Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  UserData.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef MOZILLA_GFX_USERDATA_H_
#define MOZILLA_GFX_USERDATA_H_

#include <stdlib.h>
#include "Types.h"
#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/Mutex.h"

namespace mozilla {
namespace gfx {

struct UserDataKey {
  int unused;
};

/* this class is basically a clone of the user data concept from cairo */
class UserData {
 public:
  typedef void (*DestroyFunc)(void* data);

  UserData() : count(0), entries(nullptr) {}

  /* Attaches untyped userData associated with key. destroy is called on
   * destruction */

  void Add(UserDataKey* key, void* userData, DestroyFunc destroy) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      if (key == entries[i].key) {
        if (entries[i].destroy) {
          entries[i].destroy(entries[i].userData);
        }
        entries[i].userData = userData;
        entries[i].destroy = destroy;
        return;
      }
    }

    // We could keep entries in a std::vector instead of managing it by hand
    // but that would propagate an stl dependency out which we'd rather not
    // do (see bug 666609). Plus, the entries array is expect to stay small
    // so doing a realloc everytime we add a new entry shouldn't be too costly
    entries =
        static_cast<Entry*>(realloc(entries, sizeof(Entry) * (count + 1)));

    if (!entries) {
      MOZ_CRASH("GFX: UserData::Add");
    }

    entries[count].key = key;
    entries[count].userData = userData;
    entries[count].destroy = destroy;

    count++;
  }

  /* Remove and return user data associated with key, without destroying it */
  void* Remove(UserDataKey* key) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      if (key == entries[i].key) {
        void* userData = entries[i].userData;
        // decrement before looping so entries[i+1] doesn't read past the end:
        --count;
        for (; i < count; i++) {
          entries[i] = entries[i + 1];
        }
        return userData;
      }
    }
    return nullptr;
  }

  /* Remove and destroy a given key */
  void RemoveAndDestroy(UserDataKey* key) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      if (key == entries[i].key) {
        if (entries[i].destroy) {
          entries[i].destroy(entries[i].userData);
        }
        // decrement before looping so entries[i+1] doesn't read past the end:
        --count;
        for (; i < count; i++) {
          entries[i] = entries[i + 1];
        }
      }
    }
  }

  /* Retrives the userData for the associated key */
  void* Get(UserDataKey* key) const {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      if (key == entries[i].key) {
        return entries[i].userData;
      }
    }
    return nullptr;
  }

  bool Has(UserDataKey* key) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      if (key == entries[i].key) {
        return true;
      }
    }
    return false;
  }

  void Destroy() {
    if (!entries) {
      return;
    }
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      if (entries[i].destroy) {
        entries[i].destroy(entries[i].userData);
      }
    }
    free(entries);
    entries = nullptr;
    count = 0;
  }

  ~UserData() { Destroy(); }

 private:
  struct Entry {
    const UserDataKey* key;
    void* userData;
    DestroyFunc destroy;
  };

  int count;
  Entry* entries;
};

class ThreadSafeUserData {
 protected:
  struct LockedUserData : public UserData {
    Mutex mLock;

    LockedUserData() : mLock("LockedUserData::mLock") {}
  };

 public:
  ~ThreadSafeUserData() {
    if (LockedUserData* userData = mUserData.exchange(nullptr)) {
      {
        MutexAutoLock lock(userData->mLock);
        userData->Destroy();
      }
      delete userData;
    }
  }

  void Add(UserDataKey* key, void* value, UserData::DestroyFunc destroy) {
    LockedUserData* userData = GetUserData();
    MutexAutoLock lock(userData->mLock);
    userData->Add(key, value, destroy);
  }

  void* Remove(UserDataKey* key) {
    LockedUserData* userData = GetUserData();
    MutexAutoLock lock(userData->mLock);
    return userData->Remove(key);
  }

  void RemoveAndDestroy(UserDataKey* key) {
    LockedUserData* userData = GetUserData();
    MutexAutoLock lock(userData->mLock);
    userData->RemoveAndDestroy(key);
  }

  void* Get(UserDataKey* key) const {
    LockedUserData* userData = GetUserData();
    MutexAutoLock lock(userData->mLock);
    return userData->Get(key);
  }

  bool Has(UserDataKey* key) {
    LockedUserData* userData = GetUserData();
    MutexAutoLock lock(userData->mLock);
    return userData->Has(key);
  }

 private:
  LockedUserData* GetUserData() const {
    LockedUserData* userData = mUserData;
    if (!userData) {
      userData = new LockedUserData;
      if (!mUserData.compareExchange(nullptr, userData)) {
        delete userData;
        userData = mUserData;
        MOZ_ASSERT(userData);
      }
    }
    return userData;
  }

  // The Mutex class is quite large. For small, frequent classes (ScaledFont,
  // SourceSurface, etc.) this can add a lot of memory overhead, especially if
  // UserData is only infrequently used. To avoid this, we only allocate the
  // LockedUserData if it is actually used. If unused, it only adds a single
  // pointer as overhead.
  mutable Atomic<LockedUserData*> mUserData;
};

}  // namespace gfx
}  // namespace mozilla

#endif /* MOZILLA_GFX_USERDATA_H_ */

81%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.28 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge