Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  Fan.gd   Sprache: unbekannt

 
Spracherkennung für: .gd vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]

# SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
# NConvex: A Gap package to perform polyhedral computations
#
# Declarations
#


#! @Chapter Fans
#! @Section Constructors
#! 

##
DeclareCategory( "IsFan",
                 IsConvexObject );

#! @Arguments F
#! @Returns a fan object
#! @Description
#! If the input <A>F</A> is fan then return <A>F</A>.
DeclareOperation( "Fan",
                 [ IsFan ] );

#! @Arguments C
#! @Returns a fan object
#! @Description
#! The input is a list of list $C$. the output is the fan defined by the cones 
#! $\{\mathrm{Cone}_i(C_i )\}_{C_i\in C}$.
DeclareOperation( "Fan",
                 [ IsList ] );

#! @Arguments R, C
#! @Returns a fan object
#! @Description
#! The input is two lists, $R$ that indicates the rays and $C$
#! that indicates the cones. The output is the fan defined by the cones
#! $\{\mathrm{Cone}_i(\{ R_j, j\in C_i\} )\}_{C_i\in C}$.
DeclareOperation( "Fan",
                 [ IsList, IsList ] );
#! @InsertChunk fan1
#! @InsertChunk fan2


DeclareOperation( "FanWithFixedRays",
                 [ IsList, IsList ] );

DeclareOperation( "DeriveFansFromTriangulation",
                 [ IsList, IsBool ] );

#! @Arguments R
#! @Returns a list of fans
#! @Description
#! The input is a list of ray generators $R$. Provided that the package
#! TopcomInterface is available, this function computes the list of all
#! fine and regular triangulations of these ray generators. It then returns
#! the list of the associated fans of these triangulations.
DeclareOperation( "FansFromTriangulation",
                 [ IsList ] );

#! @Arguments R
#! @Returns a fan
#! @Description
#! The input is a list of ray generators $R$. Provided that the package
#! TopcomInterface is available, this function computes a
#! fine and regular triangulation of these ray generators and returns
#! the associated fan.
DeclareOperation( "FanFromTriangulation",
                 [ IsList ] );

#! @InsertChunk fan3

##################################
##
##  Attributes
##
##################################

#! @Chapter Fans
#! @Section Attributes
#! 

#! @Arguments F
#! @Returns a list
#! @Description
#! The input is a fan <A>F</A>. The output is the set of all ray generators of the maximal cones in the fan.
DeclareAttribute( "RayGenerators",
                    IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a list
#! @Description
#! The input is a fan <A>F</A>. The output is the given or defining set of ray generators of the maximal cones in the fan.
DeclareAttribute( "GivenRayGenerators",
                    IsFan );                    

#! @Arguments F
#! @Returns a list
#! @Description
#! The input is a fan <A>F</A>. The output is a list of lists.
#! which represent an incidence matrix for the correspondence of the rays and the maximal cones of the fan <A>F</A>.
#! The i'th list in the result represents the i'th maximal cone of <A>F</A>.
#! In such a list, the j'th entry is $1$ if the j'th ray is in the cone, 0 otherwise.
DeclareAttribute( "RaysInMaximalCones",
                  IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a list
#! @Description
#! The input is a fan <A>F</A>. The output is a list of the maximal cones of <A>F</A>.
DeclareAttribute( "MaximalCones",
                  IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a list
#! @Description
#! Description
DeclareAttribute( "FVector",
                  IsFan );
 
DeclareAttribute( "RaysInAllCones", 
                  IsFan );

DeclareAttribute( "RaysInTheGivenMaximalCones",
                  IsFan );

DeclareAttribute( "GivenMaximalCones",
                  IsFan );

DeclareAttribute( "AllCones",
                  IsFan );

DeclareAttribute( "Rays",
                  IsFan );

DeclareAttribute( "PrimitiveCollections",
                  IsFan );

#################################
##
##  Properties
##
#################################
#! @Chapter Fans
#! @Section Properties
#! 

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! It checks whether the constructed fan is well defined or not.
DeclareProperty( "IsWellDefinedFan",
                  IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! Checks whether the fan is complete, i.e. if its support is the whole space.
DeclareProperty( "IsComplete",
                   IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! Checks whether the fan is pointed, i.e., that every cone it contains is pointed.
DeclareProperty( "IsPointed",
                 IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! Checks if the fan is smooth, i.e. if every cone in the fan is smooth.
DeclareProperty( "IsSmooth",
                 IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! Checks if the fan is simplicial, i.e. if every cone in the fan is simplicial.
DeclareProperty( "IsSimplicial",
                 IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! Checks if the fan is normal as described in (Theorem 4.7, Combinatorial convexity and algebraic geometry, Ewald, Guenter).
DeclareProperty( "IsNormalFan",
                 IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! Synonyme to <C>IsNormalFan</C>
DeclareProperty( "IsRegularFan",
                 IsFan );

#! @Arguments F
#! @Returns a true or false
#! @Description
#! Checks whether the fan is a fano fan.
DeclareProperty( "IsFanoFan",
                 IsFan );

#################################
##
##    Operations on fans
##
#################################

#! @Chapter Fans
#! @Section Operations on fans
#! 

DeclareOperation( "\*",
                 [ IsFan, IsFan ] );

DeclareOperation( "ToricStarFan",
                  [ IsFan, IsFan ] );

DeclareOperation( "CanonicalizeFan",
                  [ IsFan ] );
                  
DeclareOperation( "MaximalCones",
                  [ IsFan, IsInt ] );

#! @InsertChunk fan4

#################################
##
## some extra operations
##
################################

DeclareOperation( "FirstLessTheSecond",
                   [ IsList, IsList] );
                   

DeclareOperation( "OneMaximalConeInList",
                   [ IsList] );
                   
DeclareOperation( "ListOfMaximalConesInList",
                   [ IsList] );

[ Dauer der Verarbeitung: 0.46 Sekunden  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge