Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  bgwriter.c   Sprache: unbekannt

 
/*-------------------------------------------------------------------------
 *
 * bgwriter.c
 *
 * The background writer (bgwriter) is new as of Postgres 8.0.  It attempts
 * to keep regular backends from having to write out dirty shared buffers
 * (which they would only do when needing to free a shared buffer to read in
 * another page).  In the best scenario all writes from shared buffers will
 * be issued by the background writer process.  However, regular backends are
 * still empowered to issue writes if the bgwriter fails to maintain enough
 * clean shared buffers.
 *
 * As of Postgres 9.2 the bgwriter no longer handles checkpoints.
 *
 * Normal termination is by SIGTERM, which instructs the bgwriter to exit(0).
 * Emergency termination is by SIGQUIT; like any backend, the bgwriter will
 * simply abort and exit on SIGQUIT.
 *
 * If the bgwriter exits unexpectedly, the postmaster treats that the same
 * as a backend crash: shared memory may be corrupted, so remaining backends
 * should be killed by SIGQUIT and then a recovery cycle started.
 *
 *
 * Portions Copyright (c) 1996-2025, PostgreSQL Global Development Group
 *
 *
 * IDENTIFICATION
 *   src/backend/postmaster/bgwriter.c
 *
 *-------------------------------------------------------------------------
 */

#include "postgres.h"

#include "access/xlog.h"
#include "libpq/pqsignal.h"
#include "miscadmin.h"
#include "pgstat.h"
#include "postmaster/auxprocess.h"
#include "postmaster/bgwriter.h"
#include "postmaster/interrupt.h"
#include "storage/aio_subsys.h"
#include "storage/buf_internals.h"
#include "storage/bufmgr.h"
#include "storage/condition_variable.h"
#include "storage/fd.h"
#include "storage/lwlock.h"
#include "storage/proc.h"
#include "storage/procsignal.h"
#include "storage/smgr.h"
#include "storage/standby.h"
#include "utils/memutils.h"
#include "utils/resowner.h"
#include "utils/timestamp.h"

/*
 * GUC parameters
 */

int   BgWriterDelay = 200;

/*
 * Multiplier to apply to BgWriterDelay when we decide to hibernate.
 * (Perhaps this needs to be configurable?)
 */

#define HIBERNATE_FACTOR   50

/*
 * Interval in which standby snapshots are logged into the WAL stream, in
 * milliseconds.
 */

#define LOG_SNAPSHOT_INTERVAL_MS 15000

/*
 * LSN and timestamp at which we last issued a LogStandbySnapshot(), to avoid
 * doing so too often or repeatedly if there has been no other write activity
 * in the system.
 */

static TimestampTz last_snapshot_ts;
static XLogRecPtr last_snapshot_lsn = InvalidXLogRecPtr;


/*
 * Main entry point for bgwriter process
 *
 * This is invoked from AuxiliaryProcessMain, which has already created the
 * basic execution environment, but not enabled signals yet.
 */

void
BackgroundWriterMain(const void *startup_data, size_t startup_data_len)
{
 sigjmp_buf local_sigjmp_buf;
 MemoryContext bgwriter_context;
 bool  prev_hibernate;
 WritebackContext wb_context;

 Assert(startup_data_len == 0);

 MyBackendType = B_BG_WRITER;
 AuxiliaryProcessMainCommon();

 /*
  * Properly accept or ignore signals that might be sent to us.
 */

 pqsignal(SIGHUP, SignalHandlerForConfigReload);
 pqsignal(SIGINT, SIG_IGN);
 pqsignal(SIGTERM, SignalHandlerForShutdownRequest);
 /* SIGQUIT handler was already set up by InitPostmasterChild */
 pqsignal(SIGALRM, SIG_IGN);
 pqsignal(SIGPIPE, SIG_IGN);
 pqsignal(SIGUSR1, procsignal_sigusr1_handler);
 pqsignal(SIGUSR2, SIG_IGN);

 /*
  * Reset some signals that are accepted by postmaster but not here
 */

 pqsignal(SIGCHLD, SIG_DFL);

 /*
  * We just started, assume there has been either a shutdown or
  * end-of-recovery snapshot.
 */

 last_snapshot_ts = GetCurrentTimestamp();

 /*
  * Create a memory context that we will do all our work in.  We do this so
  * that we can reset the context during error recovery and thereby avoid
  * possible memory leaks.  Formerly this code just ran in
  * TopMemoryContext, but resetting that would be a really bad idea.
 */

 bgwriter_context = AllocSetContextCreate(TopMemoryContext,
            "Background Writer",
            ALLOCSET_DEFAULT_SIZES);
 MemoryContextSwitchTo(bgwriter_context);

 WritebackContextInit(&wb_context, &bgwriter_flush_after);

 /*
  * If an exception is encountered, processing resumes here.
  *
  * You might wonder why this isn't coded as an infinite loop around a
  * PG_TRY construct.  The reason is that this is the bottom of the
  * exception stack, and so with PG_TRY there would be no exception handler
  * in force at all during the CATCH part.  By leaving the outermost setjmp
  * always active, we have at least some chance of recovering from an error
  * during error recovery.  (If we get into an infinite loop thereby, it
  * will soon be stopped by overflow of elog.c's internal state stack.)
  *
  * Note that we use sigsetjmp(..., 1), so that the prevailing signal mask
  * (to wit, BlockSig) will be restored when longjmp'ing to here.  Thus,
  * signals other than SIGQUIT will be blocked until we complete error
  * recovery.  It might seem that this policy makes the HOLD_INTERRUPTS()
  * call redundant, but it is not since InterruptPending might be set
  * already.
 */

 if (sigsetjmp(local_sigjmp_buf, 1) != 0)
 {
  /* Since not using PG_TRY, must reset error stack by hand */
  error_context_stack = NULL;

  /* Prevent interrupts while cleaning up */
  HOLD_INTERRUPTS();

  /* Report the error to the server log */
  EmitErrorReport();

  /*
   * These operations are really just a minimal subset of
   * AbortTransaction().  We don't have very many resources to worry
   * about in bgwriter, but we do have LWLocks, buffers, and temp files.
 */

  LWLockReleaseAll();
  ConditionVariableCancelSleep();
  pgaio_error_cleanup();
  UnlockBuffers();
  ReleaseAuxProcessResources(false);
  AtEOXact_Buffers(false);
  AtEOXact_SMgr();
  AtEOXact_Files(false);
  AtEOXact_HashTables(false);

  /*
   * Now return to normal top-level context and clear ErrorContext for
   * next time.
 */

  MemoryContextSwitchTo(bgwriter_context);
  FlushErrorState();

  /* Flush any leaked data in the top-level context */
  MemoryContextReset(bgwriter_context);

  /* re-initialize to avoid repeated errors causing problems */
  WritebackContextInit(&wb_context, &bgwriter_flush_after);

  /* Now we can allow interrupts again */
  RESUME_INTERRUPTS();

  /*
   * Sleep at least 1 second after any error.  A write error is likely
   * to be repeated, and we don't want to be filling the error logs as
   * fast as we can.
 */

  pg_usleep(1000000L);

  /* Report wait end here, when there is no further possibility of wait */
  pgstat_report_wait_end();
 }

 /* We can now handle ereport(ERROR) */
 PG_exception_stack = &local_sigjmp_buf;

 /*
  * Unblock signals (they were blocked when the postmaster forked us)
 */

 sigprocmask(SIG_SETMASK, &UnBlockSig, NULL);

 /*
  * Reset hibernation state after any error.
 */

 prev_hibernate = false;

 /*
  * Loop forever
 */

 for (;;)
 {
  bool  can_hibernate;
  int   rc;

  /* Clear any already-pending wakeups */
  ResetLatch(MyLatch);

  ProcessMainLoopInterrupts();

  /*
   * Do one cycle of dirty-buffer writing.
 */

  can_hibernate = BgBufferSync(&wb_context);

  /* Report pending statistics to the cumulative stats system */
  pgstat_report_bgwriter();
  pgstat_report_wal(true);

  if (FirstCallSinceLastCheckpoint())
  {
   /*
    * After any checkpoint, free all smgr objects.  Otherwise we
    * would never do so for dropped relations, as the bgwriter does
    * not process shared invalidation messages or call
    * AtEOXact_SMgr().
 */

   smgrdestroyall();
  }

  /*
   * Log a new xl_running_xacts every now and then so replication can
   * get into a consistent state faster (think of suboverflowed
   * snapshots) and clean up resources (locks, KnownXids*) more
   * frequently. The costs of this are relatively low, so doing it 4
   * times (LOG_SNAPSHOT_INTERVAL_MS) a minute seems fine.
   *
   * We assume the interval for writing xl_running_xacts is
   * significantly bigger than BgWriterDelay, so we don't complicate the
   * overall timeout handling but just assume we're going to get called
   * often enough even if hibernation mode is active. It's not that
   * important that LOG_SNAPSHOT_INTERVAL_MS is met strictly. To make
   * sure we're not waking the disk up unnecessarily on an idle system
   * we check whether there has been any WAL inserted since the last
   * time we've logged a running xacts.
   *
   * We do this logging in the bgwriter as it is the only process that
   * is run regularly and returns to its mainloop all the time. E.g.
   * Checkpointer, when active, is barely ever in its mainloop and thus
   * makes it hard to log regularly.
 */

  if (XLogStandbyInfoActive() && !RecoveryInProgress())
  {
   TimestampTz timeout = 0;
   TimestampTz now = GetCurrentTimestamp();

   timeout = TimestampTzPlusMilliseconds(last_snapshot_ts,
              LOG_SNAPSHOT_INTERVAL_MS);

   /*
    * Only log if enough time has passed and interesting records have
    * been inserted since the last snapshot.  Have to compare with <=
    * instead of < because GetLastImportantRecPtr() points at the
    * start of a record, whereas last_snapshot_lsn points just past
    * the end of the record.
 */

   if (now >= timeout &&
    last_snapshot_lsn <= GetLastImportantRecPtr())
   {
    last_snapshot_lsn = LogStandbySnapshot();
    last_snapshot_ts = now;
   }
  }

  /*
   * Sleep until we are signaled or BgWriterDelay has elapsed.
   *
   * Note: the feedback control loop in BgBufferSync() expects that we
   * will call it every BgWriterDelay msec.  While it's not critical for
   * correctness that that be exact, the feedback loop might misbehave
   * if we stray too far from that.  Hence, avoid loading this process
   * down with latch events that are likely to happen frequently during
   * normal operation.
 */

  rc = WaitLatch(MyLatch,
        WL_LATCH_SET | WL_TIMEOUT | WL_EXIT_ON_PM_DEATH,
        BgWriterDelay /* ms */ , WAIT_EVENT_BGWRITER_MAIN);

  /*
   * If no latch event and BgBufferSync says nothing's happening, extend
   * the sleep in "hibernation" mode, where we sleep for much longer
   * than bgwriter_delay says.  Fewer wakeups save electricity.  When a
   * backend starts using buffers again, it will wake us up by setting
   * our latch.  Because the extra sleep will persist only as long as no
   * buffer allocations happen, this should not distort the behavior of
   * BgBufferSync's control loop too badly; essentially, it will think
   * that the system-wide idle interval didn't exist.
   *
   * There is a race condition here, in that a backend might allocate a
   * buffer between the time BgBufferSync saw the alloc count as zero
   * and the time we call StrategyNotifyBgWriter.  While it's not
   * critical that we not hibernate anyway, we try to reduce the odds of
   * that by only hibernating when BgBufferSync says nothing's happening
   * for two consecutive cycles.  Also, we mitigate any possible
   * consequences of a missed wakeup by not hibernating forever.
 */

  if (rc == WL_TIMEOUT && can_hibernate && prev_hibernate)
  {
   /* Ask for notification at next buffer allocation */
   StrategyNotifyBgWriter(MyProcNumber);
   /* Sleep ... */
   (void) WaitLatch(MyLatch,
        WL_LATCH_SET | WL_TIMEOUT | WL_EXIT_ON_PM_DEATH,
        BgWriterDelay * HIBERNATE_FACTOR,
        WAIT_EVENT_BGWRITER_HIBERNATE);
   /* Reset the notification request in case we timed out */
   StrategyNotifyBgWriter(-1);
  }

  prev_hibernate = can_hibernate;
 }
}

Messung V0.5 in Prozent
C=94 H=84 G=88

[Verzeichnis aufwärts0.24unsichere VerbindungÜbersetzung europäischer Sprachen durch Browser2026-08-08]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=752002