// TraceTime is used for tracing the execution time of a block // Usage: // { // TraceTime t("some timer", TIMERTRACE_LOG(Info, startuptime, tagX...)); // some_code(); // } //
// We need to explicit take address of LogImpl<>write<> and static cast // due to MSVC is not compliant with templates two-phase lookup #define TRACETIME_LOG(TT_LEVEL, ...) \
log_is_enabled(TT_LEVEL, __VA_ARGS__) ? static_cast<TraceTimerLogPrintFunc>(&LogImpl<LOG_TAGS(__VA_ARGS__)>::write<LogLevel::TT_LEVEL>) : (TraceTimerLogPrintFunc)NULL
class TraceTime: public StackObj { private: bool _active; // do timing bool _verbose; // report every timing
elapsedTimer _t; // timer
elapsedTimer* _accum; // accumulator const char* _title; // name of timer
TraceTimerLogPrintFunc _print;
public: // Constructors
TraceTime(const char* title, bool doit = true);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.