Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  codenorm.gd   Sprache: Shell

 

#############################################################################
##
#A  codenorm.gd             GUAVA library                       Reinald Baart
#A                                                         Jasper Cramwinckel
#A                                                            Erik Roijackers
#A                                                                Eric Minkes
##
##  This file contains functions for calculating code norms
##

########################################################################
##
#F  CoordinateSubCode( <code>, <i>, <element> )
##
##  Return the subcode of <code>, that has elements
##  with an <element> in coordinate position <i>.
##  If no elements have an <element> in position <i>, return false.
##
DeclareOperation("CoordinateSubCode", [IsCode, IsInt, IsFFE]);

########################################################################
##
#F  CoordinateNorm( <code>, <i> )
##
##  Returns the norm of code with respect to coordinate i.
##
DeclareAttribute("CoordinateNorm", IsCode, "mutable");

########################################################################
##
#F  CodeNorm( <code> )
##
##  Return the norm of code.
##  The norm of code is the minimum of the coordinate norms
##  of code with respect to i = 1, ..., n.
##
DeclareAttribute("CodeNorm", IsCode);

########################################################################
##
#F  IsCoordinateAcceptable( <code>, <i> )
##
##  Test whether coordinate i of <code> is acceptable.
##  (a coordinate is acceptable if the norm of code with respect to
##   that coordinate is less than or equal to one plus two times the
##   covering radius of code).
DeclareOperation("IsCoordinateAcceptable", [IsCode, IsInt]);
########################################################################
##
#F  IsNormalCode( <code> )
##
##  Return true if code is a normal code, false otherwise.
##  A code is called normal if its norm is smaller than or
##  equal to two times its covering radius + one.
##
DeclareProperty("IsNormalCode", IsCode);

########################################################################
##
#F  GeneralizedCodeNorm( <code>, <code1>, <code2>, ... , <codek> )
##
##  Compute the k-norm of code with respect to the k subcode
##  code1, code2, ... , codek.
##
DeclareGlobalFunction("GeneralizedCodeNorm");


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-11-03) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover


Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=1104856
#Domains=417514