Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quellcode-Bibliothek

© Kompilation durch diese Firma

[Weder Korrektheit noch Funktionsfähigkeit der Software werden zugesichert.]

Datei: adlArena.cpp   Sprache: C

/*
 * Copyright (c) 1998, 2022, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
 *
 * This code is free software; you can redistribute it and/or modify it
 * under the terms of the GNU General Public License version 2 only, as
 * published by the Free Software Foundation.
 *
 * This code is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
 * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
 * version 2 for more details (a copy is included in the LICENSE file that
 * accompanied this code).
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License version
 * 2 along with this work; if not, write to the Free Software Foundation,
 * Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 *
 * Please contact Oracle, 500 Oracle Parkway, Redwood Shores, CA 94065 USA
 * or visit www.oracle.com if you need additional information or have any
 * questions.
 *
 */


#include "adlc.hpp"

void* AdlAllocateHeap(size_t size) {
  unsigned char* ptr = (unsigned char*) malloc(size);
  if (ptr == NULL && size != 0) {
    fprintf(stderr, "Error: Out of memory in ADLC\n"); // logging can cause crash!
    fflush(stderr);
    exit(1);
  }
  return ptr;
}

void* AdlReAllocateHeap(void* old_ptr, size_t size) {
  unsigned char* ptr = (unsigned char*) realloc(old_ptr, size);
  if (ptr == NULL && size != 0) {
    fprintf(stderr, "Error: Out of memory in ADLC\n"); // logging can cause crash!
    fflush(stderr);
    exit(1);
  }
  return ptr;
}

void* AdlChunk::operator new(size_t requested_size, size_t length) throw() {
  return AdlCHeapObj::operator new(requested_size + length);
}

void  AdlChunk::operator delete(void* p, size_t length) {
  AdlCHeapObj::operator delete(p);
}

AdlChunk::AdlChunk(size_t length) {
  _next = NULL;         // Chain on the linked list
  _len  = length;       // Save actual size
}

//------------------------------chop-------------------------------------------
void AdlChunk::chop() {
  AdlChunk *k = this;
  while( k ) {
    AdlChunk *tmp = k->_next;
    // clear out this chunk (to detect allocation bugs)
    memset(k, 0xBE, k->_len);
    free(k);                    // Free chunk (was malloc'd)
    k = tmp;
  }
}

void AdlChunk::next_chop() {
  _next->chop();
  _next = NULL;
}

//------------------------------AdlArena------------------------------------------
AdlArena::AdlArena( size_t init_size ) {
  init_size = (init_size+3) & ~3;
  _first = _chunk = new (init_size) AdlChunk(init_size);
  _hwm = _chunk->bottom();      // Save the cached hwm, max
  _max = _chunk->top();
  set_size_in_bytes(init_size);
}

AdlArena::AdlArena() {
  _first = _chunk = new (AdlChunk::init_size) AdlChunk(AdlChunk::init_size);
  _hwm = _chunk->bottom();      // Save the cached hwm, max
  _max = _chunk->top();
  set_size_in_bytes(AdlChunk::init_size);
}

AdlArena::AdlArena( AdlArena *a )
: _chunk(a->_chunk), _hwm(a->_hwm), _max(a->_max), _first(a->_first) {
  set_size_in_bytes(a->size_in_bytes());
}

//------------------------------used-------------------------------------------
// Total of all AdlChunks in arena
size_t AdlArena::used() const {
  size_t sum = _chunk->_len - (_max-_hwm); // Size leftover in this AdlChunk
  AdlChunk *k = _first;
  while( k != _chunk) {         // Whilst have AdlChunks in a row
    sum += k->_len;             // Total size of this AdlChunk
    k = k->_next;               // Bump along to next AdlChunk
  }
  return sum;                   // Return total consumed space.
}

//------------------------------grow-------------------------------------------
// Grow a new AdlChunk
void* AdlArena::grow( size_t x ) {
  // Get minimal required size.  Either real big, or even bigger for giant objs
  size_t len = max(x, AdlChunk::size);

  AdlChunk *k = _chunk;         // Get filled-up chunk address
  _chunk = new (len) AdlChunk(len);

  if( k ) k->_next = _chunk;    // Append new chunk to end of linked list
  else _first = _chunk;
  _hwm  = _chunk->bottom();     // Save the cached hwm, max
  _max =  _chunk->top();
  set_size_in_bytes(size_in_bytes() + len);
  void* result = _hwm;
  _hwm += x;
  return result;
}

//------------------------------calloc-----------------------------------------
// Allocate zeroed storage in AdlArena
void *AdlArena::Acalloc( size_t items, size_t x ) {
  size_t z = items*x;   // Total size needed
  void *ptr = Amalloc(z);       // Get space
  memset( ptr, 0, z );          // Zap space
  return ptr;                   // Return space
}

//------------------------------realloc----------------------------------------
// Reallocate storage in AdlArena.
void *AdlArena::Arealloc( void *old_ptr, size_t old_size, size_t new_size ) {
  char *c_old = (char*)old_ptr; // Handy name
  // Stupid fast special case
  if( new_size <= old_size ) {  // Shrink in-place
    if( c_old+old_size == _hwm) // Attempt to free the excess bytes
      _hwm = c_old+new_size;    // Adjust hwm
    return c_old;
  }

  // See if we can resize in-place
  if( (c_old+old_size == _hwm) &&       // Adjusting recent thing
      (c_old+new_size <= _max) ) {      // Still fits where it sits
    _hwm = c_old+new_size;      // Adjust hwm
    return c_old;               // Return old pointer
  }

  // Oops, got to relocate guts
  void *new_ptr = Amalloc(new_size);
  memcpy( new_ptr, c_old, old_size );
  Afree(c_old,old_size);        // Mostly done to keep stats accurate
  return new_ptr;
}

//------------------------------reset------------------------------------------
// Reset this AdlArena to empty, and return this AdlArenas guts in a new AdlArena.
AdlArena *AdlArena::reset(void) {
  AdlArena *a = new AdlArena(this);   // New empty arena
  _first = _chunk = NULL;       // Normal, new-arena initialization
  _hwm = _max = NULL;
  return a;                     // Return AdlArena with guts
}

//------------------------------contains---------------------------------------
// Determine if pointer belongs to this AdlArena or not.
bool AdlArena::contains( const void *ptr ) const {
  if( (void*)_chunk->bottom() <= ptr && ptr < (void*)_hwm )
    return true;                // Check for in this chunk
  for( AdlChunk *c = _first; c; c = c->_next )
    if( (void*)c->bottom() <= ptr && ptr < (void*)c->top())
      return true;              // Check for every chunk in AdlArena
  return false;                 // Not in any AdlChunk, so not in AdlArena
}

//-----------------------------------------------------------------------------
// CHeapObj

void* AdlCHeapObj::operator new(size_t size) throw() {
  return (void *) AdlAllocateHeap(size);
}

void AdlCHeapObj::operator delete(void* p){
 free(p);
}

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.20 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤





Download des
Quellennavigators
Download des
sprechenden Kalenders

in der Quellcodebibliothek suchen




Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.


Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.


Bot Zugriff



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik