_VALUE_NOT_ALLOWED),
      errmsg("frame starting offset must not be null")));
  /* copy value into query-lifespan context */
  get_typlenbyval(exprType((Node *) winstate->startOffset->expr),
      &len,
      &byval);
  winstate->startOffsetValue = datumCopy(value, byval, len);
  if (frameOptions & (FRAMEOPTION_ROWS | FRAMEOPTION_GROUPS))
  {
   /* value is known to be int8 */
   int64  offset = DatumGetInt64(value);

   if (offset < 0)
    ereport(ERROR,
      (errcode(ERRCODE_INVALID_PRECEDING_OR_FOLLOWING_SIZE),
       errmsg("frame starting offset must not be negative")));
  }
 }

 if (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET)
 {
  Assert(winstate->endOffset != NULL);
  value = ExecEvalExprSwitchContext(winstate->endOffset,
            econtext,
            &isnull);
  if (isnull)
   ereport(ERROR,
     (errcode(ERRCODE_NULL_VALUE_NOT_ALLOWED),
      errmsg("frame ending offset must not be null")));
  /* copy value into query-lifespan context */
  get_typlenbyval(exprType((Node *) winstate->endOffset->expr),
      &len,
      &byval);
  winstate->endOffsetValue = datumCopy(value, byval, len);
  if (frameOptions & (FRAMEOPTION_ROWS | FRAMEOPTION_GROUPS))
  {
   /* value is known to be int8 */
   int64  offset = DatumGetInt64(value);

   if (offset < 0)
    ereport(ERROR,
      (errcode(ERRCODE_INVALID_PRECEDING_OR_FOLLOWING_SIZE),
       errmsg("frame ending offset must not be negative")));
  }
 }
 winstate->all_first = false;
}

/* -----------------
 * ExecWindowAgg
 *
 * ExecWindowAgg receives tuples from its outer subplan and
 * stores them into a tuplestore, then processes window functions.
 * This node doesn't reduce nor qualify any row so the number of
 * returned rows is exactly the same as its outer subplan's result.
 * -----------------
 */

static TupleTableSlot *
ExecWindowAgg(PlanState *pstate)
{
 WindowAggState *winstate = castNode(WindowAggState, pstate);
 TupleTableSlot *slot;
 ExprContext *econtext;
 int   i;
 int   numfuncs;

 CHECK_FOR_INTERRUPTS();

 if (winstate->status == WINDOWAGG_DONE)
  return NULL;

 /*
  * Compute frame offset values, if any, during first call (or after a
  * rescan).  These are assumed to hold constant throughout the scan; if
  * user gives us a volatile expression, we'll only use its initial value.
 */

 if (unlikely(winstate->all_first))
  calculate_frame_offsets(pstate);

 /* We need to loop as the runCondition or qual may filter out tuples */
 for (;;)
 {
  if (winstate->next_partition)
  {
   /* Initialize for first partition and set current row = 0 */
   begin_partition(winstate);
   /* If there are no input rows, we'll detect that and exit below */
  }
  else
  {
   /* Advance current row within partition */
   winstate->currentpos++;
   /* This might mean that the frame moves, too */
   winstate->framehead_valid = false;
   winstate->frametail_valid = false;
   /* we don't need to invalidate grouptail here; see below */
  }

  /*
   * Spool all tuples up to and including the current row, if we haven't
   * already
 */

  spool_tuples(winstate, winstate->currentpos);

  /* Move to the next partition if we reached the end of this partition */
  if (winstate->partition_spooled &&
   winstate->currentpos >= winstate->spooled_rows)
  {
   release_partition(winstate);

   if (winstate->more_partitions)
   {
    begin_partition(winstate);
    Assert(winstate->spooled_rows > 0);

    /* Come out of pass-through mode when changing partition */
    winstate->status = WINDOWAGG_RUN;
   }
   else
   {
    /* No further partitions?  We're done */
    winstate->status = WINDOWAGG_DONE;
    return NULL;
   }
  }

  /* final output execution is in ps_ExprContext */
  econtext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;

  /* Clear the per-output-tuple context for current row */
  ResetExprContext(econtext);

  /*
   * Read the current row from the tuplestore, and save in
   * ScanTupleSlot. (We can't rely on the outerplan's output slot
   * because we may have to read beyond the current row.  Also, we have
   * to actually copy the row out of the tuplestore, since window
   * function evaluation might cause the tuplestore to dump its state to
   * disk.)
   *
   * In GROUPS mode, or when tracking a group-oriented exclusion clause,
   * we must also detect entering a new peer group and update associated
   * state when that happens.  We use temp_slot_2 to temporarily hold
   * the previous row for this purpose.
   *
   * Current row must be in the tuplestore, since we spooled it above.
 */

  tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer, winstate->current_ptr);
  if ((winstate->frameOptions & (FRAMEOPTION_GROUPS |
            FRAMEOPTION_EXCLUDE_GROUP |
            FRAMEOPTION_EXCLUDE_TIES)) &&
   winstate->currentpos > 0)
  {
   ExecCopySlot(winstate->temp_slot_2, winstate->ss.ss_ScanTupleSlot);
   if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
           winstate->ss.ss_ScanTupleSlot))
    elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
   if (!are_peers(winstate, winstate->temp_slot_2,
         winstate->ss.ss_ScanTupleSlot))
   {
    winstate->currentgroup++;
    winstate->groupheadpos = winstate->currentpos;
    winstate->grouptail_valid = false;
   }
   ExecClearTuple(winstate->temp_slot_2);
  }
  else
  {
   if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue,
           winstate->ss.ss_ScanTupleSlot))
    elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
  }

  /* don't evaluate the window functions when we're in pass-through mode */
  if (winstate->status == WINDOWAGG_RUN)
  {
   /*
    * Evaluate true window functions
 */

   numfuncs = winstate->numfuncs;
   for (i = 0; i < numfuncs; i++)
   {
    WindowStatePerFunc perfuncstate = &(winstate->perfunc[i]);

    if (perfuncstate->plain_agg)
     continue;
    eval_windowfunction(winstate, perfuncstate,
         &(econtext->ecxt_aggvalues[perfuncstate->wfuncstate->wfuncno]),
         &(econtext->ecxt_aggnulls[perfuncstate->wfuncstate->wfuncno]));
   }

   /*
    * Evaluate aggregates
 */

   if (winstate->numaggs > 0)
    eval_windowaggregates(winstate);
  }

  /*
   * If we have created auxiliary read pointers for the frame or group
   * boundaries, force them to be kept up-to-date, because we don't know
   * whether the window function(s) will do anything that requires that.
   * Failing to advance the pointers would result in being unable to
   * trim data from the tuplestore, which is bad.  (If we could know in
   * advance whether the window functions will use frame boundary info,
   * we could skip creating these pointers in the first place ... but
   * unfortunately the window function API doesn't require that.)
 */

  if (winstate->framehead_ptr >= 0)
   update_frameheadpos(winstate);
  if (winstate->frametail_ptr >= 0)
   update_frametailpos(winstate);
  if (winstate->grouptail_ptr >= 0)
   update_grouptailpos(winstate);

  /*
   * Truncate any no-longer-needed rows from the tuplestore.
 */

  tuplestore_trim(winstate->buffer);

  /*
   * Form and return a projection tuple using the windowfunc results and
   * the current row.  Setting ecxt_outertuple arranges that any Vars
   * will be evaluated with respect to that row.
 */

  econtext->ecxt_outertuple = winstate->ss.ss_ScanTupleSlot;

  slot = ExecProject(winstate->ss.ps.ps_ProjInfo);

  if (winstate->status == WINDOWAGG_RUN)
  {
   econtext->ecxt_scantuple = slot;

   /*
    * Now evaluate the run condition to see if we need to go into
    * pass-through mode, or maybe stop completely.
 */

   if (!ExecQual(winstate->runcondition, econtext))
   {
    /*
     * Determine which mode to move into.  If there is no
     * PARTITION BY clause and we're the top-level WindowAgg then
     * we're done.  This tuple and any future tuples cannot
     * possibly match the runcondition.  However, when there is a
     * PARTITION BY clause or we're not the top-level window we
     * can't just stop as we need to either process other
     * partitions or ensure WindowAgg nodes above us receive all
     * of the tuples they need to process their WindowFuncs.
 */

    if (winstate->use_pass_through)
    {
     /*
      * When switching into a pass-through mode, we'd better
      * NULLify the aggregate results as these are no longer
      * updated and NULLifying them avoids the old stale
      * results lingering.  Some of these might be byref types
      * so we can't have them pointing to free'd memory.  The
      * planner insisted that quals used in the runcondition
      * are strict, so the top-level WindowAgg will always
      * filter these NULLs out in the filter clause.
 */

     numfuncs = winstate->numfuncs;
     for (i = 0; i < numfuncs; i++)
     {
      econtext->ecxt_aggvalues[i] = (Datum) 0;
      econtext->ecxt_aggnulls[i] = true;
     }

     /*
      * STRICT pass-through mode is required for the top window
      * when there is a PARTITION BY clause.  Otherwise we must
      * ensure we store tuples that don't match the
      * runcondition so they're available to WindowAggs above.
 */

     if (winstate->top_window)
     {
      winstate->status = WINDOWAGG_PASSTHROUGH_STRICT;
      continue;
     }
     else
     {
      winstate->status = WINDOWAGG_PASSTHROUGH;
     }
    }
    else
    {
     /*
      * Pass-through not required.  We can just return NULL.
      * Nothing else will match the runcondition.
 */

     winstate->status = WINDOWAGG_DONE;
     return NULL;
    }
   }

   /*
    * Filter out any tuples we don't need in the top-level WindowAgg.
 */

   if (!ExecQual(winstate->ss.ps.qual, econtext))
   {
    InstrCountFiltered1(winstate, 1);
    continue;
   }

   break;
  }

  /*
   * When not in WINDOWAGG_RUN mode, we must still return this tuple if
   * we're anything apart from the top window.
 */

  else if (!winstate->top_window)
   break;
 }

 return slot;
}

/* -----------------
 * ExecInitWindowAgg
 *
 * Creates the run-time information for the WindowAgg node produced by the
 * planner and initializes its outer subtree
 * -----------------
 */

WindowAggState *
ExecInitWindowAgg(WindowAgg *node, EState *estate, int eflags)
{
 WindowAggState *winstate;
 Plan    *outerPlan;
 ExprContext *econtext;
 ExprContext *tmpcontext;
 WindowStatePerFunc perfunc;
 WindowStatePerAgg peragg;
 int   frameOptions = node->frameOptions;
 int   numfuncs,
    wfuncno,
    numaggs,
    aggno;
 TupleDesc scanDesc;
 ListCell   *l;

 /* check for unsupported flags */
 Assert(!(eflags & (EXEC_FLAG_BACKWARD | EXEC_FLAG_MARK)));

 /*
  * create state structure
 */

 winstate = makeNode(WindowAggState);
 winstate->ss.ps.plan = (Plan *) node;
 winstate->ss.ps.state = estate;
 winstate->ss.ps.ExecProcNode = ExecWindowAgg;

 /* copy frame options to state node for easy access */
 winstate->frameOptions = frameOptions;

 /*
  * Create expression contexts.  We need two, one for per-input-tuple
  * processing and one for per-output-tuple processing.  We cheat a little
  * by using ExecAssignExprContext() to build both.
 */

 ExecAssignExprContext(estate, &winstate->ss.ps);
 tmpcontext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;
 winstate->tmpcontext = tmpcontext;
 ExecAssignExprContext(estate, &winstate->ss.ps);

 /* Create long-lived context for storage of partition-local memory etc */
 winstate->partcontext =
  AllocSetContextCreate(CurrentMemoryContext,
         "WindowAgg Partition",
         ALLOCSET_DEFAULT_SIZES);

 /*
  * Create mid-lived context for aggregate trans values etc.
  *
  * Note that moving aggregates each use their own private context, not
  * this one.
 */

 winstate->aggcontext =
  AllocSetContextCreate(CurrentMemoryContext,
         "WindowAgg Aggregates",
         ALLOCSET_DEFAULT_SIZES);

 /* Only the top-level WindowAgg may have a qual */
 Assert(node->plan.qual == NIL || node->topWindow);

 /* Initialize the qual */
 winstate->ss.ps.qual = ExecInitQual(node->plan.qual,
          (PlanState *) winstate);

 /*
  * Setup the run condition, if we received one from the query planner.
  * When set, this may allow us to move into pass-through mode so that we
  * don't have to perform any further evaluation of WindowFuncs in the
  * current partition or possibly stop returning tuples altogether when all
  * tuples are in the same partition.
 */

 winstate->runcondition = ExecInitQual(node->runCondition,
            (PlanState *) winstate);

 /*
  * When we're not the top-level WindowAgg node or we are but have a
  * PARTITION BY clause we must move into one of the WINDOWAGG_PASSTHROUGH*
  * modes when the runCondition becomes false.
 */

 winstate->use_pass_through = !node->topWindow || node->partNumCols > 0;

 /* remember if we're the top-window or we are below the top-window */
 winstate->top_window = node->topWindow;

 /*
  * initialize child nodes
 */

 outerPlan = outerPlan(node);
 outerPlanState(winstate) = ExecInitNode(outerPlan, estate, eflags);

 /*
  * initialize source tuple type (which is also the tuple type that we'll
  * store in the tuplestore and use in all our working slots).
 */

 ExecCreateScanSlotFromOuterPlan(estate, &winstate->ss, &TTSOpsMinimalTuple);
 scanDesc = winstate->ss.ss_ScanTupleSlot->tts_tupleDescriptor;

 /* the outer tuple isn't the child's tuple, but always a minimal tuple */
 winstate->ss.ps.outeropsset = true;
 winstate->ss.ps.outerops = &TTSOpsMinimalTuple;
 winstate->ss.ps.outeropsfixed = true;

 /*
  * tuple table initialization
 */

 winstate->first_part_slot = ExecInitExtraTupleSlot(estate, scanDesc,
                &TTSOpsMinimalTuple);
 winstate->agg_row_slot = ExecInitExtraTupleSlot(estate, scanDesc,
             &TTSOpsMinimalTuple);
 winstate->temp_slot_1 = ExecInitExtraTupleSlot(estate, scanDesc,
               &TTSOpsMinimalTuple);
 winstate->temp_slot_2 = ExecInitExtraTupleSlot(estate, scanDesc,
               &TTSOpsMinimalTuple);

 /*
  * create frame head and tail slots only if needed (must create slots in
  * exactly the same cases that update_frameheadpos and update_frametailpos
  * need them)
 */

 winstate->framehead_slot = winstate->frametail_slot = NULL;

 if (frameOptions & (FRAMEOPTION_RANGE | FRAMEOPTION_GROUPS))
 {
  if (((frameOptions & FRAMEOPTION_START_CURRENT_ROW) &&
    node->ordNumCols != 0) ||
   (frameOptions & FRAMEOPTION_START_OFFSET))
   winstate->framehead_slot = ExecInitExtraTupleSlot(estate, scanDesc,
                 &TTSOpsMinimalTuple);
  if (((frameOptions & FRAMEOPTION_END_CURRENT_ROW) &&
    node->ordNumCols != 0) ||
   (frameOptions & FRAMEOPTION_END_OFFSET))
   winstate->frametail_slot = ExecInitExtraTupleSlot(estate, scanDesc,
                 &TTSOpsMinimalTuple);
 }

 /*
  * Initialize result slot, type and projection.
 */

 ExecInitResultTupleSlotTL(&winstate->ss.ps, &TTSOpsVirtual);
 ExecAssignProjectionInfo(&winstate->ss.ps, NULL);

 /* Set up data for comparing tuples */
 if (node->partNumCols > 0)
  winstate->partEqfunction =
   execTuplesMatchPrepare(scanDesc,
           node->partNumCols,
           node->partColIdx,
           node->partOperators,
           node->partCollations,
           &winstate->ss.ps);

 if (node->ordNumCols > 0)
  winstate->ordEqfunction =
   execTuplesMatchPrepare(scanDesc,
           node->ordNumCols,
           node->ordColIdx,
           node->ordOperators,
           node->ordCollations,
           &winstate->ss.ps);

 /*
  * WindowAgg nodes use aggvalues and aggnulls as well as Agg nodes.
 */

 numfuncs = winstate->numfuncs;
 numaggs = winstate->numaggs;
 econtext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;
 econtext->ecxt_aggvalues = (Datum *) palloc0(sizeof(Datum) * numfuncs);
 econtext->ecxt_aggnulls = (bool *) palloc0(sizeof(bool) * numfuncs);

 /*
  * allocate per-wfunc/per-agg state information.
 */

 perfunc = (WindowStatePerFunc) palloc0(sizeof(WindowStatePerFuncData) * numfuncs);
 peragg = (WindowStatePerAgg) palloc0(sizeof(WindowStatePerAggData) * numaggs);
 winstate->perfunc = perfunc;
 winstate->peragg = peragg;

 wfuncno = -1;
 aggno = -1;
 foreach(l, winstate->funcs)
 {
  WindowFuncExprState *wfuncstate = (WindowFuncExprState *) lfirst(l);
  WindowFunc *wfunc = wfuncstate->wfunc;
  WindowStatePerFunc perfuncstate;
  AclResult aclresult;
  int   i;

  if (wfunc->winref != node->winref) /* planner screwed up? */
   elog(ERROR, "WindowFunc with winref %u assigned to WindowAgg with winref %u",
     wfunc->winref, node->winref);

  /* Look for a previous duplicate window function */
  for (i = 0; i <= wfuncno; i++)
  {
   if (equal(wfunc, perfunc[i].wfunc) &&
    !contain_volatile_functions((Node *) wfunc))
    break;
  }
  if (i <= wfuncno)
  {
   /* Found a match to an existing entry, so just mark it */
   wfuncstate->wfuncno = i;
   continue;
  }

  /* Nope, so assign a new PerAgg record */
  perfuncstate = &perfunc[++wfuncno];

  /* Mark WindowFunc state node with assigned index in the result array */
  wfuncstate->wfuncno = wfuncno;

  /* Check permission to call window function */
  aclresult = object_aclcheck(ProcedureRelationId, wfunc->winfnoid, GetUserId(),
         ACL_EXECUTE);
  if (aclresult != ACLCHECK_OK)
   aclcheck_error(aclresult, OBJECT_FUNCTION,
         get_func_name(wfunc->winfnoid));
  InvokeFunctionExecuteHook(wfunc->winfnoid);

  /* Fill in the perfuncstate data */
  perfuncstate->wfuncstate = wfuncstate;
  perfuncstate->wfunc = wfunc;
  perfuncstate->numArguments = list_length(wfuncstate->args);
  perfuncstate->winCollation = wfunc->inputcollid;

  get_typlenbyval(wfunc->wintype,
      &perfuncstate->resulttypeLen,
      &perfuncstate->resulttypeByVal);

  /*
   * If it's really just a plain aggregate function, we'll emulate the
   * Agg environment for it.
 */

  perfuncstate->plain_agg = wfunc->winagg;
  if (wfunc->winagg)
  {
   WindowStatePerAgg peraggstate;

   perfuncstate->aggno = ++aggno;
   peraggstate = &winstate->peragg[aggno];
   initialize_peragg(winstate, wfunc, peraggstate);
   peraggstate->wfuncno = wfuncno;
  }
  else
  {
   WindowObject winobj = makeNode(WindowObjectData);

   winobj->winstate = winstate;
   winobj->argstates = wfuncstate->args;
   winobj->localmem = NULL;
   perfuncstate->winobj = winobj;

   /* It's a real window function, so set up to call it. */
   fmgr_info_cxt(wfunc->winfnoid, &perfuncstate->flinfo,
        econtext->ecxt_per_query_memory);
   fmgr_info_set_expr((Node *) wfunc, &perfuncstate->flinfo);
  }
 }

 /* Update numfuncs, numaggs to match number of unique functions found */
 winstate->numfuncs = wfuncno + 1;
 winstate->numaggs = aggno + 1;

 /* Set up WindowObject for aggregates, if needed */
 if (winstate->numaggs > 0)
 {
  WindowObject agg_winobj = makeNode(WindowObjectData);

  agg_winobj->winstate = winstate;
  agg_winobj->argstates = NIL;
  agg_winobj->localmem = NULL;
  /* make sure markptr = -1 to invalidate. It may not get used */
  agg_winobj->markptr = -1;
  agg_winobj->readptr = -1;
  winstate->agg_winobj = agg_winobj;
 }

 /* Set the status to running */
 winstate->status = WINDOWAGG_RUN;

 /* initialize frame bound offset expressions */
 winstate->startOffset = ExecInitExpr((Expr *) node->startOffset,
           (PlanState *) winstate);
 winstate->endOffset = ExecInitExpr((Expr *) node->endOffset,
            (PlanState *) winstate);

 /* Lookup in_range support functions if needed */
 if (OidIsValid(node->startInRangeFunc))
  fmgr_info(node->startInRangeFunc, &winstate->startInRangeFunc);
 if (OidIsValid(node->endInRangeFunc))
  fmgr_info(node->endInRangeFunc, &winstate->endInRangeFunc);
 winstate->inRangeColl = node->inRangeColl;
 winstate->inRangeAsc = node->inRangeAsc;
 winstate->inRangeNullsFirst = node->inRangeNullsFirst;

 winstate->all_first = true;
 winstate->partition_spooled = false;
 winstate->more_partitions = false;
 winstate->next_partition = true;

 return winstate;
}

/* -----------------
 * ExecEndWindowAgg
 * -----------------
 */

void
ExecEndWindowAgg(WindowAggState *node)
{
 PlanState  *outerPlan;
 int   i;

 if (node->buffer != NULL)
 {
  tuplestore_end(node->buffer);

  /* nullify so that release_partition skips the tuplestore_clear() */
  node->buffer = NULL;
 }

 release_partition(node);

 for (i = 0; i < node->numaggs; i++)
 {
  if (node->peragg[i].aggcontext != node->aggcontext)
   MemoryContextDelete(node->peragg[i].aggcontext);
 }
 MemoryContextDelete(node->partcontext);
 MemoryContextDelete(node->aggcontext);

 pfree(node->perfunc);
 pfree(node->peragg);

 outerPlan = outerPlanState(node);
 ExecEndNode(outerPlan);
}

/* -----------------
 * ExecReScanWindowAgg
 * -----------------
 */

void
ExecReScanWindowAgg(WindowAggState *node)
{
 PlanState  *outerPlan = outerPlanState(node);
 ExprContext *econtext = node->ss.ps.ps_ExprContext;

 node->status = WINDOWAGG_RUN;
 node->all_first = true;

 /* release tuplestore et al */
 release_partition(node);

 /* release all temp tuples, but especially first_part_slot */
 ExecClearTuple(node->ss.ss_ScanTupleSlot);
 ExecClearTuple(node->first_part_slot);
 ExecClearTuple(node->agg_row_slot);
 ExecClearTuple(node->temp_slot_1);
 ExecClearTuple(node->temp_slot_2);
 if (node->framehead_slot)
  ExecClearTuple(node->framehead_slot);
 if (node->frametail_slot)
  ExecClearTuple(node->frametail_slot);

 /* Forget current wfunc values */
 MemSet(econtext->ecxt_aggvalues, 0sizeof(Datum) * node->numfuncs);
 MemSet(econtext->ecxt_aggnulls, 0sizeof(bool) * node->numfuncs);

 /*
  * if chgParam of subnode is not null then plan will be re-scanned by
  * first ExecProcNode.
 */

 if (outerPlan->chgParam == NULL)
  ExecReScan(outerPlan);
}

/*
 * initialize_peragg
 *
 * Almost same as in nodeAgg.c, except we don't support DISTINCT currently.
 */

static WindowStatePerAggData *
initialize_peragg(WindowAggState *winstate, WindowFunc *wfunc,
      WindowStatePerAgg peraggstate)
{
 Oid   inputTypes[FUNC_MAX_ARGS];
 int   numArguments;
 HeapTuple aggTuple;
 Form_pg_aggregate aggform;
 Oid   aggtranstype;
 AttrNumber initvalAttNo;
 AclResult aclresult;
 bool  use_ma_code;
 Oid   transfn_oid,
    invtransfn_oid,
    finalfn_oid;
 bool  finalextra;
 char  finalmodify;
 Expr    *transfnexpr,
      *invtransfnexpr,
      *finalfnexpr;
 Datum  textInitVal;
 int   i;
 ListCell   *lc;

 numArguments = list_length(wfunc->args);

 i = 0;
 foreach(lc, wfunc->args)
 {
  inputTypes[i++] = exprType((Node *) lfirst(lc));
 }

 aggTuple = SearchSysCache1(AGGFNOID, ObjectIdGetDatum(wfunc->winfnoid));
 if (!HeapTupleIsValid(aggTuple))
  elog(ERROR, "cache lookup failed for aggregate %u",
    wfunc->winfnoid);
 aggform = (Form_pg_aggregate) GETSTRUCT(aggTuple);

 /*
  * Figure out whether we want to use the moving-aggregate implementation,
  * and collect the right set of fields from the pg_aggregate entry.
  *
  * It's possible that an aggregate would supply a safe moving-aggregate
  * implementation and an unsafe normal one, in which case our hand is
  * forced.  Otherwise, if the frame head can't move, we don't need
  * moving-aggregate code.  Even if we'd like to use it, don't do so if the
  * aggregate's arguments (and FILTER clause if any) contain any calls to
  * volatile functions.  Otherwise, the difference between restarting and
  * not restarting the aggregation would be user-visible.
  *
  * We also don't risk using moving aggregates when there are subplans in
  * the arguments or FILTER clause.  This is partly because
  * contain_volatile_functions() doesn't look inside subplans; but there
  * are other reasons why a subplan's output might be volatile.  For
  * example, syncscan mode can render the results nonrepeatable.
 */

 if (!OidIsValid(aggform->aggminvtransfn))
  use_ma_code = false/* sine qua non */
 else if (aggform->aggmfinalmodify == AGGMODIFY_READ_ONLY &&
    aggform->aggfinalmodify != AGGMODIFY_READ_ONLY)
  use_ma_code = true;  /* decision forced by safety */
 else if (winstate->frameOptions & FRAMEOPTION_START_UNBOUNDED_PRECEDING)
  use_ma_code = false/* non-moving frame head */
 else if (contain_volatile_functions((Node *) wfunc))
  use_ma_code = false/* avoid possible behavioral change */
 else if (contain_subplans((Node *) wfunc))
  use_ma_code = false/* subplans might contain volatile functions */
 else
  use_ma_code = true;  /* yes, let's use it */
 if (use_ma_code)
 {
  peraggstate->transfn_oid = transfn_oid = aggform->aggmtransfn;
  peraggstate->invtransfn_oid = invtransfn_oid = aggform->aggminvtransfn;
  peraggstate->finalfn_oid = finalfn_oid = aggform->aggmfinalfn;
  finalextra = aggform->aggmfinalextra;
  finalmodify = aggform->aggmfinalmodify;
  aggtranstype = aggform->aggmtranstype;
  initvalAttNo = Anum_pg_aggregate_aggminitval;
 }
 else
 {
  peraggstate->transfn_oid = transfn_oid = aggform->aggtransfn;
  peraggstate->invtransfn_oid = invtransfn_oid = InvalidOid;
  peraggstate->finalfn_oid = finalfn_oid = aggform->aggfinalfn;
  finalextra = aggform->aggfinalextra;
  finalmodify = aggform->aggfinalmodify;
  aggtranstype = aggform->aggtranstype;
  initvalAttNo = Anum_pg_aggregate_agginitval;
 }

 /*
  * ExecInitWindowAgg already checked permission to call aggregate function
  * ... but we still need to check the component functions
 */


 /* Check that aggregate owner has permission to call component fns */
 {
  HeapTuple procTuple;
  Oid   aggOwner;

  procTuple = SearchSysCache1(PROCOID,
         ObjectIdGetDatum(wfunc->winfnoid));
  if (!HeapTupleIsValid(procTuple))
   elog(ERROR, "cache lookup failed for function %u",
     wfunc->winfnoid);
  aggOwner = ((Form_pg_proc) GETSTRUCT(procTuple))->proowner;
  ReleaseSysCache(procTuple);

  aclresult = object_aclcheck(ProcedureRelationId, transfn_oid, aggOwner,
         ACL_EXECUTE);
  if (aclresult != ACLCHECK_OK)
   aclcheck_error(aclresult, OBJECT_FUNCTION,
         get_func_name(transfn_oid));
  InvokeFunctionExecuteHook(transfn_oid);

  if (OidIsValid(invtransfn_oid))
  {
   aclresult = object_aclcheck(ProcedureRelationId, invtransfn_oid, aggOwner,
          ACL_EXECUTE);
   if (aclresult != ACLCHECK_OK)
    aclcheck_error(aclresult, OBJECT_FUNCTION,
          get_func_name(invtransfn_oid));
   InvokeFunctionExecuteHook(invtransfn_oid);
  }

  if (OidIsValid(finalfn_oid))
  {
   aclresult = object_aclcheck(ProcedureRelationId, finalfn_oid, aggOwner,
          ACL_EXECUTE);
   if (aclresult != ACLCHECK_OK)
    aclcheck_error(aclresult, OBJECT_FUNCTION,
          get_func_name(finalfn_oid));
   InvokeFunctionExecuteHook(finalfn_oid);
  }
 }

 /*
  * If the selected finalfn isn't read-only, we can't run this aggregate as
  * a window function.  This is a user-facing error, so we take a bit more
  * care with the error message than elsewhere in this function.
 */

 if (finalmodify != AGGMODIFY_READ_ONLY)
  ereport(ERROR,
    (errcode(ERRCODE_FEATURE_NOT_SUPPORTED),
     errmsg("aggregate function %s does not support use as a window function",
      format_procedure(wfunc->winfnoid))));

 /* Detect how many arguments to pass to the finalfn */
 if (finalextra)
  peraggstate->numFinalArgs = numArguments + 1;
 else
  peraggstate->numFinalArgs = 1;

 /* resolve actual type of transition state, if polymorphic */
 aggtranstype = resolve_aggregate_transtype(wfunc->winfnoid,
              aggtranstype,
              inputTypes,
              numArguments);

 /* build expression trees using actual argument & result types */
 build_aggregate_transfn_expr(inputTypes,
         numArguments,
         0/* no ordered-set window functions yet */
         false/* no variadic window functions yet */
         aggtranstype,
         wfunc->inputcollid,
         transfn_oid,
         invtransfn_oid,
         &transfnexpr,
         &invtransfnexpr);

 /* set up infrastructure for calling the transfn(s) and finalfn */
 fmgr_info(transfn_oid, &peraggstate->transfn);
 fmgr_info_set_expr((Node *) transfnexpr, &peraggstate->transfn);

 if (OidIsValid(invtransfn_oid))
 {
  fmgr_info(invtransfn_oid, &peraggstate->invtransfn);
  fmgr_info_set_expr((Node *) invtransfnexpr, &peraggstate->invtransfn);
 }

 if (OidIsValid(finalfn_oid))
 {
  build_aggregate_finalfn_expr(inputTypes,
          peraggstate->numFinalArgs,
          aggtranstype,
          wfunc->wintype,
          wfunc->inputcollid,
          finalfn_oid,
          &finalfnexpr);
  fmgr_info(finalfn_oid, &peraggstate->finalfn);
  fmgr_info_set_expr((Node *) finalfnexpr, &peraggstate->finalfn);
 }

 /* get info about relevant datatypes */
 get_typlenbyval(wfunc->wintype,
     &peraggstate->resulttypeLen,
     &peraggstate->resulttypeByVal);
 get_typlenbyval(aggtranstype,
     &peraggstate->transtypeLen,
     &peraggstate->transtypeByVal);

 /*
  * initval is potentially null, so don't try to access it as a struct
  * field. Must do it the hard way with SysCacheGetAttr.
 */

 textInitVal = SysCacheGetAttr(AGGFNOID, aggTuple, initvalAttNo,
          &peraggstate->initValueIsNull);

 if (peraggstate->initValueIsNull)
  peraggstate->initValue = (Datum) 0;
 else
  peraggstate->initValue = GetAggInitVal(textInitVal,
              aggtranstype);

 /*
  * If the transfn is strict and the initval is NULL, make sure input type
  * and transtype are the same (or at least binary-compatible), so that
  * it's OK to use the first input value as the initial transValue.  This
  * should have been checked at agg definition time, but we must check
  * again in case the transfn's strictness property has been changed.
 */

 if (peraggstate->transfn.fn_strict && peraggstate->initValueIsNull)
 {
  if (numArguments < 1 ||
   !IsBinaryCoercible(inputTypes[0], aggtranstype))
   ereport(ERROR,
     (errcode(ERRCODE_INVALID_FUNCTION_DEFINITION),
      errmsg("aggregate %u needs to have compatible input type and transition type",
       wfunc->winfnoid)));
 }

 /*
  * Insist that forward and inverse transition functions have the same
  * strictness setting.  Allowing them to differ would require handling
  * more special cases in advance_windowaggregate and
  * advance_windowaggregate_base, for no discernible benefit.  This should
  * have been checked at agg definition time, but we must check again in
  * case either function's strictness property has been changed.
 */

 if (OidIsValid(invtransfn_oid) &&
  peraggstate->transfn.fn_strict != peraggstate->invtransfn.fn_strict)
  ereport(ERROR,
    (errcode(ERRCODE_INVALID_FUNCTION_DEFINITION),
     errmsg("strictness of aggregate's forward and inverse transition functions must match")));

 /*
  * Moving aggregates use their own aggcontext.
  *
  * This is necessary because they might restart at different times, so we
  * might never be able to reset the shared context otherwise.  We can't
  * make it the aggregates' responsibility to clean up after themselves,
  * because strict aggregates must be restarted whenever we remove their
  * last non-NULL input, which the aggregate won't be aware is happening.
  * Also, just pfree()ing the transValue upon restarting wouldn't help,
  * since we'd miss any indirectly referenced data.  We could, in theory,
  * make the memory allocation rules for moving aggregates different than
  * they have historically been for plain aggregates, but that seems grotty
  * and likely to lead to memory leaks.
 */

 if (OidIsValid(invtransfn_oid))
  peraggstate->aggcontext =
   AllocSetContextCreate(CurrentMemoryContext,
          "WindowAgg Per Aggregate",
          ALLOCSET_DEFAULT_SIZES);
 else
  peraggstate->aggcontext = winstate->aggcontext;

 ReleaseSysCache(aggTuple);

 return peraggstate;
}

static Datum
GetAggInitVal(Datum textInitVal, Oid transtype)
{
 Oid   typinput,
    typioparam;
 char    *strInitVal;
 Datum  initVal;

 getTypeInputInfo(transtype, &typinput, &typioparam);
 strInitVal = TextDatumGetCString(textInitVal);
 initVal = OidInputFunctionCall(typinput, strInitVal,
           typioparam, -1);
 pfree(strInitVal);
 return initVal;
}

/*
 * are_peers
 * compare two rows to see if they are equal according to the ORDER BY clause
 *
 * NB: this does not consider the window frame mode.
 */

static bool
are_peers(WindowAggState *winstate, TupleTableSlot *slot1,
    TupleTableSlot *slot2)
{
 WindowAgg  *node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;
 ExprContext *econtext = winstate->tmpcontext;

 /* If no ORDER BY, all rows are peers with each other */
 if (node->ordNumCols == 0)
  return true;

 econtext->ecxt_outertuple = slot1;
 econtext->ecxt_innertuple = slot2;
 return ExecQualAndReset(winstate->ordEqfunction, econtext);
}

/*
 * window_gettupleslot
 * Fetch the pos'th tuple of the current partition into the slot,
 * using the winobj's read pointer
 *
 * Returns true if successful, false if no such row
 */

static bool
window_gettupleslot(WindowObject winobj, int64 pos, TupleTableSlot *slot)
{
 WindowAggState *winstate = winobj->winstate;
 MemoryContext oldcontext;

 /* often called repeatedly in a row */
 CHECK_FOR_INTERRUPTS();

 /* Don't allow passing -1 to spool_tuples here */
 if (pos < 0)
  return false;

 /* If necessary, fetch the tuple into the spool */
 spool_tuples(winstate, pos);

 if (pos >= winstate->spooled_rows)
  return false;

 if (pos < winobj->markpos)
  elog(ERROR, "cannot fetch row before WindowObject's mark position");

 oldcontext = MemoryContextSwitchTo(winstate->ss.ps.ps_ExprContext->ecxt_per_query_memory);

 tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer, winobj->readptr);

 /*
  * Advance or rewind until we are within one tuple of the one we want.
 */

 if (winobj->seekpos < pos - 1)
 {
  if (!tuplestore_skiptuples(winstate->buffer,
           pos - 1 - winobj->seekpos,
           true))
   elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
  winobj->seekpos = pos - 1;
 }
 else if (winobj->seekpos > pos + 1)
 {
  if (!tuplestore_skiptuples(winstate->buffer,
           winobj->seekpos - (pos + 1),
           false))
   elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
  winobj->seekpos = pos + 1;
 }
 else if (winobj->seekpos == pos)
 {
  /*
   * There's no API to refetch the tuple at the current position.  We
   * have to move one tuple forward, and then one backward.  (We don't
   * do it the other way because we might try to fetch the row before
   * our mark, which isn't allowed.)  XXX this case could stand to be
   * optimized.
 */

  tuplestore_advance(winstate->buffer, true);
  winobj->seekpos++;
 }

 /*
  * Now we should be on the tuple immediately before or after the one we
  * want, so just fetch forwards or backwards as appropriate.
  *
  * Notice that we tell tuplestore_gettupleslot to make a physical copy of
  * the fetched tuple.  This ensures that the slot's contents remain valid
  * through manipulations of the tuplestore, which some callers depend on.
 */

 if (winobj->seekpos > pos)
 {
  if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, falsetrue, slot))
   elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
  winobj->seekpos--;
 }
 else
 {
  if (!tuplestore_gettupleslot(winstate->buffer, truetrue, slot))
   elog(ERROR, "unexpected end of tuplestore");
  winobj->seekpos++;
 }

 Assert(winobj->seekpos == pos);

 MemoryContextSwitchTo(oldcontext);

 return true;
}


/***********************************************************************
 * API exposed to window functions
 ***********************************************************************/



/*
 * WinGetPartitionLocalMemory
 *  Get working memory that lives till end of partition processing
 *
 * On first call within a given partition, this allocates and zeroes the
 * requested amount of space.  Subsequent calls just return the same chunk.
 *
 * Memory obtained this way is normally used to hold state that should be
 * automatically reset for each new partition.  If a window function wants
 * to hold state across the whole query, fcinfo->fn_extra can be used in the
 * usual way for that.
 */

void *
WinGetPartitionLocalMemory(WindowObject winobj, Size sz)
{
 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 if (winobj->localmem == NULL)
  winobj->localmem =
   MemoryContextAllocZero(winobj->winstate->partcontext, sz);
 return winobj->localmem;
}

/*
 * WinGetCurrentPosition
 *  Return the current row's position (counting from 0) within the current
 *  partition.
 */

int64
WinGetCurrentPosition(WindowObject winobj)
{
 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 return winobj->winstate->currentpos;
}

/*
 * WinGetPartitionRowCount
 *  Return total number of rows contained in the current partition.
 *
 * Note: this is a relatively expensive operation because it forces the
 * whole partition to be "spooled" into the tuplestore at once.  Once
 * executed, however, additional calls within the same partition are cheap.
 */

int64
WinGetPartitionRowCount(WindowObject winobj)
{
 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 spool_tuples(winobj->winstate, -1);
 return winobj->winstate->spooled_rows;
}

/*
 * WinSetMarkPosition
 *  Set the "mark" position for the window object, which is the oldest row
 *  number (counting from 0) it is allowed to fetch during all subsequent
 *  operations within the current partition.
 *
 * Window functions do not have to call this, but are encouraged to move the
 * mark forward when possible to keep the tuplestore size down and prevent
 * having to spill rows to disk.
 */

void
WinSetMarkPosition(WindowObject winobj, int64 markpos)
{
 WindowAggState *winstate;

 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 winstate = winobj->winstate;

 if (markpos < winobj->markpos)
  elog(ERROR, "cannot move WindowObject's mark position backward");
 tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer, winobj->markptr);
 if (markpos > winobj->markpos)
 {
  tuplestore_skiptuples(winstate->buffer,
         markpos - winobj->markpos,
         true);
  winobj->markpos = markpos;
 }
 tuplestore_select_read_pointer(winstate->buffer, winobj->readptr);
 if (markpos > winobj->seekpos)
 {
  tuplestore_skiptuples(winstate->buffer,
         markpos - winobj->seekpos,
         true);
  winobj->seekpos = markpos;
 }
}

/*
 * WinRowsArePeers
 *  Compare two rows (specified by absolute position in partition) to see
 *  if they are equal according to the ORDER BY clause.
 *
 * NB: this does not consider the window frame mode.
 */

bool
WinRowsArePeers(WindowObject winobj, int64 pos1, int64 pos2)
{
 WindowAggState *winstate;
 WindowAgg  *node;
 TupleTableSlot *slot1;
 TupleTableSlot *slot2;
 bool  res;

 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 winstate = winobj->winstate;
 node = (WindowAgg *) winstate->ss.ps.plan;

 /* If no ORDER BY, all rows are peers; don't bother to fetch them */
 if (node->ordNumCols == 0)
  return true;

 /*
  * Note: OK to use temp_slot_2 here because we aren't calling any
  * frame-related functions (those tend to clobber temp_slot_2).
 */

 slot1 = winstate->temp_slot_1;
 slot2 = winstate->temp_slot_2;

 if (!window_gettupleslot(winobj, pos1, slot1))
  elog(ERROR, "specified position is out of window: " INT64_FORMAT,
    pos1);
 if (!window_gettupleslot(winobj, pos2, slot2))
  elog(ERROR, "specified position is out of window: " INT64_FORMAT,
    pos2);

 res = are_peers(winstate, slot1, slot2);

 ExecClearTuple(slot1);
 ExecClearTuple(slot2);

 return res;
}

/*
 * WinGetFuncArgInPartition
 *  Evaluate a window function's argument expression on a specified
 *  row of the partition.  The row is identified in lseek(2) style,
 *  i.e. relative to the current, first, or last row.
 *
 * argno: argument number to evaluate (counted from 0)
 * relpos: signed rowcount offset from the seek position
 * seektype: WINDOW_SEEK_CURRENT, WINDOW_SEEK_HEAD, or WINDOW_SEEK_TAIL
 * set_mark: If the row is found and set_mark is true, the mark is moved to
 *  the row as a side-effect.
 * isnull: output argument, receives isnull status of result
 * isout: output argument, set to indicate whether target row position
 *  is out of partition (can pass NULL if caller doesn't care about this)
 *
 * Specifying a nonexistent row is not an error, it just causes a null result
 * (plus setting *isout true, if isout isn't NULL).
 */

Datum
WinGetFuncArgInPartition(WindowObject winobj, int argno,
       int relpos, int seektype, bool set_mark,
       bool *isnull, bool *isout)
{
 WindowAggState *winstate;
 ExprContext *econtext;
 TupleTableSlot *slot;
 bool  gottuple;
 int64  abs_pos;

 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 winstate = winobj->winstate;
 econtext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;
 slot = winstate->temp_slot_1;

 switch (seektype)
 {
  case WINDOW_SEEK_CURRENT:
   abs_pos = winstate->currentpos + relpos;
   break;
  case WINDOW_SEEK_HEAD:
   abs_pos = relpos;
   break;
  case WINDOW_SEEK_TAIL:
   spool_tuples(winstate, -1);
   abs_pos = winstate->spooled_rows - 1 + relpos;
   break;
  default:
   elog(ERROR, "unrecognized window seek type: %d", seektype);
   abs_pos = 0;  /* keep compiler quiet */
   break;
 }

 gottuple = window_gettupleslot(winobj, abs_pos, slot);

 if (!gottuple)
 {
  if (isout)
   *isout = true;
  *isnull = true;
  return (Datum) 0;
 }
 else
 {
  if (isout)
   *isout = false;
  if (set_mark)
   WinSetMarkPosition(winobj, abs_pos);
  econtext->ecxt_outertuple = slot;
  return ExecEvalExpr((ExprState *) list_nth(winobj->argstates, argno),
       econtext, isnull);
 }
}

/*
 * WinGetFuncArgInFrame
 *  Evaluate a window function's argument expression on a specified
 *  row of the window frame.  The row is identified in lseek(2) style,
 *  i.e. relative to the first or last row of the frame.  (We do not
 *  support WINDOW_SEEK_CURRENT here, because it's not very clear what
 *  that should mean if the current row isn't part of the frame.)
 *
 * argno: argument number to evaluate (counted from 0)
 * relpos: signed rowcount offset from the seek position
 * seektype: WINDOW_SEEK_HEAD or WINDOW_SEEK_TAIL
 * set_mark: If the row is found/in frame and set_mark is true, the mark is
 *  moved to the row as a side-effect.
 * isnull: output argument, receives isnull status of result
 * isout: output argument, set to indicate whether target row position
 *  is out of frame (can pass NULL if caller doesn't care about this)
 *
 * Specifying a nonexistent or not-in-frame row is not an error, it just
 * causes a null result (plus setting *isout true, if isout isn't NULL).
 *
 * Note that some exclusion-clause options lead to situations where the
 * rows that are in-frame are not consecutive in the partition.  But we
 * count only in-frame rows when measuring relpos.
 *
 * The set_mark flag is interpreted as meaning that the caller will specify
 * a constant (or, perhaps, monotonically increasing) relpos in successive
 * calls, so that *if there is no exclusion clause* there will be no need
 * to fetch a row before the previously fetched row.  But we do not expect
 * the caller to know how to account for exclusion clauses.  Therefore,
 * if there is an exclusion clause we take responsibility for adjusting the
 * mark request to something that will be safe given the above assumption
 * about relpos.
 */

Datum
WinGetFuncArgInFrame(WindowObject winobj, int argno,
      int relpos, int seektype, bool set_mark,
      bool *isnull, bool *isout)
{
 WindowAggState *winstate;
 ExprContext *econtext;
 TupleTableSlot *slot;
 int64  abs_pos;
 int64  mark_pos;

 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 winstate = winobj->winstate;
 econtext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;
 slot = winstate->temp_slot_1;

 switch (seektype)
 {
  case WINDOW_SEEK_CURRENT:
   elog(ERROR, "WINDOW_SEEK_CURRENT is not supported for WinGetFuncArgInFrame");
   abs_pos = mark_pos = 0/* keep compiler quiet */
   break;
  case WINDOW_SEEK_HEAD:
   /* rejecting relpos < 0 is easy and simplifies code below */
   if (relpos < 0)
    goto out_of_frame;
   update_frameheadpos(winstate);
   abs_pos = winstate->frameheadpos + relpos;
   mark_pos = abs_pos;

   /*
    * Account for exclusion option if one is active, but advance only
    * abs_pos not mark_pos.  This prevents changes of the current
    * row's peer group from resulting in trying to fetch a row before
    * some previous mark position.
    *
    * Note that in some corner cases such as current row being
    * outside frame, these calculations are theoretically too simple,
    * but it doesn't matter because we'll end up deciding the row is
    * out of frame.  We do not attempt to avoid fetching rows past
    * end of frame; that would happen in some cases anyway.
 */

   switch (winstate->frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUSION)
   {
    case 0:
     /* no adjustment needed */
     break;
    case FRAMEOPTION_EXCLUDE_CURRENT_ROW:
     if (abs_pos >= winstate->currentpos &&
      winstate->currentpos >= winstate->frameheadpos)
      abs_pos++;
     break;
    case FRAMEOPTION_EXCLUDE_GROUP:
     update_grouptailpos(winstate);
     if (abs_pos >= winstate->groupheadpos &&
      winstate->grouptailpos > winstate->frameheadpos)
     {
      int64  overlapstart = Max(winstate->groupheadpos,
                winstate->frameheadpos);

      abs_pos += winstate->grouptailpos - overlapstart;
     }
     break;
    case FRAMEOPTION_EXCLUDE_TIES:
     update_grouptailpos(winstate);
     if (abs_pos >= winstate->groupheadpos &&
      winstate->grouptailpos > winstate->frameheadpos)
     {
      int64  overlapstart = Max(winstate->groupheadpos,
                winstate->frameheadpos);

      if (abs_pos == overlapstart)
       abs_pos = winstate->currentpos;
      else
       abs_pos += winstate->grouptailpos - overlapstart - 1;
     }
     break;
    default:
     elog(ERROR, "unrecognized frame option state: 0x%x",
       winstate->frameOptions);
     break;
   }
   break;
  case WINDOW_SEEK_TAIL:
   /* rejecting relpos > 0 is easy and simplifies code below */
   if (relpos > 0)
    goto out_of_frame;
   update_frametailpos(winstate);
   abs_pos = winstate->frametailpos - 1 + relpos;

   /*
    * Account for exclusion option if one is active.  If there is no
    * exclusion, we can safely set the mark at the accessed row.  But
    * if there is, we can only mark the frame start, because we can't
    * be sure how far back in the frame the exclusion might cause us
    * to fetch in future.  Furthermore, we have to actually check
    * against frameheadpos here, since it's unsafe to try to fetch a
    * row before frame start if the mark might be there already.
 */

   switch (winstate->frameOptions & FRAMEOPTION_EXCLUSION)
   {
    case 0:
     /* no adjustment needed */
     mark_pos = abs_pos;
     break;
    case FRAMEOPTION_EXCLUDE_CURRENT_ROW:
     if (abs_pos <= winstate->currentpos &&
      winstate->currentpos < winstate->frametailpos)
      abs_pos--;
     update_frameheadpos(winstate);
     if (abs_pos < winstate->frameheadpos)
      goto out_of_frame;
     mark_pos = winstate->frameheadpos;
     break;
    case FRAMEOPTION_EXCLUDE_GROUP:
     update_grouptailpos(winstate);
     if (abs_pos < winstate->grouptailpos &&
      winstate->groupheadpos < winstate->frametailpos)
     {
      int64  overlapend = Min(winstate->grouptailpos,
              winstate->frametailpos);

      abs_pos -= overlapend - winstate->groupheadpos;
     }
     update_frameheadpos(winstate);
     if (abs_pos < winstate->frameheadpos)
      goto out_of_frame;
     mark_pos = winstate->frameheadpos;
     break;
    case FRAMEOPTION_EXCLUDE_TIES:
     update_grouptailpos(winstate);
     if (abs_pos < winstate->grouptailpos &&
      winstate->groupheadpos < winstate->frametailpos)
     {
      int64  overlapend = Min(winstate->grouptailpos,
              winstate->frametailpos);

      if (abs_pos == overlapend - 1)
       abs_pos = winstate->currentpos;
      else
       abs_pos -= overlapend - 1 - winstate->groupheadpos;
     }
     update_frameheadpos(winstate);
     if (abs_pos < winstate->frameheadpos)
      goto out_of_frame;
     mark_pos = winstate->frameheadpos;
     break;
    default:
     elog(ERROR, "unrecognized frame option state: 0x%x",
       winstate->frameOptions);
     mark_pos = 0/* keep compiler quiet */
     break;
   }
   break;
  default:
   elog(ERROR, "unrecognized window seek type: %d", seektype);
   abs_pos = mark_pos = 0/* keep compiler quiet */
   break;
 }

 if (!window_gettupleslot(winobj, abs_pos, slot))
  goto out_of_frame;

 /* The code above does not detect all out-of-frame cases, so check */
 if (row_is_in_frame(winstate, abs_pos, slot) <= 0)
  goto out_of_frame;

 if (isout)
  *isout = false;
 if (set_mark)
  WinSetMarkPosition(winobj, mark_pos);
 econtext->ecxt_outertuple = slot;
 return ExecEvalExpr((ExprState *) list_nth(winobj->argstates, argno),
      econtext, isnull);

out_of_frame:
 if (isout)
  *isout = true;
 *isnull = true;
 return (Datum) 0;
}

/*
 * WinGetFuncArgCurrent
 *  Evaluate a window function's argument expression on the current row.
 *
 * argno: argument number to evaluate (counted from 0)
 * isnull: output argument, receives isnull status of result
 *
 * Note: this isn't quite equivalent to WinGetFuncArgInPartition or
 * WinGetFuncArgInFrame targeting the current row, because it will succeed
 * even if the WindowObject's mark has been set beyond the current row.
 * This should generally be used for "ordinary" arguments of a window
 * function, such as the offset argument of lead() or lag().
 */

Datum
WinGetFuncArgCurrent(WindowObject winobj, int argno, bool *isnull)
{
 WindowAggState *winstate;
 ExprContext *econtext;

 Assert(WindowObjectIsValid(winobj));
 winstate = winobj->winstate;

 econtext = winstate->ss.ps.ps_ExprContext;

 econtext->ecxt_outertuple = winstate->ss.ss_ScanTupleSlot;
 return ExecEvalExpr((ExprState *) list_nth(winobj->argstates, argno),
      econtext, isnull);
}

Messung V0.5 in Prozent
C=92 H=95 G=93

¤ Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen0.157Angebot  (Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können 2026-08-08) ¤

*Eine klare Vorstellung vom Zielzustand






Versionsinformation zu Columbo

Bemerkung:

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Anfrage:

Dauer der Verarbeitung:

Sekunden

sprechenden Kalenders






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=752002