Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  AudioSampleFormat.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at https://mozilla.org/MPL/2.0/. */

#ifndef MOZILLA_AUDIOSAMPLEFORMAT_H_
#define MOZILLA_AUDIOSAMPLEFORMAT_H_

#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/PodOperations.h"
#include <algorithm>
#include <type_traits>
#include <limits>

namespace mozilla {

/**
 * Audio formats supported in MediaTracks and media elements.
 *
 * Only one of these is supported by AudioStream, and that is determined
 * at compile time (roughly, FLOAT32 on desktops, S16 on mobile). Media decoders
 * produce that format only; queued AudioData always uses that format.
 */

enum AudioSampleFormat {
  // Silence: format will be chosen later
  AUDIO_FORMAT_SILENCE,
  // Native-endian signed 16-bit audio samples
  AUDIO_FORMAT_S16,
  // Signed 32-bit float samples
  AUDIO_FORMAT_FLOAT32,
  // The format used for output by AudioStream.
  AUDIO_OUTPUT_FORMAT = AUDIO_FORMAT_FLOAT32
};

enum { MAX_AUDIO_SAMPLE_SIZE = sizeof(float) };

template <AudioSampleFormat Format>
class AudioSampleTraits;

template <>
class AudioSampleTraits<AUDIO_FORMAT_FLOAT32> {
 public:
  using Type = float;
};
template <>
class AudioSampleTraits<AUDIO_FORMAT_S16> {
 public:
  using Type = int16_t;
};

using AudioDataValue = AudioSampleTraits<AUDIO_OUTPUT_FORMAT>::Type;

template <typename T>
class AudioSampleTypeToFormat;

template <>
class AudioSampleTypeToFormat<float> {
 public:
  static const AudioSampleFormat Format = AUDIO_FORMAT_FLOAT32;
};

template <>
class AudioSampleTypeToFormat<short> {
 public:
  static const AudioSampleFormat Format = AUDIO_FORMAT_S16;
};

template <typename T>
constexpr float MaxAsFloat() {
  return static_cast<float>(std::numeric_limits<T>::max());
}

template <typename T>
constexpr float LowestAsFloat() {
  return static_cast<float>(std::numeric_limits<T>::lowest());
}

// The maximum value for an audio sample. If T is signed, the absolute value of
// this number is smaller (by exactly 1) than ::Min().
template <typename T>
constexpr T Max() {
  return std::numeric_limits<T>::max();
}

// The minimum value for an audio sample. If T is signed, the absolute value of
// this number is greater (by exactly 1) than ::Max()
template <typename T>
constexpr T Min() {
  return std::numeric_limits<T>::lowest();
}

template <>
constexpr float Max<float>() {
  return 1.0f;
}

template <>
constexpr float Min<float>() {
  return -1.0f;
}

// The bias value is the middle of the range. In linear PCM audio, if the
// values are all equal to the bias value, the audio is silent.
template <typename T>
constexpr T Bias() {
  return 0;
}

template <>
constexpr uint8_t Bias<uint8_t>() {
  return 128;
}

// Clip a floating point audio sample to its nominal range. This is
// destructive, and is only used here for avoiding overflow in some edge cases,
// so it's not going to be generally audible.
inline float Clip(float aValue) { return std::clamp(aValue, -1.0f, 1.0f); }

template <typename T>
T FloatToAudioSample(float aValue) {
  if constexpr (std::is_same_v<float, T>) {
    return aValue;
  }
  if constexpr (std::is_same_v<uint8_t, T>) {
    return static_cast<T>(std::clamp((aValue + 1.0f) * 128.f,
                                     LowestAsFloat<T>(), MaxAsFloat<T>()));
  } else if constexpr (std::is_same_v<int16_t, T>) {
    // This produces correct results accross the range.
    return static_cast<T>(std::clamp(aValue * -LowestAsFloat<T>(),
                                     LowestAsFloat<T>(), MaxAsFloat<T>()));
  } else if constexpr (std::is_same_v<int32_t, T>) {
    // We need to handle this differently because of rounding between INT32_MAX
    // and float 32-bits, to maximise precision.
    if (aValue >= 0.) {
      // if the input sample is greater OR EQUAL to 1.0, then clip and return
      // the max value.
      if (aValue >= 1.0) {
        return std::numeric_limits<T>::max();
      }
      // otherwise cast to a double and map to the positive range.
      // float 32-bits cannot represent int32_max (but can represent int32_min)
      constexpr double magnitudePos = std::numeric_limits<int32_t>::max();
      return static_cast<int32_t>(aValue * magnitudePos);
    }
    // Similarly for the negative range.
    if (aValue <= -1.0) {
      return std::numeric_limits<T>::lowest();
    }
    constexpr double magnitudeNegative =
        -1.0 * std::numeric_limits<int32_t>::lowest();
    return static_cast<int32_t>(aValue * magnitudeNegative);
  }
}

template <typename T>
T UInt8bitToAudioSample(uint8_t aValue) {
  if constexpr (std::is_same_v<uint8_t, T>) {
    return aValue;
  } else if constexpr (std::is_same_v<int16_t, T>) {
    return (static_cast<int16_t>(aValue) << 8) - (1 << 15);
  } else if constexpr (std::is_same_v<int32_t, T>) {
    return (static_cast<int32_t>(aValue) << 24) - (1 << 31);
  } else if constexpr (std::is_same_v<float, T>) {
    float biased = static_cast<float>(aValue) - Bias<uint8_t>();
    if (aValue >= Bias<uint8_t>()) {
      return Clip(biased / MaxAsFloat<int8_t>());
    }
    return Clip(biased / -LowestAsFloat<int8_t>());
  }
}

template <typename T>
T Int16ToAudioSample(int16_t aValue) {
  if constexpr (std::is_same_v<uint8_t, T>) {
    return static_cast<uint8_t>(aValue >> 8) + 128;
  } else if constexpr (std::is_same_v<int16_t, T>) {
    return aValue;
  } else if constexpr (std::is_same_v<int32_t, T>) {
    return aValue << 16;
  } else if constexpr (std::is_same_v<float, T>) {
    if (aValue >= 0) {
      return Clip(static_cast<float>(aValue) / MaxAsFloat<int16_t>());
    }
    return Clip(static_cast<float>(aValue) / -LowestAsFloat<int16_t>());
  }
}

// 24-bits audio samples are stored in 32-bits variables.
template <typename T>
T Int24ToAudioSample(int32_t aValue) {
  if constexpr (std::is_same_v<uint8_t, T>) {
    return static_cast<uint8_t>(aValue >> 16) + 128;
  } else if constexpr (std::is_same_v<int16_t, T>) {
    return static_cast<int16_t>(aValue >> 8);
  } else if constexpr (std::is_same_v<int32_t, T>) {
    return aValue << 8;
  } else if constexpr (std::is_same_v<float, T>) {
    const int32_t min = -(2 << 22);
    const int32_t max = (2 << 22) - 1;
    if (aValue >= 0) {
      return Clip(static_cast<float>(aValue) / static_cast<float>(max));
    }
    return Clip(static_cast<float>(aValue) / -static_cast<float>(min));
  }
}

template <typename T>
T Int32ToAudioSample(int32_t aValue) {
  if constexpr (std::is_same_v<uint8_t, T>) {
    return static_cast<uint8_t>(aValue >> 24) + 128;
  } else if constexpr (std::is_same_v<int16_t, T>) {
    return aValue >> 16;
  } else if constexpr (std::is_same_v<int32_t, T>) {
    return aValue;
  } else if constexpr (std::is_same_v<float, T>) {
    if (aValue >= 0) {
      return Clip(static_cast<float>(aValue) / MaxAsFloat<int32_t>());
    }
    return Clip(static_cast<float>(aValue) / -LowestAsFloat<int32_t>());
  }
}

// This does not handle 24-bits audio, call the function explicitly when
// needed.
template <typename D, typename S>
inline D ConvertAudioSample(const S& aSource) {
  if constexpr (std::is_same_v<S, D>) {
    return aSource;
  } else if constexpr (std::is_same_v<S, uint8_t>) {
    return UInt8bitToAudioSample<D>(aSource);
  } else if constexpr (std::is_same_v<S, int16_t>) {
    return Int16ToAudioSample<D>(aSource);
  } else if constexpr (std::is_same_v<S, int32_t>) {
    return Int32ToAudioSample<D>(aSource);
  } else if constexpr (std::is_same_v<S, float>) {
    return FloatToAudioSample<D>(aSource);
  }
}

// Sample buffer conversion
template <typename From, typename To>
inline void ConvertAudioSamples(const From* aFrom, To* aTo, int aCount) {
  if constexpr (std::is_same_v<From, To>) {
    PodCopy(aTo, aFrom, aCount);
    return;
  }
  for (int i = 0; i < aCount; ++i) {
    aTo[i] = ConvertAudioSample<To>(aFrom[i]);
  }
}

// Sample buffer conversion with scale
template <typename From, typename To>
inline void ConvertAudioSamplesWithScale(const From* aFrom, To* aTo, int aCount,
                                         float aScale) {
  if (aScale == 1.0f) {
    ConvertAudioSamples(aFrom, aTo, aCount);
    return;
  }
  for (int i = 0; i < aCount; ++i) {
    aTo[i] =
        ConvertAudioSample<To>(ConvertAudioSample<float>(aFrom[i]) * aScale);
  }
}
inline void ConvertAudioSamplesWithScale(const int16_t* aFrom, int16_t* aTo,
                                         int aCount, float aScale) {
  if (aScale == 1.0f) {
    ConvertAudioSamples(aFrom, aTo, aCount);
    return;
  }
  if (0.0f <= aScale && aScale < 1.0f) {
    int32_t scale = int32_t((1 << 16) * aScale);
    for (int i = 0; i < aCount; ++i) {
      aTo[i] = int16_t((int32_t(aFrom[i]) * scale) >> 16);
    }
    return;
  }
  for (int i = 0; i < aCount; ++i) {
    aTo[i] = FloatToAudioSample<int16_t>(ConvertAudioSample<float>(aFrom[i]) *
                                         aScale);
  }
}

template <typename From, typename To>
inline void AddAudioSamplesWithScale(const From* aFrom, To* aTo, int aCount,
                                     float aScale) {
  for (int i = 0; i < aCount; ++i) {
    aTo[i] =
        ConvertAudioSample<To>(ConvertAudioSample<float>(aTo[i]) +
                               ConvertAudioSample<float>(aFrom[i]) * aScale);
  }
}

// In place audio sample scaling.
inline void ScaleAudioSamples(float* aBuffer, int aCount, float aScale) {
  for (int32_t i = 0; i < aCount; ++i) {
    aBuffer[i] *= aScale;
  }
}

inline void ScaleAudioSamples(short* aBuffer, int aCount, float aScale) {
  int32_t volume = int32_t((1 << 16) * aScale);
  for (int32_t i = 0; i < aCount; ++i) {
    aBuffer[i] = short((int32_t(aBuffer[i]) * volume) >> 16);
  }
}

inline const void* AddAudioSampleOffset(const void* aBase,
                                        AudioSampleFormat aFormat,
                                        int32_t aOffset) {
  static_assert(AUDIO_FORMAT_S16 == 1, "Bad constant");
  static_assert(AUDIO_FORMAT_FLOAT32 == 2, "Bad constant");
  MOZ_ASSERT(aFormat == AUDIO_FORMAT_S16 || aFormat == AUDIO_FORMAT_FLOAT32);

  return static_cast<const uint8_t*>(aBase) + aFormat * 2 * aOffset;
}

}  // namespace mozilla

#endif /* MOZILLA_AUDIOSAMPLEFORMAT_H_ */

Messung V0.5
C=97 H=98 G=97

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge