Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  VoiceWakeChime.swift   Sprache: unbekannt

 
Spracherkennung für: .swift vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]

import AppKit
import Foundation
import OSLog

enum VoiceWakeChime: Codable, Equatable {
    case none
    case system(name: String)
    case custom(displayName: String, bookmark: Data)

    var systemName: String? {
        if case let .system(name) = self {
            return name
        }
        return nil
    }

    var displayLabel: String {
        switch self {
        case .none:
            "No Sound"
        case let .system(name):
            VoiceWakeChimeCatalog.displayName(for: name)
        case let .custom(displayName, _):
            displayName
        }
    }
}

enum VoiceWakeChimeCatalog {
    /// Options shown in the picker.
    static var systemOptions: [String] {
        SoundEffectCatalog.systemOptions
    }

    static func displayName(for raw: String) -> String {
        SoundEffectCatalog.displayName(for: raw)
    }

    static func url(for name: String) -> URL? {
        SoundEffectCatalog.url(for: name)
    }
}

@MainActor
enum VoiceWakeChimePlayer {
    private static let logger = Logger(subsystem: "ai.openclaw", category: "voicewake.chime")
    private static var lastSound: NSSound?

    static func play(_ chime: VoiceWakeChime, reason: String? = nil) {
        guard let sound = self.sound(for: chime) else { return }
        if let reason {
            self.logger.log(level: .info, "chime play reason=\(reason, privacy: .public)")
        } else {
            self.logger.log(level: .info, "chime play")
        }
        DiagnosticsFileLog.shared.log(category: "voicewake.chime", event: "play", fields: [
            "reason": reason ?? "",
            "chime": chime.displayLabel,
            "systemName": chime.systemName ?? "",
        ])
        SoundEffectPlayer.play(sound)
    }

    private static func sound(for chime: VoiceWakeChime) -> NSSound? {
        switch chime {
        case .none:
            nil

        case let .system(name):
            SoundEffectPlayer.sound(named: name)

        case let .custom(_, bookmark):
            SoundEffectPlayer.sound(from: bookmark)
        }
    }
}

[Dauer der Verarbeitung: 0.2 Sekunden, vorverarbeitet 2026-04-27]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge