class World
instance variables
private env : Environment;
public static timerRef : TimeStamp := new TimeStamp(); --(6);
private ha : HA;
operations
public World: () ==> World
World() ==
(ha := new HA();
env := new Environment("scenario.txt", 1, true);
ha.Host.AddNode(ha.TempNode.GetID(), ha.TempNode.GetType());
ha.Host.AddNode(ha.HumidNode.GetID(), ha.HumidNode.GetType());
ha.Host.AddNode(ha.ThermNode.GetID(), ha.ThermNode.GetType());
ha.Host.AddNode(ha.WinNode.GetID(), ha.WinNode.GetType());
-- End the initialisation phase of system threads
World`timerRef.DoneInitialising();
);
public Run: () ==> ()
Run() ==
(-- wait til environment has finished creating input
env.IsFinished();
-- print simulation finishing message
IO`print("Test run finished at time: ");
IO`print(timerRef.GetTime());
);
end World
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
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