Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  AudioNode.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim:set ts=2 sw=2 sts=2 et cindent: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "AudioNode.h"
#include "mozilla/ErrorResult.h"
#include "AudioNodeTrack.h"
#include "AudioNodeEngine.h"
#include "mozilla/dom/AudioParam.h"
#include "mozilla/Services.h"
#include "nsIObserverService.h"

namespace mozilla::dom {

static const uint32_t INVALID_PORT = 0xffffffff;
static uint32_t gId = 0;

NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_CLASS(AudioNode)

NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_UNLINK_BEGIN_INHERITED(AudioNode, DOMEventTargetHelper)
  tmp->DisconnectFromGraph();
  if (tmp->mContext) {
    tmp->mContext->UnregisterNode(tmp);
  }
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_UNLINK(mContext)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_UNLINK(mParams)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_UNLINK(mOutputNodes)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_UNLINK(mOutputParams)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_UNLINK_WEAK_REFERENCE
NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_UNLINK_END
NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_TRAVERSE_BEGIN_INHERITED(AudioNode,
                                                  DOMEventTargetHelper)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_TRAVERSE(mContext)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_TRAVERSE(mParams)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_TRAVERSE(mOutputNodes)
  NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_TRAVERSE(mOutputParams)
NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_TRAVERSE_END

NS_IMPL_ADDREF_INHERITED(AudioNode, DOMEventTargetHelper)
NS_IMPL_RELEASE_INHERITED(AudioNode, DOMEventTargetHelper)

NS_INTERFACE_MAP_BEGIN_CYCLE_COLLECTION(AudioNode)
  NS_INTERFACE_MAP_ENTRY(nsISupportsWeakReference)
NS_INTERFACE_MAP_END_INHERITING(DOMEventTargetHelper)

AudioNode::AudioNode(AudioContext* aContext, uint32_t aChannelCount,
                     ChannelCountMode aChannelCountMode,
                     ChannelInterpretation aChannelInterpretation)
    : DOMEventTargetHelper(aContext->GetParentObject()),
      mContext(aContext),
      mChannelCount(aChannelCount),
      mChannelCountMode(aChannelCountMode),
      mChannelInterpretation(aChannelInterpretation),
      mId(gId++),
      mPassThrough(false) {
  MOZ_ASSERT(aContext);
  aContext->RegisterNode(this);
}

AudioNode::~AudioNode() {
  MOZ_ASSERT(mInputNodes.IsEmpty());
  MOZ_ASSERT(mOutputNodes.IsEmpty());
  MOZ_ASSERT(mOutputParams.IsEmpty());
  MOZ_ASSERT(!mTrack,
             "The webaudio-node-demise notification must have been sent");
  if (mContext) {
    mContext->UnregisterNode(this);
  }
}

void AudioNode::Initialize(const AudioNodeOptions& aOptions, ErrorResult& aRv) {
  if (aOptions.mChannelCount.WasPassed()) {
    SetChannelCount(aOptions.mChannelCount.Value(), aRv);
    if (NS_WARN_IF(aRv.Failed())) {
      return;
    }
  }

  if (aOptions.mChannelCountMode.WasPassed()) {
    SetChannelCountModeValue(aOptions.mChannelCountMode.Value(), aRv);
    if (NS_WARN_IF(aRv.Failed())) {
      return;
    }
  }

  if (aOptions.mChannelInterpretation.WasPassed()) {
    SetChannelInterpretationValue(aOptions.mChannelInterpretation.Value(), aRv);
    if (NS_WARN_IF(aRv.Failed())) {
      return;
    }
  }
}

size_t AudioNode::SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
  // Not owned:
  // - mContext
  // - mTrack
  size_t amount = 0;

  amount += mInputNodes.ShallowSizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  for (size_t i = 0; i < mInputNodes.Length(); i++) {
    amount += mInputNodes[i].SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  }

  // Just measure the array. The entire audio node graph is measured via the
  // MediaTrackGraph's tracks, so we don't want to double-count the elements.
  amount += mOutputNodes.ShallowSizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);

  amount += mOutputParams.ShallowSizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  for (size_t i = 0; i < mOutputParams.Length(); i++) {
    amount += mOutputParams[i]->SizeOfIncludingThis(aMallocSizeOf);
  }

  return amount;
}

size_t AudioNode::SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
  return aMallocSizeOf(this) + SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
}

template <class InputNode>
static size_t FindIndexOfNode(const nsTArray<InputNode>& aInputNodes,
                              const AudioNode* aNode) {
  for (size_t i = 0; i < aInputNodes.Length(); ++i) {
    if (aInputNodes[i].mInputNode == aNode) {
      return i;
    }
  }
  return nsTArray<InputNode>::NoIndex;
}

template <class InputNode>
static size_t FindIndexOfNodeWithPorts(const nsTArray<InputNode>& aInputNodes,
                                       const AudioNode* aNode,
                                       uint32_t aInputPort,
                                       uint32_t aOutputPort) {
  for (size_t i = 0; i < aInputNodes.Length(); ++i) {
    if (aInputNodes[i].mInputNode == aNode &&
        aInputNodes[i].mInputPort == aInputPort &&
        aInputNodes[i].mOutputPort == aOutputPort) {
      return i;
    }
  }
  return nsTArray<InputNode>::NoIndex;
}

void AudioNode::DisconnectFromGraph() {
  MOZ_ASSERT(mRefCnt.get() > mInputNodes.Length(),
             "Caller should be holding a reference");

  // The idea here is that we remove connections one by one, and at each step
  // the graph is in a valid state.

  // Disconnect inputs. We don't need them anymore.
  while (!mInputNodes.IsEmpty()) {
    InputNode inputNode = mInputNodes.PopLastElement();
    inputNode.mInputNode->mOutputNodes.RemoveElement(this);
  }

  while (!mOutputNodes.IsEmpty()) {
    RefPtr<AudioNode> output = mOutputNodes.PopLastElement();
    size_t inputIndex = FindIndexOfNode(output->mInputNodes, this);
    // It doesn't matter which one we remove, since we're going to remove all
    // entries for this node anyway.
    output->mInputNodes.RemoveElementAt(inputIndex);
    // This effects of this connection will remain.
    output->NotifyHasPhantomInput();
  }

  while (!mOutputParams.IsEmpty()) {
    RefPtr<AudioParam> output = mOutputParams.PopLastElement();
    size_t inputIndex = FindIndexOfNode(output->InputNodes(), this);
    // It doesn't matter which one we remove, since we're going to remove all
    // entries for this node anyway.
    output->RemoveInputNode(inputIndex);
  }

  DestroyMediaTrack();
}

AudioNode* AudioNode::Connect(AudioNode& aDestination, uint32_t aOutput,
                              uint32_t aInput, ErrorResult& aRv) {
  if (aOutput >= NumberOfOutputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Output index %u is out of bounds", aOutput));
    return nullptr;
  }

  if (aInput >= aDestination.NumberOfInputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Input index %u is out of bounds", aInput));
    return nullptr;
  }

  if (Context() != aDestination.Context()) {
    aRv.ThrowInvalidAccessError(
        "Can't connect nodes from different AudioContexts");
    return nullptr;
  }

  if (FindIndexOfNodeWithPorts(aDestination.mInputNodes, this, aInput,
                               aOutput) !=
      nsTArray<AudioNode::InputNode>::NoIndex) {
    // connection already exists.
    return &aDestination;
  }

  WEB_AUDIO_API_LOG("%f: %s %u Connect() to %s %u", Context()->CurrentTime(),
                    NodeType(), Id(), aDestination.NodeType(),
                    aDestination.Id());

  // The MediaTrackGraph will handle cycle detection. We don't need to do it
  // here.

  mOutputNodes.AppendElement(&aDestination);
  InputNode* input = aDestination.mInputNodes.AppendElement();
  input->mInputNode = this;
  input->mInputPort = aInput;
  input->mOutputPort = aOutput;
  AudioNodeTrack* destinationTrack = aDestination.mTrack;
  if (mTrack && destinationTrack) {
    // Connect tracks in the MediaTrackGraph
    MOZ_ASSERT(aInput <= UINT16_MAX, "Unexpected large input port number");
    MOZ_ASSERT(aOutput <= UINT16_MAX, "Unexpected large output port number");
    input->mTrackPort = destinationTrack->AllocateInputPort(
        mTrack, static_cast<uint16_t>(aInput), static_cast<uint16_t>(aOutput));
  }
  aDestination.NotifyInputsChanged();

  return &aDestination;
}

void AudioNode::Connect(AudioParam& aDestination, uint32_t aOutput,
                        ErrorResult& aRv) {
  if (aOutput >= NumberOfOutputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Output index %u is out of bounds", aOutput));
    return;
  }

  if (Context() != aDestination.GetParentObject()) {
    aRv.ThrowInvalidAccessError(
        "Can't connect a node to an AudioParam from a different AudioContext");
    return;
  }

  if (FindIndexOfNodeWithPorts(aDestination.InputNodes(), this, INVALID_PORT,
                               aOutput) !=
      nsTArray<AudioNode::InputNode>::NoIndex) {
    // connection already exists.
    return;
  }

  mOutputParams.AppendElement(&aDestination);
  InputNode* input = aDestination.AppendInputNode();
  input->mInputNode = this;
  input->mInputPort = INVALID_PORT;
  input->mOutputPort = aOutput;

  mozilla::MediaTrack* track = aDestination.Track();
  MOZ_ASSERT(track->AsProcessedTrack());
  ProcessedMediaTrack* ps = static_cast<ProcessedMediaTrack*>(track);
  if (mTrack) {
    // Setup our track as an input to the AudioParam's track
    MOZ_ASSERT(aOutput <= UINT16_MAX, "Unexpected large output port number");
    input->mTrackPort =
        ps->AllocateInputPort(mTrack, 0, static_cast<uint16_t>(aOutput));
  }
}

void AudioNode::SendDoubleParameterToTrack(uint32_t aIndex, double aValue) {
  MOZ_ASSERT(mTrack, "How come we don't have a track here?");
  mTrack->SetDoubleParameter(aIndex, aValue);
}

void AudioNode::SendInt32ParameterToTrack(uint32_t aIndex, int32_t aValue) {
  MOZ_ASSERT(mTrack, "How come we don't have a track here?");
  mTrack->SetInt32Parameter(aIndex, aValue);
}

void AudioNode::SendChannelMixingParametersToTrack() {
  if (mTrack) {
    mTrack->SetChannelMixingParameters(mChannelCount, mChannelCountMode,
                                       mChannelInterpretation);
  }
}

template <>
bool AudioNode::DisconnectFromOutputIfConnected<AudioNode>(
    uint32_t aOutputNodeIndex, uint32_t aInputIndex) {
  WEB_AUDIO_API_LOG("%f: %s %u Disconnect()", Context()->CurrentTime(),
                    NodeType(), Id());

  AudioNode* destination = mOutputNodes[aOutputNodeIndex];

  MOZ_ASSERT(aOutputNodeIndex < mOutputNodes.Length());
  MOZ_ASSERT(aInputIndex < destination->InputNodes().Length());

  // An upstream node may be starting to play on the graph thread, and the
  // engine for a downstream node may be sending a PlayingRefChangeHandler
  // ADDREF message to this (main) thread.  Wait for a round trip before
  // releasing nodes, to give engines receiving sound now time to keep their
  // nodes alive.
  class RunnableRelease final : public Runnable {
   public:
    explicit RunnableRelease(already_AddRefed<AudioNode> aNode)
        : mozilla::Runnable("RunnableRelease"), mNode(aNode) {}

    NS_IMETHOD Run() override {
      mNode = nullptr;
      return NS_OK;
    }

   private:
    RefPtr<AudioNode> mNode;
  };

  InputNode& input = destination->mInputNodes[aInputIndex];
  if (input.mInputNode != this) {
    return false;
  }

  // Remove one instance of 'dest' from mOutputNodes. There could be
  // others, and it's not correct to remove them all since some of them
  // could be for different output ports.
  RefPtr<AudioNode> output = std::move(mOutputNodes[aOutputNodeIndex]);
  mOutputNodes.RemoveElementAt(aOutputNodeIndex);
  // Destroying the InputNode here sends a message to the graph thread
  // to disconnect the tracks, which should be sent before the
  // RunAfterPendingUpdates() call below.
  destination->mInputNodes.RemoveElementAt(aInputIndex);
  output->NotifyInputsChanged();
  if (mTrack) {
    nsCOMPtr<nsIRunnable> runnable = new RunnableRelease(output.forget());
    mTrack->RunAfterPendingUpdates(runnable.forget());
  }
  return true;
}

template <>
bool AudioNode::DisconnectFromOutputIfConnected<AudioParam>(
    uint32_t aOutputParamIndex, uint32_t aInputIndex) {
  MOZ_ASSERT(aOutputParamIndex < mOutputParams.Length());

  AudioParam* destination = mOutputParams[aOutputParamIndex];

  MOZ_ASSERT(aInputIndex < destination->InputNodes().Length());

  const InputNode& input = destination->InputNodes()[aInputIndex];
  if (input.mInputNode != this) {
    return false;
  }
  destination->RemoveInputNode(aInputIndex);
  // Remove one instance of 'dest' from mOutputParams. There could be
  // others, and it's not correct to remove them all since some of them
  // could be for different output ports.
  mOutputParams.RemoveElementAt(aOutputParamIndex);
  return true;
}

template <>
const nsTArray<AudioNode::InputNode>&
AudioNode::InputsForDestination<AudioNode>(uint32_t aOutputNodeIndex) const {
  return mOutputNodes[aOutputNodeIndex]->InputNodes();
}

template <>
const nsTArray<AudioNode::InputNode>&
AudioNode::InputsForDestination<AudioParam>(uint32_t aOutputNodeIndex) const {
  return mOutputParams[aOutputNodeIndex]->InputNodes();
}

template <typename DestinationType, typename Predicate>
bool AudioNode::DisconnectMatchingDestinationInputs(uint32_t aDestinationIndex,
                                                    Predicate aPredicate) {
  bool wasConnected = false;
  uint32_t inputCount =
      InputsForDestination<DestinationType>(aDestinationIndex).Length();

  for (int32_t inputIndex = inputCount - 1; inputIndex >= 0; --inputIndex) {
    const InputNode& input =
        InputsForDestination<DestinationType>(aDestinationIndex)[inputIndex];
    if (aPredicate(input)) {
      if (DisconnectFromOutputIfConnected<DestinationType>(aDestinationIndex,
                                                           inputIndex)) {
        wasConnected = true;
        break;
      }
    }
  }
  return wasConnected;
}

void AudioNode::Disconnect(ErrorResult& aRv) {
  for (int32_t outputIndex = mOutputNodes.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioNode>(
        outputIndex, [](const InputNode&) { return true; });
  }

  for (int32_t outputIndex = mOutputParams.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioParam>(
        outputIndex, [](const InputNode&) { return true; });
  }
}

void AudioNode::Disconnect(uint32_t aOutput, ErrorResult& aRv) {
  if (aOutput >= NumberOfOutputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Output index %u is out of bounds", aOutput));
    return;
  }

  for (int32_t outputIndex = mOutputNodes.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioNode>(
        outputIndex, [aOutput](const InputNode& aInputNode) {
          return aInputNode.mOutputPort == aOutput;
        });
  }

  for (int32_t outputIndex = mOutputParams.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioParam>(
        outputIndex, [aOutput](const InputNode& aInputNode) {
          return aInputNode.mOutputPort == aOutput;
        });
  }
}

void AudioNode::Disconnect(AudioNode& aDestination, ErrorResult& aRv) {
  bool wasConnected = false;

  for (int32_t outputIndex = mOutputNodes.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    if (mOutputNodes[outputIndex] != &aDestination) {
      continue;
    }
    wasConnected |= DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioNode>(
        outputIndex, [](const InputNode&) { return true; });
  }

  if (!wasConnected) {
    aRv.ThrowInvalidAccessError(
        "Trying to disconnect from a node we're not connected to");
    return;
  }
}

void AudioNode::Disconnect(AudioNode& aDestination, uint32_t aOutput,
                           ErrorResult& aRv) {
  if (aOutput >= NumberOfOutputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Output index %u is out of bounds", aOutput));
    return;
  }

  bool wasConnected = false;

  for (int32_t outputIndex = mOutputNodes.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    if (mOutputNodes[outputIndex] != &aDestination) {
      continue;
    }
    wasConnected |= DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioNode>(
        outputIndex, [aOutput](const InputNode& aInputNode) {
          return aInputNode.mOutputPort == aOutput;
        });
  }

  if (!wasConnected) {
    aRv.ThrowInvalidAccessError(
        "Trying to disconnect from a node we're not connected to");
    return;
  }
}

void AudioNode::Disconnect(AudioNode& aDestination, uint32_t aOutput,
                           uint32_t aInput, ErrorResult& aRv) {
  if (aOutput >= NumberOfOutputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Output index %u is out of bounds", aOutput));
    return;
  }

  if (aInput >= aDestination.NumberOfInputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Input index %u is out of bounds", aInput));
    return;
  }

  bool wasConnected = false;

  for (int32_t outputIndex = mOutputNodes.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    if (mOutputNodes[outputIndex] != &aDestination) {
      continue;
    }
    wasConnected |= DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioNode>(
        outputIndex, [aOutput, aInput](const InputNode& aInputNode) {
          return aInputNode.mOutputPort == aOutput &&
                 aInputNode.mInputPort == aInput;
        });
  }

  if (!wasConnected) {
    aRv.ThrowInvalidAccessError(
        "Trying to disconnect from a node we're not connected to");
    return;
  }
}

void AudioNode::Disconnect(AudioParam& aDestination, ErrorResult& aRv) {
  bool wasConnected = false;

  for (int32_t outputIndex = mOutputParams.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    if (mOutputParams[outputIndex] != &aDestination) {
      continue;
    }
    wasConnected |= DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioParam>(
        outputIndex, [](const InputNode&) { return true; });
  }

  if (!wasConnected) {
    aRv.ThrowInvalidAccessError(
        "Trying to disconnect from an AudioParam we're not connected to");
    return;
  }
}

void AudioNode::Disconnect(AudioParam& aDestination, uint32_t aOutput,
                           ErrorResult& aRv) {
  if (aOutput >= NumberOfOutputs()) {
    aRv.ThrowIndexSizeError(
        nsPrintfCString("Output index %u is out of bounds", aOutput));
    return;
  }

  bool wasConnected = false;

  for (int32_t outputIndex = mOutputParams.Length() - 1; outputIndex >= 0;
       --outputIndex) {
    if (mOutputParams[outputIndex] != &aDestination) {
      continue;
    }
    wasConnected |= DisconnectMatchingDestinationInputs<AudioParam>(
        outputIndex, [aOutput](const InputNode& aInputNode) {
          return aInputNode.mOutputPort == aOutput;
        });
  }

  if (!wasConnected) {
    aRv.ThrowInvalidAccessError(
        "Trying to disconnect from an AudioParam we're not connected to");
    return;
  }
}

void AudioNode::DestroyMediaTrack() {
  if (mTrack) {
    // Remove the node pointer on the engine.
    AudioNodeTrack* ns = mTrack;
    MOZ_ASSERT(ns, "How come we don't have a track here?");
    MOZ_ASSERT(ns->Engine()->NodeMainThread() == this,
               "Invalid node reference");
    ns->Engine()->ClearNode();

    mTrack->Destroy();
    mTrack = nullptr;

    nsCOMPtr<nsIObserverService> obs = services::GetObserverService();
    if (obs) {
      nsAutoString id;
      id.AppendPrintf("%u", mId);
      obs->NotifyObservers(nullptr, "webaudio-node-demise", id.get());
    }
  }
}

void AudioNode::RemoveOutputParam(AudioParam* aParam) {
  mOutputParams.RemoveElement(aParam);
}

bool AudioNode::PassThrough() const {
  MOZ_ASSERT(NumberOfInputs() <= 1 && NumberOfOutputs() == 1);
  return mPassThrough;
}

void AudioNode::SetPassThrough(bool aPassThrough) {
  MOZ_ASSERT(NumberOfInputs() <= 1 && NumberOfOutputs() == 1);
  mPassThrough = aPassThrough;
  if (mTrack) {
    mTrack->SetPassThrough(mPassThrough);
  }
}

AudioParam* AudioNode::CreateAudioParam(uint32_t aIndex, const nsAString& aName,
                                        float aDefaultValue, float aMinValue,
                                        float aMaxValue) {
  return *mParams.AppendElement(
      new AudioParam(this, aIndex, aName, aDefaultValue, aMinValue, aMaxValue));
}

}  // namespace mozilla::dom

Messung V0.5
C=94 H=85 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.2 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge