Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  int128.h

  Sprache: C
 

/*-------------------------------------------------------------------------
 *
 * int128.h
 *   Roll-our-own 128-bit integer arithmetic.
 *
 * We make use of the native int128 type if there is one, otherwise
 * implement things the hard way based on two int64 halves.
 *
 * See src/tools/testint128.c for a simple test harness for this file.
 *
 * Copyright (c) 2017-2025, PostgreSQL Global Development Group
 *
 * src/include/common/int128.h
 *
 *-------------------------------------------------------------------------
 */

#ifndef INT128_H
#define INT128_H

/*
 * For testing purposes, use of native int128 can be switched on/off by
 * predefining USE_NATIVE_INT128.
 */

#ifndef USE_NATIVE_INT128
#ifdef HAVE_INT128
#define USE_NATIVE_INT128 1
#else
#define USE_NATIVE_INT128 0
#endif
#endif


#if USE_NATIVE_INT128

typedef int128 INT128;

/*
 * Add an unsigned int64 value into an INT128 variable.
 */

static inline void
int128_add_uint64(INT128 *i128, uint64 v)
{
 *i128 += v;
}

/*
 * Add a signed int64 value into an INT128 variable.
 */

static inline void
int128_add_int64(INT128 *i128, int64 v)
{
 *i128 += v;
}

/*
 * Add the 128-bit product of two int64 values into an INT128 variable.
 *
 * XXX with a stupid compiler, this could actually be less efficient than
 * the other implementation; maybe we should do it by hand always?
 */

static inline void
int128_add_int64_mul_int64(INT128 *i128, int64 x, int64 y)
{
 *i128 += (int128) x * (int128) y;
}

/*
 * Compare two INT128 values, return -1, 0, or +1.
 */

static inline int
int128_compare(INT128 x, INT128 y)
{
 if (x < y)
  return -1;
 if (x > y)
  return 1;
 return 0;
}

/*
 * Widen int64 to INT128.
 */

static inline INT128
int64_to_int128(int64 v)
{
 return (INT128) v;
}

/*
 * Convert INT128 to int64 (losing any high-order bits).
 * This also works fine for casting down to uint64.
 */

static inline int64
int128_to_int64(INT128 val)
{
 return (int64) val;
}

#else       /* !USE_NATIVE_INT128 */

/*
 * We lay out the INT128 structure with the same content and byte ordering
 * that a native int128 type would (probably) have.  This makes no difference
 * for ordinary use of INT128, but allows union'ing INT128 with int128 for
 * testing purposes.
 */

typedef struct
{
#ifdef WORDS_BIGENDIAN
 int64  hi;    /* most significant 64 bits, including sign */
 uint64  lo;    /* least significant 64 bits, without sign */
#else
 uint64  lo;    /* least significant 64 bits, without sign */
 int64  hi;    /* most significant 64 bits, including sign */
#endif
} INT128;

/*
 * Add an unsigned int64 value into an INT128 variable.
 */

static inline void
int128_add_uint64(INT128 *i128, uint64 v)
{
 /*
  * First add the value to the .lo part, then check to see if a carry needs
  * to be propagated into the .hi part.  A carry is needed if both inputs
  * have high bits set, or if just one input has high bit set while the new
  * .lo part doesn't.  Remember that .lo part is unsigned; we cast to
  * signed here just as a cheap way to check the high bit.
 */

 uint64  oldlo = i128->lo;

 i128->lo += v;
 if (((int64) v < 0 && (int64) oldlo < 0) ||
  (((int64) v < 0 || (int64) oldlo < 0) && (int64) i128->lo >= 0))
  i128->hi++;
}

/*
 * Add a signed int64 value into an INT128 variable.
 */

static inline void
int128_add_int64(INT128 *i128, int64 v)
{
 /*
  * This is much like the above except that the carry logic differs for
  * negative v.  Ordinarily we'd need to subtract 1 from the .hi part
  * (corresponding to adding the sign-extended bits of v to it); but if
  * there is a carry out of the .lo part, that cancels and we do nothing.
 */

 uint64  oldlo = i128->lo;

 i128->lo += v;
 if (v >= 0)
 {
  if ((int64) oldlo < 0 && (int64) i128->lo >= 0)
   i128->hi++;
 }
 else
 {
  if (!((int64) oldlo < 0 || (int64) i128->lo >= 0))
   i128->hi--;
 }
}

/*
 * INT64_AU32 extracts the most significant 32 bits of int64 as int64, while
 * INT64_AL32 extracts the least significant 32 bits as uint64.
 */

#define INT64_AU32(i64) ((i64) >> 32)
#define INT64_AL32(i64) ((i64) & UINT64CONST(0xFFFFFFFF))

/*
 * Add the 128-bit product of two int64 values into an INT128 variable.
 */

static inline void
int128_add_int64_mul_int64(INT128 *i128, int64 x, int64 y)
{
 /* INT64_AU32 must use arithmetic right shift */
 StaticAssertDecl(((int64) -1 >> 1) == (int64) -1,
      "arithmetic right shift is needed");

 /*----------
  * Form the 128-bit product x * y using 64-bit arithmetic.
  * Considering each 64-bit input as having 32-bit high and low parts,
  * we can compute
  *
  *  x * y = ((x.hi << 32) + x.lo) * (((y.hi << 32) + y.lo)
  *     = (x.hi * y.hi) << 64 +
  *    (x.hi * y.lo) << 32 +
  *    (x.lo * y.hi) << 32 +
  *    x.lo * y.lo
  *
  * Each individual product is of 32-bit terms so it won't overflow when
  * computed in 64-bit arithmetic.  Then we just have to shift it to the
  * correct position while adding into the 128-bit result.  We must also
  * keep in mind that the "lo" parts must be treated as unsigned.
  *----------
 */


 /* No need to work hard if product must be zero */
 if (x != 0 && y != 0)
 {
  int64  x_u32 = INT64_AU32(x);
  uint64  x_l32 = INT64_AL32(x);
  int64  y_u32 = INT64_AU32(y);
  uint64  y_l32 = INT64_AL32(y);
  int64  tmp;

  /* the first term */
  i128->hi += x_u32 * y_u32;

  /* the second term: sign-extend it only if x is negative */
  tmp = x_u32 * y_l32;
  if (x < 0)
   i128->hi += INT64_AU32(tmp);
  else
   i128->hi += ((uint64) tmp) >> 32;
  int128_add_uint64(i128, ((uint64) INT64_AL32(tmp)) << 32);

  /* the third term: sign-extend it only if y is negative */
  tmp = x_l32 * y_u32;
  if (y < 0)
   i128->hi += INT64_AU32(tmp);
  else
   i128->hi += ((uint64) tmp) >> 32;
  int128_add_uint64(i128, ((uint64) INT64_AL32(tmp)) << 32);

  /* the fourth term: always unsigned */
  int128_add_uint64(i128, x_l32 * y_l32);
 }
}

/*
 * Compare two INT128 values, return -1, 0, or +1.
 */

static inline int
int128_compare(INT128 x, INT128 y)
{
 if (x.hi < y.hi)
  return -1;
 if (x.hi > y.hi)
  return 1;
 if (x.lo < y.lo)
  return -1;
 if (x.lo > y.lo)
  return 1;
 return 0;
}

/*
 * Widen int64 to INT128.
 */

static inline INT128
int64_to_int128(int64 v)
{
 INT128  val;

 val.lo = (uint64) v;
 val.hi = (v < 0) ? -INT64CONST(1) : INT64CONST(0);
 return val;
}

/*
 * Convert INT128 to int64 (losing any high-order bits).
 * This also works fine for casting down to uint64.
 */

static inline int64
int128_to_int64(INT128 val)
{
 return (int64) val.lo;
}

#endif       /* USE_NATIVE_INT128 */

#endif       /* INT128_H */

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=98 G=94

¤ Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen0.11Angebot  (Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können 2026-08-10) ¤

*Eine klare Vorstellung vom Zielzustand






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=752002