class World
instance variables
public static
env : [Environment] := nil;
public static
timerRef : Timer := new Timer();
operations
public
World : () ==> World
World() ==
( env := new Environment("scenario.txt");
env.setAirSpace(MSAW`airspace);
MSAW`atc.addRadar(MSAW`radar1);
MSAW`atc.addRadar(MSAW`radar2);
MSAW`atc.addObstacle(MSAW`militaryZone);
);
public
Run : () ==> ()
Run() ==
env.Run();
end World
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
|
Haftungshinweis
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.
|