Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  Texture.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "Texture.h"

#include "ipc/WebGPUChild.h"
#include "mozilla/webgpu/ffi/wgpu.h"
#include "mozilla/webgpu/CanvasContext.h"
#include "mozilla/dom/WebGPUBinding.h"
#include "mozilla/webgpu/WebGPUTypes.h"
#include "TextureView.h"
#include "Utility.h"

namespace mozilla::webgpu {

GPU_IMPL_CYCLE_COLLECTION(Texture, mParent)
GPU_IMPL_JS_WRAP(Texture)

static Maybe<uint8_t> GetBytesPerBlockSingleAspect(
    dom::GPUTextureFormat aFormat) {
  auto format = ConvertTextureFormat(aFormat);
  uint32_t bytes = ffi::wgpu_texture_format_block_size_single_aspect(format);
  if (bytes == 0) {
    // The above function returns zero if the texture has multiple aspects like
    // depth and stencil.
    return Nothing();
  }

  return Some((uint8_t)bytes);
}

Texture::Texture(Device* const aParent, RawId aId,
                 const dom::GPUTextureDescriptor& aDesc)
    : ChildOf(aParent),
      mId(aId),
      mFormat(aDesc.mFormat),
      mBytesPerBlock(GetBytesPerBlockSingleAspect(aDesc.mFormat)),
      mSize(ConvertExtent(aDesc.mSize)),
      mMipLevelCount(aDesc.mMipLevelCount),
      mSampleCount(aDesc.mSampleCount),
      mDimension(aDesc.mDimension),
      mUsage(aDesc.mUsage) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(aId);
}

void Texture::Cleanup() {
  if (!mValid) {
    return;
  }
  mValid = false;

  auto bridge = mParent->GetBridge();
  if (!bridge) {
    return;
  }

  if (bridge->CanSend()) {
    bridge->SendTextureDrop(mId);
  }

  wgpu_client_free_texture_id(bridge->GetClient(), mId);
}

Texture::~Texture() { Cleanup(); }

already_AddRefed<TextureView> Texture::CreateView(
    const dom::GPUTextureViewDescriptor& aDesc) {
  auto bridge = mParent->GetBridge();

  ffi::WGPUTextureViewDescriptor desc = {};

  webgpu::StringHelper label(aDesc.mLabel);
  desc.label = label.Get();

  ffi::WGPUTextureFormat format = {ffi::WGPUTextureFormat_Sentinel};
  if (aDesc.mFormat.WasPassed()) {
    format = ConvertTextureFormat(aDesc.mFormat.Value());
    desc.format = &format;
  }
  ffi::WGPUTextureViewDimension dimension =
      ffi::WGPUTextureViewDimension_Sentinel;
  if (aDesc.mDimension.WasPassed()) {
    dimension = ffi::WGPUTextureViewDimension(aDesc.mDimension.Value());
    desc.dimension = &dimension;
  }

  // Ideally we'd just do something like "aDesc.mMipLevelCount.ptrOr(nullptr)"
  // but dom::Optional does not seem to have very many nice things.
  uint32_t mipCount =
      aDesc.mMipLevelCount.WasPassed() ? aDesc.mMipLevelCount.Value() : 0;
  uint32_t layerCount =
      aDesc.mArrayLayerCount.WasPassed() ? aDesc.mArrayLayerCount.Value() : 0;

  desc.aspect = ffi::WGPUTextureAspect(aDesc.mAspect);
  desc.base_mip_level = aDesc.mBaseMipLevel;
  desc.mip_level_count = aDesc.mMipLevelCount.WasPassed() ? &mipCount : nullptr;
  desc.base_array_layer = aDesc.mBaseArrayLayer;
  desc.array_layer_count =
      aDesc.mArrayLayerCount.WasPassed() ? &layerCount : nullptr;

  ipc::ByteBuf bb;
  RawId id = ffi::wgpu_client_create_texture_view(bridge->GetClient(), &desc,
                                                  ToFFI(&bb));
  if (bridge->CanSend()) {
    bridge->SendTextureAction(mId, mParent->mId, std::move(bb));
  }

  RefPtr<TextureView> view = new TextureView(this, id);
  return view.forget();
}

void Texture::Destroy() {
  auto bridge = mParent->GetBridge();
  if (bridge && bridge->CanSend()) {
    bridge->SendTextureDestroy(mId, mParent->GetId());
  }
}

}  // namespace mozilla::webgpu

Messung V0.5
C=91 H=82 G=86

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.22 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge