Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  BasePoint.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef MOZILLA_GFX_BASEPOINT_H_
#define MOZILLA_GFX_BASEPOINT_H_

#include <cmath>
#include <ostream>
#include <type_traits>
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/FloatingPoint.h"
#include "Coord.h"

namespace mozilla {
namespace gfx {

template <class T, typename EnableT = void>
struct FloatType;

template <typename T>
struct FloatType<T, typename std::enable_if_t<std::is_integral_v<T>>> {
  using type = float;
};

template <typename T>
struct FloatType<T, typename std::enable_if_t<std::is_floating_point_v<T>>> {
  using type = T;
};

template <typename Units, typename Rep>
struct FloatType<IntCoordTyped<Units, Rep>> {
  using type = CoordTyped<Units, float>;
};

template <typename Units, typename Rep>
struct FloatType<CoordTyped<Units, Rep>> {
  using type = CoordTyped<Units, Rep>;
};

template <typename T>
using FloatType_t = typename FloatType<T>::type;

/**
 * Do not use this class directly. Subclass it, pass that subclass as the
 * Sub parameter, and only use that subclass. This allows methods to safely
 * cast 'this' to 'Sub*'.
 */

template <class T, class Sub, class Coord = T>
struct BasePoint {
  union {
    struct {
      Coord x, y;
    };
    Coord components[2];
  };

  // Constructors
  constexpr BasePoint() : x(0), y(0) {}
  constexpr BasePoint(Coord aX, Coord aY) : x(aX), y(aY) {}

  MOZ_ALWAYS_INLINE Coord X() const { return x; }
  MOZ_ALWAYS_INLINE Coord Y() const { return y; }

  void MoveTo(Coord aX, Coord aY) {
    x = aX;
    y = aY;
  }
  void MoveBy(Coord aDx, Coord aDy) {
    x += aDx;
    y += aDy;
  }

  // Note that '=' isn't defined so we'll get the
  // compiler generated default assignment operator

  bool operator==(const Sub& aPoint) const {
    return x == aPoint.x && y == aPoint.y;
  }
  bool operator!=(const Sub& aPoint) const {
    return x != aPoint.x || y != aPoint.y;
  }

  Sub operator+(const Sub& aPoint) const {
    return Sub(x + aPoint.x, y + aPoint.y);
  }
  Sub operator-(const Sub& aPoint) const {
    return Sub(x - aPoint.x, y - aPoint.y);
  }
  Sub& operator+=(const Sub& aPoint) {
    x += aPoint.x;
    y += aPoint.y;
    return *static_cast<Sub*>(this);
  }
  Sub& operator-=(const Sub& aPoint) {
    x -= aPoint.x;
    y -= aPoint.y;
    return *static_cast<Sub*>(this);
  }

  Sub operator*(T aScale) const { return Sub(x * aScale, y * aScale); }
  Sub operator/(T aScale) const { return Sub(x / aScale, y / aScale); }

  Sub operator-() const { return Sub(-x, -y); }

  T DotProduct(const Sub& aPoint) const {
    return x.value * aPoint.x.value + y.value * aPoint.y.value;
  }

  FloatType_t<Coord> Length() const {
    return FloatType_t<Coord>(hypot(x.value, y.value));
  }

  T LengthSquare() const { return x.value * x.value + y.value * y.value; }

  // Round() is *not* rounding to nearest integer if the values are negative.
  // They are always rounding as floor(n + 0.5).
  // See https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=410748#c14
  Sub& Round() {
    x = Coord(std::floor(T(x) + T(0.5f)));
    y = Coord(std::floor(T(y) + T(0.5f)));
    return *static_cast<Sub*>(this);
  }

  // "Finite" means not inf and not NaN
  bool IsFinite() const {
    using FloatType =
        std::conditional_t<std::is_same_v<T, float>, floatdouble>;
    return (std::isfinite(FloatType(x)) && std::isfinite(FloatType(y)));
  }

  void Clamp(Coord aMaxAbsValue) {
    x = std::clamp(x, -aMaxAbsValue, aMaxAbsValue);
    y = std::clamp(y, -aMaxAbsValue, aMaxAbsValue);
  }

  friend std::ostream& operator<<(std::ostream& stream,
                                  const BasePoint<T, Sub, Coord>& aPoint) {
    return stream << '(' << aPoint.x << ',' << aPoint.y << ')';
  }
};

}  // namespace gfx
}  // namespace mozilla

#endif /* MOZILLA_GFX_BASEPOINT_H_ */

100%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge