Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  PathSkia.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "PathSkia.h"
#include "HelpersSkia.h"
#include "PathHelpers.h"
#include "mozilla/UniquePtr.h"
#include "skia/include/core/SkPathUtils.h"
#include "skia/src/core/SkGeometry.h"

namespace mozilla::gfx {

already_AddRefed<PathBuilder> PathBuilderSkia::Create(FillRule aFillRule) {
  return MakeAndAddRef<PathBuilderSkia>(aFillRule);
}

PathBuilderSkia::PathBuilderSkia(SkPath&& aPath, FillRule aFillRule,
                                 const Point& aCurrentPoint,
                                 const Point& aBeginPoint)
    : mPath(aPath) {
  SetFillRule(aFillRule);
  SetCurrentPoint(aCurrentPoint);
  SetBeginPoint(aBeginPoint);
}

PathBuilderSkia::PathBuilderSkia(FillRule aFillRule) { SetFillRule(aFillRule); }

void PathBuilderSkia::SetFillRule(FillRule aFillRule) {
  mFillRule = aFillRule;
  if (mFillRule == FillRule::FILL_WINDING) {
    mPath.setFillType(SkPathFillType::kWinding);
  } else {
    mPath.setFillType(SkPathFillType::kEvenOdd);
  }
}

void PathBuilderSkia::MoveTo(const Point& aPoint) {
  mPath.moveTo(SkFloatToScalar(aPoint.x), SkFloatToScalar(aPoint.y));
  mCurrentPoint = aPoint;
  mBeginPoint = aPoint;
}

void PathBuilderSkia::LineTo(const Point& aPoint) {
  if (!mPath.countPoints()) {
    MoveTo(aPoint);
  } else {
    mPath.lineTo(SkFloatToScalar(aPoint.x), SkFloatToScalar(aPoint.y));
  }
  mCurrentPoint = aPoint;
}

void PathBuilderSkia::BezierTo(const Point& aCP1, const Point& aCP2,
                               const Point& aCP3) {
  if (!mPath.countPoints()) {
    MoveTo(aCP1);
  }
  mPath.cubicTo(SkFloatToScalar(aCP1.x), SkFloatToScalar(aCP1.y),
                SkFloatToScalar(aCP2.x), SkFloatToScalar(aCP2.y),
                SkFloatToScalar(aCP3.x), SkFloatToScalar(aCP3.y));
  mCurrentPoint = aCP3;
}

void PathBuilderSkia::QuadraticBezierTo(const Point& aCP1, const Point& aCP2) {
  if (!mPath.countPoints()) {
    MoveTo(aCP1);
  }
  mPath.quadTo(SkFloatToScalar(aCP1.x), SkFloatToScalar(aCP1.y),
               SkFloatToScalar(aCP2.x), SkFloatToScalar(aCP2.y));
  mCurrentPoint = aCP2;
}

void PathBuilderSkia::Close() {
  mPath.close();
  mCurrentPoint = mBeginPoint;
}

void PathBuilderSkia::Arc(const Point& aOrigin, float aRadius,
                          float aStartAngle, float aEndAngle,
                          bool aAntiClockwise) {
  ArcToBezier(this, aOrigin, Size(aRadius, aRadius), aStartAngle, aEndAngle,
              aAntiClockwise);
}

already_AddRefed<Path> PathBuilderSkia::Finish() {
  RefPtr<Path> path =
      MakeAndAddRef<PathSkia>(mPath, mFillRule, mCurrentPoint, mBeginPoint);
  mCurrentPoint = Point(0.0, 0.0);
  mBeginPoint = Point(0.0, 0.0);
  return path.forget();
}

void PathBuilderSkia::AppendPath(const SkPath& aPath) { mPath.addPath(aPath); }

already_AddRefed<PathBuilder> PathSkia::CopyToBuilder(
    FillRule aFillRule) const {
  return MakeAndAddRef<PathBuilderSkia>(SkPath(mPath), aFillRule, mCurrentPoint,
                                        mBeginPoint);
}

already_AddRefed<PathBuilder> PathSkia::TransformedCopyToBuilder(
    const Matrix& aTransform, FillRule aFillRule) const {
  SkMatrix matrix;
  GfxMatrixToSkiaMatrix(aTransform, matrix);
  SkPath path(mPath);
  path.transform(matrix);
  return MakeAndAddRef<PathBuilderSkia>(
      std::move(path), aFillRule, aTransform.TransformPoint(mCurrentPoint),
      aTransform.TransformPoint(mBeginPoint));
}

already_AddRefed<PathBuilder> PathSkia::MoveToBuilder(FillRule aFillRule) {
  return MakeAndAddRef<PathBuilderSkia>(std::move(mPath), aFillRule,
                                        mCurrentPoint, mBeginPoint);
}

already_AddRefed<PathBuilder> PathSkia::TransformedMoveToBuilder(
    const Matrix& aTransform, FillRule aFillRule) {
  SkMatrix matrix;
  GfxMatrixToSkiaMatrix(aTransform, matrix);
  mPath.transform(matrix);
  return MakeAndAddRef<PathBuilderSkia>(
      std::move(mPath), aFillRule, aTransform.TransformPoint(mCurrentPoint),
      aTransform.TransformPoint(mBeginPoint));
}

static bool SkPathContainsPoint(const SkPath& aPath, const Point& aPoint,
                                const Matrix& aTransform) {
  Matrix inverse = aTransform;
  if (!inverse.Invert()) {
    return false;
  }

  SkPoint point = PointToSkPoint(inverse.TransformPoint(aPoint));
  return aPath.contains(point.fX, point.fY);
}

bool PathSkia::ContainsPoint(const Point& aPoint,
                             const Matrix& aTransform) const {
  if (!mPath.isFinite()) {
    return false;
  }

  return SkPathContainsPoint(mPath, aPoint, aTransform);
}

bool PathSkia::GetFillPath(const StrokeOptions& aStrokeOptions,
                           const Matrix& aTransform, SkPath& aFillPath,
                           const Maybe<Rect>& aClipRect) const {
  SkPaint paint;
  if (!StrokeOptionsToPaint(paint, aStrokeOptions)) {
    return false;
  }

  SkMatrix skiaMatrix;
  GfxMatrixToSkiaMatrix(aTransform, skiaMatrix);

  Maybe<SkRect> cullRect;
  if (aClipRect.isSome()) {
    cullRect = Some(RectToSkRect(aClipRect.ref()));
  }

  return skpathutils::FillPathWithPaint(mPath, paint, &aFillPath,
                                        cullRect.ptrOr(nullptr), skiaMatrix);
}

bool PathSkia::StrokeContainsPoint(const StrokeOptions& aStrokeOptions,
                                   const Point& aPoint,
                                   const Matrix& aTransform) const {
  if (!mPath.isFinite()) {
    return false;
  }

  SkPath strokePath;
  if (!GetFillPath(aStrokeOptions, aTransform, strokePath)) {
    return false;
  }

  return SkPathContainsPoint(strokePath, aPoint, aTransform);
}

Rect PathSkia::GetBounds(const Matrix& aTransform) const {
  if (!mPath.isFinite()) {
    return Rect();
  }

  Rect bounds = SkRectToRect(mPath.computeTightBounds());
  return aTransform.TransformBounds(bounds);
}

Rect PathSkia::GetStrokedBounds(const StrokeOptions& aStrokeOptions,
                                const Matrix& aTransform) const {
  if (!mPath.isFinite()) {
    return Rect();
  }

  SkPath fillPath;
  if (!GetFillPath(aStrokeOptions, aTransform, fillPath)) {
    return Rect();
  }

  Rect bounds = SkRectToRect(fillPath.computeTightBounds());
  return aTransform.TransformBounds(bounds);
}

Rect PathSkia::GetFastBounds(const Matrix& aTransform,
                             const StrokeOptions* aStrokeOptions) const {
  if (!mPath.isFinite()) {
    return Rect();
  }
  SkRect bounds = mPath.getBounds();
  if (aStrokeOptions) {
    // If the path is stroked, ensure that the bounds are inflated by any
    // relevant options such as line width. Avoid using dash path effects
    // for performance and to ensure computeFastStrokeBounds succeeds.
    SkPaint paint;
    if (!StrokeOptionsToPaint(paint, *aStrokeOptions, false)) {
      return Rect();
    }
    SkRect outBounds = SkRect::MakeEmpty();
    bounds = paint.computeFastStrokeBounds(bounds, &outBounds);
  }
  return aTransform.TransformBounds(SkRectToRect(bounds));
}

int ConvertConicToQuads(const Point& aP0, const Point& aP1, const Point& aP2,
                        float aWeight, std::vector<Point>& aQuads) {
  SkConic conic(PointToSkPoint(aP0), PointToSkPoint(aP1), PointToSkPoint(aP2),
                aWeight);
  int pow2 = conic.computeQuadPOW2(0.25f);
  aQuads.resize(1 + 2 * (1 << pow2));
  int numQuads =
      conic.chopIntoQuadsPOW2(reinterpret_cast<SkPoint*>(&aQuads[0]), pow2);
  if (numQuads < 1 << pow2) {
    aQuads.resize(1 + 2 * numQuads);
  }
  return numQuads;
}

void PathSkia::StreamToSink(PathSink* aSink) const {
  SkPath::RawIter iter(mPath);

  SkPoint points[4];
  SkPath::Verb currentVerb;
  while ((currentVerb = iter.next(points)) != SkPath::kDone_Verb) {
    switch (currentVerb) {
      case SkPath::kMove_Verb:
        aSink->MoveTo(SkPointToPoint(points[0]));
        break;
      case SkPath::kLine_Verb:
        aSink->LineTo(SkPointToPoint(points[1]));
        break;
      case SkPath::kCubic_Verb:
        aSink->BezierTo(SkPointToPoint(points[1]), SkPointToPoint(points[2]),
                        SkPointToPoint(points[3]));
        break;
      case SkPath::kQuad_Verb:
        aSink->QuadraticBezierTo(SkPointToPoint(points[1]),
                                 SkPointToPoint(points[2]));
        break;
      case SkPath::kConic_Verb: {
        std::vector<Point> quads;
        int numQuads = ConvertConicToQuads(
            SkPointToPoint(points[0]), SkPointToPoint(points[1]),
            SkPointToPoint(points[2]), iter.conicWeight(), quads);
        for (int i = 0; i < numQuads; i++) {
          aSink->QuadraticBezierTo(quads[2 * i + 1], quads[2 * i + 2]);
        }
        break;
      }
      case SkPath::kClose_Verb:
        aSink->Close();
        break;
      default:
        MOZ_ASSERT(false);
        // Unexpected verb found in path!
    }
  }
}

Maybe<Rect> PathSkia::AsRect() const {
  SkRect skiaRect;
  if (mPath.isRect(&skiaRect)) {
    Rect rect = SkRectToRect(skiaRect);
    // Ensure that the conversion between Skia rect and Moz2D rect is not lossy
    // due to floating-point precision errors.
    if (RectToSkRect(rect) == skiaRect) {
      return Some(rect);
    }
  }
  return Nothing();
}

bool PathSkia::IsEmpty() const {
  // Move/Close/Done segments are not included in the mask so as long as any
  // flag is set, we know that the path is non-empty.
  return mPath.getSegmentMasks() == 0;
}

}  // namespace mozilla::gfx

98%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.27 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge