Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quellcode-Bibliothek intfuncs.c   Sprache: C

 
/****************************************************************************
**
**  This file is part of GAP, a system for computational discrete algebra.
**
**  Copyright of GAP belongs to its developers, whose names are too numerous
**  to list here. Please refer to the COPYRIGHT file for details.
**
**  SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
**
** This file contains integer related functions which are independent of the
** large integer representation in use. See integer.c for other things.
*/


#include "intfuncs.h"

#include "bool.h"
#include "calls.h"
#include "error.h"
#include "integer.h"
#include "lists.h"
#include "modules.h"
#include "plist.h"
#include "precord.h"
#include "records.h"
#include "stringobj.h"


/****************************************************************************
**
** * * * * * * * "Mersenne twister" random numbers  * * * * * * * * * * * * *
**
**  Part of this code for fast generation of 32 bit pseudo random numbers with
**  a period of length 2^19937-1 and a 623-dimensional equidistribution is
**  taken from:
**          http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/emt.html
**  (Also look in Wikipedia for "Mersenne twister".)
**  We use the file mt19937ar.c, version 2002/1/26.
*/


/****************************************************************************
**
*F  InitRandomMT( <initstr> )
**
**  Returns a string that can be used as data structure of a new MT random
**  number generator. <initstr> can be an arbitrary string as seed.
*/

#define MATRIX_A 0x9908b0dfUL   // constant vector a
#define UPPER_MASK 0x80000000UL // most significant w-r bits
#define LOWER_MASK 0x7fffffffUL // least significant r bits

static void initGRMT(UInt4 * mt, UInt4 s)
{
    UInt4 mti;
    mt[0]= s & 0xffffffffUL;
    for (mti=1; mti<624; mti++) {
        mt[mti] =
            (1812433253UL * (mt[mti-1] ^ (mt[mti-1] >> 30)) + mti);
        mt[mti] &= 0xffffffffUL;
    }
    // store mti as last entry of mt[]
    mt[624] = mti;
}

// Read s[pos], returning 0 if pos is past the error of the array
static inline UChar checkedReadChar(const UChar * s, UInt4 pos, UInt4 len)
{
    if (pos < len)
        return s[pos];
    else
        return 0;
}

// to read a seed string independently of endianness
static inline UInt4 uint4frombytes(const UChar * s, UInt4 pos, UInt4 len)
{
  UInt4 res;
  res = checkedReadChar(s, pos + 3, len);
  res <<= 8;
  res += checkedReadChar(s, pos + 2, len);
  res <<= 8;
  res += checkedReadChar(s, pos + 1, len);
  res <<= 8;
  res += checkedReadChar(s, pos + 0, len);
  return res;
}

static Obj FuncInitRandomMT(Obj self, Obj initstr)
{
  Obj str;
  const UChar *init_key;
  UInt4 *mt, key_length, byte_key_length, i, j, k, N = 624;

  // check the seed, given as string
  RequireStringRep(SELF_NAME, initstr);

  /* store array of 624 UInt4 and one UInt4 as counter "mti" and an
     endianness marker */

  str = NEW_STRING(4*626);
  SET_LEN_STRING(str, 4*626);
  mt = (UInt4 *)(ADDR_OBJ(str) + 1);
  // here the counter mti is set to 624
  initGRMT(mt, 19650218UL);
  i=1; j=0;
  // Do not set these up until all garbage collection is done
  init_key = CONST_CHARS_STRING(initstr);
  byte_key_length = GET_LEN_STRING(initstr);
  key_length = byte_key_length / 4;
  k = (N>key_length ? N : key_length);
  for (; k; k--) {
      mt[i] = (mt[i] ^ ((mt[i - 1] ^ (mt[i - 1] >> 30)) * 1664525UL)) +
              uint4frombytes(init_key, 4 * j, byte_key_length) + j;
      mt[i] &= 0xffffffffUL;
      i++; j++;
      if (i>=N) { mt[0] = mt[N-1]; i=1; }
      if (4 * j >= byte_key_length) j=0;
  }
  for (k=N-1; k; k--) {
      mt[i] = (mt[i] ^ ((mt[i-1] ^ (mt[i-1] >> 30)) * 1566083941UL)) - i;
      mt[i] &= 0xffffffffUL;
      i++;
      if (i>=N) { mt[0] = mt[N-1]; i=1; }
  }
  mt[0] = 0x80000000UL;
  // gives string "1234" in little endian as marker
  mt[625] = 875770417UL;
  return str;
}


/*  internal, generates a random number on [0,0xffffffff]-interval
**  argument <mt> is pointer to a string generated by InitRandomMT
**  (the first 4*624 bytes are the random numbers, the last 4 bytes contain
**  a counter)
*/

UInt4 nextrandMT_int32(UInt4* mt)
{
    UInt4 mti, y, N=624, M=397;
    static UInt4 mag01[2]={0x0UL, MATRIX_A};

    mti = mt[624];
    if (mti >= N) {
        int kk;

        for (kk=0;kk<N-M;kk++) {
            y = (mt[kk]&UPPER_MASK)|(mt[kk+1]&LOWER_MASK);
            mt[kk] = mt[kk+M] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1UL];
        }
        for (;kk<N-1;kk++) {
            y = (mt[kk]&UPPER_MASK)|(mt[kk+1]&LOWER_MASK);
            mt[kk] = mt[kk+(M-N)] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1UL];
        }
        y = (mt[N-1]&UPPER_MASK)|(mt[0]&LOWER_MASK);
        mt[N-1] = mt[M-1] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1UL];

        mti = 0;
    }

    y = mt[mti++];
    mt[624] = mti;

    // Tempering
    y ^= (y >> 11);
    y ^= (y << 7) & 0x9d2c5680UL;
    y ^= (y << 15) & 0xefc60000UL;
    y ^= (y >> 18);

    return y;
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// MurmurHash3 was written by Austin Appleby, and is placed in the public
// domain. The author hereby disclaims copyright to this source code.

// Note - The x86 and x64 versions do _not_ produce the same results, as the
// algorithms are optimized for their respective platforms. You can still
// compile and run any of them on any platform, but your performance with the
// non-native version will be less than optimal.

//-----------------------------------------------------------------------------
// MurmurHash3 was written by Austin Appleby, and is placed in the public
// domain. The author hereby disclaims copyright to this source code.

/* Minor modifications to get it to compile in C rather than C++ and
integrate with GAP  SL*/



#define FORCE_INLINE static inline

#ifndef SYS_IS_64_BIT

//-----------------------------------------------------------------------------
// Platform-specific functions and macros

static inline uint32_t rotl32 ( uint32_t x, int8_t r )
{
  return (x << r) | (x >> (32 - r));
}
#define ROTL32(x,y)     rotl32(x,y)

//-----------------------------------------------------------------------------
// Block read - if your platform needs to do endian-swapping or can only
// handle aligned reads, do the conversion here

FORCE_INLINE uint32_t getblock4 ( const uint32_t * p, int i )
{
  return p[i];
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// Finalization mix - force all bits of a hash block to avalanche

FORCE_INLINE uint32_t fmix4 ( uint32_t h )
{
  h ^= h >> 16;
  h *= 0x85ebca6b;
  h ^= h >> 13;
  h *= 0xc2b2ae35;
  h ^= h >> 16;

  return h;
}

//-----------------------------------------------------------------------------

void MurmurHash3_x86_32 ( const void * key, int len,
                          UInt4 seed, void * out )
{
  const uint8_t * data = (const uint8_t*)key;
  const int nblocks = len / 4;

  uint32_t h1 = seed;

  uint32_t c1 = 0xcc9e2d51;
  uint32_t c2 = 0x1b873593;

  //----------
  // body

  const uint32_t * blocks = (const uint32_t *)(data + nblocks*4);

  int i;
  for(i = -nblocks; i; i++)
  {
    uint32_t k1 = getblock4(blocks,i);

    k1 *= c1;
    k1 = ROTL32(k1,15);
    k1 *= c2;

    h1 ^= k1;
    h1 = ROTL32(h1,13);
    h1 = h1*5+0xe6546b64;
  }

  //----------
  // tail

  const uint8_t * tail = (const uint8_t*)(data + nblocks*4);

  uint32_t k1 = 0;

  switch(len & 3)
  {
  case 3: k1 ^= tail[2] << 16;
  case 2: k1 ^= tail[1] << 8;
  case 1: k1 ^= tail[0];
          k1 *= c1; k1 = ROTL32(k1,16); k1 *= c2; h1 ^= k1;
  };

  //----------
  // finalization

  h1 ^= len;

  h1 = fmix4(h1);

  *(uint32_t*)out = h1;
}

#else

//-----------------------------------------------------------------------------
// Platform-specific functions and macros

static inline uint64_t rotl64 ( uint64_t x, int8_t r )
{
  return (x << r) | (x >> (64 - r));
}

#define ROTL64(x,y)     rotl64(x,y)


#define BIG_CONSTANT(x) (x##LLU)


//-----------------------------------------------------------------------------
// Block read - if your platform needs to do endian-swapping or can only
// handle aligned reads, do the conversion here
//
// The pointer p may not be aligned, which means that directly reading it can
// incur a major performance penalty or even trigger a segfault on certain
// architectures (e.g. ARM, SPARC). Thus we use memcpy here, with the implicit
// hope that on archs which don't need this, the compiler will optimize it back
// into a direct copy (verified to happen with GCC and clang on x86_64)

FORCE_INLINE uint64_t getblock8 ( const uint64_t * p, int i )
{
  uint64_t val;
  memcpy(&val, p + i, sizeof(uint64_t));
  return val;
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// Finalization mix - force all bits of a hash block to avalanche

FORCE_INLINE uint64_t fmix8 ( uint64_t k )
{
  k ^= k >> 33;
  k *= BIG_CONSTANT(0xff51afd7ed558ccd);
  k ^= k >> 33;
  k *= BIG_CONSTANT(0xc4ceb9fe1a85ec53);
  k ^= k >> 33;

  return k;
}

void MurmurHash3_x64_128 ( const void * key, const int len,
                           const UInt4 seed, void * out )
{
  const int nblocks = len / 16;

  uint64_t h1 = seed;
  uint64_t h2 = seed;

  uint64_t c1 = BIG_CONSTANT(0x87c37b91114253d5);
  uint64_t c2 = BIG_CONSTANT(0x4cf5ad432745937f);

  //----------
  // body

  const uint64_t * blocks = (const uint64_t *)key;

  int i;
  for(i = 0; i < nblocks; i++)
  {
    uint64_t k1 = getblock8(blocks,i*2+0);
    uint64_t k2 = getblock8(blocks,i*2+1);

    k1 *= c1; k1  = ROTL64(k1,31); k1 *= c2; h1 ^= k1;

    h1 = ROTL64(h1,27); h1 += h2; h1 = h1*5+0x52dce729;

    k2 *= c2; k2  = ROTL64(k2,33); k2 *= c1; h2 ^= k2;

    h2 = ROTL64(h2,31); h2 += h1; h2 = h2*5+0x38495ab5;
  }

  //----------
  // tail

  const uint8_t * tail = (const uint8_t*)key + nblocks*16;

  uint64_t k1 = 0;
  uint64_t k2 = 0;

  switch(len & 15)
  {
  case 15: k2 ^= (uint64_t)(tail[14]) << 48;
  case 14: k2 ^= (uint64_t)(tail[13]) << 40;
  case 13: k2 ^= (uint64_t)(tail[12]) << 32;
  case 12: k2 ^= (uint64_t)(tail[11]) << 24;
  case 11: k2 ^= (uint64_t)(tail[10]) << 16;
  case 10: k2 ^= (uint64_t)(tail[ 9]) << 8;
  case  9: k2 ^= (uint64_t)(tail[ 8]) << 0;
           k2 *= c2; k2  = ROTL64(k2,33); k2 *= c1; h2 ^= k2;

  case  8: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 7]) << 56;
  case  7: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 6]) << 48;
  case  6: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 5]) << 40;
  case  5: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 4]) << 32;
  case  4: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 3]) << 24;
  case  3: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 2]) << 16;
  case  2: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 1]) << 8;
  case  1: k1 ^= (uint64_t)(tail[ 0]) << 0;
           k1 *= c1; k1  = ROTL64(k1,31); k1 *= c2; h1 ^= k1;
  };

  //----------
  // finalization

  h1 ^= len; h2 ^= len;

  h1 += h2;
  h2 += h1;

  h1 = fmix8(h1);
  h2 = fmix8(h2);

  h1 += h2;
  h2 += h1;

  ((uint64_t*)out)[0] = h1;
  ((uint64_t*)out)[1] = h2;
}
#endif


/****************************************************************************
**
*F  FuncHASHKEY_BAG(<self>,<obj>,<seed>,<offset>,<maxlen>)
**
**  'FuncHASHKEY_BAG' implements the internal function 'HASHKEY_BAG'.
**
**  'HASHKEY_BAG( <obj>, <seed>, <offset>, <maxlen> )'
**
**  takes a non-immediate object and a small integer <seed> and computes a
**  hash value for the contents of the bag from these. For this to be usable
**  in algorithms, we need that objects of this kind are stored uniquely
**  internally.
**  The offset and the maximum number of bytes to process both count in
**  bytes. The values passed to these parameters might depend on the word
**  length of the computer.
**  A <maxlen> value of -1 indicates infinity.
*/

static Obj
FuncHASHKEY_BAG(Obj self, Obj obj, Obj seed, Obj offset, Obj maxlen)
{
  Int n;
  if ( IS_INTOBJ(obj) )
    return obj;

  if ( IS_FFE(obj) ) {
    /* We must be careful here, as different FFEs can represent equal
       values (e.g. 0*Z(2^2) and 0*Z(2) compare as equal). Thus, we cannot
       simply use the bit pattern of obj to compute a hash, as a well-defined
       hash function must satisfy the implication
          obj1 = obj2 => HASH(obj1) = HASH(obj2)
       There are different ways to do this for FFEs, with different trade-offs.
       Instead of making an arbitrary choice here, let's just refuse to
       compute a hash here, and require the caller to provide a custom hash
       function tailored to their needs.
     */

    ErrorMayQuit("HASHKEY_BAG: must not be an FFE", 0, 0);
  }

  // check the arguments
  Int s = GetSmallInt(SELF_NAME, seed);

  Int offs = GetSmallInt(SELF_NAME, offset);
  if (offs < 0 || offs > SIZE_OBJ(obj)) {
      ErrorMayQuit("HashKeyBag: must be non-negative and less than "
                   "the bag size",
                   0, 0);
  }

  // maximal number of bytes to read
  Int imaxlen = GetSmallInt(SELF_NAME, maxlen);

  n=SIZE_OBJ(obj)-offs;

  if (n > imaxlen && imaxlen != -1) {
      n = imaxlen;
  }

  return INTOBJ_INT(HASHKEY_BAG_NC(obj, (UInt4)s, offs, (int)n));
}

Int HASHKEY_MEM_NC(const void * ptr, UInt4 seed, Int read)
{
#ifdef SYS_IS_64_BIT
    UInt8 hashout[2];
    MurmurHash3_x64_128(ptr, read, seed, (void *)hashout);
    return hashout[0] % ((UInt)1 << 60);
#else
    UInt4 hashout;
    MurmurHash3_x86_32(ptr, read, seed, (void *)&hashout);
    return hashout % ((UInt)1 << 28);
#endif
}

Int HASHKEY_BAG_NC(Obj obj, UInt4 seed, Int skip, int read)
{
    return HASHKEY_MEM_NC((const UChar *)CONST_ADDR_OBJ(obj) + skip, seed,
                          read);
}

Int HASHKEY_WHOLE_BAG_NC(Obj obj, UInt4 seed)
{
    return HASHKEY_BAG_NC(obj, seed, 0, SIZE_OBJ(obj));
}


/****************************************************************************
**
*F  SmallInt Bitfield operations
**
**  The goal here it to set up a division of the usable bits in a small
**  integer into fields which can be accessed very quickly from GAP level and
**  quickly and conveniently from C. The purpose is to allow implementation
**  of data structures that divide up the bits within a word without having
**  to make them entirely opaque to the GAP level or ridiculously slow.
**
**  The API is defined in lib/bitfields.gd and works by providing the user
**  with a collection of functions to get and set fields and assemble an
**  entire word.
**
**  These functions are constructed here and have special handlers. The
**  information the handlers need about the size and position of the
**  bitfields are stored in special fields added after the regular function
**  bag fields, and are referred to as MASK_BITFIELD_FUNC and
**  OFFSET_BITFIELD_FUNC.
**
**  For fields of size 1 we also offer Boolean setters and getters which
**  accept and return True for 1 and False for 0. This makes for much nicer
**  code on the GAP side.
*/

typedef struct {
    FuncBag f;

    Obj mask;
    Obj offset;
} BitfieldFuncBag;

static inline const BitfieldFuncBag * CBFB(Obj func)
{
    return (const BitfieldFuncBag *)CONST_ADDR_OBJ(func);
}

static inline BitfieldFuncBag * BFB(Obj func)
{
    return (BitfieldFuncBag *)ADDR_OBJ(func);
}

static inline UInt MASK_BITFIELD_FUNC(Obj func)
{
    GAP_ASSERT(TNUM_OBJ(func) == T_FUNCTION);
    GAP_ASSERT(SIZE_OBJ(func) == sizeof(BitfieldFuncBag));
    return UInt_ObjInt(CBFB(func)->mask);
}

static inline void SET_MASK_BITFIELD_FUNC(Obj func, UInt mask)
{
    GAP_ASSERT(TNUM_OBJ(func) == T_FUNCTION);
    GAP_ASSERT(SIZE_OBJ(func) == sizeof(BitfieldFuncBag));
    BFB(func)->mask = ObjInt_UInt(mask);
}

static inline UInt OFFSET_BITFIELD_FUNC(Obj func)
{
    GAP_ASSERT(TNUM_OBJ(func) == T_FUNCTION);
    GAP_ASSERT(SIZE_OBJ(func) == sizeof(BitfieldFuncBag));
    return UInt_ObjInt(CBFB(func)->offset);
}

static inline void SET_OFFFSET_BITFIELD_FUNC(Obj func, UInt offset)
{
    GAP_ASSERT(TNUM_OBJ(func) == T_FUNCTION);
    GAP_ASSERT(SIZE_OBJ(func) == sizeof(BitfieldFuncBag));
    BFB(func)->offset = ObjInt_UInt(offset);
}

static Obj DoFieldGetter(Obj self, Obj data)
{
    UInt x = GetSmallInt("Field getter", data);
    UInt mask = MASK_BITFIELD_FUNC(self);
    UInt offset = OFFSET_BITFIELD_FUNC(self);
    return INTOBJ_INT((x & mask) >> offset);
}

static Obj DoFieldSetter(Obj self, Obj data, Obj val)
{
    UInt x = GetSmallInt("Field Setter", data);
    UInt y = GetSmallInt("Field Setter", val);
    UInt mask = MASK_BITFIELD_FUNC(self);
    UInt offset = OFFSET_BITFIELD_FUNC(self);
    return INTOBJ_INT((x & ~mask) | (y << offset));
}

static Obj DoBooleanFieldGetter(Obj self, Obj data)
{
    UInt x = GetSmallInt("Boolean Field getter", data);
    UInt mask = MASK_BITFIELD_FUNC(self);
    return (x & mask) ? True : False;
}

static Obj DoBooleanFieldSetter(Obj self, Obj data, Obj val)
{
    UInt x = GetSmallInt("Boolean Field Setter", data);
    RequireTrueOrFalse("Boolean Field Setter", val);
    UInt mask = MASK_BITFIELD_FUNC(self);
    if (val == True)
        x |= mask;
    else if (val == False)
        x &= ~mask;
    return INTOBJ_INT(x);
}


static Obj FuncBUILD_BITFIELDS(Obj self, Obj args)
{
    GAP_ASSERT(IS_PLIST(args));
    GAP_ASSERT(LEN_PLIST(args) >= 1 && ELM_PLIST(args, 1));
    Obj widths = ELM_PLIST(args, 1);
    RequireSmallList(SELF_NAME, widths);
    UInt nfields = LEN_LIST(widths);
    if (LEN_PLIST(args) != nfields + 1)
        ErrorMayQuit(
            "Fields builder: number of values must match number of widths", 0,
            0);
    UInt x = 0;
    UInt i;
    for (i = nfields; i > 0; i--) {
        GAP_ASSERT(ISB_LIST(widths, i));
        Obj y = ELM_LIST(widths, i);
        x <<= INT_INTOBJ(y);
        GAP_ASSERT(ELM_PLIST(args, i + 1));
        Obj z = ELM_PLIST(args, i + 1);
        if (!IS_NONNEG_INTOBJ(z))
            ErrorMayQuit("Fields builder: values must be non-negative small integers", 0,
                         0);
        GAP_ASSERT(INT_INTOBJ(z) < (1 << INT_INTOBJ(y)));
        x |= INT_INTOBJ(z);
    }
    return INTOBJ_INT(x);
}


static Obj FuncMAKE_BITFIELDS(Obj self, Obj widths)
{
    RequireSmallList(SELF_NAME, widths);
    UInt nfields = LEN_LIST(widths);
    UInt starts[nfields + 1];
    starts[0] = 0;
    for (UInt i = 1; i <= nfields; i++) {
        Obj o = ELM_LIST(widths, i);
        if (!IS_NONNEG_INTOBJ(o))
            ErrorMayQuit("MAKE_BITFIELDS: widths must be non-negative small integers", 0,
                         0);
        UInt width = INT_INTOBJ(o);
        starts[i] = starts[i - 1] + width;
    }
    if (starts[nfields] > 8 * sizeof(UInt))
        ErrorMayQuit("MAKE_BITFIELDS: total widths too large", 0, 0);

    Obj nameSetter = MakeImmString("");
    Obj nameGetter = MakeImmString("");
    Obj nameBSetter = MakeImmString("");
    Obj nameBGetter = MakeImmString("");
    Obj dataArgs = NewPlistFromArgs(MakeImmString("data"));
    Obj dataValArgs = NewPlistFromArgs(MakeImmString("data"), MakeImmString("val"));

    Obj  setters = NEW_PLIST_IMM(T_PLIST_DENSE, nfields);
    Obj  getters = NEW_PLIST_IMM(T_PLIST_DENSE, nfields);
    Obj  bsetters = NEW_PLIST_IMM(T_PLIST, nfields);
    UInt bslen = 0;
    Obj  bgetters = NEW_PLIST_IMM(T_PLIST, nfields);
    for (UInt i = 1; i <= nfields; i++) {
        UInt mask = ((UInt)1 << starts[i]) - ((UInt)1 << starts[i - 1]);
        Obj  s = NewFunctionT(T_FUNCTION, sizeof(BitfieldFuncBag), nameSetter,
                             2, dataValArgs, DoFieldSetter);
        SET_MASK_BITFIELD_FUNC(s, mask);
        SET_OFFFSET_BITFIELD_FUNC(s, starts[i - 1]);
        SET_ELM_PLIST(setters, i, s);
        CHANGED_BAG(setters);
        Obj g = NewFunctionT(T_FUNCTION, sizeof(BitfieldFuncBag), nameGetter,
                             1, dataArgs, DoFieldGetter);
        SET_MASK_BITFIELD_FUNC(g, mask);
        SET_OFFFSET_BITFIELD_FUNC(g, starts[i - 1]);
        SET_ELM_PLIST(getters, i, g);
        CHANGED_BAG(getters);
        if (starts[i] - starts[i - 1] == 1) {
            s = NewFunctionT(T_FUNCTION, sizeof(BitfieldFuncBag), nameBSetter,
                             2, dataValArgs, DoBooleanFieldSetter);
            SET_MASK_BITFIELD_FUNC(s, mask);
            SET_OFFFSET_BITFIELD_FUNC(s, starts[i - 1]);
            SET_ELM_PLIST(bsetters, i, s);
            CHANGED_BAG(bsetters);
            bslen = i;
            g = NewFunctionT(T_FUNCTION, sizeof(BitfieldFuncBag), nameBGetter,
                             1, dataArgs, DoBooleanFieldGetter);
            SET_MASK_BITFIELD_FUNC(g, mask);
            SET_OFFFSET_BITFIELD_FUNC(g, starts[i - 1]);
            SET_ELM_PLIST(bgetters, i, g);
            CHANGED_BAG(bgetters);
        }
    }

    SET_LEN_PLIST(setters, nfields);
    SET_LEN_PLIST(getters, nfields);
    SET_LEN_PLIST(bsetters, bslen);
    SET_LEN_PLIST(bgetters, bslen);

    Obj ms = NEW_PREC(5);
    AssPRec(ms, RNamName("widths"), CopyObj(widths, 0));
    AssPRec(ms, RNamName("getters"), getters);
    AssPRec(ms, RNamName("setters"), setters);
    if (bslen > 0) {
        AssPRec(ms, RNamName("booleanGetters"), bgetters);
        AssPRec(ms, RNamName("booleanSetters"), bsetters);
    }
    SortPRecRNam(ms);
    MakeImmutableNoRecurse(ms);
    return ms;
}


/****************************************************************************
**
*F * * * * * * * * * * * * * initialize module * * * * * * * * * * * * * * *
*/



/****************************************************************************
**
*V  GVarFuncs . . . . . . . . . . . . . . . . . . list of functions to export
*/

static StructGVarFunc GVarFuncs[] = {


    GVAR_FUNC_4ARGS(HASHKEY_BAG, obj, seed, offset, maxlen),
    GVAR_FUNC_1ARGS(InitRandomMT, initstr),
    GVAR_FUNC_XARGS(MAKE_BITFIELDS, -1, "widths"),
    GVAR_FUNC_XARGS(BUILD_BITFIELDS, -2, "widths, vals"),
    { 0, 0, 0, 0, 0 }

};


/****************************************************************************
**
*F  InitKernel( <module> )  . . . . . . . . initialise kernel data structures
*/

static Int InitKernel (
    StructInitInfo *    module )
{

    InitHandlerFunc(DoFieldSetter, "field-setter");
    InitHandlerFunc(DoFieldGetter, "field-getter");
    InitHandlerFunc(DoBooleanFieldSetter, "boolean-field-setter");
    InitHandlerFunc(DoBooleanFieldGetter, "boolean-field-getter");

    // init filters and functions
    InitHdlrFuncsFromTable( GVarFuncs );

    return 0;
}


/****************************************************************************
**
*F  InitLibrary( <module> ) . . . . . . .  initialise library data structures
*/

static Int InitLibrary (
    StructInitInfo *    module )
{
    // init filters and functions
    InitGVarFuncsFromTable( GVarFuncs );

    return 0;
}


/****************************************************************************
**
*F  InitInfoIntFuncs() . . . . . . . . . . . . . . . . . . table of init functions
*/

static StructInitInfo module = {
    // init struct using C99 designated initializers; for a full list of
    // fields, please refer to the definition of StructInitInfo
    .type = MODULE_BUILTIN,
    .name = "intfuncs",
    .initKernel = InitKernel,
    .initLibrary = InitLibrary,
};

StructInitInfo * InitInfoIntFuncs ( void )
{
    return &module;
}

93%


¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.34Bemerkung:  (vorverarbeitet)  ¤

*Bot Zugriff






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.